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CURSO COMPLETO DE CORONA RENDER - FOTORREALISMO - DO BÁSICO AO AVANÇADO
磁力链接/BT种子名称
CURSO COMPLETO DE CORONA RENDER - FOTORREALISMO - DO BÁSICO AO AVANÇADO
磁力链接/BT种子简介
种子哈希:
60455780d8d649f8006f527316202fbf02f24d07
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MÓDULO #015 – TEXTURAS _ MAPEAMENTO UNWRAP/Arquivos/#023 – Criando texturas Avançadas – Cruzamento/textures/road-diffuse.psd
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970.1 MB
MÓDULO #011 – RENDER ELEMENTS/MÓDULO #011 – RENDER ELEMENTS/RENDER_ELEMENTS/RENDER_ELEMENTS.max
962.2 MB
MÓDULO #013 – CÂMERA _ FOTOGRAFIA/MÓDULO #013 – CÂMERA _ FOTOGRAFIA.zip
892.2 MB
MÓDULO #016 – MAPS _ MATERIAIS AVANÇADOS/ARQUIVOS/#028 - Aplicação dos materiais de neve numa Cena Completa/Cena_Completa_Neve_Night - max2017.max
850.2 MB
MÓDULO #015 – TEXTURAS _ MAPEAMENTO UNWRAP/Arquivos/EXTRAS/#022 - Creating advanced textures - House - PART 2 - Diffuse, Gloss _ Bump/textures/house_diffuse.psd
846.2 MB
MÓDULO #018 – VEGETAÇÃO _ CORONA SCATTER/ARQUIVOS/#026 to #034 - Vegetação em Exteriores/#026 to #034 - Vegetação em Exteriores - MAX2017.max
839.9 MB
MÓDULO #018 – VEGETAÇÃO _ CORONA SCATTER/ARQUIVOS/#026 to #034 - Vegetação em Exteriores/#026 to #034 - Vegetação em Exteriores.max
839.9 MB
MÓDULO #016 – MAPS _ MATERIAIS AVANÇADOS/ARQUIVOS/#004 - Bitmap _ UV Channels/##Cena_Casa/##Cena_Casa - max2017.max
838.2 MB
MÓDULO #019 – CORONA SCATTER TÉCNICAS AVANÇADAS/#019 - CORONA SCATTER TÉCNICAS EXTRAS/#010 - Distribuição de Cidades/#010 - Distribuição de Cidades - MAX2017.max
807.0 MB
MÓDULO #019 – CORONA SCATTER TÉCNICAS AVANÇADAS/#019 - CORONA SCATTER TÉCNICAS EXTRAS/#010 - Distribuição de Cidades/#010 - Distribuição de Cidades.max
806.9 MB
MÓDULO #015 – TEXTURAS _ MAPEAMENTO UNWRAP/Arquivos/EXTRAS/#024 - Creating advanced textures - Crossroads - PART 2 - Gloss, Bump _ Displacement/textures/road-glossiness.psd
760.6 MB
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MÓDULO #018 – VEGETAÇÃO _ CORONA SCATTER/ARQUIVOS/#025 - Corona Scatter x Forest Pro - Corona Multimap/#025 - Corona Scatter Multimap.max
612.7 MB
MÓDULO #018 – VEGETAÇÃO _ CORONA SCATTER/ARQUIVOS/#024 - Corona Scatter x Forest Pro - Forest Color/ForestColor_max2017.max
550.0 MB
MÓDULO #018 – VEGETAÇÃO _ CORONA SCATTER/ARQUIVOS/#024 - Corona Scatter x Forest Pro - Forest Color/ForestColor_.max
550.0 MB
MÓDULO #012 – CENA COMPLETA DO ENQUADRAMENTO À PÓS PRODUÇÃO/COMPLETE_SCENE_FINAL_/COMPLETE_SCENE_FINAL_.max
509.4 MB
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500.8 MB
MÓDULO #012 – CENA COMPLETA DO ENQUADRAMENTO À PÓS PRODUÇÃO/COMPLETE_SCENE_START_/COMPLETE_SCENE_START_.max
481.4 MB
MÓDULO #016 – MAPS _ MATERIAIS AVANÇADOS/ARQUIVOS/#022 - Materiais Avançados - Areia de Praia/##CENA_Casa_Praia_V2/##Cena_Casa_Praia_V2 - max2017.max
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MÓDULO #017 – MAPS, MATERIAIS _ FERRAMENTAS EXTRAS/ARQUIVOS/#011 - Intro ao CoronaShadowCatcher/##CENA_Illuminators/##CENA_Illuminators - max2017.max
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MÓDULO #017 – MAPS, MATERIAIS _ FERRAMENTAS EXTRAS/ARQUIVOS/#011 - Intro ao CoronaShadowCatcher/##CENA_Illuminators/##CENA_Illuminators.max
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MÓDULO #016 – MAPS _ MATERIAIS AVANÇADOS/ARQUIVOS/HDRIs/05-01_Sun_G.hdr
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316.0 MB
MÓDULO #016 – MAPS _ MATERIAIS AVANÇADOS/ARQUIVOS/#025 - Materiais Avançados - Neve - Parte 3/##CENA_Arbustos/##CENA_Arbustos - max2017.max
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MÓDULO #017 – MAPS, MATERIAIS _ FERRAMENTAS EXTRAS/ARQUIVOS/HDRIs/03-19_Night_A.hdr
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MÓDULO #016 – MAPS _ MATERIAIS AVANÇADOS/ARQUIVOS/HDRIs/06-14_Sunset_A.hdr
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MÓDULO #017 – MAPS, MATERIAIS _ FERRAMENTAS EXTRAS/ARQUIVOS/HDRIs/06-14_Sunset_A.hdr
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MÓDULO #017 – MAPS, MATERIAIS _ FERRAMENTAS EXTRAS/ARQUIVOS/HDRIs/08-21_Swiss_E.hdr
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MÓDULO #019 – CORONA SCATTER TÉCNICAS AVANÇADAS/#019 - CORONA SCATTER TÉCNICAS EXTRAS/#009 - Estacionamento/#009 - Estacionamento - MAX2017.max
284.2 MB
MÓDULO #019 – CORONA SCATTER TÉCNICAS AVANÇADAS/#019 - CORONA SCATTER TÉCNICAS EXTRAS/#009 - Estacionamento/#009 - Estacionamento.max
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MÓDULO #013 – CÂMERA _ FOTOGRAFIA/MÓDULO #013 – CÂMERA _ FOTOGRAFIA/##Cena 1 - Bathroom/Bathroom - max2017.max
283.5 MB
MÓDULO #019 – CORONA SCATTER TÉCNICAS AVANÇADAS/#019 - CORONA SCATTER TÉCNICAS EXTRAS/#007 - Pista com Faixas e Carros/#007 - Pista com Faixas e Carros - MAX2017.max
281.7 MB
MÓDULO #019 – CORONA SCATTER TÉCNICAS AVANÇADAS/#019 - CORONA SCATTER TÉCNICAS EXTRAS/#007 - Pista com Faixas e Carros/#007 - Pista com Faixas e Carros.max
281.6 MB
MÓDULO #004 – BÁSICO DE CÂMERAS/MÓDULO #004 – BÁSICO DE CÂMERAS/#012 -Resumo/#004 Basico Câmeras Study #1_.max
278.7 MB
MÓDULO #016 – MAPS _ MATERIAIS AVANÇADOS/ARQUIVOS/#024 - Materiais Complexos - Neve -Parte 2/Neve_Scatter - max2017.max
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MÓDULO #018 – VEGETAÇÃO _ CORONA SCATTER/ARQUIVOS/#022 - Corona Scatter x Forest Pro - LODs/#022 - P2 - Housing LODs/Textures/grass2.exr
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MÓDULO #016 – MAPS _ MATERIAIS AVANÇADOS/ARQUIVOS/HDRIs/BOCO PANO 5 Beach.hdr
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MÓDULO #017 – MAPS, MATERIAIS _ FERRAMENTAS EXTRAS/ARQUIVOS/HDRIs/BOCO PANO 5 Beach.hdr
248.0 MB
MÓDULO #016 – MAPS _ MATERIAIS AVANÇADOS/ARQUIVOS/HDRIs/BOCO PANO 10 Field road.hdr
246.0 MB
MÓDULO #017 – MAPS, MATERIAIS _ FERRAMENTAS EXTRAS/ARQUIVOS/HDRIs/BOCO PANO 10 Field road.hdr
246.0 MB
MÓDULO #015 – TEXTURAS _ MAPEAMENTO UNWRAP/Arquivos/EXTRAS/#020 - Creating Basic Texture maps - Reflection Glossiness _ Displacement/textures/brick_new.psd
245.6 MB
MÓDULO #004 – BÁSICO DE CÂMERAS/MÓDULO #004 – BÁSICO DE CÂMERAS/EXTRAS/#002 - Lentes/#003 - compare lens animated.mp4
234.6 MB
MÓDULO #018 – VEGETAÇÃO _ CORONA SCATTER/ARQUIVOS/#022 - Corona Scatter x Forest Pro - LODs/#022 - P2 - Housing LODs/#022 - P2 - Housing LODs - MAX2017.max
217.1 MB
MÓDULO #018 – VEGETAÇÃO _ CORONA SCATTER/ARQUIVOS/#022 - Corona Scatter x Forest Pro - LODs/#022 - P2 - Housing LODs/#022 - P2 - Housing LODs.max
217.0 MB
MÓDULO #014 – DOMINANDO SUN, SKY _ HDRI/MÓDULO #014 – DOMINANDO SUN, SKY _ HDRI/EXTRAS/#013 – Prática – Representando Luz Nublada em Internas/07 - anima_light_winter.mp4
215.7 MB
MÓDULO #017 – MAPS, MATERIAIS _ FERRAMENTAS EXTRAS/ARQUIVOS/HDRIs/BOCO PANO 6 Field.hdr
212.9 MB
MÓDULO #016 – MAPS _ MATERIAIS AVANÇADOS/ARQUIVOS/#023 - Materiais Complexos - Neve -Parte 1/##CENA_Interveções_Humanas/##CENA_Interveções_Humanas - max2017.max
207.0 MB
MÓDULO #003 – INTERFACE _ BÁSICO DO RENDER SETUP/MÓDULO #003 – INTERFACE _ BÁSICO DO RENDER SETUP/#03_interface_do_render_setup_colapsed_MAX2014/interface_do_render_setup_collapsed_MAX2014.max
194.5 MB
MÓDULO #016 – MAPS _ MATERIAIS AVANÇADOS/ARQUIVOS/#009 - Materiais avançados com CoronaAO/##CENA_casa_AO/##Cena_Casa_AO - max2017.max
193.3 MB
MÓDULO #018 – VEGETAÇÃO _ CORONA SCATTER/ARQUIVOS/#020 - Corona Scatter x Forest Pro - Distribuição por Brushes - Parte 1 (Forest pro)/PAINT BRUSHES FOREST - MAX2017.max
187.0 MB
MÓDULO #018 – VEGETAÇÃO _ CORONA SCATTER/ARQUIVOS/#020 - Corona Scatter x Forest Pro - Distribuição por Brushes - Parte 1 (Forest pro)/PAINT BRUSHES FOREST.max
187.0 MB
MÓDULO #018 – VEGETAÇÃO _ CORONA SCATTER/ARQUIVOS/#022 - Corona Scatter x Forest Pro - LODs/#022 - P2 - Housing LODs/Textures/asphalt_big2.jpg
182.5 MB
MÓDULO #018 – VEGETAÇÃO _ CORONA SCATTER/ARQUIVOS/#023 - Corona Scatter x Forest Pro - Dicas Adicionais/#023 - P3 - Corona Scatter - Lines Wild Surface/#023 - P3 - Corona Scatter - Lines Wild Surface - MAX2017.max
179.7 MB
MÓDULO #018 – VEGETAÇÃO _ CORONA SCATTER/ARQUIVOS/#023 - Corona Scatter x Forest Pro - Dicas Adicionais/#023 - P3 - Corona Scatter - Lines Wild Surface/#023 - P3 - Corona Scatter - Lines Wild Surface.max
179.7 MB
MÓDULO #018 – VEGETAÇÃO _ CORONA SCATTER/ARQUIVOS/#022 - Corona Scatter x Forest Pro - LODs/#022 - P1 - LODs - Corona Scatter/#022 - P1 - LODs - Corona Scatter - MAX2017.max
178.2 MB
MÓDULO #018 – VEGETAÇÃO _ CORONA SCATTER/ARQUIVOS/#022 - Corona Scatter x Forest Pro - LODs/#022 - P1 - LODs - Corona Scatter/#022 - P1 - LODs - Corona Scatter.max
178.2 MB
MÓDULO #018 – VEGETAÇÃO _ CORONA SCATTER/ARQUIVOS/#021 - Corona Scatter x Forest Pro - Distribuição por Brushes - Parte 2 (Corona Scatter)/PAINT BRUSH - SCATTER - max2017.max
173.0 MB
MÓDULO #018 – VEGETAÇÃO _ CORONA SCATTER/ARQUIVOS/#021 - Corona Scatter x Forest Pro - Distribuição por Brushes - Parte 2 (Corona Scatter)/PAINT BRUSH - SCATTER.max
173.0 MB
MÓDULO #001 – MIGRANDO DO VRAY PARA O CORONA/#003 – Vray x Corona Materials.mp4
172.6 MB
MÓDULO #017 – MAPS, MATERIAIS _ FERRAMENTAS EXTRAS/ARQUIVOS/#006 car/006 car - max2017.max
169.7 MB
MÓDULO #017 – MAPS, MATERIAIS _ FERRAMENTAS EXTRAS/ARQUIVOS/#006 car/006 car.max
169.7 MB
MÓDULO #013 – CÂMERA _ FOTOGRAFIA/#002 – Regras Básicas da Fotografia de Arquitetura.mp4
166.2 MB
MÓDULO #017 – MAPS, MATERIAIS _ FERRAMENTAS EXTRAS/ARQUIVOS/#009 - Corona Multimap - Ferramentas de Randomização/##CENA_Arvore/##CENA_Arvore - max2017.max
165.2 MB
MÓDULO #017 – MAPS, MATERIAIS _ FERRAMENTAS EXTRAS/ARQUIVOS/#009 - Corona Multimap - Ferramentas de Randomização/##CENA_Arvore/##CENA_Arvore.max
165.2 MB
MÓDULO #019 – CORONA SCATTER TÉCNICAS AVANÇADAS/#019 - CORONA SCATTER TÉCNICAS EXTRAS/#005 - Concreto com Grama/#005 - Concreto com Grama - MAX2017.max
163.5 MB
MÓDULO #019 – CORONA SCATTER TÉCNICAS AVANÇADAS/#019 - CORONA SCATTER TÉCNICAS EXTRAS/#005 - Concreto com Grama/#005 - Concreto com Grama.max
163.5 MB
MÓDULO #001 – MIGRANDO DO VRAY PARA O CORONA/#004 – Qualidade x Velocidade.mp4
161.8 MB
MÓDULO #018 – VEGETAÇÃO _ CORONA SCATTER/#012 – Introdução ao Corona Scatter – Parte 5 Transformations, stepping, maps _ Viewport Display.mp4
159.4 MB
MÓDULO #016 – MAPS _ MATERIAIS AVANÇADOS/ARQUIVOS/HDRIs/carb_10_XXL.hdr
157.4 MB
MÓDULO #017 – MAPS, MATERIAIS _ FERRAMENTAS EXTRAS/ARQUIVOS/HDRIs/carb_10_XXL.hdr
157.4 MB
MÓDULO #016 – MAPS _ MATERIAIS AVANÇADOS/ARQUIVOS/#019 - Materiais Avançados - Mármore Translúcido/#019 - Materiais Avançados - Mármore Translúcido - max2017.max
155.6 MB
MÓDULO #016 – MAPS _ MATERIAIS AVANÇADOS/ARQUIVOS/HDRIs/carb_12_XXL.hdr
152.9 MB
MÓDULO #010 – BÁSICO DE MATERIAIS/MÓDULO #010 – BÁSICO DE MATERIAIS/#026 - 3 tipos de Materiais de Cortinas Translúcidas/#026 - 3 tipos de Materiais de Cortinas Translúcidas - max2017.max
151.6 MB
MÓDULO #017 – MAPS, MATERIAIS _ FERRAMENTAS EXTRAS/#019 – Aplicação Prática de Caustics.mp4
150.7 MB
MÓDULO #008 – BÁSICO SUN _ SKY/MÓDULO #008 – BÁSICO SUN _ SKY/EXTRAS/#002 - Sun Size, Sun Realistic Color _ Turbidity/#003 - sun_cycle_final.mp4
147.4 MB
MÓDULO #018 – VEGETAÇÃO _ CORONA SCATTER/#007 – Convertendo Materiais de Modelos prontos de Vegetação.mp4
138.6 MB
MÓDULO #015 – TEXTURAS _ MAPEAMENTO UNWRAP/Arquivos/EXTRAS/#024 - Creating advanced textures - Crossroads - PART 2 - Gloss, Bump _ Displacement/textures/road-displacement.psd
137.7 MB
MÓDULO #010 – BÁSICO DE MATERIAIS/#029 – Convertendo modelos prontos com materiais do Vray para o Corona.mp4
137.4 MB
MÓDULO #015 – TEXTURAS _ MAPEAMENTO UNWRAP/#023 – Criando texturas Avançadas – Cruzamento – Parte1.mp4
134.1 MB
MÓDULO #016 – MAPS _ MATERIAIS AVANÇADOS/ARQUIVOS/#027 - Materiais Avançados - Neve - Parte 5/#027 – Materiais Avançados – Neve -Parte 5 – Materiais de Neve.mp4
132.3 MB
MÓDULO #017 – MAPS, MATERIAIS _ FERRAMENTAS EXTRAS/#023 – Aplicações Práticas de Hair _ Fur.mp4
128.2 MB
MÓDULO #016 – MAPS _ MATERIAIS AVANÇADOS/ARQUIVOS/#020 - Materiais Avançados - Pintura de Carro/#020 – Materiais Complexos – Pintura de Carro.mp4
127.8 MB
MÓDULO #018 – VEGETAÇÃO _ CORONA SCATTER/#002 -Organização _ Otimização de modelos de vegetações#004 – Corona TonemapControl.mp4
126.7 MB
MÓDULO #017 – MAPS, MATERIAIS _ FERRAMENTAS EXTRAS/#034 – Corona Proxy.mp4
126.7 MB
MÓDULO #018 – VEGETAÇÃO _ CORONA SCATTER/#001 – Escolhendo os melhores modelos de vegetação – Forma x Qualidade x Tempo x Memória Ram.mp4
125.0 MB
MÓDULO #016 – MAPS _ MATERIAIS AVANÇADOS/ARQUIVOS/#024 - Materiais Complexos - Neve -Parte 2/#024 – Materiais Avançados – Neve -Parte 2 – Modelagem Paint Deform, Object Paint, Scatter _ Blobmesh.mp4
124.4 MB
MÓDULO #020 – WORKFLOW DE OTIMIZAÇÃO DE CENAS _ TEMPO DE RENDER/#002 - MODELAGEM _ IMPORTAÇÃO DE MODELOS/#002 – Técnicas de redução de polígonos de modelos importados.mp4
123.4 MB
MÓDULO #010 – BÁSICO DE MATERIAIS/#028 – Convertendo uma cena completa do Vray para o Corona – Parte 2.mp4
119.8 MB
MÓDULO #014 – DOMINANDO SUN, SKY _ HDRI/#007 – Prática – Clareando uma Cena Complexa – Filmic Highlights _ Corona Lights Adicionais.mp4
119.6 MB
MÓDULO #015 – TEXTURAS _ MAPEAMENTO UNWRAP/#022 – Criando texturas Avançadas – Casa – PARTE 2 – Diffuse, Gloss _ Bump.mp4
119.6 MB
MÓDULO #018 – VEGETAÇÃO _ CORONA SCATTER/ARQUIVOS/#012 - Introdução ao Corona Scatter - Parte 5 Transformations, stepping, maps _ Viewport Display/#012 - Introdução ao Corona Scatter - Parte 5 Transformations.max
118.3 MB
MÓDULO #018 – VEGETAÇÃO _ CORONA SCATTER/#020 – Corona Scatter x Forest Pro – Distribuição por Brushes – Parte 1.mp4
117.4 MB
MÓDULO #001 – MIGRANDO DO VRAY PARA O CORONA/#008 – Convertendo uma cena completa do Vray para o Corona – Parte 2.mp4
117.2 MB
MÓDULO #012 – CENA COMPLETA DO ENQUADRAMENTO À PÓS PRODUÇÃO/#017 – Finalização – Retirando Fireflies _ Aplicando Background corretamente na Pós Produção.mp4
116.8 MB
MÓDULO #016 – MAPS _ MATERIAIS AVANÇADOS/ARQUIVOS/HDRIs/HDR_041_Path.hdr
116.6 MB
MÓDULO #017 – MAPS, MATERIAIS _ FERRAMENTAS EXTRAS/ARQUIVOS/HDRIs/HDR_041_Path.hdr
116.6 MB
MÓDULO #014 – DOMINANDO SUN, SKY _ HDRI/#019 – Resumo – Técnicas e Otimização 15 tipos de situações de iluminação.mp4
115.2 MB
MÓDULO #016 – MAPS _ MATERIAIS AVANÇADOS/ARQUIVOS/#010 - Intro ao CoronaDistanceTex/#010 – Intro ao CoronaDistanceTex.mp4
114.8 MB
MÓDULO #006 – BÁSICO DE LUZES/Arquivos/#003 - NonPhysical Properties/003_NONPHYSICAL_PARAMS.max
114.8 MB
MÓDULO #017 – MAPS, MATERIAIS _ FERRAMENTAS EXTRAS/#025 – CoronaHairMtl.mp4
114.3 MB
MÓDULO #017 – MAPS, MATERIAIS _ FERRAMENTAS EXTRAS/ARQUIVOS/HDRIs/fish_eagle_hill_8k.hdr
113.1 MB
MÓDULO #001 – MIGRANDO DO VRAY PARA O CORONA/#009 – Convertendo modelos prontos com materiais do vray para o Corona.mp4
112.6 MB
MÓDULO #017 – MAPS, MATERIAIS _ FERRAMENTAS EXTRAS/#022 – Hair and Fur – Styling, Recomb _ Dinamics.mp4
111.5 MB
MÓDULO #016 – MAPS _ MATERIAIS AVANÇADOS/ARQUIVOS/#032 - Materiais Complexos - Boolean Material com CoronaDistance/##CENA_Pilar_BooleanMtl/Pilar_BooleanMtl - max2017.max
111.5 MB
MÓDULO #018 – VEGETAÇÃO _ CORONA SCATTER/#029 – Distribuições Realistas – Gramados Altos.mp4
111.5 MB
MÓDULO #016 – MAPS _ MATERIAIS AVANÇADOS/ARQUIVOS/#011 - Aplicações Corona DistanceTex - Parte 1/#011 - Aplicações Corona DistanceTex - Parte 1 - max2017.max
110.9 MB
MÓDULO #015 – TEXTURAS _ MAPEAMENTO UNWRAP/#018 – Texturas Seamless avançadas – Diffuse x Albedo.mp4
110.8 MB
MÓDULO #018 – VEGETAÇÃO _ CORONA SCATTER/#022 – Corona Scatter x Forest Pro – LODs.mp4
110.8 MB
MÓDULO #003 – INTERFACE _ BÁSICO DO RENDER SETUP/#019 – Nvidia Aidenoise.mp4
110.5 MB
MÓDULO #016 – MAPS _ MATERIAIS AVANÇADOS/ARQUIVOS/#014 - Aplicações com CoronaRoundEdges/#014 - Aplicações com CoronaRoundEdges - max2017.max
110.4 MB
MÓDULO #016 – MAPS _ MATERIAIS AVANÇADOS/ARQUIVOS/#023 - Materiais Complexos - Neve -Parte 1/##CENA_Neve_Carro/##CENA_Neve_Carro - max2017.max
110.0 MB
MÓDULO #016 – MAPS _ MATERIAIS AVANÇADOS/ARQUIVOS/#020 - Materiais Avançados - Pintura de Carro/##CENA_Carpaint/##CENA_Carpaint - max2017.max
109.9 MB
MÓDULO #014 – DOMINANDO SUN, SKY _ HDRI/#009 – Prática – Aplicando várias técnicas em 5 iluminações diurnas internas.mp4
109.9 MB
MÓDULO #017 – MAPS, MATERIAIS _ FERRAMENTAS EXTRAS/#015 – Intro ao Corona Select Mtl _ Corona Select Map.mp4
109.7 MB
MÓDULO #017 – MAPS, MATERIAIS _ FERRAMENTAS EXTRAS/#011 – Intro to CoronaShadowCatcher.mp4
109.3 MB
MÓDULO #013 – CÂMERA _ FOTOGRAFIA/MÓDULO #013 – CÂMERA _ FOTOGRAFIA/EXTRAS/#013 – Render e Pós Produção de imagens Panorâmicas 360º/Bathroom 16k.jpg
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MÓDULO #018 – VEGETAÇÃO _ CORONA SCATTER/#006 – Aplicação dos materiais em Grama _ Trevos.mp4
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MÓDULO #017 – MAPS, MATERIAIS _ FERRAMENTAS EXTRAS/ARQUIVOS/#010 - CoronaRaySwitchMtl _ RaySwitchMap/##CENA_Carro_Lupa/##CENA_Carro_Lupa - max2017.max
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MÓDULO #017 – MAPS, MATERIAIS _ FERRAMENTAS EXTRAS/ARQUIVOS/#010 - CoronaRaySwitchMtl _ RaySwitchMap/##CENA_Carro_Lupa/##CENA_Carro_Lupa.max
107.7 MB
MÓDULO #017 – MAPS, MATERIAIS _ FERRAMENTAS EXTRAS/ARQUIVOS/#014 - CoronaBitmap _ CoronaShadowCatcher/#014 - CoronaBitmap _ CoronaShadowCatcher - max2017.max
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MÓDULO #016 – MAPS _ MATERIAIS AVANÇADOS/ARQUIVOS/#026 - Materiais Avançados - Neve - Parte 4/##CENA_Carro_Neve_Particles/##CENA_Carro_Neve_Particles - max2017.max
106.7 MB
MÓDULO #016 – MAPS _ MATERIAIS AVANÇADOS/ARQUIVOS/#020 - Materiais Avançados - Pintura de Carro/##CENA_Carpaint_Distance/##CENA_Carpaint_Distance - max2017.max
106.6 MB
MÓDULO #017 – MAPS, MATERIAIS _ FERRAMENTAS EXTRAS/ARQUIVOS/#012 - Aplicações do CoronaShadowCatcher - Parte 1/##CENA_Carro/##CENA_Carro - max2017.max
106.3 MB
MÓDULO #017 – MAPS, MATERIAIS _ FERRAMENTAS EXTRAS/ARQUIVOS/#012 - Aplicações do CoronaShadowCatcher - Parte 1/##CENA_Carro/##CENA_Carro.max
106.3 MB
MÓDULO #017 – MAPS, MATERIAIS _ FERRAMENTAS EXTRAS/#026 – CoronaHairMtl, Texturas _ Otimização de Render.mp4
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MÓDULO #018 – VEGETAÇÃO _ CORONA SCATTER/ARQUIVOS/#004 - Teoria e Prática dos materiais de vegetação com texturas/#004 - Teoria e Prática dos materiais de vegetação com texturas.max
105.9 MB
MÓDULO #018 – VEGETAÇÃO _ CORONA SCATTER/ARQUIVOS/#004 - Teoria e Prática dos materiais de vegetação com texturas/#004 - Teoria e Prática dos materiais de vegetação com texturas - MAX2017.max
105.9 MB
MÓDULO #003 – INTERFACE _ BÁSICO DO RENDER SETUP/#012 – Performance Dominando o Displacement no Corona Render.mp4
105.6 MB
MÓDULO #016 – MAPS _ MATERIAIS AVANÇADOS/ARQUIVOS/#030 - Materiais Complexos - Asfalto/#030 – Materiais Complexos – Asfalto.mp4
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MÓDULO #007 – TEORIA DA ILUMINAÇÃO/#001 – Iluminação de 3 _ 4 Pontos.mp4
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MÓDULO #018 – VEGETAÇÃO _ CORONA SCATTER/#004 – Teoria e Prática dos materiais de vegetação com texturas.mp4
103.7 MB
MÓDULO #018 – VEGETAÇÃO _ CORONA SCATTER/#003 – Teoria dos materiais de vegetação e aplicação com cores.mp4
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MÓDULO #015 – TEXTURAS _ MAPEAMENTO UNWRAP/#017 – Criando Texturas Seamless.mp4
102.9 MB
MÓDULO #016 – MAPS _ MATERIAIS AVANÇADOS/ARQUIVOS/#022 - Materiais Avançados - Areia de Praia/##CENA_Casa_Praia_V2/Textures/sand_displ2.jpg
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MÓDULO #018 – VEGETAÇÃO _ CORONA SCATTER/#005 – Teoria e Prática dos materiais de veg com texturas.mp4
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MÓDULO #014 – DOMINANDO SUN, SKY _ HDRI/#013 – Prática – Representando Luz Nublada em Internas.mp4
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MÓDULO #017 – MAPS, MATERIAIS _ FERRAMENTAS EXTRAS/#031 – CoronaVolumeMtl – Parte 3 – Inside Volume, Distance _ Nuvens.mp4
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MÓDULO #008 – BÁSICO SUN _ SKY/MÓDULO #008 – BÁSICO SUN _ SKY/#001_002_003_SUN_SKY/001_002_003_SUN_SKY.max
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MÓDULO #013 – CÂMERA _ FOTOGRAFIA/MÓDULO #013 – CÂMERA _ FOTOGRAFIA/##Cena 3 - Small_Toilet/Small_Toilet-max2017.max
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MÓDULO #017 – MAPS, MATERIAIS _ FERRAMENTAS EXTRAS/#016 – Aplicação Prática do Corona Select Mtl _ Corona Select Map – Parte 1.mp4
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MÓDULO #017 – MAPS, MATERIAIS _ FERRAMENTAS EXTRAS/#013 – Aplicações do CoronaShadowCatcher – Parte 2.mp4
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MÓDULO #016 – MAPS _ MATERIAIS AVANÇADOS/ARQUIVOS/#001 - Mask, Mix _ Corona Mix/#001 – Mask, Mix _ Corona Mix.mp4
100.6 MB
MÓDULO #018 – VEGETAÇÃO _ CORONA SCATTER/#019 – Corona Scatter x Forest Pro – Clusters _ Multiple Scatters.mp4
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MÓDULO #017 – MAPS, MATERIAIS _ FERRAMENTAS EXTRAS/#021- Intro ao Hair_Fur.mp4
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MÓDULO #017 – MAPS, MATERIAIS _ FERRAMENTAS EXTRAS/#029 – CoronaVolumeMtl – Parte 1 – Distance, Winter _ Night Fog.mp4
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MÓDULO #009 – BÁSICO EM HDRI/Arquivos/#002_003_004_005_006_HDRI/002_003_004_005_006_HDRI.max
97.7 MB
MÓDULO #001 – MIGRANDO DO VRAY PARA O CORONA/#005 – Vray Sun x Corona Sun.mp4
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MÓDULO #015 – TEXTURAS _ MAPEAMENTO UNWRAP/#002 – Unwrap _ Texturização de Cilindro.mp4
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MÓDULO #003 – INTERFACE _ BÁSICO DO RENDER SETUP/#009 – Performance- Teoria do GI x AA, Noise _ LSM.mp4
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MÓDULO #014 – DOMINANDO SUN, SKY _ HDRI/#017 – Teoria _ Prática – Internas Blue Hour Dusk.mp4
96.3 MB
MÓDULO #020 – WORKFLOW DE OTIMIZAÇÃO DE CENAS _ TEMPO DE RENDER/#001 - 3D STUDIO MAX/#002 – Configurações de Produtividade no 3D Studio Max.mp4
95.8 MB
MÓDULO #017 – MAPS, MATERIAIS _ FERRAMENTAS EXTRAS/ARQUIVOS/HDRIs/hdrmaps_com_free_068_Ref.exr
95.8 MB
MÓDULO #013 – CÂMERA _ FOTOGRAFIA/#012 – Motion Blur _ Light Streaks.mp4
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MÓDULO #014 – DOMINANDO SUN, SKY _ HDRI/#011 – Prática – Representando Luz Nublada com Sun_Sky x HDRI.mp4
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MÓDULO #016 – MAPS _ MATERIAIS AVANÇADOS/ARQUIVOS/#014 - Aplicações com CoronaRoundEdges/#014- Aplicações com o CoronaRoundEdges.mp4
94.6 MB
MÓDULO #015 – TEXTURAS _ MAPEAMENTO UNWRAP/#021 – Criando texturas Avançadas – Casa – PARTE 1 – Teoria, Unwrap _ Brushes.mp4
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MÓDULO #015 – TEXTURAS _ MAPEAMENTO UNWRAP/#024 – Criando texturas Avançadas – Cruzamento – Parte2 – Gloss, Bump _ Displacement.mp4
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MÓDULO #018 – VEGETAÇÃO _ CORONA SCATTER/#025 – Corona Scatter x Forest Pro – Corona Multimap.mp4
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MÓDULO #003 – INTERFACE _ BÁSICO DO RENDER SETUP/#020 – Otimizando o Uso da memória Ram _ Conserve Memory (4.0).mp4
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MÓDULO #017 – MAPS, MATERIAIS _ FERRAMENTAS EXTRAS/#010 – CoronaRaySwitchMtl.mp4
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MÓDULO #009 – BÁSICO EM HDRI/#006 – Sun _ Sky x Hdri – Qual é o melhor.mp4
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MÓDULO #018 – VEGETAÇÃO _ CORONA SCATTER/#023 – Corona Scatter x Forest Pro – Dicas Adicionais.mp4
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MÓDULO #018 – VEGETAÇÃO _ CORONA SCATTER/#018 – Corona Scatter x Forest Pro – Altitude _ Slope Range.mp4
91.5 MB
MÓDULO #018 – VEGETAÇÃO _ CORONA SCATTER/#010 – Introdução ao Corona Scatter – Parte 3 1D, 2D_ 3, Scattering, Max limit _ Temporal Consistency.mp4
91.3 MB
MÓDULO #018 – VEGETAÇÃO _ CORONA SCATTER/#017 – Corona Scatter x Forest Pro – Density _ Scale.mp4
91.1 MB
MÓDULO #015 – TEXTURAS _ MAPEAMENTO UNWRAP/#008 – Unwrap detalhado – Armário _ Mesa.mp4
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MÓDULO #010 – BÁSICO DE MATERIAIS/#021 – Aplicando no Corona o Padrão PBR de materiais do mundo real – Não-metais (dielétricos).mp4
90.1 MB
MÓDULO #013 – CÂMERA _ FOTOGRAFIA/#001 – Perspectivas _ Linha do Horizonte.mp4
89.8 MB
MÓDULO #013 – CÂMERA _ FOTOGRAFIA/#016 – Renders 360 Mono _ Stereo para GearVr.mp4
89.7 MB
MÓDULO #006 – BÁSICO DE LUZES/#002 – Corona Lights Color, Shapes _ Directionality.mp4
89.3 MB
MÓDULO #017 – MAPS, MATERIAIS _ FERRAMENTAS EXTRAS/#028 – Peles Realistas com CoronaSkinMtl.mp4
89.2 MB
MÓDULO #013 – CÂMERA _ FOTOGRAFIA/#018 – Match Camera – Interiores.mp4
89.1 MB
MÓDULO #014 – DOMINANDO SUN, SKY _ HDRI/#018 – Prática – Internas Noturnas.mp4
88.7 MB
MÓDULO #015 – TEXTURAS _ MAPEAMENTO UNWRAP/#013 – Corona UVW Randomizer.mp4
88.5 MB
MÓDULO #016 – MAPS _ MATERIAIS AVANÇADOS/ARQUIVOS/#026 - Materiais Avançados - Neve - Parte 4/#026 – Materiais Avançados – Neve -Parte 4 – Modelagem Particles _ Plugins.mp4
88.5 MB
MÓDULO #013 – CÂMERA _ FOTOGRAFIA/#003 – Regras Fotográficas – Direcionamento do Olhar.mp4
88.5 MB
MÓDULO #018 – VEGETAÇÃO _ CORONA SCATTER/#033 – Distribuições Realistas – Vegetações de Primeiro Plano _ Aplicação de Céu.mp4
88.0 MB
MÓDULO #012 – CENA COMPLETA DO ENQUADRAMENTO À PÓS PRODUÇÃO/#010 – Materiais PBR de Metais, Metais Coloridos e com Anysotropy.mp4
87.7 MB
MÓDULO #017 – MAPS, MATERIAIS _ FERRAMENTAS EXTRAS/#032 – CoronaVolumeMtl – Parte 4 – Denoise, Render Elements _ Pós Produção.mp4
87.6 MB
MÓDULO #004 – BÁSICO DE CÂMERAS/#009 – Depth of Field (DOF).mp4
87.4 MB
MÓDULO #001 – MIGRANDO DO VRAY PARA O CORONA/#001 - Introdução.mp4
87.2 MB
MÓDULO #004 – BÁSICO DE CÂMERAS/MÓDULO #004 – BÁSICO DE CÂMERAS/#011 - Motion Blur/THI LIMA 3D/3D/texturas/HDRI/annecy-hdri/Annecy-8000x4000.hdr
86.7 MB
MÓDULO #010 – BÁSICO DE MATERIAIS/#025 – Aplicando no Corona o Padrão PBR de materiais do mundo real – Materiais Translúcidos.mp4
85.9 MB
MÓDULO #014 – DOMINANDO SUN, SKY _ HDRI/#015 – Prática -Externas Noturnas com muitas Luzes.mp4
85.7 MB
MÓDULO #012 – CENA COMPLETA DO ENQUADRAMENTO À PÓS PRODUÇÃO/#014 – Finalização – Aplicando CoronaCameraMod, Dof _ Otimização de Render.mp4
85.2 MB
MÓDULO #004 – BÁSICO DE CÂMERAS/#005 – Tone Mapping.mp4
84.9 MB
MÓDULO #003 – INTERFACE _ BÁSICO DO RENDER SETUP/#006 – Scene- Render Selected _ Denoising.mp4
84.4 MB
MÓDULO #018 – VEGETAÇÃO _ CORONA SCATTER/#008 – Introdução ao Corona Scatter – Parte 1 Objects, Distribuição Randômica _ Mapeada.mp4
84.4 MB
MÓDULO #016 – MAPS _ MATERIAIS AVANÇADOS/ARQUIVOS/#021 - Materiais Complexos - Piso Sujo de Madeira/#021 – Materiais Complexos – Piso Sujo de Madeira.mp4
84.2 MB
MÓDULO #003 – INTERFACE _ BÁSICO DO RENDER SETUP/#001 – Common.mp4
83.8 MB
MÓDULO #017 – MAPS, MATERIAIS _ FERRAMENTAS EXTRAS/#030 – CoronaVolumeMtl – Parte 2 – Godrays, Internas, Cenografia _ Fake Caustics.mp4
83.7 MB
MÓDULO #018 – VEGETAÇÃO _ CORONA SCATTER/#034 – Otimizando distribuições do Corona Scatter.mp4
83.5 MB
MÓDULO #012 – CENA COMPLETA DO ENQUADRAMENTO À PÓS PRODUÇÃO/EXTRAS/#017 - Finalização - #1living_changeBG.psd
83.5 MB
MÓDULO #015 – TEXTURAS _ MAPEAMENTO UNWRAP/#015 – Utilizando o Corona TriplanarTex.mp4
83.2 MB
MÓDULO #013 – CÂMERA _ FOTOGRAFIA/#017 – Clipping, fisheye _ Ortographic para Plantas Humanizadas.mp4
83.2 MB
MÓDULO #007 – TEORIA DA ILUMINAÇÃO/Arquivos/001_STUDIO_3_4_POINTLIGHT/001_STUDIO_3_4_POINTLIGHT.max
82.5 MB
MÓDULO #018 – VEGETAÇÃO _ CORONA SCATTER/#021 – Corona Scatter x Forest Pro – Distribuição por Brushes – Parte 2.mp4
82.4 MB
MÓDULO #010 – BÁSICO DE MATERIAIS/#027 – Convertendo uma cena completa do Vray para o Corona – Parte 1.mp4
82.3 MB
MÓDULO #001 – MIGRANDO DO VRAY PARA O CORONA/#007 – Convertendo uma cena completa do Vray para o Corona – Parte 1.mp4
82.3 MB
MÓDULO #012 – CENA COMPLETA DO ENQUADRAMENTO À PÓS PRODUÇÃO/#016 – Finalização – 3 Climas com 1 Render no LightMix _ Pós Produção com Camera Raw.mp4
82.2 MB
MÓDULO #017 – MAPS, MATERIAIS _ FERRAMENTAS EXTRAS/#002 – CoronaColor _ Corona Improved Picker.mp4
82.0 MB
MÓDULO #012 – CENA COMPLETA DO ENQUADRAMENTO À PÓS PRODUÇÃO/#011 – Materiais PBR de Espelho, Cooktop e Panelas com Anysotropy Radial.mp4
81.9 MB
MÓDULO #004 – BÁSICO DE CÂMERAS/#006 – LUTs, Bloom, Glare, Sharpening _ Blurring.mp4
81.8 MB
MÓDULO #019 – CORONA SCATTER TÉCNICAS AVANÇADAS/#007 – Pista com Faixas e Carros.mp4
81.5 MB
MÓDULO #009 – BÁSICO EM HDRI/#002 – Iluminando com HDRI no Corona Render.mp4
81.2 MB
MÓDULO #006 – BÁSICO DE LUZES/#008 – Resumo das Luzes do Corona.mp4
80.3 MB
MÓDULO #014 – DOMINANDO SUN, SKY _ HDRI/#010 – Prática – Aplicando técnica Internas Diurnas com HDRI.mp4
79.8 MB
MÓDULO #015 – TEXTURAS _ MAPEAMENTO UNWRAP/#025 – Tile x Real World Scale x TriplanarTex.mp4
79.5 MB
MÓDULO #003 – INTERFACE _ BÁSICO DO RENDER SETUP/#002 – Scene Interactive Render, VFB _ Progressive Render Limits.mp4
79.3 MB
MÓDULO #015 – TEXTURAS _ MAPEAMENTO UNWRAP/#011 – Unwrap detalhado – Cadeira.mp4
79.2 MB
MÓDULO #003 – INTERFACE _ BÁSICO DO RENDER SETUP/#010 – Performance- Teoria – Speed Vs. Accurary Balance – Max Sample Intensity _ Max Ray Depth.mp4
79.0 MB
MÓDULO #012 – CENA COMPLETA DO ENQUADRAMENTO À PÓS PRODUÇÃO/#009 – Materiais PBR com Refração.mp4
78.9 MB
MÓDULO #015 – TEXTURAS _ MAPEAMENTO UNWRAP/#027 – Bitmaps x Procedurais.mp4
78.6 MB
MÓDULO #017 – MAPS, MATERIAIS _ FERRAMENTAS EXTRAS/#012 – Aplicações do CoronaShadowCatcher – Parte 1.mp4
78.5 MB
MÓDULO #010 – BÁSICO DE MATERIAIS/MÓDULO #010 – BÁSICO DE MATERIAIS/#016 - A importância do Albedo/#016 - A importância do Albedo - max2017.max
78.4 MB
MÓDULO #010 – BÁSICO DE MATERIAIS/MÓDULO #010 – BÁSICO DE MATERIAIS/#016 - A importância do Albedo/016_ALBEDO.max
78.3 MB
MÓDULO #012 – CENA COMPLETA DO ENQUADRAMENTO À PÓS PRODUÇÃO/#007 – Materiais Não-Metálicos – Parte 1.mp4
78.3 MB
MÓDULO #007 – TEORIA DA ILUMINAÇÃO/#002 – Aplicando a Iluminação de 3 _ 4 pontos em cenas de Arquitetura – Parte 1.mp4
78.2 MB
MÓDULO #003 – INTERFACE _ BÁSICO DO RENDER SETUP/MÓDULO #003 – INTERFACE _ BÁSICO DO RENDER SETUP/EXTRAS/#009 - Performance - Teoria do GI x AA, Noise _ LSM/#013 - GIxAA.jpg
78.1 MB
MÓDULO #018 – VEGETAÇÃO _ CORONA SCATTER/#024 – Corona Scatter x Forest Pro – Forest Color.mp4
78.1 MB
MÓDULO #006 – BÁSICO DE LUZES/#006 – Corona Light x Light Mtl x Self Illumination – Prática.mp4
78.0 MB
MÓDULO #015 – TEXTURAS _ MAPEAMENTO UNWRAP/#001 – UVWmap x UnwrapUVW.mp4
77.6 MB
MÓDULO #014 – DOMINANDO SUN, SKY _ HDRI/#002 – Prática – Observando uma Referência _ Aplicando a técnica com Sun _ Sky.mp4
77.5 MB
MÓDULO #015 – TEXTURAS _ MAPEAMENTO UNWRAP/#009 – Unwrap detalhado – Torneira.mp4
77.2 MB
MÓDULO #010 – BÁSICO DE MATERIAIS/#016 – A importância do Albedo.mp4
76.9 MB
MÓDULO #018 – VEGETAÇÃO _ CORONA SCATTER/#027 – Distribuições Realistas – Gramados.mp4
76.9 MB
MÓDULO #014 – DOMINANDO SUN, SKY _ HDRI/#014 – Prática – Representando 5 Luzes Externas Noturnas.mp4
76.5 MB
MÓDULO #011 – RENDER ELEMENTS/#003 – Pós Produção Aditiva – Não-Linear.mp4
76.2 MB
MÓDULO #006 – BÁSICO DE LUZES/#001 – Corona Lights, Size _ Shadows.mp4
76.0 MB
MÓDULO #017 – MAPS, MATERIAIS _ FERRAMENTAS EXTRAS/ARQUIVOS/#013 - Aplicações do CoronaShadowCatcher - Parte 2/##CENA_Perfume/Textures/canada_montreal_nad_cafeteria_bright.exr
75.7 MB
MÓDULO #013 – CÂMERA _ FOTOGRAFIA/#010 – Exposure _ White Balance Parte 1.mp4
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MÓDULO #015 – TEXTURAS _ MAPEAMENTO UNWRAP/#005 – Unwrap – Rua em S – Unfold Strip from loop _ uvwXform.mp4
75.5 MB
MÓDULO #004 – BÁSICO DE CÂMERAS/#013 – Corona Camera.mp4
75.5 MB
MÓDULO #013 – CÂMERA _ FOTOGRAFIA/#014 – Publicando e Criando um Tour Virtual entre Panorâmicas 360º.mp4
75.4 MB
MÓDULO #004 – BÁSICO DE CÂMERAS/#002 – Lentes.mp4
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MÓDULO #003 – INTERFACE _ BÁSICO DO RENDER SETUP/#007 – Scene- LightMix – Diurna em Noturna.mp4
75.1 MB
MÓDULO #018 – VEGETAÇÃO _ CORONA SCATTER/#028 – Distribuições Realistas – Recortando bordas dos Gramados.mp4
74.4 MB
MÓDULO #003 – INTERFACE _ BÁSICO DO RENDER SETUP/#011 – Performance- Teoria do Displacement.mp4
74.3 MB
MÓDULO #012 – CENA COMPLETA DO ENQUADRAMENTO À PÓS PRODUÇÃO/#008 – Materiais Não-Metálicos – Parte 2.mp4
74.3 MB
MÓDULO #018 – VEGETAÇÃO _ CORONA SCATTER/ARQUIVOS/#006 - Aplicação dos materiais em Grama _ Trevos/#006 - Gramas/#006 - Gramas - MAX2017.max
73.9 MB
MÓDULO #018 – VEGETAÇÃO _ CORONA SCATTER/ARQUIVOS/#006 - Aplicação dos materiais em Grama _ Trevos/#006 - Gramas/#006 - Gramas.max
73.9 MB
MÓDULO #020 – WORKFLOW DE OTIMIZAÇÃO DE CENAS _ TEMPO DE RENDER/#003 - MODELAGEM _ REALISMO/#001 – Escala, Randomização _ Sombras de Contato.mp4
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MÓDULO #017 – MAPS, MATERIAIS _ FERRAMENTAS EXTRAS/#033 – OpenVDB _ CoronaVolumeGrid.mp4
73.6 MB
MÓDULO #001 – MIGRANDO DO VRAY PARA O CORONA/#010 – Corona Interactive Lightmix.mp4
72.7 MB
MÓDULO #004 – BÁSICO DE CÂMERAS/#011 – Motion Blur.mp4
72.5 MB
MÓDULO #012 – CENA COMPLETA DO ENQUADRAMENTO À PÓS PRODUÇÃO/#013 – Materiais Translúcidos para Livros, Plantas _ como usar o Background direto no Render.mp4
72.3 MB
MÓDULO #017 – MAPS, MATERIAIS _ FERRAMENTAS EXTRAS/#018 – Intro aos Caustics.mp4
72.0 MB
MÓDULO #012 – CENA COMPLETA DO ENQUADRAMENTO À PÓS PRODUÇÃO/#006 – Criando Materiais Base da Cena – Taco de Madeira, Paredes, Teto _ Cortina.mp4
71.9 MB
MÓDULO #007 – TEORIA DA ILUMINAÇÃO/#005 – Iluminação de estúdio – Trabalhando com objetos Reflexivos.mp4
71.8 MB
MÓDULO #010 – BÁSICO DE MATERIAIS/#022 – Aplicando no Corona o Padrão PBR de materiais do mundo real – Metais _ Espelhos.mp4
71.4 MB
MÓDULO #019 – CORONA SCATTER TÉCNICAS AVANÇADAS/#019 - CORONA SCATTER TÉCNICAS EXTRAS/#004 - Muro de Pedras/#004 - Muro de Pedras - MAX2017.max
71.3 MB
MÓDULO #019 – CORONA SCATTER TÉCNICAS AVANÇADAS/#019 - CORONA SCATTER TÉCNICAS EXTRAS/#004 - Muro de Pedras/#004 - Muro de Pedras.max
71.3 MB
MÓDULO #015 – TEXTURAS _ MAPEAMENTO UNWRAP/#019 – Criando texturas para floor generator.mp4
71.3 MB
MÓDULO #012 – CENA COMPLETA DO ENQUADRAMENTO À PÓS PRODUÇÃO/#012 – Materiais de Tecido _ Plástico Translúcido.mp4
71.3 MB
MÓDULO #016 – MAPS _ MATERIAIS AVANÇADOS/ARQUIVOS/#029 - Materiais Avançados - Baú de Metal/Textures/canada_montreal_thea.exr
70.5 MB
MÓDULO #010 – BÁSICO DE MATERIAIS/#024 – Aplicando no Corona a criação de materiais de Tecidos#024 – Aplicando no Corona a criação de materiais de Tecidos.mp4
70.4 MB
MÓDULO #002 – ANTES DE COMEÇAR/#002 – Trabalhando com as unidades corretas de medida no 3DstudioMax _ Corona.mp4
70.1 MB
MÓDULO #003 – INTERFACE _ BÁSICO DO RENDER SETUP/#022 – IntelAidenoise.mp4
70.1 MB
MÓDULO #010 – BÁSICO DE MATERIAIS/#001 – Básico do Slate Material – Parte 1.mp4
70.0 MB
MÓDULO #011 – RENDER ELEMENTS/#004 – Desfoque na Pós Produção utilizando o Render Element ZDepth.mp4
69.5 MB
MÓDULO #003 – INTERFACE _ BÁSICO DO RENDER SETUP/#015 – System- Export Scene, Stamp, Image Filters, Highlight Clamping x AA.mp4
69.3 MB
MÓDULO #015 – TEXTURAS _ MAPEAMENTO UNWRAP/#020 – Criando texturas básicas – Reflection Glossiness _ Displacement.mp4
69.2 MB
MÓDULO #007 – TEORIA DA ILUMINAÇÃO/#003 – Aplicando a Iluminação de 3 _ 4 pontos em cenas de Arquitetura – Parte 2.mp4
68.9 MB
MÓDULO #009 – BÁSICO EM HDRI/#003 – Otimizando os Mapas de HDRI.mp4
68.8 MB
MÓDULO #013 – CÂMERA _ FOTOGRAFIA/#004 – Regras Fotograficas – Crop _ Framing.mp4
68.7 MB
MÓDULO #010 – BÁSICO DE MATERIAIS/#030 – SSS mode (1.7).mp4
68.7 MB
MÓDULO #013 – CÂMERA _ FOTOGRAFIA/#013 – Render e Pós Produção de imagens Panorâmicas 360º.mp4
68.3 MB
MÓDULO #020 – WORKFLOW DE OTIMIZAÇÃO DE CENAS _ TEMPO DE RENDER/#002 - MODELAGEM _ IMPORTAÇÃO DE MODELOS/#004 – Modelo x Corona Scatter x Proxy.mp4
68.3 MB
MÓDULO #017 – MAPS, MATERIAIS _ FERRAMENTAS EXTRAS/#008 – Corona MultiMap – Modes.mp4
67.7 MB
MÓDULO #017 – MAPS, MATERIAIS _ FERRAMENTAS EXTRAS/#009 – CoronaMultiMap – Ferramentas de Randomização.mp4
67.6 MB
MÓDULO #004 – BÁSICO DE CÂMERAS/MÓDULO #004 – BÁSICO DE CÂMERAS/#011 - Motion Blur/THI LIMA 3D/3D/texturas/cars/JP_Flake_02_cutoutl.tif
