搜索
[DMC.RIP] [Skillbox] Профессия Геймдизайнер (2021)
磁力链接/BT种子名称
[DMC.RIP] [Skillbox] Профессия Геймдизайнер (2021)
磁力链接/BT种子简介
种子哈希:
11d8217d1be4567ee9ab6d2b1e026759122471ef
文件大小:
87.98G
已经下载:
1000
次
下载速度:
极快
收录时间:
2022-01-31
最近下载:
2024-11-10
移花宫入口
移花宫.com
邀月.com
怜星.com
花无缺.com
yhgbt.icu
yhgbt.top
磁力链接下载
magnet:?xt=urn:btih:11D8217D1BE4567EE9AB6D2B1E026759122471EF
推荐使用
PIKPAK网盘
下载资源,10TB超大空间,不限制资源,无限次数离线下载,视频在线观看
下载BT种子文件
磁力链接
迅雷下载
PIKPAK在线播放
91视频
含羞草
欲漫涩
逼哩逼哩
成人快手
51品茶
抖阴破解版
暗网禁地
91短视频
TikTok成人版
PornHub
草榴社区
乱伦社区
最近搜索
大学生情侣
来自星星的你国语
fc2ppv+4451635
ipzz408
高级好穴
【3d动漫】性感美少女的淫荡世界
tq-015
人造
girl talks masturbates and gets caught.mp4
瓦西
日本真实强奸
猛男校长
腿粗
海角
私房作品
充气娃娃
贞守
闪韵丽婷
推特超极品女神『晗晗
the+motion+anime
妖女榨汁下载
我本初第一季
橙子喵酱芭芭拉
candid-hd
tts027
纹身女
伪娘抽搐
清純少女中出
[ai+generated] qaq
一本道
文件列表
[DMC.RIP] 1. Геймдизайн/[DMC.RIP] 11 Переход от теории к практической части курса/[DMC.RIP] 11.1 Проблемы с разрывом, оценка проекта и наведение мостов.mp4
2.5 GB
[DMC.RIP] 1. Геймдизайн/[DMC.RIP] 13 Этапы и процессы игровой разработки (часть 2)/[DMC.RIP] 13.2 2D- и 3D-графика. Псевдо-3D, 2D-графика в трёхмерной сцене.mp4
2.1 GB
[DMC.RIP] 1. Геймдизайн/[DMC.RIP] 02 Узлы игрового дизайна/[DMC.RIP] 2.4 Проблема. Виды игровых проблем, примеры удачных и неудачных.mp4
2.0 GB
[DMC.RIP] 1. Геймдизайн/[DMC.RIP] 02 Узлы игрового дизайна/[DMC.RIP] 2.3 Стереотип и архетип. Архетипы в играх.mp4
1.8 GB
[DMC.RIP] 1. Геймдизайн/[DMC.RIP] 10 Бонусная лекция. Практика геймдизайнера 13 правил на все случаи жизни/[DMC.RIP] 10.1 Практика Геймдизайнера 13 правил на все случаи жизни .mp4
1.7 GB
[DMC.RIP] 1. Геймдизайн/[DMC.RIP] 08 Определяем цели игры/[DMC.RIP] 8.3 Виды целей. Субтактические, стратегические, тактические. Качества целей.mp4
1.7 GB
[DMC.RIP] 1. Геймдизайн/[DMC.RIP] 12 Этапы и процессы игровой разработки (часть 1)/[DMC.RIP] 12.1 Составляем универсальный описательный документ вашей игры.mp4
1.7 GB
[DMC.RIP] 1. Геймдизайн/[DMC.RIP] 07 Игровой выбор/[DMC.RIP] 7.2 Выбор - главный критерий качества игрового дизайна. Выбор способа преодоления препятствий (Часть 2).mp4
1.6 GB
[DMC.RIP] 1. Геймдизайн/[DMC.RIP] 02 Узлы игрового дизайна/[DMC.RIP] 2.1 Тема и проблема игры - что находится в сердце машины.mp4
1.6 GB
[DMC.RIP] 1. Геймдизайн/[DMC.RIP] 14 Этапы и процессы игровой разработки (часть 3)/[DMC.RIP] 14.2 Этап Vertical Slice.mp4
1.6 GB
[DMC.RIP] 1. Геймдизайн/[DMC.RIP] 04 Прописываем героя/[DMC.RIP] 4.4 4 правила создания убедительного героя в играх.mp4
1.5 GB
[DMC.RIP] 1. Геймдизайн/[DMC.RIP] 07 Игровой выбор/[DMC.RIP] 7.3 Виды игрового выбора. Реальный выбор и псевдовыбор. Манипуляции. Проблема отказа от контента.mp4
1.5 GB
[DMC.RIP] 1. Геймдизайн/[DMC.RIP] 06 Обозначаем пространство и неигровых персонажей/[DMC.RIP] 6.4 Работа с пространственными примитивами. Пол, стена, круг.mp4
1.4 GB
[DMC.RIP] 1. Геймдизайн/[DMC.RIP] 08 Определяем цели игры/[DMC.RIP] 8.2 Как цель помогает действию. Цена и результат (награда).mp4
1.4 GB
[DMC.RIP] 1. Геймдизайн/[DMC.RIP] 14 Этапы и процессы игровой разработки (часть 3)/[DMC.RIP] 14.1 Прототипирование и создание контента.mp4
1.4 GB
[DMC.RIP] 1. Геймдизайн/[DMC.RIP] 09 Вводим правила и обучаем игрока/[DMC.RIP] 9.2 Интерфейс и обратная связь. Как игра общается с игроком .mp4
1.3 GB
[DMC.RIP] 1. Геймдизайн/[DMC.RIP] 08 Определяем цели игры/[DMC.RIP] 8.4 Цель как игровой узел. Распределение видов целей, препятствия на пути достижения. Возможности и ограничения.mp4
1.3 GB
[DMC.RIP] 1. Геймдизайн/[DMC.RIP] 12 Этапы и процессы игровой разработки (часть 1)/[DMC.RIP] 12.3 Архитектура проекта. Выбор технологий.mp4
1.3 GB
[DMC.RIP] 1. Геймдизайн/[DMC.RIP] 11 Переход от теории к практической части курса/[DMC.RIP] 11.3 Еще один формат прототипирования. Типичные 10 минут моей игры.mp4
1.3 GB
[DMC.RIP] 1. Геймдизайн/[DMC.RIP] 06 Обозначаем пространство и неигровых персонажей/[DMC.RIP] 6.1 Игровое окружение, создающее события для игрока. Часть 1.mp4
1.3 GB
[DMC.RIP] 1. Геймдизайн/[DMC.RIP] 13 Этапы и процессы игровой разработки (часть 2)/[DMC.RIP] 13.1 Обзор популярных игровых движков.mp4
1.3 GB
[DMC.RIP] 1. Геймдизайн/[DMC.RIP] 06 Обозначаем пространство и неигровых персонажей/[DMC.RIP] 6.3 NPC как элементы игрового окружения. Что умеют делать неигровые персонажи.mp4
1.3 GB
[DMC.RIP] 1. Геймдизайн/[DMC.RIP] 15 Издание игры. Часть 1/[DMC.RIP] 15.2 Продюсирование что делает игровой продюсер.mp4
1.2 GB
[DMC.RIP] 1. Геймдизайн/[DMC.RIP] 05 Описываем возможные действия героя и окружения/[DMC.RIP] 5.4 Разбор игр. Gish, Katamari Damacy, Cut the Rope, Тургор.mp4
1.2 GB
[DMC.RIP] 1. Геймдизайн/[DMC.RIP] 08 Определяем цели игры/[DMC.RIP] 8.1 Понятие цели. Тактические и стратегические цели. Как игрок ставит себе цель.mp4
1.2 GB
[DMC.RIP] 1. Геймдизайн/[DMC.RIP] 11 Переход от теории к практической части курса/[DMC.RIP] 11.2 Описываем игру составление документации на примере диздока игры Мор (Утопия).mp4
1.2 GB
[DMC.RIP] 1. Геймдизайн/[DMC.RIP] 02 Узлы игрового дизайна/[DMC.RIP] 2.2 Что такое узлы игрового дизайна. Тема связывает узлы.mp4
1.2 GB
[DMC.RIP] 1. Геймдизайн/[DMC.RIP] 04 Прописываем героя/[DMC.RIP] 4.5 Чувства игрока и чувства героя. Как навести между ними мост.mp4
1.2 GB
[DMC.RIP] 1. Геймдизайн/[DMC.RIP] 14 Этапы и процессы игровой разработки (часть 3)/[DMC.RIP] 14.3 Тестирование. Типы плейтестов. Когда начинать тестирование.mp4
1.1 GB
[DMC.RIP] 1. Геймдизайн/[DMC.RIP] 09 Вводим правила и обучаем игрока/[DMC.RIP] 9.1 Правила игры. Договор с игроком .mp4
1.1 GB
[DMC.RIP] 1. Геймдизайн/[DMC.RIP] 15 Издание игры. Часть 1/[DMC.RIP] 15.1 Анализ рынка своими силами.mp4
1.1 GB
[DMC.RIP] 1. Геймдизайн/[DMC.RIP] 16 Издание игры. Часть 2/[DMC.RIP] 16.2 Самостоятельное издание проекта (Steam, Google Play и App Store). Часть 2.mp4
1.1 GB
[DMC.RIP] 1. Геймдизайн/[DMC.RIP] 06 Обозначаем пространство и неигровых персонажей/[DMC.RIP] 6.2 Игровое окружение, создающее события для игрока. Часть 2.mp4
1.1 GB
[DMC.RIP] 1. Геймдизайн/[DMC.RIP] 13 Этапы и процессы игровой разработки (часть 2)/[DMC.RIP] 13.3 Звуковой дизайн. Что можно сделать с помощью звука.mp4
1.1 GB
[DMC.RIP] 1. Геймдизайн/[DMC.RIP] 09 Вводим правила и обучаем игрока/[DMC.RIP] 9.4 Обучение игрока. Виды туториалов. Жёсткие и мягкие. Самообучаемость игрока.mp4
1.0 GB
[DMC.RIP] 1. Геймдизайн/[DMC.RIP] 16 Издание игры. Часть 2/[DMC.RIP] 16.1 Самостоятельное издание проекта (Steam, Google Play и App Store). Часть 1.mp4
1.0 GB
[DMC.RIP] 1. Геймдизайн/[DMC.RIP] 03 Определяем сеттинг/[DMC.RIP] 3.4-1 Примеры успешных сеттингов. Thief, Fallout и Neverhood.mp4
958.0 MB
[DMC.RIP] 1. Геймдизайн/[DMC.RIP] 07 Игровой выбор/[DMC.RIP] 7.4 Связь выбора с самостоятельной постановкой цели. Разбор на примере игр The Elder Scrolls, Silent Hill, Forbidden Siren.mp4
954.2 MB
[DMC.RIP] 2. Unity/[DMC.RIP] 28 Постпроцессинг/[DMC.RIP] 28.3 Эффекты Depth of Field, Screen Space Reflection, Motion Blur, Lens Distortion, Film Grain и Vignette.mp4
871.6 MB
[DMC.RIP] 1. Геймдизайн/[DMC.RIP] 16 Издание игры. Часть 2/[DMC.RIP] 16.3 Первый этап запуска игрового продукта. Релиз. Финансовая модель.mp4
871.6 MB
[DMC.RIP] 1. Геймдизайн/[DMC.RIP] 04 Прописываем героя/[DMC.RIP] 4.2 Травма сеттинга и сверхспособность героя. Взаимосвязь.mp4
