搜索
[Skillbox] Профессия Геймдизайнер (2021)
磁力链接/BT种子名称
[Skillbox] Профессия Геймдизайнер (2021)
磁力链接/BT种子简介
种子哈希:
2c6f754d8a054c63d01843492c929d9b44017d13
文件大小:
87.97G
已经下载:
4272
次
下载速度:
极快
收录时间:
2022-01-31
最近下载:
2024-11-15
移花宫入口
移花宫.com
邀月.com
怜星.com
花无缺.com
yhgbt.icu
yhgbt.top
磁力链接下载
magnet:?xt=urn:btih:2C6F754D8A054C63D01843492C929D9B44017D13
推荐使用
PIKPAK网盘
下载资源,10TB超大空间,不限制资源,无限次数离线下载,视频在线观看
下载BT种子文件
磁力链接
迅雷下载
PIKPAK在线播放
91视频
含羞草
欲漫涩
逼哩逼哩
成人快手
51品茶
抖阴破解版
暗网禁地
91短视频
TikTok成人版
PornHub
草榴社区
乱伦社区
最近搜索
张花花
apak214
姬清
ella and the little sorcerer 2023
asian slave girl
mivr 04
jenni lee
迷奸 高跟
黄小小
内裤都不脱
294
街头激襲撮強襲撮胸出+突撃野外全mp4
[jjclubumn7vkhyuw.onion]
橡皮头
牛逼的大姐
성인소설텍본
妹妹裸舞
2160p web-dl
+air.force.one.down.2024
白人幼女
aldn-300
微拍
小吉吉
跟晴子哥哥借豆
偷拍无内美女楼梯看书
starsessions
ktv群p
young blowjob
金店
电报足交
文件列表
1. Геймдизайн/11 Переход от теории к практической части курса/11.1 Проблемы с разрывом, оценка проекта и наведение мостов.mp4
2.5 GB
1. Геймдизайн/13 Этапы и процессы игровой разработки (часть 2)/13.2 2D- и 3D-графика. Псевдо-3D, 2D-графика в трёхмерной сцене.mp4
2.1 GB
1. Геймдизайн/02 Узлы игрового дизайна/2.4 Проблема. Виды игровых проблем, примеры удачных и неудачных.mp4
2.0 GB
1. Геймдизайн/02 Узлы игрового дизайна/2.3 Стереотип и архетип. Архетипы в играх.mp4
1.8 GB
1. Геймдизайн/10 Бонусная лекция. Практика геймдизайнера 13 правил на все случаи жизни/10.1 Практика Геймдизайнера 13 правил на все случаи жизни .mp4
1.7 GB
1. Геймдизайн/08 Определяем цели игры/8.3 Виды целей. Субтактические, стратегические, тактические. Качества целей.mp4
1.7 GB
1. Геймдизайн/12 Этапы и процессы игровой разработки (часть 1)/12.1 Составляем универсальный описательный документ вашей игры.mp4
1.7 GB
1. Геймдизайн/07 Игровой выбор/7.2 Выбор - главный критерий качества игрового дизайна. Выбор способа преодоления препятствий (Часть 2).mp4
1.6 GB
1. Геймдизайн/02 Узлы игрового дизайна/2.1 Тема и проблема игры - что находится в сердце машины.mp4
1.6 GB
1. Геймдизайн/14 Этапы и процессы игровой разработки (часть 3)/14.2 Этап Vertical Slice.mp4
1.6 GB
1. Геймдизайн/04 Прописываем героя/4.4 4 правила создания убедительного героя в играх.mp4
1.5 GB
1. Геймдизайн/07 Игровой выбор/7.3 Виды игрового выбора. Реальный выбор и псевдовыбор. Манипуляции. Проблема отказа от контента.mp4
1.5 GB
1. Геймдизайн/06 Обозначаем пространство и неигровых персонажей/6.4 Работа с пространственными примитивами. Пол, стена, круг.mp4
1.4 GB
1. Геймдизайн/08 Определяем цели игры/8.2 Как цель помогает действию. Цена и результат (награда).mp4
1.4 GB
1. Геймдизайн/14 Этапы и процессы игровой разработки (часть 3)/14.1 Прототипирование и создание контента.mp4
1.4 GB
1. Геймдизайн/09 Вводим правила и обучаем игрока/9.2 Интерфейс и обратная связь. Как игра общается с игроком .mp4
1.3 GB
1. Геймдизайн/08 Определяем цели игры/8.4 Цель как игровой узел. Распределение видов целей, препятствия на пути достижения. Возможности и ограничения.mp4
1.3 GB
1. Геймдизайн/12 Этапы и процессы игровой разработки (часть 1)/12.3 Архитектура проекта. Выбор технологий.mp4
1.3 GB
1. Геймдизайн/11 Переход от теории к практической части курса/11.3 Еще один формат прототипирования. Типичные 10 минут моей игры.mp4
1.3 GB
1. Геймдизайн/06 Обозначаем пространство и неигровых персонажей/6.1 Игровое окружение, создающее события для игрока. Часть 1.mp4
1.3 GB
1. Геймдизайн/13 Этапы и процессы игровой разработки (часть 2)/13.1 Обзор популярных игровых движков.mp4
1.3 GB
1. Геймдизайн/06 Обозначаем пространство и неигровых персонажей/6.3 NPC как элементы игрового окружения. Что умеют делать неигровые персонажи.mp4
1.3 GB
1. Геймдизайн/15 Издание игры. Часть 1/15.2 Продюсирование что делает игровой продюсер.mp4
1.2 GB
1. Геймдизайн/05 Описываем возможные действия героя и окружения/5.4 Разбор игр. Gish, Katamari Damacy, Cut the Rope, Тургор.mp4
1.2 GB
1. Геймдизайн/08 Определяем цели игры/8.1 Понятие цели. Тактические и стратегические цели. Как игрок ставит себе цель.mp4
1.2 GB
1. Геймдизайн/11 Переход от теории к практической части курса/11.2 Описываем игру составление документации на примере диздока игры Мор (Утопия).mp4
1.2 GB
1. Геймдизайн/02 Узлы игрового дизайна/2.2 Что такое узлы игрового дизайна. Тема связывает узлы.mp4
1.2 GB
1. Геймдизайн/04 Прописываем героя/4.5 Чувства игрока и чувства героя. Как навести между ними мост.mp4
1.2 GB
