MuerBT磁力搜索 BT种子搜索利器 免费下载BT种子,超5000万条种子数据

[OTUS] iOS Разработчик. Продвинутый курс v 2.0 (2020)

磁力链接/BT种子名称

[OTUS] iOS Разработчик. Продвинутый курс v 2.0 (2020)

磁力链接/BT种子简介

种子哈希:0e35ada305a7d822a2b0bc4c0de5691132a8008a
文件大小: 8.12G
已经下载:15604次
下载速度:极快
收录时间:2021-03-25
最近下载:2026-06-03
DMCA/投诉/Complaint:DMCA/投诉/Complaint

移花宫入口

移花宫.com邀月.com怜星.com花无缺.comyhgbt.icuyhgbt.top

磁力链接下载

magnet:?xt=urn:btih:0E35ADA305A7D822A2B0BC4C0DE5691132A8008A
推荐使用PIKPAK网盘下载资源,10TB超大空间,不限制资源,无限次数离线下载,视频妻友

下载BT种子文件

磁力链接 迅雷下载 PIKPAK在线播放 世界之窗 91短视频apk 含羞草 欲漫涩 逼哩逼哩 快手视频 51品茶 萝莉岛APP 51动漫 91短视频 AI色色 91porn视频 TikTok成人版 Pornhub中文版 暗网Xvideo 禁漫天堂 P站专业版 海角乱伦 萝莉岛 海角 妻友

最近搜索

dylan cbr cube endro +ae+ cdda devin the sleepers ita yuri fukada precinct tsraw bibi +one 042 dump 159 +zone abs sin +idbd 韩国情色电影 +dj plib scars dots 30+ans cece vec vectorworks mere