851.4 MB
[DMC.RIP] 1. Геймдизайн/[DMC.RIP] 03 Определяем сеттинг/[DMC.RIP] 3.4-2 Примеры успешных сеттингов. Thief, Fallout и Neverhood.mp4
847.2 MB
[DMC.RIP] 2. Unity/[DMC.RIP] 23 Blender Работа с материалами/[DMC.RIP] 23.4 Челлендж.mp4
843.7 MB
[DMC.RIP] 2. Unity/[DMC.RIP] 22 Props Modeling/[DMC.RIP] 22.2 Инструменты работы с mesh.mp4
838.7 MB
[DMC.RIP] 2. Unity/[DMC.RIP] 21 Знакомство с Blender/[DMC.RIP] 21.3 Работа с базовыми геометрическими формами.mp4
821.3 MB
[DMC.RIP] 1. Геймдизайн/[DMC.RIP] 09 Вводим правила и обучаем игрока/[DMC.RIP] 9.3 Виды игровых сигналов .mp4
807.6 MB
[DMC.RIP] 2. Unity/[DMC.RIP] 21 Знакомство с Blender/[DMC.RIP] 21.4 Решение челленджа.mp4
763.0 MB
[DMC.RIP] 2. Unity/[DMC.RIP] 27 CineMachine/[DMC.RIP] 27.1 Что такое Cinemachine и виртуальная камера.mp4
723.0 MB
[DMC.RIP] 1. Геймдизайн/[DMC.RIP] 05 Описываем возможные действия героя и окружения/[DMC.RIP] 5.3 Действия управляемого героя и действия окружения. Обратная связь. Игровая механика.mp4
702.6 MB
[DMC.RIP] 1. Геймдизайн/[DMC.RIP] 01 Введение в геймдизайн/[DMC.RIP] 1.2 План курса. Что и в каком порядке будем разбирать и почему.mp4
691.6 MB
[DMC.RIP] 2. Unity/[DMC.RIP] 28 Постпроцессинг/[DMC.RIP] 28.1 Настройка постпроцессинга и эффект Ambient Occlusion.mp4
681.2 MB
[DMC.RIP] 1. Геймдизайн/[DMC.RIP] 04 Прописываем героя/[DMC.RIP] 4.1 Герой игры. Отличие от литературного и киногероя. Управление.mp4
677.2 MB
[DMC.RIP] 2. Unity/[DMC.RIP] 29 Командная разработка/[DMC.RIP] 29.2 Роли в команде.mp4
646.6 MB
[DMC.RIP] 1. Геймдизайн/[DMC.RIP] 05 Описываем возможные действия героя и окружения/[DMC.RIP] 5.1 Действие как основа для игры.mp4
631.6 MB
[DMC.RIP] 2. Unity/[DMC.RIP] 28 Постпроцессинг/[DMC.RIP] 28.4 Эффект Color Correction, глобальные и локальные Post-processing volumes.mp4
627.7 MB
[DMC.RIP] 2. Unity/[DMC.RIP] 21 Знакомство с Blender/[DMC.RIP] 21.2 Знакомство с blender навигация на сцене.mp4
617.1 MB
[DMC.RIP] 2. Unity/[DMC.RIP] 15 Нарративный дизайн видеоигр/[DMC.RIP] 15.4 Нарративные цели.mp4
615.6 MB
[DMC.RIP] 2. Unity/[DMC.RIP] 22 Props Modeling/[DMC.RIP] 22.3 Создание модели щита с использованием модификаторов.mp4
594.1 MB
[DMC.RIP] 2. Unity/[DMC.RIP] 29 Командная разработка/[DMC.RIP] 29.3 Командное взаимодействие.mp4
590.5 MB
[DMC.RIP] 2. Unity/[DMC.RIP] 24 Low Poly character/[DMC.RIP] 24.1 Моделирование персонажа.mp4
584.8 MB
[DMC.RIP] 2. Unity/[DMC.RIP] 32 Геймдизайн/[DMC.RIP] 32.2 Вижн-документ.mp4
567.3 MB
[DMC.RIP] 2. Unity/[DMC.RIP] 29 Командная разработка/[DMC.RIP] 29.1 Командная работа.mp4
564.4 MB
[DMC.RIP] 1. Геймдизайн/[DMC.RIP] 04 Прописываем героя/[DMC.RIP] 4.3 Разбор арканоида. Травма сеттинга и сверхспособность героя.mp4
559.6 MB
[DMC.RIP] 1. Геймдизайн/[DMC.RIP] 05 Описываем возможные действия героя и окружения/[DMC.RIP] 5.2 Универсальный вопрос геймдизайнера. Что делает эта вещь и как ею пользоваться.mp4
558.1 MB
[DMC.RIP] 2. Unity/[DMC.RIP] 27 CineMachine/[DMC.RIP] 27.3 Камера с видом от третьего лица.mp4
555.6 MB
[DMC.RIP] 2. Unity/[DMC.RIP] 24 Low Poly character/[DMC.RIP] 24.3 Риг и настройка анимации в Mixamo и импорт в Unity.mp4
541.4 MB
[DMC.RIP] 2. Unity/[DMC.RIP] 27 CineMachine/[DMC.RIP] 27.4 Наклон камеры.mp4
536.6 MB
[DMC.RIP] 2. Unity/[DMC.RIP] 15 Нарративный дизайн видеоигр/[DMC.RIP] 15.5 Ошибки нарративного дизайна.mp4
534.0 MB
[DMC.RIP] 1. Геймдизайн/[DMC.RIP] 03 Определяем сеттинг/[DMC.RIP] 3.3 Типы травм. Социальные, этические, технологические.mp4
507.6 MB
[DMC.RIP] 2. Unity/[DMC.RIP] 22 Props Modeling/[DMC.RIP] 22.5 Решение челленджа.mp4
500.5 MB
[DMC.RIP] 2. Unity/[DMC.RIP] 32 Геймдизайн/[DMC.RIP] 32.5 Создание игровой документации.mp4
499.9 MB
[DMC.RIP] 1. Геймдизайн/[DMC.RIP] 01 Введение в геймдизайн/[DMC.RIP] 1.3 Что такое игра. Проблемы, с которыми сталкиваются геймдизайнеры. Исключительное разнообразие, стремительное обновление.mp4
485.1 MB
[DMC.RIP] 2. Unity/[DMC.RIP] 23 Blender Работа с материалами/[DMC.RIP] 23.3 Vertex Groups и работа с материалами.mp4
477.1 MB
[DMC.RIP] 2. Unity/[DMC.RIP] 28 Постпроцессинг/[DMC.RIP] 28.2 Эффекты Bloom и Chromatic Aberration.mp4
470.5 MB
[DMC.RIP] 2. Unity/[DMC.RIP] 26 TimeLines/[DMC.RIP] 26.1 TimeLine. Введение.mp4
442.2 MB
[DMC.RIP] 2. Unity/[DMC.RIP] 15 Нарративный дизайн видеоигр/[DMC.RIP] 15.1 Что такое нарративный дизайн.mp4
439.8 MB
[DMC.RIP] 2. Unity/[DMC.RIP] 32 Геймдизайн/[DMC.RIP] 32.3 Цели игрока.mp4
428.3 MB
[DMC.RIP] 2. Unity/[DMC.RIP] 25 Создание игрового ландшафта/[DMC.RIP] 25.6 Wind Zone.mp4
421.3 MB
[DMC.RIP] 1. Геймдизайн/[DMC.RIP] 03 Определяем сеттинг/[DMC.RIP] 3.1 Что такое сеттинг, в чем его отличие от игровой вселенной.mp4
417.2 MB
[DMC.RIP] 2. Unity/[DMC.RIP] 27 CineMachine/[DMC.RIP] 27.2 Камера на рельсе.mp4
415.1 MB
[DMC.RIP] 2. Unity/[DMC.RIP] 22 Props Modeling/[DMC.RIP] 22.4 Моделирование дерева с использованием модификатора Subdvision Surface.mp4
412.6 MB
[DMC.RIP] 2. Unity/[DMC.RIP] 13 Игра Wild Ball. Часть 3/[DMC.RIP] 13.1 Знакомство с ParticleSystem.mp4
411.0 MB
[DMC.RIP] 2. Unity/[DMC.RIP] 26 TimeLines/[DMC.RIP] 26.5 Проигрывание скелетной анимации.mp4
398.7 MB
[DMC.RIP] 2. Unity/[DMC.RIP] 29 Командная разработка/[DMC.RIP] 29.4 Как договориться.mp4
380.1 MB
[DMC.RIP] 2. Unity/[DMC.RIP] 25 Создание игрового ландшафта/[DMC.RIP] 25.1 Инструмент Кисть (Brush).mp4
354.8 MB
[DMC.RIP] 2. Unity/[DMC.RIP] 26 TimeLines/[DMC.RIP] 26.2 Track Group.mp4
353.7 MB
[DMC.RIP] 2. Unity/[DMC.RIP] 24 Low Poly character/[DMC.RIP] 24.2 Риг персонажа в Blender.mp4
347.2 MB
[DMC.RIP] 2. Unity/[DMC.RIP] 15 Нарративный дизайн видеоигр/[DMC.RIP] 15.2 Типы игрового сторителлинга.mp4
345.4 MB
[DMC.RIP] 2. Unity/[DMC.RIP] 25 Создание игрового ландшафта/[DMC.RIP] 25.5 Paint Grass.mp4
344.4 MB
[DMC.RIP] 1. Геймдизайн/[DMC.RIP] 09 Вводим правила и обучаем игрока/[DMC.RIP] 9.5 Разбор игр. Clash of Clans. Каверзный тест, Baba is you.mp4
320.1 MB
[DMC.RIP] 2. Unity/[DMC.RIP] 22 Props Modeling/[DMC.RIP] 22.1 Работа с 3D cursor.mp4
315.4 MB
[DMC.RIP] 2. Unity/[DMC.RIP] 02 Работа с ассетами в сцене/[DMC.RIP] 2.6 Челлендж Создание пула префабов и постройка локации из них.mp4
309.3 MB
[DMC.RIP] 2. Unity/[DMC.RIP] 25 Создание игрового ландшафта/[DMC.RIP] 25.2 Paint Texture.mp4
296.3 MB
[DMC.RIP] 2. Unity/[DMC.RIP] 28 Постпроцессинг/[DMC.RIP] 28.5 Post-processing + Cinemachine.mp4
285.8 MB
[DMC.RIP] 2. Unity/[DMC.RIP] 11 Игра Wild Ball. Часть 1/[DMC.RIP] 11.2 Animation.mp4
251.6 MB
[DMC.RIP] 2. Unity/[DMC.RIP] 33 AI и Поиск пути/[DMC.RIP] 33.1 Инструменты навигации в Unity. NavMesh.mp4
250.4 MB
[DMC.RIP] 2. Unity/[DMC.RIP] 19 Платформер. Часть 4/[DMC.RIP] 19.3 Cinemachine.mp4
242.2 MB
[DMC.RIP] 2. Unity/[DMC.RIP] 25 Создание игрового ландшафта/[DMC.RIP] 25.3 Create Neighbor Terrains.mp4
241.8 MB
[DMC.RIP] 2. Unity/[DMC.RIP] 24 Low Poly character/[DMC.RIP] 24.4 Задание на челлендж (два дубля вместо одного).mp4
234.9 MB
[DMC.RIP] 2. Unity/[DMC.RIP] 25 Создание игрового ландшафта/[DMC.RIP] 25.4 Paint Trees.mp4
234.5 MB
[DMC.RIP] 2. Unity/[DMC.RIP] 10 Знакомство с физическим движком. Часть 2/[DMC.RIP] 10.3 Hinge Joint.mp4
231.7 MB