1. Геймдизайн/14 Этапы и процессы игровой разработки (часть 3)/14.3 Тестирование. Типы плейтестов. Когда начинать тестирование.mp4
1.1 GB
1. Геймдизайн/09 Вводим правила и обучаем игрока/9.1 Правила игры. Договор с игроком .mp4
1.1 GB
1. Геймдизайн/15 Издание игры. Часть 1/15.1 Анализ рынка своими силами.mp4
1.1 GB
1. Геймдизайн/16 Издание игры. Часть 2/16.2 Самостоятельное издание проекта (Steam, Google Play и App Store). Часть 2.mp4
1.1 GB
1. Геймдизайн/06 Обозначаем пространство и неигровых персонажей/6.2 Игровое окружение, создающее события для игрока. Часть 2.mp4
1.1 GB
1. Геймдизайн/13 Этапы и процессы игровой разработки (часть 2)/13.3 Звуковой дизайн. Что можно сделать с помощью звука.mp4
1.1 GB
1. Геймдизайн/09 Вводим правила и обучаем игрока/9.4 Обучение игрока. Виды туториалов. Жёсткие и мягкие. Самообучаемость игрока.mp4
1.0 GB
1. Геймдизайн/16 Издание игры. Часть 2/16.1 Самостоятельное издание проекта (Steam, Google Play и App Store). Часть 1.mp4
1.0 GB
1. Геймдизайн/03 Определяем сеттинг/3.4-1 Примеры успешных сеттингов. Thief, Fallout и Neverhood.mp4
958.0 MB
1. Геймдизайн/07 Игровой выбор/7.4 Связь выбора с самостоятельной постановкой цели. Разбор на примере игр The Elder Scrolls, Silent Hill, Forbidden Siren.mp4
954.2 MB
2. Unity/28 Постпроцессинг/28.3 Эффекты Depth of Field, Screen Space Reflection, Motion Blur, Lens Distortion, Film Grain и Vignette.mp4
871.6 MB
1. Геймдизайн/16 Издание игры. Часть 2/16.3 Первый этап запуска игрового продукта. Релиз. Финансовая модель.mp4
871.6 MB
1. Геймдизайн/04 Прописываем героя/4.2 Травма сеттинга и сверхспособность героя. Взаимосвязь.mp4
851.4 MB
1. Геймдизайн/03 Определяем сеттинг/3.4-2 Примеры успешных сеттингов. Thief, Fallout и Neverhood.mp4
847.2 MB
2. Unity/23 Blender Работа с материалами/23.4 Челлендж.mp4
843.7 MB
2. Unity/22 Props Modeling/22.2 Инструменты работы с mesh.mp4
838.7 MB
2. Unity/21 Знакомство с Blender/21.3 Работа с базовыми геометрическими формами.mp4
821.3 MB
1. Геймдизайн/09 Вводим правила и обучаем игрока/9.3 Виды игровых сигналов .mp4
807.6 MB
2. Unity/21 Знакомство с Blender/21.4 Решение челленджа.mp4
763.0 MB
2. Unity/27 CineMachine/27.1 Что такое Cinemachine и виртуальная камера.mp4
723.0 MB
1. Геймдизайн/05 Описываем возможные действия героя и окружения/5.3 Действия управляемого героя и действия окружения. Обратная связь. Игровая механика.mp4
702.6 MB
1. Геймдизайн/01 Введение в геймдизайн/1.2 План курса. Что и в каком порядке будем разбирать и почему.mp4
691.6 MB
2. Unity/28 Постпроцессинг/28.1 Настройка постпроцессинга и эффект Ambient Occlusion.mp4
681.2 MB
1. Геймдизайн/04 Прописываем героя/4.1 Герой игры. Отличие от литературного и киногероя. Управление.mp4
677.2 MB
2. Unity/29 Командная разработка/29.2 Роли в команде.mp4
646.6 MB
1. Геймдизайн/05 Описываем возможные действия героя и окружения/5.1 Действие как основа для игры.mp4
631.6 MB
2. Unity/28 Постпроцессинг/28.4 Эффект Color Correction, глобальные и локальные Post-processing volumes.mp4
627.7 MB
2. Unity/21 Знакомство с Blender/21.2 Знакомство с blender навигация на сцене.mp4
617.1 MB
2. Unity/15 Нарративный дизайн видеоигр/15.4 Нарративные цели.mp4
615.6 MB
2. Unity/22 Props Modeling/22.3 Создание модели щита с использованием модификаторов.mp4
594.1 MB
2. Unity/29 Командная разработка/29.3 Командное взаимодействие.mp4
590.5 MB
2. Unity/24 Low Poly character/24.1 Моделирование персонажа.mp4
584.8 MB
2. Unity/32 Геймдизайн/32.2 Вижн-документ.mp4
567.3 MB
2. Unity/29 Командная разработка/29.1 Командная работа.mp4
564.4 MB
1. Геймдизайн/04 Прописываем героя/4.3 Разбор арканоида. Травма сеттинга и сверхспособность героя.mp4
559.6 MB
1. Геймдизайн/05 Описываем возможные действия героя и окружения/5.2 Универсальный вопрос геймдизайнера. Что делает эта вещь и как ею пользоваться.mp4
558.1 MB
2. Unity/27 CineMachine/27.3 Камера с видом от третьего лица.mp4
555.6 MB
2. Unity/24 Low Poly character/24.3 Риг и настройка анимации в Mixamo и импорт в Unity.mp4
541.4 MB
2. Unity/27 CineMachine/27.4 Наклон камеры.mp4
536.6 MB
2. Unity/15 Нарративный дизайн видеоигр/15.5 Ошибки нарративного дизайна.mp4
534.0 MB
1. Геймдизайн/03 Определяем сеттинг/3.3 Типы травм. Социальные, этические, технологические.mp4
507.6 MB
2. Unity/22 Props Modeling/22.5 Решение челленджа.mp4
500.5 MB
2. Unity/32 Геймдизайн/32.5 Создание игровой документации.mp4