67.1 MB
MÓDULO #007 – TEORIA DA ILUMINAÇÃO/Arquivos/005_STUDIO_REFLECTION_CAR/THI LIMA 3D/3D/texturas/cars/JP_Flake_02_cutoutl.tif
67.1 MB
MÓDULO #004 – BÁSICO DE CÂMERAS/MÓDULO #004 – BÁSICO DE CÂMERAS/#012 -Resumo/THI LIMA 3D/3D/MODELS/DECOR/FRUITS, VEGETABLES _ FOOD/BLANK REPOSITORY/mango_01/Mango_01_C.png
67.1 MB
MÓDULO #018 – VEGETAÇÃO _ CORONA SCATTER/#016 – Corona Scatter x Forest Pro – Edge Mode _ Corona Distance.mp4
66.9 MB
MÓDULO #001 – MIGRANDO DO VRAY PARA O CORONA/#006 – Vray HDRI x Corona HDRI.mp4
66.9 MB
MÓDULO #015 – TEXTURAS _ MAPEAMENTO UNWRAP/#003 – Unwrap Torus – Quick Peel, Pelt, Relax, Peelmode.mp4
66.1 MB
MÓDULO #014 – DOMINANDO SUN, SKY _ HDRI/#004 – Prática – Aplicando a técnica Dias frios e Finais de Tarde.mp4
65.9 MB
MÓDULO #017 – MAPS, MATERIAIS _ FERRAMENTAS EXTRAS/#027 – Intro ao CoronaSkinMtl.mp4
65.9 MB
MÓDULO #006 – BÁSICO DE LUZES/#007 – Corona Portals.mp4
65.8 MB
MÓDULO #001 – MIGRANDO DO VRAY PARA O CORONA/#002 – Vray x Corona Interfaces.mp4
65.7 MB
MÓDULO #010 – BÁSICO DE MATERIAIS/#015 – Bump _ Normal map na prática.mp4
65.7 MB
MÓDULO #010 – BÁSICO DE MATERIAIS/#020 – Recriando a padronização de materiais PBR no Corona Renderer.mp4
65.4 MB
MÓDULO #013 – CÂMERA _ FOTOGRAFIA/#007 – Teoria das Cores.mp4
65.4 MB
MÓDULO #003 – INTERFACE _ BÁSICO DO RENDER SETUP/#004 – Scene- Render Only Masks _ Cmasking_Mask.mp4
65.4 MB
MÓDULO #018 – VEGETAÇÃO _ CORONA SCATTER/#014 – Corona Scatter X Forest Pro – Library.mp4
65.2 MB
MÓDULO #012 – CENA COMPLETA DO ENQUADRAMENTO À PÓS PRODUÇÃO/#003 – Controlando a Iluminação _ Sombras do Hdri.mp4
65.1 MB
MÓDULO #010 – BÁSICO DE MATERIAIS/#023 – Aplicando no Corona o Padrão PBR de materiais do mundo real – Vidros.mp4
65.0 MB
MÓDULO #003 – INTERFACE _ BÁSICO DO RENDER SETUP/#008 – Performance- Teoria GI, Path Tracing _ Uhd Cache.mp4
64.8 MB
MÓDULO #015 – TEXTURAS _ MAPEAMENTO UNWRAP/#026 – Print Size Assistant.mp4
64.8 MB
MÓDULO #016 – MAPS _ MATERIAIS AVANÇADOS/ARQUIVOS/#005 - to - #007 - Composite _ Layered na prática/#005 - to - #007 - max2017.max
64.4 MB
MÓDULO #003 – INTERFACE _ BÁSICO DO RENDER SETUP/#005 – Scene- Override Mtl _ 2D Pan Zoom Mode.mp4
64.4 MB
MÓDULO #015 – TEXTURAS _ MAPEAMENTO UNWRAP/#006 – Unwrap – Aproveitamento da UV x Tamanho das Texturas.mp4
64.4 MB
MÓDULO #010 – BÁSICO DE MATERIAIS/#003 – Básico do Slate Material – Parte 3.mp4
64.4 MB
MÓDULO #014 – DOMINANDO SUN, SKY _ HDRI/#005 – Prática – Aplicando a técnica Finais de Tarde Roxo Sun_Sky x Hdri.mp4
64.2 MB
MÓDULO #010 – BÁSICO DE MATERIAIS/#005 – Fresnel IOR, Anysotropy, Reflection _ Reflection Gloss Mapeados.mp4
64.1 MB
MÓDULO #012 – CENA COMPLETA DO ENQUADRAMENTO À PÓS PRODUÇÃO/#015 – Finalização – Analisando Renders Finais de Inverno _ Convertendo Inverno em noturna com LightMix.mp4
63.9 MB
MÓDULO #015 – TEXTURAS _ MAPEAMENTO UNWRAP/#014 – Intro ao Corona TriplanarTex.mp4
63.9 MB
MÓDULO #016 – MAPS _ MATERIAIS AVANÇADOS/ARQUIVOS/#009 - Materiais avançados com CoronaAO/##CENA_Birds_AO/##CENA_Birds_AO - max2017.max
63.9 MB
MÓDULO #017 – MAPS, MATERIAIS _ FERRAMENTAS EXTRAS/ARQUIVOS/#004 - Corona TonemapControl/004 - max2017.max
63.5 MB
MÓDULO #016 – MAPS _ MATERIAIS AVANÇADOS/ARQUIVOS/#018 - Materiais Avançados - Chama de fogão _ Lareira/##CENA_lareira/##CENA_lareira - max2017.max
63.5 MB
MÓDULO #013 – CÂMERA _ FOTOGRAFIA/#009 – Emoção das Cores _ Storytelling.mp4
63.5 MB
MÓDULO #003 – INTERFACE _ BÁSICO DO RENDER SETUP/MÓDULO #003 – INTERFACE _ BÁSICO DO RENDER SETUP/EXTRAS/#009 - Performance - Teoria do GI x AA, Noise _ LSM/#014 - LSM.jpg
63.3 MB
MÓDULO #009 – BÁSICO EM HDRI/#005 – HDRI + Corona Sun _ Sky.mp4
63.3 MB
MÓDULO #013 – CÂMERA _ FOTOGRAFIA/MÓDULO #013 – CÂMERA _ FOTOGRAFIA/##Cena 1 - Bathroom/Textures/DirtWipes005_OVERLAY_VAR2_HIRES.jpg
63.2 MB
MÓDULO #013 – CÂMERA _ FOTOGRAFIA/MÓDULO #013 – CÂMERA _ FOTOGRAFIA/##Cena 2 - Pink_Room/Textures/DirtWipes005_OVERLAY_VAR2_HIRES.jpg
63.2 MB
MÓDULO #016 – MAPS _ MATERIAIS AVANÇADOS/ARQUIVOS/#004 - Bitmap _ UV Channels/##Cena_Mesa_de_Madeira/Textures/DirtWipes005_OVERLAY_VAR2_HIRES.jpg
63.2 MB
MÓDULO #016 – MAPS _ MATERIAIS AVANÇADOS/ARQUIVOS/#005 - to - #007 - Composite _ Layered na prática/Textures/DirtWipes005_OVERLAY_VAR2_HIRES.jpg
63.2 MB
MÓDULO #016 – MAPS _ MATERIAIS AVANÇADOS/ARQUIVOS/#009 - Materiais avançados com CoronaAO/##CENA_Birds_AO/Textures/DirtWipes005_OVERLAY_VAR2_HIRES.jpg
63.2 MB
MÓDULO #016 – MAPS _ MATERIAIS AVANÇADOS/ARQUIVOS/#009 - Materiais avançados com CoronaAO/##CENA_Janelas_AO/Textures/DirtWipes005_OVERLAY_VAR2_HIRES.jpg
63.2 MB
MÓDULO #016 – MAPS _ MATERIAIS AVANÇADOS/ARQUIVOS/#017 - Materiais Avançados - Tecido de Seda/Textures/DirtWipes005_OVERLAY_VAR2_HIRES.jpg
63.2 MB
MÓDULO #016 – MAPS _ MATERIAIS AVANÇADOS/ARQUIVOS/#019 - Materiais Avançados - Mármore Translúcido/Textures/DirtWipes005_OVERLAY_VAR2_HIRES.jpg
63.2 MB
MÓDULO #016 – MAPS _ MATERIAIS AVANÇADOS/ARQUIVOS/#028 - Aplicação dos materiais de neve numa Cena Completa/Textures/DirtWipes005_OVERLAY_VAR2_HIRES.jpg
63.2 MB
MÓDULO #016 – MAPS _ MATERIAIS AVANÇADOS/ARQUIVOS/#029 - Materiais Avançados - Baú de Metal/Textures/DirtWipes005_OVERLAY_VAR2_HIRES.jpg
63.2 MB
MÓDULO #016 – MAPS _ MATERIAIS AVANÇADOS/ARQUIVOS/#032 - Materiais Complexos - Boolean Material com CoronaDistance/##CENA_Quarto_BooleanMtl/Textures/DirtWipes005_OVERLAY_VAR2_HIRES.jpg
63.2 MB
MÓDULO #017 – MAPS, MATERIAIS _ FERRAMENTAS EXTRAS/ARQUIVOS/#004 - Corona TonemapControl/Textures/DirtWipes005_OVERLAY_VAR2_HIRES.jpg
63.2 MB
MÓDULO #017 – MAPS, MATERIAIS _ FERRAMENTAS EXTRAS/ARQUIVOS/#010 - CoronaRaySwitchMtl _ RaySwitchMap/##CENA_Cortinas/Textures/DirtWipes005_OVERLAY_VAR2_HIRES.jpg
63.2 MB
MÓDULO #017 – MAPS, MATERIAIS _ FERRAMENTAS EXTRAS/ARQUIVOS/#013 - Aplicações do CoronaShadowCatcher - Parte 2/##CENA_Perfume/Textures/DirtWipes005_OVERLAY_VAR2_HIRES.jpg
63.2 MB
MÓDULO #019 – CORONA SCATTER TÉCNICAS AVANÇADAS/#019 - CORONA SCATTER TÉCNICAS EXTRAS/#003 - Muros de Tijolos/Textures/DirtWipes005_OVERLAY_VAR2_HIRES.jpg
63.2 MB
MÓDULO #018 – VEGETAÇÃO _ CORONA SCATTER/ARQUIVOS/#003 - Teoria e Prática dos materiais de vegetação/#003 - Teoria e Prática dos materiais de vegetação - MAX2017.max
62.9 MB
MÓDULO #018 – VEGETAÇÃO _ CORONA SCATTER/ARQUIVOS/#003 - Teoria e Prática dos materiais de vegetação/#003 - Teoria e Prática dos materiais de vegetação.max
62.9 MB
MÓDULO #017 – MAPS, MATERIAIS _ FERRAMENTAS EXTRAS/ARQUIVOS/#002 _ 003/002/002.max
62.7 MB
MÓDULO #017 – MAPS, MATERIAIS _ FERRAMENTAS EXTRAS/ARQUIVOS/#002 _ 003/002/002 - max2017.max
62.7 MB
MÓDULO #015 – TEXTURAS _ MAPEAMENTO UNWRAP/#007 – Unwrap – Floor Generator, Cortinas _ Almofadas.mp4
62.5 MB
MÓDULO #018 – VEGETAÇÃO _ CORONA SCATTER/#011 – Introdução ao Corona Scatter – Parte 4 Avoid Collisions, Convert to Max Geometry _ Scatter Lister.mp4
62.4 MB
MÓDULO #007 – TEORIA DA ILUMINAÇÃO/#004 – A Hierarquia de Luzes.mp4
62.2 MB
MÓDULO #008 – BÁSICO SUN _ SKY/#001 – Sun _ Sky – Criação _ Intensidade.mp4
62.0 MB
MÓDULO #002 – ANTES DE COMEÇAR/#013 - Instalando _ Utilizando o Script ZORB.mp4
61.9 MB
MÓDULO #018 – VEGETAÇÃO _ CORONA SCATTER/#013 – Corona Scatter x Forest Pro – Interface _ Funcionalidades.mp4
61.8 MB
MÓDULO #008 – BÁSICO SUN _ SKY/#002 – Sun Size, Sun Realistic Color _ Turbidity.mp4
61.4 MB
MÓDULO #019 – CORONA SCATTER TÉCNICAS AVANÇADAS/#003 – Muros de Tijolos.mp4
61.3 MB
MÓDULO #012 – CENA COMPLETA DO ENQUADRAMENTO À PÓS PRODUÇÃO/#002 – Iluminação com Hdri.mp4
61.1 MB
MÓDULO #010 – BÁSICO DE MATERIAIS/#002 – Básico do Slate Material – Parte 2.mp4
60.9 MB
MÓDULO #010 – BÁSICO DE MATERIAIS/#014 – Teoria do Bump _ Normal map.mp4
60.8 MB
MÓDULO #017 – MAPS, MATERIAIS _ FERRAMENTAS EXTRAS/#014 – CoronaBitmap _ CoronaShadowCatcher.mp4
60.8 MB
MÓDULO #015 – TEXTURAS _ MAPEAMENTO UNWRAP/#012 – Unwrap detalhado – Sofa – Symmetry.mp4
60.6 MB
MÓDULO #010 – BÁSICO DE MATERIAIS/MÓDULO #010 – BÁSICO DE MATERIAIS/#001_to_012__018_to_025_MATERIALS/001_to_012_MATERIALS.max
60.0 MB
MÓDULO #013 – CÂMERA _ FOTOGRAFIA/#005 – Regras Fotograficas – Extras.mp4
59.9 MB
MÓDULO #010 – BÁSICO DE MATERIAIS/MÓDULO #010 – BÁSICO DE MATERIAIS/#001_to_012__018_to_025 - Materials/Materials-max2017.max
59.8 MB
MÓDULO #010 – BÁSICO DE MATERIAIS/MÓDULO #010 – BÁSICO DE MATERIAIS/#001_to_012__018_to_025_MATERIALS/001_to_012_MATERIALS_backup.max
59.6 MB
MÓDULO #003 – INTERFACE _ BÁSICO DO RENDER SETUP/MÓDULO #005 – BÁSICO DE FRAME BUFFER/#001 – Corona Virtual Frame Buffer – VFB.mp4
59.1 MB
MÓDULO #005 – BÁSICO DE FRAME BUFFER/#001 – Corona Virtual Frame Buffer – VFB.mp4
59.1 MB
MÓDULO #014 – DOMINANDO SUN, SKY _ HDRI/#016 – Prática – Iluminando uma cidade à noite _ HDRI x SKY.mp4
58.9 MB
MÓDULO #009 – BÁSICO EM HDRI/#001 – Teoria do HDRI.mp4
58.8 MB
MÓDULO #013 – CÂMERA _ FOTOGRAFIA/MÓDULO #013 – CÂMERA _ FOTOGRAFIA/##Cena 2 - Pink_Room/Textures/velvet_BW.jpg
58.8 MB
MÓDULO #017 – MAPS, MATERIAIS _ FERRAMENTAS EXTRAS/#006 – CoronaUserProperty.mp4
58.8 MB
MÓDULO #013 – CÂMERA _ FOTOGRAFIA/#011 – Exposure _ White Balance Parte 2.mp4
58.5 MB
MÓDULO #015 – TEXTURAS _ MAPEAMENTO UNWRAP/Arquivos/EXTRAS/#006 - Unwrap - Aproveitamento da UV x Tamanho das Texturas/road-big-30mil.jpg
58.2 MB
MÓDULO #010 – BÁSICO DE MATERIAIS/#011 – Teoria dos Materiais com Volumetric Absorption _ Scattering – SSS.mp4
58.0 MB
MÓDULO #004 – BÁSICO DE CÂMERAS/#007 – Perspective Correction.mp4
58.0 MB
MÓDULO #011 – RENDER ELEMENTS/#005 – Criando Ambient Occlusion (AO) _ Render do WireFrame usando o Render Element CTexmap.mp4
57.8 MB
MÓDULO #004 – BÁSICO DE CÂMERAS/#004 – Resposta Linear x Não-Linear.mp4
57.3 MB
MÓDULO #012 – CENA COMPLETA DO ENQUADRAMENTO À PÓS PRODUÇÃO/#004 – Entendendo as variáveis de Iluminação – Corona Rectangular Lights, Lightmix _ Portals.mp4
57.2 MB
MÓDULO #003 – INTERFACE _ BÁSICO DO RENDER SETUP/#014 – System- Threads, Lock, Material Editor, Autosave _ VFB settings.mp4
57.0 MB
MÓDULO #013 – CÂMERA _ FOTOGRAFIA/#015 – Criando um Tour Virtual 360º no The Viewer.mp4
56.7 MB
MÓDULO #016 – MAPS _ MATERIAIS AVANÇADOS/ARQUIVOS/#012 - Aplicações Corona DistanceTex - Parte 2/#012- Aplicaçoes com o Corona Distance Tex – Parte 2.mp4
56.6 MB
MÓDULO #014 – DOMINANDO SUN, SKY _ HDRI/#008 – Prática – Clareando uma Cena Complexa – Curves _ Corona RaySwitchMtl.mp4
56.2 MB
MÓDULO #003 – INTERFACE _ BÁSICO DO RENDER SETUP/#003 – Scene- Max Passes, History, Save Load _ Hidden Lights.mp4
56.1 MB
MÓDULO #006 – BÁSICO DE LUZES/#005 – Corona Light x Light Mtl x Self Illumination – Teoria.mp4
56.1 MB
MÓDULO #015 – TEXTURAS _ MAPEAMENTO UNWRAP/Arquivos/EXTRAS/#020 - Creating Basic Texture maps - Reflection Glossiness _ Displacement/textures/tex_gloss_invert.psd
56.0 MB
MÓDULO #020 – WORKFLOW DE OTIMIZAÇÃO DE CENAS _ TEMPO DE RENDER/#001 - 3D STUDIO MAX/#001 – Configurações essenciais do 3D Studio Max.mp4
56.0 MB
MÓDULO #018 – VEGETAÇÃO _ CORONA SCATTER/#015 – Corona Scatter X Forest Pro – Limit to Camera Visibility.mp4
55.9 MB
MÓDULO #020 – WORKFLOW DE OTIMIZAÇÃO DE CENAS _ TEMPO DE RENDER/#002 - MODELAGEM _ IMPORTAÇÃO DE MODELOS/#006 – Attach x Objetos separados.mp4
55.8 MB
MÓDULO #014 – DOMINANDO SUN, SKY _ HDRI/#001 – Teoria Metodologia única de Iluminação – Aprendendo a observar referências.mp4
55.8 MB
MÓDULO #018 – VEGETAÇÃO _ CORONA SCATTER/#026 – Otimizando Materiais de Modelos do Forest.mp4
55.6 MB
MÓDULO #020 – WORKFLOW DE OTIMIZAÇÃO DE CENAS _ TEMPO DE RENDER/#002 - MODELAGEM _ IMPORTAÇÃO DE MODELOS/#003 – Modelos com Plugins não encontrados Corona errors window.mp4
55.6 MB
MÓDULO #013 – CÂMERA _ FOTOGRAFIA/#019 – Match Camera – Exteriores.mp4
55.3 MB
MÓDULO #019 – CORONA SCATTER TÉCNICAS AVANÇADAS/#006 – Distribuição de Pessoas.mp4
55.0 MB
MÓDULO #002 – ANTES DE COMEÇAR/#009 - Instalando _ Utilizando o Software Screen Hunter.mp4
54.6 MB
MÓDULO #015 – TEXTURAS _ MAPEAMENTO UNWRAP/#016 – Corona TriplanarTex – Objetos Complexos.mp4
54.1 MB
MÓDULO #004 – BÁSICO DE CÂMERAS/MÓDULO #004 – BÁSICO DE CÂMERAS/#012 -Resumo/THI LIMA 3D/3D/texturas/Wood/Arroway FINEWOOD vol2/wood-048_afzelia-1_d.png
53.8 MB
MÓDULO #002 – ANTES DE COMEÇAR/#010 - Instalando _ Utilizando o Software Connecter.mp4
53.3 MB
MÓDULO #009 – BÁSICO EM HDRI/#004 – Otimização utilizando o Scene Environment Overrides.mp4
53.3 MB
MÓDULO #010 – BÁSICO DE MATERIAIS/#031 – Corona Mtl Library (1.7).mp4
53.1 MB
MÓDULO #019 – CORONA SCATTER TÉCNICAS AVANÇADAS/#019 - CORONA SCATTER TÉCNICAS EXTRAS/#008 - Poltronas de Cinema/#008 - Poltronas de Cinema - MAX2017.max
52.8 MB
MÓDULO #019 – CORONA SCATTER TÉCNICAS AVANÇADAS/#019 - CORONA SCATTER TÉCNICAS EXTRAS/#008 - Poltronas de Cinema/#008 - Poltronas de Cinema.max
52.7 MB
MÓDULO #017 – MAPS, MATERIAIS _ FERRAMENTAS EXTRAS/#017 – Aplicação Prática do Corona Select Mtl _ Corona Select Map – Parte 2.mp4
52.7 MB
MÓDULO #018 – VEGETAÇÃO _ CORONA SCATTER/#035 – Materiais de Frutas.mp4
52.5 MB
MÓDULO #016 – MAPS _ MATERIAIS AVANÇADOS/ARQUIVOS/#004 - Bitmap _ UV Channels/##Cena_Mesa_de_Madeira/Textures/Fingerprints004_OVERLAY_VAR2_HIRES.jpg
52.3 MB
MÓDULO #004 – BÁSICO DE CÂMERAS/MÓDULO #004 – BÁSICO DE CÂMERAS/#012 -Resumo/THI LIMA 3D/3D/texturas/Wood/Arroway FINEWOOD vol2/wood-049_amazakou-2-light_d.png
52.1 MB
MÓDULO #013 – CÂMERA _ FOTOGRAFIA/#008 – Aplicação prática da Teoria das Cores.mp4
52.1 MB
MÓDULO #020 – WORKFLOW DE OTIMIZAÇÃO DE CENAS _ TEMPO DE RENDER/#002 - MODELAGEM _ IMPORTAÇÃO DE MODELOS/#001 – Dicas _ Cuidados ao importar modelos prontos.mp4
52.0 MB
MÓDULO #017 – MAPS, MATERIAIS _ FERRAMENTAS EXTRAS/ARQUIVOS/#006 - CoronaUserProperty/006 house - max2017.max
51.9 MB
MÓDULO #017 – MAPS, MATERIAIS _ FERRAMENTAS EXTRAS/ARQUIVOS/#006 - CoronaUserProperty/006 house.max
51.9 MB
MÓDULO #014 – DOMINANDO SUN, SKY _ HDRI/#006 – Prática – Aplicando a técnica em internas 7 iluminações diferentes.mp4
51.6 MB
MÓDULO #010 – BÁSICO DE MATERIAIS/#004 – Corona Material – Diffuse _ Reflection – Color, Level _ Glossiness.mp4
51.4 MB
MÓDULO #004 – BÁSICO DE CÂMERAS/#003 – Exposure.mp4
51.4 MB
MÓDULO #010 – BÁSICO DE MATERIAIS/#010 – Criando material de vegetação com Translucency.mp4
50.7 MB
MÓDULO #017 – MAPS, MATERIAIS _ FERRAMENTAS EXTRAS/ARQUIVOS/#010 - CoronaRaySwitchMtl _ RaySwitchMap/##CENA_Quarto_Carpete_Amarelo/##CENA_Quarto_Carpete_Amarelo - max2017.max
50.6 MB
MÓDULO #017 – MAPS, MATERIAIS _ FERRAMENTAS EXTRAS/ARQUIVOS/#010 - CoronaRaySwitchMtl _ RaySwitchMap/##CENA_Quarto_Carpete_Amarelo/##CENA_Quarto_Carpete_Amarelo.max
50.6 MB
MÓDULO #004 – BÁSICO DE CÂMERAS/MÓDULO #004 – BÁSICO DE CÂMERAS/#012 -Resumo/THI LIMA 3D/3D/MODELS/DECOR/FRUITS, VEGETABLES _ FOOD/BLANK REPOSITORY/beer_bread_#1/Beer_Bread_Slice_01_C.png
50.4 MB
MÓDULO #004 – BÁSICO DE CÂMERAS/MÓDULO #004 – BÁSICO DE CÂMERAS/#012 -Resumo/THI LIMA 3D/3D/MODELS/DECOR/FRUITS, VEGETABLES _ FOOD/BLANK REPOSITORY/halfpineapple_01/Half_Pineapple_01_C.png
50.4 MB
MÓDULO #018 – VEGETAÇÃO _ CORONA SCATTER/ARQUIVOS/#026 to #034 - Vegetação em Exteriores/Textures/Albedo.tif
50.4 MB
MÓDULO #018 – VEGETAÇÃO _ CORONA SCATTER/ARQUIVOS/#032 - Distribuições Realistas - Trepadeiras _ Paredes Verdes/#032 - Distribuições Realistas - Ivy/Texturas/Albedo.tif
50.4 MB
MÓDULO #018 – VEGETAÇÃO _ CORONA SCATTER/ARQUIVOS/#026 to #034 - Vegetação em Exteriores/Textures/Normal.tif
50.4 MB
MÓDULO #018 – VEGETAÇÃO _ CORONA SCATTER/ARQUIVOS/#032 - Distribuições Realistas - Trepadeiras _ Paredes Verdes/#032 - Distribuições Realistas - Ivy/Texturas/Normal.tif
50.4 MB
MÓDULO #010 – BÁSICO DE MATERIAIS/#008 – Vidro Sujo, Caustics _ Thin.mp4
50.3 MB
MÓDULO #010 – BÁSICO DE MATERIAIS/MÓDULO #010 – BÁSICO DE MATERIAIS/#025 - Aplicando no Corona o Padrao PBR de materiais do mundo real - Materiais Translucidos/Textures/20.hdr
50.1 MB
MÓDULO #014 – DOMINANDO SUN, SKY _ HDRI/#003 – Prática – Observando uma Referência _ Aplicando a técnica com HDRI.mp4
49.3 MB
MÓDULO #003 – INTERFACE _ BÁSICO DO RENDER SETUP/#013 – Performance- Interactive Rendering _ UHD Cache.mp4
49.0 MB
MÓDULO #019 – CORONA SCATTER TÉCNICAS AVANÇADAS/#009 – Estacionamento.mp4
48.9 MB
MÓDULO #010 – BÁSICO DE MATERIAIS/#007 – Refraction Level, Color, IOR _ Glossiness.mp4
48.8 MB
MÓDULO #010 – BÁSICO DE MATERIAIS/#006 – Materiais Sem Variação x Materiais Com variação de reflexos.mp4
48.7 MB
MÓDULO #010 – BÁSICO DE MATERIAIS/#019 – Padronizando a criação de Materiais.mp4
48.3 MB
MÓDULO #016 – MAPS _ MATERIAIS AVANÇADOS/ARQUIVOS/#005 - to - #007 - Composite _ Layered na prática/Textures/Gas Tanker Bottom.exr
48.0 MB
MÓDULO #016 – MAPS _ MATERIAIS AVANÇADOS/ARQUIVOS/#009 - Materiais avançados com CoronaAO/##CENA_Birds_AO/Textures/Gas Tanker Bottom.exr
48.0 MB
MÓDULO #016 – MAPS _ MATERIAIS AVANÇADOS/ARQUIVOS/#009 - Materiais avançados com CoronaAO/##CENA_Janelas_AO/Textures/Gas Tanker Bottom.exr
48.0 MB
MÓDULO #012 – CENA COMPLETA DO ENQUADRAMENTO À PÓS PRODUÇÃO/#005 – Ajuste adicional da iluminação com os materiais de Piso, Parede _ Teto.mp4
47.9 MB
MÓDULO #006 – BÁSICO DE LUZES/#004 – IES _ Directionals.mp4
47.8 MB
MÓDULO #010 – BÁSICO DE MATERIAIS/#009 – Opacity _ Translucency.mp4
47.7 MB
MÓDULO #006 – BÁSICO DE LUZES/Arquivos/#003 - NonPhysical Properties/THI LIMA 3D/3D/texturas/Concrete/ARROWAY/concrete-08_d100.png
47.2 MB
MÓDULO #015 – TEXTURAS _ MAPEAMENTO UNWRAP/#004 – Unwrap – Cone, Esfera, Loops de suporte _ Turbo Smooth.mp4
47.1 MB
MÓDULO #010 – BÁSICO DE MATERIAIS/MÓDULO #010 – BÁSICO DE MATERIAIS/#016 - A importância do Albedo/Textures/wood-39_d.png
47.1 MB
MÓDULO #010 – BÁSICO DE MATERIAIS/MÓDULO #010 – BÁSICO DE MATERIAIS/#016 - A importância do Albedo/THI LIMA 3D/3D/texturas/Wood/Arroway FLOORING vol1/wood-39_d.png
47.1 MB
MÓDULO #012 – CENA COMPLETA DO ENQUADRAMENTO À PÓS PRODUÇÃO/COMPLETE_SCENE_FINAL_/Users/Thiago/Desktop/CORONA COURSE/LESSONS/001 - BÁSICO/012 - COMPLETE SCENE/maps/wood-39_d.png
47.1 MB
MÓDULO #018 – VEGETAÇÃO _ CORONA SCATTER/#009 – Introdução ao Corona Scatter – Parte 2 Distribuição Regular UVmap _ Patterns.mp4
47.1 MB
MÓDULO #019 – CORONA SCATTER TÉCNICAS AVANÇADAS/#010 – Distribuição de Cidades.mp4
46.5 MB
MÓDULO #016 – MAPS _ MATERIAIS AVANÇADOS/ARQUIVOS/#023 - Materiais Complexos - Neve -Parte 1/##CENA_Neve_Telhado/##CENA_neve_telhado - max2017.max
46.4 MB
MÓDULO #018 – VEGETAÇÃO _ CORONA SCATTER/ARQUIVOS/#032 - Distribuições Realistas - Trepadeiras _ Paredes Verdes/#032 - Distribuições Realistas - Parede Verde/ParedeVerde - MAX2017.max
46.3 MB
MÓDULO #018 – VEGETAÇÃO _ CORONA SCATTER/ARQUIVOS/#032 - Distribuições Realistas - Trepadeiras _ Paredes Verdes/#032 - Distribuições Realistas - Parede Verde/ParedeVerde.max
46.3 MB
MÓDULO #018 – VEGETAÇÃO _ CORONA SCATTER/#032 – Distribuições Realistas – Trepadeiras _ Paredes Verdes.mp4
46.3 MB
MÓDULO #015 – TEXTURAS _ MAPEAMENTO UNWRAP/Arquivos/EXTRAS/#022 - Creating advanced textures - House - PART 2 - Diffuse, Gloss _ Bump/textures/White_stucco_wall_01_4K_Normal.jpg
46.0 MB
MÓDULO #016 – MAPS _ MATERIAIS AVANÇADOS/ARQUIVOS/#004 - Bitmap _ UV Channels/##Cena_Casa/Textures/White_stucco_wall_01_4K_Normal.jpg
46.0 MB
MÓDULO #016 – MAPS _ MATERIAIS AVANÇADOS/ARQUIVOS/#009 - Materiais avançados com CoronaAO/##CENA_casa_AO/Textures/White_stucco_wall_01_4K_Normal.jpg
46.0 MB
MÓDULO #016 – MAPS _ MATERIAIS AVANÇADOS/ARQUIVOS/#010 - Intro ao CoronaDistanceTex/##CENA_Casa_Rua_Distance/Textures/White_stucco_wall_01_4K_Normal.jpg
46.0 MB
MÓDULO #016 – MAPS _ MATERIAIS AVANÇADOS/ARQUIVOS/#011 - Aplicações Corona DistanceTex - Parte 1/Textures/White_stucco_wall_01_4K_Normal.jpg
46.0 MB
MÓDULO #016 – MAPS _ MATERIAIS AVANÇADOS/ARQUIVOS/#018 - Materiais Avançados - Chama de fogão _ Lareira/##CENA_lareira/Textures/White_stucco_wall_01_4K_Normal.jpg
46.0 MB
MÓDULO #016 – MAPS _ MATERIAIS AVANÇADOS/ARQUIVOS/#022 - Materiais Avançados - Areia de Praia/##CENA_Casa_Praia/Textures/White_stucco_wall_01_4K_Normal.jpg
46.0 MB
MÓDULO #016 – MAPS _ MATERIAIS AVANÇADOS/ARQUIVOS/#022 - Materiais Avançados - Areia de Praia/##CENA_Casa_Praia_V2/Textures/White_stucco_wall_01_4K_Normal.jpg
46.0 MB
MÓDULO #017 – MAPS, MATERIAIS _ FERRAMENTAS EXTRAS/ARQUIVOS/#002 _ 003/002/Textures/White_stucco_wall_01_4K_Normal.jpg
46.0 MB
MÓDULO #017 – MAPS, MATERIAIS _ FERRAMENTAS EXTRAS/ARQUIVOS/#006 - CoronaUserProperty/Textures/White_stucco_wall_01_4K_Normal.jpg
46.0 MB
MÓDULO #014 – DOMINANDO SUN, SKY _ HDRI/MÓDULO #014 – DOMINANDO SUN, SKY _ HDRI/#016 – Prática – Iluminando uma cidade à noite & HDRI x SKY/Textures/1941 Dusk Blue.hdr
45.7 MB
MÓDULO #020 – WORKFLOW DE OTIMIZAÇÃO DE CENAS _ TEMPO DE RENDER/#003 - MODELAGEM _ REALISMO/#002 – Chamfer x Round Edges _ Qualidade dos Modelos Prontos.mp4
45.6 MB
MÓDULO #010 – BÁSICO DE MATERIAIS/#018 – Teoria dos Materiais PBR.mp4
44.9 MB
MÓDULO #017 – MAPS, MATERIAIS _ FERRAMENTAS EXTRAS/#007 – CoronaWire.mp4
44.8 MB
MÓDULO #010 – BÁSICO DE MATERIAIS/#026 – 3 tipos de Materiais de Cortinas Translúcidas.mp4
44.1 MB
MÓDULO #004 – BÁSICO DE CÂMERAS/#001 – Criação _ Posicionamento.mp4
43.9 MB
MÓDULO #011 – RENDER ELEMENTS/#002 – Pós Produção Complementar – Gerando o Beauty Pass à partir dos elements CEssential.mp4
43.9 MB
MÓDULO #010 – BÁSICO DE MATERIAIS/#012 – Criando Materiais com Volumetric Absorption _ Scattering – SSS.mp4
43.9 MB
MÓDULO #017 – MAPS, MATERIAIS _ FERRAMENTAS EXTRAS/#005 – Corona FrontBack.mp4
43.7 MB
MÓDULO #020 – WORKFLOW DE OTIMIZAÇÃO DE CENAS _ TEMPO DE RENDER/#002 - MODELAGEM _ IMPORTAÇÃO DE MODELOS/#005 – 3D Max origin, Paredes, Vidros _ Líquidos.mp4
43.6 MB
MÓDULO #018 – VEGETAÇÃO _ CORONA SCATTER/#030 – Distribuições Realistas – Cercas Vivas.mp4
43.6 MB
MÓDULO #016 – MAPS _ MATERIAIS AVANÇADOS/ARQUIVOS/#030 - Materiais Complexos - Asfalto/Textures/asphalt_big.jpg
43.2 MB
MÓDULO #016 – MAPS _ MATERIAIS AVANÇADOS/ARQUIVOS/#031 - Materiais Complexos - Asfalto - Poças de água/Textures/asphalt_big.jpg
43.2 MB
MÓDULO #019 – CORONA SCATTER TÉCNICAS AVANÇADAS/#019 - CORONA SCATTER TÉCNICAS EXTRAS/#009 - Estacionamento/Textures/asphalt_big.jpg
43.2 MB
MÓDULO #019 – CORONA SCATTER TÉCNICAS AVANÇADAS/#019 - CORONA SCATTER TÉCNICAS EXTRAS/#010 - Distribuição de Cidades/Textures/asphalt_big.jpg
43.2 MB
MÓDULO #004 – BÁSICO DE CÂMERAS/#012 – Resumo.mp4
43.2 MB
MÓDULO #010 – BÁSICO DE MATERIAIS/#017 – Trabalhando com o Albedo de texturas.mp4
42.8 MB
MÓDULO #002 – ANTES DE COMEÇAR/#001 - Instalação _ Ativação.mp4
42.8 MB
MÓDULO #019 – CORONA SCATTER TÉCNICAS AVANÇADAS/#001 – Revestimentos de Paredes.mp4
42.7 MB
MÓDULO #017 – MAPS, MATERIAIS _ FERRAMENTAS EXTRAS/ARQUIVOS/HDRIs/HDR_112_River_Road_2_Ref.hdr
42.5 MB
MÓDULO #007 – TEORIA DA ILUMINAÇÃO/Arquivos/005_STUDIO_REFLECTION_CAR/005_STUDIO_REFLECTION_CAR.max
42.2 MB
MÓDULO #019 – CORONA SCATTER TÉCNICAS AVANÇADAS/#002 – Porcelanatos.mp4
42.1 MB
MÓDULO #009 – BÁSICO EM HDRI/Arquivos/EXTRAS/#001 - Teoria do HDRI/#004 - 8x32bits.mp4
41.7 MB
MÓDULO #008 – BÁSICO SUN _ SKY/#003 – Corona Sun, Rawa Fake Sky Model _ Daylight System.mp4
41.6 MB
MÓDULO #014 – DOMINANDO SUN, SKY _ HDRI/#012 -Teoria – Luz Nublada para Interiores.mp4
41.6 MB
MÓDULO #018 – VEGETAÇÃO _ CORONA SCATTER/#031 – Distribuições Realistas – Árvores.mp4
41.1 MB
MÓDULO #017 – MAPS, MATERIAIS _ FERRAMENTAS EXTRAS/#020 – Dispersion.mp4
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MÓDULO #014 – DOMINANDO SUN, SKY _ HDRI/MÓDULO #014 – DOMINANDO SUN, SKY _ HDRI/#015 - Pratica -Externas Noturnas com muitas Luzes/15 - max2017.max
40.7 MB
MÓDULO #001 – MIGRANDO DO VRAY PARA O CORONA/#011 – Resumo Final.mp4
40.6 MB
MÓDULO #010 – BÁSICO DE MATERIAIS/MÓDULO #010 – BÁSICO DE MATERIAIS/#014 - Teoria do Bump _ Normal map/Textures/wood-16_d.png
40.1 MB
MÓDULO #010 – BÁSICO DE MATERIAIS/MÓDULO #010 – BÁSICO DE MATERIAIS/#014 - Teoria do Bump _ Normal map/THI LIMA 3D/3D/texturas/Wood/Arroway FLOORING vol1/wood-16_d.png
40.1 MB
MÓDULO #016 – MAPS _ MATERIAIS AVANÇADOS/ARQUIVOS/#017 - Materiais Avançados - Tecido de Seda/#017 – Materiais Complexos – Seda.mp4
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MÓDULO #017 – MAPS, MATERIAIS _ FERRAMENTAS EXTRAS/#001 – Corona Bump Converter (corona 1.7).mp4
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MÓDULO #016 – MAPS _ MATERIAIS AVANÇADOS/ARQUIVOS/#027 - Materiais Avançados - Neve - Parte 5/##CENA_Top_Bottom_Solo/##CENA_Top_Bottom_Solo - max2017.max
39.0 MB
MÓDULO #006 – BÁSICO DE LUZES/Arquivos/#003 - NonPhysical Properties/THI LIMA 3D/3D/texturas/HDRI/Peter Guthrie HDRi Collection_CGP/2003/2003 Dusk Blue.hdr
38.7 MB
MÓDULO #010 – BÁSICO DE MATERIAIS/MÓDULO #010 – BÁSICO DE MATERIAIS/#014 - Teoria do Bump _ Normal map/Textures/wood-16_NORMALMAP.jpg
38.4 MB
MÓDULO #010 – BÁSICO DE MATERIAIS/MÓDULO #010 – BÁSICO DE MATERIAIS/#014 - Teoria do Bump _ Normal map/THI LIMA 3D/3D/texturas/Wood/Arroway FLOORING vol1/wood-16_NORMALMAP.jpg
38.4 MB
MÓDULO #016 – MAPS _ MATERIAIS AVANÇADOS/ARQUIVOS/#013 - Intro ao CoronaRoundEdges/Textures/White_stucco_wall_03_4K_Normal.jpg
38.3 MB
MÓDULO #004 – BÁSICO DE CÂMERAS/#010 – Bokeh.mp4
37.1 MB
MÓDULO #003 – INTERFACE _ BÁSICO DO RENDER SETUP/#023 – New 2.5D Displacement.mp4
36.4 MB
MÓDULO #015 – TEXTURAS _ MAPEAMENTO UNWRAP/#010 – Viewport Canvas.mp4
35.9 MB
MÓDULO #002 – ANTES DE COMEÇAR/#011 – Trabalhando com o PureRef para observar referências.mp4
35.8 MB
MÓDULO #019 – CORONA SCATTER TÉCNICAS AVANÇADAS/#005 – Concreto com Grama.mp4
35.5 MB
MÓDULO #017 – MAPS, MATERIAIS _ FERRAMENTAS EXTRAS/#004 – CoronaTonemapControl.mp4
35.3 MB
MÓDULO #019 – CORONA SCATTER TÉCNICAS AVANÇADAS/#004 – Muro de Pedras.mp4
35.0 MB
MÓDULO #010 – BÁSICO DE MATERIAIS/#032 – Render Vray Mtls _ Lights (2.0).mp4
35.0 MB
MÓDULO #002 – ANTES DE COMEÇAR/#005 - Instalando e utilizando o Script Thi Lima de botão do Render Interativo do Corona.mp4
34.5 MB
MÓDULO #002 – ANTES DE COMEÇAR/#014 - Instalando Bibliotecas de Materiais.mp4
34.0 MB
MÓDULO #016 – MAPS _ MATERIAIS AVANÇADOS/ARQUIVOS/#026 - Materiais Avançados - Neve - Parte 4/##CENA_Cerca_Neve_Particles/##CENA_Cerca_Neve_Particles - max2017.max
33.8 MB
MÓDULO #004 – BÁSICO DE CÂMERAS/MÓDULO #004 – BÁSICO DE CÂMERAS/EXTRAS/#011 - Motion Blur/#004 - Anima Car.mp4
33.6 MB
MÓDULO #004 – BÁSICO DE CÂMERAS/#015 – Ajustando o Foco e Desfoque da câmera com o Focus Picker.mp4
33.4 MB
MÓDULO #012 – CENA COMPLETA DO ENQUADRAMENTO À PÓS PRODUÇÃO/#001 – Intro.mp4
32.7 MB
MÓDULO #017 – MAPS, MATERIAIS _ FERRAMENTAS EXTRAS/#024 – Hair and Fur – Intro aos Materiais sem textura x com textura.mp4
32.5 MB
MÓDULO #011 – RENDER ELEMENTS/#001 – Panorama Geral – Entendendo os Grupos de Render Elements.mp4
32.4 MB
MÓDULO #007 – TEORIA DA ILUMINAÇÃO/#006 – Como tirar suas dúvidas de Iluminação.mp4
31.6 MB
MÓDULO #017 – MAPS, MATERIAIS _ FERRAMENTAS EXTRAS/ARQUIVOS/#008 - CoronaMultiMap - Modes/##CENA_Lockers/##CENA_Lockers - max2017.max
31.4 MB
MÓDULO #017 – MAPS, MATERIAIS _ FERRAMENTAS EXTRAS/ARQUIVOS/#008 - CoronaMultiMap - Modes/##CENA_Lockers/##CENA_Lockers.max
31.3 MB
MÓDULO #013 – CÂMERA _ FOTOGRAFIA/#006 – Utilizando o Script Image Comp Helper.mp4
31.3 MB
MÓDULO #019 – CORONA SCATTER TÉCNICAS AVANÇADAS/#008 – Poltronas de Cinema.mp4
31.2 MB
MÓDULO #016 – MAPS _ MATERIAIS AVANÇADOS/ARQUIVOS/#001 - Mask, Mix _ Corona Mix/Textures/White_stucco_wall_02_4K_Normal.jpg
31.1 MB
MÓDULO #016 – MAPS _ MATERIAIS AVANÇADOS/ARQUIVOS/#025 - Materiais Avançados - Neve - Parte 3/##CENA_Árvore/##CENA_Árvore - max2017.max
30.3 MB
MÓDULO #006 – BÁSICO DE LUZES/#003 – NonPhysical Properties.mp4
29.7 MB
MÓDULO #016 – MAPS _ MATERIAIS AVANÇADOS/ARQUIVOS/#030 - Materiais Complexos - Asfalto/Textures/roadstraight.jpg
29.6 MB
MÓDULO #016 – MAPS _ MATERIAIS AVANÇADOS/ARQUIVOS/#031 - Materiais Complexos - Asfalto - Poças de água/Textures/roadstraight.jpg
29.6 MB
MÓDULO #003 – INTERFACE _ BÁSICO DO RENDER SETUP/MÓDULO #003 – INTERFACE _ BÁSICO DO RENDER SETUP/EXTRAS/#008 - Performance - Teoria GI, Path Tracing _ Uhd Cache/#004 - cornell particles animated.mp4
29.3 MB
MÓDULO #004 – BÁSICO DE CÂMERAS/#014 – Advanced Bokeh.mp4
29.1 MB
MÓDULO #004 – BÁSICO DE CÂMERAS/#008 – Miscellaneous _ Lens Distortion.mp4
28.6 MB
MÓDULO #015 – TEXTURAS _ MAPEAMENTO UNWRAP/Arquivos/#023 – Criando texturas Avançadas – Cruzamento/textures/road-diffuse.jpg
27.6 MB
MÓDULO #015 – TEXTURAS _ MAPEAMENTO UNWRAP/Arquivos/EXTRAS/#024 - Creating advanced textures - Crossroads - PART 2 - Gloss, Bump _ Displacement/textures/road-diffuse.jpg
27.6 MB
MÓDULO #016 – MAPS _ MATERIAIS AVANÇADOS/ARQUIVOS/#030 - Materiais Complexos - Asfalto/Textures/road-diffuse.jpg
27.6 MB
MÓDULO #016 – MAPS _ MATERIAIS AVANÇADOS/ARQUIVOS/#031 - Materiais Complexos - Asfalto - Poças de água/Textures/road-diffuse.jpg
27.6 MB
MÓDULO #017 – MAPS, MATERIAIS _ FERRAMENTAS EXTRAS/ARQUIVOS/HDRIs/leadenhall_market_4k.hdr
27.1 MB
MÓDULO #002 – ANTES DE COMEÇAR/#007 - Instalando _ Utilizando o Floor Generator.mp4
26.8 MB
MÓDULO #003 – INTERFACE _ BÁSICO DO RENDER SETUP/#016 – Adaptive Light Solver.mp4
26.8 MB
MÓDULO #017 – MAPS, MATERIAIS _ FERRAMENTAS EXTRAS/ARQUIVOS/HDRIs/veranda_4k.hdr
26.6 MB
MÓDULO #017 – MAPS, MATERIAIS _ FERRAMENTAS EXTRAS/ARQUIVOS/HDRIs/studio_small_05_4k.hdr
26.6 MB
MÓDULO #017 – MAPS, MATERIAIS _ FERRAMENTAS EXTRAS/ARQUIVOS/HDRIs/mpumalanga_veld_4k.hdr
26.5 MB
MÓDULO #017 – MAPS, MATERIAIS _ FERRAMENTAS EXTRAS/ARQUIVOS/HDRIs/studio_small_01_4k.hdr
26.2 MB
MÓDULO #017 – MAPS, MATERIAIS _ FERRAMENTAS EXTRAS/ARQUIVOS/HDRIs/studio_small_02_4k.hdr
26.1 MB
MÓDULO #017 – MAPS, MATERIAIS _ FERRAMENTAS EXTRAS/ARQUIVOS/HDRIs/studio_small_04_4k.hdr
26.1 MB
MÓDULO #010 – BÁSICO DE MATERIAIS/MÓDULO #010 – BÁSICO DE MATERIAIS/#001_to_012__018_to_025 - Materials/Textures/03.hdr
26.1 MB
MÓDULO #010 – BÁSICO DE MATERIAIS/MÓDULO #010 – BÁSICO DE MATERIAIS/#001_to_012__018_to_025_MATERIALS/THI LIMA 3D/3D/texturas/HDRI/StudioHDR/03.hdr
26.1 MB
MÓDULO #017 – MAPS, MATERIAIS _ FERRAMENTAS EXTRAS/ARQUIVOS/HDRIs/studio_small_06_4k.hdr
26.0 MB
MÓDULO #017 – MAPS, MATERIAIS _ FERRAMENTAS EXTRAS/ARQUIVOS/HDRIs/studio_small_03_4k.hdr
26.0 MB
MÓDULO #016 – MAPS _ MATERIAIS AVANÇADOS/ARQUIVOS/#027 - Materiais Avançados - Neve - Parte 5/##CENA_Top_Bottom_Árvore/##CENA_Top_Bottom_Árvore - max2017.max
25.7 MB
MÓDULO #017 – MAPS, MATERIAIS _ FERRAMENTAS EXTRAS/ARQUIVOS/HDRIs/lenong_2_4k.hdr
24.5 MB
MÓDULO #003 – INTERFACE _ BÁSICO DO RENDER SETUP/#018 – CoronaToolbar.mp4
24.1 MB
MÓDULO #019 – CORONA SCATTER TÉCNICAS AVANÇADAS/#019 - CORONA SCATTER TÉCNICAS EXTRAS/#002 - Porcelanatos/#002 - Porcelanatos - MAX2017.max
23.7 MB
MÓDULO #019 – CORONA SCATTER TÉCNICAS AVANÇADAS/#019 - CORONA SCATTER TÉCNICAS EXTRAS/#002 - Porcelanatos/#002 - Porcelanatos.max
23.7 MB
MÓDULO #006 – BÁSICO DE LUZES/Arquivos/#001_002_003_004_/001_CORONALIGHTS_.max
23.6 MB
MÓDULO #019 – CORONA SCATTER TÉCNICAS AVANÇADAS/#019 - CORONA SCATTER TÉCNICAS EXTRAS/#001 - Revestimentos de Paredes/#001 - Revestimentos de Paredes - MAX2017.max
23.6 MB
MÓDULO #019 – CORONA SCATTER TÉCNICAS AVANÇADAS/#019 - CORONA SCATTER TÉCNICAS EXTRAS/#001 - Revestimentos de Paredes/#001 - Revestimentos de Paredes.max
23.6 MB
MÓDULO #013 – CÂMERA _ FOTOGRAFIA/MÓDULO #013 – CÂMERA _ FOTOGRAFIA/EXTRAS/#001 - Perspectivas/horizon_variation.psd
23.4 MB
MÓDULO #017 – MAPS, MATERIAIS _ FERRAMENTAS EXTRAS/#003 – CoronaColorCorrect.mp4
23.4 MB
MÓDULO #006 – BÁSICO DE LUZES/Arquivos/#003 - NonPhysical Properties/THI LIMA 3D/3D/texturas/Wood/Arroway FINEWOOD vol2/wood-055_cedar-lebanon-2_r.png
23.4 MB
MÓDULO #010 – BÁSICO DE MATERIAIS/#033 – Corona Displacement Mod Overrides (2.0).mp4
22.8 MB
MÓDULO #016 – MAPS _ MATERIAIS AVANÇADOS/ARQUIVOS/#028 - Aplicação dos materiais de neve numa Cena Completa/Textures/ground.jpg
22.0 MB
MÓDULO #003 – INTERFACE _ BÁSICO DO RENDER SETUP/MÓDULO #003 – INTERFACE _ BÁSICO DO RENDER SETUP/EXTRAS/#008 - Performance - Teoria GI, Path Tracing _ Uhd Cache/#005 - bounces.mp4
21.8 MB
MÓDULO #010 – BÁSICO DE MATERIAIS/#013 – Criando um Material de Vela com Absorption _ Scattering.mp4
21.3 MB
MÓDULO #013 – CÂMERA _ FOTOGRAFIA/#020 – Nova Ferramenta “Olho de Peixe” (Fisheye).mp4
21.2 MB
MÓDULO #002 – ANTES DE COMEÇAR/#008 - Instalando _ Utilizando o Relink Bitmaps.mp4
21.2 MB
MÓDULO #007 – TEORIA DA ILUMINAÇÃO/Arquivos/002_003_004_DIFFERENT_AMBIENTS/THI LIMA 3D/3D/texturas/HDRI/Viz-People HDRI v2/vp_HDRI_v2_BONUS_09.jpg
20.7 MB
MÓDULO #015 – TEXTURAS _ MAPEAMENTO UNWRAP/Arquivos/EXTRAS/#024 - Creating advanced textures - Crossroads - PART 2 - Gloss, Bump _ Displacement/textures/road-glossiness.jpg
20.2 MB
MÓDULO #016 – MAPS _ MATERIAIS AVANÇADOS/ARQUIVOS/#030 - Materiais Complexos - Asfalto/Textures/road-glossiness.jpg
20.2 MB
MÓDULO #016 – MAPS _ MATERIAIS AVANÇADOS/ARQUIVOS/#031 - Materiais Complexos - Asfalto - Poças de água/Textures/road-glossiness.jpg
20.2 MB
MÓDULO #018 – VEGETAÇÃO _ CORONA SCATTER/ARQUIVOS/#026 to #034 - Vegetação em Exteriores/Aplicação de Background.psd
19.5 MB
MÓDULO #009 – BÁSICO EM HDRI/Arquivos/EXTRAS/#001 - Teoria do HDRI/#003 - exposure_variation_32.mp4
19.3 MB
MÓDULO #006 – BÁSICO DE LUZES/Arquivos/#003 - NonPhysical Properties/THI LIMA 3D/3D/texturas/Concrete/ARROWAY/concrete-08_s100-g050.png
18.9 MB
MÓDULO #018 – VEGETAÇÃO _ CORONA SCATTER/ARQUIVOS/#032 - Distribuições Realistas - Trepadeiras _ Paredes Verdes/#032 - Distribuições Realistas - Ivy/Ivy - MAX2017.max
18.7 MB
MÓDULO #018 – VEGETAÇÃO _ CORONA SCATTER/ARQUIVOS/#032 - Distribuições Realistas - Trepadeiras _ Paredes Verdes/#032 - Distribuições Realistas - Ivy/Ivy.max
18.7 MB
MÓDULO #004 – BÁSICO DE CÂMERAS/MÓDULO #004 – BÁSICO DE CÂMERAS/#010 - Bokeh/AULA_010_BOKEH.max
18.2 MB
MÓDULO #017 – MAPS, MATERIAIS _ FERRAMENTAS EXTRAS/ARQUIVOS/#005 - Corona Front Back/005 - max2017.max
17.7 MB
MÓDULO #004 – BÁSICO DE CÂMERAS/MÓDULO #004 – BÁSICO DE CÂMERAS/#001_to_006__008/BASICO_CAMERAS_AULA_01-06_.max
17.7 MB
MÓDULO #017 – MAPS, MATERIAIS _ FERRAMENTAS EXTRAS/ARQUIVOS/#005 - Corona Front Back/005.max
17.7 MB
MÓDULO #016 – MAPS _ MATERIAIS AVANÇADOS/ARQUIVOS/#019 - Materiais Avançados - Mármore Translúcido/#019 – Materiais Avançados – Mármore Translúcido.mp4
17.7 MB
MÓDULO #015 – TEXTURAS _ MAPEAMENTO UNWRAP/Arquivos/EXTRAS/#006 - Unwrap - Aproveitamento da UV x Tamanho das Texturas/road_cutted_.jpg
17.5 MB
MÓDULO #013 – CÂMERA _ FOTOGRAFIA/MÓDULO #013 – CÂMERA _ FOTOGRAFIA/EXTRAS/#001 - Perspectivas/horizon_variation.exr
16.4 MB
MÓDULO #003 – INTERFACE _ BÁSICO DO RENDER SETUP/#017 – OverridesMtl Preserve.mp4
15.5 MB
MÓDULO #019 – CORONA SCATTER TÉCNICAS AVANÇADAS/#019 - CORONA SCATTER TÉCNICAS EXTRAS/#008 - Poltronas de Cinema/Textures/VizPeople_Oak_2_Diffuse_2.jpg
14.7 MB
MÓDULO #017 – MAPS, MATERIAIS _ FERRAMENTAS EXTRAS/ARQUIVOS/HDRIs/empty_kitchen2_pano.hdr
14.5 MB
MÓDULO #016 – MAPS _ MATERIAIS AVANÇADOS/ARQUIVOS/#005 - to - #007 - Composite _ Layered na prática/Textures/WoodPainted0025_L_new_normal.jpg
14.1 MB
MÓDULO #016 – MAPS _ MATERIAIS AVANÇADOS/ARQUIVOS/#009 - Materiais avançados com CoronaAO/##CENA_Birds_AO/Textures/WoodPainted0025_L_new_normal.jpg
14.1 MB
MÓDULO #017 – MAPS, MATERIAIS _ FERRAMENTAS EXTRAS/ARQUIVOS/#004 - Corona TonemapControl/Textures/WoodPainted0025_L_new_normal.jpg
14.1 MB
MÓDULO #008 – BÁSICO SUN _ SKY/MÓDULO #008 – BÁSICO SUN _ SKY/#001_002_003_SUN_SKY/THI LIMA 3D/3D/texturas/Wood/SEPARATED TILES/Pine01/wood-floorboard-pine_0022-01_4000mm-by-120mm_11_cg-source.jpg
14.1 MB
MÓDULO #009 – BÁSICO EM HDRI/Arquivos/#002_003_004_005_006_HDRI/THI LIMA 3D/3D/texturas/Wood/SEPARATED TILES/Pine01/wood-floorboard-pine_0022-01_4000mm-by-120mm_11_cg-source.jpg
14.1 MB
MÓDULO #016 – MAPS _ MATERIAIS AVANÇADOS/ARQUIVOS/#023 - Materiais Complexos - Neve -Parte 1/##CENA_Interveções_Humanas/Textures/wood-floorboard-pine_0022-01_4000mm-by-120mm_11_cg-source.jpg
14.1 MB
MÓDULO #016 – MAPS _ MATERIAIS AVANÇADOS/ARQUIVOS/#024 - Materiais Complexos - Neve -Parte 2/Textures/wood-floorboard-pine_0022-01_4000mm-by-120mm_11_cg-source.jpg
14.1 MB
MÓDULO #016 – MAPS _ MATERIAIS AVANÇADOS/ARQUIVOS/#028 - Aplicação dos materiais de neve numa Cena Completa/Textures/wood-floorboard-pine_0022-01_4000mm-by-120mm_11_cg-source.jpg
14.1 MB
MÓDULO #013 – CÂMERA _ FOTOGRAFIA/MÓDULO #013 – CÂMERA _ FOTOGRAFIA/##Cena 1 - Bathroom/Textures/thilima_2.jpg
13.8 MB
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MÓDULO #018 – VEGETAÇÃO _ CORONA SCATTER/ARQUIVOS/#019 - Corona Scatter x Forest Pro - Clusters _ Multiple Scatters/clusters.max