[DMC.RIP] 1. Геймдизайн/[DMC.RIP] 07 Игровой выбор/[DMC.RIP] 7.1 Выбор - главный критерий качества игрового дизайна. Выбор способа преодоления препятствий (Часть 1).mp4
230.7 MB
[DMC.RIP] 2. Unity/[DMC.RIP] 09 Знакомство с физическим движком. Часть 1/[DMC.RIP] 9.2 Работа с Rigidbody.mp4
227.3 MB
[DMC.RIP] 2. Unity/[DMC.RIP] 21 Знакомство с Blender/[DMC.RIP] 21.1 Установка blender.mp4
225.5 MB
[DMC.RIP] 2. Unity/[DMC.RIP] 09 Знакомство с физическим движком. Часть 1/[DMC.RIP] 9.3 Коллайдера и триггеры.mp4
225.1 MB
[DMC.RIP] 2. Unity/[DMC.RIP] 24 Low Poly character/[DMC.RIP] 24.6 Импорт и настройка оружия в Unity.mp4
222.8 MB
[DMC.RIP] 2. Unity/[DMC.RIP] 32 Геймдизайн/[DMC.RIP] 32.4 Игровые циклы.mp4
222.3 MB
[DMC.RIP] 2. Unity/[DMC.RIP] 23 Blender Работа с материалами/[DMC.RIP] 23.1 Настройка Background Image.mp4
213.7 MB
[DMC.RIP] 2. Unity/[DMC.RIP] 23 Blender Работа с материалами/[DMC.RIP] 23.2 Моделирование с использованием Background Image.mp4
211.2 MB
[DMC.RIP] 2. Unity/[DMC.RIP] 26 TimeLines/[DMC.RIP] 26.3 Запуск таймлинии по событию.mp4
200.8 MB
[DMC.RIP] 2. Unity/[DMC.RIP] 24 Low Poly character/[DMC.RIP] 24.5 Выполнение челленджа.mp4
196.0 MB
[DMC.RIP] 2. Unity/[DMC.RIP] 17 Платформер. Часть 2/[DMC.RIP] 17.3 Джоинты.mp4
194.0 MB
[DMC.RIP] 1. Геймдизайн/[DMC.RIP] 12 Этапы и процессы игровой разработки (часть 1)/[DMC.RIP] 12.2 Правило систематизации опорных элементов сеттинга если - то.mp4
184.4 MB
[DMC.RIP] 2. Unity/[DMC.RIP] 24 Low Poly character/[DMC.RIP] 24.7 Создание костевой анимации для нескольких объектов.mp4
180.1 MB
[DMC.RIP] 2. Unity/[DMC.RIP] 14 Игра Wild Ball. Часть 4 Текстуры и Материалы/[DMC.RIP] 14.1 Материалы свойства и возможности. Часть 1.mp4
174.2 MB
[DMC.RIP] 2. Unity/[DMC.RIP] 26 TimeLines/[DMC.RIP] 26.4 Воспроизведение анимаций.mp4
173.5 MB
[DMC.RIP] 2. Unity/[DMC.RIP] 13 Игра Wild Ball. Часть 3/[DMC.RIP] 13.2 ProBuilder. Примитивы и возможности.mp4
160.4 MB
[DMC.RIP] 2. Unity/[DMC.RIP] 11 Игра Wild Ball. Часть 1/[DMC.RIP] 11.4 Челлендж создание полосы препятствий.mp4
141.4 MB
[DMC.RIP] 2. Unity/[DMC.RIP] 07 Создание игры Save the village/[DMC.RIP] 7.5 Челлендж.mp4
138.9 MB
[DMC.RIP] 2. Unity/[DMC.RIP] 19 Платформер. Часть 4/[DMC.RIP] 19.5 Челлендж.mp4
138.8 MB
[DMC.RIP] 2. Unity/[DMC.RIP] 17 Платформер. Часть 2/[DMC.RIP] 17.4 Коннекторы и эффекторы.mp4
136.7 MB
[DMC.RIP] 2. Unity/[DMC.RIP] 01 Введение/[DMC.RIP] 1.5 Объекты, иерархия, компонент Transform, перемещение на сцене .mp4
134.3 MB
[DMC.RIP] 2. Unity/[DMC.RIP] 23 Blender Работа с материалами/[DMC.RIP] 23.5 Импорт объектов и материалов в Unity.mp4
132.2 MB
[DMC.RIP] 2. Unity/[DMC.RIP] 17 Платформер. Часть 2/[DMC.RIP] 17.2 2D физика.mp4
127.4 MB
[DMC.RIP] 2. Unity/[DMC.RIP] 10 Знакомство с физическим движком. Часть 2/[DMC.RIP] 10.5 Configurable Joint.mp4
119.5 MB
[DMC.RIP] 2. Unity/[DMC.RIP] 14 Игра Wild Ball. Часть 4 Текстуры и Материалы/[DMC.RIP] 14.2 Материалы свойства и возможности. Часть 2.mp4
115.4 MB
[DMC.RIP] 2. Unity/[DMC.RIP] 09 Знакомство с физическим движком. Часть 1/[DMC.RIP] 9.8 Челлендж.mp4
112.3 MB
[DMC.RIP] 2. Unity/[DMC.RIP] 02 Работа с ассетами в сцене/[DMC.RIP] 2.4 Создание префабов, совмещение объектов, иерархия .mp4
111.0 MB
[DMC.RIP] 2. Unity/[DMC.RIP] 16 Платформер. Часть 1/[DMC.RIP] 16.1 Работа со sprite и sprite sheet Импорт, настройка в проекте, нарезка sprite sheet.mp4
110.9 MB
[DMC.RIP] 2. Unity/[DMC.RIP] 19 Платформер. Часть 4/[DMC.RIP] 19.4 Создание противников.mp4
109.8 MB
[DMC.RIP] 1. Геймдизайн/[DMC.RIP] 01 Введение в геймдизайн/[DMC.RIP] 1.4 Кто такие Геймдизайнеры. Геймдизайн как ремесло. Принципы геймдизайна.mp4
103.3 MB
[DMC.RIP] 2. Unity/[DMC.RIP] 12 Игра Wild Ball. Часть 2/[DMC.RIP] 12.1 Работа с вводом.mp4
98.3 MB
[DMC.RIP] 2. Unity/[DMC.RIP] 03 Знакомство с интерфейсами/[DMC.RIP] 3.4 Якоря, привязка интерфейсов.mp4
95.0 MB
[DMC.RIP] 2. Unity/[DMC.RIP] 19 Платформер. Часть 4/[DMC.RIP] 19.2 Tilemap.mp4
94.9 MB
[DMC.RIP] 2. Unity/[DMC.RIP] 03 Знакомство с интерфейсами/[DMC.RIP] 3.5 Элемент интерфейса Button.mp4
94.6 MB
[DMC.RIP] 2. Unity/[DMC.RIP] 10 Знакомство с физическим движком. Часть 2/[DMC.RIP] 10.2 Fixed Joint.mp4
94.4 MB
[DMC.RIP] 2. Unity/[DMC.RIP] 05 Игра-викторина/[DMC.RIP] 5.4 Написание логики игры. Логические операторы.mp4
92.5 MB
[DMC.RIP] 2. Unity/[DMC.RIP] 33 AI и Поиск пути/[DMC.RIP] 33.2 Агенты.mp4
92.3 MB
[DMC.RIP] 2. Unity/[DMC.RIP] 12 Игра Wild Ball. Часть 2/[DMC.RIP] 12.2 Контроллер игрока.mp4
89.8 MB
[DMC.RIP] 2. Unity/[DMC.RIP] 26 TimeLines/[DMC.RIP] 26.6 Подведение итогов.mp4
84.0 MB
[DMC.RIP] 2. Unity/[DMC.RIP] 06 Работа со временем в Unity/[DMC.RIP] 6.2 Время класс Time, свойство Time.time, округление Mathf.Round() и сценарий гонки Формулы 1.mp4
83.3 MB
[DMC.RIP] 2. Unity/[DMC.RIP] 01 Введение/[DMC.RIP] 1.6 Работа со сценой, материалы .mp4
83.0 MB
[DMC.RIP] 2. Unity/[DMC.RIP] 02 Работа с ассетами в сцене/[DMC.RIP] 2.2 Asset Store и работа с ассетами.mp4
82.5 MB
[DMC.RIP] 2. Unity/[DMC.RIP] 15 Нарративный дизайн видеоигр/[DMC.RIP] 15.3 Агентивность.mp4
82.5 MB
[DMC.RIP] 2. Unity/[DMC.RIP] 06 Работа со временем в Unity/[DMC.RIP] 6.3 Практика прохождение круга по нажатию кнопки, сохранение времени двух предыдущих кругов.mp4
79.8 MB
[DMC.RIP] 2. Unity/[DMC.RIP] 33 AI и Поиск пути/[DMC.RIP] 33.3 Навигационные зоны.mp4
79.3 MB
[DMC.RIP] 2. Unity/[DMC.RIP] 08 Перемещение и вращение/[DMC.RIP] 8.2 Компонент Transform и операции с векторами.mp4
75.4 MB
[DMC.RIP] 2. Unity/[DMC.RIP] 18 Платформер. Часть 3/[DMC.RIP] 18.6 Логика движения персонажа по горизонтальной оси.mp4
71.2 MB
[DMC.RIP] 1. Геймдизайн/[DMC.RIP] 03 Определяем сеттинг/[DMC.RIP] 3.2 Как испортить мир. Зачем сеттингу травма, связь с проблемой.mp4
70.0 MB
[DMC.RIP] 2. Unity/[DMC.RIP] 30 Игра Crazy Run. Часть 1/[DMC.RIP] 30.5 Touch input в Unity.mp4
68.4 MB
[DMC.RIP] 2. Unity/[DMC.RIP] 16 Платформер. Часть 1/[DMC.RIP] 16.3 Создание покадровых анимаций. Особенности работы с Animator controller.mp4
68.4 MB
[DMC.RIP] 2. Unity/[DMC.RIP] 10 Знакомство с физическим движком. Часть 2/[DMC.RIP] 10.1 Интро.mp4
67.6 MB
[DMC.RIP] 2. Unity/[DMC.RIP] 05 Игра-викторина/[DMC.RIP] 5.3 Разработка игры.mp4
66.8 MB
[DMC.RIP] 2. Unity/[DMC.RIP] 10 Знакомство с физическим движком. Часть 2/[DMC.RIP] 10.4 Spring Joint.mp4
66.4 MB
[DMC.RIP] 2. Unity/[DMC.RIP] 10 Знакомство с физическим движком. Часть 2/[DMC.RIP] 10.7 Челлендж.mp4
66.2 MB
[DMC.RIP] 2. Unity/[DMC.RIP] 03 Знакомство с интерфейсами/[DMC.RIP] 3.3 Работа с интерфейсами Image, Text.mp4
64.2 MB
[DMC.RIP] 2. Unity/[DMC.RIP] 07 Создание игры Save the village/[DMC.RIP] 7.3 Настройка звука.mp4
63.8 MB
[DMC.RIP] 2. Unity/[DMC.RIP] 09 Знакомство с физическим движком. Часть 1/[DMC.RIP] 9.7 Применение силы.mp4
61.8 MB
[DMC.RIP] 2. Unity/[DMC.RIP] 02 Работа с ассетами в сцене/[DMC.RIP] 2.5 Знакомство с камерой и освещением.mp4
61.7 MB
[DMC.RIP] 2. Unity/[DMC.RIP] 07 Создание игры Save the village/[DMC.RIP] 7.2 Работа с Image.mp4
57.8 MB
[DMC.RIP] 2. Unity/[DMC.RIP] 02 Работа с ассетами в сцене/[DMC.RIP] 2.3 Unity Collab.mp4
52.0 MB
[DMC.RIP] 2. Unity/[DMC.RIP] 35 Игра DarkLand/[DMC.RIP] 35.6 Логика переключения экранов.mp4
51.3 MB
[DMC.RIP] 2. Unity/[DMC.RIP] 20 Практикум C#/[DMC.RIP] 20.6 Алгоритмы сортировки.mp4
