搜索
[XYZ School] - DraftPunk 2 (2019)
磁力链接/BT种子名称
[XYZ School] - DraftPunk 2 (2019)
磁力链接/BT种子简介
种子哈希:
58509d8ea472e5902aed431324a7e65ab1c4954c
文件大小:
29.71G
已经下载:
682
次
下载速度:
极快
收录时间:
2021-03-11
最近下载:
2024-09-30
移花宫入口
移花宫.com
邀月.com
怜星.com
花无缺.com
yhgbt.icu
yhgbt.top
磁力链接下载
magnet:?xt=urn:btih:58509D8EA472E5902AED431324A7E65AB1C4954C
推荐使用
PIKPAK网盘
下载资源,10TB超大空间,不限制资源,无限次数离线下载,视频在线观看
下载BT种子文件
磁力链接
迅雷下载
PIKPAK在线播放
91视频
含羞草
欲漫涩
逼哩逼哩
成人快手
51品茶
抖阴破解版
暗网禁地
91短视频
TikTok成人版
PornHub
草榴社区
乱伦社区
最近搜索
rj01129838
庐江
淫荡的世界
psa billions complete 720p
年年写真
llvllhi3
用儿
揉穴
裸舞 尿
苍合集
骚妻合集
coast australia
cospuri
snis-268
hame boyz
第二个家之情人
【extra】
学生妹女友
高清户外
dance.moms
sex+fight
老公满足不了就找肌肉男猛操,白浆四溢而出,高潮喷水
在儿子边自慰
干死我
精吞
广东某洗浴会所850元挑选的漂亮美女
推特大神【seven】最新福利,强烈推荐
02+小萝莉
直播视频
teagan presley
文件列表
5. Текстуры/4. Гаечный ключ/Полная версия лекций/2.mp4
2.0 GB
5. Текстуры/4. Гаечный ключ/Полная версия лекций/1.mp4
1.9 GB
5. Текстуры/3. Текстурим грузовичок/Полная версия лекции.mp4
1.7 GB
8. Бонусы/1. Gamedev Марафон/1. Вентиляция/3. UV Развертка.mp4
523.9 MB
8. Бонусы/1. Gamedev Марафон/1. Вентиляция/1. Драфт.mp4
520.4 MB
8. Бонусы/1. Gamedev Марафон/1. Вентиляция/2. Low Poly.mp4
518.0 MB
8. Бонусы/1. Gamedev Марафон/2. Лампа/4. UV Развертка.mp4
482.4 MB
5. Текстуры/3. Текстурим грузовичок/pickup/pickup.spp
398.3 MB
8. Бонусы/1. Gamedev Марафон/1. Вентиляция/4. Нормал.mp4
360.3 MB
8. Бонусы/1. Gamedev Марафон/2. Лампа/2. LowPoly 1.mp4
343.3 MB
8. Бонусы/1. Gamedev Марафон/2. Лампа/3. LowPoly 2.mp4
301.8 MB
3. Простой ассет/2. Пайплайн/Полезное/Моделим ассет с Евгением Паком.mp4
295.1 MB
2. Детализация/4. Повреждения/Ответы на вопросы/Вопросы.mp4
276.8 MB
8. Бонусы/1. Gamedev Марафон/2. Лампа/6. HighPoly.mp4
256.1 MB
1. Блокинг/1. Вступление. Быстрый драфт/4. Еще один пример быстрого драфта.mp4
248.8 MB
2. Детализация/4. Повреждения/12. На что обратить внимание Заполнение пустого пространства.mp4
240.6 MB
7. Дипломная работа/2. Artstation/2. Разбор оформлений Про ошибки.mp4
230.2 MB
1. Блокинг/1. Вступление. Быстрый драфт/Ответы на вопросы/Вопросы[2].mp4
216.2 MB
1. Блокинг/3. Силуэт/Ответы на вопросы/Вопросы.mp4
203.6 MB
2. Детализация/2. Как оживить модель/21. Повреждения.mp4
201.8 MB
3. Простой ассет/1. Автомапинг и материалы/Полезное/Maps_for_texturing/Tile_textures/Dust_paint_base_8K.tga
201.3 MB
3. Простой ассет/1. Автомапинг и материалы/Пример простого текстурирования/Быстрый маппинг Маяка.mp4
200.0 MB
8. Бонусы/5. Hand Paint/6. Полишинг/1. Полишинг Лезвие.mp4
199.4 MB
3. Простой ассет/1. Автомапинг и материалы/5. Применяем текстуры на объекте.mp4
198.8 MB
8. Бонусы/1. Gamedev Марафон/2. Лампа/7. AO и экспорт.mp4
198.6 MB
4. Технические этапы/1. Low-Poly/1. В общем про сетки.mp4
188.3 MB
3. Простой ассет/2. Пайплайн/2. Сабдив рэди.mp4
187.7 MB
8. Бонусы/1. Gamedev Марафон/2. Лампа/5. Trim.mp4
184.6 MB
8. Бонусы/1. Gamedev Марафон/Files/venting/Vent_NM.spp
179.4 MB
6. Подача/2. Блокинг локации/14. Анализ блок-аута 1.mp4
178.9 MB
1. Блокинг/4. Покраска драфта цветом/Ответы на вопросы/Вопросы 2.mp4
175.4 MB
4. Технические этапы/3. UV развертка/7. Мапим ключ.mp4
173.6 MB
8. Бонусы/7. Организация работы/6. Как не стоять на месте и постоянно прокачиваться.mp4
173.1 MB
8. Бонусы/1. Gamedev Марафон/2. Лампа/1. Драфт лампы.mp4
164.8 MB
8. Бонусы/7. Организация работы/1. Оценка времени и стоимость работы.mp4
156.5 MB
4. Технические этапы/4. High-Poly/14. Практика 2.mp4
153.7 MB
8. Бонусы/1. Gamedev Марафон/Files/venting/Vent_NM_autosave_0.spp
150.1 MB
8. Бонусы/1. Gamedev Марафон/Files/venting/Vent_NM_autosave_1.spp
150.1 MB
2. Детализация/4. Повреждения/4. Про старость.mp4
147.3 MB
4. Технические этапы/3. UV развертка/Ответы на вопросы/Вопросы.mp4
141.8 MB
5. Текстуры/2. PBR/3. Одинаковые текстурные карты.mp4
140.8 MB
1. Блокинг/1. Вступление. Быстрый драфт/3. Драфт за 40 минут.mp4
137.8 MB
2. Детализация/4. Повреждения/8. Про рефы.mp4
136.7 MB
3. Простой ассет/1. Автомапинг и материалы/14. Декали.mp4
135.1 MB
8. Бонусы/7. Организация работы/5. Как не выгорать и получать удовольствие от работы.mp4
131.5 MB
2. Детализация/4. Повреждения/6. Про разрушение.mp4
130.0 MB
8. Бонусы/3. Конструктор/5. Модульная система ассетов.mp4
129.5 MB
8. Бонусы/5. Hand Paint/5. Базовая текстура/6. Рукоять.mp4
126.6 MB
4. Технические этапы/5. Bake/Ответы на вопросы/Флоатеры, битность, философия атласов.mp4
125.7 MB
8. Бонусы/2. Bake 2.0/Ответы на вопросы/Вопросы.mp4
125.7 MB
4. Технические этапы/1. Low-Poly/3. Разница Лоу-поли и Хай-поли.mp4
125.6 MB
8. Бонусы/7. Организация работы/7. Как начать зарабатывать 3D моделингом.mp4
125.4 MB
7. Дипломная работа/2. Artstation/1. Оформление профиля.mp4
124.6 MB
1. Блокинг/2. Примитивы и крупные формы/4. Блокинг. Моделируем домик.mp4
116.0 MB
8. Бонусы/7. Организация работы/4. Пути развития 3D художника.mp4
114.8 MB
8. Бонусы/4. Тайлы и Атласы/11. Вопросы.mp4
114.8 MB
8. Бонусы/2. Bake 2.0/7. Правим артефакты на нормал.mp4
113.6 MB
1. Блокинг/2. Примитивы и крупные формы/Анализ пропорций/Разбор пропорций в работе Камиллы.mp4
112.6 MB
8. Бонусы/7. Организация работы/3. Как проходить собеседования.mp4
109.6 MB
2. Детализация/1. Средние формы/1. Про средние формы.mp4
108.0 MB
2. Детализация/3. Анатомия модели/1. Механика модели.mp4
107.3 MB
8. Бонусы/2. Bake 2.0/3. Что учитывать при развертке.mp4
106.7 MB
2. Детализация/1. Средние формы/Ответы на вопросы/Вопросы.mp4
105.0 MB
8. Бонусы/5. Hand Paint/5. Базовая текстура/3. Делаем гарду.mp4
104.8 MB
1. Блокинг/3. Силуэт/1. Про важность силуэтов.mp4
104.4 MB
4. Технические этапы/1. Low-Poly/5. Виды полигонов.mp4
103.2 MB
4. Технические этапы/1. Low-Poly/4. Особенности мид поли.mp4
102.0 MB
2. Детализация/4. Повреждения/10. На что обращать внимание Симметрия.mp4
101.6 MB
8. Бонусы/2. Bake 2.0/5. Что важно при запечке.mp4
100.4 MB
2. Детализация/2. Как оживить модель/7. Переходы.mp4
99.5 MB
3. Простой ассет/1. Автомапинг и материалы/15. Потеки и грязь.mp4
97.6 MB
8. Бонусы/7. Организация работы/8. Как работать в команде и как решать задачи.mp4
96.9 MB
8. Бонусы/3. Конструктор/4. Использование текстурных атласов.mp4
94.5 MB
2. Детализация/1. Средние формы/4. Задача мелкой детализации.mp4
93.6 MB
8. Бонусы/2. Bake 2.0/1. Как делается запечка Организация сцены.mp4
93.5 MB
4. Технические этапы/3. UV развертка/11. Лэйаут.mp4
93.5 MB
8. Бонусы/8. Моделирование по чертежам/2. Поиск чертежей и референсов/Поиск чертежей и референсов.mp4
92.4 MB
1. Блокинг/1. Вступление. Быстрый драфт/1. Общая информация.mp4
90.3 MB
8. Бонусы/6. Normal Workflow/5. Создание подложки/1. Создание кольца.mp4
89.8 MB
4. Технические этапы/3. UV развертка/12. Паддинг.mp4
87.2 MB
2. Детализация/3. Анатомия модели/7. Фактура.mp4
86.5 MB
2. Детализация/1. Средние формы/Ответы на вопросы/Ответы на вопросы.mp4
86.5 MB
4. Технические этапы/3. UV развертка/14. Оверлапы.mp4
86.3 MB
3. Простой ассет/1. Автомапинг и материалы/11. Окна.mp4
85.0 MB
4. Технические этапы/2. Topology/7. Loops & Rings в Maya.mp4
84.6 MB
1. Блокинг/2. Примитивы и крупные формы/Ответы на вопросы/Вопросы.mp4
81.3 MB
1. Блокинг/5. Частые ошибки/6. О важности простоты.mp4
79.9 MB
2. Детализация/2. Как оживить модель/15. Про шрифты.mp4
79.4 MB
5. Текстуры/4. Гаечный ключ/10. Потёртости на краях Царапины Модификаторы Generator, Fill.mp4
79.0 MB
8. Бонусы/7. Организация работы/9. Работа с иностранными заказчиками.mp4
78.7 MB
2. Детализация/3. Анатомия модели/Ответы на вопросы/Вопрос.mp4
76.8 MB
2. Детализация/1. Средние формы/8. Делаем скругленные формы.mp4
76.4 MB
2. Детализация/1. Средние формы/11. Ритмы в детализации.mp4
75.2 MB
3. Простой ассет/1. Автомапинг и материалы/4. Готовим текстуры Делаем тайловые.mp4
74.1 MB
5. Текстуры/4. Гаечный ключ/25. Экспорт в Marmoset Toolbag.mp4
74.1 MB
3. Простой ассет/1. Автомапинг и материалы/1. Делаем текстуру на драфтовом ящике.mp4
73.9 MB
4. Технические этапы/4. High-Poly/16. Как сделан шлем, создание шлема.mp4
73.5 MB
3. Простой ассет/1. Автомапинг и материалы/10. Овощи.mp4
73.0 MB
3. Простой ассет/2. Пайплайн/Полезное/Marmoset Toolbag 3 Baking Tutorial.mp4
71.9 MB
8. Бонусы/5. Hand Paint/5. Базовая текстура/4. Уточняем форму лезвия Грани.mp4
69.5 MB
6. Подача/2. Блокинг локации/Ответы на вопросы/Вопросы.mp4
69.4 MB
5. Текстуры/4. Гаечный ключ/13. Изолента Как работают якоря 2 примера.mp4
69.0 MB