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MÓDULO #002 – ANTES DE COMEÇAR/#003 - Trabalhando com o Gamma 2.2 correto.mp4
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MÓDULO #019 – CORONA SCATTER TÉCNICAS AVANÇADAS/#019 - CORONA SCATTER TÉCNICAS EXTRAS/#003 - Muros de Tijolos/Textures/terracota_seamless.jpg
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MÓDULO #010 – BÁSICO DE MATERIAIS/MÓDULO #010 – BÁSICO DE MATERIAIS/#014 - Teoria do Bump _ Normal map/Textures/wood-16_b.png
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MÓDULO #010 – BÁSICO DE MATERIAIS/MÓDULO #010 – BÁSICO DE MATERIAIS/#014 - Teoria do Bump _ Normal map/THI LIMA 3D/3D/texturas/Wood/Arroway FLOORING vol1/wood-16_b.png
10.9 MB
MÓDULO #007 – TEORIA DA ILUMINAÇÃO/Arquivos/005_STUDIO_REFLECTION_CAR/THI LIMA 3D/3D/texturas/LIGHTS/STUDIO_HDR_SOFTBOX NO ALPHA.exr
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MÓDULO #018 – VEGETAÇÃO _ CORONA SCATTER/ARQUIVOS/#026 to #034 - Vegetação em Exteriores/Textures/Concrete_pisada.jpg
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MÓDULO #019 – CORONA SCATTER TÉCNICAS AVANÇADAS/#019 - CORONA SCATTER TÉCNICAS EXTRAS/#004 - Muro de Pedras/Textures/Concrete_pisada.jpg
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MÓDULO #013 – CÂMERA _ FOTOGRAFIA/MÓDULO #013 – CÂMERA _ FOTOGRAFIA/##Cena 1 - Bathroom/Textures/QBK 6115 W_Provence Oak_sharp.jpg
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MÓDULO #016 – MAPS _ MATERIAIS AVANÇADOS/ARQUIVOS/#019 - Materiais Avançados - Mármore Translúcido/Textures/QBK 6115 W_Provence Oak_sharp.jpg
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MÓDULO #008 – BÁSICO SUN _ SKY/MÓDULO #008 – BÁSICO SUN _ SKY/#001_002_003_SUN_SKY/THI LIMA 3D/3D/texturas/Wood/Arroway FINEWOOD vol3/wood-083_cedar-western-red-3_r.jpg
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MÓDULO #016 – MAPS _ MATERIAIS AVANÇADOS/ARQUIVOS/#023 - Materiais Complexos - Neve -Parte 1/##CENA_Interveções_Humanas/Textures/wood-083_cedar-western-red-3_r.jpg
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MÓDULO #007 – TEORIA DA ILUMINAÇÃO/Arquivos/001_STUDIO_3_4_POINTLIGHT/THI LIMA 3D/3D/texturas/Ceramics/vase_NORMAL.jpg
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MÓDULO #011 – RENDER ELEMENTS/MÓDULO #011 – RENDER ELEMENTS/RENDER_ELEMENTS/THI LIMA 3D/3D/texturas/Ceramics/vase_NORMAL.jpg
9.9 MB
MÓDULO #012 – CENA COMPLETA DO ENQUADRAMENTO À PÓS PRODUÇÃO/COMPLETE_SCENE_FINAL_/Users/Thiago/Desktop/CORONA COURSE/LESSONS/001 - BÁSICO/012 - COMPLETE SCENE/maps/vase_NORMAL.jpg
9.9 MB
MÓDULO #016 – MAPS _ MATERIAIS AVANÇADOS/ARQUIVOS/#002 _ #003 - Composite Map _ LayeredMtl/Textures/comp_gloss.jpg
9.9 MB
MÓDULO #003 – INTERFACE _ BÁSICO DO RENDER SETUP/#021 – HighQuality AAFilter.mp4
9.9 MB
MÓDULO #013 – CÂMERA _ FOTOGRAFIA/MÓDULO #013 – CÂMERA _ FOTOGRAFIA/EXTRAS/#016 - Renders 360 Mono & Stereo para GearVr/stereo.jpg
9.8 MB
MÓDULO #010 – BÁSICO DE MATERIAIS/MÓDULO #010 – BÁSICO DE MATERIAIS/#025 - Aplicando no Corona o Padrao PBR de materiais do mundo real - Materiais Translucidos/#025 - Materiais Translucidos - max2017.max
9.8 MB
MÓDULO #010 – BÁSICO DE MATERIAIS/MÓDULO #010 – BÁSICO DE MATERIAIS/#025 - Aplicando no Corona o Padrao PBR de materiais do mundo real - Materiais Translucidos/Nova pasta/#025 - Materiais Translucidos - max2017.max
9.8 MB
MÓDULO #010 – BÁSICO DE MATERIAIS/MÓDULO #010 – BÁSICO DE MATERIAIS/#025 - Aplicando no Corona o Padrao PBR de materiais do mundo real - Materiais Translucidos/Nova pasta/sss_bottle_03.max
9.7 MB
MÓDULO #010 – BÁSICO DE MATERIAIS/MÓDULO #010 – BÁSICO DE MATERIAIS/#025 - Aplicando no Corona o Padrao PBR de materiais do mundo real - Materiais Translucidos/Nova pasta/sss_bottle_03_max2014_.max
9.7 MB
MÓDULO #010 – BÁSICO DE MATERIAIS/MÓDULO #010 – BÁSICO DE MATERIAIS/#025 - Aplicando no Corona o Padrao PBR de materiais do mundo real - Materiais Translucidos/sss_bottle_03.max
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MÓDULO #010 – BÁSICO DE MATERIAIS/MÓDULO #010 – BÁSICO DE MATERIAIS/#025 - Aplicando no Corona o Padrao PBR de materiais do mundo real - Materiais Translucidos/sss_bottle_03_max2014_.max
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MÓDULO #016 – MAPS _ MATERIAIS AVANÇADOS/ARQUIVOS/#002 _ #003 - Composite Map _ LayeredMtl/Textures/comp_diffuse.jpg
9.6 MB
MÓDULO #008 – BÁSICO SUN _ SKY/MÓDULO #008 – BÁSICO SUN _ SKY/#001_002_003_SUN_SKY/THI LIMA 3D/3D/texturas/Stones/thilima/stone_floor_thilima_DIFFUSE3.jpg
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MÓDULO #009 – BÁSICO EM HDRI/Arquivos/#002_003_004_005_006_HDRI/THI LIMA 3D/3D/texturas/Stones/thilima/stone_floor_thilima_DIFFUSE3.jpg
9.3 MB
MÓDULO #016 – MAPS _ MATERIAIS AVANÇADOS/ARQUIVOS/#023 - Materiais Complexos - Neve -Parte 1/##CENA_Interveções_Humanas/Textures/stone_floor_thilima_DIFFUSE3.jpg
9.3 MB
MÓDULO #016 – MAPS _ MATERIAIS AVANÇADOS/ARQUIVOS/#024 - Materiais Complexos - Neve -Parte 2/Textures/stone_floor_thilima_DIFFUSE3.jpg
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MÓDULO #016 – MAPS _ MATERIAIS AVANÇADOS/ARQUIVOS/#028 - Aplicação dos materiais de neve numa Cena Completa/Textures/stone_floor_thilima_DIFFUSE3.jpg
9.3 MB
MÓDULO #016 – MAPS _ MATERIAIS AVANÇADOS/ARQUIVOS/#014 - Aplicações com CoronaRoundEdges/Textures/4363817196_fc060f28d5_o.jpg
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MÓDULO #011 – RENDER ELEMENTS/MÓDULO #011 – RENDER ELEMENTS/RENDER_ELEMENTS/THI LIMA 3D/3D/texturas/BARK/RoughBumps_COL.png
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MÓDULO #012 – CENA COMPLETA DO ENQUADRAMENTO À PÓS PRODUÇÃO/COMPLETE_SCENE_FINAL_/Users/Thiago/Desktop/CORONA COURSE/LESSONS/001 - BÁSICO/012 - COMPLETE SCENE/maps/RoughBumps_COL.png
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MÓDULO #015 – TEXTURAS _ MAPEAMENTO UNWRAP/Arquivos/EXTRAS/#017 - Creating Seamless Textures/textures/stones_seamless.jpg
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MÓDULO #008 – BÁSICO SUN _ SKY/MÓDULO #008 – BÁSICO SUN _ SKY/#001_002_003_SUN_SKY/THI LIMA 3D/3D/texturas/Fabric/velvet_bw_low.jpg
8.8 MB
MÓDULO #009 – BÁSICO EM HDRI/Arquivos/#002_003_004_005_006_HDRI/THI LIMA 3D/3D/texturas/Fabric/velvet_bw_low.jpg
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MÓDULO #016 – MAPS _ MATERIAIS AVANÇADOS/ARQUIVOS/#009 - Materiais avançados com CoronaAO/##CENA_casa_AO/Textures/velvet_bw_low.jpg
8.8 MB
MÓDULO #016 – MAPS _ MATERIAIS AVANÇADOS/ARQUIVOS/#010 - Intro ao CoronaDistanceTex/##CENA_Casa_Rua_Distance/Textures/velvet_bw_low.jpg
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MÓDULO #016 – MAPS _ MATERIAIS AVANÇADOS/ARQUIVOS/#023 - Materiais Complexos - Neve -Parte 1/##CENA_Interveções_Humanas/Textures/velvet_bw_low.jpg
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MÓDULO #016 – MAPS _ MATERIAIS AVANÇADOS/ARQUIVOS/#024 - Materiais Complexos - Neve -Parte 2/Textures/velvet_bw_low.jpg
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MÓDULO #016 – MAPS _ MATERIAIS AVANÇADOS/ARQUIVOS/#028 - Aplicação dos materiais de neve numa Cena Completa/Textures/velvet_bw_low.jpg
8.8 MB
MÓDULO #017 – MAPS, MATERIAIS _ FERRAMENTAS EXTRAS/ARQUIVOS/#010 - CoronaRaySwitchMtl _ RaySwitchMap/##CENA_Quarto_Carpete_Amarelo/Textures/velvet_bw_low.jpg
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MÓDULO #003 – INTERFACE _ BÁSICO DO RENDER SETUP/MÓDULO #003 – INTERFACE _ BÁSICO DO RENDER SETUP/EXTRAS/#008 - Performance - Teoria GI, Path Tracing _ Uhd Cache/#003 - cornell arrows animated.mp4
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MÓDULO #016 – MAPS _ MATERIAIS AVANÇADOS/ARQUIVOS/#011 - Aplicações Corona DistanceTex - Parte 1/Textures/dji_0754.jpg
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MÓDULO #015 – TEXTURAS _ MAPEAMENTO UNWRAP/Arquivos/EXTRAS/#020 - Creating Basic Texture maps - Reflection Glossiness _ Displacement/textures/brick_albedo.jpg
8.6 MB
MÓDULO #015 – TEXTURAS _ MAPEAMENTO UNWRAP/Arquivos/EXTRAS/#018 - Advanced Seamless textures - Diffuse x Albedo/textures/brick_less.jpg
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MÓDULO #007 – TEORIA DA ILUMINAÇÃO/Arquivos/001_STUDIO_3_4_POINTLIGHT/THI LIMA 3D/3D/texturas/Wood/Arroway FINEWOOD vol1/wood-013_birch-peeled-1_NORMAL.jpg
8.6 MB
MÓDULO #007 – TEORIA DA ILUMINAÇÃO/Arquivos/002_003_004_DIFFERENT_AMBIENTS/THI LIMA 3D/3D/texturas/Wood/Arroway FINEWOOD vol1/wood-013_birch-peeled-1_NORMAL.jpg
8.6 MB
MÓDULO #010 – BÁSICO DE MATERIAIS/MÓDULO #010 – BÁSICO DE MATERIAIS/#010 - Criando material de vegetação com Translucency/#001 - translucency.jpg
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MÓDULO #010 – BÁSICO DE MATERIAIS/MÓDULO #010 – BÁSICO DE MATERIAIS/EXTRAS/#010 - Criando material de vegetação com Translucency/#001 - translucency.jpg
8.4 MB
MÓDULO #016 – MAPS _ MATERIAIS AVANÇADOS/ARQUIVOS/#018 - Materiais Avançados - Chama de fogão _ Lareira/##CENA_lareira/Textures/wood-floorboard-pine_0025-01_2000mm-by-180mm_06_cg-source.jpg
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MÓDULO #017 – MAPS, MATERIAIS _ FERRAMENTAS EXTRAS/ARQUIVOS/#002 _ 003/002/Textures/wood-floorboard-pine_0025-01_2000mm-by-180mm_06_cg-source.jpg
8.2 MB
MÓDULO #015 – TEXTURAS _ MAPEAMENTO UNWRAP/Arquivos/EXTRAS/#017 - Creating Seamless Textures/textures/stones_.jpg
8.2 MB
MÓDULO #015 – TEXTURAS _ MAPEAMENTO UNWRAP/Arquivos/EXTRAS/#013 - Corona UVW Randomizer/no repetition 2.jpg
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MÓDULO #018 – VEGETAÇÃO _ CORONA SCATTER/ARQUIVOS/#023 - Corona Scatter x Forest Pro - Dicas Adicionais/#023 - P1 - Corona Scatter - Photoshop/#023 - P1 - Corona Scatter - Photoshop - MAX2017.max
8.1 MB
MÓDULO #018 – VEGETAÇÃO _ CORONA SCATTER/ARQUIVOS/#023 - Corona Scatter x Forest Pro - Dicas Adicionais/#023 - P1 - Corona Scatter - Photoshop/#023 - P1 - Corona Scatter - Photoshop.max
8.1 MB
MÓDULO #016 – MAPS _ MATERIAIS AVANÇADOS/ARQUIVOS/#018 - Materiais Avançados - Chama de fogão _ Lareira/##CENA_lareira/Textures/wood-floorboard-pine_0025-01_2000mm-by-180mm_02_cg-source.jpg
8.1 MB
MÓDULO #017 – MAPS, MATERIAIS _ FERRAMENTAS EXTRAS/ARQUIVOS/#002 _ 003/002/Textures/wood-floorboard-pine_0025-01_2000mm-by-180mm_02_cg-source.jpg
8.1 MB
MÓDULO #014 – DOMINANDO SUN, SKY _ HDRI/MÓDULO #014 – DOMINANDO SUN, SKY _ HDRI/#016 – Prática – Iluminando uma cidade à noite & HDRI x SKY/016 - max2017.max
8.1 MB
MÓDULO #018 – VEGETAÇÃO _ CORONA SCATTER/ARQUIVOS/#023 - Corona Scatter x Forest Pro - Dicas Adicionais/#023 - P2 - Corona Scatter - Lines Plane/#023 - P2 - Corona Scatter - Lines Plane - MAX2017.max
7.9 MB
MÓDULO #018 – VEGETAÇÃO _ CORONA SCATTER/ARQUIVOS/#023 - Corona Scatter x Forest Pro - Dicas Adicionais/#023 - P2 - Corona Scatter - Lines Plane/#023 - P2 - Corona Scatter - Lines Plane.max
7.9 MB
MÓDULO #016 – MAPS _ MATERIAIS AVANÇADOS/ARQUIVOS/#029 - Materiais Avançados - Baú de Metal/Textures/dirt-6.png
7.9 MB
MÓDULO #015 – TEXTURAS _ MAPEAMENTO UNWRAP/Arquivos/EXTRAS/#025 - Tile x Real World Scale x TriplanarTex/#012 - brick -close up.jpg
7.8 MB
MÓDULO #013 – CÂMERA _ FOTOGRAFIA/MÓDULO #013 – CÂMERA _ FOTOGRAFIA/##Cena 1 - Bathroom/Textures/5_1_3_d.jpg
7.6 MB
MÓDULO #016 – MAPS _ MATERIAIS AVANÇADOS/ARQUIVOS/#019 - Materiais Avançados - Mármore Translúcido/Textures/5_1_3_d.jpg
7.6 MB
MÓDULO #016 – MAPS _ MATERIAIS AVANÇADOS/ARQUIVOS/#018 - Materiais Avançados - Chama de fogão _ Lareira/##CENA_lareira/Textures/wood-floorboard-pine_0025-01_2000mm-by-180mm_08_cg-source.jpg
7.6 MB
MÓDULO #017 – MAPS, MATERIAIS _ FERRAMENTAS EXTRAS/ARQUIVOS/#002 _ 003/002/Textures/wood-floorboard-pine_0025-01_2000mm-by-180mm_08_cg-source.jpg
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MÓDULO #018 – VEGETAÇÃO _ CORONA SCATTER/ARQUIVOS/#032 - Distribuições Realistas - Trepadeiras _ Paredes Verdes/#032 - Distribuições Realistas - Parede Verde/Texturas/Bark_0001_diffuse .jpg
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MÓDULO #015 – TEXTURAS _ MAPEAMENTO UNWRAP/Arquivos/EXTRAS/#013 - Corona UVW Randomizer/no repetition.jpg
7.6 MB
MÓDULO #016 – MAPS _ MATERIAIS AVANÇADOS/ARQUIVOS/#018 - Materiais Avançados - Chama de fogão _ Lareira/##CENA_lareira/Textures/wood-floorboard-pine_0025-01_2000mm-by-180mm_03_cg-source.jpg
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MÓDULO #017 – MAPS, MATERIAIS _ FERRAMENTAS EXTRAS/ARQUIVOS/#002 _ 003/002/Textures/wood-floorboard-pine_0025-01_2000mm-by-180mm_03_cg-source.jpg
7.5 MB
MÓDULO #010 – BÁSICO DE MATERIAIS/MÓDULO #010 – BÁSICO DE MATERIAIS/#016 - A importância do Albedo/Textures/wall.jpg
7.5 MB
MÓDULO #010 – BÁSICO DE MATERIAIS/MÓDULO #010 – BÁSICO DE MATERIAIS/#016 - A importância do Albedo/THI LIMA 3D/3D/texturas/DIRTS/REFLEX VARIATION/wall.jpg
7.5 MB
MÓDULO #012 – CENA COMPLETA DO ENQUADRAMENTO À PÓS PRODUÇÃO/COMPLETE_SCENE_FINAL_/Users/Thiago/Desktop/CORONA COURSE/LESSONS/001 - BÁSICO/012 - COMPLETE SCENE/maps/wall.jpg
7.5 MB
MÓDULO #012 – CENA COMPLETA DO ENQUADRAMENTO À PÓS PRODUÇÃO/COMPLETE_SCENE_START_/THI LIMA 3D/3D/texturas/DIRTS/REFLEX VARIATION/wall.jpg
7.5 MB
MÓDULO #013 – CÂMERA _ FOTOGRAFIA/MÓDULO #013 – CÂMERA _ FOTOGRAFIA/##Cena 1 - Bathroom/Textures/wall.jpg
7.5 MB
MÓDULO #016 – MAPS _ MATERIAIS AVANÇADOS/ARQUIVOS/#018 - Materiais Avançados - Chama de fogão _ Lareira/##CENA_lareira/Textures/wall.jpg
7.5 MB
MÓDULO #016 – MAPS _ MATERIAIS AVANÇADOS/ARQUIVOS/#019 - Materiais Avançados - Mármore Translúcido/Textures/wall.jpg
7.5 MB
MÓDULO #017 – MAPS, MATERIAIS _ FERRAMENTAS EXTRAS/ARQUIVOS/#002 _ 003/002/Textures/wall.jpg
7.5 MB
MÓDULO #016 – MAPS _ MATERIAIS AVANÇADOS/ARQUIVOS/#005 - to - #007 - Composite _ Layered na prática/Textures/stylize5b.jpg
7.3 MB
MÓDULO #016 – MAPS _ MATERIAIS AVANÇADOS/ARQUIVOS/#009 - Materiais avançados com CoronaAO/##CENA_Janelas_AO/Textures/stylize5b.jpg
7.3 MB
MÓDULO #017 – MAPS, MATERIAIS _ FERRAMENTAS EXTRAS/ARQUIVOS/#004 - Corona TonemapControl/Textures/stylize5b.jpg
7.3 MB
MÓDULO #006 – BÁSICO DE LUZES/Arquivos/#003 - NonPhysical Properties/THI LIMA 3D/3D/texturas/DIRTS/REFLEX VARIATION/stylize5.jpg
7.2 MB
MÓDULO #016 – MAPS _ MATERIAIS AVANÇADOS/ARQUIVOS/#014 - Aplicações com CoronaRoundEdges/Textures/stylize5.jpg
7.2 MB
MÓDULO #016 – MAPS _ MATERIAIS AVANÇADOS/ARQUIVOS/#032 - Materiais Complexos - Boolean Material com CoronaDistance/##CENA_Pilar_BooleanMtl/Textures/stylize5.jpg
7.2 MB
MÓDULO #016 – MAPS _ MATERIAIS AVANÇADOS/ARQUIVOS/#005 - to - #007 - Composite _ Layered na prática/Textures/Smudges_01_4K.jpg
7.1 MB
MÓDULO #016 – MAPS _ MATERIAIS AVANÇADOS/ARQUIVOS/#009 - Materiais avançados com CoronaAO/##CENA_Birds_AO/Textures/Smudges_01_4K.jpg
7.1 MB
MÓDULO #017 – MAPS, MATERIAIS _ FERRAMENTAS EXTRAS/ARQUIVOS/#004 - Corona TonemapControl/Textures/Smudges_01_4K.jpg
7.1 MB
MÓDULO #016 – MAPS _ MATERIAIS AVANÇADOS/ARQUIVOS/#029 - Materiais Avançados - Baú de Metal/Textures/orange_2.jpg
7.0 MB
MÓDULO #016 – MAPS _ MATERIAIS AVANÇADOS/ARQUIVOS/#018 - Materiais Avançados - Chama de fogão _ Lareira/##CENA_lareira/Textures/wood-floorboard-pine_0025-01_2000mm-by-180mm_07_cg-source.jpg
7.0 MB
MÓDULO #017 – MAPS, MATERIAIS _ FERRAMENTAS EXTRAS/ARQUIVOS/#002 _ 003/002/Textures/wood-floorboard-pine_0025-01_2000mm-by-180mm_07_cg-source.jpg
7.0 MB
MÓDULO #016 – MAPS _ MATERIAIS AVANÇADOS/ARQUIVOS/#032 - Materiais Complexos - Boolean Material com CoronaDistance/##CENA_Carro_BooleanMtl/Carro_BooleanMtl - max2017.max
7.0 MB
MÓDULO #004 – BÁSICO DE CÂMERAS/MÓDULO #004 – BÁSICO DE CÂMERAS/#012 -Resumo/THI LIMA 3D/3D/texturas/Wood/Arroway FINEWOOD vol2/wood-049_amazakou-2-light_N.jpg
7.0 MB
MÓDULO #012 – CENA COMPLETA DO ENQUADRAMENTO À PÓS PRODUÇÃO/COMPLETE_SCENE_FINAL_/Users/Thiago/Desktop/CORONA COURSE/LESSONS/001 - BÁSICO/012 - COMPLETE SCENE/maps/AM141_003_normal2.jpg
6.9 MB
MÓDULO #013 – CÂMERA _ FOTOGRAFIA/MÓDULO #013 – CÂMERA _ FOTOGRAFIA/##Cena 2 - Pink_Room/Textures/velvet.jpg
6.8 MB
MÓDULO #016 – MAPS _ MATERIAIS AVANÇADOS/ARQUIVOS/#009 - Materiais avançados com CoronaAO/##CENA_Janelas_AO/##CENA_Janelas_AO - max2017.max
6.8 MB
MÓDULO #002 – ANTES DE COMEÇAR/#012 - Utilizando a extensão VideoSpeed Controller no Google Chrome para Acelerar as Vídeo Aulas do Curso.mp4
6.8 MB
MÓDULO #015 – TEXTURAS _ MAPEAMENTO UNWRAP/Arquivos/EXTRAS/#025 - Tile x Real World Scale x TriplanarTex/#013 - brick2 -close up.jpg
6.7 MB
MÓDULO #015 – TEXTURAS _ MAPEAMENTO UNWRAP/Arquivos/EXTRAS/#025 - Tile x Real World Scale x TriplanarTex/#016 - brick2 - far away.jpg
6.7 MB
MÓDULO #016 – MAPS _ MATERIAIS AVANÇADOS/ARQUIVOS/#005 - to - #007 - Composite _ Layered na prática/Textures/Bark_0003_diffuse.jpg
6.7 MB
MÓDULO #016 – MAPS _ MATERIAIS AVANÇADOS/ARQUIVOS/#009 - Materiais avançados com CoronaAO/##CENA_Birds_AO/Textures/Bark_0003_diffuse.jpg
6.7 MB
MÓDULO #017 – MAPS, MATERIAIS _ FERRAMENTAS EXTRAS/ARQUIVOS/#004 - Corona TonemapControl/Textures/Bark_0003_diffuse.jpg
6.7 MB
MÓDULO #019 – CORONA SCATTER TÉCNICAS AVANÇADAS/#019 - CORONA SCATTER TÉCNICAS EXTRAS/Extras/009 - Parking Lot/parking2.jpg
6.7 MB
MÓDULO #017 – MAPS, MATERIAIS _ FERRAMENTAS EXTRAS/ARQUIVOS/#010 - CoronaRaySwitchMtl _ RaySwitchMap/##CENA_Quarto_Carpete_Amarelo/Textures/wood-015_chestnut-sweet-1_d.jpg
6.7 MB
MÓDULO #016 – MAPS _ MATERIAIS AVANÇADOS/ARQUIVOS/#018 - Materiais Avançados - Chama de fogão _ Lareira/##CENA_lareira/Textures/wood-floorboard-pine_0025-01_2000mm-by-180mm_04_cg-source.jpg
6.7 MB
MÓDULO #017 – MAPS, MATERIAIS _ FERRAMENTAS EXTRAS/ARQUIVOS/#002 _ 003/002/Textures/wood-floorboard-pine_0025-01_2000mm-by-180mm_04_cg-source.jpg
6.7 MB
MÓDULO #016 – MAPS _ MATERIAIS AVANÇADOS/ARQUIVOS/#018 - Materiais Avançados - Chama de fogão _ Lareira/##CENA_lareira/Textures/wood-floorboard-pine_0025-01_2000mm-by-180mm_05_cg-source.jpg
6.5 MB
MÓDULO #017 – MAPS, MATERIAIS _ FERRAMENTAS EXTRAS/ARQUIVOS/#002 _ 003/002/Textures/wood-floorboard-pine_0025-01_2000mm-by-180mm_05_cg-source.jpg
6.5 MB
MÓDULO #016 – MAPS _ MATERIAIS AVANÇADOS/ARQUIVOS/#030 - Materiais Complexos - Asfalto/Textures/faixas.jpg
6.4 MB
MÓDULO #016 – MAPS _ MATERIAIS AVANÇADOS/ARQUIVOS/#031 - Materiais Complexos - Asfalto - Poças de água/Textures/faixas.jpg
6.4 MB
MÓDULO #015 – TEXTURAS _ MAPEAMENTO UNWRAP/Arquivos/EXTRAS/#018 - Advanced Seamless textures - Diffuse x Albedo/textures/brick_seamless.jpg
6.4 MB
MÓDULO #016 – MAPS _ MATERIAIS AVANÇADOS/ARQUIVOS/#001 - Mask, Mix _ Corona Mix/Textures/brick_seamless.jpg
6.4 MB
MÓDULO #002 – ANTES DE COMEÇAR/#006 - Criando um botão para o Corona Light _ Materials Converter.mp4
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MÓDULO #014 – DOMINANDO SUN, SKY _ HDRI/MÓDULO #014 – DOMINANDO SUN, SKY _ HDRI/#014 - Kogan House/014 - max2017.max
6.4 MB
MÓDULO #016 – MAPS _ MATERIAIS AVANÇADOS/ARQUIVOS/#028 - Aplicação dos materiais de neve numa Cena Completa/Textures/orange_.jpg
6.4 MB
MÓDULO #018 – VEGETAÇÃO _ CORONA SCATTER/ARQUIVOS/EXTRAS/#026 to #034 - Vegetação em Exteriores/wild2.jpg
6.3 MB
MÓDULO #019 – CORONA SCATTER TÉCNICAS AVANÇADAS/#019 - CORONA SCATTER TÉCNICAS EXTRAS/#005 - Concreto com Grama/Textures/TexturesCom_Ground_SoilMuddy_3x3_1K_albedo.tif
6.3 MB
MÓDULO #016 – MAPS _ MATERIAIS AVANÇADOS/ARQUIVOS/#027 - Materiais Avançados - Neve - Parte 5/##CENA_Top_Bottom_Mountains/Textures/TexturesCom_Rock_CliffGranite_1K_normal.tif
6.3 MB
MÓDULO #015 – TEXTURAS _ MAPEAMENTO UNWRAP/Arquivos/EXTRAS/#022 - Creating advanced textures - House - PART 2 - Diffuse, Gloss _ Bump/textures/house_diffuse.jpg
6.3 MB
MÓDULO #016 – MAPS _ MATERIAIS AVANÇADOS/ARQUIVOS/#004 - Bitmap _ UV Channels/##Cena_Casa/Textures/house_diffuse.jpg
6.3 MB
MÓDULO #016 – MAPS _ MATERIAIS AVANÇADOS/ARQUIVOS/#009 - Materiais avançados com CoronaAO/##CENA_casa_AO/Textures/house_diffuse.jpg
6.3 MB
MÓDULO #016 – MAPS _ MATERIAIS AVANÇADOS/ARQUIVOS/#010 - Intro ao CoronaDistanceTex/##CENA_Casa_Rua_Distance/Textures/house_diffuse.jpg
6.3 MB
MÓDULO #016 – MAPS _ MATERIAIS AVANÇADOS/ARQUIVOS/#011 - Aplicações Corona DistanceTex - Parte 1/Textures/house_diffuse.jpg
6.3 MB
MÓDULO #016 – MAPS _ MATERIAIS AVANÇADOS/ARQUIVOS/#022 - Materiais Avançados - Areia de Praia/##CENA_Casa_Praia/Textures/house_diffuse.jpg
6.3 MB
MÓDULO #016 – MAPS _ MATERIAIS AVANÇADOS/ARQUIVOS/#022 - Materiais Avançados - Areia de Praia/##CENA_Casa_Praia_V2/Textures/house_diffuse.jpg
6.3 MB
MÓDULO #017 – MAPS, MATERIAIS _ FERRAMENTAS EXTRAS/ARQUIVOS/#006 - CoronaUserProperty/Textures/house_diffuse.jpg
6.3 MB
MÓDULO #016 – MAPS _ MATERIAIS AVANÇADOS/ARQUIVOS/#004 - Bitmap _ UV Channels/##Cena_Casa/Textures/house_diffuse_clean.jpg
6.3 MB
MÓDULO #017 – MAPS, MATERIAIS _ FERRAMENTAS EXTRAS/ARQUIVOS/#013 - Aplicações do CoronaShadowCatcher - Parte 2/##CENA_Perfume/##CENA_Perfume - max2017.max
6.2 MB
MÓDULO #013 – CÂMERA _ FOTOGRAFIA/MÓDULO #013 – CÂMERA _ FOTOGRAFIA/EXTRAS/#001 - Perspectivas/015b-up_down.mp4
6.2 MB
MÓDULO #017 – MAPS, MATERIAIS _ FERRAMENTAS EXTRAS/ARQUIVOS/#013 - Aplicações do CoronaShadowCatcher - Parte 2/##CENA_Perfume/##CENA_Perfume.max
6.2 MB
MÓDULO #015 – TEXTURAS _ MAPEAMENTO UNWRAP/Arquivos/EXTRAS/#024 - Creating advanced textures - Crossroads - PART 2 - Gloss, Bump _ Displacement/textures/road-displacement.jpg
6.2 MB
MÓDULO #017 – MAPS, MATERIAIS _ FERRAMENTAS EXTRAS/ARQUIVOS/HDRIs/OpenfootageNET_Flachgau2_low.hdr
6.2 MB
MÓDULO #013 – CÂMERA _ FOTOGRAFIA/MÓDULO #013 – CÂMERA _ FOTOGRAFIA/EXTRAS/#013 – Render e Pós Produção de imagens Panorâmicas 360º/Bedroom_6kfinal.jpg
6.1 MB
MÓDULO #015 – TEXTURAS _ MAPEAMENTO UNWRAP/Arquivos/EXTRAS/#006 - Unwrap - Aproveitamento da UV x Tamanho das Texturas/road-6parts.jpg
6.1 MB
MÓDULO #006 – BÁSICO DE LUZES/Arquivos/#003 - NonPhysical Properties/THI LIMA 3D/3D/texturas/DIRTS/SCRATCHES/1_6_1_m.jpg
6.0 MB
MÓDULO #017 – MAPS, MATERIAIS _ FERRAMENTAS EXTRAS/ARQUIVOS/#012 - Aplicações do CoronaShadowCatcher - Parte 1/##CENA_Prédios_Avenida/##CENA_Prédios_Avenida - max2017.max
5.9 MB
MÓDULO #018 – VEGETAÇÃO _ CORONA SCATTER/ARQUIVOS/#018 - Corona Scatter x Forest Pro - Altitude _ Slope Range/#018 - Altitude _ Slope Range - Forest Pro/Altitude _ Slope - Forest - MAX2017.max
5.9 MB
MÓDULO #017 – MAPS, MATERIAIS _ FERRAMENTAS EXTRAS/ARQUIVOS/#012 - Aplicações do CoronaShadowCatcher - Parte 1/##CENA_Prédios_Avenida/##CENA_Prédios_Avenida.max
5.9 MB
MÓDULO #018 – VEGETAÇÃO _ CORONA SCATTER/ARQUIVOS/#018 - Corona Scatter x Forest Pro - Altitude _ Slope Range/#018 - Altitude _ Slope Range - Forest Pro/Altitude _ Slope - Forest.max
5.9 MB
MÓDULO #016 – MAPS _ MATERIAIS AVANÇADOS/ARQUIVOS/#023 - Materiais Complexos - Neve -Parte 1/##CENA_Interveções_Humanas/Textures/TexturesCom_SnowRough_2x2_1K_normal.tif
5.9 MB
MÓDULO #016 – MAPS _ MATERIAIS AVANÇADOS/ARQUIVOS/#024 - Materiais Complexos - Neve -Parte 2/Textures/TexturesCom_SnowRough_2x2_1K_normal.tif
5.9 MB
MÓDULO #015 – TEXTURAS _ MAPEAMENTO UNWRAP/Arquivos/EXTRAS/#017 - Creating Seamless Textures/textures/metal_seamless.jpg
5.9 MB
MÓDULO #017 – MAPS, MATERIAIS _ FERRAMENTAS EXTRAS/ARQUIVOS/#009 - Corona Multimap - Ferramentas de Randomização/##CENA_Piscina_Bolinhas/##CENA_Piscina_Bolinhas - max2017.max
5.9 MB
MÓDULO #004 – BÁSICO DE CÂMERAS/MÓDULO #004 – BÁSICO DE CÂMERAS/EXTRAS/#011 - Motion Blur/#003 - Camera Shutter Slow Motion.mp4
5.9 MB
MÓDULO #017 – MAPS, MATERIAIS _ FERRAMENTAS EXTRAS/ARQUIVOS/#009 - Corona Multimap - Ferramentas de Randomização/##CENA_Piscina_Bolinhas/##CENA_Piscina_Bolinhas.max
5.9 MB
MÓDULO #015 – TEXTURAS _ MAPEAMENTO UNWRAP/Arquivos/EXTRAS/#025 - Tile x Real World Scale x TriplanarTex/#010 - brick - far away.jpg
5.8 MB
MÓDULO #016 – MAPS _ MATERIAIS AVANÇADOS/ARQUIVOS/#005 - to - #007 - Composite _ Layered na prática/Textures/WoodPainted0025_L_new.jpg
5.8 MB
MÓDULO #016 – MAPS _ MATERIAIS AVANÇADOS/ARQUIVOS/#009 - Materiais avançados com CoronaAO/##CENA_Birds_AO/Textures/WoodPainted0025_L_new.jpg
5.8 MB
MÓDULO #017 – MAPS, MATERIAIS _ FERRAMENTAS EXTRAS/ARQUIVOS/#004 - Corona TonemapControl/Textures/WoodPainted0025_L_new.jpg
5.8 MB
MÓDULO #016 – MAPS _ MATERIAIS AVANÇADOS/ARQUIVOS/EXTRAS/#005 - Composite _ Layered na prática - parte 1/01-render.jpg
5.7 MB
MÓDULO #016 – MAPS _ MATERIAIS AVANÇADOS/ARQUIVOS/#017 - Materiais Avançados - Tecido de Seda/Textures/Suede_2.jpg
5.6 MB
MÓDULO #016 – MAPS _ MATERIAIS AVANÇADOS/ARQUIVOS/#032 - Materiais Complexos - Boolean Material com CoronaDistance/##CENA_Quarto_BooleanMtl/Textures/Suede_2.jpg
5.6 MB
MÓDULO #017 – MAPS, MATERIAIS _ FERRAMENTAS EXTRAS/ARQUIVOS/#010 - CoronaRaySwitchMtl _ RaySwitchMap/##CENA_Cortinas/Textures/Suede_2.jpg
5.6 MB
MÓDULO #015 – TEXTURAS _ MAPEAMENTO UNWRAP/Arquivos/EXTRAS/#020 - Creating Basic Texture maps - Reflection Glossiness _ Displacement/textures/brick_gloss.jpg
5.5 MB
MÓDULO #017 – MAPS, MATERIAIS _ FERRAMENTAS EXTRAS/ARQUIVOS/#005 - Corona Front Back/Textures/757782_98912077[1].jpg
5.5 MB
MÓDULO #016 – MAPS _ MATERIAIS AVANÇADOS/ARQUIVOS/#028 - Aplicação dos materiais de neve numa Cena Completa/Textures/BlackLeather_normal.jpeg
5.4 MB
MÓDULO #016 – MAPS _ MATERIAIS AVANÇADOS/ARQUIVOS/#029 - Materiais Avançados - Baú de Metal/Textures/BlackLeather_normal.jpeg
5.4 MB
MÓDULO #010 – BÁSICO DE MATERIAIS/MÓDULO #010 – BÁSICO DE MATERIAIS/#025 - Aplicando no Corona o Padrao PBR de materiais do mundo real - Materiais Translucidos/Textures/SmudgesLarge001_OVERLAY_VAR1_6K.jpg
5.4 MB
MÓDULO #012 – CENA COMPLETA DO ENQUADRAMENTO À PÓS PRODUÇÃO/COMPLETE_SCENE_FINAL_/Users/Thiago/Desktop/CORONA COURSE/LESSONS/001 - BÁSICO/012 - COMPLETE SCENE/maps/SmudgesLarge001_OVERLAY_VAR1_6K.jpg
5.4 MB
MÓDULO #013 – CÂMERA _ FOTOGRAFIA/MÓDULO #013 – CÂMERA _ FOTOGRAFIA/##Cena 2 - Pink_Room/Textures/SmudgesLarge001_OVERLAY_VAR1_6K.jpg
5.4 MB
MÓDULO #016 – MAPS _ MATERIAIS AVANÇADOS/ARQUIVOS/#013 - Intro ao CoronaRoundEdges/Textures/SmudgesLarge001_OVERLAY_VAR1_6K.jpg
5.4 MB
MÓDULO #009 – BÁSICO EM HDRI/Arquivos/#012 - HDRI_SUNSET.jpg
5.4 MB
MÓDULO #012 – CENA COMPLETA DO ENQUADRAMENTO À PÓS PRODUÇÃO/COMPLETE_SCENE_FINAL_/Users/Thiago/Desktop/CORONA COURSE/LESSONS/001 - BÁSICO/012 - COMPLETE SCENE/maps/3_2_16_d_v2_NORMAL.jpg
5.4 MB
MÓDULO #017 – MAPS, MATERIAIS _ FERRAMENTAS EXTRAS/ARQUIVOS/#013 - Aplicações do CoronaShadowCatcher - Parte 2/##CENA_Interna/##CENA_Interna - max2017.max
5.4 MB
MÓDULO #017 – MAPS, MATERIAIS _ FERRAMENTAS EXTRAS/ARQUIVOS/#013 - Aplicações do CoronaShadowCatcher - Parte 2/##CENA_Interna/##CENA_Interna.max
5.3 MB
MÓDULO #016 – MAPS _ MATERIAIS AVANÇADOS/ARQUIVOS/#029 - Materiais Avançados - Baú de Metal/Textures/Fingerprints_07.jpg
5.3 MB
MÓDULO #009 – BÁSICO EM HDRI/Arquivos/#012 - HDRI_SUN2.jpg
5.2 MB
MÓDULO #010 – BÁSICO DE MATERIAIS/MÓDULO #010 – BÁSICO DE MATERIAIS/#030 - SSS mode (1,7)/#030 - SSS mode (1,7) - max2017.max
5.2 MB
MÓDULO #004 – BÁSICO DE CÂMERAS/MÓDULO #004 – BÁSICO DE CÂMERAS/EXTRAS/#002 - Lentes/#002 - compare_lens_all.jpg
5.2 MB
MÓDULO #004 – BÁSICO DE CÂMERAS/MÓDULO #004 – BÁSICO DE CÂMERAS/EXTRAS/#009 - Depth of Field - DOF/#003 - LensMM x Dof.jpg
5.2 MB
MÓDULO #016 – MAPS _ MATERIAIS AVANÇADOS/ARQUIVOS/#021 - Materiais Complexos - Piso Sujo de Madeira/Textures/wipe01_pb.jpg
5.2 MB
MÓDULO #004 – BÁSICO DE CÂMERAS/MÓDULO #004 – BÁSICO DE CÂMERAS/#011 - Motion Blur/THI LIMA 3D/3D/texturas/cars/JP-FlakeNORM_10-seamless.jpg
5.2 MB
MÓDULO #007 – TEORIA DA ILUMINAÇÃO/Arquivos/005_STUDIO_REFLECTION_CAR/THI LIMA 3D/3D/texturas/cars/JP-FlakeNORM_10-seamless.jpg
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MÓDULO #018 – VEGETAÇÃO _ CORONA SCATTER/ARQUIVOS/EXTRAS/#026 to #034 - Vegetação em Exteriores/Closeup wild 2.jpg
5.2 MB
MÓDULO #009 – BÁSICO EM HDRI/Arquivos/#012 - HDRI_SUN1.jpg
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MÓDULO #015 – TEXTURAS _ MAPEAMENTO UNWRAP/Arquivos/EXTRAS/#020 - Creating Basic Texture maps - Reflection Glossiness _ Displacement/brick_gloss.jpg
5.1 MB
MÓDULO #006 – BÁSICO DE LUZES/Arquivos/#003 - NonPhysical Properties/THI LIMA 3D/3D/texturas/DIRTS/REFLEX VARIATION/DIRT TEXTURE.jpg
5.0 MB
MÓDULO #008 – BÁSICO SUN _ SKY/MÓDULO #008 – BÁSICO SUN _ SKY/#001_002_003_SUN_SKY/THI LIMA 3D/3D/texturas/DIRTS/REFLEX VARIATION/DIRT TEXTURE.jpg
5.0 MB
MÓDULO #009 – BÁSICO EM HDRI/Arquivos/#002_003_004_005_006_HDRI/THI LIMA 3D/3D/texturas/DIRTS/REFLEX VARIATION/DIRT TEXTURE.jpg
5.0 MB
MÓDULO #012 – CENA COMPLETA DO ENQUADRAMENTO À PÓS PRODUÇÃO/COMPLETE_SCENE_FINAL_/THI LIMA 3D/3D/texturas/DIRTS/REFLEX VARIATION/DIRT TEXTURE.jpg
5.0 MB
MÓDULO #012 – CENA COMPLETA DO ENQUADRAMENTO À PÓS PRODUÇÃO/COMPLETE_SCENE_FINAL_/Users/Thiago/Desktop/CORONA COURSE/LESSONS/001 - BÁSICO/012 - COMPLETE SCENE/maps/DIRT TEXTURE.jpg
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MÓDULO #013 – CÂMERA _ FOTOGRAFIA/MÓDULO #013 – CÂMERA _ FOTOGRAFIA/##Cena 2 - Pink_Room/Textures/DIRT TEXTURE.jpg
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MÓDULO #014 – DOMINANDO SUN, SKY _ HDRI/MÓDULO #014 – DOMINANDO SUN, SKY _ HDRI/#016 – Prática – Iluminando uma cidade à noite & HDRI x SKY/Textures/DIRT TEXTURE.jpg
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MÓDULO #016 – MAPS _ MATERIAIS AVANÇADOS/ARQUIVOS/#005 - to - #007 - Composite _ Layered na prática/Textures/DIRT TEXTURE.jpg
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MÓDULO #016 – MAPS _ MATERIAIS AVANÇADOS/ARQUIVOS/#009 - Materiais avançados com CoronaAO/##CENA_Birds_AO/Textures/DIRT TEXTURE.jpg
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MÓDULO #016 – MAPS _ MATERIAIS AVANÇADOS/ARQUIVOS/#015 - Materiais Avançados - Bronzes Envelhecidos/Textures/DIRT TEXTURE.jpg
5.0 MB
MÓDULO #016 – MAPS _ MATERIAIS AVANÇADOS/ARQUIVOS/#023 - Materiais Complexos - Neve -Parte 1/##CENA_Interveções_Humanas/Textures/DIRT TEXTURE.jpg
5.0 MB
MÓDULO #016 – MAPS _ MATERIAIS AVANÇADOS/ARQUIVOS/#024 - Materiais Complexos - Neve -Parte 2/Textures/DIRT TEXTURE.jpg
5.0 MB
MÓDULO #016 – MAPS _ MATERIAIS AVANÇADOS/ARQUIVOS/#028 - Aplicação dos materiais de neve numa Cena Completa/Textures/DIRT TEXTURE.jpg
5.0 MB
MÓDULO #017 – MAPS, MATERIAIS _ FERRAMENTAS EXTRAS/ARQUIVOS/#004 - Corona TonemapControl/Textures/DIRT TEXTURE.jpg
5.0 MB
MÓDULO #017 – MAPS, MATERIAIS _ FERRAMENTAS EXTRAS/ARQUIVOS/#010 - CoronaRaySwitchMtl _ RaySwitchMap/##CENA_Quarto_Carpete_Amarelo/Textures/DIRT TEXTURE.jpg
5.0 MB
MÓDULO #019 – CORONA SCATTER TÉCNICAS AVANÇADAS/#019 - CORONA SCATTER TÉCNICAS EXTRAS/#010 - Distribuição de Cidades/Textures/DIRT TEXTURE.jpg
5.0 MB
MÓDULO #012 – CENA COMPLETA DO ENQUADRAMENTO À PÓS PRODUÇÃO/COMPLETE_SCENE_FINAL_/Users/Thiago/Desktop/CORONA COURSE/LESSONS/001 - BÁSICO/012 - COMPLETE SCENE/maps/ground_disp.jpg
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MÓDULO #016 – MAPS _ MATERIAIS AVANÇADOS/ARQUIVOS/#002 _ #003 - Composite Map _ LayeredMtl/Textures/Plaster-wall-infiltracao2.jpg
4.9 MB
MÓDULO #016 – MAPS _ MATERIAIS AVANÇADOS/ARQUIVOS/#004 - Bitmap _ UV Channels/##Cena_Estacionamento - ParkingLot/Textures/Plaster-wall-infiltracao2.jpg
4.9 MB
MÓDULO #016 – MAPS _ MATERIAIS AVANÇADOS/ARQUIVOS/#004 - Bitmap _ UV Channels/##Cena_Parede/Textures/Plaster-wall-infiltracao2.jpg
4.9 MB
MÓDULO #004 – BÁSICO DE CÂMERAS/MÓDULO #004 – BÁSICO DE CÂMERAS/EXTRAS/#011 - Motion Blur/#002 - Camera Shutter Fast.mp4
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MÓDULO #016 – MAPS _ MATERIAIS AVANÇADOS/ARQUIVOS/#028 - Aplicação dos materiais de neve numa Cena Completa/Textures/Bark_0009_diffuse.jpg
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MÓDULO #009 – BÁSICO EM HDRI/Arquivos/#012 - HDRI_GOLDEN.jpg
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MÓDULO #009 – BÁSICO EM HDRI/Arquivos/#012 - HDRI_DUSK.jpg
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MÓDULO #012 – CENA COMPLETA DO ENQUADRAMENTO À PÓS PRODUÇÃO/COMPLETE_SCENE_FINAL_/Users/Thiago/Desktop/CORONA COURSE/LESSONS/001 - BÁSICO/012 - COMPLETE SCENE/maps/AM141_003_diff2.jpg
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MÓDULO #016 – MAPS _ MATERIAIS AVANÇADOS/ARQUIVOS/#017 - Materiais Avançados - Tecido de Seda/Textures/AM141_003_diff2.jpg
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MÓDULO #016 – MAPS _ MATERIAIS AVANÇADOS/ARQUIVOS/#032 - Materiais Complexos - Boolean Material com CoronaDistance/##CENA_Quarto_BooleanMtl/Textures/AM141_003_diff2.jpg
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MÓDULO #017 – MAPS, MATERIAIS _ FERRAMENTAS EXTRAS/ARQUIVOS/#010 - CoronaRaySwitchMtl _ RaySwitchMap/##CENA_Cortinas/Textures/AM141_003_diff2.jpg
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MÓDULO #012 – CENA COMPLETA DO ENQUADRAMENTO À PÓS PRODUÇÃO/COMPLETE_SCENE_FINAL_/Users/Thiago/Desktop/CORONA COURSE/LESSONS/001 - BÁSICO/012 - COMPLETE SCENE/maps/aco escovado circular.jpg
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MÓDULO #016 – MAPS _ MATERIAIS AVANÇADOS/ARQUIVOS/#005 - to - #007 - Composite _ Layered na prática/Textures/aco escovado circular.jpg
4.8 MB
MÓDULO #016 – MAPS _ MATERIAIS AVANÇADOS/ARQUIVOS/#009 - Materiais avançados com CoronaAO/##CENA_Birds_AO/Textures/aco escovado circular.jpg
4.8 MB
MÓDULO #017 – MAPS, MATERIAIS _ FERRAMENTAS EXTRAS/ARQUIVOS/#004 - Corona TonemapControl/Textures/aco escovado circular.jpg
4.8 MB
MÓDULO #015 – TEXTURAS _ MAPEAMENTO UNWRAP/Arquivos/EXTRAS/#025 - Tile x Real World Scale x TriplanarTex/#011 - brick-closeup.jpg
4.7 MB
MÓDULO #019 – CORONA SCATTER TÉCNICAS AVANÇADAS/#019 - CORONA SCATTER TÉCNICAS EXTRAS/#008 - Poltronas de Cinema/Textures/pb.jpg
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MÓDULO #009 – BÁSICO EM HDRI/Arquivos/#012 - HDRI_WINTER.jpg
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MÓDULO #004 – BÁSICO DE CÂMERAS/MÓDULO #004 – BÁSICO DE CÂMERAS/EXTRAS/#004 - Resposta Linear x Não-Linear/#002 - linear-x-non-linear scene.jpg
4.7 MB
MÓDULO #016 – MAPS _ MATERIAIS AVANÇADOS/ARQUIVOS/#020 - Materiais Avançados - Pintura de Carro/##CENA_Carpaint/Textures/flakes_thilima_alpha.jpg
4.7 MB
MÓDULO #016 – MAPS _ MATERIAIS AVANÇADOS/ARQUIVOS/#023 - Materiais Complexos - Neve -Parte 1/##CENA_Neve_Carro/Textures/flakes_thilima_alpha.jpg
4.7 MB
MÓDULO #017 – MAPS, MATERIAIS _ FERRAMENTAS EXTRAS/ARQUIVOS/#010 - CoronaRaySwitchMtl _ RaySwitchMap/##CENA_Carro_Lupa/Textures/flakes_thilima_alpha.jpg
4.7 MB
MÓDULO #016 – MAPS _ MATERIAIS AVANÇADOS/ARQUIVOS/#017 - Materiais Avançados - Tecido de Seda/Textures/lace_01A.jpg
4.7 MB
MÓDULO #016 – MAPS _ MATERIAIS AVANÇADOS/ARQUIVOS/#032 - Materiais Complexos - Boolean Material com CoronaDistance/##CENA_Quarto_BooleanMtl/Textures/lace_01A.jpg
4.7 MB
MÓDULO #017 – MAPS, MATERIAIS _ FERRAMENTAS EXTRAS/ARQUIVOS/#010 - CoronaRaySwitchMtl _ RaySwitchMap/##CENA_Cortinas/Textures/lace_01A.jpg
4.7 MB
MÓDULO #008 – BÁSICO SUN _ SKY/MÓDULO #008 – BÁSICO SUN _ SKY/RENDER - SUN_SKY.jpg
4.6 MB
MÓDULO #013 – CÂMERA _ FOTOGRAFIA/MÓDULO #013 – CÂMERA _ FOTOGRAFIA/EXTRAS/#010 - Exposure & White Balance Parte 1/006-sun&sky.jpg
4.6 MB
MÓDULO #018 – VEGETAÇÃO _ CORONA SCATTER/ARQUIVOS/EXTRAS/#026 to #034 - Vegetação em Exteriores/close up wild.jpg
4.6 MB
MÓDULO #004 – BÁSICO DE CÂMERAS/MÓDULO #004 – BÁSICO DE CÂMERAS/#007 - Perspective Control/AULA_07_PERSPECTIVE_CORRECTION.max
4.6 MB
MÓDULO #006 – BÁSICO DE LUZES/Arquivos/RENDER - AUDITORIUM.jpg
4.6 MB
MÓDULO #012 – CENA COMPLETA DO ENQUADRAMENTO À PÓS PRODUÇÃO/COMPLETE_SCENE_FINAL_/Users/Thiago/Desktop/CORONA COURSE/LESSONS/001 - BÁSICO/012 - COMPLETE SCENE/maps/map.jpg
4.6 MB
MÓDULO #015 – TEXTURAS _ MAPEAMENTO UNWRAP/Arquivos/EXTRAS/#025 - Tile x Real World Scale x TriplanarTex/#007 - road - far away.jpg
4.6 MB
MÓDULO #019 – CORONA SCATTER TÉCNICAS AVANÇADAS/#019 - CORONA SCATTER TÉCNICAS EXTRAS/#010 - Distribuição de Cidades/Textures/Grass0126_1_L.jpg
4.5 MB
MÓDULO #015 – TEXTURAS _ MAPEAMENTO UNWRAP/Arquivos/EXTRAS/#025 - Tile x Real World Scale x TriplanarTex/#008 - road -close up.jpg
4.5 MB
MÓDULO #012 – CENA COMPLETA DO ENQUADRAMENTO À PÓS PRODUÇÃO/COMPLETE_SCENE_FINAL_/Users/Thiago/Desktop/CORONA COURSE/LESSONS/001 - BÁSICO/012 - COMPLETE SCENE/maps/3_2_16_gloss.jpg
4.5 MB
MÓDULO #009 – BÁSICO EM HDRI/Arquivos/#012 - HDRI_NIGHT.jpg
4.5 MB
MÓDULO #004 – BÁSICO DE CÂMERAS/MÓDULO #004 – BÁSICO DE CÂMERAS/RENDER - MOTION BLUR.jpg
