搜索
SkillBox - Профессия Разработчик игр на Unity
磁力链接/BT种子名称
SkillBox - Профессия Разработчик игр на Unity
磁力链接/BT种子简介
种子哈希:
19c8fe49bb79ed868a51f34f9cf149e2667f57b8
文件大小:
32.15G
已经下载:
17792
次
下载速度:
极快
收录时间:
2022-01-19
最近下载:
2025-02-17
移花宫入口
移花宫.com
邀月.com
怜星.com
花无缺.com
yhgbt.icu
yhgbt.top
磁力链接下载
magnet:?xt=urn:btih:19C8FE49BB79ED868A51F34F9CF149E2667F57B8
推荐使用
PIKPAK网盘
下载资源,10TB超大空间,不限制资源,无限次数离线下载,视频在线观看
下载BT种子文件
磁力链接
迅雷下载
PIKPAK在线播放
91视频
含羞草
欲漫涩
逼哩逼哩
成人快手
51品茶
抖阴破解版
暗网禁地
91短视频
TikTok成人版
PornHub
草榴社区
乱伦社区
少女初夜
萝莉岛
最近搜索
月神
onlyfans】台湾网黄【barniny_8zz】欧美混血脸自慰vip订阅_稀缺资源_ ...
瑜伽美女
最真实
the gorge 2025
男按摩师按摩
z
harlowe
tearing up her rug
bthdtv+
波士顿
【家庭偷窥】最新破解家庭摄像头 偷窥啪啪啪
小恩 zip
tu3n3
阿黑颜 盯射
2012+高清
秘湯めぐり+隠れ湯+下巻+「若女将は堕とし頃」
超可爱混血白虎美女『frank』第一次啪啪视频私拍+各
⑦2024福建兄妹 暑假作业 我本初中
miki露出
破处
糖心共享黑丝旗袍女友
dexter: original sin s01e10 2160p
carter cameron
big dildo
interstellar.2014.
紫竹铃超6小时
la casa de papel english season 5
安安 老师
漫展二次元
文件列表
22 Props modeling/22 Props modeling/22.2 Инструменты работы с mesh.mp4
1.4 GB
23 Работа с материалами/23 Работа с материалами/23.3 Vertex Groups и работа с материалами.mp4
1.3 GB
21 Знакомство с Blender/21 Знакомство с Blender/21.3 Работа с базовыми геометрическими формами.mp4
1.1 GB
20 Разработка игры UFO WORLD. Часть 2/20 Разработка игры UFO WORLD. Часть 2/20.2 Движущееся препятствие.mp4
1.1 GB
28 Post-processing/28 Post-processing/28.3 Эффекты Depth of Field, Screen Space Reflection, Motion Blur, Lens Distortion, Film G.mp4
1.0 GB
20 Разработка игры UFO WORLD. Часть 2/20 Разработка игры UFO WORLD. Часть 2/20.3 UI.mp4
979.6 MB
28 Post-processing/28 Post-processing/28.1 Настройка пост-процессинга и эффект Ambient Occlusion.mp4
904.3 MB
21 Знакомство с Blender/21 Знакомство с Blender/21.4 Решение челленджа.mp4
892.8 MB
20 Разработка игры UFO WORLD. Часть 2/20 Разработка игры UFO WORLD. Часть 2/20.1 Создаем второй уровень.mp4
869.0 MB
24 Low Poly character/24 Low Poly character/24.1 Моделирование персонажа.mp4
845.2 MB
28 Post-processing/28 Post-processing/28.4 Эффект Color Correction, глобальные и локальные Post-processing volumes.mp4
837.9 MB
22 Props modeling/22 Props modeling/22.3 Создание модели щита с использованием модификаторов.mp4
837.2 MB
27 Cinemachine/27 Cinemachine/27.1 Что такое Cinemachine и виртуальная камера.mp4
784.2 MB
21 Знакомство с Blender/21 Знакомство с Blender/21.2 Знакомство с blender - навигация на сцене.mp4
747.3 MB
29 AI и поиск пути/29 AI и поиск пути/29.1 Инструменты навигации в Unity. NavMesh.mp4
703.9 MB
19 Разработка игры UFO WORLD/19 Разработка игры UFO WORLD/19.4 Создание НЛО.mp4
702.9 MB
23 Работа с материалами/23 Работа с материалами/23.2 Моделирование с использованием Background Image.mp4
650.8 MB
22 Props modeling/22 Props modeling/22.5 Решение челленджа.mp4
624.9 MB
25 Создание игрового ландшафта/25 Создание игрового ландшафта/25.1 Инструмент Кисть (Brush).mp4