文件列表

  • 19 Realm/Realm.mp4 404.4 MB
  • 18 Новый Network-фреймвок, URLSession, Codable/UrlSission.zip 394.6 MB
  • 22 Когда использовать Files, чистый SQLite, способы кеширования/Когда использовать Files, чистый SQLite, способы кеширования.mp4 375.4 MB
  • 4 Отображение структурированных данных, List, пейджинг, кастомные компоненты на UIViewRepresentable/Онлайн интенсив «SwiftUI перенос приложения с iOS на Android», день 2.mp4 363.7 MB
  • 18 Новый Network-фреймвок, URLSession, Codable/Новый Network-фреймвок, URLSession, Codable.mp4 353.1 MB
  • 30 Git-flow, TBD, автоматизизация workflow/Почему Trunk Based Development — лучшая модель ветвления __ Андрей Александров, Express 42).mp4 344.6 MB
  • 28 Одновременная реализация фич на iOS + Android. Необходимый tool-set/Одновременная реализация фич на iOS + Android. Необходимый tool-set.mp4 331.5 MB
  • 20 CoreData — основные стратегии использования/CoreData — основные стратегии использования.mp4 323.0 MB
  • 11 Sequences и коллекции, асимптотический анализ/11 Sequences и коллекции, асимптотический анализ.mp4 277.9 MB
  • 13 Региональные форматы и локализация iOS приложения/13 Региональные форматы и локализация iOS приложения.mp4 271.0 MB
  • 15 Компилятор LLVM, AST, создание собственных операторов/15 Компилятор LLVM, AST, создание собственных операторов.mp4 270.8 MB
  • 16 Проблемы многозадачности и способы их решения, GCD/16 Проблемы многозадачности и способы их решения, GCD.mp4 265.1 MB
  • 21 RunLoop & POSIX Threads, Инструменты синхронизации, Lock, Mutex/RunLoop & POSIX Threads.mp4 264.9 MB
  • 8 Dependency Injection, SOA, слоистая архитектура. Protocol Oriented Programming (POP)/Dependency Injection, SOA, слоистая архитектура.mp4 264.3 MB
  • 6 MVP, MVCS, MVVM, архитектурные паттерны, модуляризация, Архитектурные Rx паттерны/Станислав Цыганов -SOA в iOS разработке.mp4 239.6 MB
  • 9 Необычная система типов Swift, структуры данных, Generics/9 Необычная система типов Swift, структуры данных, Generics.mp4 235.7 MB
  • 27 Jetpack Compose/Jetpack Compose.mp4 230.2 MB
  • 3 Использование NavigationView, TabView, ScrollView и продвинутая работа с UIScrollView/Использование NavigationView, TabView, ScrollView и продвинутая работа с UIScrollView.mp4 226.2 MB
  • 4 Отображение структурированных данных, List, пейджинг, кастомные компоненты на UIViewRepresentable/Отображение структурированных данных, List, пейджинг, кастомные компоненты на UIViewRepresentable.mp4 224.8 MB
  • 17 Внутренности GCD(libdispatch), OperationQueue/Внутренности GCD(libdispatch), OperationQueue.mp4 221.5 MB
  • 26 Мультиплатформа для Rich Media - Metal и Vulkan, разработки игр, Video-Image процессинг/Мультиплатформа для Rich Media.mp4 212.9 MB
  • 30 Git-flow, TBD, автоматизизация workflow/Git-flow, TBD, автоматизизация workflow.mp4 201.1 MB
  • 6 MVP, MVCS, MVVM, архитектурные паттерны, модуляризация, Архитектурные Rx паттерны/MVP, MVCS, MVVM, архитектурные паттерны, модуляризация, Архитектурные Rx паттерны.mp4 200.8 MB
  • 12 Использование всей мощи String, Literals vs. UnicodeScalar, UTF-16/12 Использование всей мощи String, Literals vs. UnicodeScalar, UTF-16.mp4 196.7 MB
  • 25 Кросс-платформенный код для iOS-iPadOS, watchOS, macOS, tvOS/Кросс-платформенный код для iOS-iPadOS.mp4 186.8 MB
  • 24 tvOS/tvOS.mp4 181.8 MB
  • 23 watchOS/watchOS.mp4 176.9 MB
  • 5 Создание кастомных Shape, SwiftUI Drawing and Animation API/Создание кастомных Shape, SwiftUI Drawing and Animation API.mp4 172.8 MB