2. Детализация/3. Анатомия модели/Ответы на вопросы/Вопросы.mp4
68.3 MB
8. Бонусы/5. Hand Paint/5. Базовая текстура/5. Сколы и царапины.mp4
68.2 MB
3. Простой ассет/1. Автомапинг и материалы/Полезное/Maps_for_texturing/Tile_textures/Patina_4k.tga
67.1 MB
1. Блокинг/1. Вступление. Быстрый драфт/2. Коротко обо всем.mp4
67.1 MB
8. Бонусы/8. Моделирование по чертежам/3. Организация сцены/1. Организация сцены.mp4
66.9 MB
8. Бонусы/7. Организация работы/2. Организация времени при удаленной работе.mp4
65.4 MB
2. Детализация/4. Повреждения/1. Про неровность.mp4
65.0 MB
4. Технические этапы/4. High-Poly/27. Практика.mp4
64.9 MB
3. Простой ассет/2. Пайплайн/9. Что такое нормал.mp4
64.9 MB
8. Бонусы/1. Gamedev Марафон/Files/venting/Vent_AO.psd
64.4 MB
3. Простой ассет/2. Пайплайн/6. Хай-поли.mp4
64.2 MB
2. Детализация/1. Средние формы/7. Как сделать решетку.mp4
64.0 MB
5. Текстуры/3. Текстурим грузовичок/6. Разбор грузовичка.mp4
63.3 MB
1. Блокинг/5. Частые ошибки/10. Про софты.mp4
62.4 MB
3. Простой ассет/2. Пайплайн/Ответы на вопросы/Вопросы.mp4
62.0 MB
8. Бонусы/4. Тайлы и Атласы/4. Примеры с разбором.mp4
61.8 MB
3. Простой ассет/2. Пайплайн/4. Скульптим.mp4
61.0 MB
4. Технические этапы/3. UV развертка/6. Про кнопки.mp4
58.3 MB
5. Текстуры/4. Гаечный ключ/18. Металл — Грязь.mp4
57.1 MB
5. Текстуры/1. Создание материала/9. Делаем ржавчину.mp4
56.6 MB
6. Подача/1. Композиция/2. Примеры.mp4
56.6 MB
8. Бонусы/2. Bake 2.0/Ответы на вопросы/Вопросы[1].mp4
56.5 MB
6. Подача/1. Композиция/Ответы на вопросы/Вопросы.mp4
56.4 MB
5. Текстуры/1. Создание материала/7. Делаем грязь.mp4
56.3 MB
4. Технические этапы/1. Low-Poly/Ответы на вопросы/Нужно ли вшивать гемотерию на LP.mp4
54.7 MB
8. Бонусы/4. Тайлы и Атласы/9. Пересобираем тайловые текстуры в единый атлас.mp4
54.0 MB
8. Бонусы/5. Hand Paint/6. Полишинг/2. Полишинг Гарда.mp4
53.5 MB
3. Простой ассет/2. Пайплайн/7. Маппинг.mp4
53.3 MB
4. Технические этапы/5. Bake/22. Правка запечки.mp4
53.2 MB
4. Технические этапы/4. High-Poly/10. Сложный пример.mp4
52.8 MB
4. Технические этапы/3. UV развертка/5. Камера и Нормал бэйст мапинги.mp4
52.7 MB
8. Бонусы/3. Конструктор/1. Совмещение конструктора с игровым гридом.mp4
52.7 MB
1. Блокинг/4. Покраска драфта цветом/3. Подбираем дополнительные цвета.mp4
52.5 MB
8. Бонусы/1. Gamedev Марафон/Files/venting/Vent.pur
52.2 MB
8. Бонусы/4. Тайлы и Атласы/7. Декали.mp4
52.0 MB
8. Бонусы/8. Моделирование по чертежам/3. Организация сцены/2. Измерения.mp4
51.0 MB
3. Простой ассет/1. Автомапинг и материалы/12. Дверь.mp4
51.0 MB
2. Детализация/4. Повреждения/11. На что обращать внимание Сколлы и помятости.mp4
50.7 MB
4. Технические этапы/3. UV развертка/9. Про тексель.mp4
50.4 MB
3. Простой ассет/1. Автомапинг и материалы/Полезное/Maps_for_texturing/Tile_textures/Dirt_01_4k.tga
50.3 MB
3. Простой ассет/1. Автомапинг и материалы/Полезное/Maps_for_texturing/Tile_textures/Dirt_02_4k.tga
50.3 MB
3. Простой ассет/1. Автомапинг и материалы/Полезное/Maps_for_texturing/Tile_textures/Dirt_big_4k.tga
50.3 MB
3. Простой ассет/1. Автомапинг и материалы/Полезное/Maps_for_texturing/Tile_textures/Dirt_small_4k.tga
50.3 MB
3. Простой ассет/1. Автомапинг и материалы/Полезное/Maps_for_texturing/Tile_textures/Dust_paint_base_4k-2k.tga
50.3 MB
3. Простой ассет/1. Автомапинг и материалы/Полезное/Maps_for_texturing/Tile_textures/Dust_paint_base_4k.tga
50.3 MB
3. Простой ассет/1. Автомапинг и материалы/Полезное/Maps_for_texturing/Tile_textures/Metal_01_4k.tga
50.3 MB
3. Простой ассет/1. Автомапинг и материалы/Полезное/Maps_for_texturing/Tile_textures/Metal_02_4k.tga
50.3 MB
3. Простой ассет/1. Автомапинг и материалы/Полезное/Maps_for_texturing/Tile_textures/Metal_03_4k.tga
50.3 MB
3. Простой ассет/1. Автомапинг и материалы/Полезное/Maps_for_texturing/Noise_4k.tga
50.3 MB
3. Простой ассет/1. Автомапинг и материалы/Полезное/Maps_for_texturing/Tile_textures/Noiz_01_4k.tga
50.2 MB
3. Простой ассет/1. Автомапинг и материалы/Полезное/Maps_for_texturing/Tile_textures/Noiz_02_4k.tga
50.2 MB
4. Технические этапы/1. Low-Poly/7. О цилиндрах.mp4
49.6 MB
3. Простой ассет/2. Пайплайн/13. Использование нормала и хайта в генераторах.mp4
47.7 MB
8. Бонусы/5. Hand Paint/6. Полишинг/3. Убираем швы в пэйнтере.mp4
47.4 MB
4. Технические этапы/3. UV развертка/13. Автопак.mp4
47.3 MB
2. Детализация/2. Как оживить модель/16. Про акценты.mp4
47.1 MB
4. Технические этапы/5. Bake/13. Expload.mp4
46.7 MB
2. Детализация/1. Средние формы/13. Про детали в объектах.mp4
46.4 MB
4. Технические этапы/4. High-Poly/Ответы на вопросы/Ответы на вопросы.mp4
46.1 MB
2. Детализация/2. Как оживить модель/10. Про фаски.mp4
45.7 MB
2. Детализация/1. Средние формы/9. Как делать узор протектора.mp4
45.1 MB
8. Бонусы/5. Hand Paint/5. Базовая текстура/2. Делаем лезвие.mp4
44.8 MB
8. Бонусы/8. Моделирование по чертежам/4. Моделинг по чертежам/2. Настройка отображения референса в Maya.mp4
44.6 MB
3. Простой ассет/1. Автомапинг и материалы/6. Текстурим много разных предметов.mp4
44.3 MB
5. Текстуры/3. Текстурим грузовичок/5. Разбор грузовичка, процесс, слои.mp4
44.1 MB
8. Бонусы/2. Bake 2.0/4. Что важно на хай поли.mp4
43.9 MB
4. Технические этапы/3. UV развертка/3. Планарный мапинг.mp4
43.3 MB
8. Бонусы/6. Normal Workflow/5. Создание подложки/2. Создание подложки.mp4
42.9 MB
5. Текстуры/4. Гаечный ключ/24. Дерево — Roughness.mp4
42.9 MB
3. Простой ассет/1. Автомапинг и материалы/13. Остальные детали.mp4
42.8 MB
5. Текстуры/4. Гаечный ключ/9. Металл Roughness.mp4
42.6 MB
1. Блокинг/3. Силуэт/2. Что нам важно в силуэте.mp4
42.5 MB
8. Бонусы/2. Bake 2.0/8. Покраска.mp4
42.4 MB
4. Технические этапы/5. Bake/Ответы на вопросы/Цилиндры и их угловатость, мех.mp4
42.2 MB
6. Подача/2. Блокинг локации/16. Открывающий ракурс.mp4
42.1 MB
1. Блокинг/5. Частые ошибки/3. Про работу в одном куске геометрии.mp4
42.0 MB
3. Простой ассет/2. Пайплайн/Полезное/Текстурим ассет с Евгением Паком.mp4
41.9 MB
8. Бонусы/5. Hand Paint/1. Вступление/1. Эмбиент окклюжн.mp4
41.7 MB
6. Подача/2. Блокинг локации/10. Режиссура геймплея с помощью пространства.mp4
41.6 MB
4. Технические этапы/5. Bake/14. Проблема Expload-а.mp4
41.5 MB
4. Технические этапы/4. High-Poly/5. Поддержки, кубы, пример на шлеме.mp4
41.3 MB
5. Текстуры/1. Создание материала/14. Как делать тайловые текстуры.mp4
41.3 MB
2. Детализация/4. Повреждения/5. Про исправления.mp4
41.0 MB
8. Бонусы/6. Normal Workflow/6. Создание кожуха/1. Создание кожуха щеколды.mp4
40.6 MB
4. Технические этапы/5. Bake/21. Баги при запечке.mp4
40.3 MB
4. Технические этапы/4. High-Poly/7. Как выводить эджи.mp4
40.1 MB
2. Детализация/4. Повреждения/9. Про референсы.mp4
40.1 MB
3. Простой ассет/1. Автомапинг и материалы/9. Ткань.mp4
40.1 MB
8. Бонусы/5. Hand Paint/Ответы на вопросы/Вопросы[1].mp4
39.8 MB
1. Блокинг/2. Примитивы и крупные формы/Ответы на вопросы/Про наработку навыка.mp4
39.6 MB
5. Текстуры/1. Создание материала/15. Собираем материал.mp4
39.0 MB
5. Текстуры/4. Гаечный ключ/8. Основные материалы Работа с масками Material ID и Polygon Fill.mp4
38.6 MB
4. Технические этапы/4. High-Poly/29. Проблемы на сабдиве.mp4
38.5 MB
3. Простой ассет/1. Автомапинг и материалы/8. Лайфхаки 80 lvl.mp4
38.4 MB
6. Подача/1. Композиция/10. Крупности форм.mp4
38.1 MB
1. Блокинг/5. Частые ошибки/8. Про экструд.mp4
37.4 MB
5. Текстуры/2. PBR/2. Pipeline.mp4
37.2 MB
2. Детализация/2. Как оживить модель/20. Cel shading.mp4
37.2 MB
1. Блокинг/4. Покраска драфта цветом/11. Основы цвета.mp4
37.2 MB
4. Технические этапы/4. High-Poly/6. Плотность поддержек.mp4
37.1 MB
5. Текстуры/1. Создание материала/11. Как пользоваться материалом.mp4
37.1 MB
6. Подача/1. Композиция/Ответы на вопросы/Вопросы 2.mp4
37.0 MB
5. Текстуры/1. Создание материала/6. Микроповреждения в поверхности.mp4
36.9 MB
5. Текстуры/4. Гаечный ключ/Ответы на вопросы/Ответы на вопросы из чата.mp4
36.9 MB
8. Бонусы/3. Конструктор/6. Об ошибках.mp4
36.9 MB
5. Текстуры/4. Гаечный ключ/23. Дерево — Базовый материал.mp4
36.5 MB
5. Текстуры/4. Гаечный ключ/16. Металл — Mask Editor и Mask Builder.mp4
36.2 MB
5. Текстуры/5. Текстурирование модели/Советы по частым ошибкам/Вопросы.mp4
35.9 MB
4. Технические этапы/2. Topology/8. Баги топологии.mp4
35.6 MB
3. Простой ассет/2. Пайплайн/Полезное/Как это работает в Blender.gif
35.0 MB
3. Простой ассет/1. Автомапинг и материалы/Полезное/3ds max/alpha_is_luminance.gif