624.7 MB
28 Post-processing/28 Post-processing/28.2 Эффекты Bloom и Chromatic Aberration.mp4
620.8 MB
27 Cinemachine/27 Cinemachine/27.3 Камера с видом от третьего лица.mp4
592.4 MB
24 Low Poly character/24 Low Poly character/24.3 Риг и настройка анимации в Mixamo и импорт в Unity.mp4
588.7 MB
19 Разработка игры UFO WORLD/19 Разработка игры UFO WORLD/19.6 Настройка движения.mp4
582.9 MB
24 Low Poly character/24 Low Poly character/24.2 Риг персонажа в Blender.mp4
552.1 MB
26 Timeline/26 Timeline/26.1 TimeLine. Введение.mp4
520.6 MB
25 Создание игрового ландшафта/25 Создание игрового ландшафта/25.5 Paint Grass.mp4
507.3 MB
24 Low Poly character/24 Low Poly character/24.5 Выполнение челленджа.mp4
506.9 MB
22 Props modeling/22 Props modeling/22.4 Моделирование дерева с использованием модификатора Subdvision Surface.mp4
483.1 MB
27 Cinemachine/27 Cinemachine/27.4 Наклон камеры.mp4
454.7 MB
26 Timeline/26 Timeline/26.2 Track Group.mp4
445.2 MB
25 Создание игрового ландшафта/25 Создание игрового ландшафта/25.2 Paint Texture.mp4
438.5 MB
26 Timeline/26 Timeline/26.5 Проигрывание скелетной анимации.mp4
426.3 MB
22 Props modeling/22 Props modeling/22.1 Работа с 3D cursor.mp4
425.0 MB
25 Создание игрового ландшафта/25 Создание игрового ландшафта/25.4 Paint Trees.mp4
398.3 MB
24 Low Poly character/24 Low Poly character/24.6 Импорт и настройка оружия в Unity.mp4
388.4 MB
27 Cinemachine/27 Cinemachine/27.2 Камера на рельсе.mp4
383.4 MB
26 Timeline/26 Timeline/26.4 Воспроизведение анимаций.mp4
365.8 MB
25 Создание игрового ландшафта/25 Создание игрового ландшафта/25.3 Create Neighbor Terrains.mp4
347.3 MB
25 Создание игрового ландшафта/25 Создание игрового ландшафта/25.6 Wind Zone.mp4
346.3 MB
28 Post-processing/28 Post-processing/28.5 Post-processing Cinemachine.mp4
322.9 MB
19 Разработка игры UFO WORLD/19 Разработка игры UFO WORLD/19.3 Создание сцены.mp4
319.9 MB
19 Разработка игры UFO WORLD/19 Разработка игры UFO WORLD/19.5 Создание Базового движения.mp4
311.9 MB
23 Работа с материалами/23 Работа с материалами/23.1 Настройка Background Image.mp4
309.6 MB
Вебинары с учениками/01 Идеальная домашняя работа, разбор примеров.mp4
293.4 MB
21 Знакомство с Blender/21 Знакомство с Blender/21.1 Установка blender.mp4
273.8 MB
19 Разработка игры UFO WORLD/19 Разработка игры UFO WORLD/19.7 Теги, создание препятствий.mp4
272.3 MB
20 Разработка игры UFO WORLD. Часть 2/20 Разработка игры UFO WORLD. Часть 2/20.4 Звук.mp4
271.3 MB
26 Timeline/26 Timeline/26.3 Запуск таймлинии по событию.mp4
260.7 MB
24 Low Poly character/24 Low Poly character/24.7 Создание костевой анимации для нескольких объектов.mp4
247.4 MB
29 AI и поиск пути/29 AI и поиск пути/29.2 Агенты.mp4
223.1 MB
24 Low Poly character/24 Low Poly character/24.4 Задание на челлендж.mp4
219.4 MB