4.4 MB
MÓDULO #016 – MAPS _ MATERIAIS AVANÇADOS/ARQUIVOS/#018 - Materiais Avançados - Chama de fogão _ Lareira/##CENA_lareira/Textures/WoodGrain_3.jpg
4.4 MB
MÓDULO #017 – MAPS, MATERIAIS _ FERRAMENTAS EXTRAS/ARQUIVOS/#002 _ 003/002/Textures/WoodGrain_3.jpg
4.4 MB
MÓDULO #018 – VEGETAÇÃO _ CORONA SCATTER/ARQUIVOS/EXTRAS/#026 to #034 - Vegetação em Exteriores/vert.jpg
4.4 MB
MÓDULO #013 – CÂMERA _ FOTOGRAFIA/MÓDULO #013 – CÂMERA _ FOTOGRAFIA/##Cena 2 - Pink_Room/Textures/MULTIPLICITY_TEXTURE1_49A08010-BB2B-11E3-A36E005056A302E6_SEAMLESS.jpg
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MÓDULO #007 – TEORIA DA ILUMINAÇÃO/Arquivos/001_STUDIO_3_4_POINTLIGHT/THI LIMA 3D/3D/texturas/Wood/Arroway FINEWOOD vol1/wood-013_birch-peeled-1_d2.jpg
4.3 MB
MÓDULO #007 – TEORIA DA ILUMINAÇÃO/Arquivos/002_003_004_DIFFERENT_AMBIENTS/THI LIMA 3D/3D/texturas/Wood/Arroway FINEWOOD vol1/wood-013_birch-peeled-1_d2.jpg
4.3 MB
MÓDULO #006 – BÁSICO DE LUZES/Arquivos/#003 - NonPhysical Properties/THI LIMA 3D/3D/texturas/Leather/siggershaders/3_2_27_d.jpg
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MÓDULO #017 – MAPS, MATERIAIS _ FERRAMENTAS EXTRAS/ARQUIVOS/#006 - CoronaUserProperty/Textures/004_threecolors.jpg
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MÓDULO #010 – BÁSICO DE MATERIAIS/MÓDULO #010 – BÁSICO DE MATERIAIS/#016 - A importância do Albedo/Textures/tiles_NORMAL.jpg
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MÓDULO #010 – BÁSICO DE MATERIAIS/MÓDULO #010 – BÁSICO DE MATERIAIS/#016 - A importância do Albedo/THI LIMA 3D/3D/texturas/tiles/THI LIMA/tiles_NORMAL.jpg
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MÓDULO #010 – BÁSICO DE MATERIAIS/MÓDULO #010 – BÁSICO DE MATERIAIS/#013 - Criando um Material de Vela com Absorption _ Scattering/Textures/DGruwier_dirt_05_scratches_smudge_specs_white.tif
4.2 MB
MÓDULO #016 – MAPS _ MATERIAIS AVANÇADOS/ARQUIVOS/#014 - Aplicações com CoronaRoundEdges/Textures/DGruwier_dirt_05_scratches_smudge_specs_white.tif
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MÓDULO #016 – MAPS _ MATERIAIS AVANÇADOS/ARQUIVOS/#032 - Materiais Complexos - Boolean Material com CoronaDistance/##CENA_Pilar_BooleanMtl/Textures/DGruwier_dirt_05_scratches_smudge_specs_white.tif
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MÓDULO #016 – MAPS _ MATERIAIS AVANÇADOS/ARQUIVOS/#017 - Materiais Avançados - Tecido de Seda/Textures/corona_normal_silk.jpg
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MÓDULO #015 – TEXTURAS _ MAPEAMENTO UNWRAP/Arquivos/EXTRAS/#025 - Tile x Real World Scale x TriplanarTex/#006 - road- far away.jpg
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MÓDULO #018 – VEGETAÇÃO _ CORONA SCATTER/ARQUIVOS/#026 to #034 - Vegetação em Exteriores/Textures/road.jpg
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MÓDULO #019 – CORONA SCATTER TÉCNICAS AVANÇADAS/#019 - CORONA SCATTER TÉCNICAS EXTRAS/#004 - Muro de Pedras/Textures/road.jpg
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MÓDULO #010 – BÁSICO DE MATERIAIS/MÓDULO #010 – BÁSICO DE MATERIAIS/#014 - Teoria do Bump _ Normal map/#001 - intro_bump-x-normal.jpg
4.2 MB
MÓDULO #010 – BÁSICO DE MATERIAIS/MÓDULO #010 – BÁSICO DE MATERIAIS/EXTRAS/#014 - Teoria do Bump _ Normal map/#001 - intro_bump-x-normal.jpg
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MÓDULO #016 – MAPS _ MATERIAIS AVANÇADOS/ARQUIVOS/#009 - Materiais avançados com CoronaAO/##CENA_casa_AO/Textures/con_queimado.jpg
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MÓDULO #016 – MAPS _ MATERIAIS AVANÇADOS/ARQUIVOS/#010 - Intro ao CoronaDistanceTex/##CENA_Casa_Rua_Distance/Textures/con_queimado.jpg
4.1 MB
MÓDULO #017 – MAPS, MATERIAIS _ FERRAMENTAS EXTRAS/ARQUIVOS/#012 - Aplicações do CoronaShadowCatcher - Parte 1/##CENA_Prédios_Avenida/Textures/con_queimado.jpg
4.1 MB
MÓDULO #019 – CORONA SCATTER TÉCNICAS AVANÇADAS/#019 - CORONA SCATTER TÉCNICAS EXTRAS/#001 - Revestimentos de Paredes/Textures/con_queimado.jpg
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MÓDULO #012 – CENA COMPLETA DO ENQUADRAMENTO À PÓS PRODUÇÃO/COMPLETE_SCENE_FINAL_/Users/Thiago/Desktop/CORONA COURSE/LESSONS/001 - BÁSICO/012 - COMPLETE SCENE/maps/3_2_16_d_v2.jpg
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MÓDULO #010 – BÁSICO DE MATERIAIS/MÓDULO #010 – BÁSICO DE MATERIAIS/maps/ceramics.jpg
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MÓDULO #015 – TEXTURAS _ MAPEAMENTO UNWRAP/Arquivos/EXTRAS/#010 - Viewport Canvas/dirty_metal.jpg
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MÓDULO #003 – INTERFACE _ BÁSICO DO RENDER SETUP/MÓDULO #003 – INTERFACE _ BÁSICO DO RENDER SETUP/EXTRAS/RENDER - INTERFACE_RENDER_SETUP.jpg
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MÓDULO #014 – DOMINANDO SUN, SKY _ HDRI/MÓDULO #014 – DOMINANDO SUN, SKY _ HDRI/EXTRAS/#012 -Teoria – Luz Nublada para Interiores/renders/#001 - INTERFACE_RENDER_SETUP.jpg
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MÓDULO #015 – TEXTURAS _ MAPEAMENTO UNWRAP/Arquivos/EXTRAS/#025 - Tile x Real World Scale x TriplanarTex/#007 - road- closeup.jpg
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MÓDULO #010 – BÁSICO DE MATERIAIS/MÓDULO #010 – BÁSICO DE MATERIAIS/#001_to_012__018_to_025 - Materials/Textures/AA.jpg
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MÓDULO #010 – BÁSICO DE MATERIAIS/MÓDULO #010 – BÁSICO DE MATERIAIS/#001_to_012__018_to_025_MATERIALS/THI LIMA 3D/3D/texturas/Fabric/BUMPS _ NORMALS/AA.jpg
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MÓDULO #017 – MAPS, MATERIAIS _ FERRAMENTAS EXTRAS/ARQUIVOS/#010 - CoronaRaySwitchMtl _ RaySwitchMap/##CENA_Quarto_Carpete_Amarelo/Textures/AA.jpg
4.0 MB
MÓDULO #007 – TEORIA DA ILUMINAÇÃO/Arquivos/001_STUDIO_3_4_POINTLIGHT/THI LIMA 3D/3D/texturas/Ceramics/vase_.jpg
3.9 MB
MÓDULO #015 – TEXTURAS _ MAPEAMENTO UNWRAP/Arquivos/EXTRAS/#019 - Creating textures to floor generator/render floor.png
3.9 MB
MÓDULO #015 – TEXTURAS _ MAPEAMENTO UNWRAP/Arquivos/EXTRAS/#017 - Creating Seamless Textures/textures/metal_.jpg
3.9 MB
MÓDULO #016 – MAPS _ MATERIAIS AVANÇADOS/ARQUIVOS/#018 - Materiais Avançados - Chama de fogão _ Lareira/##CENA_lareira/Textures/WoodGrain_1.jpg
3.9 MB
MÓDULO #017 – MAPS, MATERIAIS _ FERRAMENTAS EXTRAS/ARQUIVOS/#002 _ 003/002/Textures/WoodGrain_1.jpg
3.9 MB
MÓDULO #014 – DOMINANDO SUN, SKY _ HDRI/MÓDULO #014 – DOMINANDO SUN, SKY _ HDRI/EXTRAS/#012 -Teoria – Luz Nublada para Interiores/renders/RENDER_rayswitch_final.jpg
3.9 MB
MÓDULO #014 – DOMINANDO SUN, SKY _ HDRI/MÓDULO #014 – DOMINANDO SUN, SKY _ HDRI/EXTRAS/#016 – Prática – Iluminando uma cidade à noite & HDRI x SKY/NightCity.jpg
3.8 MB
MÓDULO #016 – MAPS _ MATERIAIS AVANÇADOS/ARQUIVOS/#012 - Aplicações Corona DistanceTex - Parte 2/Textures/WaterFoam0001_4_seamless.jpg
3.8 MB
MÓDULO #016 – MAPS _ MATERIAIS AVANÇADOS/ARQUIVOS/#022 - Materiais Avançados - Areia de Praia/##CENA_Casa_Praia/Textures/WaterFoam0001_4_seamless.jpg
3.8 MB
MÓDULO #016 – MAPS _ MATERIAIS AVANÇADOS/ARQUIVOS/#022 - Materiais Avançados - Areia de Praia/##CENA_Casa_Praia_V2/Textures/WaterFoam0001_4_seamless.jpg
3.8 MB
MÓDULO #014 – DOMINANDO SUN, SKY _ HDRI/MÓDULO #014 – DOMINANDO SUN, SKY _ HDRI/#019 – Resumo – Técnicas e Otimização 15 tipos de situações de iluminação/019 - max2017.max
3.8 MB
MÓDULO #016 – MAPS _ MATERIAIS AVANÇADOS/ARQUIVOS/#029 - Materiais Avançados - Baú de Metal/Textures/wood_mask.jpg
3.7 MB
MÓDULO #017 – MAPS, MATERIAIS _ FERRAMENTAS EXTRAS/ARQUIVOS/#006 - CoronaUserProperty/Textures/Archexteriors9_01_stone_diffuse.jpg
3.7 MB
MÓDULO #012 – CENA COMPLETA DO ENQUADRAMENTO À PÓS PRODUÇÃO/COMPLETE_SCENE_FINAL_/Users/Thiago/Desktop/CORONA COURSE/LESSONS/001 - BÁSICO/012 - COMPLETE SCENE/maps/trACE 93.jpg
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MÓDULO #016 – MAPS _ MATERIAIS AVANÇADOS/ARQUIVOS/#018 - Materiais Avançados - Chama de fogão _ Lareira/##CENA_lareira/Textures/WoodGrain_5.jpg
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MÓDULO #017 – MAPS, MATERIAIS _ FERRAMENTAS EXTRAS/ARQUIVOS/#002 _ 003/002/Textures/WoodGrain_5.jpg
3.7 MB
MÓDULO #016 – MAPS _ MATERIAIS AVANÇADOS/ARQUIVOS/#018 - Materiais Avançados - Chama de fogão _ Lareira/##CENA_lareira/Textures/WoodGrain_4.jpg
3.7 MB
MÓDULO #017 – MAPS, MATERIAIS _ FERRAMENTAS EXTRAS/ARQUIVOS/#002 _ 003/002/Textures/WoodGrain_4.jpg
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MÓDULO #018 – VEGETAÇÃO _ CORONA SCATTER/ARQUIVOS/EXTRAS/#014 - Corona Scatter X Forest Pro - Library/Ficcus_Benjamina_closeup.jpg
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MÓDULO #018 – VEGETAÇÃO _ CORONA SCATTER/ARQUIVOS/#026 to #034 - Vegetação em Exteriores/Textures/TexturesCom_BirchTreeSmall_1K_normal.jpg
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MÓDULO #014 – DOMINANDO SUN, SKY _ HDRI/MÓDULO #014 – DOMINANDO SUN, SKY _ HDRI/EXTRAS/#017 – Teoria & Prática – Internas Blue Hour Dusk/05 - interior_dusk_blends.jpg
3.6 MB
MÓDULO #006 – BÁSICO DE LUZES/Arquivos/#005 - Corona Light x Light Mtl x Self Illumination - Teoria/005_CORONALIGHT_LIGHTMTL_SELF_THEORY.max
3.5 MB
MÓDULO #007 – TEORIA DA ILUMINAÇÃO/Arquivos/EXTRAS/#004 -A Hierarquia de luzes/PRIORIDADES_numeros.jpg
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MÓDULO #019 – CORONA SCATTER TÉCNICAS AVANÇADAS/#019 - CORONA SCATTER TÉCNICAS EXTRAS/#009 - Estacionamento/Textures/streets37.jpg
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MÓDULO #006 – BÁSICO DE LUZES/Arquivos/RENDER - BASICO LUZES.jpg
3.5 MB
MÓDULO #014 – DOMINANDO SUN, SKY _ HDRI/MÓDULO #014 – DOMINANDO SUN, SKY _ HDRI/EXTRAS/#012 -Teoria – Luz Nublada para Interiores/renders/#006 - BASICO_LUZES.jpg
3.5 MB
MÓDULO #010 – BÁSICO DE MATERIAIS/MÓDULO #010 – BÁSICO DE MATERIAIS/#013 - Criando um Material de Vela com Absorption _ Scattering/#013 - Criando um Material de Vela com Absorption _ Scattering - max2017.max
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MÓDULO #018 – VEGETAÇÃO _ CORONA SCATTER/ARQUIVOS/EXTRAS/#026 to #034 - Vegetação em Exteriores/close_up_clovers_3.jpg
3.5 MB
MÓDULO #016 – MAPS _ MATERIAIS AVANÇADOS/ARQUIVOS/#013 - Intro ao CoronaRoundEdges/Textures/canada_montreal_thea_BLUR.exr
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MÓDULO #007 – TEORIA DA ILUMINAÇÃO/Arquivos/EXTRAS/#004 -A Hierarquia de luzes/PRIORIDADES.jpg
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MÓDULO #016 – MAPS _ MATERIAIS AVANÇADOS/ARQUIVOS/#014 - Aplicações com CoronaRoundEdges/Textures/stucco_normal.jpg
3.4 MB
MÓDULO #016 – MAPS _ MATERIAIS AVANÇADOS/ARQUIVOS/#032 - Materiais Complexos - Boolean Material com CoronaDistance/##CENA_Pilar_BooleanMtl/Textures/stucco_normal.jpg
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MÓDULO #015 – TEXTURAS _ MAPEAMENTO UNWRAP/Arquivos/EXTRAS/#025 - Tile x Real World Scale x TriplanarTex/#017 - brick2-far away.jpg
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MÓDULO #015 – TEXTURAS _ MAPEAMENTO UNWRAP/Arquivos/EXTRAS/#025 - Tile x Real World Scale x TriplanarTex/#009 - brick-faraway.jpg
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MÓDULO #015 – TEXTURAS _ MAPEAMENTO UNWRAP/Arquivos/EXTRAS/#019 - Creating textures to floor generator/render_wood.png
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MÓDULO #004 – BÁSICO DE CÂMERAS/MÓDULO #004 – BÁSICO DE CÂMERAS/#011 - Motion Blur/THI LIMA 3D/3D/texturas/Ground/Natural/natural23.jpg
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MÓDULO #016 – MAPS _ MATERIAIS AVANÇADOS/ARQUIVOS/#027 - Materiais Avançados - Neve - Parte 5/##CENA_Top_Bottom_Solo/Textures/natural23.jpg
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MÓDULO #018 – VEGETAÇÃO _ CORONA SCATTER/ARQUIVOS/#006 - Aplicação dos materiais em Grama _ Trevos/#006 - Trevos/Textures/natural23.jpg
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MÓDULO #018 – VEGETAÇÃO _ CORONA SCATTER/ARQUIVOS/#019 - Corona Scatter x Forest Pro - Clusters _ Multiple Scatters/textures/natural23.jpg
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MÓDULO #018 – VEGETAÇÃO _ CORONA SCATTER/ARQUIVOS/#020 - Corona Scatter x Forest Pro - Distribuição por Brushes - Parte 1 (Forest pro)/Textures/natural23.jpg
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MÓDULO #018 – VEGETAÇÃO _ CORONA SCATTER/ARQUIVOS/#021 - Corona Scatter x Forest Pro - Distribuição por Brushes - Parte 2 (Corona Scatter)/Textures/natural23.jpg
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MÓDULO #018 – VEGETAÇÃO _ CORONA SCATTER/ARQUIVOS/#022 - Corona Scatter x Forest Pro - LODs/#022 - P1 - LODs - Corona Scatter/Textures/natural23.jpg
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MÓDULO #018 – VEGETAÇÃO _ CORONA SCATTER/ARQUIVOS/#023 - Corona Scatter x Forest Pro - Dicas Adicionais/#023 - P3 - Corona Scatter - Lines Wild Surface/Textures/natural23.jpg
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MÓDULO #016 – MAPS _ MATERIAIS AVANÇADOS/ARQUIVOS/#030 - Materiais Complexos - Asfalto/Textures/calcadav1.jpg
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MÓDULO #016 – MAPS _ MATERIAIS AVANÇADOS/ARQUIVOS/#031 - Materiais Complexos - Asfalto - Poças de água/Textures/calcadav1.jpg
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MÓDULO #010 – BÁSICO DE MATERIAIS/MÓDULO #010 – BÁSICO DE MATERIAIS/#013 - CANDLE.jpg
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MÓDULO #016 – MAPS _ MATERIAIS AVANÇADOS/ARQUIVOS/EXTRAS/#031 - Materiais Avançados - Asfalto - Técnicas adicionais e Poças de água/buraco_hard.jpg
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MÓDULO #016 – MAPS _ MATERIAIS AVANÇADOS/ARQUIVOS/#022 - Materiais Avançados - Areia de Praia/##CENA_Casa_Praia/Textures/TexturesCom_SoilSand0203_2_M.jpg
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MÓDULO #016 – MAPS _ MATERIAIS AVANÇADOS/ARQUIVOS/#022 - Materiais Avançados - Areia de Praia/##CENA_Casa_Praia_V2/Textures/TexturesCom_SoilSand0203_2_M.jpg
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MÓDULO #016 – MAPS _ MATERIAIS AVANÇADOS/ARQUIVOS/EXTRAS/#031 - Materiais Avançados - Asfalto - Técnicas adicionais e Poças de água/buraco_smooth.jpg
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MÓDULO #003 – INTERFACE _ BÁSICO DO RENDER SETUP/MÓDULO #003 – INTERFACE _ BÁSICO DO RENDER SETUP/EXTRAS/RENDER - REFLEX_DEPTH.jpg
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MÓDULO #018 – VEGETAÇÃO _ CORONA SCATTER/ARQUIVOS/#026 to #034 - Vegetação em Exteriores/Textures/Ground_twigs_baseColor.jpeg
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MÓDULO #019 – CORONA SCATTER TÉCNICAS AVANÇADAS/#019 - CORONA SCATTER TÉCNICAS EXTRAS/#004 - Muro de Pedras/Textures/Ground_twigs_baseColor.jpeg
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MÓDULO #016 – MAPS _ MATERIAIS AVANÇADOS/ARQUIVOS/#023 - Materiais Complexos - Neve -Parte 1/##CENA_Interveções_Humanas/Textures/unwrap_displacement.jpg
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MÓDULO #016 – MAPS _ MATERIAIS AVANÇADOS/ARQUIVOS/#024 - Materiais Complexos - Neve -Parte 2/Textures/unwrap_displacement.jpg
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MÓDULO #016 – MAPS _ MATERIAIS AVANÇADOS/ARQUIVOS/#027 - Materiais Avançados - Neve - Parte 5/##CENA_Top_Bottom_Solo/Textures/unwrap_displacement.jpg
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MÓDULO #016 – MAPS _ MATERIAIS AVANÇADOS/ARQUIVOS/#028 - Aplicação dos materiais de neve numa Cena Completa/Textures/unwrap_displacement.jpg
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MÓDULO #016 – MAPS _ MATERIAIS AVANÇADOS/ARQUIVOS/#009 - Materiais avançados com CoronaAO/##CENA_casa_AO/Textures/RoadsTILE_A.jpg
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MÓDULO #016 – MAPS _ MATERIAIS AVANÇADOS/ARQUIVOS/#010 - Intro ao CoronaDistanceTex/##CENA_Casa_Rua_Distance/Textures/RoadsTILE_A.jpg
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MÓDULO #016 – MAPS _ MATERIAIS AVANÇADOS/ARQUIVOS/#030 - Materiais Complexos - Asfalto/Textures/calcadav2.jpg
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MÓDULO #016 – MAPS _ MATERIAIS AVANÇADOS/ARQUIVOS/#031 - Materiais Complexos - Asfalto - Poças de água/Textures/calcadav2.jpg
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MÓDULO #016 – MAPS _ MATERIAIS AVANÇADOS/ARQUIVOS/#018 - Materiais Avançados - Chama de fogão _ Lareira/##CENA_lareira/Textures/WoodGrain_2.jpg
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MÓDULO #017 – MAPS, MATERIAIS _ FERRAMENTAS EXTRAS/ARQUIVOS/#002 _ 003/002/Textures/WoodGrain_2.jpg
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MÓDULO #016 – MAPS _ MATERIAIS AVANÇADOS/ARQUIVOS/#009 - Materiais avançados com CoronaAO/##CENA_casa_AO/Textures/natural26.jpg
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MÓDULO #016 – MAPS _ MATERIAIS AVANÇADOS/ARQUIVOS/#010 - Intro ao CoronaDistanceTex/##CENA_Casa_Rua_Distance/Textures/natural26.jpg
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MÓDULO #004 – BÁSICO DE CÂMERAS/MÓDULO #004 – BÁSICO DE CÂMERAS/#011 - Motion Blur/THI LIMA 3D/3D/texturas/Asphalt/streets14.jpg
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MÓDULO #010 – BÁSICO DE MATERIAIS/MÓDULO #010 – BÁSICO DE MATERIAIS/#013 - Criando um Material de Vela com Absorption _ Scattering/Textures/VP_plywood_panel_01_diffuse.jpg
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MÓDULO #010 – BÁSICO DE MATERIAIS/MÓDULO #010 – BÁSICO DE MATERIAIS/#013 - Criando um Material de Vela com Absorption _ Scattering/THI LIMA 3D/3D/texturas/Wood/VizPark/VP_plywood_panel_01_diffuse.jpg
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MÓDULO #018 – VEGETAÇÃO _ CORONA SCATTER/ARQUIVOS/EXTRAS/#006 - Aplicação dos materiais em Grama _ Trevos/06-grass_simple.jpg
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MÓDULO #012 – CENA COMPLETA DO ENQUADRAMENTO À PÓS PRODUÇÃO/#015 - CENA_COMPLETA_CAM1.jpg
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MÓDULO #014 – DOMINANDO SUN, SKY _ HDRI/MÓDULO #014 – DOMINANDO SUN, SKY _ HDRI/EXTRAS/#012 -Teoria – Luz Nublada para Interiores/renders/#015 - CENA_COMPLETA_CAM1.jpg
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MÓDULO #016 – MAPS _ MATERIAIS AVANÇADOS/ARQUIVOS/#009 - Materiais avançados com CoronaAO/##CENA_casa_AO/Textures/Archexteriors9_01_concrete_22_diffuse.jpg
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MÓDULO #016 – MAPS _ MATERIAIS AVANÇADOS/ARQUIVOS/#010 - Intro ao CoronaDistanceTex/##CENA_Casa_Rua_Distance/Textures/Archexteriors9_01_concrete_22_diffuse.jpg
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MÓDULO #010 – BÁSICO DE MATERIAIS/MÓDULO #010 – BÁSICO DE MATERIAIS/#016 - A importância do Albedo/Textures/Granite Black Polished_Diffuse.jpg
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MÓDULO #010 – BÁSICO DE MATERIAIS/MÓDULO #010 – BÁSICO DE MATERIAIS/#016 - A importância do Albedo/THI LIMA 3D/3D/texturas/Granite/Granite Black Polished_Diffuse.jpg
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MÓDULO #002 – ANTES DE COMEÇAR/#004 - Deixando o Corona como Renderizador Padrão no seu 3D Studio Max.mp4
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MÓDULO #011 – RENDER ELEMENTS/MÓDULO #011 – RENDER ELEMENTS/RENDER_ELEMENTS/THI LIMA 3D/3D/texturas/Concrete/PlasterBare_red_b2_NORMAL.jpg
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MÓDULO #013 – CÂMERA _ FOTOGRAFIA/MÓDULO #013 – CÂMERA _ FOTOGRAFIA/##Cena 2 - Pink_Room/Textures/FabricPatterns0057_M_SEAMLESS.jpg
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MÓDULO #018 – VEGETAÇÃO _ CORONA SCATTER/ARQUIVOS/EXTRAS/#006 - Aplicação dos materiais em Grama _ Trevos/05-grass_complex.jpg
3.0 MB
MÓDULO #016 – MAPS _ MATERIAIS AVANÇADOS/ARQUIVOS/#011 - Aplicações Corona DistanceTex - Parte 1/Textures/natural08.jpg
3.0 MB
MÓDULO #013 – CÂMERA _ FOTOGRAFIA/MÓDULO #013 – CÂMERA _ FOTOGRAFIA/##Cena 2 - Pink_Room/Textures/FabricPatterns0086_L.jpg
3.0 MB
MÓDULO #015 – TEXTURAS _ MAPEAMENTO UNWRAP/Arquivos/EXTRAS/#026 - Print Size Assistant/#005-150dpis.jpg
3.0 MB
MÓDULO #018 – VEGETAÇÃO _ CORONA SCATTER/ARQUIVOS/EXTRAS/#026 to #034 - Vegetação em Exteriores/close_up_clovers_2.jpg
3.0 MB
MÓDULO #010 – BÁSICO DE MATERIAIS/MÓDULO #010 – BÁSICO DE MATERIAIS/#013 - Criando um Material de Vela com Absorption _ Scattering/013_CANDLE_MATERIAL.max
3.0 MB
MÓDULO #006 – BÁSICO DE LUZES/Arquivos/RENDER - VISIBILITY.jpg
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MÓDULO #008 – BÁSICO SUN _ SKY/MÓDULO #008 – BÁSICO SUN _ SKY/#001_002_003_SUN_SKY/THI LIMA 3D/3D/texturas/Concrete/stucco/ConcreteStucco0015_L.jpg
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MÓDULO #009 – BÁSICO EM HDRI/Arquivos/#002_003_004_005_006_HDRI/THI LIMA 3D/3D/texturas/Concrete/stucco/ConcreteStucco0015_L.jpg
3.0 MB
MÓDULO #016 – MAPS _ MATERIAIS AVANÇADOS/ARQUIVOS/#023 - Materiais Complexos - Neve -Parte 1/##CENA_Interveções_Humanas/Textures/ConcreteStucco0015_L.jpg
3.0 MB
MÓDULO #016 – MAPS _ MATERIAIS AVANÇADOS/ARQUIVOS/#024 - Materiais Complexos - Neve -Parte 2/Textures/ConcreteStucco0015_L.jpg
3.0 MB
MÓDULO #016 – MAPS _ MATERIAIS AVANÇADOS/ARQUIVOS/#028 - Aplicação dos materiais de neve numa Cena Completa/Textures/ConcreteStucco0015_L.jpg
3.0 MB
MÓDULO #004 – BÁSICO DE CÂMERAS/MÓDULO #004 – BÁSICO DE CÂMERAS/#012 -Resumo/Users/Thiago/Desktop/CORONA COURSE/LESSONS/001 - BÁSICO/004 - BÁSICO DE CÂMERAS/Maps/concrete_04-SEAMLESS_normalmap.jpg
3.0 MB
MÓDULO #015 – TEXTURAS _ MAPEAMENTO UNWRAP/Arquivos/EXTRAS/#026 - Print Size Assistant/#006-300dpis.jpg
2.9 MB
MÓDULO #018 – VEGETAÇÃO _ CORONA SCATTER/ARQUIVOS/EXTRAS/#006 - Aplicação dos materiais em Grama _ Trevos/07-grass_colorsonly.jpg
2.9 MB
MÓDULO #015 – TEXTURAS _ MAPEAMENTO UNWRAP/Arquivos/EXTRAS/#026 - Print Size Assistant/#005-72dpis.jpg
2.9 MB
MÓDULO #018 – VEGETAÇÃO _ CORONA SCATTER/ARQUIVOS/EXTRAS/#019 - Corona Scatter x Forest Pro - Clusters _ Multiple Scatters/clusters.jpg
2.9 MB
MÓDULO #016 – MAPS _ MATERIAIS AVANÇADOS/ARQUIVOS/#004 - Bitmap _ UV Channels/##Cena_Mesa_de_Madeira/Textures/14_5_22_d.jpg
2.9 MB
MÓDULO #017 – MAPS, MATERIAIS _ FERRAMENTAS EXTRAS/ARQUIVOS/#006 - CoronaUserProperty/Textures/004_threecolors_displ.jpg
2.9 MB
MÓDULO #017 – MAPS, MATERIAIS _ FERRAMENTAS EXTRAS/ARQUIVOS/#012 - Aplicações do CoronaShadowCatcher - Parte 1/##CENA_Prédios_Avenida/Textures/004_threecolors_displ.jpg
2.9 MB
MÓDULO #006 – BÁSICO DE LUZES/Arquivos/#003 - NonPhysical Properties/THI LIMA 3D/3D/texturas/Fabric/CARBON/carb004b.jpg
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MÓDULO #010 – BÁSICO DE MATERIAIS/MÓDULO #010 – BÁSICO DE MATERIAIS/#016 - A importância do Albedo/Textures/05-28_Day_B_3k_BLUR_2.hdr
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MÓDULO #010 – BÁSICO DE MATERIAIS/MÓDULO #010 – BÁSICO DE MATERIAIS/#016 - A importância do Albedo/THI LIMA 3D/3D/texturas/HDRI/NoEmotionHDRs/3K/05-28_Day_B_3k_BLUR_2.hdr
2.9 MB
MÓDULO #012 – CENA COMPLETA DO ENQUADRAMENTO À PÓS PRODUÇÃO/COMPLETE_SCENE_FINAL_/Users/Thiago/Desktop/CORONA COURSE/LESSONS/001 - BÁSICO/012 - COMPLETE SCENE/maps/05-28_Day_B_3k_BLUR_2.hdr
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MÓDULO #016 – MAPS _ MATERIAIS AVANÇADOS/ARQUIVOS/#004 - Bitmap _ UV Channels/##Cena_Casa/Textures/Episcura_Bark_2k_Seamless_Albedo.jpg
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MÓDULO #016 – MAPS _ MATERIAIS AVANÇADOS/ARQUIVOS/#004 - Bitmap _ UV Channels/##Cena_Estacionamento - ParkingLot/Textures/Episcura_Bark_2k_Seamless_Albedo.jpg
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MÓDULO #016 – MAPS _ MATERIAIS AVANÇADOS/ARQUIVOS/#004 - Bitmap _ UV Channels/##Cena_Parede/Textures/Episcura_Bark_2k_Seamless_Albedo.jpg
2.9 MB
MÓDULO #016 – MAPS _ MATERIAIS AVANÇADOS/ARQUIVOS/#011 - Aplicações Corona DistanceTex - Parte 1/Textures/Episcura_Bark_2k_Seamless_Albedo.jpg
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MÓDULO #016 – MAPS _ MATERIAIS AVANÇADOS/ARQUIVOS/#020 - Materiais Avançados - Pintura de Carro/##CENA_Carpaint/Textures/Episcura_Bark_2k_Seamless_Albedo.jpg
2.9 MB
MÓDULO #016 – MAPS _ MATERIAIS AVANÇADOS/ARQUIVOS/#020 - Materiais Avançados - Pintura de Carro/##CENA_Carpaint_Distance/Textures/Episcura_Bark_2k_Seamless_Albedo.jpg
2.9 MB
MÓDULO #016 – MAPS _ MATERIAIS AVANÇADOS/ARQUIVOS/#022 - Materiais Avançados - Areia de Praia/##CENA_Casa_Praia/Textures/Episcura_Bark_2k_Seamless_Albedo.jpg
2.9 MB
MÓDULO #016 – MAPS _ MATERIAIS AVANÇADOS/ARQUIVOS/#022 - Materiais Avançados - Areia de Praia/##CENA_Casa_Praia_V1/Textures/Episcura_Bark_2k_Seamless_Albedo.jpg
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MÓDULO #016 – MAPS _ MATERIAIS AVANÇADOS/ARQUIVOS/#023 - Materiais Complexos - Neve -Parte 1/##CENA_Interveções_Humanas/Textures/Episcura_Bark_2k_Seamless_Albedo.jpg
2.9 MB
MÓDULO #016 – MAPS _ MATERIAIS AVANÇADOS/ARQUIVOS/#024 - Materiais Complexos - Neve -Parte 2/Textures/Episcura_Bark_2k_Seamless_Albedo.jpg
2.9 MB
MÓDULO #016 – MAPS _ MATERIAIS AVANÇADOS/ARQUIVOS/#025 - Materiais Avançados - Neve - Parte 3/##CENA_Arbustos/Textures/Episcura_Bark_2k_Seamless_Albedo.jpg
2.9 MB
MÓDULO #016 – MAPS _ MATERIAIS AVANÇADOS/ARQUIVOS/#026 - Materiais Avançados - Neve - Parte 4/##CENA_Cerca_Neve_Particles/Textures/Episcura_Bark_2k_Seamless_Albedo.jpg
2.9 MB
MÓDULO #016 – MAPS _ MATERIAIS AVANÇADOS/ARQUIVOS/#027 - Materiais Avançados - Neve - Parte 5/##CENA_Top_Bottom_Solo/Textures/Episcura_Bark_2k_Seamless_Albedo.jpg
2.9 MB
MÓDULO #016 – MAPS _ MATERIAIS AVANÇADOS/ARQUIVOS/#028 - Aplicação dos materiais de neve numa Cena Completa/Textures/Episcura_Bark_2k_Seamless_Albedo.jpg
2.9 MB
MÓDULO #016 – MAPS _ MATERIAIS AVANÇADOS/ARQUIVOS/#030 - Materiais Complexos - Asfalto/Textures/Episcura_Bark_2k_Seamless_Albedo.jpg
2.9 MB
MÓDULO #016 – MAPS _ MATERIAIS AVANÇADOS/ARQUIVOS/#032 - Materiais Complexos - Boolean Material com CoronaDistance/##CENA_Pilar_BooleanMtl/Textures/Episcura_Bark_2k_Seamless_Albedo.jpg
2.9 MB
MÓDULO #016 – MAPS _ MATERIAIS AVANÇADOS/ARQUIVOS/#032 - Materiais Complexos - Boolean Material com CoronaDistance/##CENA_Quarto_BooleanMtl/Textures/Episcura_Bark_2k_Seamless_Albedo.jpg
2.9 MB
MÓDULO #017 – MAPS, MATERIAIS _ FERRAMENTAS EXTRAS/ARQUIVOS/#009 - Corona Multimap - Ferramentas de Randomização/##CENA_Arvore/Textures/Episcura_Bark_2k_Seamless_Albedo.jpg
2.9 MB
MÓDULO #017 – MAPS, MATERIAIS _ FERRAMENTAS EXTRAS/ARQUIVOS/#011 - Intro ao CoronaShadowCatcher/##CENA_Teapot/Textures/Episcura_Bark_2k_Seamless_Albedo.jpg
2.9 MB
MÓDULO #019 – CORONA SCATTER TÉCNICAS AVANÇADAS/#019 - CORONA SCATTER TÉCNICAS EXTRAS/#003 - Muros de Tijolos/#003 - Muros de Tijolos - MAX2017.max
2.8 MB
MÓDULO #012 – CENA COMPLETA DO ENQUADRAMENTO À PÓS PRODUÇÃO/EXTRAS/#017 - Finalização - Retirando Fireflies _ Aplicando Background corretamente na Pós Produção/#001 - original-x-blackBG.jpg
2.8 MB
MÓDULO #018 – VEGETAÇÃO _ CORONA SCATTER/ARQUIVOS/EXTRAS/#026 to #034 - Vegetação em Exteriores/close_up_greenfence.jpg
2.8 MB
MÓDULO #019 – CORONA SCATTER TÉCNICAS AVANÇADAS/#019 - CORONA SCATTER TÉCNICAS EXTRAS/#003 - Muros de Tijolos/#003 - Muros de Tijolos.max
2.8 MB
MÓDULO #019 – CORONA SCATTER TÉCNICAS AVANÇADAS/#019 - CORONA SCATTER TÉCNICAS EXTRAS/#009 - Estacionamento/Textures/Grungemaps0003_L.jpg
2.8 MB
MÓDULO #004 – BÁSICO DE CÂMERAS/MÓDULO #004 – BÁSICO DE CÂMERAS/EXTRAS/#004 - Resposta Linear x Não-Linear/#001 - linear-x-non-linear-Theory.jpg
2.8 MB
MÓDULO #018 – VEGETAÇÃO _ CORONA SCATTER/ARQUIVOS/#026 to #034 - Vegetação em Exteriores/Textures/TexturesCom_BirchTreeSmall_1K_albedo.jpg
2.8 MB
MÓDULO #014 – DOMINANDO SUN, SKY _ HDRI/MÓDULO #014 – DOMINANDO SUN, SKY _ HDRI/EXTRAS/#017 – Teoria & Prática – Internas Blue Hour Dusk/07 - interior_night---blends.jpg
2.7 MB
MÓDULO #014 – DOMINANDO SUN, SKY _ HDRI/MÓDULO #014 – DOMINANDO SUN, SKY _ HDRI/EXTRAS/#018 – Prática – Internas Noturnas/07 - interior_night---blends.jpg
2.7 MB
MÓDULO #016 – MAPS _ MATERIAIS AVANÇADOS/ARQUIVOS/EXTRAS/#022 - Materiais Avançados - Areia de Praia/003 - 1-x-2-noises.jpg
2.7 MB
MÓDULO #016 – MAPS _ MATERIAIS AVANÇADOS/ARQUIVOS/#005 - to - #007 - Composite _ Layered na prática/Textures/thilima_7.jpg
2.7 MB
MÓDULO #016 – MAPS _ MATERIAIS AVANÇADOS/ARQUIVOS/#009 - Materiais avançados com CoronaAO/##CENA_Birds_AO/Textures/thilima_7.jpg
2.7 MB
MÓDULO #017 – MAPS, MATERIAIS _ FERRAMENTAS EXTRAS/ARQUIVOS/#004 - Corona TonemapControl/Textures/thilima_7.jpg
2.7 MB
MÓDULO #016 – MAPS _ MATERIAIS AVANÇADOS/ARQUIVOS/#028 - Aplicação dos materiais de neve numa Cena Completa/Textures/Bark_0009_normal.jpg
2.7 MB
MÓDULO #016 – MAPS _ MATERIAIS AVANÇADOS/ARQUIVOS/#030 - Materiais Complexos - Asfalto/Textures/calcadav1-alpha.jpg
2.7 MB
MÓDULO #016 – MAPS _ MATERIAIS AVANÇADOS/ARQUIVOS/#031 - Materiais Complexos - Asfalto - Poças de água/Textures/calcadav1-alpha.jpg
2.7 MB
MÓDULO #015 – TEXTURAS _ MAPEAMENTO UNWRAP/Arquivos/EXTRAS/#026 - Print Size Assistant/#004-15dpis.jpg
2.7 MB
MÓDULO #016 – MAPS _ MATERIAIS AVANÇADOS/ARQUIVOS/EXTRAS/#011 - Aplicações Corona DistanceTex - Parte 1/render.jpg
2.7 MB
MÓDULO #016 – MAPS _ MATERIAIS AVANÇADOS/ARQUIVOS/#030 - Materiais Complexos - Asfalto/Textures/calcadav2-alpha.jpg
2.7 MB
MÓDULO #016 – MAPS _ MATERIAIS AVANÇADOS/ARQUIVOS/#031 - Materiais Complexos - Asfalto - Poças de água/Textures/calcadav2-alpha.jpg
2.7 MB
MÓDULO #003 – INTERFACE _ BÁSICO DO RENDER SETUP/MÓDULO #003 – INTERFACE _ BÁSICO DO RENDER SETUP/EXTRAS/#011 - Performance - Teoria do Displacement/#004 -brick_reflexXdispl.jpg
2.7 MB
MÓDULO #016 – MAPS _ MATERIAIS AVANÇADOS/ARQUIVOS/#028 - Aplicação dos materiais de neve numa Cena Completa/Textures/BlackLeather_glossiness.jpeg
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MÓDULO #014 – DOMINANDO SUN, SKY _ HDRI/MÓDULO #014 – DOMINANDO SUN, SKY _ HDRI/EXTRAS/#017 – Teoria & Prática – Internas Blue Hour Dusk/01 - interior_dusk.jpg
2.6 MB
MÓDULO #016 – MAPS _ MATERIAIS AVANÇADOS/ARQUIVOS/EXTRAS/#027 - Materiais Avançados - Neve - Parte 5 - Materiais de Neve/001-collage_no-or-translucency.jpg
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MÓDULO #016 – MAPS _ MATERIAIS AVANÇADOS/ARQUIVOS/EXTRAS/#030 - Materiais Avançados - Asfalto/asfalto.jpg
2.6 MB
MÓDULO #012 – CENA COMPLETA DO ENQUADRAMENTO À PÓS PRODUÇÃO/#015 - CENA_COMPLETA_CAM2.jpg
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MÓDULO #018 – VEGETAÇÃO _ CORONA SCATTER/ARQUIVOS/EXTRAS/#026 to #034 - Vegetação em Exteriores/wild3.jpg
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MÓDULO #018 – VEGETAÇÃO _ CORONA SCATTER/ARQUIVOS/EXTRAS/#035 - Materiais de Frutas/sssOFF_render_POST.jpg
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MÓDULO #018 – VEGETAÇÃO _ CORONA SCATTER/ARQUIVOS/EXTRAS/#026 to #034 - Vegetação em Exteriores/beech_only.jpg
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MÓDULO #008 – BÁSICO SUN _ SKY/MÓDULO #008 – BÁSICO SUN _ SKY/#001_002_003_SUN_SKY/THI LIMA 3D/3D/texturas/Brick/THI LIMA/tijolo_test2_NORMAL.jpg
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MÓDULO #009 – BÁSICO EM HDRI/Arquivos/#002_003_004_005_006_HDRI/THI LIMA 3D/3D/texturas/Brick/THI LIMA/tijolo_test2_NORMAL.jpg
2.5 MB
MÓDULO #016 – MAPS _ MATERIAIS AVANÇADOS/ARQUIVOS/#023 - Materiais Complexos - Neve -Parte 1/##CENA_Interveções_Humanas/Textures/tijolo_test2_NORMAL.jpg
2.5 MB
MÓDULO #016 – MAPS _ MATERIAIS AVANÇADOS/ARQUIVOS/#024 - Materiais Complexos - Neve -Parte 2/Textures/tijolo_test2_NORMAL.jpg
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MÓDULO #016 – MAPS _ MATERIAIS AVANÇADOS/ARQUIVOS/#028 - Aplicação dos materiais de neve numa Cena Completa/Textures/tijolo_test2_NORMAL.jpg
2.5 MB
MÓDULO #018 – VEGETAÇÃO _ CORONA SCATTER/ARQUIVOS/#006 - Aplicação dos materiais em Grama _ Trevos/#006 - Trevos/#006 - Trevos - MAX2017.max
2.5 MB
MÓDULO #018 – VEGETAÇÃO _ CORONA SCATTER/ARQUIVOS/#006 - Aplicação dos materiais em Grama _ Trevos/#006 - Trevos/#006 - Trevos.max
2.5 MB
MÓDULO #016 – MAPS _ MATERIAIS AVANÇADOS/ARQUIVOS/EXTRAS/#007 - Composite _ Layered na prática - parte 3/002-render 7_.jpg
2.5 MB
MÓDULO #016 – MAPS _ MATERIAIS AVANÇADOS/ARQUIVOS/#004 - Bitmap _ UV Channels/##Cena_Mesa_de_Madeira/##Cena_Mesa_de_Madeira - max2017.max
2.5 MB
MÓDULO #010 – BÁSICO DE MATERIAIS/MÓDULO #010 – BÁSICO DE MATERIAIS/THILIMA MATERIAL LIBRARY/THILIMA_CORONA.mat
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MÓDULO #015 – TEXTURAS _ MAPEAMENTO UNWRAP/Arquivos/EXTRAS/#018 - Advanced Seamless textures - Diffuse x Albedo/textures/brick.jpg
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MÓDULO #016 – MAPS _ MATERIAIS AVANÇADOS/ARQUIVOS/#014 - Aplicações com CoronaRoundEdges/Textures/book_green_cover.jpg
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MÓDULO #016 – MAPS _ MATERIAIS AVANÇADOS/ARQUIVOS/#032 - Materiais Complexos - Boolean Material com CoronaDistance/##CENA_Pilar_BooleanMtl/Textures/book_green_cover.jpg
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MÓDULO #015 – TEXTURAS _ MAPEAMENTO UNWRAP/Arquivos/EXTRAS/#017 - Creating Seamless Textures/textures/02 fabric_seamless.jpg
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MÓDULO #018 – VEGETAÇÃO _ CORONA SCATTER/ARQUIVOS/EXTRAS/#020 - Corona Scatter x Forest Pro - Distribuição por Brushes - Parte 1 (Forest pro)/Forest_brushed.jpg
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MÓDULO #016 – MAPS _ MATERIAIS AVANÇADOS/ARQUIVOS/EXTRAS/#007 - Composite _ Layered na prática - parte 3/001-render.jpg
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MÓDULO #018 – VEGETAÇÃO _ CORONA SCATTER/ARQUIVOS/EXTRAS/#006 - Aplicação dos materiais em Grama _ Trevos/09-compare_3x5_multimaps.jpg
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MÓDULO #018 – VEGETAÇÃO _ CORONA SCATTER/ARQUIVOS/EXTRAS/#035 - Materiais de Frutas/sss_render_POST.jpg
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MÓDULO #016 – MAPS _ MATERIAIS AVANÇADOS/ARQUIVOS/#002 _ #003 - Composite Map _ LayeredMtl/#002 _ #003 - Mix Comp Layered - max2017.max
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MÓDULO #019 – CORONA SCATTER TÉCNICAS AVANÇADAS/#019 - CORONA SCATTER TÉCNICAS EXTRAS/#008 - Poltronas de Cinema/Textures/vm_v4_063_fabric_normal.jpg
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MÓDULO #004 – BÁSICO DE CÂMERAS/MÓDULO #004 – BÁSICO DE CÂMERAS/EXTRAS/#009 - Depth of Field - DOF/#004 - Aperture x Dof.jpg
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MÓDULO #012 – CENA COMPLETA DO ENQUADRAMENTO À PÓS PRODUÇÃO/#015 - CENA_COMPLETA_CAM3.jpg
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MÓDULO #014 – DOMINANDO SUN, SKY _ HDRI/MÓDULO #014 – DOMINANDO SUN, SKY _ HDRI/EXTRAS/#012 -Teoria – Luz Nublada para Interiores/renders/#015 - CENA_COMPLETA_CAM3.jpg
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MÓDULO #011 – RENDER ELEMENTS/MÓDULO #011 – RENDER ELEMENTS/RENDER - RENDER_ELEMENTS.jpg
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MÓDULO #014 – DOMINANDO SUN, SKY _ HDRI/MÓDULO #014 – DOMINANDO SUN, SKY _ HDRI/EXTRAS/#012 -Teoria – Luz Nublada para Interiores/renders/#014 - RENDER_ELEMENTS.jpg
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MÓDULO #018 – VEGETAÇÃO _ CORONA SCATTER/ARQUIVOS/EXTRAS/#006 - Aplicação dos materiais em Grama _ Trevos/08-compare_closeup_grass.jpg
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MÓDULO #016 – MAPS _ MATERIAIS AVANÇADOS/ARQUIVOS/EXTRAS/#028 - Aplicação dos materiais de neve numa Cena Completa/cam8.jpg
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MÓDULO #012 – CENA COMPLETA DO ENQUADRAMENTO À PÓS PRODUÇÃO/EXTRAS/#014 - Finalização - Aplicando CoronaCameraMod, Dof _ Otimização de Render/#005 - compare_denoise_full.jpg
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MÓDULO #012 – CENA COMPLETA DO ENQUADRAMENTO À PÓS PRODUÇÃO/COMPLETE_SCENE_FINAL_/Users/Thiago/Desktop/CORONA COURSE/LESSONS/001 - BÁSICO/012 - COMPLETE SCENE/maps/ground_diff.jpg
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MÓDULO #015 – TEXTURAS _ MAPEAMENTO UNWRAP/Arquivos/EXTRAS/#026 - Print Size Assistant/#007-600dpis.jpg