499.9 MB
1. Геймдизайн/01 Введение в геймдизайн/1.3 Что такое игра. Проблемы, с которыми сталкиваются геймдизайнеры. Исключительное разнообразие, стремительное обновление.mp4
485.1 MB
2. Unity/23 Blender Работа с материалами/23.3 Vertex Groups и работа с материалами.mp4
477.1 MB
2. Unity/28 Постпроцессинг/28.2 Эффекты Bloom и Chromatic Aberration.mp4
470.5 MB
2. Unity/26 TimeLines/26.1 TimeLine. Введение.mp4
442.2 MB
2. Unity/15 Нарративный дизайн видеоигр/15.1 Что такое нарративный дизайн.mp4
439.8 MB
2. Unity/32 Геймдизайн/32.3 Цели игрока.mp4
428.3 MB
2. Unity/25 Создание игрового ландшафта/25.6 Wind Zone.mp4
421.3 MB
1. Геймдизайн/03 Определяем сеттинг/3.1 Что такое сеттинг, в чем его отличие от игровой вселенной.mp4
417.2 MB
2. Unity/27 CineMachine/27.2 Камера на рельсе.mp4
415.1 MB
2. Unity/22 Props Modeling/22.4 Моделирование дерева с использованием модификатора Subdvision Surface.mp4
412.6 MB
2. Unity/13 Игра Wild Ball. Часть 3/13.1 Знакомство с ParticleSystem.mp4
411.0 MB
2. Unity/26 TimeLines/26.5 Проигрывание скелетной анимации.mp4
398.7 MB
2. Unity/29 Командная разработка/29.4 Как договориться.mp4
380.1 MB
2. Unity/25 Создание игрового ландшафта/25.1 Инструмент Кисть (Brush).mp4
354.8 MB
2. Unity/26 TimeLines/26.2 Track Group.mp4
353.7 MB
2. Unity/24 Low Poly character/24.2 Риг персонажа в Blender.mp4
347.2 MB
2. Unity/15 Нарративный дизайн видеоигр/15.2 Типы игрового сторителлинга.mp4
345.4 MB
2. Unity/25 Создание игрового ландшафта/25.5 Paint Grass.mp4
344.4 MB
1. Геймдизайн/09 Вводим правила и обучаем игрока/9.5 Разбор игр. Clash of Clans. Каверзный тест, Baba is you.mp4
320.1 MB
2. Unity/22 Props Modeling/22.1 Работа с 3D cursor.mp4
315.4 MB
2. Unity/02 Работа с ассетами в сцене/2.6 Челлендж Создание пула префабов и постройка локации из них.mp4
309.3 MB
2. Unity/25 Создание игрового ландшафта/25.2 Paint Texture.mp4
296.3 MB
2. Unity/28 Постпроцессинг/28.5 Post-processing + Cinemachine.mp4
285.8 MB
2. Unity/11 Игра Wild Ball. Часть 1/11.2 Animation.mp4
251.6 MB
2. Unity/33 AI и Поиск пути/33.1 Инструменты навигации в Unity. NavMesh.mp4
250.4 MB
2. Unity/19 Платформер. Часть 4/19.3 Cinemachine.mp4
242.2 MB
2. Unity/25 Создание игрового ландшафта/25.3 Create Neighbor Terrains.mp4
241.8 MB
2. Unity/24 Low Poly character/24.4 Задание на челлендж (два дубля вместо одного).mp4
234.9 MB
2. Unity/25 Создание игрового ландшафта/25.4 Paint Trees.mp4
234.5 MB
2. Unity/10 Знакомство с физическим движком. Часть 2/10.3 Hinge Joint.mp4
231.7 MB
1. Геймдизайн/07 Игровой выбор/7.1 Выбор - главный критерий качества игрового дизайна. Выбор способа преодоления препятствий (Часть 1).mp4
230.7 MB
2. Unity/09 Знакомство с физическим движком. Часть 1/9.2 Работа с Rigidbody.mp4
227.3 MB
2. Unity/21 Знакомство с Blender/21.1 Установка blender.mp4
225.5 MB
2. Unity/09 Знакомство с физическим движком. Часть 1/9.3 Коллайдера и триггеры.mp4
225.1 MB
2. Unity/24 Low Poly character/24.6 Импорт и настройка оружия в Unity.mp4
222.8 MB
2. Unity/32 Геймдизайн/32.4 Игровые циклы.mp4
222.3 MB
2. Unity/23 Blender Работа с материалами/23.1 Настройка Background Image.mp4
213.7 MB
2. Unity/23 Blender Работа с материалами/23.2 Моделирование с использованием Background Image.mp4
211.2 MB
2. Unity/26 TimeLines/26.3 Запуск таймлинии по событию.mp4
200.8 MB
2. Unity/24 Low Poly character/24.5 Выполнение челленджа.mp4
196.0 MB
2. Unity/17 Платформер. Часть 2/17.3 Джоинты.mp4
194.0 MB
1. Геймдизайн/12 Этапы и процессы игровой разработки (часть 1)/12.2 Правило систематизации опорных элементов сеттинга если - то.mp4
184.4 MB
2. Unity/24 Low Poly character/24.7 Создание костевой анимации для нескольких объектов.mp4
180.1 MB
2. Unity/14 Игра Wild Ball. Часть 4 Текстуры и Материалы/14.1 Материалы свойства и возможности. Часть 1.mp4
174.2 MB
2. Unity/26 TimeLines/26.4 Воспроизведение анимаций.mp4
173.5 MB
2. Unity/13 Игра Wild Ball. Часть 3/13.2 ProBuilder. Примитивы и возможности.mp4
160.4 MB
2. Unity/11 Игра Wild Ball. Часть 1/11.4 Челлендж создание полосы препятствий.mp4
141.4 MB
2. Unity/07 Создание игры Save the village/7.5 Челлендж.mp4
138.9 MB
2. Unity/19 Платформер. Часть 4/19.5 Челлендж.mp4
138.8 MB
2. Unity/17 Платформер. Часть 2/17.4 Коннекторы и эффекторы.mp4
136.7 MB
2. Unity/01 Введение/1.5 Объекты, иерархия, компонент Transform, перемещение на сцене .mp4
134.3 MB