29 AI и поиск пути/29 AI и поиск пути/29.3 Навигационные зоны.mp4
212.8 MB
19 Разработка игры UFO WORLD/19 Разработка игры UFO WORLD/19.8 Загрузка уровня.mp4
196.2 MB
31 Геймдизайн/31.1 Дизайн игровых механик.mp4
181.9 MB
19 Разработка игры UFO WORLD/19 Разработка игры UFO WORLD/19.9 Обзорный урок - Создание уровня.mp4
140.5 MB
19 Разработка игры UFO WORLD/19 Разработка игры UFO WORLD/19.2 Геймдизайн.mp4
123.1 MB
14 Системы частиц/14.2 Создание и настройка системы частиц/14.2 Создание и настройка системы частиц.mp4
115.9 MB
31 Геймдизайн/31.3 Дизайн игрового мира.mp4
92.4 MB
31 Геймдизайн/31.2 Дизайн игровых систем.mp4
91.9 MB
19 Разработка игры UFO WORLD/19 Разработка игры UFO WORLD/19.1 Приветствие.mp4
89.1 MB
15 Продвинутое программирование/15.5 Unit-тестирование/15.5 Unit-тестирование.mp4
84.9 MB
15 Продвинутое программирование/15.1 Жизненный цикл сцен и объектов/15.1 Жизненный цикл сцен и объектов.mp4
82.9 MB
13 Анимация гуманоидного персонажа/13.4 Пишем контроллер персонажа для будущей игры/13.4 Пишем контроллер персонажа для будущей игры.mp4
80.7 MB
14 Системы частиц/14.3 Компоненты/14.3 Компоненты.mp4
79.3 MB
26 Timeline/26 Timeline/26.6 Подведение итогов.mp4
74.8 MB
29 AI и поиск пути/29 AI и поиск пути/29.4 Движущиеся препятствия.mp4
73.9 MB
09 Двигаем объекты/9.2 Использование Rigidbody - движение, вращение/9.2 Использование Rigidbody - движение, вращение.mp4
67.9 MB
07 3D-графика реального времени и возможности Unity/7.10 Системы частиц/7.10 Системы частиц.mp4
67.3 MB
01 Основы работы в С#/1.1 Знакомство с платформой .net/1.1 Знакомство с платформой .net.mp4
66.9 MB
09 Двигаем объекты/9.1 Скрипты, основы Unity API/9.1 Скрипты, основы Unity API.mp4
63.8 MB
30 Raycast/30.4 SphereCast и BoxCast.mp4
61.2 MB
17 Пользовательский интерфейс/17.2 Интерактивные элементы/17.2 Интерактивные элементы.mp4
56.3 MB
10 Текстурирование, шейдеры/10.3 Настройки материала/10.3 Настройки материала.mp4
53.4 MB
02 Базовые возможности C#/2.3 Преобразование типов данных/2.3 Преобразование типов данных.mp4
52.6 MB
05 Методы/5.2 Параметры методов, модификаторы параметров, возвращение значений/5.2 Параметры методов, модификаторы параметров, возвращение значений.mp4
51.2 MB
02 Базовые возможности C#/2.4 Арифметические операции/2.4 Арифметические операции.mp4
48.1 MB
30 Raycast/30.1 Что такое Raycast Один из вариантов его использования.mp4
48.0 MB
08 Первые шаги в строении игр/8.5 Объекты на сцене, их свойства/8.5 Объекты на сцене, их свойства.mp4
46.0 MB
12 Анимация/12.1 Граф анимаций/12.1 Граф анимаций.mp4
45.6 MB
07 3D-графика реального времени и возможности Unity/7.1 Краткая история развития 3D графики/7.1 Краткая история развития 3D графики.mp4
45.5 MB
02 Базовые возможности C#/2.2 Форматированный вывод/2.2 Форматированный вывод.mp4
45.2 MB
02 Базовые возможности C#/2.5 Логические операции/2.5 Логические операции.mp4