34.6 MB
5. Текстуры/4. Гаечный ключ/14. Текстурим Гаечный ключ. Металл — царапины.mp4
34.5 MB
3. Простой ассет/1. Автомапинг и материалы/2. Ставим свет.mp4
34.3 MB
4. Технические этапы/5. Bake/26. Как с этим бороться.mp4
34.2 MB
1. Блокинг/5. Частые ошибки/4. Про инвертирование.mp4
34.1 MB
6. Подача/1. Композиция/6. Об акцентах и ритмах.mp4
34.0 MB
1. Блокинг/4. Покраска драфта цветом/2. Делаем основной цвет.mp4
33.6 MB
4. Технические этапы/4. High-Poly/32. Цилиндры. Еще раз о фундаментальном..mp4
33.5 MB
8. Бонусы/4. Тайлы и Атласы/1. Тайлящиеся текстуры.mp4
33.5 MB
1. Блокинг/3. Силуэт/5. Про силуэты в мультфильмах.mp4
33.3 MB
4. Технические этапы/3. UV развертка/Ответы на вопросы/Вопросы[1].mp4
33.2 MB
7. Дипломная работа/2. Artstation/4. Вопросы.mp4
33.0 MB
5. Текстуры/4. Гаечный ключ/19. Металл — Ржавчина.mp4
32.6 MB
1. Блокинг/4. Покраска драфта цветом/12. Основы света.mp4
32.1 MB
5. Текстуры/3. Текстурим грузовичок/Бонусные ролики/Разбор практического задания.mp4
31.8 MB
4. Технические этапы/4. High-Poly/Ответы на вопросы/Ответы на вопросы[4].mp4
31.8 MB
5. Текстуры/4. Гаечный ключ/11. Модификаторы Paint,Filter Грязь в царапинах.mp4
31.2 MB
1. Блокинг/2. Примитивы и крупные формы/Примеры домашек/Educatuion_draft2.pur
31.1 MB
8. Бонусы/1. Gamedev Марафон/Files/lamp/Presentation.pur
30.6 MB
8. Бонусы/6. Normal Workflow/8. Export в Painter/Export Tool-a в SP.mp4
30.4 MB
8. Бонусы/5. Hand Paint/2. Теория/5. Как работает свет.mp4
30.3 MB
4. Технические этапы/4. High-Poly/13. Практика 1.mp4
30.3 MB
8. Бонусы/5. Hand Paint/3. Подготовка/2. Разбираемся с палитрой.mp4
30.3 MB
4. Технические этапы/3. UV развертка/8. Делаем правильную ориентацию шеллов.mp4
30.1 MB
3. Простой ассет/2. Пайплайн/8. Запечка.mp4
29.9 MB
2. Детализация/3. Анатомия модели/8. N-gon и странный шейдинг.mp4
29.6 MB
5. Текстуры/3. Текстурим грузовичок/2. Базовые цвета.mp4
29.4 MB
1. Блокинг/3. Силуэт/4. Про экструды.mp4
29.3 MB
4. Технические этапы/5. Bake/15. Naming группы.mp4
29.1 MB
1. Блокинг/5. Частые ошибки/1. Про топологию.mp4
29.0 MB
4. Технические этапы/4. High-Poly/Ответы на вопросы/Ответы на вопросы[3].mp4
28.9 MB
3. Простой ассет/1. Автомапинг и материалы/3. Где искать текстуры.mp4
28.9 MB
5. Текстуры/5. Текстурирование модели/Советы по частым ошибкам/Физически корректные материалы.mp4
28.5 MB
3. Простой ассет/2. Пайплайн/1. Про рефы.mp4
28.5 MB
6. Подача/1. Композиция/7. Ритмы.mp4
28.5 MB
5. Текстуры/1. Создание материала/1. Шейдербол.mp4
28.0 MB
6. Подача/2. Блокинг локации/3. Метрика.mp4
28.0 MB
2. Детализация/1. Средние формы/3. Про детализацию.mp4
27.8 MB
2. Детализация/3. Анатомия модели/9. Про блики.mp4
27.5 MB
4. Технические этапы/1. Low-Poly/16. Важно следить за хардами софтами.mp4
27.5 MB
1. Блокинг/4. Покраска драфта цветом/4. Делаем дополнительные цвета.mp4
27.3 MB
4. Технические этапы/4. High-Poly/Ответы на вопросы/Ответы на вопросы[1].mp4
27.1 MB
2. Детализация/2. Как оживить модель/6. Про переходы.mp4
27.1 MB
2. Детализация/3. Анатомия модели/Ответы на вопросы/Задачи художников.mp4
27.0 MB
8. Бонусы/2. Bake 2.0/2. Вещи важные на лоу поли.mp4
26.8 MB
4. Технические этапы/4. High-Poly/12. Флоутеры.mp4
26.7 MB
5. Текстуры/2. PBR/1. Что такое PBR и текстурные карты.mp4
26.6 MB
8. Бонусы/6. Normal Workflow/2. Normal в Substance Painter/1. Normal в Substance Painter.mp4
26.5 MB
4. Технические этапы/1. Low-Poly/8. Intersection.mp4
26.5 MB
4. Технические этапы/5. Bake/18. Запечка детали из домашки, разбор провода.mp4
26.3 MB
1. Блокинг/4. Покраска драфта цветом/1. Про цвет в общем.mp4
26.1 MB
3. Простой ассет/2. Пайплайн/15. Текстура.mp4
26.1 MB
1. Блокинг/5. Частые ошибки/2. Как моделить дерево.mp4
26.1 MB
2. Детализация/1. Средние формы/5. Делаем мешок соломы.mp4
25.9 MB
3. Простой ассет/2. Пайплайн/3. Лоу-поли.mp4
25.8 MB
8. Бонусы/4. Тайлы и Атласы/8. Вертекс пейнт.mp4
25.5 MB
4. Технические этапы/4. High-Poly/28. Моделим.mp4
25.4 MB
1. Блокинг/3. Силуэт/Ответы на вопросы/Про шипы.mp4
25.3 MB
8. Бонусы/3. Конструктор/3. Порядок конструктора.mp4
25.0 MB
5. Текстуры/4. Гаечный ключ/21. Металл — Детали.mp4
24.9 MB
4. Технические этапы/5. Bake/Ответы на вопросы/Material ID.mp4
24.8 MB
2. Детализация/2. Как оживить модель/17. Про акценты.mp4
24.7 MB
8. Бонусы/6. Normal Workflow/7. Доработка элементов/5. Создание маски для Tool-a.mp4
24.6 MB
2. Детализация/4. Повреждения/14. На что обратить внимание Повреждения, как художественный прием.mp4
24.1 MB
8. Бонусы/4. Тайлы и Атласы/3. Текстуры трим.mp4
24.1 MB
4. Технические этапы/1. Low-Poly/14. Что такое шейдинг и компенсация на нормале.mp4
24.0 MB
1. Блокинг/5. Частые ошибки/9. Про лупы.mp4
23.9 MB
4. Технические этапы/4. High-Poly/31. Просто моделинг детали.mp4
23.9 MB
2. Детализация/3. Анатомия модели/6. Про лопасти.mp4
23.7 MB
4. Технические этапы/1. Low-Poly/15. Как работает шейдинг, вертекс нормали.mp4
23.5 MB
8. Бонусы/3. Конструктор/2. Модульная система уровней.mp4
23.3 MB
5. Текстуры/4. Гаечный ключ/17. Металл — Roughness 2.mp4
23.1 MB
3. Простой ассет/2. Пайплайн/Ответы на вопросы/Как разбить время в полном цикле.mp4
23.0 MB
6. Подача/2. Блокинг локации/1. Что такое блок-аут.mp4
23.0 MB
3. Простой ассет/2. Пайплайн/10. Эмбиент окклюжн.mp4
22.7 MB
5. Текстуры/3. Текстурим грузовичок/3. Дополнтельный и уточняющий цвет.mp4
22.6 MB
4. Технические этапы/1. Low-Poly/11. Не модель то, чего не будет видно.mp4
22.5 MB
6. Подача/1. Композиция/8. Свет и тень.mp4
22.4 MB
6. Подача/2. Блокинг локации/19. Освещение.mp4
22.1 MB
4. Технические этапы/4. High-Poly/30. На чем можно и нужно экономить.mp4
22.1 MB
4. Технические этапы/5. Bake/Ответы на вопросы/Лок и просчет нормалей.mp4
22.0 MB
4. Технические этапы/4. High-Poly/17. Что такое сабдивы.mp4
21.9 MB
6. Подача/1. Композиция/9. Плановость.mp4
21.9 MB
4. Технические этапы/4. High-Poly/26. Шейдинг.mp4
21.7 MB
3. Простой ассет/2. Пайплайн/11. Калор Id.mp4
21.6 MB
6. Подача/2. Блокинг локации/6. Читаемость форм.mp4
21.6 MB
2. Детализация/2. Как оживить модель/18. Текстуры.mp4
21.4 MB
6. Подача/2. Блокинг локации/9. Режиссура геймплея с помощью блок-аута.mp4
21.4 MB
6. Подача/2. Блокинг локации/15. Анализ блок-аута 2.mp4
21.3 MB
5. Текстуры/1. Создание материала/3. С чего начинается работа над материалом.mp4
21.2 MB
5. Текстуры/1. Создание материала/20. Вопросы.mp4
20.7 MB
3. Простой ассет/1. Автомапинг и материалы/7. Текстурим деревянные объекты в сцене.mp4
20.7 MB
5. Текстуры/5. Текстурирование модели/Советы по частым ошибкам/Как рисовать маски руками.mp4
20.6 MB
5. Текстуры/4. Гаечный ключ/Ответы на вопросы/О текстуринге в повышенном разрешении Настройка Enviroment Texture sets.mp4
20.5 MB
6. Подача/2. Блокинг локации/11. Режиссура геймплея с помощью маркеров.mp4
20.3 MB
4. Технические этапы/5. Bake/9. Правильная Low Poly.mp4
20.3 MB
5. Текстуры/1. Создание материала/8. Прорабатываем затертости на углах.mp4
20.2 MB
2. Детализация/2. Как оживить модель/1. Как сделать кнопки более заметными.mp4
20.2 MB
4. Технические этапы/5. Bake/16. Импорт Naming групп.mp4
20.2 MB
2. Детализация/4. Повреждения/3. Про сохранение массы.mp4
20.1 MB
8. Бонусы/6. Normal Workflow/5. Создание подложки/5. Объединение основы с кольцами.mp4
19.8 MB
8. Бонусы/6. Normal Workflow/1. Введение/3. Смешивание Normal карт между собой.mp4
19.8 MB
4. Технические этапы/5. Bake/3. Экспорт моделей.mp4
19.7 MB
1. Блокинг/4. Покраска драфта цветом/Подсказки/Назначаем материал в Blender.mp4
19.5 MB
1. Блокинг/1. Вступление. Быстрый драфт/Ответы на вопросы/Вопросы[1].mp4
19.4 MB
8. Бонусы/2. Bake 2.0/6. Материал id колор id и эмбиент оклюжн.mp4
19.3 MB
4. Технические этапы/5. Bake/25. Демонстрация на детали.mp4
19.3 MB
8. Бонусы/8. Моделирование по чертежам/4. Моделинг по чертежам/1. Пример моделинга по чертежам.mp4
19.3 MB
1. Блокинг/4. Покраска драфта цветом/Ответы на вопросы/Вопросы.mp4
19.2 MB
8. Бонусы/5. Hand Paint/Files/knife.psd
19.2 MB
4. Технические этапы/4. High-Poly/1. Что такое High Poly.mp4
19.1 MB
2. Детализация/3. Анатомия модели/5. Про клавиатуру.mp4
19.1 MB
8. Бонусы/4. Тайлы и Атласы/2. Модификация форм.mp4
19.0 MB
5. Текстуры/4. Гаечный ключ/6. Типы слоёв Базовые настройки.mp4
19.0 MB
5. Текстуры/1. Создание материала/5. Обратный эффект.mp4
18.7 MB
2. Детализация/1. Средние формы/6. Как делать кольчугу.mp4
18.6 MB
1. Блокинг/2. Примитивы и крупные формы/Ответы на вопросы/Про масштаб.mp4