  • 14 Ассоциативные типы, Type Erasure, «сахарные» типы данных, диспетчеризация вызовов в Swift 5/14 Ассоциативные типы, Type Erasure, «сахарные» типы данных, диспетчеризация вызовов в Swift 5.mp4 169.3 MB
  • 29 Тестирование кода XCTest, UITest, CI и CD/Тестирование кода XCTest, UITest, CI и CD.mp4 154.7 MB
  • 1 Проектируем UI декларативно с SwiftUI. В чем отличия UIKit и SwiftUI/Проектируем UI декларативно с SwiftUI.mp4 152.2 MB
  • 10 Связывание разных частей приложения Observing, Signals, Callbacks. Futures и Promises в Combine/10 Связывание разных частей приложения Observing, Signals, Callbacks. Futures и Promises в Combine.mp4 147.1 MB
  • 2 Life cycles, Responder Chain, SceneDelegate, Hosting ViewControllers/Life cycles, Responder Chain, SceneDelegate, Hosting ViewControllers.mp4 146.6 MB
  • 28 Одновременная реализация фич на iOS + Android. Необходимый tool-set/AppKMM.zip 124.5 MB
  • 7 Современные паттерны проектирования, принцип SOLID и его целесообразное применение. Принципы GRASP/Cohesion and Coupling in Hindi - UML and SOOAD - SE series.mp4 109.4 MB
  • 7 Современные паттерны проектирования, принцип SOLID и его целесообразное применение. Принципы GRASP/Современные паттерны проектирования, принцип SOLID и его целесообразное применение.mp4 106.7 MB
  • 27 Jetpack Compose/JetpackCompose.zip 50.9 MB
  • 30 Git-flow, TBD, автоматизизация workflow/v2_gitflowVStrunk-37980-5d92ff.pdf 15.9 MB
  • 6 MVP, MVCS, MVVM, архитектурные паттерны, модуляризация, Архитектурные Rx паттерны/Ё-кий полиморфизм.mp4 15.7 MB
  • 21 RunLoop & POSIX Threads, Инструменты синхронизации, Lock, Mutex/RunLoop.pdf 14.9 MB
  • 15 Компилятор LLVM, AST, создание собственных операторов/LLMV.pdf 13.2 MB
  • 9 Необычная система типов Swift, структуры данных, Generics/SwiftTypes.pdf 11.7 MB
  • 17 Внутренности GCD(libdispatch), OperationQueue/multi_Operations.pdf 9.7 MB
  • 8 Dependency Injection, SOA, слоистая архитектура. Protocol Oriented Programming (POP)/DI_SOA.pdf 9.6 MB
  • 29 Тестирование кода XCTest, UITest, CI и CD/v2_Tests.pdf 7.5 MB
  • 7 Современные паттерны проектирования, принцип SOLID и его целесообразное применение. Принципы GRASP/03_01_SOLID.pdf 7.1 MB
  • 10 Связывание разных частей приложения Observing, Signals, Callbacks. Futures и Promises в Combine/v2_arch_Observing.pdf 5.0 MB
  • 26 Мультиплатформа для Rich Media - Metal и Vulkan, разработки игр, Video-Image процессинг/v2_GPU.pdf 4.2 MB
  • 2 Life cycles, Responder Chain, SceneDelegate, Hosting ViewControllers/v2_02_SwiftUI_UIKit_Combine.pdf 3.9 MB
  • 24 tvOS/v2_tvOS.pdf 3.5 MB
  • 10 Связывание разных частей приложения Observing, Signals, Callbacks. Futures и Promises в Combine/v2_arch_Observing.zip 2.3 MB
  • 12 Использование всей мощи String, Literals vs. UnicodeScalar, UTF-16/Функции_и_Swift.pdf 2.2 MB
  • 5 Создание кастомных Shape, SwiftUI Drawing and Animation API/_5_SwiftUI_animations.zip 2.1 MB
  • 6 MVP, MVCS, MVVM, архитектурные паттерны, модуляризация, Архитектурные Rx паттерны/v2_14_MVVM_MVP_MVCS.pdf 2.1 MB
  • 1 Проектируем UI декларативно с SwiftUI. В чем отличия UIKit и SwiftUI/v2_01_SwiftUI.pdf 2.0 MB
  • 20 CoreData — основные стратегии использования/NSFetchResaultController.key 2.0 MB
  • 4 Отображение структурированных данных, List, пейджинг, кастомные компоненты на UIViewRepresentable/v2_04_List.pdf 1.6 MB