2. Unity/23 Blender Работа с материалами/23.5 Импорт объектов и материалов в Unity.mp4
132.2 MB
2. Unity/17 Платформер. Часть 2/17.2 2D физика.mp4
127.4 MB
2. Unity/10 Знакомство с физическим движком. Часть 2/10.5 Configurable Joint.mp4
119.5 MB
2. Unity/14 Игра Wild Ball. Часть 4 Текстуры и Материалы/14.2 Материалы свойства и возможности. Часть 2.mp4
115.4 MB
2. Unity/09 Знакомство с физическим движком. Часть 1/9.8 Челлендж.mp4
112.3 MB
2. Unity/02 Работа с ассетами в сцене/2.4 Создание префабов, совмещение объектов, иерархия .mp4
111.0 MB
2. Unity/16 Платформер. Часть 1/16.1 Работа со sprite и sprite sheet Импорт, настройка в проекте, нарезка sprite sheet.mp4
110.9 MB
2. Unity/19 Платформер. Часть 4/19.4 Создание противников.mp4
109.8 MB
1. Геймдизайн/01 Введение в геймдизайн/1.4 Кто такие Геймдизайнеры. Геймдизайн как ремесло. Принципы геймдизайна.mp4
103.3 MB
2. Unity/12 Игра Wild Ball. Часть 2/12.1 Работа с вводом.mp4
98.3 MB
2. Unity/03 Знакомство с интерфейсами/3.4 Якоря, привязка интерфейсов.mp4
95.0 MB
2. Unity/19 Платформер. Часть 4/19.2 Tilemap.mp4
94.9 MB
2. Unity/03 Знакомство с интерфейсами/3.5 Элемент интерфейса Button.mp4
94.6 MB
2. Unity/10 Знакомство с физическим движком. Часть 2/10.2 Fixed Joint.mp4
94.4 MB
2. Unity/05 Игра-викторина/5.4 Написание логики игры. Логические операторы.mp4
92.5 MB
2. Unity/33 AI и Поиск пути/33.2 Агенты.mp4
92.3 MB
2. Unity/12 Игра Wild Ball. Часть 2/12.2 Контроллер игрока.mp4
89.8 MB
2. Unity/26 TimeLines/26.6 Подведение итогов.mp4
84.0 MB
2. Unity/06 Работа со временем в Unity/6.2 Время класс Time, свойство Time.time, округление Mathf.Round() и сценарий гонки Формулы 1.mp4
83.3 MB
2. Unity/01 Введение/1.6 Работа со сценой, материалы .mp4
83.0 MB
2. Unity/02 Работа с ассетами в сцене/2.2 Asset Store и работа с ассетами.mp4
82.5 MB
2. Unity/15 Нарративный дизайн видеоигр/15.3 Агентивность.mp4
82.5 MB
2. Unity/06 Работа со временем в Unity/6.3 Практика прохождение круга по нажатию кнопки, сохранение времени двух предыдущих кругов.mp4
79.8 MB
2. Unity/33 AI и Поиск пути/33.3 Навигационные зоны.mp4
79.3 MB
2. Unity/08 Перемещение и вращение/8.2 Компонент Transform и операции с векторами.mp4
75.4 MB
2. Unity/18 Платформер. Часть 3/18.6 Логика движения персонажа по горизонтальной оси.mp4
71.2 MB
1. Геймдизайн/03 Определяем сеттинг/3.2 Как испортить мир. Зачем сеттингу травма, связь с проблемой.mp4
70.0 MB
2. Unity/30 Игра Crazy Run. Часть 1/30.5 Touch input в Unity.mp4
68.4 MB
2. Unity/16 Платформер. Часть 1/16.3 Создание покадровых анимаций. Особенности работы с Animator controller.mp4
68.4 MB
2. Unity/10 Знакомство с физическим движком. Часть 2/10.1 Интро.mp4
67.6 MB
2. Unity/05 Игра-викторина/5.3 Разработка игры.mp4
66.8 MB
2. Unity/10 Знакомство с физическим движком. Часть 2/10.4 Spring Joint.mp4
66.4 MB
2. Unity/10 Знакомство с физическим движком. Часть 2/10.7 Челлендж.mp4
66.2 MB
2. Unity/03 Знакомство с интерфейсами/3.3 Работа с интерфейсами Image, Text.mp4
64.2 MB
2. Unity/07 Создание игры Save the village/7.3 Настройка звука.mp4
63.8 MB
2. Unity/09 Знакомство с физическим движком. Часть 1/9.7 Применение силы.mp4
61.8 MB
2. Unity/02 Работа с ассетами в сцене/2.5 Знакомство с камерой и освещением.mp4
61.7 MB
2. Unity/07 Создание игры Save the village/7.2 Работа с Image.mp4
57.8 MB
2. Unity/02 Работа с ассетами в сцене/2.3 Unity Collab.mp4
52.0 MB
2. Unity/35 Игра DarkLand/35.6 Логика переключения экранов.mp4
51.3 MB
2. Unity/20 Практикум C#/20.6 Алгоритмы сортировки.mp4
51.1 MB
2. Unity/01 Введение/1.3 Установка, версии и основные модули Unity .mp4
50.9 MB
2. Unity/18 Платформер. Часть 3/18.5 Логика нахождения персонажа на земле.mp4
49.8 MB
2. Unity/09 Знакомство с физическим движком. Часть 1/9.6 Обработка событий кодом.mp4
49.0 MB
2. Unity/10 Знакомство с физическим движком. Часть 2/10.6 Overlap Sphere.mp4
46.2 MB
2. Unity/11 Игра Wild Ball. Часть 1/11.3 SceneManager.mp4
44.9 MB
2. Unity/01 Введение/1.7 Референсы для домашней работы .mp4
44.2 MB
2. Unity/31 Игра Crazy Run. Часть 2/31.4 Логика движения.mp4
43.3 MB
2. Unity/17 Платформер. Часть 2/17.5 Челлендж.mp4
43.2 MB
2. Unity/18 Платформер. Часть 3/18.9 Логика стрельбы.mp4
42.6 MB
2. Unity/04 Переменные типы данных, операторы. Логические операторы Операторы ветвлений. Методы/4.7 Факультатив перед челленджем Исправления 1.mp4
42.3 MB
2. Unity/35 Игра DarkLand/35.2 Сцена и игровые экраны.mp4