18.6 MB
4. Технические этапы/3. UV развертка/4. Цилинрикал и сферикал.mp4
18.4 MB
8. Бонусы/5. Hand Paint/2. Теория/6. Скрипты.mp4
18.3 MB
6. Подача/2. Блокинг локации/17. Про постановку персонажа в кадре.mp4
18.3 MB
2. Детализация/1. Средние формы/Ответы на вопросы/Про вырезы.mp4
18.2 MB
5. Текстуры/4. Гаечный ключ/7. Принципы работы материалов из Shelf'а.mp4
18.1 MB
8. Бонусы/5. Hand Paint/1. Вступление/2. Color ID.mp4
18.0 MB
5. Текстуры/1. Создание материала/18. Как работать со сферой.mp4
18.0 MB
5. Текстуры/4. Гаечный ключ/20. Металл — Ржавчина 2.mp4
17.8 MB
4. Технические этапы/3. UV развертка/10. Оптимизация.mp4
17.8 MB
6. Подача/2. Блокинг локации/18. Постановка камеры.mp4
17.8 MB
4. Технические этапы/5. Bake/8. Правильная High Poly.mp4
17.6 MB
2. Детализация/3. Анатомия модели/13. Про планары и непланары.mp4
17.6 MB
4. Технические этапы/4. High-Poly/24. Кризы.mp4
17.4 MB
5. Текстуры/4. Гаечный ключ/26. Как запечь AO не выходя из Maya.mp4
17.4 MB
5. Текстуры/1. Создание материала/2. Подготовка к работе.mp4
17.3 MB
2. Детализация/2. Как оживить модель/14. Про пластику линий.mp4
17.3 MB
8. Бонусы/6. Normal Workflow/Ответы на вопросы/О форматах Normal Map.mp4
17.2 MB
5. Текстуры/3. Текстурим грузовичок/4. Работа внутри базового цвета.mp4
17.0 MB
6. Подача/1. Композиция/4. Как работать с горизонтом.mp4
17.0 MB
5. Текстуры/1. Создание материала/4. Глубина текстуры.mp4
17.0 MB
8. Бонусы/4. Тайлы и Атласы/10. Дроуколы Оптимизация.mp4
17.0 MB
5. Текстуры/4. Гаечный ключ/15. Металл — Roughness.mp4
16.9 MB
2. Детализация/1. Средние формы/2. Ошибка новичка.mp4
16.8 MB
3. Простой ассет/1. Автомапинг и материалы/Полезное/Maps_for_texturing/Tile_textures/Razvodi_4k.tga
16.8 MB
3. Простой ассет/1. Автомапинг и материалы/Полезное/Maps_for_texturing/Tile_textures/white_noise_4k.tga
16.8 MB
1. Блокинг/1. Вступление. Быстрый драфт/Ответы на вопросы/Вопросы.mp4
16.5 MB
3. Простой ассет/1. Автомапинг и материалы/Полезное/Maps_for_texturing/Mask__for_zbrush/Ruber_05.psd
16.5 MB
1. Блокинг/2. Примитивы и крупные формы/1. Как устроены силуэты.mp4
16.5 MB
4. Технические этапы/5. Bake/5. Настройка запечки.mp4
16.5 MB
8. Бонусы/6. Normal Workflow/1. Введение/1. Запечка болта на плейн.mp4
16.4 MB
2. Детализация/4. Повреждения/13. На что обратить внимние Влияние среды.mp4
16.4 MB
6. Подача/2. Блокинг локации/13. Итог.mp4
16.3 MB
5. Текстуры/3. Текстурим грузовичок/Бонусные ролики/Принципы постановки света.mp4
16.3 MB
4. Технические этапы/4. High-Poly/25. Проблемы криз сета.mp4
16.3 MB
4. Технические этапы/5. Bake/11. Cage.mp4
16.2 MB
1. Блокинг/2. Примитивы и крупные формы/Примеры домашек/Robots.pur
16.1 MB
4. Технические этапы/2. Topology/6. EdgeFlow.mp4
16.1 MB
8. Бонусы/6. Normal Workflow/1. Введение/2. Фильтры xNormal для PSh.mp4
16.1 MB
5. Текстуры/4. Гаечный ключ/Ответы на вопросы/Ответы на вопросы.mp4
16.1 MB
2. Детализация/3. Анатомия модели/11. Про фаски и пром дизайн.mp4
15.8 MB
2. Детализация/2. Как оживить модель/8. Про сшивание.mp4
15.8 MB
8. Бонусы/5. Hand Paint/4. Кнопки/4. Инструменты фотошопа.mp4
15.7 MB
6. Подача/2. Блокинг локации/Ответы на вопросы/Вопросы[1].mp4
15.5 MB
1. Блокинг/2. Примитивы и крупные формы/Ответы на вопросы/Проверка на пропорции.mp4
15.4 MB
8. Бонусы/4. Тайлы и Атласы/5. Атласы.mp4
15.4 MB
8. Бонусы/5. Hand Paint/2. Теория/4. Про стилистику.mp4
15.3 MB
8. Бонусы/5. Hand Paint/2. Теория/1. Как быстро создавать маски в фотошопе.mp4
15.3 MB
2. Детализация/2. Как оживить модель/11. Про простоту фасок.mp4
15.1 MB
4. Технические этапы/2. Topology/5. Edgecount.mp4
15.0 MB
1. Блокинг/4. Покраска драфта цветом/Ответы на вопросы/Вопросы[1].mp4
15.0 MB
2. Детализация/4. Повреждения/Ответы на вопросы/Лайфхак со стеклом.mp4
14.9 MB
8. Бонусы/4. Тайлы и Атласы/6. Атлас для деталей.mp4
14.9 MB
6. Подача/2. Блокинг локации/5. Язык форм.mp4
14.8 MB
2. Детализация/2. Как оживить модель/19. Что такое альбедо.mp4
14.8 MB
5. Текстуры/3. Текстурим грузовичок/1. Рефы, основные формы.mp4
14.8 MB
1. Блокинг/5. Частые ошибки/7. Про эджи.mp4
14.6 MB
4. Технические этапы/4. High-Poly/11. Ошибка новичка.mp4
14.6 MB
2. Детализация/3. Анатомия модели/2. Про взаимодействие объектов.mp4
14.5 MB
8. Бонусы/6. Normal Workflow/5. Создание подложки/3. Как упорядочить график.mp4
14.3 MB
4. Технические этапы/5. Bake/1. Normal Map.mp4
14.3 MB
4. Технические этапы/4. High-Poly/8. Создание поддержек на более сложном примере.mp4
14.2 MB
2. Детализация/2. Как оживить модель/12. Про сечения.mp4
14.2 MB
1. Блокинг/4. Покраска драфта цветом/6. Про блики.mp4
14.2 MB
7. Дипломная работа/2. Artstation/3. Итог.mp4
14.1 MB
8. Бонусы/8. Моделирование по чертежам/5. Работа со скетчем/Работа со скетчем.mp4
14.0 MB
5. Текстуры/4. Гаечный ключ/2. Загрузка карт в SP.mp4
14.0 MB
1. Блокинг/2. Примитивы и крупные формы/3. Моделим пушку.mp4
14.0 MB
5. Текстуры/1. Создание материала/10. Шарпим.mp4
13.9 MB
8. Бонусы/6. Normal Workflow/3. Введение в Substance Designer/3. Начало работы в Substance Designer.mp4
13.8 MB
4. Технические этапы/4. High-Poly/19. Быстрый Сабдив.mp4
13.7 MB
1. Блокинг/4. Покраска драфта цветом/Подсказки/TransferSelection.gif
13.6 MB
4. Технические этапы/4. High-Poly/2. Принцип создания High Poly.mp4
13.6 MB
4. Технические этапы/1. Low-Poly/10. Оптимизация.mp4
13.5 MB
8. Бонусы/6. Normal Workflow/3. Введение в Substance Designer/1. Пример Tool-а в Substance Designer.mp4
13.4 MB
2. Детализация/2. Как оживить модель/5. Про параллельные линии.mp4
13.3 MB
4. Технические этапы/4. High-Poly/20. Мягкие формы.mp4
13.3 MB
2. Детализация/2. Как оживить модель/9. Как сделать заметное стекло.mp4
13.2 MB
5. Текстуры/1. Создание материала/16. Направление волокон.mp4
13.2 MB
4. Технические этапы/3. UV развертка/2. Автомапинг.mp4
13.2 MB
1. Блокинг/3. Силуэт/Ответы на вопросы/Про персонажку.mp4
13.1 MB
5. Текстуры/2. PBR/4. Вопросы.mp4
13.1 MB
5. Текстуры/1. Создание материала/12. Как обрабатывать карты.mp4
13.1 MB
4. Технические этапы/1. Low-Poly/13. Нон-мэнифолд.mp4
13.1 MB
2. Детализация/2. Как оживить модель/13. Как наполнить корзину.mp4
13.0 MB
5. Текстуры/4. Гаечный ключ/5. О каналах в текстуре Оверлапы.mp4
12.9 MB
2. Детализация/1. Средние формы/12. Как тренировать ритм.mp4
12.9 MB
2. Детализация/3. Анатомия модели/12. Про цилиндры.mp4
12.9 MB
3. Простой ассет/2. Пайплайн/12. Как работать в пейнтере.mp4
12.8 MB
2. Детализация/3. Анатомия модели/3. Как сделать подушку.mp4
12.8 MB
1. Блокинг/4. Покраска драфта цветом/10. Способ работы с хромом.mp4
12.6 MB
3. Простой ассет/2. Пайплайн/14. Как использовать материал.mp4
12.6 MB
3. Простой ассет/1. Автомапинг и материалы/Полезное/Maps_for_texturing/Tile_textures/Noiz_02_2k.tga
12.6 MB
3. Простой ассет/1. Автомапинг и материалы/Полезное/Maps_for_texturing/Noise_2k.tga
12.6 MB
8. Бонусы/1. Gamedev Марафон/Files/venting/export/Vent_Nm.tga
12.6 MB
8. Бонусы/1. Gamedev Марафон/Files/venting/Vent_Nm.tga
12.6 MB
1. Блокинг/5. Частые ошибки/Подсказки/Ручная настройка групп сглаживания.gif
12.5 MB
4. Технические этапы/2. Topology/1. Топология и её элементы.mp4
12.5 MB
2. Детализация/1. Средние формы/10. Про ритм.mp4
12.5 MB
2. Детализация/3. Анатомия модели/4. Как устроено колесо.mp4
12.5 MB
4. Технические этапы/1. Low-Poly/12. Про вертексы.mp4
12.5 MB
4. Технические этапы/1. Low-Poly/2. Отличие драфта от лоу-поли.mp4
12.5 MB
3. Простой ассет/2. Пайплайн/5. Децемеш.mp4
12.4 MB
4. Технические этапы/3. UV развертка/1. Что такое UV.mp4
12.4 MB
5. Текстуры/4. Гаечный ключ/22. Металл — Доводка карт.mp4
12.1 MB
8. Бонусы/1. Gamedev Марафон/Files/venting/export/Venting.zip
12.1 MB
8. Бонусы/6. Normal Workflow/5. Создание подложки/4. Доработка основы.mp4
11.8 MB
4. Технические этапы/1. Low-Poly/18. Почему шейдинг важен и как сделать его лучше.mp4
11.7 MB
4. Технические этапы/5. Bake/12. Low Poly револьвера.mp4
11.6 MB
2. Детализация/2. Как оживить модель/4. Добавляем выразительности объектам.mp4
11.5 MB
4. Технические этапы/4. High-Poly/21. Жесткие формы.mp4
11.4 MB
1. Блокинг/1. Вступление. Быстрый драфт/Загрузка модели на скетчфаб.mp4
11.1 MB
2. Детализация/4. Повреждения/2. Как помять объект.mp4
11.0 MB
5. Текстуры/1. Создание материала/17. Про подачу.mp4
10.9 MB
4. Технические этапы/2. Topology/4. Edge Length.mp4
10.8 MB
5. Текстуры/4. Гаечный ключ/1. Введение.mp4
10.8 MB