51.1 MB
[DMC.RIP] 2. Unity/[DMC.RIP] 01 Введение/[DMC.RIP] 1.3 Установка, версии и основные модули Unity .mp4
50.9 MB
[DMC.RIP] 2. Unity/[DMC.RIP] 18 Платформер. Часть 3/[DMC.RIP] 18.5 Логика нахождения персонажа на земле.mp4
49.8 MB
[DMC.RIP] 2. Unity/[DMC.RIP] 09 Знакомство с физическим движком. Часть 1/[DMC.RIP] 9.6 Обработка событий кодом.mp4
49.0 MB
[DMC.RIP] 2. Unity/[DMC.RIP] 10 Знакомство с физическим движком. Часть 2/[DMC.RIP] 10.6 Overlap Sphere.mp4
46.2 MB
[DMC.RIP] 2. Unity/[DMC.RIP] 11 Игра Wild Ball. Часть 1/[DMC.RIP] 11.3 SceneManager.mp4
44.9 MB
[DMC.RIP] 2. Unity/[DMC.RIP] 01 Введение/[DMC.RIP] 1.7 Референсы для домашней работы .mp4
44.2 MB
[DMC.RIP] 2. Unity/[DMC.RIP] 31 Игра Crazy Run. Часть 2/[DMC.RIP] 31.4 Логика движения.mp4
43.3 MB
[DMC.RIP] 2. Unity/[DMC.RIP] 17 Платформер. Часть 2/[DMC.RIP] 17.5 Челлендж.mp4
43.2 MB
[DMC.RIP] 2. Unity/[DMC.RIP] 18 Платформер. Часть 3/[DMC.RIP] 18.9 Логика стрельбы.mp4
42.6 MB
[DMC.RIP] 2. Unity/[DMC.RIP] 04 Переменные типы данных, операторы. Логические операторы Операторы ветвлений. Методы/[DMC.RIP] 4.7 Факультатив перед челленджем Исправления 1.mp4
42.3 MB
[DMC.RIP] 2. Unity/[DMC.RIP] 35 Игра DarkLand/[DMC.RIP] 35.2 Сцена и игровые экраны.mp4
41.7 MB
[DMC.RIP] 2. Unity/[DMC.RIP] 12 Игра Wild Ball. Часть 2/[DMC.RIP] 12.4 Корутины в Unity.mp4
41.3 MB
[DMC.RIP] 1. Геймдизайн/[DMC.RIP] 01 Введение в геймдизайн/[DMC.RIP] 1.1 Интро.mp4
41.1 MB
[DMC.RIP] 2. Unity/[DMC.RIP] 03 Знакомство с интерфейсами/[DMC.RIP] 3.2 Интерфейсы Canvas.mp4
41.0 MB
[DMC.RIP] 2. Unity/[DMC.RIP] 32 Геймдизайн/[DMC.RIP] 32.1 Интро.mp4
40.4 MB
[DMC.RIP] 2. Unity/[DMC.RIP] 35 Игра DarkLand/[DMC.RIP] 35.3 Функционал игрока.mp4
39.8 MB
[DMC.RIP] 2. Unity/[DMC.RIP] 30 Игра Crazy Run. Часть 1/[DMC.RIP] 30.4 Жесты Touch input.mp4
39.6 MB
[DMC.RIP] 2. Unity/[DMC.RIP] 35 Игра DarkLand/[DMC.RIP] 35.4 Функционал врага.mp4
38.4 MB
[DMC.RIP] 2. Unity/[DMC.RIP] 16 Платформер. Часть 1/[DMC.RIP] 16.2 Решение практического задания.mp4
38.1 MB
[DMC.RIP] 2. Unity/[DMC.RIP] 09 Знакомство с физическим движком. Часть 1/[DMC.RIP] 9.5 Физические материалы.mp4
37.2 MB
[DMC.RIP] 2. Unity/[DMC.RIP] 04 Переменные типы данных, операторы. Логические операторы Операторы ветвлений. Методы/[DMC.RIP] 4.9 Решение челленджа.mp4
36.6 MB
[DMC.RIP] 2. Unity/[DMC.RIP] 35 Игра DarkLand/[DMC.RIP] 35.7 Скрипты оптимизации.mp4
36.4 MB
[DMC.RIP] 2. Unity/[DMC.RIP] 01 Введение/[DMC.RIP] 1.4 Интерфейс Unity .mp4
35.1 MB
[DMC.RIP] 2. Unity/[DMC.RIP] 33 AI и Поиск пути/[DMC.RIP] 33.4 Движущиеся препятствия.mp4
34.4 MB
[DMC.RIP] 2. Unity/[DMC.RIP] 08 Перемещение и вращение/[DMC.RIP] 8.3 Перемещение.mp4
34.3 MB
[DMC.RIP] 2. Unity/[DMC.RIP] 04 Переменные типы данных, операторы. Логические операторы Операторы ветвлений. Методы/[DMC.RIP] 4.6 Публичные статические методы.mp4
33.1 MB
[DMC.RIP] 2. Unity/[DMC.RIP] 08 Перемещение и вращение/[DMC.RIP] 8.5 Челлендж.mp4
33.0 MB
[DMC.RIP] 2. Unity/[DMC.RIP] 04 Переменные типы данных, операторы. Логические операторы Операторы ветвлений. Методы/[DMC.RIP] 4.7 Факультатив перед челленджем Исправления 2.mp4
32.7 MB
[DMC.RIP] 2. Unity/[DMC.RIP] 05 Игра-викторина/[DMC.RIP] 5.1 Циклы.mp4
32.5 MB
[DMC.RIP] 2. Unity/[DMC.RIP] 35 Игра DarkLand/[DMC.RIP] 35.5 Заготовка для анимаций.mp4
31.9 MB
[DMC.RIP] 2. Unity/[DMC.RIP] 05 Игра-викторина/[DMC.RIP] 5.2 Массивы.mp4
30.7 MB
[DMC.RIP] 2. Unity/[DMC.RIP] 04 Переменные типы данных, операторы. Логические операторы Операторы ветвлений. Методы/[DMC.RIP] 4.10 Создание простой стейт-машины.mp4
29.7 MB
[DMC.RIP] 2. Unity/[DMC.RIP] 31 Игра Crazy Run. Часть 2/[DMC.RIP] 31.3 Написание скрипта ввода данных .mp4
28.8 MB
[DMC.RIP] 2. Unity/[DMC.RIP] 34 Raycasts/[DMC.RIP] 34.4 SphereCast и BoxCast.mp4
26.7 MB
[DMC.RIP] 2. Unity/[DMC.RIP] 20 Практикум C#/[DMC.RIP] 20.1 Циклы for, while и do while.mp4
26.1 MB
[DMC.RIP] 2. Unity/[DMC.RIP] 04 Переменные типы данных, операторы. Логические операторы Операторы ветвлений. Методы/[DMC.RIP] 4.7 Input Field.mp4
25.8 MB
[DMC.RIP] 2. Unity/[DMC.RIP] 07 Создание игры Save the village/[DMC.RIP] 7.4 Time scale.mp4
25.5 MB
[DMC.RIP] 2. Unity/[DMC.RIP] 31 Игра Crazy Run. Часть 2/[DMC.RIP] 31.2 Билды и их установка на Android и WebGL.mp4
25.5 MB
[DMC.RIP] 2. Unity/[DMC.RIP] 20 Практикум C#/[DMC.RIP] 20.3 Массивы.mp4
24.9 MB
[DMC.RIP] 2. Unity/[DMC.RIP] 08 Перемещение и вращение/[DMC.RIP] 8.4 Вращение.mp4
24.4 MB
[DMC.RIP] 2. Unity/[DMC.RIP] 34 Raycasts/[DMC.RIP] 34.10 Реализация стрельбы с помощью RayCast.mp4
23.4 MB
[DMC.RIP] 2. Unity/[DMC.RIP] 18 Платформер. Часть 3/[DMC.RIP] 18.4 PlayerMovement.mp4
22.8 MB
[DMC.RIP] 2. Unity/[DMC.RIP] 34 Raycasts/[DMC.RIP] 34.9 Практический вариант использования RayCast.mp4
22.7 MB
[DMC.RIP] 2. Unity/[DMC.RIP] 06 Работа со временем в Unity/[DMC.RIP] 6.4 Понятие Frame Rate и Time.deltaTime.mp4
22.5 MB
[DMC.RIP] 2. Unity/[DMC.RIP] 34 Raycasts/[DMC.RIP] 34.3 RayCastAll.mp4
21.3 MB
[DMC.RIP] 2. Unity/[DMC.RIP] 34 Raycasts/[DMC.RIP] 34.1 Что такое RayCast.mp4
21.0 MB
[DMC.RIP] 2. Unity/[DMC.RIP] 01 Введение/[DMC.RIP] 1.1 Интро .mp4
20.8 MB
[DMC.RIP] 2. Unity/[DMC.RIP] 18 Платформер. Часть 3/[DMC.RIP] 18.1 Добавление коллайдеров и компонентов для персонажа.mp4
20.7 MB
[DMC.RIP] 2. Unity/[DMC.RIP] 04 Переменные типы данных, операторы. Логические операторы Операторы ветвлений. Методы/[DMC.RIP] 4.4 Арифметические операции.mp4
20.7 MB
[DMC.RIP] 2. Unity/[DMC.RIP] 18 Платформер. Часть 3/[DMC.RIP] 18.3 Параметры движения игрока.mp4
20.6 MB
[DMC.RIP] 2. Unity/[DMC.RIP] 30 Игра Crazy Run. Часть 1/[DMC.RIP] 30.3 Приложение Unity Remote.mp4
20.1 MB
[DMC.RIP] 2. Unity/[DMC.RIP] 09 Знакомство с физическим движком. Часть 1/[DMC.RIP] 9.4 Физические слои.mp4
19.8 MB
[DMC.RIP] 2. Unity/[DMC.RIP] 34 Raycasts/[DMC.RIP] 34.6 Выполнение челленджа.mp4
18.9 MB
[DMC.RIP] 2. Unity/[DMC.RIP] 20 Практикум C#/[DMC.RIP] 20.2 Промежуточное задание.mp4
18.6 MB
[DMC.RIP] 2. Unity/[DMC.RIP] 06 Работа со временем в Unity/[DMC.RIP] 6.1 Введение.mp4
17.7 MB
[DMC.RIP] 2. Unity/[DMC.RIP] 04 Переменные типы данных, операторы. Логические операторы Операторы ветвлений. Методы/[DMC.RIP] 4.2 Объявление и инициализация переменных.mp4
17.7 MB
[DMC.RIP] 2. Unity/[DMC.RIP] 16 Платформер. Часть 1/[DMC.RIP] 16.5 Решение челленджа.mp4
17.4 MB
[DMC.RIP] 2. Unity/[DMC.RIP] 18 Платформер. Часть 3/[DMC.RIP] 18.2 Подготовка скриптов для движения персонажа.mp4
15.1 MB
[DMC.RIP] 2. Unity/[DMC.RIP] 34 Raycasts/[DMC.RIP] 34.2 Способы получения информации об объекте, с которым сталкивается луч (RaycastHit).mp4
14.8 MB
[DMC.RIP] 2. Unity/[DMC.RIP] 18 Платформер. Часть 3/[DMC.RIP] 18.8 Создание оружия для персонажа.mp4
14.3 MB
[DMC.RIP] 2. Unity/[DMC.RIP] 18 Платформер. Часть 3/[DMC.RIP] 18.7 Создание статичных врагов, добавления параметра здоровья.mp4
14.3 MB
[DMC.RIP] 2. Unity/[DMC.RIP] 04 Переменные типы данных, операторы. Логические операторы Операторы ветвлений. Методы/[DMC.RIP] 4.1 Введение. Переменные, типы данных.mp4
14.2 MB
[DMC.RIP] 2. Unity/[DMC.RIP] 12 Игра Wild Ball. Часть 2/[DMC.RIP] 12.3 Настройка камеры.mp4
13.8 MB
[DMC.RIP] 2. Unity/[DMC.RIP] 34 Raycasts/[DMC.RIP] 34.5 Точка в пространстве, в которой происходит пересечение.mp4