43.7 MB
30 Raycast/30.10 Реализация стрельбы с помощью Raycast.mp4
42.2 MB
15 Продвинутое программирование/15.4 Инструменты отладки и логирования/15.4 Инструменты отладки и логирования.mp4
41.8 MB
30 Raycast/30.3 RaycastAll.mp4
41.2 MB
08 Первые шаги в строении игр/8.2 Интерфейс Unity/8.2 Интерфейс Unity.mp4
41.2 MB
02 Базовые возможности C#/2.1 Понятие переменной, типы данных - ссылочные и значимые/2.1 Понятие переменной, типы данных - ссылочные и значимые.mp4
41.1 MB
18 Заключение курса 2/18.1 Приемы оптимизации/18.1 Приемы оптимизации.mp4
39.9 MB
03 Управляющие конструкции - ветвление и циклы/3.6 Цикл for/3.6 Цикл for.mp4
39.6 MB
10 Текстурирование, шейдеры/10.1 Режимы рендеринга/10.1 Режимы рендеринга.mp4
39.2 MB
09 Двигаем объекты/9.5 Взаимодействие объектов на сцене - события OnTrigger и OnCollision/9.5 Взаимодействие объектов на сцене - события OnTrigger и OnCollision.mp4
38.9 MB
03 Управляющие конструкции - ветвление и циклы/3.2 Логический оператор/3.2 Логический оператор.mp4
38.7 MB
05 Методы/5.4 Понятие рекурсивной функции/5.4 Понятие рекурсивной функции.mp4
38.6 MB
04 Массивы/4.3 Вложенные циклы, операторы break и continue/4.3 Вложенные циклы, операторы break и continue.mp4
37.7 MB
07 3D-графика реального времени и возможности Unity/7.9 Шейдеры/7.9 Шейдеры.mp4
37.2 MB
04 Массивы/4.1 Одномерные массивы - инициализация, определения, использование, задание/4.1 Одномерные массивы - инициализация, определения, использование, задание.mp4
36.4 MB
16 Физический движок/16.2 Виды сочленений (joint)/16.2 Виды сочленений (joint).mp4
36.2 MB
14 Системы частиц/14.1 Применение/14.1 Применение.mp4
35.4 MB
12 Анимация/12.4 Контроллеры анимации/12.4 Контроллеры анимации.mp4
34.8 MB
30 Raycast/30.9 Практический вариант использования Raycast.mp4
34.5 MB
17 Пользовательский интерфейс/17.1 Разметка элементов интерфейса/17.1 Разметка элементов интерфейса.mp4
34.5 MB
06 Структуры и введение в ООП/6.3 Описание членов структуры - конструкторы/6.3 Описание членов структуры - конструкторы.mp4
34.3 MB
03 Управляющие конструкции - ветвление и циклы/3.8 Цикл do-while/3.8 Цикл do-while.mp4
33.6 MB
09 Двигаем объекты/9.4 Настройка коллайдеров/9.4 Настройка коллайдеров.mp4
33.4 MB
01 Основы работы в С#/1.3. Проект C и основные разделы консольного приложения, hello world. Комментарии и директивы/1.3. Проект C и основные разделы консольного приложения, hello world. Комментарии и директивы.mp4
32.8 MB
16 Физический движок/16.4 Симуляция тканей (Cloth)/16.4 Симуляция тканей (Cloth).mp4
32.7 MB
08 Первые шаги в строении игр/8.8 Asset Store/8.8 Asset Store.mp4
31.4 MB
16 Физический движок/16.6 Ragdoll-модели/16.6 Ragdoll-модели.mp4
31.2 MB
07 3D-графика реального времени и возможности Unity/7.6 Анимация/7.6 Анимация.mp4
31.0 MB