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MÓDULO #004 – BÁSICO DE CÂMERAS/MÓDULO #004 – BÁSICO DE CÂMERAS/EXTRAS/#005 - Tone Mapping/#003 - contrast.jpg
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MÓDULO #004 – BÁSICO DE CÂMERAS/MÓDULO #004 – BÁSICO DE CÂMERAS/EXTRAS/#005 - Tone Mapping/#002 - white balance.jpg
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MÓDULO #018 – VEGETAÇÃO _ CORONA SCATTER/ARQUIVOS/#021 - Corona Scatter x Forest Pro - Distribuição por Brushes - Parte 2 (Corona Scatter)/Textures/leaf3_normal.jpeg
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MÓDULO #003 – INTERFACE _ BÁSICO DO RENDER SETUP/MÓDULO #003 – INTERFACE _ BÁSICO DO RENDER SETUP/EXTRAS/#011 - Performance - Teoria do Displacement/#001 - tesselate.jpg
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MÓDULO #016 – MAPS _ MATERIAIS AVANÇADOS/ARQUIVOS/#022 - Materiais Avançados - Areia de Praia/##CENA_Casa_Praia_V2/Textures/Ice0044_30_L.jpg
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MÓDULO #018 – VEGETAÇÃO _ CORONA SCATTER/ARQUIVOS/#006 - Aplicação dos materiais em Grama _ Trevos/#006 - Trevos/Textures/plaster_baseColor.jpeg
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MÓDULO #018 – VEGETAÇÃO _ CORONA SCATTER/ARQUIVOS/EXTRAS/#005 - Teoria e Prática dos materiais de vegetação com texturas - Translucency, Front_Back _ Tempo de Render/005b-Cam2-Matfinal.jpg
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MÓDULO #016 – MAPS _ MATERIAIS AVANÇADOS/ARQUIVOS/#005 - to - #007 - Composite _ Layered na prática/Textures/BuildingsVenice0036_M.jpg
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MÓDULO #016 – MAPS _ MATERIAIS AVANÇADOS/ARQUIVOS/#009 - Materiais avançados com CoronaAO/##CENA_Janelas_AO/Textures/BuildingsVenice0036_M.jpg
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MÓDULO #016 – MAPS _ MATERIAIS AVANÇADOS/ARQUIVOS/#014 - Aplicações com CoronaRoundEdges/Textures/BuildingsVenice0036_M.jpg
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MÓDULO #016 – MAPS _ MATERIAIS AVANÇADOS/ARQUIVOS/#032 - Materiais Complexos - Boolean Material com CoronaDistance/##CENA_Pilar_BooleanMtl/Textures/BuildingsVenice0036_M.jpg
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MÓDULO #016 – MAPS _ MATERIAIS AVANÇADOS/ARQUIVOS/#026 - Materiais Avançados - Neve - Parte 4/##CENA_Escada_Neve_Particles/##CENA_Escada_Neve_Particles - max2017.max
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MÓDULO #016 – MAPS _ MATERIAIS AVANÇADOS/ARQUIVOS/#021 - Materiais Complexos - Piso Sujo de Madeira/Textures/QAG 898 RW_Alberta Oak.jpg
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MÓDULO #018 – VEGETAÇÃO _ CORONA SCATTER/ARQUIVOS/EXTRAS/#026 to #034 - Vegetação em Exteriores/front_house_.jpg
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MÓDULO #004 – BÁSICO DE CÂMERAS/MÓDULO #004 – BÁSICO DE CÂMERAS/EXTRAS/#006 - LUTs, Bloom, Glare, Sharpening _ Blurring/#003 - Bloom _ Glare Intensity.jpg
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MÓDULO #018 – VEGETAÇÃO _ CORONA SCATTER/ARQUIVOS/EXTRAS/#001 - Escolhendo os melhores modelos de vegetação - Forma x Qualidade x Tempo x Memória Ram/17-scatter-reta-x-bend.jpg
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MÓDULO #016 – MAPS _ MATERIAIS AVANÇADOS/ARQUIVOS/#005 - to - #007 - Composite _ Layered na prática/Textures/Arch_Interior_column.jpg
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MÓDULO #016 – MAPS _ MATERIAIS AVANÇADOS/ARQUIVOS/#009 - Materiais avançados com CoronaAO/##CENA_Birds_AO/Textures/Arch_Interior_column.jpg
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MÓDULO #017 – MAPS, MATERIAIS _ FERRAMENTAS EXTRAS/ARQUIVOS/#004 - Corona TonemapControl/Textures/Arch_Interior_column.jpg
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MÓDULO #014 – DOMINANDO SUN, SKY _ HDRI/MÓDULO #014 – DOMINANDO SUN, SKY _ HDRI/EXTRAS/#011 – Prática – Representando Luz Nublada com Sun&Sky x HDRI/#001 - compare Curtain, Sun, Softbox.jpg
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MÓDULO #015 – TEXTURAS _ MAPEAMENTO UNWRAP/Arquivos/EXTRAS/#017 - Creating Seamless Textures/002-seam-x-seamless.jpg
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MÓDULO #015 – TEXTURAS _ MAPEAMENTO UNWRAP/Arquivos/EXTRAS/#017 - Creating Seamless Textures/001-seam-x-seamless.jpg
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MÓDULO #008 – BÁSICO SUN _ SKY/MÓDULO #008 – BÁSICO SUN _ SKY/#001_002_003_SUN_SKY/THI LIMA 3D/3D/texturas/Concrete/Plaster-wall-infiltracao.jpg
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MÓDULO #009 – BÁSICO EM HDRI/Arquivos/#002_003_004_005_006_HDRI/THI LIMA 3D/3D/texturas/Concrete/Plaster-wall-infiltracao.jpg
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MÓDULO #016 – MAPS _ MATERIAIS AVANÇADOS/ARQUIVOS/#023 - Materiais Complexos - Neve -Parte 1/##CENA_Interveções_Humanas/Textures/Plaster-wall-infiltracao.jpg
2.2 MB
MÓDULO #016 – MAPS _ MATERIAIS AVANÇADOS/ARQUIVOS/#024 - Materiais Complexos - Neve -Parte 2/Textures/Plaster-wall-infiltracao.jpg
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MÓDULO #016 – MAPS _ MATERIAIS AVANÇADOS/ARQUIVOS/#028 - Aplicação dos materiais de neve numa Cena Completa/Textures/Plaster-wall-infiltracao.jpg
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MÓDULO #018 – VEGETAÇÃO _ CORONA SCATTER/ARQUIVOS/EXTRAS/#001 - Escolhendo os melhores modelos de vegetação - Forma x Qualidade x Tempo x Memória Ram/08-trees.jpg
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MÓDULO #018 – VEGETAÇÃO _ CORONA SCATTER/ARQUIVOS/EXTRAS/#002 - Organização _ Otimização de modelos de vegetações/06-trees.jpg
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MÓDULO #016 – MAPS _ MATERIAIS AVANÇADOS/ARQUIVOS/#004 - Bitmap _ UV Channels/##Cena_Estacionamento - ParkingLot/##Cena_Estacionamento_ParkingLot - max2017.max
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MÓDULO #016 – MAPS _ MATERIAIS AVANÇADOS/ARQUIVOS/#030 - Materiais Complexos - Asfalto/Textures/v1invert.jpg
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MÓDULO #016 – MAPS _ MATERIAIS AVANÇADOS/ARQUIVOS/#031 - Materiais Complexos - Asfalto - Poças de água/Textures/v1invert.jpg
2.2 MB
MÓDULO #018 – VEGETAÇÃO _ CORONA SCATTER/ARQUIVOS/EXTRAS/#001 - Escolhendo os melhores modelos de vegetação - Forma x Qualidade x Tempo x Memória Ram/18-scatter-reta-x-concave.jpg
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MÓDULO #012 – CENA COMPLETA DO ENQUADRAMENTO À PÓS PRODUÇÃO/EXTRAS/#014 - Finalização - Aplicando CoronaCameraMod, Dof _ Otimização de Render/#001 - compare_speedXaccuracy.jpg
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MÓDULO #007 – TEORIA DA ILUMINAÇÃO/Arquivos/001_STUDIO_3_4_POINTLIGHT/THI LIMA 3D/3D/texturas/Metal/1-aco escovado16B-TILE.tif
2.1 MB
MÓDULO #007 – TEORIA DA ILUMINAÇÃO/Arquivos/002_003_004_DIFFERENT_AMBIENTS/THI LIMA 3D/3D/texturas/Metal/1-aco escovado16B-TILE.tif
2.1 MB
MÓDULO #010 – BÁSICO DE MATERIAIS/MÓDULO #010 – BÁSICO DE MATERIAIS/#016 - A importância do Albedo/Textures/1-aco escovado16B-TILE.tif
2.1 MB
MÓDULO #010 – BÁSICO DE MATERIAIS/MÓDULO #010 – BÁSICO DE MATERIAIS/#016 - A importância do Albedo/THI LIMA 3D/3D/texturas/Metal/1-aco escovado16B-TILE.tif
2.1 MB
MÓDULO #012 – CENA COMPLETA DO ENQUADRAMENTO À PÓS PRODUÇÃO/COMPLETE_SCENE_FINAL_/Users/Thiago/Desktop/CORONA COURSE/LESSONS/001 - BÁSICO/012 - COMPLETE SCENE/maps/1-aco escovado16B-TILE.tif
2.1 MB
MÓDULO #012 – CENA COMPLETA DO ENQUADRAMENTO À PÓS PRODUÇÃO/COMPLETE_SCENE_START_/THI LIMA 3D/3D/texturas/Metal/1-aco escovado16B-TILE.tif
2.1 MB
MÓDULO #016 – MAPS _ MATERIAIS AVANÇADOS/ARQUIVOS/#005 - to - #007 - Composite _ Layered na prática/Textures/1-aco escovado16B-TILE.tif
2.1 MB
MÓDULO #016 – MAPS _ MATERIAIS AVANÇADOS/ARQUIVOS/#009 - Materiais avançados com CoronaAO/##CENA_Birds_AO/Textures/1-aco escovado16B-TILE.tif
2.1 MB
MÓDULO #017 – MAPS, MATERIAIS _ FERRAMENTAS EXTRAS/ARQUIVOS/#004 - Corona TonemapControl/Textures/1-aco escovado16B-TILE.tif
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MÓDULO #018 – VEGETAÇÃO _ CORONA SCATTER/ARQUIVOS/EXTRAS/#007 - Convertendo Materiais de Modelos prontos de Vegetação/001-evermotion_vegs.jpg
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MÓDULO #016 – MAPS _ MATERIAIS AVANÇADOS/ARQUIVOS/#030 - Materiais Complexos - Asfalto/Textures/v2invert.jpg
2.1 MB
MÓDULO #016 – MAPS _ MATERIAIS AVANÇADOS/ARQUIVOS/#031 - Materiais Complexos - Asfalto - Poças de água/Textures/v2invert.jpg
2.1 MB
MÓDULO #016 – MAPS _ MATERIAIS AVANÇADOS/ARQUIVOS/#002 _ #003 - Composite Map _ LayeredMtl/Textures/tile01medium017.jpg
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MÓDULO #016 – MAPS _ MATERIAIS AVANÇADOS/ARQUIVOS/#004 - Bitmap _ UV Channels/##Cena_Parede/Textures/tile01medium017.jpg
2.1 MB
MÓDULO #003 – INTERFACE _ BÁSICO DO RENDER SETUP/MÓDULO #003 – INTERFACE _ BÁSICO DO RENDER SETUP/EXTRAS/#009 - Performance - Teoria do GI x AA, Noise _ LSM/#015 - Compare final.jpg
2.1 MB
MÓDULO #016 – MAPS _ MATERIAIS AVANÇADOS/ARQUIVOS/#017 - Materiais Avançados - Tecido de Seda/Textures/12_1_2_b.jpg
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MÓDULO #016 – MAPS _ MATERIAIS AVANÇADOS/ARQUIVOS/#032 - Materiais Complexos - Boolean Material com CoronaDistance/##CENA_Quarto_BooleanMtl/Textures/12_1_2_b.jpg
2.1 MB
MÓDULO #017 – MAPS, MATERIAIS _ FERRAMENTAS EXTRAS/ARQUIVOS/#010 - CoronaRaySwitchMtl _ RaySwitchMap/##CENA_Cortinas/Textures/12_1_2_b.jpg
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MÓDULO #016 – MAPS _ MATERIAIS AVANÇADOS/ARQUIVOS/#027 - Materiais Avançados - Neve - Parte 5/##CENA_Top_Bottom_Mountains/Textures/TexturesCom_Rock_CliffGranite_1K_height.tif
2.1 MB
MÓDULO #018 – VEGETAÇÃO _ CORONA SCATTER/ARQUIVOS/EXTRAS/#001 - Escolhendo os melhores modelos de vegetação - Forma x Qualidade x Tempo x Memória Ram/19-scatter-reta-x-convex.jpg
2.1 MB
MÓDULO #003 – INTERFACE _ BÁSICO DO RENDER SETUP/MÓDULO #003 – INTERFACE _ BÁSICO DO RENDER SETUP/EXTRAS/#009 - Performance - Teoria do GI x AA, Noise _ LSM/#010 - AA2.jpg
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MÓDULO #018 – VEGETAÇÃO _ CORONA SCATTER/ARQUIVOS/EXTRAS/#001 - Escolhendo os melhores modelos de vegetação - Forma x Qualidade x Tempo x Memória Ram/03-bushes_shrubs.jpg
2.1 MB
MÓDULO #018 – VEGETAÇÃO _ CORONA SCATTER/ARQUIVOS/EXTRAS/#002 - Organização _ Otimização de modelos de vegetações/05-bushes_shrubs.jpg
2.1 MB
MÓDULO #003 – INTERFACE _ BÁSICO DO RENDER SETUP/MÓDULO #003 – INTERFACE _ BÁSICO DO RENDER SETUP/EXTRAS/#009 - Performance - Teoria do GI x AA, Noise _ LSM/#009 - AA1.jpg
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MÓDULO #007 – TEORIA DA ILUMINAÇÃO/Arquivos/RENDER - STUDIO.jpg
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MÓDULO #016 – MAPS _ MATERIAIS AVANÇADOS/ARQUIVOS/EXTRAS/#028 - Aplicação dos materiais de neve numa Cena Completa/n1.jpg
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MÓDULO #018 – VEGETAÇÃO _ CORONA SCATTER/ARQUIVOS/EXTRAS/#026 to #034 - Vegetação em Exteriores/left.jpg
2.1 MB
MÓDULO #013 – CÂMERA _ FOTOGRAFIA/MÓDULO #013 – CÂMERA _ FOTOGRAFIA/EXTRAS/#002 – Regras Básicas da Fotografia de Arquitetura/012-rule-of-thirds.jpg
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MÓDULO #007 – TEORIA DA ILUMINAÇÃO/Arquivos/001_STUDIO_3_4_POINTLIGHT/THI LIMA 3D/3D/texturas/DIRTS/REFLEX VARIATION/Metal_Scratches_1600_SPEC.jpg
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MÓDULO #008 – BÁSICO SUN _ SKY/MÓDULO #008 – BÁSICO SUN _ SKY/#001_002_003_SUN_SKY/THI LIMA 3D/3D/texturas/DIRTS/REFLEX VARIATION/Metal_Scratches_1600_SPEC.jpg
2.0 MB
MÓDULO #009 – BÁSICO EM HDRI/Arquivos/#002_003_004_005_006_HDRI/THI LIMA 3D/3D/texturas/DIRTS/REFLEX VARIATION/Metal_Scratches_1600_SPEC.jpg
2.0 MB
MÓDULO #010 – BÁSICO DE MATERIAIS/MÓDULO #010 – BÁSICO DE MATERIAIS/#001_to_012__018_to_025 - Materials/Textures/Metal_Scratches_1600_SPEC.jpg
2.0 MB
MÓDULO #010 – BÁSICO DE MATERIAIS/MÓDULO #010 – BÁSICO DE MATERIAIS/#001_to_012__018_to_025_MATERIALS/THI LIMA 3D/3D/texturas/DIRTS/REFLEX VARIATION/Metal_Scratches_1600_SPEC.jpg
2.0 MB
MÓDULO #012 – CENA COMPLETA DO ENQUADRAMENTO À PÓS PRODUÇÃO/COMPLETE_SCENE_FINAL_/Users/Thiago/Desktop/CORONA COURSE/LESSONS/001 - BÁSICO/012 - COMPLETE SCENE/maps/Metal_Scratches_1600_SPEC.jpg
2.0 MB
MÓDULO #016 – MAPS _ MATERIAIS AVANÇADOS/ARQUIVOS/#023 - Materiais Complexos - Neve -Parte 1/##CENA_Interveções_Humanas/Textures/Metal_Scratches_1600_SPEC.jpg
2.0 MB
MÓDULO #016 – MAPS _ MATERIAIS AVANÇADOS/ARQUIVOS/#024 - Materiais Complexos - Neve -Parte 2/Textures/Metal_Scratches_1600_SPEC.jpg
2.0 MB
MÓDULO #016 – MAPS _ MATERIAIS AVANÇADOS/ARQUIVOS/#028 - Aplicação dos materiais de neve numa Cena Completa/Textures/Metal_Scratches_1600_SPEC.jpg
2.0 MB
MÓDULO #017 – MAPS, MATERIAIS _ FERRAMENTAS EXTRAS/ARQUIVOS/#010 - CoronaRaySwitchMtl _ RaySwitchMap/##CENA_Quarto_Carpete_Amarelo/Textures/Metal_Scratches_1600_SPEC.jpg
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MÓDULO #016 – MAPS _ MATERIAIS AVANÇADOS/ARQUIVOS/#028 - Aplicação dos materiais de neve numa Cena Completa/Textures/mask_diffuse_.jpg
2.0 MB
MÓDULO #018 – VEGETAÇÃO _ CORONA SCATTER/ARQUIVOS/#006 - Aplicação dos materiais em Grama _ Trevos/#006 - Gramas/Textures/translucency_.jpg
2.0 MB
MÓDULO #008 – BÁSICO SUN _ SKY/MÓDULO #008 – BÁSICO SUN _ SKY/EXTRAS/#001 - Sun _ Sky - Criação _ Intensidade/#001 - Render final.jpg
2.0 MB
MÓDULO #018 – VEGETAÇÃO _ CORONA SCATTER/ARQUIVOS/#017 - Corona Scatter x Forest Pro - Density _ Scale/#017 - Density _ Scale - Forest/#017 - Density _ Scale - Forest - MAX2017.max
2.0 MB
MÓDULO #011 – RENDER ELEMENTS/MÓDULO #011 – RENDER ELEMENTS/RENDER_ELEMENTS/THI LIMA 3D/3D/texturas/DIRTS/LEAKS/DecalsLeaking0208_1_S.png
2.0 MB
MÓDULO #012 – CENA COMPLETA DO ENQUADRAMENTO À PÓS PRODUÇÃO/COMPLETE_SCENE_FINAL_/Users/Thiago/Desktop/CORONA COURSE/LESSONS/001 - BÁSICO/012 - COMPLETE SCENE/maps/DecalsLeaking0208_1_S.png
2.0 MB
MÓDULO #016 – MAPS _ MATERIAIS AVANÇADOS/ARQUIVOS/#027 - Materiais Avançados - Neve - Parte 5/##CENA_Top_Bottom_Mountains/Textures/TexturesCom_Rock_CliffGranite_1K_albedo.tif
2.0 MB
MÓDULO #018 – VEGETAÇÃO _ CORONA SCATTER/ARQUIVOS/#017 - Corona Scatter x Forest Pro - Density _ Scale/#017 - Density _ Scale - Forest/#017 - Density _ Scale - Forest.max
2.0 MB
MÓDULO #016 – MAPS _ MATERIAIS AVANÇADOS/ARQUIVOS/EXTRAS/#023 - Materiais Avançados - Neve - Parte 1 - Modelagem Manual, Acumulação _ Unwrap/004 - snow_trees_and_bushes.jpg
2.0 MB
MÓDULO #018 – VEGETAÇÃO _ CORONA SCATTER/ARQUIVOS/EXTRAS/#026 to #034 - Vegetação em Exteriores/close_entrance.jpg
2.0 MB
MÓDULO #016 – MAPS _ MATERIAIS AVANÇADOS/ARQUIVOS/#014 - Aplicações com CoronaRoundEdges/Textures/wood_pine.jpg
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MÓDULO #016 – MAPS _ MATERIAIS AVANÇADOS/ARQUIVOS/#032 - Materiais Complexos - Boolean Material com CoronaDistance/##CENA_Pilar_BooleanMtl/Textures/wood_pine.jpg
2.0 MB
MÓDULO #018 – VEGETAÇÃO _ CORONA SCATTER/ARQUIVOS/EXTRAS/#001 - Escolhendo os melhores modelos de vegetação - Forma x Qualidade x Tempo x Memória Ram/04-beech hedge _ ivy.jpg
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MÓDULO #003 – INTERFACE _ BÁSICO DO RENDER SETUP/MÓDULO #003 – INTERFACE _ BÁSICO DO RENDER SETUP/EXTRAS/#011 - Performance - Teoria do Displacement/#002 - compare tesselate.jpg
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MÓDULO #016 – MAPS _ MATERIAIS AVANÇADOS/ARQUIVOS/EXTRAS/#028 - Aplicação dos materiais de neve numa Cena Completa/cam4.jpg
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MÓDULO #004 – BÁSICO DE CÂMERAS/MÓDULO #004 – BÁSICO DE CÂMERAS/EXTRAS/#011 - Motion Blur/#001 - Refs Motionblur.jpg
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MÓDULO #011 – RENDER ELEMENTS/MÓDULO #011 – RENDER ELEMENTS/RENDER_ELEMENTS/THI LIMA 3D/3D/texturas/DIRTS/LEAKS/tile04heavy022.jpg
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MÓDULO #012 – CENA COMPLETA DO ENQUADRAMENTO À PÓS PRODUÇÃO/COMPLETE_SCENE_FINAL_/Users/Thiago/Desktop/CORONA COURSE/LESSONS/001 - BÁSICO/012 - COMPLETE SCENE/maps/tile04heavy022.jpg
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MÓDULO #018 – VEGETAÇÃO _ CORONA SCATTER/ARQUIVOS/EXTRAS/#026 to #034 - Vegetação em Exteriores/right_.jpg
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MÓDULO #008 – BÁSICO SUN _ SKY/MÓDULO #008 – BÁSICO SUN _ SKY/#001_002_003_SUN_SKY/THI LIMA 3D/3D/texturas/Fabric/Plain Fabric/FabricPlain0001_NORMAL.jpg
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MÓDULO #009 – BÁSICO EM HDRI/Arquivos/#002_003_004_005_006_HDRI/THI LIMA 3D/3D/texturas/Fabric/Plain Fabric/FabricPlain0001_NORMAL.jpg
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MÓDULO #013 – CÂMERA _ FOTOGRAFIA/MÓDULO #013 – CÂMERA _ FOTOGRAFIA/##Cena 2 - Pink_Room/Textures/FabricPlain0001_NORMAL.jpg
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MÓDULO #016 – MAPS _ MATERIAIS AVANÇADOS/ARQUIVOS/#023 - Materiais Complexos - Neve -Parte 1/##CENA_Interveções_Humanas/Textures/FabricPlain0001_NORMAL.jpg
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MÓDULO #016 – MAPS _ MATERIAIS AVANÇADOS/ARQUIVOS/#024 - Materiais Complexos - Neve -Parte 2/Textures/FabricPlain0001_NORMAL.jpg
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MÓDULO #016 – MAPS _ MATERIAIS AVANÇADOS/ARQUIVOS/#028 - Aplicação dos materiais de neve numa Cena Completa/Textures/FabricPlain0001_NORMAL.jpg
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MÓDULO #017 – MAPS, MATERIAIS _ FERRAMENTAS EXTRAS/ARQUIVOS/#010 - CoronaRaySwitchMtl _ RaySwitchMap/##CENA_Quarto_Carpete_Amarelo/Textures/FabricPlain0001_NORMAL.jpg
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MÓDULO #016 – MAPS _ MATERIAIS AVANÇADOS/ARQUIVOS/#032 - Materiais Complexos - Boolean Material com CoronaDistance/##CENA_Pilar_BooleanMtl/Textures/page_04_diff.jpg
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MÓDULO #015 – TEXTURAS _ MAPEAMENTO UNWRAP/Arquivos/EXTRAS/#010 - Viewport Canvas/dirty_metal - backup.jpg
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MÓDULO #012 – CENA COMPLETA DO ENQUADRAMENTO À PÓS PRODUÇÃO/#015 - CENA_COMPLETA_NIGHT_CAM1.jpg
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MÓDULO #008 – BÁSICO SUN _ SKY/MÓDULO #008 – BÁSICO SUN _ SKY/#001_002_003_SUN_SKY/THI LIMA 3D/3D/texturas/BARK/BarkDecidious0061_2_L.jpg
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MÓDULO #009 – BÁSICO EM HDRI/Arquivos/#002_003_004_005_006_HDRI/THI LIMA 3D/3D/texturas/BARK/BarkDecidious0061_2_L.jpg
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MÓDULO #016 – MAPS _ MATERIAIS AVANÇADOS/ARQUIVOS/#027 - Materiais Avançados - Neve - Parte 5/##CENA_Top_Bottom_Árvore/Textures/BarkDecidious0061_2_L.jpg
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MÓDULO #018 – VEGETAÇÃO _ CORONA SCATTER/ARQUIVOS/EXTRAS/#001 - Escolhendo os melhores modelos de vegetação - Forma x Qualidade x Tempo x Memória Ram/49-random.jpg
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MÓDULO #004 – BÁSICO DE CÂMERAS/MÓDULO #004 – BÁSICO DE CÂMERAS/EXTRAS/#009 - Depth of Field - DOF/#001 - DOF _ Bokeh Ref.jpg
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MÓDULO #004 – BÁSICO DE CÂMERAS/MÓDULO #004 – BÁSICO DE CÂMERAS/EXTRAS/#010 - Bokeh/#001 - DOF _ Bokeh Ref.jpg
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MÓDULO #013 – CÂMERA _ FOTOGRAFIA/MÓDULO #013 – CÂMERA _ FOTOGRAFIA/EXTRAS/#001 - Perspectivas/021b_ Four_BGS.jpg
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MÓDULO #014 – DOMINANDO SUN, SKY _ HDRI/MÓDULO #014 – DOMINANDO SUN, SKY _ HDRI/EXTRAS/#016 – Prática – Iluminando uma cidade à noite & HDRI x SKY/HDRI_14_05mins.jpg
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MÓDULO #018 – VEGETAÇÃO _ CORONA SCATTER/ARQUIVOS/#017 - Corona Scatter x Forest Pro - Density _ Scale/#017 - Density _ Scale - Scatter/#017 - Density _ Scale - Scatter.max
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MÓDULO #012 – CENA COMPLETA DO ENQUADRAMENTO À PÓS PRODUÇÃO/COMPLETE_SCENE_FINAL_/Users/Thiago/Desktop/CORONA COURSE/LESSONS/001 - BÁSICO/012 - COMPLETE SCENE/maps/wood_01.jpg
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MÓDULO #016 – MAPS _ MATERIAIS AVANÇADOS/ARQUIVOS/#010 - Intro ao CoronaDistanceTex/##CENA_AO_x_DistanceTex/##CENA_AO_x_DistanceTex - max2017.max
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MÓDULO #012 – CENA COMPLETA DO ENQUADRAMENTO À PÓS PRODUÇÃO/#015 - CENA_COMPLETA_NIGHT_CAM2.jpg
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MÓDULO #012 – CENA COMPLETA DO ENQUADRAMENTO À PÓS PRODUÇÃO/#015 - CENA_COMPLETA_SUN_CAM8.jpg
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MÓDULO #004 – BÁSICO DE CÂMERAS/MÓDULO #004 – BÁSICO DE CÂMERAS/EXTRAS/#006 - LUTs, Bloom, Glare, Sharpening _ Blurring/#005 - Color Intensity _ Color Shift.jpg
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MÓDULO #015 – TEXTURAS _ MAPEAMENTO UNWRAP/Arquivos/EXTRAS/#017 - Creating Seamless Textures/textures/paper.jpg
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MÓDULO #012 – CENA COMPLETA DO ENQUADRAMENTO À PÓS PRODUÇÃO/#015 - CENA_COMPLETA_CAM8.jpg
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MÓDULO #010 – BÁSICO DE MATERIAIS/MÓDULO #010 – BÁSICO DE MATERIAIS/#025 - Aplicando no Corona o Padrao PBR de materiais do mundo real - Materiais Translucidos/Textures/Archexteriors9_01_bark_normal.jpg
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MÓDULO #008 – BÁSICO SUN _ SKY/MÓDULO #008 – BÁSICO SUN _ SKY/#001_002_003_SUN_SKY/THI LIMA 3D/3D/texturas/Wood/SEPARATED TILES/Spruce/wood-boards-spruce_0053-01_1460mm-by-200mm_42_cg-source.jpg
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MÓDULO #004 – BÁSICO DE CÂMERAS/MÓDULO #004 – BÁSICO DE CÂMERAS/EXTRAS/#007 - Perspective Correction/#001 - Perspective Correction Refs.jpg
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MÓDULO #016 – MAPS _ MATERIAIS AVANÇADOS/ARQUIVOS/#027 - Materiais Avançados - Neve - Parte 5/##CENA_Top_Bottom_Mountains/##CENA_Top_Bottom_Mountains - max2017.max
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MÓDULO #016 – MAPS _ MATERIAIS AVANÇADOS/ARQUIVOS/EXTRAS/#020 - Materiais Avançados - Pintura de Carro/006---with_falloff.jpg
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MÓDULO #008 – BÁSICO SUN _ SKY/MÓDULO #008 – BÁSICO SUN _ SKY/#001_002_003_SUN_SKY/THI LIMA 3D/3D/texturas/Wood/SEPARATED TILES/Spruce/wood-boards-spruce_0053-01_1460mm-by-200mm_54_cg-source.jpg
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MÓDULO #008 – BÁSICO SUN _ SKY/MÓDULO #008 – BÁSICO SUN _ SKY/#001_002_003_SUN_SKY/THI LIMA 3D/3D/texturas/Wood/SEPARATED TILES/Spruce/wood-boards-spruce_0053-01_1460mm-by-200mm_11_cg-source.jpg
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MÓDULO #016 – MAPS _ MATERIAIS AVANÇADOS/ARQUIVOS/#028 - Aplicação dos materiais de neve numa Cena Completa/Textures/wood-boards-spruce_0053-01_1460mm-by-200mm_11_cg-source.jpg
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MÓDULO #015 – TEXTURAS _ MAPEAMENTO UNWRAP/Arquivos/EXTRAS/#024 - Creating advanced textures - Crossroads - PART 2 - Gloss, Bump _ Displacement/v3.jpg
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MÓDULO #016 – MAPS _ MATERIAIS AVANÇADOS/ARQUIVOS/#017 - Materiais Avançados - Tecido de Seda/Textures/appletree_reflex.jpg
1.7 MB
MÓDULO #016 – MAPS _ MATERIAIS AVANÇADOS/ARQUIVOS/#032 - Materiais Complexos - Boolean Material com CoronaDistance/##CENA_Quarto_BooleanMtl/Textures/appletree_reflex.jpg
1.7 MB
MÓDULO #017 – MAPS, MATERIAIS _ FERRAMENTAS EXTRAS/ARQUIVOS/#010 - CoronaRaySwitchMtl _ RaySwitchMap/##CENA_Cortinas/Textures/appletree_reflex.jpg
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MÓDULO #018 – VEGETAÇÃO _ CORONA SCATTER/ARQUIVOS/EXTRAS/#006 - Aplicação dos materiais em Grama _ Trevos/011-distance3diffusegloss.jpg
1.7 MB
MÓDULO #018 – VEGETAÇÃO _ CORONA SCATTER/ARQUIVOS/EXTRAS/#006 - Aplicação dos materiais em Grama _ Trevos/022-simple1.jpg
1.7 MB
MÓDULO #011 – RENDER ELEMENTS/MÓDULO #011 – RENDER ELEMENTS/RENDER_ELEMENTS/THI LIMA 3D/3D/texturas/Wood/Arroway FINEWOOD vol1/wood-003_ash-european-2_d.jpg
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MÓDULO #018 – VEGETAÇÃO _ CORONA SCATTER/ARQUIVOS/EXTRAS/#014 - Corona Scatter X Forest Pro - Library/esmeralda_grass_field.jpg
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MÓDULO #015 – TEXTURAS _ MAPEAMENTO UNWRAP/Arquivos/EXTRAS/#024 - Creating advanced textures - Crossroads - PART 2 - Gloss, Bump _ Displacement/v2.jpg
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MÓDULO #008 – BÁSICO SUN _ SKY/MÓDULO #008 – BÁSICO SUN _ SKY/#001_002_003_SUN_SKY/THI LIMA 3D/3D/texturas/Wood/SEPARATED TILES/Spruce/wood-boards-spruce_0053-01_1460mm-by-200mm_40_cg-source.jpg
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MÓDULO #016 – MAPS _ MATERIAIS AVANÇADOS/ARQUIVOS/#028 - Aplicação dos materiais de neve numa Cena Completa/Textures/wood-boards-spruce_0053-01_1460mm-by-200mm_40_cg-source.jpg
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MÓDULO #016 – MAPS _ MATERIAIS AVANÇADOS/ARQUIVOS/#004 - Bitmap _ UV Channels/##Cena_Casa/Textures/TexturesCom_DecalsLeaking0341_1_masked_S.png
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MÓDULO #008 – BÁSICO SUN _ SKY/MÓDULO #008 – BÁSICO SUN _ SKY/#001_002_003_SUN_SKY/THI LIMA 3D/3D/texturas/Wood/ESIGN/ADT3D15LI200158D-+û.jpg
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MÓDULO #009 – BÁSICO EM HDRI/Arquivos/#002_003_004_005_006_HDRI/THI LIMA 3D/3D/texturas/Wood/ESIGN/ADT3D15LI200158D-+û.jpg
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MÓDULO #016 – MAPS _ MATERIAIS AVANÇADOS/ARQUIVOS/#023 - Materiais Complexos - Neve -Parte 1/##CENA_Interveções_Humanas/Textures/ADT3D15LI200158D-+û.jpg
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MÓDULO #016 – MAPS _ MATERIAIS AVANÇADOS/ARQUIVOS/#024 - Materiais Complexos - Neve -Parte 2/Textures/ADT3D15LI200158D-+û.jpg
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MÓDULO #016 – MAPS _ MATERIAIS AVANÇADOS/ARQUIVOS/#028 - Aplicação dos materiais de neve numa Cena Completa/Textures/ADT3D15LI200158D-+û.jpg
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MÓDULO #008 – BÁSICO SUN _ SKY/MÓDULO #008 – BÁSICO SUN _ SKY/#001_002_003_SUN_SKY/THI LIMA 3D/3D/texturas/Wood/SEPARATED TILES/Spruce/wood-boards-spruce_0053-01_1460mm-by-200mm_31_cg-source.jpg
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MÓDULO #010 – BÁSICO DE MATERIAIS/MÓDULO #010 – BÁSICO DE MATERIAIS/EXTRAS/#026 - Convertendo uma cena completa do Vray para o Corona - Parte 1/#001 - corona x vray fresnel.jpg
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MÓDULO #010 – BÁSICO DE MATERIAIS/MÓDULO #010 – BÁSICO DE MATERIAIS/EXTRAS/#027 - Convertendo uma cena completa do Vray para o Corona - Parte 1/#001 - corona x vray fresnel.jpg
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MÓDULO #008 – BÁSICO SUN _ SKY/MÓDULO #008 – BÁSICO SUN _ SKY/#001_002_003_SUN_SKY/THI LIMA 3D/3D/texturas/Wood/SEPARATED TILES/Spruce/wood-boards-spruce_0053-01_1460mm-by-200mm_48_cg-source.jpg
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MÓDULO #008 – BÁSICO SUN _ SKY/MÓDULO #008 – BÁSICO SUN _ SKY/#001_002_003_SUN_SKY/THI LIMA 3D/3D/texturas/Wood/SEPARATED TILES/Spruce/wood-boards-spruce_0053-01_1460mm-by-200mm_46_cg-source.jpg
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MÓDULO #013 – CÂMERA _ FOTOGRAFIA/MÓDULO #013 – CÂMERA _ FOTOGRAFIA/EXTRAS/#002 – Regras Básicas da Fotografia de Arquitetura/024-camera-height.jpg
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MÓDULO #012 – CENA COMPLETA DO ENQUADRAMENTO À PÓS PRODUÇÃO/COMPLETE_SCENE_FINAL_/Users/Thiago/Desktop/CORONA COURSE/LESSONS/001 - BÁSICO/012 - COMPLETE SCENE/maps/page_bump.jpg
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MÓDULO #016 – MAPS _ MATERIAIS AVANÇADOS/ARQUIVOS/#014 - Aplicações com CoronaRoundEdges/Textures/page_bump.jpg
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MÓDULO #016 – MAPS _ MATERIAIS AVANÇADOS/ARQUIVOS/#032 - Materiais Complexos - Boolean Material com CoronaDistance/##CENA_Pilar_BooleanMtl/Textures/page_bump.jpg
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MÓDULO #016 – MAPS _ MATERIAIS AVANÇADOS/ARQUIVOS/EXTRAS/#031 - Materiais Avançados - Asfalto - Técnicas adicionais e Poças de água/suave-x-nitido.jpg
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MÓDULO #018 – VEGETAÇÃO _ CORONA SCATTER/ARQUIVOS/EXTRAS/#016 - Corona Scatter x Forest Pro - Edge Mode _ Corona Distance/002-all.jpg
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MÓDULO #008 – BÁSICO SUN _ SKY/MÓDULO #008 – BÁSICO SUN _ SKY/#001_002_003_SUN_SKY/THI LIMA 3D/3D/texturas/Wood/SEPARATED TILES/Spruce/wood-boards-spruce_0053-01_1460mm-by-200mm_07_cg-source.jpg
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MÓDULO #008 – BÁSICO SUN _ SKY/MÓDULO #008 – BÁSICO SUN _ SKY/#001_002_003_SUN_SKY/THI LIMA 3D/3D/texturas/Wood/SEPARATED TILES/Spruce/wood-boards-spruce_0053-01_1460mm-by-200mm_44_cg-source.jpg
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MÓDULO #018 – VEGETAÇÃO _ CORONA SCATTER/ARQUIVOS/EXTRAS/#006 - Aplicação dos materiais em Grama _ Trevos/010-distant5diffuses.jpg
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MÓDULO #015 – TEXTURAS _ MAPEAMENTO UNWRAP/Arquivos/EXTRAS/#018 - Advanced Seamless textures - Diffuse x Albedo/006---seam-x-seamless_stones.jpg
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MÓDULO #018 – VEGETAÇÃO _ CORONA SCATTER/ARQUIVOS/EXTRAS/#014 - Corona Scatter X Forest Pro - Library/Clovers_Kummerowia_Striata_field.jpg
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MÓDULO #015 – TEXTURAS _ MAPEAMENTO UNWRAP/Arquivos/EXTRAS/#002 - Unwrap _ Texturização de Cilindro/can_unwrap.jpg
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MÓDULO #016 – MAPS _ MATERIAIS AVANÇADOS/ARQUIVOS/#010 - Intro ao CoronaDistanceTex/##CENA_Casa_Rua_Distance/Textures/AS2_concrete_08_bump.jpg
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MÓDULO #017 – MAPS, MATERIAIS _ FERRAMENTAS EXTRAS/ARQUIVOS/#010 - CoronaRaySwitchMtl _ RaySwitchMap/##CENA_Teapot/##CENA_Teapot - max2017.max
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MÓDULO #013 – CÂMERA _ FOTOGRAFIA/MÓDULO #013 – CÂMERA _ FOTOGRAFIA/EXTRAS/#009 – Emoção das Cores & Storytelling/016-cold5.jpg
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MÓDULO #008 – BÁSICO SUN _ SKY/MÓDULO #008 – BÁSICO SUN _ SKY/#001_002_003_SUN_SKY/THI LIMA 3D/3D/texturas/Wood/SEPARATED TILES/Spruce/wood-boards-spruce_0053-01_1460mm-by-200mm_25_cg-source.jpg
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MÓDULO #009 – BÁSICO EM HDRI/Arquivos/#002_003_004_005_006_HDRI/THI LIMA 3D/3D/texturas/Wood/SEPARATED TILES/Spruce/WOOD (8).jpg
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MÓDULO #017 – MAPS, MATERIAIS _ FERRAMENTAS EXTRAS/ARQUIVOS/#010 - CoronaRaySwitchMtl _ RaySwitchMap/##CENA_Teapot/##CENA_Teapot.max
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MÓDULO #008 – BÁSICO SUN _ SKY/MÓDULO #008 – BÁSICO SUN _ SKY/#001_002_003_SUN_SKY/THI LIMA 3D/3D/texturas/Wood/SEPARATED TILES/Spruce/wood-boards-spruce_0053-01_1460mm-by-200mm_61_cg-source.jpg
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MÓDULO #008 – BÁSICO SUN _ SKY/MÓDULO #008 – BÁSICO SUN _ SKY/#001_002_003_SUN_SKY/THI LIMA 3D/3D/texturas/Wood/SEPARATED TILES/Spruce/wood-boards-spruce_0053-01_1460mm-by-200mm_26_cg-source.jpg
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MÓDULO #007 – TEORIA DA ILUMINAÇÃO/Arquivos/RENDER - STUDIO CAR.jpg
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MÓDULO #013 – CÂMERA _ FOTOGRAFIA/MÓDULO #013 – CÂMERA _ FOTOGRAFIA/EXTRAS/#012 - Motion Blur & Light Streaks/002 - Render Shutter Compare.jpg
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MÓDULO #018 – VEGETAÇÃO _ CORONA SCATTER/ARQUIVOS/#010 - Introdução ao Corona Scatter - Parte 3 1D, 2D_ 3, Scattering, Max limit _ Temporal Consistency/#010 - Introdução ao Corona Scatter - Parte 3 1D, 2D_ 3d.max
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MÓDULO #012 – CENA COMPLETA DO ENQUADRAMENTO À PÓS PRODUÇÃO/#015 - CENA_COMPLETA_NIGHT_CAM3.jpg
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MÓDULO #018 – VEGETAÇÃO _ CORONA SCATTER/ARQUIVOS/#006 - Aplicação dos materiais em Grama _ Trevos/#006 - Gramas/Textures/ground_pbr_baseColor.jpeg
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MÓDULO #009 – BÁSICO EM HDRI/Arquivos/#002_003_004_005_006_HDRI/THI LIMA 3D/3D/texturas/Wood/SEPARATED TILES/Spruce/WOOD (5).jpg
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MÓDULO #016 – MAPS _ MATERIAIS AVANÇADOS/ARQUIVOS/#028 - Aplicação dos materiais de neve numa Cena Completa/Textures/wood-boards-spruce_0053-01_1460mm-by-200mm_22_cg-source.jpg
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MÓDULO #016 – MAPS _ MATERIAIS AVANÇADOS/ARQUIVOS/#004 - Bitmap _ UV Channels/##Cena_Parede/##Cena_Parede - max2017.max
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MÓDULO #008 – BÁSICO SUN _ SKY/MÓDULO #008 – BÁSICO SUN _ SKY/#001_002_003_SUN_SKY/THI LIMA 3D/3D/texturas/Wood/SEPARATED TILES/Spruce/wood-boards-spruce_0053-01_1460mm-by-200mm_58_cg-source.jpg
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MÓDULO #016 – MAPS _ MATERIAIS AVANÇADOS/ARQUIVOS/#028 - Aplicação dos materiais de neve numa Cena Completa/Textures/wood-boards-spruce_0053-01_1460mm-by-200mm_58_cg-source.jpg
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MÓDULO #015 – TEXTURAS _ MAPEAMENTO UNWRAP/Arquivos/EXTRAS/#027 - Bitmaps x Procedurais/014-noise_small.jpg
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MÓDULO #019 – CORONA SCATTER TÉCNICAS AVANÇADAS/#019 - CORONA SCATTER TÉCNICAS EXTRAS/Extras/005 - Intertravado/intertravado3.jpg
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MÓDULO #012 – CENA COMPLETA DO ENQUADRAMENTO À PÓS PRODUÇÃO/COMPLETE_SCENE_FINAL_/Users/Thiago/Desktop/CORONA COURSE/LESSONS/001 - BÁSICO/012 - COMPLETE SCENE/maps/Bronze_copper_001_B.jpg
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MÓDULO #016 – MAPS _ MATERIAIS AVANÇADOS/ARQUIVOS/#015 - Materiais Avançados - Bronzes Envelhecidos/Textures/Bronze_copper_001_B.jpg
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MÓDULO #016 – MAPS _ MATERIAIS AVANÇADOS/ARQUIVOS/#028 - Aplicação dos materiais de neve numa Cena Completa/Textures/wood-boards-spruce_0053-01_1460mm-by-200mm_13_cg-source.jpg
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MÓDULO #016 – MAPS _ MATERIAIS AVANÇADOS/ARQUIVOS/EXTRAS/#023 - Materiais Avançados - Neve - Parte 1 - Modelagem Manual, Acumulação _ Unwrap/003 - snow_stairs_and_details_Connected.jpg
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MÓDULO #010 – BÁSICO DE MATERIAIS/MÓDULO #010 – BÁSICO DE MATERIAIS/maps/stone.jpg
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MÓDULO #013 – CÂMERA _ FOTOGRAFIA/MÓDULO #013 – CÂMERA _ FOTOGRAFIA/##Cena 1 - Bathroom/Textures/4358847181_be7daee26e_o.jpg
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MÓDULO #016 – MAPS _ MATERIAIS AVANÇADOS/ARQUIVOS/#012 - Aplicações Corona DistanceTex - Parte 2/Textures/4358847181_be7daee26e_o.jpg
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MÓDULO #016 – MAPS _ MATERIAIS AVANÇADOS/ARQUIVOS/#013 - Intro ao CoronaRoundEdges/Textures/4358847181_be7daee26e_o.jpg
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MÓDULO #016 – MAPS _ MATERIAIS AVANÇADOS/ARQUIVOS/#016 - Materiais Avançados - Aço Cortén/Textures/4358847181_be7daee26e_o.jpg
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MÓDULO #016 – MAPS _ MATERIAIS AVANÇADOS/ARQUIVOS/#019 - Materiais Avançados - Mármore Translúcido/Textures/4358847181_be7daee26e_o.jpg
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MÓDULO #018 – VEGETAÇÃO _ CORONA SCATTER/ARQUIVOS/#032 - Distribuições Realistas - Trepadeiras _ Paredes Verdes/#032 - Distribuições Realistas - Ivy/Texturas/4358847181_be7daee26e_o.jpg