13.6 MB
[DMC.RIP] 2. Unity/[DMC.RIP] 34 Raycasts/[DMC.RIP] 34.7 Взаимодействие игровых объектов, лежащих на разных слоях, с лучами.mp4
12.8 MB
[DMC.RIP] 2. Unity/[DMC.RIP] 01 Введение/[DMC.RIP] 1.2 Игровые движки. Установка, настройка, основные компоненты Unity.mp4
12.2 MB
[DMC.RIP] 2. Unity/[DMC.RIP] 30 Игра Crazy Run. Часть 1/[DMC.RIP] 30.2 Расширение Device Simulator.mp4
12.2 MB
[DMC.RIP] 2. Unity/[DMC.RIP] 20 Практикум C#/[DMC.RIP] 20.7 Домашняя работа.mp4
12.1 MB
[DMC.RIP] 2. Unity/[DMC.RIP] 03 Знакомство с интерфейсами/[DMC.RIP] 3.1 Что такое интерфейсы.mp4
11.2 MB
[DMC.RIP] 2. Unity/[DMC.RIP] 18 Платформер. Часть 3/[DMC.RIP] 18.10 Итоги.mp4
10.0 MB
[DMC.RIP] 2. Unity/[DMC.RIP] 04 Переменные типы данных, операторы. Логические операторы Операторы ветвлений. Методы/[DMC.RIP] 4.5 Выделение памяти на переменные.mp4
9.1 MB
[DMC.RIP] 2. Unity/[DMC.RIP] 20 Практикум C#/[DMC.RIP] 20.5 Ключевые слова break и continue.mp4
7.7 MB
[DMC.RIP] 2. Unity/[DMC.RIP] 04 Переменные типы данных, операторы. Логические операторы Операторы ветвлений. Методы/[DMC.RIP] 4.3 Создание первого скрипта-компонента, Debug.Log().mp4
7.0 MB
[DMC.RIP] 2. Unity/[DMC.RIP] 31 Игра Crazy Run. Часть 2/[DMC.RIP] 31.1 Интро.mp4
6.4 MB
[DMC.RIP] 2. Unity/[DMC.RIP] 20 Практикум C#/[DMC.RIP] 20.4 Цикл foreach.mp4
6.2 MB
[DMC.RIP] 2. Unity/[DMC.RIP] 02 Работа с ассетами в сцене/[DMC.RIP] 2.1 Интро.mp4
6.2 MB
[DMC.RIP] 2. Unity/[DMC.RIP] 34 Raycasts/[DMC.RIP] 34.8 Метод OverlapBox.mp4
5.3 MB
[DMC.RIP] 2. Unity/[DMC.RIP] 30 Игра Crazy Run. Часть 1/[DMC.RIP] 30.1 Интро.mp4
3.9 MB
[DMC.RIP] 1. Геймдизайн/[DMC.RIP] 05 Описываем возможные действия героя и окружения/[DMC.RIP] 5.1 Описываем возможные действия героя и окружения.pdf
3.5 MB
[DMC.RIP] 1. Геймдизайн/[DMC.RIP] 11 Переход от теории к практической части курса/[DMC.RIP] 11.2 Pathologic Design_v12.pdf
3.4 MB
[DMC.RIP] 1. Геймдизайн/[DMC.RIP] 01 Введение в геймдизайн/[DMC.RIP] 1.1 Введение в геймдизайн.pdf
3.4 MB
[DMC.RIP] 1. Геймдизайн/[DMC.RIP] 03 Определяем сеттинг/[DMC.RIP] 3.1 Определяем сеттинг.pdf
3.4 MB
[DMC.RIP] 1. Геймдизайн/[DMC.RIP] 11 Переход от теории к практической части курса/[DMC.RIP] 11.1 Torment_Vision_Statement_1997.pdf
3.1 MB
[DMC.RIP] 1. Геймдизайн/[DMC.RIP] 05 Описываем возможные действия героя и окружения/[DMC.RIP] 5.1 Описываем возможные действия героя и окружения.pdf
3.0 MB
[DMC.RIP] 2. Unity/[DMC.RIP] 07 Создание игры Save the village/[DMC.RIP] 7.1 Интро.mp4
2.7 MB
[DMC.RIP] 2. Unity/[DMC.RIP] 19 Платформер. Часть 4/[DMC.RIP] 19.1 Интро.mp4
2.4 MB
[DMC.RIP] 2. Unity/[DMC.RIP] 04 Переменные типы данных, операторы. Логические операторы Операторы ветвлений. Методы/[DMC.RIP] 4.8 Челлендж.mp4
2.3 MB
[DMC.RIP] 2. Unity/[DMC.RIP] 09 Знакомство с физическим движком. Часть 1/[DMC.RIP] 9.1 Интро.mp4
2.3 MB
[DMC.RIP] 1. Геймдизайн/[DMC.RIP] 04 Прописываем героя/[DMC.RIP] 4.1 Прописываем героя.pdf
2.3 MB
[DMC.RIP] 2. Unity/[DMC.RIP] 17 Платформер. Часть 2/[DMC.RIP] 17.1 Интро.mp4
2.2 MB
[DMC.RIP] 1. Геймдизайн/[DMC.RIP] 02 Узлы игрового дизайна/[DMC.RIP] 2.1 Узлы игрового дизайна.pdf
2.2 MB
[DMC.RIP] 1. Геймдизайн/[DMC.RIP] 01 Введение в геймдизайн/[DMC.RIP] 1.1 Введение в геймдизайн.pdf
2.1 MB
[DMC.RIP] 2. Unity/[DMC.RIP] 11 Игра Wild Ball. Часть 1/[DMC.RIP] 11.1 Интро.mp4
2.0 MB
[DMC.RIP] 1. Геймдизайн/[DMC.RIP] 11 Переход от теории к практической части курса/[DMC.RIP] 11.3 Tension_gameplay_10min.pdf
2.0 MB
[DMC.RIP] 2. Unity/[DMC.RIP] 35 Игра DarkLand/[DMC.RIP] 35.1 Интро.mp4
1.9 MB
[DMC.RIP] 2. Unity/[DMC.RIP] 08 Перемещение и вращение/[DMC.RIP] 8.1 Интро.mp4
1.6 MB
[DMC.RIP] 1. Геймдизайн/[DMC.RIP] 02 Узлы игрового дизайна/[DMC.RIP] 2.1 Узлы игрового дизайна.pdf
1.6 MB
[DMC.RIP] 1. Геймдизайн/[DMC.RIP] 01 Введение в геймдизайн/[DMC.RIP] 1.5 DZ.pdf
1.1 MB
[DMC.RIP] 2. Unity/[DMC.RIP] 31 Игра Crazy Run. Часть 2/[DMC.RIP] 31.5.pdf
1.1 MB
[DMC.RIP] 2. Unity/[DMC.RIP] 11 Игра Wild Ball. Часть 1/[DMC.RIP] 11.5 Домашнее задание.pdf
1.1 MB
[DMC.RIP] 2. Unity/[DMC.RIP] 16 Платформер. Часть 1/[DMC.RIP] 16.4 Челлендж.mp4
1.0 MB
[DMC.RIP] 2. Unity/[DMC.RIP] 14 Игра Wild Ball. Часть 4 Текстуры и Материалы/[DMC.RIP] 14.3.pdf
1.0 MB
[DMC.RIP] 2. Unity/[DMC.RIP] 13 Игра Wild Ball. Часть 3/[DMC.RIP] 13.3.pdf
1.0 MB
[DMC.RIP] 1. Геймдизайн/[DMC.RIP] 02 Узлы игрового дизайна/[DMC.RIP] 2.5 DZ.pdf
1.0 MB
[DMC.RIP] 2. Unity/[DMC.RIP] 12 Игра Wild Ball. Часть 2/[DMC.RIP] 12.5.pdf
1.0 MB
[DMC.RIP] 2. Unity/[DMC.RIP] 05 Игра-викторина/[DMC.RIP] 5.5 Домашнее задание.pdf
1.0 MB
[DMC.RIP] 2. Unity/[DMC.RIP] 33 AI и Поиск пути/[DMC.RIP] 33.5.pdf
1.0 MB
[DMC.RIP] 1. Геймдизайн/[DMC.RIP] 03 Определяем сеттинг/[DMC.RIP] 3.5 DZ.pdf
1.0 MB
[DMC.RIP] 2. Unity/[DMC.RIP] 32 Геймдизайн/[DMC.RIP] 32.6.pdf
1.0 MB
[DMC.RIP] 1. Геймдизайн/[DMC.RIP] 06 Обозначаем пространство и неигровых персонажей/[DMC.RIP] 6.5 DZ.pdf
1.0 MB
[DMC.RIP] 2. Unity/[DMC.RIP] 07 Создание игры Save the village/[DMC.RIP] 7.6 Домашнее задание.pdf
1.0 MB
[DMC.RIP] 1. Геймдизайн/[DMC.RIP] 05 Описываем возможные действия героя и окружения/[DMC.RIP] 5.5 ДЗ.pdf
1.0 MB
[DMC.RIP] 1. Геймдизайн/[DMC.RIP] 11 Переход от теории к практической части курса/[DMC.RIP] 11.4 DZ.pdf
1.0 MB
[DMC.RIP] 2. Unity/[DMC.RIP] 25 Создание игрового ландшафта/[DMC.RIP] 25.7.pdf
999.7 kB
[DMC.RIP] 2. Unity/[DMC.RIP] 24 Low Poly character/[DMC.RIP] 24.8.pdf
999.3 kB
[DMC.RIP] 2. Unity/[DMC.RIP] 29 Командная разработка/[DMC.RIP] 29.5.pdf
998.3 kB
[DMC.RIP] 2. Unity/[DMC.RIP] 08 Перемещение и вращение/[DMC.RIP] 8.6 Домашнее задание.pdf
995.1 kB
[DMC.RIP] 2. Unity/[DMC.RIP] 19 Платформер. Часть 4/[DMC.RIP] 19.6.pdf
992.1 kB
[DMC.RIP] 1. Геймдизайн/[DMC.RIP] 13 Этапы и процессы игровой разработки (часть 2)/[DMC.RIP] 13.4 DZ.pdf
991.9 kB
[DMC.RIP] 1. Геймдизайн/[DMC.RIP] 14 Этапы и процессы игровой разработки (часть 3)/[DMC.RIP] 14.4 DZ.pdf
991.1 kB
[DMC.RIP] 1. Геймдизайн/[DMC.RIP] 16 Издание игры. Часть 2/[DMC.RIP] 16.4 DZ.pdf
986.9 kB
[DMC.RIP] 2. Unity/[DMC.RIP] 06 Работа со временем в Unity/[DMC.RIP] 6.5 Домашнее задание.pdf
986.0 kB
[DMC.RIP] 2. Unity/[DMC.RIP] 30 Игра Crazy Run. Часть 1/[DMC.RIP] 30.6.pdf
964.2 kB
[DMC.RIP] 1. Геймдизайн/[DMC.RIP] 12 Этапы и процессы игровой разработки (часть 1)/[DMC.RIP] 12.4 DZ.pdf
958.1 kB
[DMC.RIP] 1. Геймдизайн/[DMC.RIP] 07 Игровой выбор/[DMC.RIP] 7.5 DZ.pdf
957.9 kB
[DMC.RIP] 2. Unity/[DMC.RIP] 32 Геймдизайн/[DMC.RIP] 32.4 Игровые циклы.pdf
956.6 kB
[DMC.RIP] 2. Unity/[DMC.RIP] 21 Знакомство с Blender/[DMC.RIP] 21.5.pdf
956.6 kB
[DMC.RIP] 2. Unity/[DMC.RIP] 16 Платформер. Часть 1/[DMC.RIP] 16.6.pdf
954.7 kB
[DMC.RIP] 2. Unity/[DMC.RIP] 18 Платформер. Часть 3/[DMC.RIP] 18.11.pdf
953.4 kB
[DMC.RIP] 2. Unity/[DMC.RIP] 26 TimeLines/[DMC.RIP] 26.7.pdf
952.8 kB
[DMC.RIP] 2. Unity/[DMC.RIP] 09 Знакомство с физическим движком. Часть 1/[DMC.RIP] 9.9 Домашнее задание.pdf
952.6 kB
[DMC.RIP] 2. Unity/[DMC.RIP] 04 Переменные типы данных, операторы. Логические операторы Операторы ветвлений. Методы/[DMC.RIP] 4.11.pdf
951.2 kB
[DMC.RIP] 2. Unity/[DMC.RIP] 17 Платформер. Часть 2/[DMC.RIP] 17.6.pdf
950.8 kB
[DMC.RIP] 2. Unity/[DMC.RIP] 27 CineMachine/[DMC.RIP] 27.5.pdf
949.2 kB