08 Первые шаги в строении игр/8.7 Простейшие материалы/8.7 Простейшие материалы.mp4
30.1 MB
04 Массивы/4.4 Двумерные массивы - использование, задание/4.4 Двумерные массивы - использование, задание.mp4
30.0 MB
30 Raycast/30.6 Выполнение Челленджа.mp4
29.9 MB
05 Методы/5.3 Перегрузка методов/5.3 Перегрузка методов.mp4
29.4 MB
17 Пользовательский интерфейс/17.4 Отладочный интерфейс/17.4 Отладочный интерфейс.mp4
29.3 MB
06 Структуры и введение в ООП/6.4 Описание членов структуры - свойства/6.4 Описание членов структуры - свойства.mp4
29.0 MB
06 Структуры и введение в ООП/6.7 Первый принцип ООП - Инкапсуляция/6.7 Первый принцип ООП - Инкапсуляция.mp4
28.2 MB
07 3D-графика реального времени и возможности Unity/7.2 Трехмерное пространство, камера/7.2 Трехмерное пространство, камера.mp4
28.1 MB
10 Текстурирование, шейдеры/10.2 Карты текстур/10.2 Карты текстур.mp4
26.8 MB
12 Анимация/12.2 Создание анимации, таймлайн/12.2 Создание анимации, таймлайн.mp4
26.6 MB
13 Анимация гуманоидного персонажа/13.3 Настройки анимационных клипов/13.3 Настройки анимационных клипов.mp4
26.3 MB
06 Структуры и введение в ООП/6.1 Структуры - описание, использование/6.1 Структуры - описание, использование.mp4
26.0 MB
07 3D-графика реального времени и возможности Unity/7.7 Процесс рендеринга/7.7 Процесс рендеринга.mp4
26.0 MB
08 Первые шаги в строении игр/8.1 Установка Unity/8.1 Установка Unity.mp4
26.0 MB
16 Физический движок/16.1 Основные виды коллайдеров/16.1 Основные виды коллайдеров.mp4
25.9 MB
05 Методы/5.1 Разделение логики - использование методов/5.1 Разделение логики - использование методов.mp4
25.9 MB
15 Продвинутое программирование/15.3 Система событий/15.3 Система событий.mp4
25.6 MB
08 Первые шаги в строении игр/8.3 Сцены, камеры, источники света/8.3 Сцены, камеры, источники света.mp4
25.4 MB
30 Raycast/30.2 Способы получения информации об объекте, с которым сталкивается луч.mp4
25.2 MB
07 3D-графика реального времени и возможности Unity/7.4 Текстуры, мэппинг, отражение, рефракция/7.4 Текстуры, мэппинг, отражение, рефракция.mp4
24.6 MB
11 Озвучка/11.4 AudioMixer/11.4 AudioMixer.mp4
24.6 MB
18 Заключение курса 2/18.2 Лучшие практики/18.2 Лучшие практики.mp4
23.3 MB
06 Структуры и введение в ООП/6.5 Описание членов структуры - индексаторы/6.5 Описание членов структуры - индексаторы.mp4
23.2 MB
09 Двигаем объекты/9.3 Ответ на все вопросы - Unity Manual/9.3 Ответ на все вопросы - Unity Manual.mp4
23.2 MB
07 3D-графика реального времени и возможности Unity/7.11 Современные API/7.11 Современные API.mp4
23.1 MB
13 Анимация гуманоидного персонажа/13.1 Устройство гуманоидных персонажей и принципы скелетной анимации/13.1 Устройство гуманоидных персонажей и принципы скелетной анимации.mp4
22.7 MB
04 Массивы/4.5 Многомерные массивы - использование, задание/4.5 Многомерные массивы - использование, задание.mp4
22.7 MB