41.7 MB
2. Unity/12 Игра Wild Ball. Часть 2/12.4 Корутины в Unity.mp4
41.3 MB
1. Геймдизайн/01 Введение в геймдизайн/1.1 Интро.mp4
41.1 MB
2. Unity/03 Знакомство с интерфейсами/3.2 Интерфейсы Canvas.mp4
41.0 MB
2. Unity/32 Геймдизайн/32.1 Интро.mp4
40.4 MB
2. Unity/35 Игра DarkLand/35.3 Функционал игрока.mp4
39.8 MB
2. Unity/30 Игра Crazy Run. Часть 1/30.4 Жесты Touch input.mp4
39.6 MB
2. Unity/35 Игра DarkLand/35.4 Функционал врага.mp4
38.4 MB
2. Unity/16 Платформер. Часть 1/16.2 Решение практического задания.mp4
38.1 MB
2. Unity/09 Знакомство с физическим движком. Часть 1/9.5 Физические материалы.mp4
37.2 MB
2. Unity/04 Переменные типы данных, операторы. Логические операторы Операторы ветвлений. Методы/4.9 Решение челленджа.mp4
36.6 MB
2. Unity/35 Игра DarkLand/35.7 Скрипты оптимизации.mp4
36.4 MB
2. Unity/01 Введение/1.4 Интерфейс Unity .mp4
35.1 MB
2. Unity/33 AI и Поиск пути/33.4 Движущиеся препятствия.mp4
34.4 MB
2. Unity/08 Перемещение и вращение/8.3 Перемещение.mp4
34.3 MB
2. Unity/04 Переменные типы данных, операторы. Логические операторы Операторы ветвлений. Методы/4.6 Публичные статические методы.mp4
33.1 MB
2. Unity/08 Перемещение и вращение/8.5 Челлендж.mp4
33.0 MB
2. Unity/04 Переменные типы данных, операторы. Логические операторы Операторы ветвлений. Методы/4.7 Факультатив перед челленджем Исправления 2.mp4
32.7 MB
2. Unity/05 Игра-викторина/5.1 Циклы.mp4
32.5 MB
2. Unity/35 Игра DarkLand/35.5 Заготовка для анимаций.mp4
31.9 MB
2. Unity/05 Игра-викторина/5.2 Массивы.mp4
30.7 MB
2. Unity/04 Переменные типы данных, операторы. Логические операторы Операторы ветвлений. Методы/4.10 Создание простой стейт-машины.mp4
29.7 MB
2. Unity/31 Игра Crazy Run. Часть 2/31.3 Написание скрипта ввода данных .mp4
28.8 MB
2. Unity/34 Raycasts/34.4 SphereCast и BoxCast.mp4
26.7 MB
2. Unity/20 Практикум C#/20.1 Циклы for, while и do while.mp4
26.1 MB
2. Unity/04 Переменные типы данных, операторы. Логические операторы Операторы ветвлений. Методы/4.7 Input Field.mp4
25.8 MB
2. Unity/07 Создание игры Save the village/7.4 Time scale.mp4
25.5 MB
2. Unity/31 Игра Crazy Run. Часть 2/31.2 Билды и их установка на Android и WebGL.mp4
25.5 MB
2. Unity/20 Практикум C#/20.3 Массивы.mp4
24.9 MB
2. Unity/08 Перемещение и вращение/8.4 Вращение.mp4
24.4 MB
2. Unity/34 Raycasts/34.10 Реализация стрельбы с помощью RayCast.mp4
23.4 MB
2. Unity/18 Платформер. Часть 3/18.4 PlayerMovement.mp4
22.8 MB
2. Unity/34 Raycasts/34.9 Практический вариант использования RayCast.mp4
22.7 MB
2. Unity/06 Работа со временем в Unity/6.4 Понятие Frame Rate и Time.deltaTime.mp4
22.5 MB
2. Unity/34 Raycasts/34.3 RayCastAll.mp4
21.3 MB
2. Unity/34 Raycasts/34.1 Что такое RayCast.mp4
21.0 MB
2. Unity/01 Введение/1.1 Интро .mp4
20.8 MB
2. Unity/18 Платформер. Часть 3/18.1 Добавление коллайдеров и компонентов для персонажа.mp4
20.7 MB
2. Unity/04 Переменные типы данных, операторы. Логические операторы Операторы ветвлений. Методы/4.4 Арифметические операции.mp4
20.7 MB
2. Unity/18 Платформер. Часть 3/18.3 Параметры движения игрока.mp4
20.6 MB
2. Unity/30 Игра Crazy Run. Часть 1/30.3 Приложение Unity Remote.mp4
20.1 MB
2. Unity/09 Знакомство с физическим движком. Часть 1/9.4 Физические слои.mp4
19.8 MB
2. Unity/34 Raycasts/34.6 Выполнение челленджа.mp4
18.9 MB
2. Unity/20 Практикум C#/20.2 Промежуточное задание.mp4
18.6 MB
2. Unity/06 Работа со временем в Unity/6.1 Введение.mp4
17.7 MB
2. Unity/04 Переменные типы данных, операторы. Логические операторы Операторы ветвлений. Методы/4.2 Объявление и инициализация переменных.mp4
17.7 MB
2. Unity/16 Платформер. Часть 1/16.5 Решение челленджа.mp4
17.4 MB
2. Unity/18 Платформер. Часть 3/18.2 Подготовка скриптов для движения персонажа.mp4
15.1 MB
2. Unity/34 Raycasts/34.2 Способы получения информации об объекте, с которым сталкивается луч (RaycastHit).mp4
14.8 MB
2. Unity/18 Платформер. Часть 3/18.8 Создание оружия для персонажа.mp4
14.3 MB
2. Unity/18 Платформер. Часть 3/18.7 Создание статичных врагов, добавления параметра здоровья.mp4
14.3 MB
2. Unity/04 Переменные типы данных, операторы. Логические операторы Операторы ветвлений. Методы/4.1 Введение. Переменные, типы данных.mp4
14.2 MB
2. Unity/12 Игра Wild Ball. Часть 2/12.3 Настройка камеры.mp4
13.8 MB
2. Unity/34 Raycasts/34.5 Точка в пространстве, в которой происходит пересечение.mp4
13.6 MB