[DMC.RIP] 1. Геймдизайн/[DMC.RIP] 09 Вводим правила и обучаем игрока/[DMC.RIP] 9.6 DZ.pdf
947.8 kB
[DMC.RIP] 2. Unity/[DMC.RIP] 23 Blender Работа с материалами/[DMC.RIP] 23.6.pdf
946.8 kB
[DMC.RIP] 1. Геймдизайн/[DMC.RIP] 04 Прописываем героя/[DMC.RIP] 4.6 DZ.pdf
946.6 kB
[DMC.RIP] 2. Unity/[DMC.RIP] 28 Постпроцессинг/[DMC.RIP] 28.6.pdf
945.7 kB
[DMC.RIP] 1. Геймдизайн/[DMC.RIP] 08 Определяем цели игры/[DMC.RIP] 8.5 DZ.pdf
945.5 kB
[DMC.RIP] 1. Геймдизайн/[DMC.RIP] 15 Издание игры. Часть 1/[DMC.RIP] 15.3 DZ.pdf
941.9 kB
[DMC.RIP] 2. Unity/[DMC.RIP] 22 Props Modeling/[DMC.RIP] 22.6.pdf
938.8 kB
[DMC.RIP] 2. Unity/[DMC.RIP] 10 Знакомство с физическим движком. Часть 2/[DMC.RIP] 10.8 Домашнее задание.pdf
924.2 kB
[DMC.RIP] 2. Unity/[DMC.RIP] 20 Практикум C#/[DMC.RIP] 20.7.pdf
905.9 kB
[DMC.RIP] 1. Геймдизайн/[DMC.RIP] 03 Определяем сеттинг/[DMC.RIP] 3.1 3 модуль.pdf
845.1 kB
[DMC.RIP] 1. Геймдизайн/[DMC.RIP] 02 Узлы игрового дизайна/[DMC.RIP] 2.1 2 модуль.pdf
845.1 kB
[DMC.RIP] 2. Unity/[DMC.RIP] 03 Знакомство с интерфейсами/[DMC.RIP] 3.6 Домашнее задание.pdf
841.1 kB
[DMC.RIP] 1. Геймдизайн/[DMC.RIP] 07 Игровой выбор/[DMC.RIP] 7.3 Виды игрового выбора. Реальный выбор и псевдовыбор. Манипуляции. Проблема отказа от контента.pdf
839.9 kB
[DMC.RIP] 1. Геймдизайн/[DMC.RIP] 07 Игровой выбор/[DMC.RIP] 7.2 Выбор - главный критерий качества игрового дизайна. Выбор способа преодоления препятствий (Часть 2).pdf
834.3 kB
[DMC.RIP] 1. Геймдизайн/[DMC.RIP] 05 Описываем возможные действия героя и окружения/[DMC.RIP] 5.4 Разбор игр. Gish, Katamari Damacy, Cut the Rope, Тургор.pdf
833.8 kB
[DMC.RIP] 1. Геймдизайн/[DMC.RIP] 09 Вводим правила и обучаем игрока/[DMC.RIP] 9.2 Интерфейс и обратная связь. Как игра общается с игроком.pdf
833.5 kB
[DMC.RIP] 1. Геймдизайн/[DMC.RIP] 07 Игровой выбор/[DMC.RIP] 7.4 Связь выбора с самостоятельной постановкой цели. Разбор на примере игр The Elder Scrolls, Silent Hill, Forbidden Siren.pdf
832.0 kB
[DMC.RIP] 1. Геймдизайн/[DMC.RIP] 09 Вводим правила и обучаем игрока/[DMC.RIP] 9.4 Обучение игрока. Виды туториалов. Жёсткие и мягкие. Самообучаемость игрока.pdf
830.9 kB
[DMC.RIP] 1. Геймдизайн/[DMC.RIP] 07 Игровой выбор/[DMC.RIP] 7.1 Выбор - главный критерий качества игрового дизайна. Выбор способа преодоления препятствий (Часть 1).pdf
830.6 kB
[DMC.RIP] 1. Геймдизайн/[DMC.RIP] 09 Вводим правила и обучаем игрока/[DMC.RIP] 9.3 Виды игровых сигналов.pdf
829.6 kB
[DMC.RIP] 1. Геймдизайн/[DMC.RIP] 08 Определяем цели игры/[DMC.RIP] 8.3 Виды целей. Субтактические, стратегические, тактические. Качества целей.pdf
825.8 kB
[DMC.RIP] 1. Геймдизайн/[DMC.RIP] 06 Обозначаем пространство и неигровых персонажей/[DMC.RIP] 6.4 Работа с пространственными примитивами. Пол, стена, круг.pdf
823.4 kB
[DMC.RIP] 1. Геймдизайн/[DMC.RIP] 09 Вводим правила и обучаем игрока/[DMC.RIP] 9.1 Правила игры. Договор с игроком.pdf
823.0 kB
[DMC.RIP] 1. Геймдизайн/[DMC.RIP] 09 Вводим правила и обучаем игрока/[DMC.RIP] 9.5 Разбор игр. Clash of Clans. Каверзный тест, Baba is you.pdf
822.5 kB
[DMC.RIP] 1. Геймдизайн/[DMC.RIP] 05 Описываем возможные действия героя и окружения/[DMC.RIP] 5.3 Действия управляемого героя и действия окружения. Обратная связь. Игровая механика.pdf
821.8 kB
[DMC.RIP] 1. Геймдизайн/[DMC.RIP] 06 Обозначаем пространство и неигровых персонажей/[DMC.RIP] 6.1 Игровое окружение, создающее события для игрока. Часть 1.pdf
821.1 kB
[DMC.RIP] 1. Геймдизайн/[DMC.RIP] 08 Определяем цели игры/[DMC.RIP] 8.4 Цель как игровой узел. Распределение видов целей, препятствия на пути достижения. Возможности и ограничения.pdf
820.2 kB
[DMC.RIP] 1. Геймдизайн/[DMC.RIP] 06 Обозначаем пространство и неигровых персонажей/[DMC.RIP] 6.3 NPC как элементы игрового окружения. Что умеют делать неигровые персонажи.pdf
820.1 kB
[DMC.RIP] 1. Геймдизайн/[DMC.RIP] 05 Описываем возможные действия героя и окружения/[DMC.RIP] 5.1 Действие как основа для игры.pdf
819.9 kB
[DMC.RIP] 1. Геймдизайн/[DMC.RIP] 08 Определяем цели игры/[DMC.RIP] 8.2 Как цель помогает действию. Цена и результат (награда).pdf
819.6 kB
[DMC.RIP] 1. Геймдизайн/[DMC.RIP] 05 Описываем возможные действия героя и окружения/[DMC.RIP] 5.2 Универсальный вопрос геймдизайнера. Что делает эта вещь и как ею пользоваться.pdf
819.5 kB
[DMC.RIP] 1. Геймдизайн/[DMC.RIP] 06 Обозначаем пространство и неигровых персонажей/[DMC.RIP] 6.2 Игровое окружение, создающее события для игрока. Часть 2.pdf
816.0 kB
[DMC.RIP] 1. Геймдизайн/[DMC.RIP] 08 Определяем цели игры/[DMC.RIP] 8.1 Понятие цели. Тактические и стратегические цели. Как игрок ставит себе цель.pdf
815.1 kB
[DMC.RIP] 1. Геймдизайн/[DMC.RIP] 03 Определяем сеттинг/[DMC.RIP] 3.4 Примеры успешных сеттингов. Thief, Fallout и Neverhood.pdf
731.2 kB
[DMC.RIP] 1. Геймдизайн/[DMC.RIP] 04 Прописываем героя/[DMC.RIP] 4.4 4 правила создания убедительного героя в играх.pdf
716.6 kB
[DMC.RIP] 1. Геймдизайн/[DMC.RIP] 02 Узлы игрового дизайна/[DMC.RIP] 2.4 Проблема. Виды игровых проблем, примеры удачных и неудачных.pdf
713.0 kB
[DMC.RIP] 1. Геймдизайн/[DMC.RIP] 04 Прописываем героя/[DMC.RIP] 4.5 Чувства игрока и чувства героя. Как навести между ними мост.pdf
696.1 kB
[DMC.RIP] 1. Геймдизайн/[DMC.RIP] 02 Узлы игрового дизайна/[DMC.RIP] 2.3 Стереотип и архетип. Архетипы в играх.pdf
694.6 kB
[DMC.RIP] 1. Геймдизайн/[DMC.RIP] 03 Определяем сеттинг/[DMC.RIP] 3.3 Типы травм. Социальные, этические, технологические.pdf
686.5 kB
[DMC.RIP] 1. Геймдизайн/[DMC.RIP] 04 Прописываем героя/[DMC.RIP] 4.3 Разбор арканоида. Травма сеттинга и сверхспособность героя.pdf
684.9 kB
[DMC.RIP] 2. Unity/[DMC.RIP] 32 Геймдизайн/[DMC.RIP] 32.5 Создание игровой документации.pdf
679.0 kB
[DMC.RIP] 1. Геймдизайн/[DMC.RIP] 02 Узлы игрового дизайна/[DMC.RIP] 2.2 Что такое узлы игрового дизайна. Тема связывает узлы.pdf
677.3 kB
[DMC.RIP] 1. Геймдизайн/[DMC.RIP] 03 Определяем сеттинг/[DMC.RIP] 3.2 Как испортить мир. Зачем сеттингу травма, связь с проблемой.pdf
676.7 kB
[DMC.RIP] 1. Геймдизайн/[DMC.RIP] 03 Определяем сеттинг/[DMC.RIP] 3.1 Что такое сеттинг, в чем его отличие от игровой вселенной.pdf
675.8 kB
[DMC.RIP] 1. Геймдизайн/[DMC.RIP] 04 Прописываем героя/[DMC.RIP] 4.2 Травма сеттинга и сверхспособность героя. Взаимосвязь.pdf
675.3 kB
[DMC.RIP] 1. Геймдизайн/[DMC.RIP] 04 Прописываем героя/[DMC.RIP] 4.1 Герой игры. Отличие от литературного и киногероя. Управление.pdf
672.6 kB
[DMC.RIP] 2. Unity/[DMC.RIP] 32 Геймдизайн/[DMC.RIP] 32.3 Цели игрока.pdf
670.4 kB
[DMC.RIP] 2. Unity/[DMC.RIP] 32 Геймдизайн/[DMC.RIP] 32.2 Вижн-документ.pdf
668.0 kB
[DMC.RIP] 1. Геймдизайн/[DMC.RIP] 02 Узлы игрового дизайна/[DMC.RIP] 2.1 Тема и проблема игры - что находится в сердце машины.pdf
665.7 kB
[DMC.RIP] 1. Геймдизайн/[DMC.RIP] 01 Введение в геймдизайн/[DMC.RIP] 1.4 Кто такие Геймдизайнеры. Геймдизайн как ремесло. Принципы геймдизайна.pdf
665.6 kB
[DMC.RIP] 1. Геймдизайн/[DMC.RIP] 01 Введение в геймдизайн/[DMC.RIP] 1.2 План курса. Что и в каком порядке будем разбирать и почему.pdf
656.9 kB
[DMC.RIP] 1. Геймдизайн/[DMC.RIP] 01 Введение в геймдизайн/[DMC.RIP] 1.3 Что такое игра. Проблемы, с которыми сталкиваются геймдизайнеры. Исключительное разнообразие, стремительное обновление.pdf