8. Бонусы/8. Моделирование по чертежам/1. Введение/Введение.mp4
10.8 MB
8. Бонусы/3. Конструктор/7. Вопросы.mp4
10.8 MB
8. Бонусы/6. Normal Workflow/5. Создание подложки/6. Создание перехода.mp4
10.7 MB
1. Блокинг/5. Частые ошибки/5. Про инвертированную геометрию.mp4
10.6 MB
2. Детализация/3. Анатомия модели/Ответы на вопросы/Про кириллицу.mp4
10.6 MB
5. Текстуры/1. Создание материала/13. Баг в пайплайне металнес рафнес.mp4
10.6 MB
4. Технические этапы/5. Bake/10. Правильная развертка.mp4
10.6 MB
8. Бонусы/6. Normal Workflow/6. Создание кожуха/3. Создание ручки.mp4
10.5 MB
4. Технические этапы/5. Bake/17. О статье на сайте Marmoset'a.mp4
10.5 MB
3. Простой ассет/1. Автомапинг и материалы/Полезное/Maps_for_texturing/Mask__for_zbrush/Ruber_07.psd
10.5 MB
8. Бонусы/6. Normal Workflow/Ответы на вопросы/Ответы на вопросы.mp4
10.4 MB
6. Подача/1. Композиция/1. Правила композиции.mp4
10.2 MB
5. Текстуры/4. Гаечный ключ/12. Ржавчина.mp4
10.1 MB
2. Детализация/4. Повреждения/7. Повреждения на пластике.mp4
10.0 MB
1. Блокинг/2. Примитивы и крупные формы/Ответы на вопросы/Про перепроверку работы.mp4
9.9 MB
8. Бонусы/1. Gamedev Марафон/Files/diorama_lowpoly.mb
9.9 MB
4. Технические этапы/1. Low-Poly/6. Избегайте длинных тонких полигонов.mp4
9.8 MB
5. Текстуры/4. Гаечный ключ/3. Запечка текстур в SP.mp4
9.7 MB
8. Бонусы/1. Gamedev Марафон/Files/venting/export/Vent_AO.png
9.6 MB
8. Бонусы/1. Gamedev Марафон/Files/venting/Vent_AO.png
9.6 MB
4. Технические этапы/1. Low-Poly/17. Лок нормалей после экспорта.mp4
9.6 MB
8. Бонусы/5. Hand Paint/4. Кнопки/1. Photoshop Работа со слоями.mp4
9.6 MB
6. Подача/2. Блокинг локации/4. Восприятие пропорций.mp4
9.5 MB
8. Бонусы/5. Hand Paint/3. Подготовка/1. Настраиваем эмбиент окклюжн.mp4
9.4 MB
8. Бонусы/1. Gamedev Марафон/Files/lamp/LP.mb
9.4 MB
8. Бонусы/8. Моделирование по чертежам/6. Особенности восприятия/Особенности восприятия.mp4
9.3 MB
1. Блокинг/2. Примитивы и крупные формы/2. Про крупные формы.mp4
9.1 MB
5. Текстуры/4. Гаечный ключ/Ответы на вопросы/Немного о кистях.mp4
9.0 MB
4. Технические этапы/5. Bake/6. Косяки на запечке.mp4
8.9 MB
8. Бонусы/6. Normal Workflow/7. Доработка элементов/3. Что надо помнить о ноде Base Material.mp4
8.9 MB
2. Детализация/1. Средние формы/Ответы на вопросы/Как сделать круглые формы.mp4
8.9 MB
8. Бонусы/1. Gamedev Марафон/Files/lamp/draft.mb
8.9 MB
5. Текстуры/4. Гаечный ключ/27. Запечка тени от объёкта.mp4
8.8 MB
4. Технические этапы/5. Bake/2. Где создается Normal Map.mp4
8.8 MB
8. Бонусы/6. Normal Workflow/6. Создание кожуха/2. Добавление дополнительных отверстий.mp4
8.7 MB
8. Бонусы/5. Hand Paint/4. Кнопки/2. Photoshop Работа с альфой.mp4
8.6 MB
6. Подача/2. Блокинг локации/7. Композиция в уровнях.mp4
8.6 MB
1. Блокинг/4. Покраска драфта цветом/7. О практическом применении покраски.mp4
8.5 MB
5. Текстуры/3. Текстурим грузовичок/Бонусные ролики/О разбивке цветом деталей модели.mp4
8.5 MB
8. Бонусы/5. Hand Paint/3. Подготовка/3. Итог.mp4
8.5 MB
8. Бонусы/5. Hand Paint/6. Полишинг/4. Итог.mp4
8.4 MB
6. Подача/2. Блокинг локации/12. Инвайрментал стори тейлинг.mp4
8.4 MB
4. Технические этапы/5. Bake/20. Рекомендуемые настройки.mp4
8.4 MB
2. Детализация/3. Анатомия модели/Ответы на вопросы/Ответы на вопросы.mp4
8.4 MB
8. Бонусы/6. Normal Workflow/1. Введение/4. Про Quixel.mp4
8.4 MB
1. Блокинг/3. Силуэт/3. Что влияет на силуэт.mp4
8.4 MB
3. Простой ассет/2. Пайплайн/Полезное/Как это работает в 3Ds Max.gif
8.3 MB
2. Детализация/2. Как оживить модель/3. Про скосы.mp4
8.3 MB
8. Бонусы/6. Normal Workflow/2. Normal в Substance Painter/2. Tools в Substance Painter.mp4
8.2 MB
4. Технические этапы/2. Topology/2. О трисах и N-gon-ах в топологии.mp4
8.2 MB
1. Блокинг/4. Покраска драфта цветом/Подсказки/Как использовать пипетку, если у тебя уже есть подобранная палитра.gif
8.2 MB
1. Блокинг/5. Частые ошибки/Подсказки/Автоматическое распределение групп сглаживания.gif
8.2 MB
5. Текстуры/3. Текстурим грузовичок/Бонусные ролики/Перезгуз деталей.mp4
8.1 MB
6. Подача/1. Композиция/5. Направления.mp4
8.0 MB
8. Бонусы/5. Hand Paint/5. Базовая текстура/1. Об освещении.mp4
8.0 MB
1. Блокинг/4. Покраска драфта цветом/9. Про insert edge loop tool.mp4
7.8 MB
4. Технические этапы/4. High-Poly/3. Про пайплайн.mp4
7.5 MB
5. Текстуры/4. Гаечный ключ/Ответы на вопросы/Карты Grunge.mp4
7.4 MB
8. Бонусы/6. Normal Workflow/3. Введение в Substance Designer/2. Работа в Substance Designer.mp4
7.4 MB
4. Технические этапы/5. Bake/24. Lock нормалей.mp4
7.3 MB
4. Технические этапы/4. High-Poly/15. Как сделана розетка.mp4
7.3 MB
2. Детализация/3. Анатомия модели/10. Про триангуляцию.mp4
7.3 MB
6. Подача/2. Блокинг локации/20. Туман.mp4
7.2 MB
1. Блокинг/4. Покраска драфта цветом/5. О работе в программе.mp4
7.2 MB
4. Технические этапы/3. UV развертка/Ответы на вопросы/Про текстуры.mp4
7.2 MB
8. Бонусы/5. Hand Paint/2. Теория/2. Теория о тектурах.mp4
7.2 MB
6. Подача/1. Композиция/3. Горизонт.mp4
7.0 MB
1. Блокинг/4. Покраска драфта цветом/Подсказки/Как покрасить драфт цветом в 3Ds Max.gif
7.0 MB
3. Простой ассет/2. Пайплайн/Ответы на вопросы/Про дизайнер.mp4
7.0 MB
4. Технические этапы/5. Bake/4. О Marmoset.mp4
6.8 MB
6. Подача/1. Композиция/11. Итог.mp4
6.6 MB
8. Бонусы/6. Normal Workflow/Ответы на вопросы/Ответы на вопросы[2].mp4
6.5 MB
5. Текстуры/3. Текстурим грузовичок/Бонусные ролики/Q&A Как работать с текстурой.mp4
6.4 MB
4. Технические этапы/4. High-Poly/23. Комбинирование жестких и мягких форм.mp4
6.3 MB
8. Бонусы/1. Gamedev Марафон/Files/venting/factures/wood_flat_01_Normal.png
6.3 MB
8. Бонусы/5. Hand Paint/2. Теория/3. Теория об освещении.mp4
6.3 MB
8. Бонусы/6. Normal Workflow/7. Доработка элементов/1. Правка дырок.mp4
6.3 MB
8. Бонусы/6. Normal Workflow/7. Доработка элементов/2. Ambient Occlusion.mp4
6.2 MB
5. Текстуры/4. Гаечный ключ/4. Про карты Position,Curvature,Thickness.mp4
6.1 MB
2. Детализация/2. Как оживить модель/2. Про скосы.mp4
6.1 MB
8. Бонусы/5. Hand Paint/2. Теория/7. Смарт объекты.mp4
6.0 MB
8. Бонусы/6. Normal Workflow/7. Доработка элементов/4. Карты Metalness, Roughness, Base color.mp4
6.0 MB
4. Технические этапы/4. High-Poly/18. Для чего нужны сабдивы.mp4
5.9 MB
8. Бонусы/6. Normal Workflow/3. Введение в Substance Designer/4. Base Material.mp4
5.9 MB
2. Детализация/4. Повреждения/Ответы на вопросы/На каком этапе делать повреждения.mp4
5.9 MB
5. Текстуры/5. Текстурирование модели/Советы по частым ошибкам/Как убрать рафнес вдоль ребра.mp4
5.9 MB
4. Технические этапы/4. High-Poly/22. Правило двухсторонней поддержки.mp4
5.9 MB
3. Простой ассет/2. Пайплайн/16. Итог.mp4
5.9 MB
8. Бонусы/8. Моделирование по чертежам/Ответы на вопросы/Вопросы.mp4
5.8 MB
3. Простой ассет/1. Автомапинг и материалы/Полезное/Maps_for_texturing/Leather_01.bmp
5.8 MB
1. Блокинг/4. Покраска драфта цветом/8. Про grow selection.mp4
5.7 MB
2. Детализация/4. Повреждения/Ответы на вопросы/Про то как мялись танки.mp4
5.7 MB
8. Бонусы/5. Hand Paint/Ответы на вопросы/Вопросы.mp4
5.7 MB
5. Текстуры/4. Гаечный ключ/Ответы на вопросы/Способы добавление детализации через текстуры.mp4
5.6 MB
6. Подача/2. Блокинг локации/2. Типы драфтов.mp4
5.6 MB
5. Текстуры/5. Текстурирование модели/Советы по частым ошибкам/Карта спекуляр.mp4
5.6 MB
4. Технические этапы/5. Bake/19. Правка провода.mp4
5.5 MB
5. Текстуры/1. Создание материала/19. Читаемость материалов.mp4
5.5 MB
3. Простой ассет/1. Автомапинг и материалы/Полезное/Maps_for_texturing/Mask__for_zbrush/Ruber_08.psd
5.4 MB
5. Текстуры/3. Текстурим грузовичок/Бонусные ролики/True story.mp4
5.4 MB
5. Текстуры/5. Текстурирование модели/Советы по частым ошибкам/Почему появляется белая окантовка.mp4
5.3 MB
4. Технические этапы/4. High-Poly/Ответы на вопросы/Ответы на вопросы[2].mp4
5.1 MB
4. Технические этапы/2. Topology/3. Non-planar-ы.mp4
5.0 MB
3. Простой ассет/1. Автомапинг и материалы/Полезное/Maps_for_texturing/Rust_01.png
4.8 MB
3. Простой ассет/1. Автомапинг и материалы/Полезное/Maps_for_texturing/Mask_for_marri/Masks_dirt_03.tif
4.8 MB
6. Подача/2. Блокинг локации/Ответы на вопросы/Пивот поинт.mp4
4.8 MB
6. Подача/2. Блокинг локации/8. Детализация.mp4
4.8 MB
1. Блокинг/4. Покраска драфта цветом/13. Психология цвета.mp4
4.7 MB
4. Технические этапы/4. High-Poly/9. Создание поддержек на цилиндре.mp4
4.7 MB
4. Технические этапы/5. Bake/Ответы на вопросы/Формат карт.mp4
4.4 MB