  • 3 Использование NavigationView, TabView, ScrollView и продвинутая работа с UIScrollView/01_03_UIScrollView.pdf 1.1 MB
  • 23 watchOS/v2_watchOS.pdf 1.1 MB
  • 5 Создание кастомных Shape, SwiftUI Drawing and Animation API/05_Animation.pdf 947.3 kB
  • 12 Использование всей мощи String, Literals vs. UnicodeScalar, UTF-16/stl_Strings.pdf 713.9 kB
  • 28 Одновременная реализация фич на iOS + Android. Необходимый tool-set/v2_KMM.pdf 419.2 kB
  • 7 Современные паттерны проектирования, принцип SOLID и его целесообразное применение. Принципы GRASP/When_SOLID_is_Wrong.pdf 267.9 kB
  • 3 Использование NavigationView, TabView, ScrollView и продвинутая работа с UIScrollView/StaticAndInfintyScroll.zip 258.3 kB
  • 27 Jetpack Compose/v2_toAndroid.pdf 198.3 kB
  • 24 tvOS/v2_tvOS.zip 158.2 kB
  • 6 MVP, MVCS, MVVM, архитектурные паттерны, модуляризация, Архитектурные Rx паттерны/6_ArchExamples.zip 142.4 kB
  • 20 CoreData — основные стратегии использования/TaskManager.zip 132.9 kB
  • 11 Sequences и коллекции, асимптотический анализ/DataStructuresProfiling.zip 111.9 kB
  • 2 Life cycles, Responder Chain, SceneDelegate, Hosting ViewControllers/2_SwiftUI_UIKit_Combine_examples.zip 97.8 kB
  • 23 watchOS/watchos.zip 87.6 kB
  • 20 CoreData — основные стратегии использования/CoreData.zip 76.9 kB
  • 25 Кросс-платформенный код для iOS-iPadOS, watchOS, macOS, tvOS/ViewBuilderAndNavController.zip 69.6 kB
  • 4 Отображение структурированных данных, List, пейджинг, кастомные компоненты на UIViewRepresentable/NewsListing.zip 56.7 kB
  • 22 Когда использовать Files, чистый SQLite, способы кеширования/FileManager_final.zip 46.4 kB
  • 25 Кросс-платформенный код для iOS-iPadOS, watchOS, macOS, tvOS/v2_cross_platfrom.pdf 45.9 kB
  • 22 Когда использовать Files, чистый SQLite, способы кеширования/FileManager_template.zip 42.8 kB
  • 29 Тестирование кода XCTest, UITest, CI и CD/TDDAndUItests.zip 39.1 kB
  • 1 Проектируем UI декларативно с SwiftUI. В чем отличия UIKit и SwiftUI/SwiftUIApp.zip 37.2 kB
  • 21 RunLoop & POSIX Threads, Инструменты синхронизации, Lock, Mutex/LockPerformance.zip 31.7 kB
  • 16 Проблемы многозадачности и способы их решения, GCD/MyPlayground.playground.zip 21.3 kB
  • 21 RunLoop & POSIX Threads, Инструменты синхронизации, Lock, Mutex/MyPlayground.playground.zip 19.7 kB
  • 15 Компилятор LLVM, AST, создание собственных операторов/MyPlayground.playground.zip 16.3 kB
  • 13 Региональные форматы и локализация iOS приложения/MyPlayground.playground.zip 14.6 kB
  • 17 Внутренности GCD(libdispatch), OperationQueue/multi_Operations.zip 14.3 kB
  • 8 Dependency Injection, SOA, слоистая архитектура. Protocol Oriented Programming (POP)/POP.playground.zip 3.4 kB
  • 9 Необычная система типов Swift, структуры данных, Generics/MyPlayground.playground.zip 3.2 kB
  • 13 Региональные форматы и локализация iOS приложения/PluralWrapper.zip 2.4 kB
  • 18 Новый Network-фреймвок, URLSession, Codable/NetStatus___копия.swift 2.1 kB
  • 28 Одновременная реализация фич на iOS + Android. Необходимый tool-set/recipepuppy_openapi.yaml 1.8 kB
  • 11 Sequences и коллекции, асимптотический анализ/Домашнее задание.txt 1.8 kB
  • 12 Использование всей мощи String, Literals vs. UnicodeScalar, UTF-16/UTF8.playground.zip 1.6 kB
  • 12 Использование всей мощи String, Literals vs. UnicodeScalar, UTF-16/Regex.playground.zip 1.5 kB
  • 28 Одновременная реализация фич на iOS + Android. Необходимый tool-set/Домашнее задание.txt 1.5 kB