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MÓDULO #008 – BÁSICO SUN _ SKY/MÓDULO #008 – BÁSICO SUN _ SKY/#001_002_003_SUN_SKY/THI LIMA 3D/3D/texturas/Wood/SEPARATED TILES/Spruce/wood-boards-spruce_0053-01_1460mm-by-200mm_32_cg-source.jpg
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MÓDULO #016 – MAPS _ MATERIAIS AVANÇADOS/ARQUIVOS/#028 - Aplicação dos materiais de neve numa Cena Completa/Textures/wood-boards-spruce_0053-01_1460mm-by-200mm_32_cg-source.jpg
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MÓDULO #008 – BÁSICO SUN _ SKY/MÓDULO #008 – BÁSICO SUN _ SKY/#001_002_003_SUN_SKY/THI LIMA 3D/3D/texturas/Wood/SEPARATED TILES/Spruce/wood-boards-spruce_0053-01_1460mm-by-200mm_27_cg-source.jpg
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MÓDULO #016 – MAPS _ MATERIAIS AVANÇADOS/ARQUIVOS/#028 - Aplicação dos materiais de neve numa Cena Completa/Textures/wood-boards-spruce_0053-01_1460mm-by-200mm_27_cg-source.jpg
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MÓDULO #014 – DOMINANDO SUN, SKY _ HDRI/MÓDULO #014 – DOMINANDO SUN, SKY _ HDRI/EXTRAS/#002 – Prática – Observando uma Referência & Aplicando a técnica com Sun & Sky/SUN_REF7.jpg
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MÓDULO #016 – MAPS _ MATERIAIS AVANÇADOS/ARQUIVOS/#004 - Bitmap _ UV Channels/##Cena_Mesa_de_Madeira/Textures/ADT3D15LI200158D-+û_SEAMLESS.jpg
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MÓDULO #016 – MAPS _ MATERIAIS AVANÇADOS/ARQUIVOS/#009 - Materiais avançados com CoronaAO/##CENA_casa_AO/Textures/ADT3D15LI200158D-+û_SEAMLESS.jpg
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MÓDULO #016 – MAPS _ MATERIAIS AVANÇADOS/ARQUIVOS/#010 - Intro ao CoronaDistanceTex/##CENA_Casa_Rua_Distance/Textures/ADT3D15LI200158D-+û_SEAMLESS.jpg
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MÓDULO #016 – MAPS _ MATERIAIS AVANÇADOS/ARQUIVOS/#017 - Materiais Avançados - Tecido de Seda/Textures/ADT3D15LI200158D-+û_SEAMLESS.jpg
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MÓDULO #017 – MAPS, MATERIAIS _ FERRAMENTAS EXTRAS/ARQUIVOS/#010 - CoronaRaySwitchMtl _ RaySwitchMap/##CENA_Cortinas/Textures/ADT3D15LI200158D-+û_SEAMLESS.jpg
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MÓDULO #019 – CORONA SCATTER TÉCNICAS AVANÇADAS/#019 - CORONA SCATTER TÉCNICAS EXTRAS/#001 - Revestimentos de Paredes/Textures/ADT3D15LI200158D-+û_SEAMLESS.jpg
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MÓDULO #019 – CORONA SCATTER TÉCNICAS AVANÇADAS/#019 - CORONA SCATTER TÉCNICAS EXTRAS/#002 - Porcelanatos/Textures/ADT3D15LI200158D-+û_SEAMLESS.jpg
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MÓDULO #018 – VEGETAÇÃO _ CORONA SCATTER/ARQUIVOS/#015 - Corona Scatter X Forest Pro - Limit to Camera Visibility/#015 - Visibility Reflex/#015 - Visibility Reflex - MAX2017.max
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MÓDULO #018 – VEGETAÇÃO _ CORONA SCATTER/ARQUIVOS/EXTRAS/#001 - Escolhendo os melhores modelos de vegetação - Forma x Qualidade x Tempo x Memória Ram/23-grass-convex.jpg
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MÓDULO #014 – DOMINANDO SUN, SKY _ HDRI/MÓDULO #014 – DOMINANDO SUN, SKY _ HDRI/EXTRAS/#016 – Prática – Iluminando uma cidade à noite & HDRI x SKY/aerial.jpg
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MÓDULO #018 – VEGETAÇÃO _ CORONA SCATTER/ARQUIVOS/EXTRAS/#001 - Escolhendo os melhores modelos de vegetação - Forma x Qualidade x Tempo x Memória Ram/10-pines.jpg
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MÓDULO #017 – MAPS, MATERIAIS _ FERRAMENTAS EXTRAS/ARQUIVOS/#005 - Corona Front Back/Textures/leath02.jpg
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MÓDULO #008 – BÁSICO SUN _ SKY/MÓDULO #008 – BÁSICO SUN _ SKY/#001_002_003_SUN_SKY/THI LIMA 3D/3D/texturas/Wood/SEPARATED TILES/Spruce/wood-boards-spruce_0053-01_1460mm-by-200mm_28_cg-source.jpg
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MÓDULO #016 – MAPS _ MATERIAIS AVANÇADOS/ARQUIVOS/#028 - Aplicação dos materiais de neve numa Cena Completa/Textures/wood-boards-spruce_0053-01_1460mm-by-200mm_28_cg-source.jpg
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MÓDULO #008 – BÁSICO SUN _ SKY/MÓDULO #008 – BÁSICO SUN _ SKY/#001_002_003_SUN_SKY/THI LIMA 3D/3D/texturas/Wood/SEPARATED TILES/Spruce/wood-boards-spruce_0053-01_1460mm-by-200mm_52_cg-source.jpg
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MÓDULO #018 – VEGETAÇÃO _ CORONA SCATTER/ARQUIVOS/EXTRAS/#001 - Escolhendo os melhores modelos de vegetação - Forma x Qualidade x Tempo x Memória Ram/22-grass-concava.jpg
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MÓDULO #018 – VEGETAÇÃO _ CORONA SCATTER/ARQUIVOS/#015 - Corona Scatter X Forest Pro - Limit to Camera Visibility/#015 - Visibility Reflex/#015 - Visibility Reflex.max
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MÓDULO #008 – BÁSICO SUN _ SKY/MÓDULO #008 – BÁSICO SUN _ SKY/#001_002_003_SUN_SKY/THI LIMA 3D/3D/texturas/Wood/SEPARATED TILES/Spruce/wood-boards-spruce_0053-01_1460mm-by-200mm_12_cg-source.jpg
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MÓDULO #016 – MAPS _ MATERIAIS AVANÇADOS/ARQUIVOS/EXTRAS/#023 - Materiais Avançados - Neve - Parte 1 - Modelagem Manual, Acumulação _ Unwrap/001 - solid_snow.jpg
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MÓDULO #008 – BÁSICO SUN _ SKY/MÓDULO #008 – BÁSICO SUN _ SKY/#001_002_003_SUN_SKY/THI LIMA 3D/3D/texturas/Wood/SEPARATED TILES/Spruce/wood-boards-spruce_0053-01_1460mm-by-200mm_41_cg-source.jpg
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MÓDULO #008 – BÁSICO SUN _ SKY/MÓDULO #008 – BÁSICO SUN _ SKY/#001_002_003_SUN_SKY/THI LIMA 3D/3D/texturas/Wood/SEPARATED TILES/Spruce/wood-boards-spruce_0053-01_1460mm-by-200mm_21_cg-source.jpg
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MÓDULO #009 – BÁSICO EM HDRI/Arquivos/#002_003_004_005_006_HDRI/THI LIMA 3D/3D/texturas/Wood/SEPARATED TILES/Spruce/WOOD (4).jpg
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MÓDULO #009 – BÁSICO EM HDRI/Arquivos/#002_003_004_005_006_HDRI/THI LIMA 3D/3D/texturas/Wood/SEPARATED TILES/Spruce/WOOD (3).jpg
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MÓDULO #018 – VEGETAÇÃO _ CORONA SCATTER/ARQUIVOS/EXTRAS/#001 - Escolhendo os melhores modelos de vegetação - Forma x Qualidade x Tempo x Memória Ram/16-reta-x-convex.jpg
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MÓDULO #018 – VEGETAÇÃO _ CORONA SCATTER/ARQUIVOS/EXTRAS/#005 - Teoria e Prática dos materiais de vegetação com texturas - Translucency, Front_Back _ Tempo de Render/005-Cam2-Matfinal.jpg
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MÓDULO #007 – TEORIA DA ILUMINAÇÃO/Arquivos/005_STUDIO_REFLECTION_CAR/THI LIMA 3D/3D/texturas/Leather/leather_hd_gloss.jpg
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MÓDULO #016 – MAPS _ MATERIAIS AVANÇADOS/ARQUIVOS/#010 - Intro ao CoronaDistanceTex/##CENA_Casa_Rua_Distance/Textures/leather_hd_gloss.jpg
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MÓDULO #008 – BÁSICO SUN _ SKY/MÓDULO #008 – BÁSICO SUN _ SKY/#001_002_003_SUN_SKY/THI LIMA 3D/3D/texturas/Wood/SEPARATED TILES/Spruce/wood-boards-spruce_0053-01_1460mm-by-200mm_23_cg-source.jpg
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MÓDULO #018 – VEGETAÇÃO _ CORONA SCATTER/ARQUIVOS/EXTRAS/#003 - Teoria dos materiais de vegetação _ Aplicação com cores/done1.jpg
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MÓDULO #008 – BÁSICO SUN _ SKY/MÓDULO #008 – BÁSICO SUN _ SKY/#001_002_003_SUN_SKY/THI LIMA 3D/3D/texturas/Wood/SEPARATED TILES/Spruce/wood-boards-spruce_0053-01_1460mm-by-200mm_56_cg-source.jpg
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MÓDULO #016 – MAPS _ MATERIAIS AVANÇADOS/ARQUIVOS/#028 - Aplicação dos materiais de neve numa Cena Completa/Textures/wood-boards-spruce_0053-01_1460mm-by-200mm_56_cg-source.jpg
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MÓDULO #008 – BÁSICO SUN _ SKY/MÓDULO #008 – BÁSICO SUN _ SKY/#001_002_003_SUN_SKY/THI LIMA 3D/3D/texturas/Wood/SEPARATED TILES/Spruce/wood-boards-spruce_0053-01_1460mm-by-200mm_18_cg-source.jpg
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MÓDULO #009 – BÁSICO EM HDRI/Arquivos/#002_003_004_005_006_HDRI/THI LIMA 3D/3D/texturas/Wood/SEPARATED TILES/Spruce/WOOD (1).jpg
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MÓDULO #016 – MAPS _ MATERIAIS AVANÇADOS/ARQUIVOS/#028 - Aplicação dos materiais de neve numa Cena Completa/Textures/wood-boards-spruce_0053-01_1460mm-by-200mm_18_cg-source.jpg
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MÓDULO #018 – VEGETAÇÃO _ CORONA SCATTER/ARQUIVOS/EXTRAS/#001 - Escolhendo os melhores modelos de vegetação - Forma x Qualidade x Tempo x Memória Ram/11-fruits.jpg
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MÓDULO #008 – BÁSICO SUN _ SKY/MÓDULO #008 – BÁSICO SUN _ SKY/#001_002_003_SUN_SKY/THI LIMA 3D/3D/texturas/Wood/SEPARATED TILES/Spruce/wood-boards-spruce_0053-01_1460mm-by-200mm_24_cg-source.jpg
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MÓDULO #009 – BÁSICO EM HDRI/Arquivos/#002_003_004_005_006_HDRI/THI LIMA 3D/3D/texturas/Wood/SEPARATED TILES/Spruce/WOOD (7).jpg
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MÓDULO #016 – MAPS _ MATERIAIS AVANÇADOS/ARQUIVOS/#028 - Aplicação dos materiais de neve numa Cena Completa/Textures/wood-boards-spruce_0053-01_1460mm-by-200mm_24_cg-source.jpg
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MÓDULO #014 – DOMINANDO SUN, SKY _ HDRI/MÓDULO #014 – DOMINANDO SUN, SKY _ HDRI/EXTRAS/#001 – Teoria Metodologia única de Iluminação – Aprendendo a observar referências/#006-4things.jpg
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MÓDULO #014 – DOMINANDO SUN, SKY _ HDRI/MÓDULO #014 – DOMINANDO SUN, SKY _ HDRI/EXTRAS/#002 – Prática – Observando uma Referência & Aplicando a técnica com Sun & Sky/#006-4things.jpg
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MÓDULO #014 – DOMINANDO SUN, SKY _ HDRI/MÓDULO #014 – DOMINANDO SUN, SKY _ HDRI/EXTRAS/#012 -Teoria – Luz Nublada para Interiores/renders/#005 - VFB.jpg
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MÓDULO #008 – BÁSICO SUN _ SKY/MÓDULO #008 – BÁSICO SUN _ SKY/#001_002_003_SUN_SKY/THI LIMA 3D/3D/texturas/Wood/SEPARATED TILES/Spruce/wood-boards-spruce_0053-01_1460mm-by-200mm_34_cg-source.jpg
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MÓDULO #018 – VEGETAÇÃO _ CORONA SCATTER/ARQUIVOS/EXTRAS/#001 - Escolhendo os melhores modelos de vegetação - Forma x Qualidade x Tempo x Memória Ram/15-reta-x-concave.jpg
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MÓDULO #016 – MAPS _ MATERIAIS AVANÇADOS/ARQUIVOS/EXTRAS/#028 - Aplicação dos materiais de neve numa Cena Completa/cam2b.jpg
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MÓDULO #016 – MAPS _ MATERIAIS AVANÇADOS/ARQUIVOS/#005 - to - #007 - Composite _ Layered na prática/Textures/item0077.jpg
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MÓDULO #016 – MAPS _ MATERIAIS AVANÇADOS/ARQUIVOS/#009 - Materiais avançados com CoronaAO/##CENA_Birds_AO/Textures/item0077.jpg
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MÓDULO #017 – MAPS, MATERIAIS _ FERRAMENTAS EXTRAS/ARQUIVOS/#004 - Corona TonemapControl/Textures/item0077.jpg
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MÓDULO #018 – VEGETAÇÃO _ CORONA SCATTER/ARQUIVOS/EXTRAS/#021 - Corona Scatter x Forest Pro - Distribuição por Brushes - Parte 2 (Corona Scatter)/001-render-compare.jpg
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MÓDULO #018 – VEGETAÇÃO _ CORONA SCATTER/ARQUIVOS/EXTRAS/#001 - Escolhendo os melhores modelos de vegetação - Forma x Qualidade x Tempo x Memória Ram/14-reta-x-bend.jpg
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MÓDULO #017 – MAPS, MATERIAIS _ FERRAMENTAS EXTRAS/ARQUIVOS/#011 - Intro ao CoronaShadowCatcher/##CENA_Teapot/##CENA_Teapot - max2017.max
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MÓDULO #017 – MAPS, MATERIAIS _ FERRAMENTAS EXTRAS/ARQUIVOS/#011 - Intro ao CoronaShadowCatcher/##CENA_Teapot/##CENA_Teapot.max
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MÓDULO #014 – DOMINANDO SUN, SKY _ HDRI/MÓDULO #014 – DOMINANDO SUN, SKY _ HDRI/#015 - Pratica -Externas Noturnas com muitas Luzes/Textures/stone-floor-murano.jpg
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MÓDULO #010 – BÁSICO DE MATERIAIS/MÓDULO #010 – BÁSICO DE MATERIAIS/#001_to_012__018_to_025_MATERIALS/THI LIMA 3D/3D/texturas/DIRTS/SCRATCHES/bumpscratches.jpg
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MÓDULO #012 – CENA COMPLETA DO ENQUADRAMENTO À PÓS PRODUÇÃO/#015 - CENA_COMPLETA_NIGHT_CAM6.jpg
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MÓDULO #018 – VEGETAÇÃO _ CORONA SCATTER/ARQUIVOS/EXTRAS/#005 - Teoria e Prática dos materiais de vegetação com texturas - Translucency, Front_Back _ Tempo de Render/004-Cam2-Mat04.jpg
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MÓDULO #018 – VEGETAÇÃO _ CORONA SCATTER/ARQUIVOS/EXTRAS/#016 - Corona Scatter x Forest Pro - Edge Mode _ Corona Distance/012-end.jpg
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MÓDULO #018 – VEGETAÇÃO _ CORONA SCATTER/ARQUIVOS/EXTRAS/#013 - Corona Scatter x Forest Pro - Interface _ Funcionalidades/016_have_x_donthave.jpg
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MÓDULO #013 – CÂMERA _ FOTOGRAFIA/MÓDULO #013 – CÂMERA _ FOTOGRAFIA/EXTRAS/#020 – Nova Ferramenta “Olho de Peixe” (Fisheye)/004.jpg
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MÓDULO #016 – MAPS _ MATERIAIS AVANÇADOS/ARQUIVOS/#032 - Materiais Complexos - Boolean Material com CoronaDistance/##CENA_Quarto_BooleanMtl/Textures/FabricPlain0010_L.jpg
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MÓDULO #017 – MAPS, MATERIAIS _ FERRAMENTAS EXTRAS/ARQUIVOS/#010 - CoronaRaySwitchMtl _ RaySwitchMap/##CENA_Cortinas/Textures/FabricPlain0010_L.jpg
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MÓDULO #004 – BÁSICO DE CÂMERAS/MÓDULO #004 – BÁSICO DE CÂMERAS/#011 - Motion Blur/THI LIMA 3D/3D/texturas/Asphalt/road026.jpg
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MÓDULO #010 – BÁSICO DE MATERIAIS/MÓDULO #010 – BÁSICO DE MATERIAIS/maps/asphalt.jpg
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MÓDULO #018 – VEGETAÇÃO _ CORONA SCATTER/ARQUIVOS/EXTRAS/#008 - Introdução ao Corona Scatter - Parte 1 Objects, Distribuição Randômica _ Mapeada/001 - refs scatter vegetation.jpg
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MÓDULO #018 – VEGETAÇÃO _ CORONA SCATTER/ARQUIVOS/EXTRAS/#014 - Corona Scatter X Forest Pro - Library/esmeralda_close_up.jpg
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MÓDULO #014 – DOMINANDO SUN, SKY _ HDRI/MÓDULO #014 – DOMINANDO SUN, SKY _ HDRI/EXTRAS/#015 – Prática -Externas Noturnas com muitas Luzes/03 - REAL-x-FAKE-SPHERE.jpg
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MÓDULO #003 – INTERFACE _ BÁSICO DO RENDER SETUP/MÓDULO #003 – INTERFACE _ BÁSICO DO RENDER SETUP/EXTRAS/#011 - Performance - Teoria do Displacement/#003B - displace_blur_wood.jpg
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MÓDULO #018 – VEGETAÇÃO _ CORONA SCATTER/ARQUIVOS/EXTRAS/#005 - Teoria e Prática dos materiais de vegetação com texturas - Translucency, Front_Back _ Tempo de Render/003-Cam2-Mat03.jpg
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MÓDULO #012 – CENA COMPLETA DO ENQUADRAMENTO À PÓS PRODUÇÃO/COMPLETE_SCENE_FINAL_/Users/Thiago/Desktop/CORONA COURSE/LESSONS/001 - BÁSICO/012 - COMPLETE SCENE/maps/Oleander_normal.jpg
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MÓDULO #012 – CENA COMPLETA DO ENQUADRAMENTO À PÓS PRODUÇÃO/#015 - CENA_COMPLETA_NIGHT_CAM7.jpg
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MÓDULO #015 – TEXTURAS _ MAPEAMENTO UNWRAP/Arquivos/EXTRAS/#027 - Bitmaps x Procedurais/014-noise_big.jpg
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MÓDULO #016 – MAPS _ MATERIAIS AVANÇADOS/ARQUIVOS/EXTRAS/#001 - Mask, Mix _ Corona Mix/compare-inicial.jpg
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MÓDULO #019 – CORONA SCATTER TÉCNICAS AVANÇADAS/#019 - CORONA SCATTER TÉCNICAS EXTRAS/#009 - Estacionamento/Textures/Grungemaps0007_L.jpg
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MÓDULO #015 – TEXTURAS _ MAPEAMENTO UNWRAP/Arquivos/#023 – Criando texturas Avançadas – Cruzamento/scale.jpg
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MÓDULO #008 – BÁSICO SUN _ SKY/MÓDULO #008 – BÁSICO SUN _ SKY/#001_002_003_SUN_SKY/THI LIMA 3D/3D/texturas/Wood/SEPARATED TILES/Spruce/wood-boards-spruce_0053-01_1460mm-by-200mm_50_cg-source.jpg
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MÓDULO #013 – CÂMERA _ FOTOGRAFIA/MÓDULO #013 – CÂMERA _ FOTOGRAFIA/EXTRAS/#020 – Nova Ferramenta “Olho de Peixe” (Fisheye)/002.jpg
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MÓDULO #013 – CÂMERA _ FOTOGRAFIA/MÓDULO #013 – CÂMERA _ FOTOGRAFIA/EXTRAS/#001 - Perspectivas/016_wrong-x-wrong-x-right.jpg
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MÓDULO #018 – VEGETAÇÃO _ CORONA SCATTER/ARQUIVOS/EXTRAS/#001 - Escolhendo os melhores modelos de vegetação - Forma x Qualidade x Tempo x Memória Ram/05-vertical gardens.jpg
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MÓDULO #018 – VEGETAÇÃO _ CORONA SCATTER/ARQUIVOS/#026 to #034 - Vegetação em Exteriores/Textures/TexturesCom_BirchTreeSmall_1K_displacement.jpg
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MÓDULO #016 – MAPS _ MATERIAIS AVANÇADOS/ARQUIVOS/#001 - Mask, Mix _ Corona Mix/Textures/TexturesCom_DecalsSubtle0024_1_alphamasked_S.png
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MÓDULO #016 – MAPS _ MATERIAIS AVANÇADOS/ARQUIVOS/EXTRAS/#023 - Materiais Avançados - Neve - Parte 1 - Modelagem Manual, Acumulação _ Unwrap/005 - snow_close ups.jpg
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MÓDULO #018 – VEGETAÇÃO _ CORONA SCATTER/ARQUIVOS/EXTRAS/#016 - Corona Scatter x Forest Pro - Edge Mode _ Corona Distance/006-size3.jpg
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MÓDULO #013 – CÂMERA _ FOTOGRAFIA/MÓDULO #013 – CÂMERA _ FOTOGRAFIA/EXTRAS/#020 – Nova Ferramenta “Olho de Peixe” (Fisheye)/001.jpg
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MÓDULO #019 – CORONA SCATTER TÉCNICAS AVANÇADAS/#019 - CORONA SCATTER TÉCNICAS EXTRAS/#009 - Estacionamento/Textures/Grungemaps0005_L.jpg
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MÓDULO #015 – TEXTURAS _ MAPEAMENTO UNWRAP/Arquivos/EXTRAS/#017 - Creating Seamless Textures/textures/02 fabric_news.jpg
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MÓDULO #004 – BÁSICO DE CÂMERAS/MÓDULO #004 – BÁSICO DE CÂMERAS/EXTRAS/#006 - LUTs, Bloom, Glare, Sharpening _ Blurring/#004 - threshold.jpg
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MÓDULO #015 – TEXTURAS _ MAPEAMENTO UNWRAP/Arquivos/EXTRAS/#022 - Creating advanced textures - House - PART 2 - Diffuse, Gloss _ Bump/ending2.jpg
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MÓDULO #008 – BÁSICO SUN _ SKY/MÓDULO #008 – BÁSICO SUN _ SKY/#001_002_003_SUN_SKY/THI LIMA 3D/3D/texturas/Wood/SEPARATED TILES/Spruce/wood-boards-spruce_0053-01_1460mm-by-200mm_06_cg-source.jpg
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MÓDULO #013 – CÂMERA _ FOTOGRAFIA/MÓDULO #013 – CÂMERA _ FOTOGRAFIA/##Cena 2 - Pink_Room/Textures/FabricPatterns0015_L.jpg
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MÓDULO #018 – VEGETAÇÃO _ CORONA SCATTER/ARQUIVOS/EXTRAS/#016 - Corona Scatter x Forest Pro - Edge Mode _ Corona Distance/004-size1.jpg
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MÓDULO #008 – BÁSICO SUN _ SKY/MÓDULO #008 – BÁSICO SUN _ SKY/#001_002_003_SUN_SKY/THI LIMA 3D/3D/texturas/Wood/SEPARATED TILES/Spruce/wood-boards-spruce_0053-01_1460mm-by-200mm_62_cg-source.jpg
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MÓDULO #016 – MAPS _ MATERIAIS AVANÇADOS/ARQUIVOS/#028 - Aplicação dos materiais de neve numa Cena Completa/Textures/wood-boards-spruce_0053-01_1460mm-by-200mm_62_cg-source.jpg
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MÓDULO #016 – MAPS _ MATERIAIS AVANÇADOS/ARQUIVOS/#018 - Materiais Avançados - Chama de fogão _ Lareira/##CENA_lareira/Textures/cap_ (1).jpg
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MÓDULO #017 – MAPS, MATERIAIS _ FERRAMENTAS EXTRAS/ARQUIVOS/#002 _ 003/002/Textures/cap_ (1).jpg
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MÓDULO #004 – BÁSICO DE CÂMERAS/MÓDULO #004 – BÁSICO DE CÂMERAS/EXTRAS/#005 - Tone Mapping/#004 - saturation.jpg
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MÓDULO #019 – CORONA SCATTER TÉCNICAS AVANÇADAS/#019 - CORONA SCATTER TÉCNICAS EXTRAS/Extras/009 - Parking Lot/parking1.jpg
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MÓDULO #018 – VEGETAÇÃO _ CORONA SCATTER/ARQUIVOS/#015 - Corona Scatter X Forest Pro - Limit to Camera Visibility/#015 - Visibility Map/#015 - Visibility Map - MAX2017.max
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MÓDULO #015 – TEXTURAS _ MAPEAMENTO UNWRAP/Arquivos/EXTRAS/#017 - Creating Seamless Textures/textures/02 fabric_gimp.jpg
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MÓDULO #019 – CORONA SCATTER TÉCNICAS AVANÇADAS/#019 - CORONA SCATTER TÉCNICAS EXTRAS/Extras/010 - Cidade/City2.jpg
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MÓDULO #013 – CÂMERA _ FOTOGRAFIA/MÓDULO #013 – CÂMERA _ FOTOGRAFIA/EXTRAS/#020 – Nova Ferramenta “Olho de Peixe” (Fisheye)/003.jpg
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MÓDULO #018 – VEGETAÇÃO _ CORONA SCATTER/ARQUIVOS/#015 - Corona Scatter X Forest Pro - Limit to Camera Visibility/#015 - Visibility Map/#015 - Visibility Map.max
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MÓDULO #013 – CÂMERA _ FOTOGRAFIA/MÓDULO #013 – CÂMERA _ FOTOGRAFIA/##Cena 2 - Pink_Room/Textures/FabricPlain0036_L.jpg
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MÓDULO #018 – VEGETAÇÃO _ CORONA SCATTER/ARQUIVOS/#018 - Corona Scatter x Forest Pro - Altitude _ Slope Range/#018 - Altitude _ Slope Range - Scatter/Textures/grass_bump.jpg
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MÓDULO #018 – VEGETAÇÃO _ CORONA SCATTER/ARQUIVOS/#019 - Corona Scatter x Forest Pro - Clusters _ Multiple Scatters/textures/grass_bump.jpg
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MÓDULO #018 – VEGETAÇÃO _ CORONA SCATTER/ARQUIVOS/#021 - Corona Scatter x Forest Pro - Distribuição por Brushes - Parte 2 (Corona Scatter)/Textures/grass_bump.jpg
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MÓDULO #013 – CÂMERA _ FOTOGRAFIA/MÓDULO #013 – CÂMERA _ FOTOGRAFIA/EXTRAS/#012 - Motion Blur & Light Streaks/006--motion-light2.jpg
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MÓDULO #018 – VEGETAÇÃO _ CORONA SCATTER/ARQUIVOS/EXTRAS/#005 - Teoria e Prática dos materiais de vegetação com texturas - Translucency, Front_Back _ Tempo de Render/002-Cam2-Mat02.jpg
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MÓDULO #015 – TEXTURAS _ MAPEAMENTO UNWRAP/Arquivos/EXTRAS/#018 - Advanced Seamless textures - Diffuse x Albedo/textures/wood-seamless.jpg
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MÓDULO #018 – VEGETAÇÃO _ CORONA SCATTER/ARQUIVOS/EXTRAS/#001 - Escolhendo os melhores modelos de vegetação - Forma x Qualidade x Tempo x Memória Ram/02-clovers.jpg
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MÓDULO #018 – VEGETAÇÃO _ CORONA SCATTER/ARQUIVOS/EXTRAS/#002 - Organização _ Otimização de modelos de vegetações/04-clovers.jpg
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MÓDULO #018 – VEGETAÇÃO _ CORONA SCATTER/ARQUIVOS/EXTRAS/#006 - Aplicação dos materiais em Grama _ Trevos/03-clovers.jpg
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MÓDULO #018 – VEGETAÇÃO _ CORONA SCATTER/ARQUIVOS/EXTRAS/#001 - Escolhendo os melhores modelos de vegetação - Forma x Qualidade x Tempo x Memória Ram/33-grass3.jpg
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MÓDULO #012 – CENA COMPLETA DO ENQUADRAMENTO À PÓS PRODUÇÃO/EXTRAS/#004 - Entendendo as variáveis de Iluminação - Corona Rectangular Lights, Lightmix _ Portals/#002 - hdri x hdri portals.jpg
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MÓDULO #019 – CORONA SCATTER TÉCNICAS AVANÇADAS/#019 - CORONA SCATTER TÉCNICAS EXTRAS/Extras/#001 - Revestimentos de Paredes/ladrilhos_.jpg
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MÓDULO #011 – RENDER ELEMENTS/MÓDULO #011 – RENDER ELEMENTS/RENDER_ELEMENTS/Users/Thiago/Desktop/CORONA COURSE/LESSONS/001 - BÁSICO/011 - RENDER ELEMENTS/oleander_trans.jpg
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MÓDULO #017 – MAPS, MATERIAIS _ FERRAMENTAS EXTRAS/ARQUIVOS/#010 - CoronaRaySwitchMtl _ RaySwitchMap/##CENA_Quarto_Carpete_Amarelo/Textures/TexturesCom_FabricPatterns0022_M.jpg
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MÓDULO #010 – BÁSICO DE MATERIAIS/MÓDULO #010 – BÁSICO DE MATERIAIS/#033 - Corona Displacement Mod Override (2.0)/#033 - Corona Displacement Mod Override (2.0) - max2017.max
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MÓDULO #018 – VEGETAÇÃO _ CORONA SCATTER/ARQUIVOS/EXTRAS/#012 - Introdução ao Corona Scatter - Parte 5 Transformations, stepping, maps _ Viewport Display/#001 - refs_trees_slope.jpg
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MÓDULO #015 – TEXTURAS _ MAPEAMENTO UNWRAP/Arquivos/EXTRAS/#018 - Advanced Seamless textures - Diffuse x Albedo/005-diffuse-x-albedo-seams.jpg
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MÓDULO #018 – VEGETAÇÃO _ CORONA SCATTER/ARQUIVOS/EXTRAS/#006 - Aplicação dos materiais em Grama _ Trevos/04-grass_complex_simple.jpg
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MÓDULO #012 – CENA COMPLETA DO ENQUADRAMENTO À PÓS PRODUÇÃO/COMPLETE_SCENE_FINAL_/Users/Thiago/Desktop/CORONA COURSE/LESSONS/001 - BÁSICO/012 - COMPLETE SCENE/maps/LATERAL_REV_NORMALMAP.jpg
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MÓDULO #015 – TEXTURAS _ MAPEAMENTO UNWRAP/Arquivos/EXTRAS/#018 - Advanced Seamless textures - Diffuse x Albedo/001-diffuse-x-albedo-tex.jpg
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MÓDULO #015 – TEXTURAS _ MAPEAMENTO UNWRAP/Arquivos/EXTRAS/#019 - Creating textures to floor generator/textures/wood_all_in_one_map.jpg
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MÓDULO #018 – VEGETAÇÃO _ CORONA SCATTER/ARQUIVOS/EXTRAS/#001 - Escolhendo os melhores modelos de vegetação - Forma x Qualidade x Tempo x Memória Ram/35-grass5.jpg
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MÓDULO #016 – MAPS _ MATERIAIS AVANÇADOS/ARQUIVOS/#017 - Materiais Avançados - Tecido de Seda/Textures/DSC_0018.JPG
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MÓDULO #016 – MAPS _ MATERIAIS AVANÇADOS/ARQUIVOS/EXTRAS/#028 - Aplicação dos materiais de neve numa Cena Completa/n6b.jpg
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MÓDULO #010 – BÁSICO DE MATERIAIS/MÓDULO #010 – BÁSICO DE MATERIAIS/#025 - Aplicando no Corona o Padrao PBR de materiais do mundo real - Materiais Translucidos/Textures/Archexteriors9_01_bark_diffuse.jpg
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MÓDULO #017 – MAPS, MATERIAIS _ FERRAMENTAS EXTRAS/ARQUIVOS/#009 - Corona Multimap - Ferramentas de Randomização/##CENA_Arvore/Textures/Archexteriors9_01_bark_diffuse.jpg
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MÓDULO #018 – VEGETAÇÃO _ CORONA SCATTER/ARQUIVOS/#020 - Corona Scatter x Forest Pro - Distribuição por Brushes - Parte 1 (Forest pro)/Textures/Archexteriors9_01_bark_diffuse.jpg
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MÓDULO #018 – VEGETAÇÃO _ CORONA SCATTER/ARQUIVOS/#021 - Corona Scatter x Forest Pro - Distribuição por Brushes - Parte 2 (Corona Scatter)/Textures/Archexteriors9_01_bark_diffuse.jpg
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MÓDULO #018 – VEGETAÇÃO _ CORONA SCATTER/ARQUIVOS/#022 - Corona Scatter x Forest Pro - LODs/#022 - P1 - LODs - Corona Scatter/Textures/Archexteriors9_01_bark_diffuse.jpg
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MÓDULO #018 – VEGETAÇÃO _ CORONA SCATTER/ARQUIVOS/#022 - Corona Scatter x Forest Pro - LODs/#022 - P2 - Housing LODs/Textures/Archexteriors9_01_bark_diffuse.jpg
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MÓDULO #018 – VEGETAÇÃO _ CORONA SCATTER/ARQUIVOS/#023 - Corona Scatter x Forest Pro - Dicas Adicionais/#023 - P3 - Corona Scatter - Lines Wild Surface/Textures/Archexteriors9_01_bark_diffuse.jpg
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MÓDULO #018 – VEGETAÇÃO _ CORONA SCATTER/ARQUIVOS/#026 to #034 - Vegetação em Exteriores/Textures/Archexteriors9_01_bark_diffuse.jpg
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MÓDULO #012 – CENA COMPLETA DO ENQUADRAMENTO À PÓS PRODUÇÃO/#015 - CENA_COMPLETA_CAM7.jpg
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MÓDULO #014 – DOMINANDO SUN, SKY _ HDRI/MÓDULO #014 – DOMINANDO SUN, SKY _ HDRI/EXTRAS/#012 -Teoria – Luz Nublada para Interiores/renders/#015 - CENA_COMPLETA_CAM7.jpg
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MÓDULO #018 – VEGETAÇÃO _ CORONA SCATTER/ARQUIVOS/EXTRAS/#005 - Teoria e Prática dos materiais de vegetação com texturas - Translucency, Front_Back _ Tempo de Render/010-Cam1-Mat05.jpg
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MÓDULO #018 – VEGETAÇÃO _ CORONA SCATTER/ARQUIVOS/EXTRAS/#005 - Teoria e Prática dos materiais de vegetação com texturas - Translucency, Front_Back _ Tempo de Render/001-Cam2-Mat01.jpg
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MÓDULO #016 – MAPS _ MATERIAIS AVANÇADOS/ARQUIVOS/EXTRAS/#022 - Materiais Avançados - Areia de Praia/refs_sand.jpg
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MÓDULO #016 – MAPS _ MATERIAIS AVANÇADOS/ARQUIVOS/#015 - Materiais Avançados - Bronzes Envelhecidos/Textures/scratches_fstorm_white.jpg
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MÓDULO #018 – VEGETAÇÃO _ CORONA SCATTER/ARQUIVOS/EXTRAS/#001 - Escolhendo os melhores modelos de vegetação - Forma x Qualidade x Tempo x Memória Ram/32-grass2.jpg
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MÓDULO #015 – TEXTURAS _ MAPEAMENTO UNWRAP/Arquivos/EXTRAS/#027 - Bitmaps x Procedurais/008-celular-skin.jpg
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MÓDULO #016 – MAPS _ MATERIAIS AVANÇADOS/ARQUIVOS/#014 - Aplicações com CoronaRoundEdges/Textures/page_02_refract.jpg
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MÓDULO #016 – MAPS _ MATERIAIS AVANÇADOS/ARQUIVOS/#032 - Materiais Complexos - Boolean Material com CoronaDistance/##CENA_Pilar_BooleanMtl/Textures/page_02_refract.jpg
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MÓDULO #014 – DOMINANDO SUN, SKY _ HDRI/MÓDULO #014 – DOMINANDO SUN, SKY _ HDRI/EXTRAS/#011 – Prática – Representando Luz Nublada com Sun&Sky x HDRI/exterior_direct.jpg
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MÓDULO #012 – CENA COMPLETA DO ENQUADRAMENTO À PÓS PRODUÇÃO/#015 - CENA_COMPLETA_CAM6.jpg
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MÓDULO #014 – DOMINANDO SUN, SKY _ HDRI/MÓDULO #014 – DOMINANDO SUN, SKY _ HDRI/EXTRAS/#012 -Teoria – Luz Nublada para Interiores/renders/#015 - CENA_COMPLETA_CAM6.jpg
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MÓDULO #018 – VEGETAÇÃO _ CORONA SCATTER/ARQUIVOS/EXTRAS/#001 - Escolhendo os melhores modelos de vegetação - Forma x Qualidade x Tempo x Memória Ram/34-grass4.jpg
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MÓDULO #015 – TEXTURAS _ MAPEAMENTO UNWRAP/Arquivos/EXTRAS/#013 - Corona UVW Randomizer/002---original-x-uvw-randomizer.jpg
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MÓDULO #015 – TEXTURAS _ MAPEAMENTO UNWRAP/Arquivos/EXTRAS/#025 - Tile x Real World Scale x TriplanarTex/#015 - brick2-closeup.jpg
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MÓDULO #015 – TEXTURAS _ MAPEAMENTO UNWRAP/Arquivos/EXTRAS/#026 - Print Size Assistant/#002-crop.jpg
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MÓDULO #016 – MAPS _ MATERIAIS AVANÇADOS/ARQUIVOS/#005 - to - #007 - Composite _ Layered na prática/Textures/water drops.jpg
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MÓDULO #016 – MAPS _ MATERIAIS AVANÇADOS/ARQUIVOS/#009 - Materiais avançados com CoronaAO/##CENA_Janelas_AO/Textures/water drops.jpg
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MÓDULO #016 – MAPS _ MATERIAIS AVANÇADOS/ARQUIVOS/#020 - Materiais Avançados - Pintura de Carro/##CENA_Carpaint/Textures/water drops.jpg
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MÓDULO #016 – MAPS _ MATERIAIS AVANÇADOS/ARQUIVOS/#023 - Materiais Complexos - Neve -Parte 1/##CENA_Neve_Carro/Textures/water drops.jpg
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MÓDULO #017 – MAPS, MATERIAIS _ FERRAMENTAS EXTRAS/ARQUIVOS/#004 - Corona TonemapControl/Textures/water drops.jpg
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MÓDULO #017 – MAPS, MATERIAIS _ FERRAMENTAS EXTRAS/ARQUIVOS/#012 - Aplicações do CoronaShadowCatcher - Parte 1/##CENA_Carro/Textures/water drops.jpg
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MÓDULO #013 – CÂMERA _ FOTOGRAFIA/MÓDULO #013 – CÂMERA _ FOTOGRAFIA/##Cena 1 - Bathroom/Textures/5_1_3_b.jpg
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MÓDULO #016 – MAPS _ MATERIAIS AVANÇADOS/ARQUIVOS/#019 - Materiais Avançados - Mármore Translúcido/Textures/5_1_3_b.jpg
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MÓDULO #018 – VEGETAÇÃO _ CORONA SCATTER/ARQUIVOS/EXTRAS/#025 - Corona Scatter x Forest Pro - Corona Multimap/material_otimizado_09_25mins.jpg
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MÓDULO #014 – DOMINANDO SUN, SKY _ HDRI/MÓDULO #014 – DOMINANDO SUN, SKY _ HDRI/EXTRAS/#001 – Teoria Metodologia única de Iluminação – Aprendendo a observar referências/collage.jpg
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MÓDULO #012 – CENA COMPLETA DO ENQUADRAMENTO À PÓS PRODUÇÃO/COMPLETE_SCENE_FINAL_/Users/Thiago/Desktop/CORONA COURSE/LESSONS/001 - BÁSICO/012 - COMPLETE SCENE/maps/page_01_refract.jpg
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MÓDULO #016 – MAPS _ MATERIAIS AVANÇADOS/ARQUIVOS/#014 - Aplicações com CoronaRoundEdges/Textures/page_01_refract.jpg
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MÓDULO #016 – MAPS _ MATERIAIS AVANÇADOS/ARQUIVOS/#032 - Materiais Complexos - Boolean Material com CoronaDistance/##CENA_Pilar_BooleanMtl/Textures/page_01_refract.jpg
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MÓDULO #014 – DOMINANDO SUN, SKY _ HDRI/MÓDULO #014 – DOMINANDO SUN, SKY _ HDRI/EXTRAS/#002 – Prática – Observando uma Referência & Aplicando a técnica com Sun & Sky/SUN_REF2.jpg
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MÓDULO #014 – DOMINANDO SUN, SKY _ HDRI/MÓDULO #014 – DOMINANDO SUN, SKY _ HDRI/EXTRAS/#004 – Prática – Aplicando a técnica Dias frios e Finais de Tarde/SUN_REF2.jpg
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MÓDULO #016 – MAPS _ MATERIAIS AVANÇADOS/ARQUIVOS/EXTRAS/#009 - Materiais avançados com CoronaAO/compare2-real-x-videogame.jpg
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MÓDULO #018 – VEGETAÇÃO _ CORONA SCATTER/ARQUIVOS/EXTRAS/#001 - Escolhendo os melhores modelos de vegetação - Forma x Qualidade x Tempo x Memória Ram/47-similar_random.jpg
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MÓDULO #015 – TEXTURAS _ MAPEAMENTO UNWRAP/Arquivos/EXTRAS/#017 - Creating Seamless Textures/textures/paper_seamless.jpg
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MÓDULO #008 – BÁSICO SUN _ SKY/MÓDULO #008 – BÁSICO SUN _ SKY/#001_002_003_SUN_SKY/THI LIMA 3D/3D/texturas/Wood/SEPARATED TILES/Spruce/wood-boards-spruce_0053-01_1460mm-by-200mm_01_cg-source.jpg
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MÓDULO #016 – MAPS _ MATERIAIS AVANÇADOS/ARQUIVOS/#028 - Aplicação dos materiais de neve numa Cena Completa/Textures/wood-boards-spruce_0053-01_1460mm-by-200mm_01_cg-source.jpg
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MÓDULO #016 – MAPS _ MATERIAIS AVANÇADOS/ARQUIVOS/EXTRAS/#029 - Materiais Avançadoss - Baú de Metal/001 - collage_leather.jpg