8. Бонусы/6. Normal Workflow/Ответы на вопросы/Ответы на вопросы[1].mp4
4.3 MB
5. Текстуры/3. Текстурим грузовичок/Бонусные ролики/Фары грузовичка.mp4
4.2 MB
3. Простой ассет/1. Автомапинг и материалы/Полезное/Maps_for_texturing/Tile_textures/Razvodi_2k.tga
4.2 MB
3. Простой ассет/1. Автомапинг и материалы/Полезное/Maps_for_texturing/Tile_textures/white_noise_2k-1k.tga
4.2 MB
3. Простой ассет/1. Автомапинг и материалы/Полезное/Maps_for_texturing/Mask_for_marri/Masks_dirt_03.png
4.1 MB
8. Бонусы/1. Gamedev Марафон/Files/venting/diorama_blockout.mb
3.9 MB
3. Простой ассет/1. Автомапинг и материалы/Полезное/Maps_for_texturing/Mask__for_zbrush/Ruber_06.psd
3.7 MB
3. Простой ассет/1. Автомапинг и материалы/Полезное/Maps_for_texturing/Mask_for_marri/Leaking.tif
3.6 MB
5. Текстуры/4. Гаечный ключ/Ответы на вопросы/О референсах.mp4
3.6 MB
8. Бонусы/6. Normal Workflow/4. Анализ рефа/Анализ референса.mp4
3.5 MB
3. Простой ассет/1. Автомапинг и материалы/Полезное/Maps_for_texturing/Rust_02.png
3.4 MB
5. Текстуры/2. PBR/Дополнительный материал/PBR_Rukovodstvo_-_Tom_2_gNclV3s.pdf
3.4 MB
4. Технические этапы/1. Low-Poly/9. Силуэтообразующие.mp4
3.1 MB
3. Простой ассет/1. Автомапинг и материалы/Полезное/Maps_for_texturing/Leather.png
3.1 MB
1. Блокинг/4. Покраска драфта цветом/14. Итог.mp4
3.0 MB
8. Бонусы/1. Gamedev Марафон/Files/Diorama.fbx
3.0 MB
4. Технические этапы/5. Bake/7. Взаимосвязь запечки с предыдущими этапами.mp4
2.9 MB
3. Простой ассет/1. Автомапинг и материалы/Полезное/Maps_for_texturing/Cloch_03.bmp
2.9 MB
5. Текстуры/4. Гаечный ключ/Wrench/key_normals_vol8.png
2.9 MB
8. Бонусы/1. Gamedev Марафон/Files/venting/factures/wood_flat_01_Height.png
2.8 MB
2. Детализация/1. Средние формы/14. Про добавление детализации.mp4
2.8 MB
8. Бонусы/5. Hand Paint/4. Кнопки/3. Про паддинг.mp4
2.8 MB
8. Бонусы/1. Gamedev Марафон/Files/venting/factures/sbklx0p_2K_Normal.jpg
2.8 MB
8. Бонусы/1. Gamedev Марафон/Files/venting/Blocking.mb
2.8 MB
5. Текстуры/4. Гаечный ключ/Ответы на вопросы/Как сделать печатки на модели.mp4
2.7 MB
3. Простой ассет/1. Автомапинг и материалы/Полезное/Maps_for_texturing/Mask_for_marri/Mask_Spots.png
2.7 MB
1. Блокинг/4. Покраска драфта цветом/Подсказки/GrowSelection.gif
2.6 MB
3. Простой ассет/1. Автомапинг и материалы/NY house/Leaking.png
2.6 MB
3. Простой ассет/1. Автомапинг и материалы/Полезное/Maps_for_texturing/Mask_for_marri/Leaking.png
2.6 MB
3. Простой ассет/1. Автомапинг и материалы/Полезное/Blender/3. Анврап (Анфолд).gif
2.6 MB
3. Простой ассет/1. Автомапинг и материалы/Полезное/Maps_for_texturing/Mask_for_marri/Masks_dirt_01.png
2.5 MB
5. Текстуры/3. Текстурим грузовичок/pickup/pickup_normal.png
2.4 MB
3. Простой ассет/1. Автомапинг и материалы/NY house/Graffity.png
2.4 MB
5. Текстуры/4. Гаечный ключ/Wrench/Key_ao_lowpoly.png
2.4 MB
3. Простой ассет/1. Автомапинг и материалы/NY house/Cloch_01.bmp
2.4 MB
3. Простой ассет/1. Автомапинг и материалы/Полезное/Maps_for_texturing/Cloch_01.bmp
2.4 MB
3. Простой ассет/1. Автомапинг и материалы/Полезное/Maps_for_texturing/Mask_for_marri/Masks_dirt_02.png
2.3 MB
3. Простой ассет/1. Автомапинг и материалы/Полезное/Maps_for_texturing/Cloth.png
2.3 MB
3. Простой ассет/1. Автомапинг и материалы/Полезное/Maps_for_texturing/grunge.png
2.2 MB
3. Простой ассет/1. Автомапинг и материалы/Полезное/Maps_for_texturing/Mask_for_marri/Dirt_spots_03.tif
2.2 MB
4. Технические этапы/5. Bake/23. Не запекать провода.mp4
2.1 MB
3. Простой ассет/1. Автомапинг и материалы/NY house/Fruits.jpg
2.1 MB
5. Текстуры/4. Гаечный ключ/Ответы на вопросы/Ответы на вопросы[1].mp4
2.1 MB
3. Простой ассет/1. Автомапинг и материалы/Полезное/Maps_for_texturing/Mask__for_zbrush/Ruber_01.psd
2.1 MB
3. Простой ассет/1. Автомапинг и материалы/NY house/Metal_01.png
2.1 MB
3. Простой ассет/1. Автомапинг и материалы/Полезное/Maps_for_texturing/Metal_01.png
2.1 MB
3. Простой ассет/1. Автомапинг и материалы/Полезное/Maps_for_texturing/Mask_for_marri/Dirt_spots_03.png
2.1 MB
3. Простой ассет/1. Автомапинг и материалы/Полезное/Maps_for_texturing/Mask__for_zbrush/Ruber_02.psd
2.0 MB
8. Бонусы/1. Gamedev Марафон/Files/venting/factures/pinu2tp_2K_Normal.jpg
2.0 MB
8. Бонусы/1. Gamedev Марафон/Files/venting/factures/old_parquet_Normal.png
2.0 MB
3. Простой ассет/1. Автомапинг и материалы/Полезное/Maps_for_texturing/Mask__for_zbrush/Ruber_09.psd
1.8 MB
8. Бонусы/1. Gamedev Марафон/Files/venting/TexturesCom_BookOpen0130_M.jpg
1.8 MB
3. Простой ассет/1. Автомапинг и материалы/Полезное/Maps_for_texturing/woood_tile.png
1.7 MB
3. Простой ассет/1. Автомапинг и материалы/NY house/TexturesCom_BuildingsTallHouse0051_M.jpg
1.6 MB
3. Простой ассет/1. Автомапинг и материалы/NY house/TexturesCom_PlywoodNew0077_M.jpg
1.5 MB
3. Простой ассет/1. Автомапинг и материалы/NY house/TexturesCom_BrickSmallBrown0473_2_seamless_S.jpg
1.5 MB
4. Технические этапы/4. High-Poly/4. О важности принципов HP.mp4
1.4 MB
3. Простой ассет/1. Автомапинг и материалы/Полезное/3ds max/Rotate Shell.gif
1.4 MB
3. Простой ассет/1. Автомапинг и материалы/Полезное/Maps_for_texturing/Mask_for_marri/Masks_skratchs_05.tif
1.4 MB
3. Простой ассет/1. Автомапинг и материалы/Пример простого текстурирования/textures/RedBrick.jpg
1.3 MB
3. Простой ассет/1. Автомапинг и материалы/Полезное/Maps_for_texturing/Metal_02.png
1.3 MB
5. Текстуры/3. Текстурим грузовичок/pickup/pickup.fbx
1.3 MB
3. Простой ассет/1. Автомапинг и материалы/Полезное/Maps_for_texturing/Mask_for_marri/Masks_skratchs_04.tif
1.3 MB
3. Простой ассет/1. Автомапинг и материалы/Полезное/Maps_for_texturing/Mask_for_marri/Masks_skratchs_05.png
1.2 MB
3. Простой ассет/1. Автомапинг и материалы/Полезное/Maps_for_texturing/Mask_for_marri/Masks_skratchs_04.png
1.2 MB
3. Простой ассет/1. Автомапинг и материалы/NY house/Mud.jpg
1.2 MB
3. Простой ассет/1. Автомапинг и материалы/Пример простого текстурирования/textures/Mud.jpg
1.2 MB
3. Простой ассет/1. Автомапинг и материалы/Пример простого текстурирования/textures/Wood.jpg
1.2 MB
5. Текстуры/2. PBR/Дополнительный материал/PBR_Rukovodstvo_-Tom_1_yzI7dah.pdf
1.2 MB
3. Простой ассет/1. Автомапинг и материалы/Полезное/Maps_for_texturing/Cloth_02.png
1.2 MB
8. Бонусы/1. Gamedev Марафон/Files/lamp/Lamp_de_la_antonio/lamps_BaseColor.png
1.2 MB
3. Простой ассет/1. Автомапинг и материалы/Полезное/Maps_for_texturing/Mask_for_marri/Scratchs_leather_01.png
1.1 MB
3. Простой ассет/1. Автомапинг и материалы/Полезное/Blender/7. Синхронизация вюпорта и юви-эдитора.gif
1.1 MB
8. Бонусы/6. Normal Workflow/Пример графика/normal.png
1.1 MB
8. Бонусы/1. Gamedev Марафон/Files/venting/factures/pinu33p_2K_Normal.jpg
1.0 MB
8. Бонусы/1. Gamedev Марафон/Files/lamp/Lamp_de_la_antonio/lamps_OcclusionRoughnessMetallic_marmoset.png
1.0 MB
3. Простой ассет/1. Автомапинг и материалы/Полезное/Maps_for_texturing/Mask__for_zbrush/Ruber_03.psd
993.2 kB
3. Простой ассет/1. Автомапинг и материалы/Полезное/Maps_for_texturing/Mask__for_zbrush/Ruber_04.psd
982.8 kB
3. Простой ассет/1. Автомапинг и материалы/Полезное/Maps_for_texturing/Mask_for_marri/Masks_skratchs_01.png
959.6 kB
3. Простой ассет/1. Автомапинг и материалы/Полезное/Maps_for_texturing/Mask_for_marri/RustScratches_02.png
948.1 kB
3. Простой ассет/1. Автомапинг и материалы/Полезное/Blender/6. Split selected.gif
945.4 kB
3. Простой ассет/1. Автомапинг и материалы/Полезное/Maps_for_texturing/Wood.png
894.4 kB
5. Текстуры/3. Текстурим грузовичок/pickup/pickup_ao.png
893.3 kB
3. Простой ассет/1. Автомапинг и материалы/Полезное/Maps_for_texturing/Mask_for_marri/Masks_skratchs_03.png
888.4 kB
4. Технические этапы/1. Low-Poly/Дополнительный материал/Документация по проекту Tika/02_Denver_Cars_Draft_Midpoly_Modeling.pdf
887.9 kB
1. Блокинг/5. Частые ошибки/Подсказки/Сброс групп сглаживания.gif
858.9 kB
3. Простой ассет/1. Автомапинг и материалы/Пример простого текстурирования/textures/Soil.jpg
850.5 kB
3. Простой ассет/1. Автомапинг и материалы/Полезное/Maps_for_texturing/Wood_01.bmp
832.6 kB
8. Бонусы/1. Gamedev Марафон/Files/lamp/Lamp_de_la_antonio/oughness.png
805.5 kB
3. Простой ассет/1. Автомапинг и материалы/Полезное/Maps_for_texturing/Mask_for_marri/RustScratches_01.png
799.9 kB
3. Простой ассет/1. Автомапинг и материалы/Пример простого текстурирования/textures/RoofMetal.jpg
799.8 kB
3. Простой ассет/1. Автомапинг и материалы/Полезное/3ds max/Straighten selection.gif