2. Unity/34 Raycasts/34.7 Взаимодействие игровых объектов, лежащих на разных слоях, с лучами.mp4
12.8 MB
2. Unity/01 Введение/1.2 Игровые движки. Установка, настройка, основные компоненты Unity.mp4
12.2 MB
2. Unity/30 Игра Crazy Run. Часть 1/30.2 Расширение Device Simulator.mp4
12.2 MB
2. Unity/20 Практикум C#/20.7 Домашняя работа.mp4
12.1 MB
2. Unity/03 Знакомство с интерфейсами/3.1 Что такое интерфейсы.mp4
11.2 MB
2. Unity/18 Платформер. Часть 3/18.10 Итоги.mp4
10.0 MB
2. Unity/04 Переменные типы данных, операторы. Логические операторы Операторы ветвлений. Методы/4.5 Выделение памяти на переменные.mp4
9.1 MB
2. Unity/20 Практикум C#/20.5 Ключевые слова break и continue.mp4
7.7 MB
2. Unity/04 Переменные типы данных, операторы. Логические операторы Операторы ветвлений. Методы/4.3 Создание первого скрипта-компонента, Debug.Log().mp4
7.0 MB
2. Unity/31 Игра Crazy Run. Часть 2/31.1 Интро.mp4
6.4 MB
2. Unity/20 Практикум C#/20.4 Цикл foreach.mp4
6.2 MB
2. Unity/02 Работа с ассетами в сцене/2.1 Интро.mp4
6.2 MB
2. Unity/34 Raycasts/34.8 Метод OverlapBox.mp4
5.3 MB
2. Unity/30 Игра Crazy Run. Часть 1/30.1 Интро.mp4
3.9 MB
1. Геймдизайн/05 Описываем возможные действия героя и окружения/5.1 Описываем возможные действия героя и окружения.pdf
3.5 MB
1. Геймдизайн/11 Переход от теории к практической части курса/11.2 Pathologic Design_v12.pdf
3.4 MB
1. Геймдизайн/01 Введение в геймдизайн/1.1 Введение в геймдизайн.pdf
3.4 MB
1. Геймдизайн/03 Определяем сеттинг/3.1 Определяем сеттинг.pdf
3.4 MB
1. Геймдизайн/11 Переход от теории к практической части курса/11.1 Torment_Vision_Statement_1997.pdf
3.1 MB
1. Геймдизайн/05 Описываем возможные действия героя и окружения/5.1 Описываем возможные действия героя и окружения.pdf
3.0 MB
2. Unity/07 Создание игры Save the village/7.1 Интро.mp4
2.7 MB
2. Unity/19 Платформер. Часть 4/19.1 Интро.mp4
2.4 MB
2. Unity/04 Переменные типы данных, операторы. Логические операторы Операторы ветвлений. Методы/4.8 Челлендж.mp4
2.3 MB
2. Unity/09 Знакомство с физическим движком. Часть 1/9.1 Интро.mp4
2.3 MB
1. Геймдизайн/04 Прописываем героя/4.1 Прописываем героя.pdf
2.3 MB
2. Unity/17 Платформер. Часть 2/17.1 Интро.mp4
2.2 MB
1. Геймдизайн/02 Узлы игрового дизайна/2.1 Узлы игрового дизайна.pdf
2.2 MB
1. Геймдизайн/01 Введение в геймдизайн/1.1 Введение в геймдизайн.pdf
2.1 MB
2. Unity/11 Игра Wild Ball. Часть 1/11.1 Интро.mp4
2.0 MB
1. Геймдизайн/11 Переход от теории к практической части курса/11.3 Tension_gameplay_10min.pdf
2.0 MB
2. Unity/35 Игра DarkLand/35.1 Интро.mp4
1.9 MB
2. Unity/08 Перемещение и вращение/8.1 Интро.mp4
1.6 MB
1. Геймдизайн/02 Узлы игрового дизайна/2.1 Узлы игрового дизайна.pdf
1.6 MB
1. Геймдизайн/01 Введение в геймдизайн/1.5 DZ.pdf
1.1 MB
2. Unity/31 Игра Crazy Run. Часть 2/31.5.pdf
1.1 MB
2. Unity/11 Игра Wild Ball. Часть 1/11.5 Домашнее задание.pdf
1.1 MB
2. Unity/16 Платформер. Часть 1/16.4 Челлендж.mp4
1.0 MB
2. Unity/14 Игра Wild Ball. Часть 4 Текстуры и Материалы/14.3.pdf
1.0 MB
2. Unity/13 Игра Wild Ball. Часть 3/13.3.pdf
1.0 MB
1. Геймдизайн/02 Узлы игрового дизайна/2.5 DZ.pdf
1.0 MB
2. Unity/12 Игра Wild Ball. Часть 2/12.5.pdf
1.0 MB
2. Unity/05 Игра-викторина/5.5 Домашнее задание.pdf
1.0 MB
2. Unity/33 AI и Поиск пути/33.5.pdf
1.0 MB
1. Геймдизайн/03 Определяем сеттинг/3.5 DZ.pdf
1.0 MB
2. Unity/32 Геймдизайн/32.6.pdf
1.0 MB
1. Геймдизайн/06 Обозначаем пространство и неигровых персонажей/6.5 DZ.pdf
1.0 MB
2. Unity/07 Создание игры Save the village/7.6 Домашнее задание.pdf
1.0 MB
1. Геймдизайн/05 Описываем возможные действия героя и окружения/5.5 ДЗ.pdf
1.0 MB
1. Геймдизайн/11 Переход от теории к практической части курса/11.4 DZ.pdf
1.0 MB
2. Unity/25 Создание игрового ландшафта/25.7.pdf
999.7 kB
2. Unity/24 Low Poly character/24.8.pdf
999.3 kB
2. Unity/29 Командная разработка/29.5.pdf
998.3 kB
2. Unity/08 Перемещение и вращение/8.6 Домашнее задание.pdf
995.1 kB
2. Unity/19 Платформер. Часть 4/19.6.pdf
992.1 kB
1. Геймдизайн/13 Этапы и процессы игровой разработки (часть 2)/13.4 DZ.pdf
991.9 kB
1. Геймдизайн/14 Этапы и процессы игровой разработки (часть 3)/14.4 DZ.pdf
991.1 kB
1. Геймдизайн/16 Издание игры. Часть 2/16.4 DZ.pdf
986.9 kB
2. Unity/06 Работа со временем в Unity/6.5 Домашнее задание.pdf
986.0 kB
2. Unity/30 Игра Crazy Run. Часть 1/30.6.pdf
964.2 kB
1. Геймдизайн/12 Этапы и процессы игровой разработки (часть 1)/12.4 DZ.pdf