04 Массивы/4.2 Основные методы работы с одномерными массивами/4.2 Основные методы работы с одномерными массивами.mp4
22.6 MB
13 Анимация гуманоидного персонажа/13.2 Импортируем анимацию. Полезные сервисы. Mixamo/13.2 Импортируем анимацию. Полезные сервисы. Mixamo.mp4
22.3 MB
08 Первые шаги в строении игр/8.6 Префабы/8.6 Префабы.mp4
22.0 MB
10 Текстурирование, шейдеры/10.4 Шейдеры/10.4 Шейдеры.mp4
21.9 MB
07 3D-графика реального времени и возможности Unity/7.3 Вершины, Полигоны, Объекты/7.3 Вершины, Полигоны, Объекты.mp4
21.6 MB
11 Озвучка/11.2 Настройки AudioSource/11.2 Настройки AudioSource.mp4
21.6 MB
03 Управляющие конструкции - ветвление и циклы/3.4 Оператор выборки/3.4 Оператор выборки.mp4
21.3 MB
08 Первые шаги в строении игр/8.4 Ассеты, импорт и экспорт/8.4 Ассеты, импорт и экспорт.mp4
20.7 MB
07 3D-графика реального времени и возможности Unity/7.5 Динамическое освещение, тени/7.5 Динамическое освещение, тени.mp4
20.6 MB
11 Озвучка/11.5 Наложение эффектов/11.5 Наложение эффектов.mp4
20.4 MB
30 Raycast/30.5 Точка в пространстве, в которой происходит пересечение.mp4
20.1 MB
03 Управляющие конструкции - ветвление и циклы/3.5 Оптимизация рутинных задач - циклы/3.5 Оптимизация рутинных задач - циклы.mp4
19.8 MB
18 Заключение курса 2/18.4 Публикация и распространение игры/18.4 Публикация и распространение игры.mp4
19.8 MB
11 Озвучка/11.3 API проигрывания звука/11.3 API проигрывания звука.mp4
19.1 MB
06 Структуры и введение в ООП/6.6 Задача с использованием структур/6.6 Задача с использованием структур.mp4
19.0 MB
04 Массивы/4.8 Домашняя работа/4.8 Домашняя работа.mp4
18.5 MB
30 Raycast/30.7 Взаимодействие игровых объектов, лежащих на разных слоях, с лучами.mp4
18.4 MB
04 Массивы/4.6 Массив массивов/4.6 Массив массивов.mp4
17.7 MB
07 3D-графика реального времени и возможности Unity/7.8 Постпроцессинг/7.8 Постпроцессинг.mp4
16.9 MB
15 Продвинутое программирование/15.2 Корутины и параллельное выполнение/15.2 Корутины и параллельное выполнение.mp4
16.3 MB
04 Массивы/4.7 Цикл foreach/4.7 Цикл foreach.mp4
15.9 MB
06 Структуры и введение в ООП/6.2 Модификаторы доступа/6.2 Модификаторы доступа.mp4
15.8 MB
01 Основы работы в С#/1.4 Домашняя работа/1.4 Домашняя работа.mp4
15.5 MB
03 Управляющие конструкции - ветвление и циклы/3.7 Цикл while/3.7 Цикл while.mp4
15.2 MB
03 Управляющие конструкции - ветвление и циклы/3.1 Способы получения данных в приложении/3.1 Способы получения данных в приложении.mp4
14.7 MB
14 Системы частиц/14.5 Домашняя работа/Домашнее задание.docx
14.5 MB
17 Пользовательский интерфейс/17.3 Анимация и эффекты/17.3 Анимация и эффекты.mp4
12.8 MB
03 Управляющие конструкции - ветвление и циклы/3.3 Тернарный оператор/3.3 Тернарный оператор.mp4
12.7 MB
11 Озвучка/11.1 Источники звука/11.1 Источники звука.mp4
12.6 MB
16 Физический движок/16.3 Физические материалы/16.3 Физические материалы.mp4