789.9 kB
3. Простой ассет/1. Автомапинг и материалы/Пример простого текстурирования/textures/WhiteMetal.jpg
767.2 kB
3. Простой ассет/1. Автомапинг и материалы/NY house/TexturesCom_ConcreteBare0112_1_seamless_S.jpg
763.7 kB
3. Простой ассет/1. Автомапинг и материалы/Полезное/Blender/5. Выравнивание шелов и оверлапинг.gif
749.9 kB
5. Текстуры/4. Гаечный ключ/Wrench/Key_ao_vol8.png
701.7 kB
3. Простой ассет/1. Автомапинг и материалы/Пример простого текстурирования/textures/Wood2.jpg
691.4 kB
2. Детализация/2. Как оживить модель/Полезное/Plastika_linii.png
682.5 kB
1. Блокинг/2. Примитивы и крупные формы/Анализ пропорций/Анализ пропорций.pdf
676.9 kB
3. Простой ассет/1. Автомапинг и материалы/Полезное/Maps_for_texturing/Mask__for_zbrush/Ruber_10.psd
649.7 kB
3. Простой ассет/1. Автомапинг и материалы/Полезное/Maps_for_texturing/Mask_for_marri/Ruber.png
642.5 kB
3. Простой ассет/1. Автомапинг и материалы/Полезное/Blender/1. Включаем Magic UV.gif
632.0 kB
4. Технические этапы/1. Low-Poly/Дополнительный материал/Документация по проекту Tika/04_Denver_Cars_Lowpoly_Modeling.pdf
625.1 kB
3. Простой ассет/1. Автомапинг и материалы/Полезное/Blender/2. Автомаппинг (смарт юви).gif
624.6 kB
3. Простой ассет/1. Автомапинг и материалы/Полезное/3ds max/Flatten Mapping.gif
621.4 kB
4. Технические этапы/1. Low-Poly/Дополнительный материал/Документация по проекту Tika/01_Denver_Cars_Scene_Preparation.pdf
597.5 kB
8. Бонусы/1. Gamedev Марафон/Files/venting/bake.mb
543.8 kB
3. Простой ассет/1. Автомапинг и материалы/NY house/NY_house_Tex.mb
538.1 kB
3. Простой ассет/1. Автомапинг и материалы/NY house/39815837-texture-of-the-ruberoid.jpg
516.0 kB
3. Простой ассет/1. Автомапинг и материалы/Полезное/Maps_for_texturing/Wood_02.png
510.2 kB
3. Простой ассет/1. Автомапинг и материалы/Пример простого текстурирования/textures/WhiteBrick.jpg
510.1 kB
3. Простой ассет/1. Автомапинг и материалы/NY house/TexturesCom_WoodFine0077_4_S.jpg
504.7 kB
3. Простой ассет/1. Автомапинг и материалы/Полезное/Maps_for_texturing/Wood_03.png
488.5 kB
8. Бонусы/1. Gamedev Марафон/Files/lamp/Lamp_de_la_antonio/lamps_Normal.png
486.7 kB
8. Бонусы/1. Gamedev Марафон/Files/lamp/Lamp_de_la_antonio/lamp.tbscene
455.5 kB
8. Бонусы/6. Normal Workflow/Пример графика/sci-fi_panel_height.psd
449.5 kB
4. Технические этапы/1. Low-Poly/Дополнительный материал/Документация по проекту Tika/03_Denver_Cars_Hipoly_Modeling.pdf
445.9 kB
3. Простой ассет/1. Автомапинг и материалы/NY house/TexturesCom_Shops0208_S.jpg
440.0 kB
8. Бонусы/1. Gamedev Марафон/Files/lamp/Lamp_de_la_antonio/metallnes.png
406.2 kB
3. Простой ассет/1. Автомапинг и материалы/Полезное/Maps_for_texturing/Mask_for_marri/Masks_skratchs_02.png
395.6 kB
3. Простой ассет/1. Автомапинг и материалы/Полезное/3ds max/Relax tool.gif
376.9 kB
3. Простой ассет/1. Автомапинг и материалы/Полезное/Blender/4. Привязка поворота шела по градусам.gif
375.7 kB
3. Простой ассет/1. Автомапинг и материалы/Полезное/Maps_for_texturing/Mask_for_marri/Masks_skratchs_06.png
374.5 kB
1. Блокинг/4. Покраска драфта цветом/Подсказки/antosh_palitra.jpg
367.5 kB
8. Бонусы/1. Gamedev Марафон/Files/venting/UV.png
353.1 kB
4. Технические этапы/4. High-Poly/Copy.gif
351.0 kB
5. Текстуры/1. Создание материала/Примеры домашки.jpg
346.3 kB
8. Бонусы/1. Gamedev Марафон/Files/venting/Untitled-2-copy.jpg
339.5 kB
8. Бонусы/1. Gamedev Марафон/Files/venting/export/LP+flies.mb
331.1 kB
8. Бонусы/1. Gamedev Марафон/Files/venting/LP+flies.mb
331.1 kB
8. Бонусы/1. Gamedev Марафон/Files/venting/LP.mb
331.0 kB
3. Простой ассет/1. Автомапинг и материалы/Пример простого текстурирования/textures/Water.jpg
327.5 kB
3. Простой ассет/1. Автомапинг и материалы/NY house/NY_house_tex.fbx
325.2 kB
3. Простой ассет/1. Автомапинг и материалы/Полезное/3ds max/Cut Shells.gif
313.3 kB
3. Простой ассет/1. Автомапинг и материалы/Полезное/Maps_for_texturing/Triplex.png
287.2 kB
8. Бонусы/1. Gamedev Марафон/Files/lamp/Lamp_de_la_antonio/ap.png
229.1 kB
8. Бонусы/1. Gamedev Марафон/Files/lamp/Lamp_de_la_antonio/lamps_Emissive.png
228.8 kB
8. Бонусы/1. Gamedev Марафон/Files/venting/factures/Cloth_NM_folds.png
223.9 kB
3. Простой ассет/1. Автомапинг и материалы/NY house/chinatown market building 3d model.jpg
220.2 kB
3. Простой ассет/1. Автомапинг и материалы/NY house/TexturesCom_Shops0032_S.jpg
218.2 kB
8. Бонусы/1. Gamedev Марафон/Files/venting/export/Venting.mb
214.0 kB
5. Текстуры/4. Гаечный ключ/Wrench/key.mb
212.2 kB
8. Бонусы/1. Gamedev Марафон/Files/venting/LP.fbx
211.1 kB
8. Бонусы/1. Gamedev Марафон/Files/lamp/Lamp_de_la_antonio/lamp_twins.fbx
207.9 kB
8. Бонусы/1. Gamedev Марафон/Files/venting/vent+flies.fbx
207.3 kB
4. Технические этапы/3. UV развертка/Полезное/1K_UV_checker.jpg
201.1 kB
8. Бонусы/1. Gamedev Марафон/Files/venting/factures/pinu2tp_2K_Opacity.jpg
187.6 kB
8. Бонусы/1. Gamedev Марафон/Files/venting/factures/Cloth_NM.png
173.9 kB
1. Блокинг/2. Примитивы и крупные формы/Siluet.jpg
173.6 kB
3. Простой ассет/1. Автомапинг и материалы/Полезное/Maps_for_texturing/Shel_for_mari.msh
170.6 kB
3. Простой ассет/1. Автомапинг и материалы/Пример простого текстурирования/textures/Lattice.jpg
162.5 kB
7. Дипломная работа/1. Дипломная работа/Описание задания.png
150.7 kB
3. Простой ассет/1. Автомапинг и материалы/NY house/ny_house_draft.fbx
150.2 kB
8. Бонусы/1. Gamedev Марафон/Files/venting/factures/pinu33p_2K_Opacity.jpg
149.7 kB
8. Бонусы/1. Gamedev Марафон/Files/venting/bake.png
138.6 kB
8. Бонусы/5. Hand Paint/Files/knife.fbx
132.9 kB
3. Простой ассет/1. Автомапинг и материалы/Полезное/Maps_for_texturing/Tile_textures/.alg_meta/white_noise_4k.tga
131.3 kB
3. Простой ассет/1. Автомапинг и материалы/Полезное/Maps_for_texturing/Tile_textures/.alg_meta/Noiz_02_4k.tga
128.5 kB
4. Технические этапы/3. UV развертка/Полезное/texel_slide.jpg
113.9 kB
3. Простой ассет/1. Автомапинг и материалы/Полезное/Maps_for_texturing/Tile_textures/.alg_meta/Noiz_01_4k.tga
110.9 kB
5. Текстуры/4. Гаечный ключ/Wrench/key.fbx
109.6 kB
5. Текстуры/4. Гаечный ключ/Wrench/Key_id_vol8.png
108.3 kB
1. Блокинг/3. Силуэт/Примеры силуэтов/silhuet_ex2.jpg
107.4 kB
5. Текстуры/3. Текстурим грузовичок/pickup/sings.png
101.8 kB
8. Бонусы/1. Gamedev Марафон/Files/venting/.mayaSwatches/LP.mb.swatches
98.4 kB
1. Блокинг/1. Вступление. Быстрый драфт/Пирамида трехмерки.jpg
97.1 kB
8. Бонусы/6. Normal Workflow/Пример графика/sci-fi_panel_graph.sbs
94.6 kB
1. Блокинг/3. Силуэт/Примеры силуэтов/silhuet_ex3.jpg
94.2 kB
8. Бонусы/1. Gamedev Марафон/Files/venting/export/venting.fbx
92.6 kB
8. Бонусы/1. Gamedev Марафон/Files/venting/export/Vent_A.png
78.9 kB
8. Бонусы/1. Gamedev Марафон/Files/venting/Vent_A.png
78.9 kB
3. Простой ассет/2. Пайплайн/Домашнее задание.png
77.7 kB
1. Блокинг/3. Силуэт/Примеры силуэтов/silhuet_ex1.jpg
77.6 kB
2. Детализация/1. Средние формы/Полезное/Gleb_alexandrov.jpg
76.9 kB
1. Блокинг/4. Покраска драфта цветом/Подсказки/Где найти transfer selection.png
76.4 kB
3. Простой ассет/1. Автомапинг и материалы/Полезное/Maps_for_texturing/Tile_textures/.alg_meta/Noiz_02_2k.tga
76.3 kB
1. Блокинг/4. Покраска драфта цветом/Подсказки/Пример.jpg
76.2 kB
5. Текстуры/2. PBR/Дополнительный материал/08_OBJECT_SPACE_NORMAL.jpg
67.7 kB
5. Текстуры/2. PBR/Дополнительный материал/15_COLOR_ID.jpg
65.4 kB
5. Текстуры/2. PBR/Дополнительный материал/12_WORLD_SPACE_NORMAL.jpg
65.1 kB
1. Блокинг/4. Покраска драфта цветом/Подсказки/Пример 2.jpg
64.3 kB
5. Текстуры/2. PBR/Дополнительный материал/03_MICROSURFACE.jpg
59.9 kB
2. Детализация/2. Как оживить модель/Полезное/helvetica.jpg
59.8 kB
8. Бонусы/1. Gamedev Марафон/Files/lamp/bake.png
58.6 kB
2. Детализация/2. Как оживить модель/Полезное/Futura.jpg
58.5 kB
5. Текстуры/2. PBR/Дополнительный материал/09_HEIGHT_MAP.jpg
58.2 kB
2. Детализация/4. Повреждения/Домашнее задание.png
57.6 kB
1. Блокинг/4. Покраска драфта цветом/Подсказки/antosh_palitra2.jpg
55.6 kB
3. Простой ассет/1. Автомапинг и материалы/Пример простого текстурирования/textures/Window.jpg
54.0 kB
3. Простой ассет/1. Автомапинг и материалы/Полезное/3ds max/light_house.fbx
53.2 kB
5. Текстуры/2. PBR/Дополнительный материал/14_CURVATURE_MAP.jpg
51.6 kB
5. Текстуры/2. PBR/Дополнительный материал/07_AMBIENT_OCCLUSION.jpg
50.2 kB
5. Текстуры/2. PBR/Дополнительный материал/02_REFLECTIVITY.jpg