654.9 kB
[DMC.RIP] 1. Геймдизайн/[DMC.RIP] 12 Этапы и процессы игровой разработки (часть 1)/[DMC.RIP] 12.1 Как мы строим сеттинг.docx
654.5 kB
[DMC.RIP] 1. Геймдизайн/[DMC.RIP] 01 Введение в геймдизайн/[DMC.RIP] 1.1 Интро.pdf
648.6 kB
[DMC.RIP] 2. Unity/[DMC.RIP] 01 Введение/[DMC.RIP] 1.8 Домашнее задание.pdf
648.2 kB
[DMC.RIP] 1. Геймдизайн/[DMC.RIP] 09 Вводим правила и обучаем игрока/[DMC.RIP] 9.6 Концепт.pdf
643.7 kB
[DMC.RIP] 2. Unity/[DMC.RIP] 02 Работа с ассетами в сцене/[DMC.RIP] 2.7 Домашнее задание.pdf
632.8 kB
[DMC.RIP] 2. Unity/[DMC.RIP] 32 Геймдизайн/[DMC.RIP] 32.1 Интро.pdf
631.6 kB
[DMC.RIP] 1. Геймдизайн/[DMC.RIP] Сперва прочти!.docx
270.6 kB
[DMC.RIP] 1. Геймдизайн/[DMC.RIP] 01 Введение в геймдизайн/[DMC.RIP] Сперва прочти!.docx
270.6 kB
[DMC.RIP] 1. Геймдизайн/[DMC.RIP] 02 Узлы игрового дизайна/[DMC.RIP] Сперва прочти!.docx
270.6 kB
[DMC.RIP] 1. Геймдизайн/[DMC.RIP] 03 Определяем сеттинг/[DMC.RIP] Сперва прочти!.docx
270.6 kB
[DMC.RIP] 1. Геймдизайн/[DMC.RIP] 04 Прописываем героя/[DMC.RIP] Сперва прочти!.docx
270.6 kB
[DMC.RIP] 1. Геймдизайн/[DMC.RIP] 05 Описываем возможные действия героя и окружения/[DMC.RIP] Сперва прочти!.docx
270.6 kB
[DMC.RIP] 1. Геймдизайн/[DMC.RIP] 06 Обозначаем пространство и неигровых персонажей/[DMC.RIP] Сперва прочти!.docx
270.6 kB
[DMC.RIP] 1. Геймдизайн/[DMC.RIP] 07 Игровой выбор/[DMC.RIP] Сперва прочти!.docx
270.6 kB
[DMC.RIP] 1. Геймдизайн/[DMC.RIP] 08 Определяем цели игры/[DMC.RIP] Сперва прочти!.docx
270.6 kB
[DMC.RIP] 1. Геймдизайн/[DMC.RIP] 09 Вводим правила и обучаем игрока/[DMC.RIP] Сперва прочти!.docx
270.6 kB
[DMC.RIP] 1. Геймдизайн/[DMC.RIP] 10 Бонусная лекция. Практика геймдизайнера 13 правил на все случаи жизни/[DMC.RIP] Сперва прочти!.docx
270.6 kB
[DMC.RIP] Сперва прочти!.docx
270.6 kB
[DMC.RIP] 1. Геймдизайн/[DMC.RIP] 11 Переход от теории к практической части курса/[DMC.RIP] Сперва прочти!.docx
270.6 kB
[DMC.RIP] 1. Геймдизайн/[DMC.RIP] 12 Этапы и процессы игровой разработки (часть 1)/[DMC.RIP] Сперва прочти!.docx
270.6 kB
[DMC.RIP] 1. Геймдизайн/[DMC.RIP] 13 Этапы и процессы игровой разработки (часть 2)/[DMC.RIP] Сперва прочти!.docx
270.6 kB
[DMC.RIP] 1. Геймдизайн/[DMC.RIP] 14 Этапы и процессы игровой разработки (часть 3)/[DMC.RIP] Сперва прочти!.docx
270.6 kB
[DMC.RIP] 1. Геймдизайн/[DMC.RIP] 15 Издание игры. Часть 1/[DMC.RIP] Сперва прочти!.docx
270.6 kB
[DMC.RIP] 1. Геймдизайн/[DMC.RIP] 16 Издание игры. Часть 2/[DMC.RIP] Сперва прочти!.docx
270.6 kB
[DMC.RIP] 2. Unity/[DMC.RIP] Сперва прочти!.docx
270.6 kB
[DMC.RIP] 2. Unity/[DMC.RIP] 01 Введение/[DMC.RIP] Сперва прочти!.docx
270.6 kB
[DMC.RIP] 2. Unity/[DMC.RIP] 02 Работа с ассетами в сцене/[DMC.RIP] Сперва прочти!.docx
270.6 kB
[DMC.RIP] 2. Unity/[DMC.RIP] 03 Знакомство с интерфейсами/[DMC.RIP] Сперва прочти!.docx
270.6 kB
[DMC.RIP] 2. Unity/[DMC.RIP] 04 Переменные типы данных, операторы. Логические операторы Операторы ветвлений. Методы/[DMC.RIP] Сперва прочти!.docx
270.6 kB
[DMC.RIP] 2. Unity/[DMC.RIP] 05 Игра-викторина/[DMC.RIP] Сперва прочти!.docx
270.6 kB
[DMC.RIP] 2. Unity/[DMC.RIP] 06 Работа со временем в Unity/[DMC.RIP] Сперва прочти!.docx
270.6 kB
[DMC.RIP] 2. Unity/[DMC.RIP] 07 Создание игры Save the village/[DMC.RIP] Сперва прочти!.docx
270.6 kB
[DMC.RIP] 2. Unity/[DMC.RIP] 08 Перемещение и вращение/[DMC.RIP] Сперва прочти!.docx
270.6 kB
[DMC.RIP] 2. Unity/[DMC.RIP] 09 Знакомство с физическим движком. Часть 1/[DMC.RIP] Сперва прочти!.docx
270.6 kB
[DMC.RIP] 2. Unity/[DMC.RIP] 10 Знакомство с физическим движком. Часть 2/[DMC.RIP] Сперва прочти!.docx
270.6 kB
[DMC.RIP] 2. Unity/[DMC.RIP] 11 Игра Wild Ball. Часть 1/[DMC.RIP] Сперва прочти!.docx
270.6 kB
[DMC.RIP] 2. Unity/[DMC.RIP] 12 Игра Wild Ball. Часть 2/[DMC.RIP] Сперва прочти!.docx
270.6 kB
[DMC.RIP] 2. Unity/[DMC.RIP] 13 Игра Wild Ball. Часть 3/[DMC.RIP] Сперва прочти!.docx
270.6 kB
[DMC.RIP] 2. Unity/[DMC.RIP] 14 Игра Wild Ball. Часть 4 Текстуры и Материалы/[DMC.RIP] Сперва прочти!.docx
270.6 kB
[DMC.RIP] 2. Unity/[DMC.RIP] 15 Нарративный дизайн видеоигр/[DMC.RIP] Сперва прочти!.docx
270.6 kB
[DMC.RIP] 2. Unity/[DMC.RIP] 16 Платформер. Часть 1/[DMC.RIP] Сперва прочти!.docx
270.6 kB
[DMC.RIP] 2. Unity/[DMC.RIP] 17 Платформер. Часть 2/[DMC.RIP] Сперва прочти!.docx
270.6 kB
[DMC.RIP] 2. Unity/[DMC.RIP] 18 Платформер. Часть 3/[DMC.RIP] Сперва прочти!.docx
270.6 kB
[DMC.RIP] 2. Unity/[DMC.RIP] 19 Платформер. Часть 4/[DMC.RIP] Сперва прочти!.docx
270.6 kB
[DMC.RIP] 2. Unity/[DMC.RIP] 20 Практикум C#/[DMC.RIP] Сперва прочти!.docx
270.6 kB
[DMC.RIP] 2. Unity/[DMC.RIP] 21 Знакомство с Blender/[DMC.RIP] Сперва прочти!.docx
270.6 kB
[DMC.RIP] 2. Unity/[DMC.RIP] 22 Props Modeling/[DMC.RIP] Сперва прочти!.docx
270.6 kB
[DMC.RIP] 2. Unity/[DMC.RIP] 23 Blender Работа с материалами/[DMC.RIP] Сперва прочти!.docx
270.6 kB
[DMC.RIP] 2. Unity/[DMC.RIP] 24 Low Poly character/[DMC.RIP] Сперва прочти!.docx
270.6 kB
[DMC.RIP] 2. Unity/[DMC.RIP] 25 Создание игрового ландшафта/[DMC.RIP] Сперва прочти!.docx
270.6 kB
[DMC.RIP] 2. Unity/[DMC.RIP] 26 TimeLines/[DMC.RIP] Сперва прочти!.docx
270.6 kB
[DMC.RIP] 2. Unity/[DMC.RIP] 27 CineMachine/[DMC.RIP] Сперва прочти!.docx
270.6 kB
[DMC.RIP] 2. Unity/[DMC.RIP] 28 Постпроцессинг/[DMC.RIP] Сперва прочти!.docx
270.6 kB
[DMC.RIP] 2. Unity/[DMC.RIP] 29 Командная разработка/[DMC.RIP] Сперва прочти!.docx
270.6 kB
[DMC.RIP] 2. Unity/[DMC.RIP] 30 Игра Crazy Run. Часть 1/[DMC.RIP] Сперва прочти!.docx
270.6 kB
[DMC.RIP] 2. Unity/[DMC.RIP] 31 Игра Crazy Run. Часть 2/[DMC.RIP] Сперва прочти!.docx
270.6 kB
[DMC.RIP] 2. Unity/[DMC.RIP] 32 Геймдизайн/[DMC.RIP] Сперва прочти!.docx
270.6 kB
[DMC.RIP] 2. Unity/[DMC.RIP] 33 AI и Поиск пути/[DMC.RIP] Сперва прочти!.docx
270.6 kB
[DMC.RIP] 2. Unity/[DMC.RIP] 34 Raycasts/[DMC.RIP] Сперва прочти!.docx
270.6 kB
[DMC.RIP] 2. Unity/[DMC.RIP] 35 Игра DarkLand/[DMC.RIP] Сперва прочти!.docx
270.6 kB
[DMC.RIP] 2. Unity/[DMC.RIP] 31 Игра Crazy Run. Часть 2/[DMC.RIP] 31.5.doc
246.3 kB
[DMC.RIP] 2. Unity/[DMC.RIP] 20 Практикум C#/[DMC.RIP] 20.7.doc
116.2 kB
[DMC.RIP] 2. Unity/[DMC.RIP] 04 Переменные типы данных, операторы. Логические операторы Операторы ветвлений. Методы/[DMC.RIP] 4.6 Задачи для тренировки.docx
81.5 kB
[DMC.RIP] 2. Unity/[DMC.RIP] 32 Геймдизайн/[DMC.RIP] 32.5 Создание игровой документации.pdf
81.3 kB
[DMC.RIP] 1. Геймдизайн/[DMC.RIP] 11 Переход от теории к практической части курса/[DMC.RIP] Метрика для Skillbox.xlsx
60.5 kB
[DMC.RIP] 1. Геймдизайн/[DMC.RIP] 12 Этапы и процессы игровой разработки (часть 1)/[DMC.RIP] Метрика для Skillbox.xlsx
60.5 kB
[DMC.RIP] 2. Unity/[DMC.RIP] 32 Геймдизайн/[DMC.RIP] 32.6.doc
46.6 kB
[DMC.RIP] 2. Unity/[DMC.RIP] 29 Командная разработка/[DMC.RIP] 29.5.doc
46.1 kB
[DMC.RIP] 2. Unity/[DMC.RIP] 33 AI и Поиск пути/[DMC.RIP] 33.5.doc
46.1 kB
[DMC.RIP] 2. Unity/[DMC.RIP] 30 Игра Crazy Run. Часть 1/[DMC.RIP] 30.6.doc
39.9 kB
[DMC.RIP] 2. Unity/[DMC.RIP] 14 Игра Wild Ball. Часть 4 Текстуры и Материалы/[DMC.RIP] 14.3.doc
38.4 kB
[DMC.RIP] 2. Unity/[DMC.RIP] 04 Переменные типы данных, операторы. Логические операторы Операторы ветвлений. Методы/[DMC.RIP] 4.11.doc
35.8 kB