  • 13 Региональные форматы и локализация iOS приложения/Домашнее задание.txt 1.3 kB
  • 16 Проблемы многозадачности и способы их решения, GCD/Домашнее задание.txt 1.2 kB
  • 6 MVP, MVCS, MVVM, архитектурные паттерны, модуляризация, Архитектурные Rx паттерны/Домашнее задание.txt 1.2 kB
  • 22 Когда использовать Files, чистый SQLite, способы кеширования/Домашнее задание.txt 1.1 kB
  • 4 Отображение структурированных данных, List, пейджинг, кастомные компоненты на UIViewRepresentable/Домашнее задание.txt 1.0 kB
  • 1 Проектируем UI декларативно с SwiftUI. В чем отличия UIKit и SwiftUI/Домашнее задание.txt 935 Bytes
  • 15 Компилятор LLVM, AST, создание собственных операторов/Домашнее задание.txt 874 Bytes
  • 10 Связывание разных частей приложения Observing, Signals, Callbacks. Futures и Promises в Combine/Домашнее задание.txt 747 Bytes
  • 25 Кросс-платформенный код для iOS-iPadOS, watchOS, macOS, tvOS/Домашнее задание.txt 726 Bytes
  • 8 Dependency Injection, SOA, слоистая архитектура. Protocol Oriented Programming (POP)/Домашнее задание.txt 694 Bytes
  • 12 Использование всей мощи String, Literals vs. UnicodeScalar, UTF-16/Домашнее задание.txt 692 Bytes
  • 13 Региональные форматы и локализация iOS приложения/link.txt 635 Bytes
  • 19 Realm/Домашнее задание.txt 483 Bytes
  • 27 Jetpack Compose/link.txt 449 Bytes
  • 15 Компилятор LLVM, AST, создание собственных операторов/link.txt 440 Bytes
  • 18 Новый Network-фреймвок, URLSession, Codable/NetDetect.swift 415 Bytes
  • 10 Связывание разных частей приложения Observing, Signals, Callbacks. Futures и Promises в Combine/link.txt 359 Bytes
  • 2 Life cycles, Responder Chain, SceneDelegate, Hosting ViewControllers/link.txt 280 Bytes
  • 23 watchOS/ссылки.txt 262 Bytes
  • 5 Создание кастомных Shape, SwiftUI Drawing and Animation API/link.txt 259 Bytes
  • 8 Dependency Injection, SOA, слоистая архитектура. Protocol Oriented Programming (POP)/link.txt 257 Bytes
  • 9 Необычная система типов Swift, структуры данных, Generics/link.txt 257 Bytes
  • 11 Sequences и коллекции, асимптотический анализ/link.txt 246 Bytes
  • 3 Использование NavigationView, TabView, ScrollView и продвинутая работа с UIScrollView/link.txt 237 Bytes
  • 7 Современные паттерны проектирования, принцип SOLID и его целесообразное применение. Принципы GRASP/link.txt 221 Bytes
  • 21 RunLoop & POSIX Threads, Инструменты синхронизации, Lock, Mutex/Домашнее задание.txt 197 Bytes
  • 11 Sequences и коллекции, асимптотический анализ/SequenceTiming.pdf 162 Bytes
  • 13 Региональные форматы и локализация iOS приложения/Localization.pdf 162 Bytes
  • 16 Проблемы многозадачности и способы их решения, GCD/GCD.pdf 162 Bytes
  • 22 Когда использовать Files, чистый SQLite, способы кеширования/CachingStorage.pdf 162 Bytes
  • 27 Jetpack Compose/Домашнее задание.txt 154 Bytes
  • 24 tvOS/ссылки.txt 145 Bytes
  • 17 Внутренности GCD(libdispatch), OperationQueue/ссылки.txt 119 Bytes
  • 30 Git-flow, TBD, автоматизизация workflow/Домашнее задание.txt 94 Bytes
  • 25 Кросс-платформенный код для iOS-iPadOS, watchOS, macOS, tvOS/ссылки.txt 91 Bytes
  • 30 Git-flow, TBD, автоматизизация workflow/link.txt 65 Bytes
  • 1 Проектируем UI декларативно с SwiftUI. В чем отличия UIKit и SwiftUI/link.txt 61 Bytes

随机展示

相关说明

本站不存储任何资源内容,只收集BT种子元数据(例如文件名和文件大小)和磁力链接(BT种子标识符),并提供查询服务,是一个完全合法的搜索引擎系统。 网站不提供种子下载服务,用户可以通过第三方链接或磁力链接获取到相关的种子资源。本站也不对BT种子真实性及合法性负责,请用户注意甄别!