50.1 kB
4. Технические этапы/5. Bake/Домашнее задание.png
49.0 kB
5. Текстуры/2. PBR/Дополнительный материал/16_THICKNESS_MAP.jpg
48.2 kB
1. Блокинг/2. Примитивы и крупные формы/Домашнее задание.png
45.7 kB
5. Текстуры/2. PBR/Дополнительный материал/04_SPEC_GLOSS_PIPELINE.jpg
45.6 kB
5. Текстуры/1. Создание материала/Домашнее задание.png
45.0 kB
5. Текстуры/2. PBR/Дополнительный материал/05_METAL_ROUGH_PIPELINE.jpg
44.6 kB
5. Текстуры/2. PBR/Дополнительный материал/11_ADDITIONAL_MAPS.jpg
44.5 kB
8. Бонусы/1. Gamedev Марафон/Files/venting/factures/Cloth_Alpha.png
43.5 kB
5. Текстуры/2. PBR/Дополнительный материал/01_ALBEDO.jpg
42.9 kB
5. Текстуры/3. Текстурим грузовичок/pickup/sings_mask.png
41.9 kB
3. Простой ассет/1. Автомапинг и материалы/Полезное/Maps_for_texturing/Light/fara_normal.png
41.8 kB
5. Текстуры/2. PBR/Дополнительный материал/13_2_POSITION_vs_WSNORMAL.jpg
41.8 kB
5. Текстуры/2. PBR/Домашнее задание.png
40.4 kB
3. Простой ассет/1. Автомапинг и материалы/Полезное/Maps_for_texturing/Light/fara_albedo.png
39.9 kB
3. Простой ассет/1. Автомапинг и материалы/Полезное/Maps_for_texturing/Tile_textures/.alg_meta/Patina_4k.tga
37.9 kB
8. Бонусы/8. Моделирование по чертежам/4. Моделинг по чертежам/Где найти Parent Constraint.png
37.9 kB
5. Текстуры/2. PBR/Дополнительный материал/10_EMISSIVE_MAP.jpg
37.0 kB
3. Простой ассет/1. Автомапинг и материалы/Пример простого текстурирования/textures/Fence.jpg
36.8 kB
1. Блокинг/1. Вступление. Быстрый драфт/Домашнее задание.png
36.5 kB
4. Технические этапы/2. Topology/Домашнее задание.png
35.0 kB
4. Технические этапы/4. High-Poly/Домашнее задание.png
34.9 kB
3. Простой ассет/1. Автомапинг и материалы/Домашнее задание.png
34.6 kB
5. Текстуры/2. PBR/Дополнительный материал/06_COMMON_MAPS.jpg
34.6 kB
2. Детализация/2. Как оживить модель/Домашнее задание.png
34.2 kB
5. Текстуры/2. PBR/Дополнительный материал/13_POSITION_MAP.jpg
33.1 kB
2. Детализация/4. Повреждения/Нафоткай референсов.png
32.7 kB
4. Технические этапы/1. Low-Poly/Домашнее задание.png
31.8 kB
2. Детализация/3. Анатомия модели/Домашнее задание.png
30.6 kB
5. Текстуры/3. Текстурим грузовичок/pickup/nombers_mask.png
30.5 kB
1. Блокинг/1. Вступление. Быстрый драфт/Основные горячие клавиши pureref.doc
28.7 kB
1. Блокинг/3. Силуэт/Домашнее задание.png
27.8 kB
2. Детализация/1. Средние формы/Домашнее задание.png
26.5 kB
5. Текстуры/5. Текстурирование модели/Домашнее задание.png
26.3 kB
4. Технические этапы/3. UV развертка/Домашнее задание.png
23.6 kB
5. Текстуры/4. Гаечный ключ/Домашнее задание.png
23.6 kB
5. Текстуры/3. Текстурим грузовичок/Домашнее задание.png
23.4 kB
8. Бонусы/1. Gamedev Марафон/Files/venting/.alg_meta/Ambient Occlusion Map from Mesh Vent_mat.png
22.3 kB
1. Блокинг/4. Покраска драфта цветом/Подсказки/Где найти Grow Selection.png
21.9 kB
1. Блокинг/4. Покраска драфта цветом/Домашнее задание.png
20.4 kB
3. Простой ассет/1. Автомапинг и материалы/Полезное/Maps_for_texturing/Light/fara_gloss.png
18.5 kB
3. Простой ассет/1. Автомапинг и материалы/Полезное/Maps_for_texturing/Light/fara_Metalnes.png
14.5 kB
3. Простой ассет/1. Автомапинг и материалы/NY house/Aircos0129_240.jpg
13.7 kB
8. Бонусы/1. Gamedev Марафон/Files/venting/.DS_Store
12.3 kB
8. Бонусы/1. Gamedev Марафон/Files/lamp/Lamp_de_la_antonio/.DS_Store
6.1 kB
8. Бонусы/1. Gamedev Марафон/Files/lamp/.DS_Store
6.1 kB
8. Бонусы/1. Gamedev Марафон/Files/venting/export/.DS_Store
6.1 kB
8. Бонусы/1. Gamedev Марафон/Files/venting/factures/.DS_Store
6.1 kB
8. Бонусы/1. Gamedev Марафон/Files/lamp/.mayaSwatches/bake.png_hcm.swatch
904 Bytes
3. Простой ассет/1. Автомапинг и материалы/NY house/__MACOSX/._TexturesCom_BuildingsTallHouse0051_M.jpg
612 Bytes
3. Простой ассет/1. Автомапинг и материалы/NY house/__MACOSX/._TexturesCom_BrickSmallBrown0473_2_seamless_S.jpg
611 Bytes
3. Простой ассет/1. Автомапинг и материалы/NY house/__MACOSX/._TexturesCom_PlywoodNew0077_M.jpg
606 Bytes
3. Простой ассет/1. Автомапинг и материалы/NY house/__MACOSX/._TexturesCom_ConcreteBare0112_1_seamless_S.jpg
605 Bytes
3. Простой ассет/1. Автомапинг и материалы/NY house/__MACOSX/._TexturesCom_WoodFine0077_4_S.jpg
604 Bytes
3. Простой ассет/1. Автомапинг и материалы/NY house/__MACOSX/._TexturesCom_Shops0032_S.jpg
599 Bytes
3. Простой ассет/1. Автомапинг и материалы/NY house/__MACOSX/._TexturesCom_Shops0208_S.jpg
599 Bytes
7. Дипломная работа/1. Дипломная работа/Примеры дипломных работ.txt
578 Bytes
3. Простой ассет/1. Автомапинг и материалы/NY house/__MACOSX/._chinatown market building 3d model.jpg
564 Bytes
3. Простой ассет/1. Автомапинг и материалы/NY house/__MACOSX/._39815837-texture-of-the-ruberoid.jpg
539 Bytes
3. Простой ассет/1. Автомапинг и материалы/NY house/__MACOSX/._Aircos0129_240.jpg
530 Bytes
4. Технические этапы/1. Low-Poly/Дополнительный материал/Документация по WAr thunder/Ссылки.txt
346 Bytes
4. Технические этапы/4. High-Poly/Примеры домашек.txt
309 Bytes
2. Детализация/2. Как оживить модель/Полезное/Ссылки.txt
254 Bytes
4. Технические этапы/5. Bake/Примеры домашек.txt
226 Bytes
3. Простой ассет/1. Автомапинг и материалы/NY house/__MACOSX/._Cloch_01.bmp
212 Bytes
3. Простой ассет/1. Автомапинг и материалы/NY house/__MACOSX/._Leaking.png
212 Bytes
3. Простой ассет/1. Автомапинг и материалы/NY house/__MACOSX/._Metal_01.png
212 Bytes
3. Простой ассет/1. Автомапинг и материалы/NY house/__MACOSX/._Fruits.jpg
210 Bytes
3. Простой ассет/1. Автомапинг и материалы/NY house/__MACOSX/._Graffity.png
210 Bytes
3. Простой ассет/1. Автомапинг и материалы/NY house/__MACOSX/._Mud.jpg
187 Bytes
3. Простой ассет/1. Автомапинг и материалы/Пример простого текстурирования/textures/__MACOSX/._Fence.jpg
187 Bytes
3. Простой ассет/1. Автомапинг и материалы/Пример простого текстурирования/textures/__MACOSX/._Lattice.jpg
187 Bytes
3. Простой ассет/1. Автомапинг и материалы/Пример простого текстурирования/textures/__MACOSX/._Mud.jpg
187 Bytes
3. Простой ассет/1. Автомапинг и материалы/Пример простого текстурирования/textures/__MACOSX/._RedBrick.jpg
187 Bytes
3. Простой ассет/1. Автомапинг и материалы/Пример простого текстурирования/textures/__MACOSX/._RoofMetal.jpg
187 Bytes
3. Простой ассет/1. Автомапинг и материалы/Пример простого текстурирования/textures/__MACOSX/._Soil.jpg
187 Bytes
3. Простой ассет/1. Автомапинг и материалы/Пример простого текстурирования/textures/__MACOSX/._Water.jpg
187 Bytes
3. Простой ассет/1. Автомапинг и материалы/Пример простого текстурирования/textures/__MACOSX/._WhiteBrick.jpg
187 Bytes
3. Простой ассет/1. Автомапинг и материалы/Пример простого текстурирования/textures/__MACOSX/._WhiteMetal.jpg
187 Bytes
3. Простой ассет/1. Автомапинг и материалы/Пример простого текстурирования/textures/__MACOSX/._Window.jpg
187 Bytes
3. Простой ассет/1. Автомапинг и материалы/Пример простого текстурирования/textures/__MACOSX/._Wood.jpg
187 Bytes
3. Простой ассет/1. Автомапинг и материалы/Пример простого текстурирования/textures/__MACOSX/._Wood2.jpg
187 Bytes
6. Подача/1. Композиция/Полезные ссылки.txt
181 Bytes
3. Простой ассет/1. Автомапинг и материалы/NY house/__MACOSX/._NY_house_Tex.mb
176 Bytes
1. Блокинг/1. Вступление. Быстрый драфт/Примеры домашек.txt
164 Bytes
1. Блокинг/3. Силуэт/Примеры домашек.txt
163 Bytes
4. Технические этапы/1. Low-Poly/Примеры домашек.txt
163 Bytes
2. Детализация/1. Средние формы/Полезное/Ссылки.txt
135 Bytes
1. Блокинг/1. Вступление. Быстрый драфт/Полезные ссылки.txt
132 Bytes
5. Текстуры/5. Текстурирование модели/Примеры домашек.txt
96 Bytes
2. Детализация/1. Средние формы/Примеры домашек.txt
71 Bytes
2. Детализация/2. Как оживить модель/Примеры домашек.txt
71 Bytes
2. Детализация/3. Анатомия модели/Примеры домашек.txt
71 Bytes
4. Технические этапы/3. UV развертка/Примеры домашек.txt
71 Bytes
3. Простой ассет/1. Автомапинг и материалы/Ссылки.txt
54 Bytes
1. Блокинг/4. Покраска драфта цветом/Примеры домашек.txt
46 Bytes
8. Бонусы/8. Моделирование по чертежам/2. Поиск чертежей и референсов/Ссылки.txt
31 Bytes
1. Блокинг/4. Покраска драфта цветом/Ссылки.txt
23 Bytes
2. Детализация/4. Повреждения/Примеры домашек.txt
21 Bytes
3. Простой ассет/1. Автомапинг и материалы/Примеры домашек.txt
21 Bytes
随机展示
相关说明
本站不存储任何资源内容,只收集BT种子元数据(例如文件名和文件大小)和磁力链接(BT种子标识符),并提供查询服务,是一个完全合法的搜索引擎系统。 网站不提供种子下载服务,用户可以通过第三方链接或磁力链接获取到相关的种子资源。本站也不对BT种子真实性及合法性负责,请用户注意甄别!
>