[DMC.RIP] 2. Unity/[DMC.RIP] 12 Игра Wild Ball. Часть 2/[DMC.RIP] 12.5.doc
35.8 kB
[DMC.RIP] 2. Unity/[DMC.RIP] 11 Игра Wild Ball. Часть 1/[DMC.RIP] 11.5.doc
35.3 kB
[DMC.RIP] 2. Unity/[DMC.RIP] 13 Игра Wild Ball. Часть 3/[DMC.RIP] 13.3.doc
35.3 kB
[DMC.RIP] 2. Unity/[DMC.RIP] 18 Платформер. Часть 3/[DMC.RIP] 18.11.doc
33.8 kB
[DMC.RIP] 2. Unity/[DMC.RIP] 21 Знакомство с Blender/[DMC.RIP] 21.5.doc
33.8 kB
[DMC.RIP] 2. Unity/[DMC.RIP] 16 Платформер. Часть 1/[DMC.RIP] 16.6.doc
32.8 kB
[DMC.RIP] 2. Unity/[DMC.RIP] 19 Платформер. Часть 4/[DMC.RIP] 19.6.doc
32.3 kB
[DMC.RIP] 2. Unity/[DMC.RIP] 27 CineMachine/[DMC.RIP] 27.5.doc
32.3 kB
[DMC.RIP] 2. Unity/[DMC.RIP] 17 Платформер. Часть 2/[DMC.RIP] 17.6.doc
31.7 kB
[DMC.RIP] 2. Unity/[DMC.RIP] 23 Blender Работа с материалами/[DMC.RIP] 23.6.doc
31.2 kB
[DMC.RIP] 2. Unity/[DMC.RIP] 25 Создание игрового ландшафта/[DMC.RIP] 25.7.doc
31.2 kB
[DMC.RIP] 2. Unity/[DMC.RIP] 24 Low Poly character/[DMC.RIP] 24.8.doc
30.7 kB
[DMC.RIP] 2. Unity/[DMC.RIP] 07 Создание игры Save the village/[DMC.RIP] 7.6.doc
29.2 kB
[DMC.RIP] 2. Unity/[DMC.RIP] 22 Props Modeling/[DMC.RIP] 22.6.doc
29.2 kB
[DMC.RIP] 2. Unity/[DMC.RIP] 09 Знакомство с физическим движком. Часть 1/[DMC.RIP] 9.9.doc
28.7 kB
[DMC.RIP] 2. Unity/[DMC.RIP] 28 Постпроцессинг/[DMC.RIP] 28.6.doc
28.7 kB
[DMC.RIP] 2. Unity/[DMC.RIP] 10 Знакомство с физическим движком. Часть 2/[DMC.RIP] 10.8 Домашнее задание.doc
27.6 kB
[DMC.RIP] 2. Unity/[DMC.RIP] 26 TimeLines/[DMC.RIP] 26.7.doc
26.6 kB
[DMC.RIP] 1. Геймдизайн/[DMC.RIP] 08 Определяем цели игры/[DMC.RIP] 8.2.txt
136 Bytes
DMC.RIP - трекер с курсами.url
106 Bytes
[DMC.RIP] 1. Геймдизайн/DMC.RIP - трекер с курсами.url
106 Bytes
[DMC.RIP] 1. Геймдизайн/[DMC.RIP] 01 Введение в геймдизайн/DMC.RIP - трекер с курсами.url
106 Bytes
[DMC.RIP] 1. Геймдизайн/[DMC.RIP] 02 Узлы игрового дизайна/DMC.RIP - трекер с курсами.url
106 Bytes
[DMC.RIP] 1. Геймдизайн/[DMC.RIP] 03 Определяем сеттинг/DMC.RIP - трекер с курсами.url
106 Bytes
[DMC.RIP] 1. Геймдизайн/[DMC.RIP] 04 Прописываем героя/DMC.RIP - трекер с курсами.url
106 Bytes
[DMC.RIP] 1. Геймдизайн/[DMC.RIP] 05 Описываем возможные действия героя и окружения/DMC.RIP - трекер с курсами.url
106 Bytes
[DMC.RIP] 1. Геймдизайн/[DMC.RIP] 06 Обозначаем пространство и неигровых персонажей/DMC.RIP - трекер с курсами.url
106 Bytes
[DMC.RIP] 1. Геймдизайн/[DMC.RIP] 07 Игровой выбор/DMC.RIP - трекер с курсами.url
106 Bytes
[DMC.RIP] 1. Геймдизайн/[DMC.RIP] 08 Определяем цели игры/DMC.RIP - трекер с курсами.url
106 Bytes
[DMC.RIP] 1. Геймдизайн/[DMC.RIP] 09 Вводим правила и обучаем игрока/DMC.RIP - трекер с курсами.url
106 Bytes
[DMC.RIP] 1. Геймдизайн/[DMC.RIP] 10 Бонусная лекция. Практика геймдизайнера 13 правил на все случаи жизни/DMC.RIP - трекер с курсами.url
106 Bytes
[DMC.RIP] 1. Геймдизайн/[DMC.RIP] 11 Переход от теории к практической части курса/DMC.RIP - трекер с курсами.url
106 Bytes
[DMC.RIP] 1. Геймдизайн/[DMC.RIP] 12 Этапы и процессы игровой разработки (часть 1)/DMC.RIP - трекер с курсами.url
106 Bytes
[DMC.RIP] 1. Геймдизайн/[DMC.RIP] 13 Этапы и процессы игровой разработки (часть 2)/DMC.RIP - трекер с курсами.url
106 Bytes
[DMC.RIP] 1. Геймдизайн/[DMC.RIP] 14 Этапы и процессы игровой разработки (часть 3)/DMC.RIP - трекер с курсами.url
106 Bytes
[DMC.RIP] 1. Геймдизайн/[DMC.RIP] 15 Издание игры. Часть 1/DMC.RIP - трекер с курсами.url
106 Bytes
[DMC.RIP] 1. Геймдизайн/[DMC.RIP] 16 Издание игры. Часть 2/DMC.RIP - трекер с курсами.url
106 Bytes
[DMC.RIP] 2. Unity/DMC.RIP - трекер с курсами.url
106 Bytes
[DMC.RIP] 2. Unity/[DMC.RIP] 01 Введение/DMC.RIP - трекер с курсами.url
106 Bytes
[DMC.RIP] 2. Unity/[DMC.RIP] 02 Работа с ассетами в сцене/DMC.RIP - трекер с курсами.url
106 Bytes
[DMC.RIP] 2. Unity/[DMC.RIP] 03 Знакомство с интерфейсами/DMC.RIP - трекер с курсами.url
106 Bytes
[DMC.RIP] 2. Unity/[DMC.RIP] 04 Переменные типы данных, операторы. Логические операторы Операторы ветвлений. Методы/DMC.RIP - трекер с курсами.url
106 Bytes
[DMC.RIP] 2. Unity/[DMC.RIP] 05 Игра-викторина/DMC.RIP - трекер с курсами.url
106 Bytes
[DMC.RIP] 2. Unity/[DMC.RIP] 06 Работа со временем в Unity/DMC.RIP - трекер с курсами.url
106 Bytes
[DMC.RIP] 2. Unity/[DMC.RIP] 07 Создание игры Save the village/DMC.RIP - трекер с курсами.url
106 Bytes
[DMC.RIP] 2. Unity/[DMC.RIP] 08 Перемещение и вращение/DMC.RIP - трекер с курсами.url
106 Bytes
[DMC.RIP] 2. Unity/[DMC.RIP] 09 Знакомство с физическим движком. Часть 1/DMC.RIP - трекер с курсами.url
106 Bytes
[DMC.RIP] 2. Unity/[DMC.RIP] 10 Знакомство с физическим движком. Часть 2/DMC.RIP - трекер с курсами.url
106 Bytes
[DMC.RIP] 2. Unity/[DMC.RIP] 11 Игра Wild Ball. Часть 1/DMC.RIP - трекер с курсами.url
106 Bytes
[DMC.RIP] 2. Unity/[DMC.RIP] 12 Игра Wild Ball. Часть 2/DMC.RIP - трекер с курсами.url
106 Bytes
[DMC.RIP] 2. Unity/[DMC.RIP] 13 Игра Wild Ball. Часть 3/DMC.RIP - трекер с курсами.url
106 Bytes
[DMC.RIP] 2. Unity/[DMC.RIP] 14 Игра Wild Ball. Часть 4 Текстуры и Материалы/DMC.RIP - трекер с курсами.url
106 Bytes
[DMC.RIP] 2. Unity/[DMC.RIP] 15 Нарративный дизайн видеоигр/DMC.RIP - трекер с курсами.url
106 Bytes
[DMC.RIP] 2. Unity/[DMC.RIP] 16 Платформер. Часть 1/DMC.RIP - трекер с курсами.url
106 Bytes
[DMC.RIP] 2. Unity/[DMC.RIP] 17 Платформер. Часть 2/DMC.RIP - трекер с курсами.url
106 Bytes
[DMC.RIP] 2. Unity/[DMC.RIP] 18 Платформер. Часть 3/DMC.RIP - трекер с курсами.url
106 Bytes
[DMC.RIP] 2. Unity/[DMC.RIP] 19 Платформер. Часть 4/DMC.RIP - трекер с курсами.url
106 Bytes
[DMC.RIP] 2. Unity/[DMC.RIP] 20 Практикум C#/DMC.RIP - трекер с курсами.url
106 Bytes
[DMC.RIP] 2. Unity/[DMC.RIP] 21 Знакомство с Blender/DMC.RIP - трекер с курсами.url
106 Bytes
[DMC.RIP] 2. Unity/[DMC.RIP] 22 Props Modeling/DMC.RIP - трекер с курсами.url
106 Bytes
[DMC.RIP] 2. Unity/[DMC.RIP] 23 Blender Работа с материалами/DMC.RIP - трекер с курсами.url
106 Bytes
[DMC.RIP] 2. Unity/[DMC.RIP] 24 Low Poly character/DMC.RIP - трекер с курсами.url
106 Bytes
[DMC.RIP] 2. Unity/[DMC.RIP] 25 Создание игрового ландшафта/DMC.RIP - трекер с курсами.url
106 Bytes
[DMC.RIP] 2. Unity/[DMC.RIP] 26 TimeLines/DMC.RIP - трекер с курсами.url
106 Bytes
[DMC.RIP] 2. Unity/[DMC.RIP] 27 CineMachine/DMC.RIP - трекер с курсами.url
106 Bytes
[DMC.RIP] 2. Unity/[DMC.RIP] 28 Постпроцессинг/DMC.RIP - трекер с курсами.url
106 Bytes
[DMC.RIP] 2. Unity/[DMC.RIP] 29 Командная разработка/DMC.RIP - трекер с курсами.url
106 Bytes
[DMC.RIP] 2. Unity/[DMC.RIP] 30 Игра Crazy Run. Часть 1/DMC.RIP - трекер с курсами.url
106 Bytes
[DMC.RIP] 2. Unity/[DMC.RIP] 31 Игра Crazy Run. Часть 2/DMC.RIP - трекер с курсами.url
106 Bytes
[DMC.RIP] 2. Unity/[DMC.RIP] 32 Геймдизайн/DMC.RIP - трекер с курсами.url
106 Bytes
[DMC.RIP] 2. Unity/[DMC.RIP] 33 AI и Поиск пути/DMC.RIP - трекер с курсами.url
106 Bytes
[DMC.RIP] 2. Unity/[DMC.RIP] 34 Raycasts/DMC.RIP - трекер с курсами.url
106 Bytes
[DMC.RIP] 2. Unity/[DMC.RIP] 35 Игра DarkLand/DMC.RIP - трекер с курсами.url
106 Bytes
[DMC.RIP] 2. Unity/[DMC.RIP] 34 Raycasts/[DMC.RIP] 34.2.txt
83 Bytes
随机展示
相关说明
本站不存储任何资源内容,只收集BT种子元数据(例如文件名和文件大小)和磁力链接(BT种子标识符),并提供查询服务,是一个完全合法的搜索引擎系统。 网站不提供种子下载服务,用户可以通过第三方链接或磁力链接获取到相关的种子资源。本站也不对BT种子真实性及合法性负责,请用户注意甄别!
>