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MÓDULO #018 – VEGETAÇÃO _ CORONA SCATTER/ARQUIVOS/EXTRAS/#001 - Escolhendo os melhores modelos de vegetação - Forma x Qualidade x Tempo x Memória Ram/44-correct_x_wrong.jpg
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MÓDULO #013 – CÂMERA _ FOTOGRAFIA/MÓDULO #013 – CÂMERA _ FOTOGRAFIA/EXTRAS/#002 – Regras Básicas da Fotografia de Arquitetura/021-horizon-level-ultradown.jpg
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MÓDULO #013 – CÂMERA _ FOTOGRAFIA/MÓDULO #013 – CÂMERA _ FOTOGRAFIA/EXTRAS/#004 – Regras Fotograficas – Crop & Framing/014-leave-empty-space2.jpg
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MÓDULO #015 – TEXTURAS _ MAPEAMENTO UNWRAP/Arquivos/EXTRAS/#017 - Creating Seamless Textures/005---seam-x-seamless_paper.jpg
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MÓDULO #018 – VEGETAÇÃO _ CORONA SCATTER/ARQUIVOS/EXTRAS/#008 - Introdução ao Corona Scatter - Parte 1 Objects, Distribuição Randômica _ Mapeada/002 - refs scatter other stuff.jpg
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MÓDULO #014 – DOMINANDO SUN, SKY _ HDRI/MÓDULO #014 – DOMINANDO SUN, SKY _ HDRI/EXTRAS/#014 – Prática – Representando 5 Luzes Externas Noturnas/exterior_dusk2.jpg
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MÓDULO #003 – INTERFACE _ BÁSICO DO RENDER SETUP/MÓDULO #003 – INTERFACE _ BÁSICO DO RENDER SETUP/EXTRAS/#001 - Common/#001 - Common - Displacement.jpg
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MÓDULO #008 – BÁSICO SUN _ SKY/MÓDULO #008 – BÁSICO SUN _ SKY/#001_002_003_SUN_SKY/THI LIMA 3D/3D/texturas/Papel de Parede/222004.jpg
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MÓDULO #009 – BÁSICO EM HDRI/Arquivos/#002_003_004_005_006_HDRI/THI LIMA 3D/3D/texturas/Papel de Parede/222004.jpg
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MÓDULO #016 – MAPS _ MATERIAIS AVANÇADOS/ARQUIVOS/#023 - Materiais Complexos - Neve -Parte 1/##CENA_Interveções_Humanas/Textures/222004.jpg
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MÓDULO #018 – VEGETAÇÃO _ CORONA SCATTER/ARQUIVOS/EXTRAS/#005 - Teoria e Prática dos materiais de vegetação com texturas - Translucency, Front_Back _ Tempo de Render/009-Cam1-Mat04.jpg
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MÓDULO #013 – CÂMERA _ FOTOGRAFIA/MÓDULO #013 – CÂMERA _ FOTOGRAFIA/##Cena 2 - Pink_Room/Textures/LC15RI200192CFB+ñ_SEAMLESS_displacement.jpg
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MÓDULO #016 – MAPS _ MATERIAIS AVANÇADOS/ARQUIVOS/#005 - to - #007 - Composite _ Layered na prática/Textures/LC15RI200192CFB+û_SEAMLESS_displacement.jpg
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MÓDULO #016 – MAPS _ MATERIAIS AVANÇADOS/ARQUIVOS/#009 - Materiais avançados com CoronaAO/##CENA_Birds_AO/Textures/LC15RI200192CFB+û_SEAMLESS_displacement.jpg
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MÓDULO #016 – MAPS _ MATERIAIS AVANÇADOS/ARQUIVOS/#009 - Materiais avançados com CoronaAO/##CENA_casa_AO/Textures/LC15RI200192CFB+û_SEAMLESS_displacement.jpg
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MÓDULO #016 – MAPS _ MATERIAIS AVANÇADOS/ARQUIVOS/#010 - Intro ao CoronaDistanceTex/##CENA_Casa_Rua_Distance/Textures/LC15RI200192CFB+û_SEAMLESS_displacement.jpg
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MÓDULO #017 – MAPS, MATERIAIS _ FERRAMENTAS EXTRAS/ARQUIVOS/#004 - Corona TonemapControl/Textures/LC15RI200192CFB+û_SEAMLESS_displacement.jpg
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MÓDULO #013 – CÂMERA _ FOTOGRAFIA/MÓDULO #013 – CÂMERA _ FOTOGRAFIA/##Cena 2 - Pink_Room/Textures/vm_v4_007_sweater_3_normal.jpg
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MÓDULO #016 – MAPS _ MATERIAIS AVANÇADOS/ARQUIVOS/#005 - to - #007 - Composite _ Layered na prática/Textures/Fingerprints_06_3K.jpg
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MÓDULO #016 – MAPS _ MATERIAIS AVANÇADOS/ARQUIVOS/#009 - Materiais avançados com CoronaAO/##CENA_Birds_AO/Textures/Fingerprints_06_3K.jpg
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MÓDULO #016 – MAPS _ MATERIAIS AVANÇADOS/ARQUIVOS/#032 - Materiais Complexos - Boolean Material com CoronaDistance/##CENA_Pilar_BooleanMtl/Textures/Grungemaps0037_8_L.jpg
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MÓDULO #018 – VEGETAÇÃO _ CORONA SCATTER/ARQUIVOS/EXTRAS/#005 - Teoria e Prática dos materiais de vegetação com texturas - Translucency, Front_Back _ Tempo de Render/008-Cam1-Mat03.jpg
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MÓDULO #010 – BÁSICO DE MATERIAIS/MÓDULO #010 – BÁSICO DE MATERIAIS/#014 - Teoria do Bump _ Normal map/#014 - Teoria do Bump _ Normal map - max2017.max
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MÓDULO #016 – MAPS _ MATERIAIS AVANÇADOS/ARQUIVOS/#022 - Materiais Avançados - Areia de Praia/##CENA_Casa_Praia_V1/##Cena_Tipos_de_Areia_V1 - max2017.max
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MÓDULO #014 – DOMINANDO SUN, SKY _ HDRI/MÓDULO #014 – DOMINANDO SUN, SKY _ HDRI/EXTRAS/#011 – Prática – Representando Luz Nublada com Sun&Sky x HDRI/exterior_medium.jpg
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MÓDULO #015 – TEXTURAS _ MAPEAMENTO UNWRAP/Arquivos/EXTRAS/#022 - Creating advanced textures - House - PART 2 - Diffuse, Gloss _ Bump/ending5.jpg
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MÓDULO #014 – DOMINANDO SUN, SKY _ HDRI/MÓDULO #014 – DOMINANDO SUN, SKY _ HDRI/EXTRAS/#002 – Prática – Observando uma Referência & Aplicando a técnica com Sun & Sky/SUN_REF4.jpg
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MÓDULO #014 – DOMINANDO SUN, SKY _ HDRI/MÓDULO #014 – DOMINANDO SUN, SKY _ HDRI/EXTRAS/#006 – Prática – Aplicando a técnica em internas 7 iluminações diferentes/SUN_REF4.jpg
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MÓDULO #010 – BÁSICO DE MATERIAIS/MÓDULO #010 – BÁSICO DE MATERIAIS/#014 - Teoria do Bump _ Normal map/014_BUMPxNORMAL.max
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MÓDULO #016 – MAPS _ MATERIAIS AVANÇADOS/ARQUIVOS/EXTRAS/#027 - Materiais Avançados - Neve - Parte 5 - Materiais de Neve/003-no-sss-X-translucency.jpg
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MÓDULO #016 – MAPS _ MATERIAIS AVANÇADOS/ARQUIVOS/EXTRAS/#027 - Materiais Avançados - Neve - Parte 5 - Materiais de Neve/008-no-sss-X-volscatter_0,5_1,0.jpg
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MÓDULO #014 – DOMINANDO SUN, SKY _ HDRI/MÓDULO #014 – DOMINANDO SUN, SKY _ HDRI/EXTRAS/#011 – Prática – Representando Luz Nublada com Sun&Sky x HDRI/exterior_soft.jpg
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MÓDULO #014 – DOMINANDO SUN, SKY _ HDRI/MÓDULO #014 – DOMINANDO SUN, SKY _ HDRI/EXTRAS/#016 – Prática – Iluminando uma cidade à noite & HDRI x SKY/self---lightmtl---lighnoemit.jpg
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MÓDULO #016 – MAPS _ MATERIAIS AVANÇADOS/ARQUIVOS/EXTRAS/#001 - Mask, Mix _ Corona Mix/concreto-tijolos.jpg
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MÓDULO #014 – DOMINANDO SUN, SKY _ HDRI/MÓDULO #014 – DOMINANDO SUN, SKY _ HDRI/EXTRAS/#014 – Prática – Representando 5 Luzes Externas Noturnas/refs-x-rende.jpg
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MÓDULO #019 – CORONA SCATTER TÉCNICAS AVANÇADAS/#019 - CORONA SCATTER TÉCNICAS EXTRAS/#002 - Porcelanatos/Textures/TexturesCom_ConcreteBare0428_3_M.jpg
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MÓDULO #013 – CÂMERA _ FOTOGRAFIA/MÓDULO #013 – CÂMERA _ FOTOGRAFIA/EXTRAS/#009 – Emoção das Cores & Storytelling/016-cold8.jpg
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MÓDULO #018 – VEGETAÇÃO _ CORONA SCATTER/ARQUIVOS/EXTRAS/#002 - Organização _ Otimização de modelos de vegetações/09-grass_timelapse.jpg
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MÓDULO #014 – DOMINANDO SUN, SKY _ HDRI/MÓDULO #014 – DOMINANDO SUN, SKY _ HDRI/EXTRAS/#013 – Prática – Representando Luz Nublada em Internas/04 - interior_medium.jpg
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MÓDULO #018 – VEGETAÇÃO _ CORONA SCATTER/ARQUIVOS/EXTRAS/#002 - Organização _ Otimização de modelos de vegetações/010-tree_ref.jpg
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MÓDULO #016 – MAPS _ MATERIAIS AVANÇADOS/ARQUIVOS/EXTRAS/#021 - Materiais Avançados - Piso sujo de Madeira/wood_inicial_final.jpg
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MÓDULO #014 – DOMINANDO SUN, SKY _ HDRI/MÓDULO #014 – DOMINANDO SUN, SKY _ HDRI/EXTRAS/#002 – Prática – Observando uma Referência & Aplicando a técnica com Sun & Sky/SUN_REF5.jpg
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MÓDULO #014 – DOMINANDO SUN, SKY _ HDRI/MÓDULO #014 – DOMINANDO SUN, SKY _ HDRI/EXTRAS/#006 – Prática – Aplicando a técnica em internas 7 iluminações diferentes/SUN_REF5.jpg
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MÓDULO #010 – BÁSICO DE MATERIAIS/MÓDULO #010 – BÁSICO DE MATERIAIS/#008 - Vidro Sujo, Caustics _ Thin/#001 -REF Caustics.jpg
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MÓDULO #010 – BÁSICO DE MATERIAIS/MÓDULO #010 – BÁSICO DE MATERIAIS/EXTRAS/#008 - Vidro Sujo, Caustics _ Thin/#001 -REF Caustics.jpg
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MÓDULO #015 – TEXTURAS _ MAPEAMENTO UNWRAP/Arquivos/EXTRAS/#022 - Creating advanced textures - House - PART 2 - Diffuse, Gloss _ Bump/ending1.jpg
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MÓDULO #016 – MAPS _ MATERIAIS AVANÇADOS/ARQUIVOS/EXTRAS/#009 - Materiais avançados com CoronaAO/v1.jpg
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MÓDULO #010 – BÁSICO DE MATERIAIS/MÓDULO #010 – BÁSICO DE MATERIAIS/maps/leather_bump1.jpg
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MÓDULO #006 – BÁSICO DE LUZES/Arquivos/#003 - NonPhysical Properties/THI LIMA 3D/3D/texturas/DIRTS/REFLEX VARIATION/Grungemaps0136_L.jpg
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MÓDULO #011 – RENDER ELEMENTS/MÓDULO #011 – RENDER ELEMENTS/RENDER_ELEMENTS/THI LIMA 3D/3D/texturas/DIRTS/REFLEX VARIATION/Grungemaps0136_L.jpg
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MÓDULO #016 – MAPS _ MATERIAIS AVANÇADOS/ARQUIVOS/EXTRAS/#001 - Mask, Mix _ Corona Mix/compare-inicial2.jpg
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MÓDULO #015 – TEXTURAS _ MAPEAMENTO UNWRAP/Arquivos/EXTRAS/#018 - Advanced Seamless textures - Diffuse x Albedo/004-diffuse-x-albedo_light-on.jpg
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MÓDULO #013 – CÂMERA _ FOTOGRAFIA/MÓDULO #013 – CÂMERA _ FOTOGRAFIA/EXTRAS/#005 – Regras Fotograficas – Extras/014-simple3.jpg
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MÓDULO #013 – CÂMERA _ FOTOGRAFIA/MÓDULO #013 – CÂMERA _ FOTOGRAFIA/EXTRAS/#003 - Regras Direcionamento do Olhar/023-radial2b.jpg
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MÓDULO #004 – BÁSICO DE CÂMERAS/MÓDULO #004 – BÁSICO DE CÂMERAS/EXTRAS/#002 - Lentes/#006 - 6-9mm Fisheye.jpg
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MÓDULO #004 – BÁSICO DE CÂMERAS/MÓDULO #004 – BÁSICO DE CÂMERAS/EXTRAS/#008 - Miscellaneous _ Lens Distortion/#001 - 6-9mm Fisheye Refs.jpg
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MÓDULO #015 – TEXTURAS _ MAPEAMENTO UNWRAP/Arquivos/EXTRAS/#020 - Creating Basic Texture maps - Reflection Glossiness _ Displacement/textures/brick_displace_v2.jpg
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MÓDULO #016 – MAPS _ MATERIAIS AVANÇADOS/ARQUIVOS/#001 - Mask, Mix _ Corona Mix/Textures/brick_displace_v2.jpg
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MÓDULO #016 – MAPS _ MATERIAIS AVANÇADOS/ARQUIVOS/EXTRAS/#017 - Materiais Avançados - Tecido de Seda/003-falloff_aniso_normal.jpg
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MÓDULO #016 – MAPS _ MATERIAIS AVANÇADOS/ARQUIVOS/EXTRAS/#006 - Composite _ Layered na prática - parte 2/002---wood-movel.jpg
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MÓDULO #016 – MAPS _ MATERIAIS AVANÇADOS/ARQUIVOS/EXTRAS/#006 - Composite _ Layered na prática - parte 2/010---wood-movel - Copia.jpg
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MÓDULO #015 – TEXTURAS _ MAPEAMENTO UNWRAP/Arquivos/EXTRAS/#022 - Creating advanced textures - House - PART 2 - Diffuse, Gloss _ Bump/ending3.jpg
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MÓDULO #019 – CORONA SCATTER TÉCNICAS AVANÇADAS/#019 - CORONA SCATTER TÉCNICAS EXTRAS/#008 - Poltronas de Cinema/Textures/Fabric_Dif.jpg
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MÓDULO #014 – DOMINANDO SUN, SKY _ HDRI/MÓDULO #014 – DOMINANDO SUN, SKY _ HDRI/EXTRAS/#016 – Prática – Iluminando uma cidade à noite & HDRI x SKY/HDRI-x-SKY.jpg
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MÓDULO #012 – CENA COMPLETA DO ENQUADRAMENTO À PÓS PRODUÇÃO/COMPLETE_SCENE_FINAL_/Users/Thiago/Desktop/CORONA COURSE/LESSONS/001 - BÁSICO/012 - COMPLETE SCENE/maps/6879828-city.jpg
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MÓDULO #012 – CENA COMPLETA DO ENQUADRAMENTO À PÓS PRODUÇÃO/COMPLETE_SCENE_START_/THI LIMA 3D/3D/texturas/Backgrounds/CITY/6879828-city.jpg
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MÓDULO #016 – MAPS _ MATERIAIS AVANÇADOS/ARQUIVOS/#032 - Materiais Complexos - Boolean Material com CoronaDistance/##CENA_Quarto_BooleanMtl/Textures/WrinklesFoil0019_L.jpg
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MÓDULO #017 – MAPS, MATERIAIS _ FERRAMENTAS EXTRAS/ARQUIVOS/#010 - CoronaRaySwitchMtl _ RaySwitchMap/##CENA_Cortinas/Textures/WrinklesFoil0019_L.jpg
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MÓDULO #010 – BÁSICO DE MATERIAIS/MÓDULO #010 – BÁSICO DE MATERIAIS/#011 - Teoria dos Materiais com Volumetric Absorption _ Scattering - SSS/#001 - sss.jpg
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MÓDULO #010 – BÁSICO DE MATERIAIS/MÓDULO #010 – BÁSICO DE MATERIAIS/EXTRAS/#011 - Teoria dos Materiais com Volumetric Absorption _ Scattering - SSS/#001 - sss.jpg
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MÓDULO #016 – MAPS _ MATERIAIS AVANÇADOS/ARQUIVOS/#032 - Materiais Complexos - Boolean Material com CoronaDistance/##CENA_Carro_BooleanMtl/Textures/2.jpg
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MÓDULO #018 – VEGETAÇÃO _ CORONA SCATTER/ARQUIVOS/EXTRAS/#006 - Aplicação dos materiais em Grama _ Trevos/021-transfraction.jpg
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MÓDULO #016 – MAPS _ MATERIAIS AVANÇADOS/ARQUIVOS/EXTRAS/#027 - Materiais Avançados - Neve - Parte 5 - Materiais de Neve/004-no-sss-X-sss_0,5_1,0.jpg
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MÓDULO #013 – CÂMERA _ FOTOGRAFIA/MÓDULO #013 – CÂMERA _ FOTOGRAFIA/EXTRAS/#003 - Regras Direcionamento do Olhar/022-radial1b.jpg
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MÓDULO #008 – BÁSICO SUN _ SKY/MÓDULO #008 – BÁSICO SUN _ SKY/#001_002_003_SUN_SKY/THI LIMA 3D/3D/texturas/Fabric/BUMPS _ NORMALS/vm_v4_060_wrinkles_normal.jpg
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MÓDULO #009 – BÁSICO EM HDRI/Arquivos/#002_003_004_005_006_HDRI/THI LIMA 3D/3D/texturas/Fabric/BUMPS _ NORMALS/vm_v4_060_wrinkles_normal.jpg
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MÓDULO #016 – MAPS _ MATERIAIS AVANÇADOS/ARQUIVOS/#023 - Materiais Complexos - Neve -Parte 1/##CENA_Interveções_Humanas/Textures/vm_v4_060_wrinkles_normal.jpg
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MÓDULO #016 – MAPS _ MATERIAIS AVANÇADOS/ARQUIVOS/#024 - Materiais Complexos - Neve -Parte 2/Textures/vm_v4_060_wrinkles_normal.jpg
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MÓDULO #016 – MAPS _ MATERIAIS AVANÇADOS/ARQUIVOS/#028 - Aplicação dos materiais de neve numa Cena Completa/Textures/vm_v4_060_wrinkles_normal.jpg
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MÓDULO #015 – TEXTURAS _ MAPEAMENTO UNWRAP/Arquivos/EXTRAS/#027 - Bitmaps x Procedurais/016-noise-repetition-stones.jpg
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MÓDULO #013 – CÂMERA _ FOTOGRAFIA/MÓDULO #013 – CÂMERA _ FOTOGRAFIA/##Cena 1 - Bathroom/Textures/PROVIZ.INFO_IKEA_APPLARO_Fabric_Bump.jpg
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MÓDULO #016 – MAPS _ MATERIAIS AVANÇADOS/ARQUIVOS/#019 - Materiais Avançados - Mármore Translúcido/Textures/PROVIZ.INFO_IKEA_APPLARO_Fabric_Bump.jpg
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MÓDULO #017 – MAPS, MATERIAIS _ FERRAMENTAS EXTRAS/ARQUIVOS/#013 - Aplicações do CoronaShadowCatcher - Parte 2/##CENA_Avião/##CENA_Avião - max2017.max
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MÓDULO #014 – DOMINANDO SUN, SKY _ HDRI/MÓDULO #014 – DOMINANDO SUN, SKY _ HDRI/EXTRAS/#002 – Prática – Observando uma Referência & Aplicando a técnica com Sun & Sky/SUN_REF3.jpg
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MÓDULO #014 – DOMINANDO SUN, SKY _ HDRI/MÓDULO #014 – DOMINANDO SUN, SKY _ HDRI/EXTRAS/#004 – Prática – Aplicando a técnica Dias frios e Finais de Tarde/SUN_REF3.jpg
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MÓDULO #017 – MAPS, MATERIAIS _ FERRAMENTAS EXTRAS/ARQUIVOS/#013 - Aplicações do CoronaShadowCatcher - Parte 2/##CENA_Avião/##CENA_Avião.max
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MÓDULO #017 – MAPS, MATERIAIS _ FERRAMENTAS EXTRAS/ARQUIVOS/#010 - CoronaRaySwitchMtl _ RaySwitchMap/##CENA_Quarto_Carpete_Amarelo/Textures/FabricPlain0001_L.jpg
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MÓDULO #013 – CÂMERA _ FOTOGRAFIA/MÓDULO #013 – CÂMERA _ FOTOGRAFIA/EXTRAS/#020 – Nova Ferramenta “Olho de Peixe” (Fisheye)/005.jpg
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MÓDULO #013 – CÂMERA _ FOTOGRAFIA/MÓDULO #013 – CÂMERA _ FOTOGRAFIA/EXTRAS/#012 - Motion Blur & Light Streaks/003-motion-light.jpg
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MÓDULO #019 – CORONA SCATTER TÉCNICAS AVANÇADAS/#019 - CORONA SCATTER TÉCNICAS EXTRAS/Extras/#001 - Revestimentos de Paredes/tijolinho branco.jpg
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MÓDULO #016 – MAPS _ MATERIAIS AVANÇADOS/ARQUIVOS/#014 - Aplicações com CoronaRoundEdges/Textures/page_06_refract.jpg
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MÓDULO #016 – MAPS _ MATERIAIS AVANÇADOS/ARQUIVOS/#032 - Materiais Complexos - Boolean Material com CoronaDistance/##CENA_Pilar_BooleanMtl/Textures/page_06_refract.jpg
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MÓDULO #004 – BÁSICO DE CÂMERAS/MÓDULO #004 – BÁSICO DE CÂMERAS/#009 - Depth of Field - DOF/AULA_009_DOF.max
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MÓDULO #016 – MAPS _ MATERIAIS AVANÇADOS/ARQUIVOS/EXTRAS/#027 - Materiais Avançados - Neve - Parte 5 - Materiais de Neve/010-no-sss-X-volscatter_1,0_1,0.jpg
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MÓDULO #015 – TEXTURAS _ MAPEAMENTO UNWRAP/Arquivos/EXTRAS/#017 - Creating Seamless Textures/004-seam-x-seamless_metal.jpg
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MÓDULO #016 – MAPS _ MATERIAIS AVANÇADOS/ARQUIVOS/EXTRAS/#009 - Materiais avançados com CoronaAO/compare-real-x-videogame.jpg
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MÓDULO #014 – DOMINANDO SUN, SKY _ HDRI/MÓDULO #014 – DOMINANDO SUN, SKY _ HDRI/EXTRAS/#015 – Prática -Externas Noturnas com muitas Luzes/renders/Streaks-without-x-with.jpg
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MÓDULO #018 – VEGETAÇÃO _ CORONA SCATTER/ARQUIVOS/EXTRAS/#001 - Escolhendo os melhores modelos de vegetação - Forma x Qualidade x Tempo x Memória Ram/07-flowers.jpg
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MÓDULO #016 – MAPS _ MATERIAIS AVANÇADOS/ARQUIVOS/EXTRAS/#017 - Materiais Avançados - Tecido de Seda/002-falloff_aniso.jpg
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MÓDULO #003 – INTERFACE _ BÁSICO DO RENDER SETUP/MÓDULO #003 – INTERFACE _ BÁSICO DO RENDER SETUP/EXTRAS/#007 - Scene - LightMix - Diurna em Noturna/#001 - Lightmix Variations.jpg
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MÓDULO #016 – MAPS _ MATERIAIS AVANÇADOS/ARQUIVOS/EXTRAS/#027 - Materiais Avançados - Neve - Parte 5 - Materiais de Neve/009-no-sss-X-volscatter_1,0_0,5.jpg
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MÓDULO #018 – VEGETAÇÃO _ CORONA SCATTER/ARQUIVOS/EXTRAS/#022 - Corona Scatter x Forest Pro - LODs/003-Lod-x-MediumPoly.jpg
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MÓDULO #018 – VEGETAÇÃO _ CORONA SCATTER/ARQUIVOS/EXTRAS/#022 - Corona Scatter x Forest Pro - LODs/005-Lod-x-MediumPoly.jpg
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MÓDULO #016 – MAPS _ MATERIAIS AVANÇADOS/ARQUIVOS/EXTRAS/#027 - Materiais Avançados - Neve - Parte 5 - Materiais de Neve/005-no-sss-X-sss_1,0_0,5.jpg
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MÓDULO #018 – VEGETAÇÃO _ CORONA SCATTER/ARQUIVOS/#020 - Corona Scatter x Forest Pro - Distribuição por Brushes - Parte 1 (Forest pro)/Textures/stone_015.jpg
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MÓDULO #018 – VEGETAÇÃO _ CORONA SCATTER/ARQUIVOS/#021 - Corona Scatter x Forest Pro - Distribuição por Brushes - Parte 2 (Corona Scatter)/Textures/stone_015.jpg
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MÓDULO #018 – VEGETAÇÃO _ CORONA SCATTER/ARQUIVOS/#023 - Corona Scatter x Forest Pro - Dicas Adicionais/#023 - P3 - Corona Scatter - Lines Wild Surface/Textures/stone_015.jpg
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MÓDULO #018 – VEGETAÇÃO _ CORONA SCATTER/ARQUIVOS/#026 to #034 - Vegetação em Exteriores/Textures/stone_015.jpg
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MÓDULO #016 – MAPS _ MATERIAIS AVANÇADOS/ARQUIVOS/EXTRAS/#027 - Materiais Avançados - Neve - Parte 5 - Materiais de Neve/006-no-sss-X-sss_1,0_1,0.jpg
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MÓDULO #016 – MAPS _ MATERIAIS AVANÇADOS/ARQUIVOS/#018 - Materiais Avançados - Chama de fogão _ Lareira/##CENA_lareira/Textures/cap_ (2).jpg
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MÓDULO #016 – MAPS _ MATERIAIS AVANÇADOS/ARQUIVOS/#014 - Aplicações com CoronaRoundEdges/Textures/page_03_reflect.jpg
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MÓDULO #016 – MAPS _ MATERIAIS AVANÇADOS/ARQUIVOS/#032 - Materiais Complexos - Boolean Material com CoronaDistance/##CENA_Pilar_BooleanMtl/Textures/page_03_reflect.jpg
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MÓDULO #018 – VEGETAÇÃO _ CORONA SCATTER/ARQUIVOS/EXTRAS/#005 - Teoria e Prática dos materiais de vegetação com texturas - Translucency, Front_Back _ Tempo de Render/007-Cam1-Mat02.jpg
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MÓDULO #016 – MAPS _ MATERIAIS AVANÇADOS/ARQUIVOS/#004 - Bitmap _ UV Channels/##Cena_Estacionamento - ParkingLot/Textures/TexturesCom_FloorsRegular0195_1_seamless_S.jpg
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MÓDULO #018 – VEGETAÇÃO _ CORONA SCATTER/ARQUIVOS/#026 to #034 - Vegetação em Exteriores/Textures/guia_displace.jpg
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MÓDULO #019 – CORONA SCATTER TÉCNICAS AVANÇADAS/#019 - CORONA SCATTER TÉCNICAS EXTRAS/#004 - Muro de Pedras/Textures/guia_displace.jpg
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MÓDULO #016 – MAPS _ MATERIAIS AVANÇADOS/ARQUIVOS/EXTRAS/#017 - Materiais Avançados - Tecido de Seda/001-falloff.jpg
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MÓDULO #019 – CORONA SCATTER TÉCNICAS AVANÇADAS/#019 - CORONA SCATTER TÉCNICAS EXTRAS/Extras/002 - Piso Porcelanato/Porcelanato_fosco.jpg
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MÓDULO #013 – CÂMERA _ FOTOGRAFIA/MÓDULO #013 – CÂMERA _ FOTOGRAFIA/EXTRAS/#002 – Regras Básicas da Fotografia de Arquitetura/020-horizon-level-ultradown.jpg
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MÓDULO #016 – MAPS _ MATERIAIS AVANÇADOS/ARQUIVOS/EXTRAS/#009 - Materiais avançados com CoronaAO/v2.jpg
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MÓDULO #016 – MAPS _ MATERIAIS AVANÇADOS/ARQUIVOS/#018 - Materiais Avançados - Chama de fogão _ Lareira/##CENA_lareira/Textures/cap_ (3).jpg
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MÓDULO #016 – MAPS _ MATERIAIS AVANÇADOS/ARQUIVOS/EXTRAS/#027 - Materiais Avançados - Neve - Parte 5 - Materiais de Neve/007-no-sss-X-sss_1,0_5,0.jpg
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MÓDULO #019 – CORONA SCATTER TÉCNICAS AVANÇADAS/#019 - CORONA SCATTER TÉCNICAS EXTRAS/#007 - Pista com Faixas e Carros/Textures/road_new.jpg
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MÓDULO #012 – CENA COMPLETA DO ENQUADRAMENTO À PÓS PRODUÇÃO/COMPLETE_SCENE_FINAL_/Users/Thiago/Desktop/CORONA COURSE/LESSONS/001 - BÁSICO/012 - COMPLETE SCENE/maps/ROUGH_001.jpg
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MÓDULO #013 – CÂMERA _ FOTOGRAFIA/MÓDULO #013 – CÂMERA _ FOTOGRAFIA/EXTRAS/#001 - Perspectivas/017_correct-x-better.jpg
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MÓDULO #014 – DOMINANDO SUN, SKY _ HDRI/MÓDULO #014 – DOMINANDO SUN, SKY _ HDRI/EXTRAS/#015 – Prática -Externas Noturnas com muitas Luzes/white-x-color.jpg
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MÓDULO #013 – CÂMERA _ FOTOGRAFIA/MÓDULO #013 – CÂMERA _ FOTOGRAFIA/EXTRAS/#002 – Regras Básicas da Fotografia de Arquitetura/008-white.jpg
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MÓDULO #009 – BÁSICO EM HDRI/Arquivos/#002_003_004_005_006_HDRI/THI LIMA 3D/3D/texturas/Ground/grnd06.jpg
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MÓDULO #018 – VEGETAÇÃO _ CORONA SCATTER/ARQUIVOS/#026 to #034 - Vegetação em Exteriores/Textures/grnd06.jpg
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MÓDULO #019 – CORONA SCATTER TÉCNICAS AVANÇADAS/#019 - CORONA SCATTER TÉCNICAS EXTRAS/#004 - Muro de Pedras/Textures/grnd06.jpg
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MÓDULO #015 – TEXTURAS _ MAPEAMENTO UNWRAP/Arquivos/EXTRAS/#019 - Creating textures to floor generator/tex_to_floor.jpg
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MÓDULO #018 – VEGETAÇÃO _ CORONA SCATTER/ARQUIVOS/EXTRAS/#001 - Escolhendo os melhores modelos de vegetação - Forma x Qualidade x Tempo x Memória Ram/31-grass1.jpg
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MÓDULO #016 – MAPS _ MATERIAIS AVANÇADOS/ARQUIVOS/#005 - to - #007 - Composite _ Layered na prática/Textures/TexturesCom_DecalsDamageBrick0026_2_alphamasked_S.png
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MÓDULO #016 – MAPS _ MATERIAIS AVANÇADOS/ARQUIVOS/#009 - Materiais avançados com CoronaAO/##CENA_Birds_AO/Textures/TexturesCom_DecalsDamageBrick0026_2_alphamasked_S.png
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MÓDULO #004 – BÁSICO DE CÂMERAS/MÓDULO #004 – BÁSICO DE CÂMERAS/EXTRAS/#006 - LUTs, Bloom, Glare, Sharpening _ Blurring/#002-REFS bloom _ glare.jpg
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MÓDULO #019 – CORONA SCATTER TÉCNICAS AVANÇADAS/#019 - CORONA SCATTER TÉCNICAS EXTRAS/Extras/002 - Piso Porcelanato/Porcelanato_fosco2.jpg
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MÓDULO #015 – TEXTURAS _ MAPEAMENTO UNWRAP/Arquivos/EXTRAS/#018 - Advanced Seamless textures - Diffuse x Albedo/003-diffuse-x-albedo_light-off.jpg
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MÓDULO #013 – CÂMERA _ FOTOGRAFIA/MÓDULO #013 – CÂMERA _ FOTOGRAFIA/EXTRAS/#008 – Aplicação prática da Teoria das Cores/002-casacor-render.jpg
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MÓDULO #015 – TEXTURAS _ MAPEAMENTO UNWRAP/Arquivos/EXTRAS/#025 - Tile x Real World Scale x TriplanarTex/#018---wood.jpg
1.1 MB
MÓDULO #018 – VEGETAÇÃO _ CORONA SCATTER/ARQUIVOS/EXTRAS/#006 - Aplicação dos materiais em Grama _ Trevos/014-5maps_trevos.jpg
1.1 MB
MÓDULO #013 – CÂMERA _ FOTOGRAFIA/MÓDULO #013 – CÂMERA _ FOTOGRAFIA/##Cena 2 - Pink_Room/Textures/tile02medium010.jpg
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MÓDULO #015 – TEXTURAS _ MAPEAMENTO UNWRAP/Arquivos/EXTRAS/#027 - Bitmaps x Procedurais/004-speckle-clothes.jpg
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MÓDULO #018 – VEGETAÇÃO _ CORONA SCATTER/ARQUIVOS/#025 - Corona Scatter x Forest Pro - Corona Multimap/Textures/grass_2.jpg
1.1 MB
MÓDULO #016 – MAPS _ MATERIAIS AVANÇADOS/ARQUIVOS/EXTRAS/#027 - Materiais Avançados - Neve - Parte 5 - Materiais de Neve/011-no-sss-X-volscatter_1,0_5,0.jpg
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MÓDULO #013 – CÂMERA _ FOTOGRAFIA/MÓDULO #013 – CÂMERA _ FOTOGRAFIA/EXTRAS/#007 - Teoria das Cores/012-interiors.jpg
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MÓDULO #018 – VEGETAÇÃO _ CORONA SCATTER/ARQUIVOS/EXTRAS/#005 - Teoria e Prática dos materiais de vegetação com texturas - Translucency, Front_Back _ Tempo de Render/006-Cam1-Mat01.jpg
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MÓDULO #018 – VEGETAÇÃO _ CORONA SCATTER/ARQUIVOS/EXTRAS/#006 - Aplicação dos materiais em Grama _ Trevos/015-opacity.jpg
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MÓDULO #019 – CORONA SCATTER TÉCNICAS AVANÇADAS/#019 - CORONA SCATTER TÉCNICAS EXTRAS/Extras/002 - Piso Porcelanato/Porcelanato_liso.jpg
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MÓDULO #015 – TEXTURAS _ MAPEAMENTO UNWRAP/Arquivos/EXTRAS/#024 - Creating advanced textures - Crossroads - PART 2 - Gloss, Bump _ Displacement/v6.jpg
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MÓDULO #010 – BÁSICO DE MATERIAIS/MÓDULO #010 – BÁSICO DE MATERIAIS/#009 - Opacity _ Translucency/#001 - translucent.jpg
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MÓDULO #010 – BÁSICO DE MATERIAIS/MÓDULO #010 – BÁSICO DE MATERIAIS/#011 - Teoria dos Materiais com Volumetric Absorption _ Scattering - SSS/#002 - translucent.jpg
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MÓDULO #010 – BÁSICO DE MATERIAIS/MÓDULO #010 – BÁSICO DE MATERIAIS/EXTRAS/#009 - Opacity _ Translucency/#001 - translucent.jpg
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MÓDULO #010 – BÁSICO DE MATERIAIS/MÓDULO #010 – BÁSICO DE MATERIAIS/EXTRAS/#011 - Teoria dos Materiais com Volumetric Absorption _ Scattering - SSS/#002 - translucent.jpg
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MÓDULO #015 – TEXTURAS _ MAPEAMENTO UNWRAP/Arquivos/EXTRAS/#020 - Creating Basic Texture maps - Reflection Glossiness _ Displacement/remderv2.jpg
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MÓDULO #010 – BÁSICO DE MATERIAIS/MÓDULO #010 – BÁSICO DE MATERIAIS/THILIMA MATERIAL LIBRARY/PREVIEWS/Wood_beige-Madeira_bege.jpg
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MÓDULO #003 – INTERFACE _ BÁSICO DO RENDER SETUP/MÓDULO #003 – INTERFACE _ BÁSICO DO RENDER SETUP/EXTRAS/#011 - Performance - Teoria do Displacement/#006 - tiles_compare.jpg
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MÓDULO #016 – MAPS _ MATERIAIS AVANÇADOS/ARQUIVOS/#005 - to - #007 - Composite _ Layered na prática/Textures/LC15RI200192CFB+û_SEAMLESS.jpg
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MÓDULO #016 – MAPS _ MATERIAIS AVANÇADOS/ARQUIVOS/#009 - Materiais avançados com CoronaAO/##CENA_Birds_AO/Textures/LC15RI200192CFB+û_SEAMLESS.jpg
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MÓDULO #017 – MAPS, MATERIAIS _ FERRAMENTAS EXTRAS/ARQUIVOS/#004 - Corona TonemapControl/Textures/LC15RI200192CFB+û_SEAMLESS.jpg
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MÓDULO #017 – MAPS, MATERIAIS _ FERRAMENTAS EXTRAS/ARQUIVOS/#004 - Corona TonemapControl/Textures/WoodPlatesNew0021_1_L.jpg
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MÓDULO #008 – BÁSICO SUN _ SKY/MÓDULO #008 – BÁSICO SUN _ SKY/#001_002_003_SUN_SKY/THI LIMA 3D/3D/texturas/Wood/ESIGN/LC15RI200192CFB+û.jpg
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MÓDULO #009 – BÁSICO EM HDRI/Arquivos/#002_003_004_005_006_HDRI/THI LIMA 3D/3D/texturas/Wood/ESIGN/LC15RI200192CFB+û.jpg
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MÓDULO #010 – BÁSICO DE MATERIAIS/MÓDULO #010 – BÁSICO DE MATERIAIS/THILIMA MATERIAL LIBRARY/MAPS/LC15RI200192CFB+û.jpg
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MÓDULO #016 – MAPS _ MATERIAIS AVANÇADOS/ARQUIVOS/#023 - Materiais Complexos - Neve -Parte 1/##CENA_Interveções_Humanas/Textures/LC15RI200192CFB+û.jpg
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MÓDULO #016 – MAPS _ MATERIAIS AVANÇADOS/ARQUIVOS/#023 - Materiais Complexos - Neve -Parte 1/##CENA_Neve_Telhado/Textures/LC15RI200192CFB+û.jpg
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MÓDULO #016 – MAPS _ MATERIAIS AVANÇADOS/ARQUIVOS/#024 - Materiais Complexos - Neve -Parte 2/Textures/LC15RI200192CFB+û.jpg
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MÓDULO #016 – MAPS _ MATERIAIS AVANÇADOS/ARQUIVOS/#028 - Aplicação dos materiais de neve numa Cena Completa/Textures/LC15RI200192CFB+û.jpg
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MÓDULO #012 – CENA COMPLETA DO ENQUADRAMENTO À PÓS PRODUÇÃO/EXTRAS/#017 - Finalização - Retirando Fireflies _ Aplicando Background corretamente na Pós Produção/#003 - inside x outside.jpg
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MÓDULO #018 – VEGETAÇÃO _ CORONA SCATTER/ARQUIVOS/EXTRAS/#006 - Aplicação dos materiais em Grama _ Trevos/017-models.jpg
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MÓDULO #009 – BÁSICO EM HDRI/Arquivos/EXTRAS/#005 - HDRI + Corona Sun _ Sky/render_GOLDEN.jpg
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MÓDULO #016 – MAPS _ MATERIAIS AVANÇADOS/ARQUIVOS/#030 - Materiais Complexos - Asfalto/Textures/ground020.jpg
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MÓDULO #009 – BÁSICO EM HDRI/Arquivos/EXTRAS/#005 - HDRI + Corona Sun _ Sky/render_DAY.jpg
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MÓDULO #018 – VEGETAÇÃO _ CORONA SCATTER/ARQUIVOS/EXTRAS/#005 - Teoria e Prática dos materiais de vegetação com texturas - Translucency, Front_Back _ Tempo de Render/015-Cam4-Mat05.jpg
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MÓDULO #014 – DOMINANDO SUN, SKY _ HDRI/MÓDULO #014 – DOMINANDO SUN, SKY _ HDRI/EXTRAS/#011 – Prática – Representando Luz Nublada com Sun&Sky x HDRI/#002 - nuvens_.jpg
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MÓDULO #015 – TEXTURAS _ MAPEAMENTO UNWRAP/Arquivos/EXTRAS/#020 - Creating Basic Texture maps - Reflection Glossiness _ Displacement/remder.jpg
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MÓDULO #010 – BÁSICO DE MATERIAIS/MÓDULO #010 – BÁSICO DE MATERIAIS/EXTRAS/#024 - Aplicando no Corona a criação de materiais de Tecidos/#002 - Ref fabrics.jpg
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MÓDULO #018 – VEGETAÇÃO _ CORONA SCATTER/ARQUIVOS/EXTRAS/#014 - Corona Scatter X Forest Pro - Library/Ficcus_Benjamina_35mm.jpg
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MÓDULO #003 – INTERFACE _ BÁSICO DO RENDER SETUP/MÓDULO #003 – INTERFACE _ BÁSICO DO RENDER SETUP/EXTRAS/#009 - Performance - Teoria do GI x AA, Noise _ LSM/#002 - raios-de-luz.jpg
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MÓDULO #014 – DOMINANDO SUN, SKY _ HDRI/MÓDULO #014 – DOMINANDO SUN, SKY _ HDRI/EXTRAS/#002 – Prática – Observando uma Referência & Aplicando a técnica com Sun & Sky/SUN_REF6.jpg
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MÓDULO #018 – VEGETAÇÃO _ CORONA SCATTER/ARQUIVOS/#003 - Teoria e Prática dos materiais de vegetação/Textures/BarkTropical0001_L.jpg
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MÓDULO #018 – VEGETAÇÃO _ CORONA SCATTER/ARQUIVOS/#018 - Corona Scatter x Forest Pro - Altitude _ Slope Range/#018 - Altitude _ Slope Range - Scatter/Textures/BarkTropical0001_L.jpg
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MÓDULO #019 – CORONA SCATTER TÉCNICAS AVANÇADAS/#019 - CORONA SCATTER TÉCNICAS EXTRAS/#010 - Distribuição de Cidades/Textures/BarkTropical0001_L.jpg
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MÓDULO #016 – MAPS _ MATERIAIS AVANÇADOS/ARQUIVOS/EXTRAS/#006 - Composite _ Layered na prática - parte 2/004-wood_mancha.jpg
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MÓDULO #018 – VEGETAÇÃO _ CORONA SCATTER/ARQUIVOS/EXTRAS/#001 - Escolhendo os melhores modelos de vegetação - Forma x Qualidade x Tempo x Memória Ram/13-leaves-closeup.jpg