958.1 kB
1. Геймдизайн/07 Игровой выбор/7.5 DZ.pdf
957.9 kB
2. Unity/32 Геймдизайн/32.4 Игровые циклы.pdf
956.6 kB
2. Unity/21 Знакомство с Blender/21.5.pdf
956.6 kB
2. Unity/16 Платформер. Часть 1/16.6.pdf
954.7 kB
2. Unity/18 Платформер. Часть 3/18.11.pdf
953.4 kB
2. Unity/26 TimeLines/26.7.pdf
952.8 kB
2. Unity/09 Знакомство с физическим движком. Часть 1/9.9 Домашнее задание.pdf
952.6 kB
2. Unity/04 Переменные типы данных, операторы. Логические операторы Операторы ветвлений. Методы/4.11.pdf
951.2 kB
2. Unity/17 Платформер. Часть 2/17.6.pdf
950.8 kB
2. Unity/27 CineMachine/27.5.pdf
949.2 kB
1. Геймдизайн/09 Вводим правила и обучаем игрока/9.6 DZ.pdf
947.8 kB
2. Unity/23 Blender Работа с материалами/23.6.pdf
946.8 kB
1. Геймдизайн/04 Прописываем героя/4.6 DZ.pdf
946.6 kB
2. Unity/28 Постпроцессинг/28.6.pdf
945.7 kB
1. Геймдизайн/08 Определяем цели игры/8.5 DZ.pdf
945.5 kB
1. Геймдизайн/15 Издание игры. Часть 1/15.3 DZ.pdf
941.9 kB
2. Unity/22 Props Modeling/22.6.pdf
938.8 kB
2. Unity/10 Знакомство с физическим движком. Часть 2/10.8 Домашнее задание.pdf
924.2 kB
2. Unity/20 Практикум C#/20.7.pdf
905.9 kB
1. Геймдизайн/03 Определяем сеттинг/3.1 3 модуль.pdf
845.1 kB
1. Геймдизайн/02 Узлы игрового дизайна/2.1 2 модуль.pdf
845.1 kB
2. Unity/03 Знакомство с интерфейсами/3.6 Домашнее задание.pdf
841.1 kB
1. Геймдизайн/07 Игровой выбор/7.3 Виды игрового выбора. Реальный выбор и псевдовыбор. Манипуляции. Проблема отказа от контента.pdf
839.9 kB
1. Геймдизайн/07 Игровой выбор/7.2 Выбор - главный критерий качества игрового дизайна. Выбор способа преодоления препятствий (Часть 2).pdf
834.3 kB
1. Геймдизайн/05 Описываем возможные действия героя и окружения/5.4 Разбор игр. Gish, Katamari Damacy, Cut the Rope, Тургор.pdf
833.8 kB
1. Геймдизайн/09 Вводим правила и обучаем игрока/9.2 Интерфейс и обратная связь. Как игра общается с игроком.pdf
833.5 kB
1. Геймдизайн/07 Игровой выбор/7.4 Связь выбора с самостоятельной постановкой цели. Разбор на примере игр The Elder Scrolls, Silent Hill, Forbidden Siren.pdf
832.0 kB
1. Геймдизайн/09 Вводим правила и обучаем игрока/9.4 Обучение игрока. Виды туториалов. Жёсткие и мягкие. Самообучаемость игрока.pdf
830.9 kB
1. Геймдизайн/07 Игровой выбор/7.1 Выбор - главный критерий качества игрового дизайна. Выбор способа преодоления препятствий (Часть 1).pdf
830.6 kB
1. Геймдизайн/09 Вводим правила и обучаем игрока/9.3 Виды игровых сигналов.pdf
829.6 kB
1. Геймдизайн/08 Определяем цели игры/8.3 Виды целей. Субтактические, стратегические, тактические. Качества целей.pdf
825.8 kB
1. Геймдизайн/06 Обозначаем пространство и неигровых персонажей/6.4 Работа с пространственными примитивами. Пол, стена, круг.pdf
823.4 kB
1. Геймдизайн/09 Вводим правила и обучаем игрока/9.1 Правила игры. Договор с игроком.pdf
823.0 kB
1. Геймдизайн/09 Вводим правила и обучаем игрока/9.5 Разбор игр. Clash of Clans. Каверзный тест, Baba is you.pdf
822.5 kB
1. Геймдизайн/05 Описываем возможные действия героя и окружения/5.3 Действия управляемого героя и действия окружения. Обратная связь. Игровая механика.pdf
821.8 kB
1. Геймдизайн/06 Обозначаем пространство и неигровых персонажей/6.1 Игровое окружение, создающее события для игрока. Часть 1.pdf
821.1 kB
1. Геймдизайн/08 Определяем цели игры/8.4 Цель как игровой узел. Распределение видов целей, препятствия на пути достижения. Возможности и ограничения.pdf
820.2 kB
1. Геймдизайн/06 Обозначаем пространство и неигровых персонажей/6.3 NPC как элементы игрового окружения. Что умеют делать неигровые персонажи.pdf
820.1 kB
1. Геймдизайн/05 Описываем возможные действия героя и окружения/5.1 Действие как основа для игры.pdf
819.9 kB
1. Геймдизайн/08 Определяем цели игры/8.2 Как цель помогает действию. Цена и результат (награда).pdf
819.6 kB
1. Геймдизайн/05 Описываем возможные действия героя и окружения/5.2 Универсальный вопрос геймдизайнера. Что делает эта вещь и как ею пользоваться.pdf
819.5 kB
1. Геймдизайн/06 Обозначаем пространство и неигровых персонажей/6.2 Игровое окружение, создающее события для игрока. Часть 2.pdf
816.0 kB
1. Геймдизайн/08 Определяем цели игры/8.1 Понятие цели. Тактические и стратегические цели. Как игрок ставит себе цель.pdf
815.1 kB
1. Геймдизайн/03 Определяем сеттинг/3.4 Примеры успешных сеттингов. Thief, Fallout и Neverhood.pdf
731.2 kB