12.5 MB
14 Системы частиц/14.4 Шейдеры/14.4 Шейдеры.mp4
12.1 MB
16 Физический движок/16.5 Отладка физики/16.5 Отладка физики.mp4
11.2 MB
18 Заключение курса 2/18.3 Полезные плагины/18.3 Полезные плагины.mp4
10.8 MB
13 Анимация гуманоидного персонажа/07_assets_8m2WHBh.zip
10.8 MB
05 Методы/5.5 Домашняя работа/5.5 Домашняя работа.mp4
9.9 MB
30 Raycast/30.8 Метод OverlapBox.mp4
9.5 MB
03 Управляющие конструкции - ветвление и циклы/3.9 Домашняя работа/3.9 Домашняя работа.mp4
9.4 MB
12 Анимация/12.3 Реалистичность, анимационные кривые/12.3 Реалистичность, анимационные кривые.mp4
8.7 MB
14 Системы частиц/14.5 Домашняя работа/14.5 Домашняя работа.mp4
7.8 MB
06 Структуры и введение в ООП/6.8 Домашняя работа/6.8 Домашняя работа.mp4
7.7 MB
11 Озвучка/11.6 Домашняя работа/11.6 Домашняя работа.mp4
7.3 MB
02 Базовые возможности C#/2.6 Домашняя работа/2.6 Домашняя работа.mp4
7.2 MB
01 Основы работы в С#/1.2 Установка IDE и настройка рабочего места/1.2 Установка IDE и настройка рабочего места.mp4
6.3 MB
15 Продвинутое программирование/15.6 Домашняя работа/15.6 Домашняя работа.mp4
5.6 MB
10 Текстурирование, шейдеры/10.5 Домашняя работа/10.5 Домашняя работа.mp4
4.3 MB
06 Структуры и введение в ООП/Исходники.zip
4.0 MB
08 Первые шаги в строении игр/8.9 Домашняя работа/8.9 Домашняя работа.mp4
3.8 MB
12 Анимация/12.5 Домашняя работа/12.5 Домашняя работа.mp4
3.3 MB
17 Пользовательский интерфейс/17.5 Домашняя работа/17.5 Домашняя работа.mp4
2.9 MB
05 Методы/Исходники Модуль 5.zip
2.3 MB
02 Базовые возможности C#/2.1 Понятие переменной, типы данных - ссылочные и значимые/2.1_Исходники.zip
1.1 MB
30 Raycast/30.11 Домашняя работа.docx
270.2 kB
03 Управляющие конструкции - ветвление и циклы/3.8 Цикл do-while/Lesson_07.zip
197.1 kB
03 Управляющие конструкции - ветвление и циклы/3.6 Цикл for/Lesson_05.zip
196.3 kB
03 Управляющие конструкции - ветвление и циклы/3.7 Цикл while/Lesson_06.zip
175.7 kB
02 Базовые возможности C#/2.2 Форматированный вывод/Lesson_02.zip
171.2 kB
03 Управляющие конструкции - ветвление и циклы/3.2 Логический оператор/Lesson_01.zip
149.9 kB
02 Базовые возможности C#/2.5 Логические операции/Lesson_05.zip
149.0 kB
03 Управляющие конструкции - ветвление и циклы/3.5 Оптимизация рутинных задач - циклы/Lesson_04.zip
143.4 kB
02 Базовые возможности C#/2.4 Арифметические операции/Lesson_04.zip
140.6 kB
02 Базовые возможности C#/2.3 Преобразование типов данных/Lesson_03.zip
114.2 kB
03 Управляющие конструкции - ветвление и циклы/3.3 Тернарный оператор/Lesson_02.zip
72.6 kB
02 Базовые возможности C#/2.1 Понятие переменной, типы данных - ссылочные и значимые/Lesson_01.zip
71.6 kB
12 Анимация/06_spider_8aWjbBg.unitypackage
66.1 kB
03 Управляющие конструкции - ветвление и циклы/3.1 Способы получения данных в приложении/Lesson_00.zip
58.8 kB