1. Геймдизайн/04 Прописываем героя/4.4 4 правила создания убедительного героя в играх.pdf
716.6 kB
1. Геймдизайн/02 Узлы игрового дизайна/2.4 Проблема. Виды игровых проблем, примеры удачных и неудачных.pdf
713.0 kB
1. Геймдизайн/04 Прописываем героя/4.5 Чувства игрока и чувства героя. Как навести между ними мост.pdf
696.1 kB
1. Геймдизайн/02 Узлы игрового дизайна/2.3 Стереотип и архетип. Архетипы в играх.pdf
694.6 kB
1. Геймдизайн/03 Определяем сеттинг/3.3 Типы травм. Социальные, этические, технологические.pdf
686.5 kB
1. Геймдизайн/04 Прописываем героя/4.3 Разбор арканоида. Травма сеттинга и сверхспособность героя.pdf
684.9 kB
2. Unity/32 Геймдизайн/32.5 Создание игровой документации.pdf
679.0 kB
1. Геймдизайн/02 Узлы игрового дизайна/2.2 Что такое узлы игрового дизайна. Тема связывает узлы.pdf
677.3 kB
1. Геймдизайн/03 Определяем сеттинг/3.2 Как испортить мир. Зачем сеттингу травма, связь с проблемой.pdf
676.7 kB
1. Геймдизайн/03 Определяем сеттинг/3.1 Что такое сеттинг, в чем его отличие от игровой вселенной.pdf
675.8 kB
1. Геймдизайн/04 Прописываем героя/4.2 Травма сеттинга и сверхспособность героя. Взаимосвязь.pdf
675.3 kB
1. Геймдизайн/04 Прописываем героя/4.1 Герой игры. Отличие от литературного и киногероя. Управление.pdf
672.6 kB
2. Unity/32 Геймдизайн/32.3 Цели игрока.pdf
670.4 kB
2. Unity/32 Геймдизайн/32.2 Вижн-документ.pdf
668.0 kB
1. Геймдизайн/02 Узлы игрового дизайна/2.1 Тема и проблема игры - что находится в сердце машины.pdf
665.7 kB
1. Геймдизайн/01 Введение в геймдизайн/1.4 Кто такие Геймдизайнеры. Геймдизайн как ремесло. Принципы геймдизайна.pdf
665.6 kB
1. Геймдизайн/01 Введение в геймдизайн/1.2 План курса. Что и в каком порядке будем разбирать и почему.pdf
656.9 kB
1. Геймдизайн/01 Введение в геймдизайн/1.3 Что такое игра. Проблемы, с которыми сталкиваются геймдизайнеры. Исключительное разнообразие, стремительное обновление.pdf
654.9 kB
1. Геймдизайн/12 Этапы и процессы игровой разработки (часть 1)/12.1 Как мы строим сеттинг.docx
654.5 kB
1. Геймдизайн/01 Введение в геймдизайн/1.1 Интро.pdf
648.6 kB
2. Unity/01 Введение/1.8 Домашнее задание.pdf
648.2 kB
1. Геймдизайн/09 Вводим правила и обучаем игрока/9.6 Концепт.pdf
643.7 kB
2. Unity/02 Работа с ассетами в сцене/2.7 Домашнее задание.pdf
632.8 kB
2. Unity/32 Геймдизайн/32.1 Интро.pdf
631.6 kB
2. Unity/31 Игра Crazy Run. Часть 2/31.5.doc
246.3 kB
2. Unity/20 Практикум C#/20.7.doc
116.2 kB
2. Unity/04 Переменные типы данных, операторы. Логические операторы Операторы ветвлений. Методы/4.6 Задачи для тренировки.docx
81.5 kB
2. Unity/32 Геймдизайн/32.5 Создание игровой документации.pdf
81.3 kB
1. Геймдизайн/11 Переход от теории к практической части курса/Метрика для Skillbox.xlsx
60.5 kB
1. Геймдизайн/12 Этапы и процессы игровой разработки (часть 1)/Метрика для Skillbox.xlsx
60.5 kB
2. Unity/32 Геймдизайн/32.6.doc
46.6 kB
2. Unity/29 Командная разработка/29.5.doc
46.1 kB
2. Unity/33 AI и Поиск пути/33.5.doc
46.1 kB
2. Unity/30 Игра Crazy Run. Часть 1/30.6.doc
39.9 kB
2. Unity/14 Игра Wild Ball. Часть 4 Текстуры и Материалы/14.3.doc
38.4 kB
2. Unity/04 Переменные типы данных, операторы. Логические операторы Операторы ветвлений. Методы/4.11.doc
35.8 kB
2. Unity/12 Игра Wild Ball. Часть 2/12.5.doc
35.8 kB
2. Unity/11 Игра Wild Ball. Часть 1/11.5.doc
35.3 kB
2. Unity/13 Игра Wild Ball. Часть 3/13.3.doc
35.3 kB
2. Unity/18 Платформер. Часть 3/18.11.doc
33.8 kB
2. Unity/21 Знакомство с Blender/21.5.doc
33.8 kB
2. Unity/16 Платформер. Часть 1/16.6.doc
32.8 kB
2. Unity/19 Платформер. Часть 4/19.6.doc
32.3 kB
2. Unity/27 CineMachine/27.5.doc
32.3 kB
2. Unity/17 Платформер. Часть 2/17.6.doc
31.7 kB
2. Unity/23 Blender Работа с материалами/23.6.doc
31.2 kB
2. Unity/25 Создание игрового ландшафта/25.7.doc
31.2 kB
2. Unity/24 Low Poly character/24.8.doc
30.7 kB
2. Unity/07 Создание игры Save the village/7.6.doc
29.2 kB
2. Unity/22 Props Modeling/22.6.doc
29.2 kB
2. Unity/09 Знакомство с физическим движком. Часть 1/9.9.doc
28.7 kB
2. Unity/28 Постпроцессинг/28.6.doc
28.7 kB
2. Unity/10 Знакомство с физическим движком. Часть 2/10.8 Домашнее задание.doc
27.6 kB
2. Unity/26 TimeLines/26.7.doc
26.6 kB
1. Геймдизайн/08 Определяем цели игры/8.2.txt
136 Bytes
2. Unity/34 Raycasts/34.2.txt
83 Bytes
随机展示
相关说明
本站不存储任何资源内容,只收集BT种子元数据(例如文件名和文件大小)和磁力链接(BT种子标识符),并提供查询服务,是一个完全合法的搜索引擎系统。 网站不提供种子下载服务,用户可以通过第三方链接或磁力链接获取到相关的种子资源。本站也不对BT种子真实性及合法性负责,请用户注意甄别!
>