03 Управляющие конструкции - ветвление и циклы/3.4 Оператор выборки/Lesson_03.zip
56.9 kB
04 Массивы/4.1 Одномерные массивы - инициализация, определения, использование, задание/4.1 ArrayExs.zip
30.3 kB
04 Массивы/4.1 Одномерные массивы - инициализация, определения, использование, задание/4.1 Array.zip
28.6 kB
04 Массивы/4.2 Основные методы работы с одномерными массивами/4.2 ArrayMethodsEx.zip
28.5 kB
04 Массивы/4.7 Цикл foreach/4.7 foreach.zip
28.3 kB
04 Массивы/4.4 Двумерные массивы - использование, задание/4.4 Array2D.zip
27.9 kB
04 Массивы/4.5 Многомерные массивы - использование, задание/4.5 MultiArray.zip
27.9 kB
04 Массивы/4.2 Основные методы работы с одномерными массивами/4.2 ArrayMethods.zip
26.9 kB
04 Массивы/4.4 Двумерные массивы - использование, задание/4.4 Array2D_Demo.zip
26.8 kB
04 Массивы/4.6 Массив массивов/4.6 JaggedArrayExs.zip
26.3 kB
04 Массивы/4.4 Двумерные массивы - использование, задание/4.4 Array2D_Exs.zip
26.1 kB
04 Массивы/4.6 Массив массивов/4.6 JaggedArray.zip
25.6 kB
04 Массивы/4.3 Вложенные циклы, операторы break и continue/4.3 Loop.zip
24.9 kB
01 Основы работы в С#/1.1 Знакомство с платформой .net/1.1_Исходники.zip
20.1 kB
01 Основы работы в С#/1.4 Домашняя работа/Модуль 1 Домашнее Задание.zip
20.1 kB
04 Массивы/4.8 Домашняя работа/4.8 Homework_Theme_04.zip
17.7 kB
02 Базовые возможности C#/2.6 Домашняя работа/SkillBoxCodeSource.sln
17.3 kB
03 Управляющие конструкции - ветвление и циклы/3.9 Домашняя работа/Lesson_08.zip
16.0 kB
29 AI и поиск пути/29 AI и поиск пути/29.5 Домашняя работа.docx
15.9 kB
02 Базовые возможности C#/2.6 Домашняя работа/Lesson_06.zip
15.3 kB
13 Анимация гуманоидного персонажа/13.5 Домашняя работа/ДЗ.docx
14.8 kB
12 Анимация/12.5 Домашняя работа/ДЗ.docx
14.7 kB
09 Двигаем объекты/9.6 Домашняя работа/ДЗ.docx
14.4 kB
26 Timeline/26 Timeline/26.7 Домашняя работа.docx
13.9 kB
15 Продвинутое программирование/15.6 Домашняя работа/ДЗ.docx
13.6 kB
21 Знакомство с Blender/21 Знакомство с Blender/21.5 Домашняя работа.docx
13.4 kB
19 Разработка игры UFO WORLD/19 Разработка игры UFO WORLD/19.10 Домашняя работа.docx
13.2 kB
27 Cinemachine/27 Cinemachine/27.5 Домашняя работа.docx
13.0 kB
20 Разработка игры UFO WORLD. Часть 2/20 Разработка игры UFO WORLD. Часть 2/20.5 Домашняя работа.docx
12.9 kB
24 Low Poly character/24 Low Poly character/24.8 Домашняя работа.docx
12.9 kB
10 Текстурирование, шейдеры/10.5 Домашняя работа/ДЗ.docx
12.8 kB
22 Props modeling/22 Props modeling/22.6 Домашняя работа.docx
12.7 kB
11 Озвучка/11.6 Домашняя работа/ДЗ.docx
12.7 kB
25 Создание игрового ландшафта/25 Создание игрового ландшафта/25.7 Домашняя работа.docx
12.4 kB
28 Post-processing/28 Post-processing/28.6 Домашняя работа.docx
12.2 kB
随机展示
相关说明
本站不存储任何资源内容,只收集BT种子元数据(例如文件名和文件大小)和磁力链接(BT种子标识符),并提供查询服务,是一个完全合法的搜索引擎系统。 网站不提供种子下载服务,用户可以通过第三方链接或磁力链接获取到相关的种子资源。本站也不对BT种子真实性及合法性负责,请用户注意甄别!
>