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MÓDULO #018 – VEGETAÇÃO _ CORONA SCATTER/ARQUIVOS/EXTRAS/#001 - Escolhendo os melhores modelos de vegetação - Forma x Qualidade x Tempo x Memória Ram/24-leaves-closeup.jpg
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MÓDULO #013 – CÂMERA _ FOTOGRAFIA/MÓDULO #013 – CÂMERA _ FOTOGRAFIA/EXTRAS/#004 – Regras Fotograficas – Crop & Framing/019-mags.jpg
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MÓDULO #013 – CÂMERA _ FOTOGRAFIA/MÓDULO #013 – CÂMERA _ FOTOGRAFIA/EXTRAS/#005 – Regras Fotograficas – Extras/014-simple7.jpg
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MÓDULO #013 – CÂMERA _ FOTOGRAFIA/MÓDULO #013 – CÂMERA _ FOTOGRAFIA/EXTRAS/#002 – Regras Básicas da Fotografia de Arquitetura/025-camera-heightb.jpg
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MÓDULO #013 – CÂMERA _ FOTOGRAFIA/MÓDULO #013 – CÂMERA _ FOTOGRAFIA/EXTRAS/#011 - Exposure & White Balance Parte 2/v3.jpg
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MÓDULO #013 – CÂMERA _ FOTOGRAFIA/MÓDULO #013 – CÂMERA _ FOTOGRAFIA/EXTRAS/#003 - Regras Direcionamento do Olhar/026-people7.jpg
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MÓDULO #016 – MAPS _ MATERIAIS AVANÇADOS/ARQUIVOS/EXTRAS/#006 - Composite _ Layered na prática - parte 2/003-wood_polida.jpg
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MÓDULO #010 – BÁSICO DE MATERIAIS/MÓDULO #010 – BÁSICO DE MATERIAIS/THILIMA MATERIAL LIBRARY/PREVIEWS/Marble_white1-Mármore_branco1.jpg
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MÓDULO #010 – BÁSICO DE MATERIAIS/MÓDULO #010 – BÁSICO DE MATERIAIS/THILIMA MATERIAL LIBRARY/PREVIEWS/Marble_Black_Mármore_Preto.jpg
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MÓDULO #013 – CÂMERA _ FOTOGRAFIA/MÓDULO #013 – CÂMERA _ FOTOGRAFIA/EXTRAS/#011 - Exposure & White Balance Parte 2/v4.jpg
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MÓDULO #010 – BÁSICO DE MATERIAIS/MÓDULO #010 – BÁSICO DE MATERIAIS/THILIMA MATERIAL LIBRARY/PREVIEWS/Carpaint_Red_flakes-Pintura de carro_vermelho_flakes.jpg
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MÓDULO #016 – MAPS _ MATERIAIS AVANÇADOS/ARQUIVOS/#030 - Materiais Complexos - Asfalto/Textures/road_damaged_1.png
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MÓDULO #016 – MAPS _ MATERIAIS AVANÇADOS/ARQUIVOS/#031 - Materiais Complexos - Asfalto - Poças de água/Textures/road_damaged_1.png
938.0 kB
MÓDULO #013 – CÂMERA _ FOTOGRAFIA/MÓDULO #013 – CÂMERA _ FOTOGRAFIA/EXTRAS/#002 – Regras Básicas da Fotografia de Arquitetura/023-camera-height.jpg
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MÓDULO #010 – BÁSICO DE MATERIAIS/MÓDULO #010 – BÁSICO DE MATERIAIS/THILIMA MATERIAL LIBRARY/PREVIEWS/Aluminium Oxidized-Aluminio Oxidado.jpg
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MÓDULO #010 – BÁSICO DE MATERIAIS/MÓDULO #010 – BÁSICO DE MATERIAIS/THILIMA MATERIAL LIBRARY/PREVIEWS/Copper_Polished-Cobre_Polido.jpg
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MÓDULO #016 – MAPS _ MATERIAIS AVANÇADOS/ARQUIVOS/EXTRAS/#019 - Materiais Avançados - Mármore Translúcido/render_2.jpg
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MÓDULO #018 – VEGETAÇÃO _ CORONA SCATTER/ARQUIVOS/EXTRAS/#005 - Teoria e Prática dos materiais de vegetação com texturas - Translucency, Front_Back _ Tempo de Render/014-Cam4-Mat04.jpg
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MÓDULO #013 – CÂMERA _ FOTOGRAFIA/MÓDULO #013 – CÂMERA _ FOTOGRAFIA/EXTRAS/#003 - Regras Direcionamento do Olhar/004-diagonals4b.jpg
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MÓDULO #015 – TEXTURAS _ MAPEAMENTO UNWRAP/Arquivos/EXTRAS/#022 - Creating advanced textures - House - PART 2 - Diffuse, Gloss _ Bump/ending4.jpg
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MÓDULO #010 – BÁSICO DE MATERIAIS/MÓDULO #010 – BÁSICO DE MATERIAIS/THILIMA MATERIAL LIBRARY/PREVIEWS/Plastic_Mixed_Gloss-Plástico_Gloss_misturado.jpg
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MÓDULO #010 – BÁSICO DE MATERIAIS/MÓDULO #010 – BÁSICO DE MATERIAIS/THILIMA MATERIAL LIBRARY/PREVIEWS/Glass_black_border_caustics.jpg
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MÓDULO #018 – VEGETAÇÃO _ CORONA SCATTER/ARQUIVOS/EXTRAS/#006 - Aplicação dos materiais em Grama _ Trevos/020-normals.jpg
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MÓDULO #010 – BÁSICO DE MATERIAIS/MÓDULO #010 – BÁSICO DE MATERIAIS/#026 - 3 tipos de Materiais de Cortinas Translúcidas/Textures/kd_2411_fg_light_ontario_maple_02.jpg
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MÓDULO #012 – CENA COMPLETA DO ENQUADRAMENTO À PÓS PRODUÇÃO/COMPLETE_SCENE_FINAL_/Users/Thiago/Desktop/CORONA COURSE/LESSONS/001 - BÁSICO/012 - COMPLETE SCENE/maps/kd_2411_fg_light_ontario_maple_02.jpg
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MÓDULO #012 – CENA COMPLETA DO ENQUADRAMENTO À PÓS PRODUÇÃO/COMPLETE_SCENE_START_/THI LIMA 3D/3D/texturas/Wood/ADMIRA/kd_2411_fg_light_ontario_maple_02.jpg
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MÓDULO #016 – MAPS _ MATERIAIS AVANÇADOS/ARQUIVOS/#012 - Aplicações Corona DistanceTex - Parte 2/Textures/kd_2411_fg_light_ontario_maple_02.jpg
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MÓDULO #016 – MAPS _ MATERIAIS AVANÇADOS/ARQUIVOS/#015 - Materiais Avançados - Bronzes Envelhecidos/Textures/kd_2411_fg_light_ontario_maple_02.jpg
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MÓDULO #016 – MAPS _ MATERIAIS AVANÇADOS/ARQUIVOS/#032 - Materiais Complexos - Boolean Material com CoronaDistance/##CENA_Quarto_BooleanMtl/Textures/kd_2411_fg_light_ontario_maple_02.jpg
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MÓDULO #017 – MAPS, MATERIAIS _ FERRAMENTAS EXTRAS/ARQUIVOS/#010 - CoronaRaySwitchMtl _ RaySwitchMap/##CENA_Cortinas/Textures/kd_2411_fg_light_ontario_maple_02.jpg
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MÓDULO #009 – BÁSICO EM HDRI/Arquivos/EXTRAS/#005 - HDRI + Corona Sun _ Sky/render_WINTER.jpg
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MÓDULO #010 – BÁSICO DE MATERIAIS/MÓDULO #010 – BÁSICO DE MATERIAIS/THILIMA MATERIAL LIBRARY/PREVIEWS/Iron_oxidized-Ferro_oxidado.jpg
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MÓDULO #013 – CÂMERA _ FOTOGRAFIA/MÓDULO #013 – CÂMERA _ FOTOGRAFIA/EXTRAS/#003 - Regras Direcionamento do Olhar/004-diagonals4.jpg
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MÓDULO #013 – CÂMERA _ FOTOGRAFIA/MÓDULO #013 – CÂMERA _ FOTOGRAFIA/EXTRAS/#008 – Aplicação prática da Teoria das Cores/009-rules-all.jpg
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MÓDULO #016 – MAPS _ MATERIAIS AVANÇADOS/ARQUIVOS/#018 - Materiais Avançados - Chama de fogão _ Lareira/##CENA_lareira/Textures/Arch_Interiors_4_010_gr.jpg
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MÓDULO #017 – MAPS, MATERIAIS _ FERRAMENTAS EXTRAS/ARQUIVOS/#002 _ 003/002/Textures/Arch_Interiors_4_010_gr.jpg
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MÓDULO #017 – MAPS, MATERIAIS _ FERRAMENTAS EXTRAS/ARQUIVOS/#007 - CoronaWire/Textures/Arch_Interiors_4_010_gr.jpg
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MÓDULO #016 – MAPS _ MATERIAIS AVANÇADOS/ARQUIVOS/#028 - Aplicação dos materiais de neve numa Cena Completa/Textures/2.jpg
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MÓDULO #015 – TEXTURAS _ MAPEAMENTO UNWRAP/Arquivos/EXTRAS/#022 - Creating advanced textures - House - PART 2 - Diffuse, Gloss _ Bump/textures/wall_points.jpg
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MÓDULO #016 – MAPS _ MATERIAIS AVANÇADOS/ARQUIVOS/#009 - Materiais avançados com CoronaAO/##CENA_casa_AO/Textures/Arch_Interiors_4_010_gr2.jpg
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MÓDULO #016 – MAPS _ MATERIAIS AVANÇADOS/ARQUIVOS/#010 - Intro ao CoronaDistanceTex/##CENA_Casa_Rua_Distance/Textures/Arch_Interiors_4_010_gr2.jpg
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MÓDULO #010 – BÁSICO DE MATERIAIS/MÓDULO #010 – BÁSICO DE MATERIAIS/THILIMA MATERIAL LIBRARY/PREVIEWS/Glass_black_border-Vidro_borda_preta.jpg
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MÓDULO #010 – BÁSICO DE MATERIAIS/MÓDULO #010 – BÁSICO DE MATERIAIS/THILIMA MATERIAL LIBRARY/PREVIEWS/Rubber_dirt-Borracha_suja.jpg
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MÓDULO #016 – MAPS _ MATERIAIS AVANÇADOS/ARQUIVOS/#002 _ #003 - Composite Map _ LayeredMtl/Textures/tile01heavy008.jpg
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MÓDULO #016 – MAPS _ MATERIAIS AVANÇADOS/ARQUIVOS/#004 - Bitmap _ UV Channels/##Cena_Parede/Textures/tile01heavy008.jpg
917.5 kB
MÓDULO #014 – DOMINANDO SUN, SKY _ HDRI/MÓDULO #014 – DOMINANDO SUN, SKY _ HDRI/EXTRAS/#008 – Prática – Clareando uma Cena Complexa – Curves & Corona RaySwitchMtl/compare-yellow-x-pure2.jpg
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MÓDULO #015 – TEXTURAS _ MAPEAMENTO UNWRAP/Arquivos/EXTRAS/#020 - Creating Basic Texture maps - Reflection Glossiness _ Displacement/003-compare.jpg
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MÓDULO #016 – MAPS _ MATERIAIS AVANÇADOS/ARQUIVOS/#027 - Materiais Avançados - Neve - Parte 5/##CENA_Top_Bottom_Árvore/Textures/stone_016(1).jpg
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MÓDULO #016 – MAPS _ MATERIAIS AVANÇADOS/ARQUIVOS/#027 - Materiais Avançados - Neve - Parte 5/##CENA_Top_Bottom_Árvore/Textures/stone_016.jpg
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MÓDULO #018 – VEGETAÇÃO _ CORONA SCATTER/ARQUIVOS/#020 - Corona Scatter x Forest Pro - Distribuição por Brushes - Parte 1 (Forest pro)/Textures/stone_016.jpg
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MÓDULO #018 – VEGETAÇÃO _ CORONA SCATTER/ARQUIVOS/#021 - Corona Scatter x Forest Pro - Distribuição por Brushes - Parte 2 (Corona Scatter)/Textures/stone_016.jpg
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MÓDULO #018 – VEGETAÇÃO _ CORONA SCATTER/ARQUIVOS/#023 - Corona Scatter x Forest Pro - Dicas Adicionais/#023 - P3 - Corona Scatter - Lines Wild Surface/Textures/stone_016.jpg
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MÓDULO #018 – VEGETAÇÃO _ CORONA SCATTER/ARQUIVOS/#026 to #034 - Vegetação em Exteriores/Textures/stone_016.jpg
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MÓDULO #009 – BÁSICO EM HDRI/Arquivos/EXTRAS/#005 - HDRI + Corona Sun _ Sky/render_SUNSET.jpg
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MÓDULO #013 – CÂMERA _ FOTOGRAFIA/MÓDULO #013 – CÂMERA _ FOTOGRAFIA/EXTRAS/#005 – Regras Fotograficas – Extras/016-reflex-windows.jpg
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MÓDULO #010 – BÁSICO DE MATERIAIS/MÓDULO #010 – BÁSICO DE MATERIAIS/#026 - 3 tipos de Materiais de Cortinas Translúcidas/Textures/10LI120120BFW.jpg
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MÓDULO #010 – BÁSICO DE MATERIAIS/MÓDULO #010 – BÁSICO DE MATERIAIS/maps/wood.jpg
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MÓDULO #010 – BÁSICO DE MATERIAIS/MÓDULO #010 – BÁSICO DE MATERIAIS/THILIMA MATERIAL LIBRARY/MAPS/10LI120120BFW.jpg
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MÓDULO #016 – MAPS _ MATERIAIS AVANÇADOS/ARQUIVOS/EXTRAS/#009 - Materiais avançados com CoronaAO/02-layers_vidro_janela_layer1.jpg
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MÓDULO #015 – TEXTURAS _ MAPEAMENTO UNWRAP/Arquivos/EXTRAS/#020 - Creating Basic Texture maps - Reflection Glossiness _ Displacement/autobump.jpg
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MÓDULO #018 – VEGETAÇÃO _ CORONA SCATTER/ARQUIVOS/EXTRAS/#014 - Corona Scatter X Forest Pro - Library/gravels_and_mapple_leaves_far.jpg
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MÓDULO #010 – BÁSICO DE MATERIAIS/MÓDULO #010 – BÁSICO DE MATERIAIS/THILIMA MATERIAL LIBRARY/PREVIEWS/chrome_scratches-cromo_riscado.jpg
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MÓDULO #013 – CÂMERA _ FOTOGRAFIA/MÓDULO #013 – CÂMERA _ FOTOGRAFIA/EXTRAS/#002 – Regras Básicas da Fotografia de Arquitetura/031-symmetry-water.jpg
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MÓDULO #013 – CÂMERA _ FOTOGRAFIA/MÓDULO #013 – CÂMERA _ FOTOGRAFIA/EXTRAS/#005 – Regras Fotograficas – Extras/015-reflex1.jpg
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MÓDULO #013 – CÂMERA _ FOTOGRAFIA/MÓDULO #013 – CÂMERA _ FOTOGRAFIA/EXTRAS/#007 - Teoria das Cores/018-refs-fotos1.jpg
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MÓDULO #009 – BÁSICO EM HDRI/Arquivos/EXTRAS/#005 - HDRI + Corona Sun _ Sky/render_NIGHT.jpg
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MÓDULO #013 – CÂMERA _ FOTOGRAFIA/MÓDULO #013 – CÂMERA _ FOTOGRAFIA/EXTRAS/#004 – Regras Fotograficas – Crop & Framing/015.jpg
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MÓDULO #010 – BÁSICO DE MATERIAIS/MÓDULO #010 – BÁSICO DE MATERIAIS/THILIMA MATERIAL LIBRARY/PREVIEWS/Plastic_Matte_Dirty-Plástico_Fosco_Sujo.jpg
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MÓDULO #010 – BÁSICO DE MATERIAIS/MÓDULO #010 – BÁSICO DE MATERIAIS/THILIMA MATERIAL LIBRARY/PREVIEWS/Mirror_Dirty_Espelho_sujo.jpg
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MÓDULO #010 – BÁSICO DE MATERIAIS/MÓDULO #010 – BÁSICO DE MATERIAIS/THILIMA MATERIAL LIBRARY/PREVIEWS/Mirror_Espelho.jpg
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MÓDULO #010 – BÁSICO DE MATERIAIS/MÓDULO #010 – BÁSICO DE MATERIAIS/THILIMA MATERIAL LIBRARY/PREVIEWS/Wood_white-Madeira_branca.jpg
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MÓDULO #004 – BÁSICO DE CÂMERAS/MÓDULO #004 – BÁSICO DE CÂMERAS/#010 - Bokeh/red-and-white-snowflake-christmas-oilcloth-wipeclean-tablecloth-21937-p.jpg
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MÓDULO #013 – CÂMERA _ FOTOGRAFIA/MÓDULO #013 – CÂMERA _ FOTOGRAFIA/##Cena 2 - Pink_Room/Textures/FabricPatterns0027_L.jpg
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MÓDULO #010 – BÁSICO DE MATERIAIS/MÓDULO #010 – BÁSICO DE MATERIAIS/THILIMA MATERIAL LIBRARY/PREVIEWS/Concrete_perforated-Concreto_perfurado.jpg
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MÓDULO #015 – TEXTURAS _ MAPEAMENTO UNWRAP/Arquivos/EXTRAS/#003 - Unwrap Torus - Quick Peel, Pelt, Relax, Peelmode/3maps.jpg
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MÓDULO #013 – CÂMERA _ FOTOGRAFIA/MÓDULO #013 – CÂMERA _ FOTOGRAFIA/EXTRAS/#002 – Regras Básicas da Fotografia de Arquitetura/006-2-point-perspective.jpg
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MÓDULO #013 – CÂMERA _ FOTOGRAFIA/MÓDULO #013 – CÂMERA _ FOTOGRAFIA/EXTRAS/#010 - Exposure & White Balance Parte 1/001-cover.jpg
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MÓDULO #018 – VEGETAÇÃO _ CORONA SCATTER/ARQUIVOS/EXTRAS/#007 - Convertendo Materiais de Modelos prontos de Vegetação/003-grass_old_x_new.jpg
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MÓDULO #015 – TEXTURAS _ MAPEAMENTO UNWRAP/Arquivos/EXTRAS/#013 - Corona UVW Randomizer/004---original-x-uvw-randomizer.jpg
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MÓDULO #018 – VEGETAÇÃO _ CORONA SCATTER/ARQUIVOS/EXTRAS/#005 - Teoria e Prática dos materiais de vegetação com texturas - Translucency, Front_Back _ Tempo de Render/013-Cam4-Mat03.jpg
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MÓDULO #013 – CÂMERA _ FOTOGRAFIA/MÓDULO #013 – CÂMERA _ FOTOGRAFIA/EXTRAS/#011 - Exposure & White Balance Parte 2/v2.jpg
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MÓDULO #016 – MAPS _ MATERIAIS AVANÇADOS/ARQUIVOS/EXTRAS/#031 - Materiais Avançados - Asfalto - Técnicas adicionais e Poças de água/collage_wet.jpg
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MÓDULO #018 – VEGETAÇÃO _ CORONA SCATTER/ARQUIVOS/#020 - Corona Scatter x Forest Pro - Distribuição por Brushes - Parte 1 (Forest pro)/Textures/stone_007.jpg
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MÓDULO #018 – VEGETAÇÃO _ CORONA SCATTER/ARQUIVOS/#021 - Corona Scatter x Forest Pro - Distribuição por Brushes - Parte 2 (Corona Scatter)/Textures/stone_007.jpg
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MÓDULO #018 – VEGETAÇÃO _ CORONA SCATTER/ARQUIVOS/#023 - Corona Scatter x Forest Pro - Dicas Adicionais/#023 - P3 - Corona Scatter - Lines Wild Surface/Textures/stone_007.jpg
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MÓDULO #018 – VEGETAÇÃO _ CORONA SCATTER/ARQUIVOS/#026 to #034 - Vegetação em Exteriores/Textures/stone_007.jpg
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MÓDULO #013 – CÂMERA _ FOTOGRAFIA/MÓDULO #013 – CÂMERA _ FOTOGRAFIA/EXTRAS/#001 - Perspectivas/024_predio_lines_horizon.jpg
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MÓDULO #013 – CÂMERA _ FOTOGRAFIA/MÓDULO #013 – CÂMERA _ FOTOGRAFIA/EXTRAS/#011 - Exposure & White Balance Parte 2/v1.jpg
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MÓDULO #010 – BÁSICO DE MATERIAIS/MÓDULO #010 – BÁSICO DE MATERIAIS/#016 - A importância do Albedo/Textures/menu-chalkboard.jpg
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MÓDULO #010 – BÁSICO DE MATERIAIS/MÓDULO #010 – BÁSICO DE MATERIAIS/#016 - A importância do Albedo/THI LIMA 3D/3D/texturas/chalkboard/menu-chalkboard.jpg
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MÓDULO #012 – CENA COMPLETA DO ENQUADRAMENTO À PÓS PRODUÇÃO/COMPLETE_SCENE_FINAL_/Users/Thiago/Desktop/CORONA COURSE/LESSONS/001 - BÁSICO/012 - COMPLETE SCENE/maps/menu-chalkboard.jpg
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MÓDULO #016 – MAPS _ MATERIAIS AVANÇADOS/ARQUIVOS/EXTRAS/#005 - Composite _ Layered na prática - parte 1/11-compare.jpg
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MÓDULO #018 – VEGETAÇÃO _ CORONA SCATTER/ARQUIVOS/EXTRAS/#014 - Corona Scatter X Forest Pro - Library/Clovers_Kummerowia_Striata-closeup.jpg
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MÓDULO #010 – BÁSICO DE MATERIAIS/MÓDULO #010 – BÁSICO DE MATERIAIS/THILIMA MATERIAL LIBRARY/PREVIEWS/Plastic_Translucent_Plástico_Translúcido.jpg
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MÓDULO #012 – CENA COMPLETA DO ENQUADRAMENTO À PÓS PRODUÇÃO/COMPLETE_SCENE_FINAL_/Users/Thiago/Desktop/CORONA COURSE/LESSONS/001 - BÁSICO/012 - COMPLETE SCENE/maps/cork_2.jpg
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MÓDULO #010 – BÁSICO DE MATERIAIS/MÓDULO #010 – BÁSICO DE MATERIAIS/THILIMA MATERIAL LIBRARY/PREVIEWS/Concrete_clean-Concreto_limpo.jpg
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MÓDULO #016 – MAPS _ MATERIAIS AVANÇADOS/ARQUIVOS/EXTRAS/#032 - Materiais Avançados - Boolean Material com CoronaDistance/002-width-clipper.jpg
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MÓDULO #013 – CÂMERA _ FOTOGRAFIA/MÓDULO #013 – CÂMERA _ FOTOGRAFIA/EXTRAS/#001 - Perspectivas/023_predio_lines.jpg
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MÓDULO #018 – VEGETAÇÃO _ CORONA SCATTER/ARQUIVOS/#023 - Corona Scatter x Forest Pro - Dicas Adicionais/#023 - P3 - Corona Scatter - Lines Wild Surface/Textures/stone_018.jpg
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MÓDULO #008 – BÁSICO SUN _ SKY/MÓDULO #008 – BÁSICO SUN _ SKY/#001_002_003_SUN_SKY/THI LIMA 3D/3D/texturas/Organics/Crumple4.jpg
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MÓDULO #009 – BÁSICO EM HDRI/Arquivos/#002_003_004_005_006_HDRI/THI LIMA 3D/3D/texturas/Organics/Crumple4.jpg
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MÓDULO #016 – MAPS _ MATERIAIS AVANÇADOS/ARQUIVOS/#023 - Materiais Complexos - Neve -Parte 1/##CENA_Interveções_Humanas/Textures/Crumple4.jpg
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MÓDULO #016 – MAPS _ MATERIAIS AVANÇADOS/ARQUIVOS/#024 - Materiais Complexos - Neve -Parte 2/Textures/Crumple4.jpg
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MÓDULO #016 – MAPS _ MATERIAIS AVANÇADOS/ARQUIVOS/#028 - Aplicação dos materiais de neve numa Cena Completa/Textures/Crumple4.jpg
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MÓDULO #013 – CÂMERA _ FOTOGRAFIA/MÓDULO #013 – CÂMERA _ FOTOGRAFIA/EXTRAS/#005 – Regras Fotograficas – Extras/021-cover.jpg
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MÓDULO #010 – BÁSICO DE MATERIAIS/MÓDULO #010 – BÁSICO DE MATERIAIS/THILIMA MATERIAL LIBRARY/PREVIEWS/chrome_dirty- cromo_sujo.jpg
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MÓDULO #014 – DOMINANDO SUN, SKY _ HDRI/MÓDULO #014 – DOMINANDO SUN, SKY _ HDRI/EXTRAS/#001 – Teoria Metodologia única de Iluminação – Aprendendo a observar referências/#005-dir-X-indir-photos.jpg
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MÓDULO #015 – TEXTURAS _ MAPEAMENTO UNWRAP/Arquivos/EXTRAS/#008 - Unwrap detalhado - Armário _ Mesa/003-veins-wrong.jpg
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MÓDULO #013 – CÂMERA _ FOTOGRAFIA/MÓDULO #013 – CÂMERA _ FOTOGRAFIA/EXTRAS/#004 – Regras Fotograficas – Crop & Framing/019-people.jpg
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MÓDULO #010 – BÁSICO DE MATERIAIS/MÓDULO #010 – BÁSICO DE MATERIAIS/THILIMA MATERIAL LIBRARY/PREVIEWS/Iron_Dirt-Ferro_sujo.jpg
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MÓDULO #010 – BÁSICO DE MATERIAIS/MÓDULO #010 – BÁSICO DE MATERIAIS/EXTRAS/#026 - Convertendo uma cena completa do Vray para o Corona - Parte 1/#002 - first-render_-vray-x-corona.jpg
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MÓDULO #010 – BÁSICO DE MATERIAIS/MÓDULO #010 – BÁSICO DE MATERIAIS/EXTRAS/#027 - Convertendo uma cena completa do Vray para o Corona - Parte 1/#002 - first-render_-vray-x-corona.jpg
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MÓDULO #004 – BÁSICO DE CÂMERAS/MÓDULO #004 – BÁSICO DE CÂMERAS/EXTRAS/#009 - Depth of Field - DOF/#005 - Tiltshift.jpg
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MÓDULO #016 – MAPS _ MATERIAIS AVANÇADOS/ARQUIVOS/#020 - Materiais Avançados - Pintura de Carro/##CENA_Carpaint/Textures/flakes_thilima2_.jpg
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MÓDULO #016 – MAPS _ MATERIAIS AVANÇADOS/ARQUIVOS/#023 - Materiais Complexos - Neve -Parte 1/##CENA_Interveções_Humanas/Textures/flakes_thilima2_.jpg
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MÓDULO #016 – MAPS _ MATERIAIS AVANÇADOS/ARQUIVOS/#023 - Materiais Complexos - Neve -Parte 1/##CENA_Neve_Carro/Textures/flakes_thilima2_.jpg
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MÓDULO #016 – MAPS _ MATERIAIS AVANÇADOS/ARQUIVOS/#026 - Materiais Avançados - Neve - Parte 4/##CENA_Carro_Neve_Particles/Textures/flakes_thilima2_.jpg
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MÓDULO #017 – MAPS, MATERIAIS _ FERRAMENTAS EXTRAS/ARQUIVOS/#010 - CoronaRaySwitchMtl _ RaySwitchMap/##CENA_Carro_Lupa/Textures/flakes_thilima2_.jpg
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MÓDULO #016 – MAPS _ MATERIAIS AVANÇADOS/ARQUIVOS/#014 - Aplicações com CoronaRoundEdges/Textures/bl014b.jpg
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MÓDULO #016 – MAPS _ MATERIAIS AVANÇADOS/ARQUIVOS/#032 - Materiais Complexos - Boolean Material com CoronaDistance/##CENA_Pilar_BooleanMtl/Textures/bl014b.jpg
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MÓDULO #016 – MAPS _ MATERIAIS AVANÇADOS/ARQUIVOS/EXTRAS/#002 - Composite map/gloss-x-comp-gloss.jpg
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MÓDULO #016 – MAPS _ MATERIAIS AVANÇADOS/ARQUIVOS/#001 - Mask, Mix _ Corona Mix/#001 - Concrete Wall - max2017.max
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MÓDULO #014 – DOMINANDO SUN, SKY _ HDRI/MÓDULO #014 – DOMINANDO SUN, SKY _ HDRI/EXTRAS/#013 – Prática – Representando Luz Nublada em Internas/00interior_strong_medium_soft.jpg
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MÓDULO #010 – BÁSICO DE MATERIAIS/MÓDULO #010 – BÁSICO DE MATERIAIS/THILIMA MATERIAL LIBRARY/PREVIEWS/Lead-Chumbo.jpg
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MÓDULO #013 – CÂMERA _ FOTOGRAFIA/MÓDULO #013 – CÂMERA _ FOTOGRAFIA/EXTRAS/#003 - Regras Direcionamento do Olhar/023-radial2.jpg
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MÓDULO #014 – DOMINANDO SUN, SKY _ HDRI/MÓDULO #014 – DOMINANDO SUN, SKY _ HDRI/EXTRAS/#013 – Prática – Representando Luz Nublada em Internas/05 - interior_soft.jpg
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MÓDULO #014 – DOMINANDO SUN, SKY _ HDRI/MÓDULO #014 – DOMINANDO SUN, SKY _ HDRI/EXTRAS/#014 – Prática – Representando 5 Luzes Externas Noturnas/exterior_dusk.jpg
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MÓDULO #014 – DOMINANDO SUN, SKY _ HDRI/MÓDULO #014 – DOMINANDO SUN, SKY _ HDRI/EXTRAS/#008 – Prática – Clareando uma Cena Complexa – Curves & Corona RaySwitchMtl/compare-yellow-x-pure.jpg
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MÓDULO #010 – BÁSICO DE MATERIAIS/MÓDULO #010 – BÁSICO DE MATERIAIS/#026 - 3 tipos de Materiais de Cortinas Translúcidas/Textures/con003 (2).jpg
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MÓDULO #010 – BÁSICO DE MATERIAIS/MÓDULO #010 – BÁSICO DE MATERIAIS/THILIMA MATERIAL LIBRARY/MAPS/con003 (2).jpg
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MÓDULO #014 – DOMINANDO SUN, SKY _ HDRI/MÓDULO #014 – DOMINANDO SUN, SKY _ HDRI/EXTRAS/#017 – Teoria & Prática – Internas Blue Hour Dusk/02 - interior_night.jpg
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MÓDULO #013 – CÂMERA _ FOTOGRAFIA/MÓDULO #013 – CÂMERA _ FOTOGRAFIA/EXTRAS/#002 – Regras Básicas da Fotografia de Arquitetura/065-golden-ratio-phi.jpg
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MÓDULO #010 – BÁSICO DE MATERIAIS/MÓDULO #010 – BÁSICO DE MATERIAIS/#018 - Teoria dos Materiais PBR/#005 - metals examples.jpg
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MÓDULO #010 – BÁSICO DE MATERIAIS/MÓDULO #010 – BÁSICO DE MATERIAIS/EXTRAS/#018 - Teoria dos Materiais PBR/#005 - metals examples.jpg
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MÓDULO #012 – CENA COMPLETA DO ENQUADRAMENTO À PÓS PRODUÇÃO/#015 - CENA_COMPLETA_NIGHT_CAM4.jpg
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MÓDULO #016 – MAPS _ MATERIAIS AVANÇADOS/ARQUIVOS/EXTRAS/#005 - Composite _ Layered na prática - parte 1/14-compare-all.jpg
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MÓDULO #013 – CÂMERA _ FOTOGRAFIA/MÓDULO #013 – CÂMERA _ FOTOGRAFIA/EXTRAS/#003 - Regras Direcionamento do Olhar/024-repetition6.jpg
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MÓDULO #011 – RENDER ELEMENTS/MÓDULO #011 – RENDER ELEMENTS/RENDER_ELEMENTS/THI LIMA 3D/3D/texturas/Ground/cobbl03.jpg
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MÓDULO #012 – CENA COMPLETA DO ENQUADRAMENTO À PÓS PRODUÇÃO/COMPLETE_SCENE_FINAL_/Users/Thiago/Desktop/CORONA COURSE/LESSONS/001 - BÁSICO/012 - COMPLETE SCENE/maps/cobbl03.jpg
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MÓDULO #012 – CENA COMPLETA DO ENQUADRAMENTO À PÓS PRODUÇÃO/COMPLETE_SCENE_START_/THI LIMA 3D/3D/texturas/Ground/cobbl03.jpg
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MÓDULO #003 – INTERFACE _ BÁSICO DO RENDER SETUP/MÓDULO #003 – INTERFACE _ BÁSICO DO RENDER SETUP/EXTRAS/#008 - Performance - Teoria GI, Path Tracing _ Uhd Cache/#001 - Arrows_Bases_FINAL.jpg
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MÓDULO #010 – BÁSICO DE MATERIAIS/MÓDULO #010 – BÁSICO DE MATERIAIS/THILIMA MATERIAL LIBRARY/PREVIEWS/Lead_Matte-Chumbo Fosco.jpg
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MÓDULO #010 – BÁSICO DE MATERIAIS/MÓDULO #010 – BÁSICO DE MATERIAIS/THILIMA MATERIAL LIBRARY/PREVIEWS/Wall_black_bump-Parede_preta_bump.jpg
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MÓDULO #008 – BÁSICO SUN _ SKY/MÓDULO #008 – BÁSICO SUN _ SKY/#001_002_003_SUN_SKY/THI LIMA 3D/3D/texturas/Fabric/BUMPS _ NORMALS/cloth_12.jpg
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MÓDULO #009 – BÁSICO EM HDRI/Arquivos/#002_003_004_005_006_HDRI/THI LIMA 3D/3D/texturas/Fabric/BUMPS _ NORMALS/cloth_12.jpg
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MÓDULO #016 – MAPS _ MATERIAIS AVANÇADOS/ARQUIVOS/#023 - Materiais Complexos - Neve -Parte 1/##CENA_Interveções_Humanas/Textures/cloth_12.jpg
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MÓDULO #016 – MAPS _ MATERIAIS AVANÇADOS/ARQUIVOS/#024 - Materiais Complexos - Neve -Parte 2/Textures/cloth_12.jpg
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MÓDULO #016 – MAPS _ MATERIAIS AVANÇADOS/ARQUIVOS/#028 - Aplicação dos materiais de neve numa Cena Completa/Textures/cloth_12.jpg
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MÓDULO #010 – BÁSICO DE MATERIAIS/MÓDULO #010 – BÁSICO DE MATERIAIS/THILIMA MATERIAL LIBRARY/PREVIEWS/Glass_window_thin-Vidro_janelas_thin.jpg
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MÓDULO #018 – VEGETAÇÃO _ CORONA SCATTER/ARQUIVOS/EXTRAS/#022 - Corona Scatter x Forest Pro - LODs/housing.jpg
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MÓDULO #012 – CENA COMPLETA DO ENQUADRAMENTO À PÓS PRODUÇÃO/COMPLETE_SCENE_FINAL_/Users/Thiago/Desktop/CORONA COURSE/LESSONS/001 - BÁSICO/012 - COMPLETE SCENE/maps/final_cover.jpg
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MÓDULO #018 – VEGETAÇÃO _ CORONA SCATTER/ARQUIVOS/EXTRAS/#013 - Corona Scatter x Forest Pro - Interface _ Funcionalidades/001_corona_x_forest_p1.jpg
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MÓDULO #003 – INTERFACE _ BÁSICO DO RENDER SETUP/MÓDULO #003 – INTERFACE _ BÁSICO DO RENDER SETUP/EXTRAS/#009 - Performance - Teoria do GI x AA, Noise _ LSM/#005 - Bounces-direct-to-sun-1.jpg
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MÓDULO #018 – VEGETAÇÃO _ CORONA SCATTER/ARQUIVOS/EXTRAS/#016 - Corona Scatter x Forest Pro - Edge Mode _ Corona Distance/010-forestedge-x-distance.jpg
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MÓDULO #010 – BÁSICO DE MATERIAIS/MÓDULO #010 – BÁSICO DE MATERIAIS/THILIMA MATERIAL LIBRARY/MAPS/CRT089.jpg
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MÓDULO #015 – TEXTURAS _ MAPEAMENTO UNWRAP/Arquivos/EXTRAS/#008 - Unwrap detalhado - Armário _ Mesa/001-restoration_hardware.jpg
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MÓDULO #013 – CÂMERA _ FOTOGRAFIA/MÓDULO #013 – CÂMERA _ FOTOGRAFIA/EXTRAS/#003 - Regras Direcionamento do Olhar/003-diagonals3b.jpg
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MÓDULO #010 – BÁSICO DE MATERIAIS/MÓDULO #010 – BÁSICO DE MATERIAIS/#018 - Teoria dos Materiais PBR/#006-fresnell examples2.jpg
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MÓDULO #010 – BÁSICO DE MATERIAIS/MÓDULO #010 – BÁSICO DE MATERIAIS/EXTRAS/#018 - Teoria dos Materiais PBR/#006-fresnell examples2.jpg
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MÓDULO #018 – VEGETAÇÃO _ CORONA SCATTER/ARQUIVOS/#018 - Corona Scatter x Forest Pro - Altitude _ Slope Range/#018 - Altitude _ Slope Range - Scatter/Textures/speedwellLeafs_dead.jpg
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MÓDULO #018 – VEGETAÇÃO _ CORONA SCATTER/ARQUIVOS/#019 - Corona Scatter x Forest Pro - Clusters _ Multiple Scatters/textures/speedwellLeafs_dead.jpg
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MÓDULO #018 – VEGETAÇÃO _ CORONA SCATTER/ARQUIVOS/#023 - Corona Scatter x Forest Pro - Dicas Adicionais/#023 - P2 - Corona Scatter - Lines Plane/textures/speedwellLeafs_dead.jpg
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MÓDULO #018 – VEGETAÇÃO _ CORONA SCATTER/ARQUIVOS/#023 - Corona Scatter x Forest Pro - Dicas Adicionais/#023 - P3 - Corona Scatter - Lines Wild Surface/Textures/speedwellLeafs_dead.jpg
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MÓDULO #016 – MAPS _ MATERIAIS AVANÇADOS/ARQUIVOS/EXTRAS/#008 - Intro ao CoronaAO/003-12samples.jpg
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MÓDULO #003 – INTERFACE _ BÁSICO DO RENDER SETUP/MÓDULO #003 – INTERFACE _ BÁSICO DO RENDER SETUP/EXTRAS/#006 - Scene - Render Selected _ Denoising/#006 - scene parte 5 - Denoising Fireflies.jpg
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MÓDULO #011 – RENDER ELEMENTS/MÓDULO #011 – RENDER ELEMENTS/RENDER_ELEMENTS/Users/Thiago/Desktop/CORONA COURSE/LESSONS/001 - BÁSICO/011 - RENDER ELEMENTS/oleander_.jpg
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MÓDULO #012 – CENA COMPLETA DO ENQUADRAMENTO À PÓS PRODUÇÃO/COMPLETE_SCENE_FINAL_/Users/Thiago/Desktop/CORONA COURSE/LESSONS/001 - BÁSICO/012 - COMPLETE SCENE/maps/oleander_.jpg
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MÓDULO #003 – INTERFACE _ BÁSICO DO RENDER SETUP/MÓDULO #003 – INTERFACE _ BÁSICO DO RENDER SETUP/EXTRAS/#008 - Performance - Teoria GI, Path Tracing _ Uhd Cache/#006 - scene compare bounces.jpg
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MÓDULO #016 – MAPS _ MATERIAIS AVANÇADOS/ARQUIVOS/EXTRAS/#018 - Materiais Avançados - Chama de fogão _ Lareira/lareiras.jpg
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MÓDULO #013 – CÂMERA _ FOTOGRAFIA/MÓDULO #013 – CÂMERA _ FOTOGRAFIA/EXTRAS/#003 - Regras Direcionamento do Olhar/003-diagonals3.jpg
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MÓDULO #010 – BÁSICO DE MATERIAIS/MÓDULO #010 – BÁSICO DE MATERIAIS/THILIMA MATERIAL LIBRARY/PREVIEWS/Tiles_Porcelain_white_dirty-Tiles_Porcelanato_branco_sujo.jpg
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MÓDULO #015 – TEXTURAS _ MAPEAMENTO UNWRAP/Arquivos/EXTRAS/#014 - Intro to Corona TriplanarTex/003-irregular-x-regular.jpg
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MÓDULO #018 – VEGETAÇÃO _ CORONA SCATTER/ARQUIVOS/#020 - Corona Scatter x Forest Pro - Distribuição por Brushes - Parte 1 (Forest pro)/Textures/stone_017.jpg
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MÓDULO #018 – VEGETAÇÃO _ CORONA SCATTER/ARQUIVOS/#026 to #034 - Vegetação em Exteriores/Textures/stone_017.jpg
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MÓDULO #003 – INTERFACE _ BÁSICO DO RENDER SETUP/MÓDULO #003 – INTERFACE _ BÁSICO DO RENDER SETUP/EXTRAS/#009 - Performance - Teoria do GI x AA, Noise _ LSM/#006 - Bounces-direct-to-sun-2.jpg
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MÓDULO #013 – CÂMERA _ FOTOGRAFIA/MÓDULO #013 – CÂMERA _ FOTOGRAFIA/##Cena 1 - Bathroom/Textures/bath_foam.jpg
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MÓDULO #016 – MAPS _ MATERIAIS AVANÇADOS/ARQUIVOS/#019 - Materiais Avançados - Mármore Translúcido/Textures/bath_foam.jpg
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MÓDULO #013 – CÂMERA _ FOTOGRAFIA/MÓDULO #013 – CÂMERA _ FOTOGRAFIA/EXTRAS/#007 - Teoria das Cores/011-cocacola.jpg
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MÓDULO #016 – MAPS _ MATERIAIS AVANÇADOS/ARQUIVOS/EXTRAS/#005 - Composite _ Layered na prática - parte 1/02-layers_vidro_janela.jpg
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MÓDULO #010 – BÁSICO DE MATERIAIS/MÓDULO #010 – BÁSICO DE MATERIAIS/THILIMA MATERIAL LIBRARY/PREVIEWS/chrome_anisotropic-cromo_anisotropico.jpg
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MÓDULO #013 – CÂMERA _ FOTOGRAFIA/MÓDULO #013 – CÂMERA _ FOTOGRAFIA/EXTRAS/#010 - Exposure & White Balance Parte 1/003-dark-bright.jpg
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MÓDULO #007 – TEORIA DA ILUMINAÇÃO/Arquivos/EXTRAS/#004 -A Hierarquia de luzes/D_bad_X_good.jpg
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MÓDULO #014 – DOMINANDO SUN, SKY _ HDRI/MÓDULO #014 – DOMINANDO SUN, SKY _ HDRI/EXTRAS/#012 -Teoria – Luz Nublada para Interiores/D_bad_X_good.jpg
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MÓDULO #004 – BÁSICO DE CÂMERAS/MÓDULO #004 – BÁSICO DE CÂMERAS/#012 -Resumo/THI LIMA 3D/3D/texturas/Ceramics/4dc75d1abd00c993a2337e0b82a9a9ac.jpg
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MÓDULO #013 – CÂMERA _ FOTOGRAFIA/MÓDULO #013 – CÂMERA _ FOTOGRAFIA/EXTRAS/#002 – Regras Básicas da Fotografia de Arquitetura/006-cover-whitebalance.jpg
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MÓDULO #012 – CENA COMPLETA DO ENQUADRAMENTO À PÓS PRODUÇÃO/COMPLETE_SCENE_FINAL_/Users/Thiago/Desktop/CORONA COURSE/LESSONS/001 - BÁSICO/012 - COMPLETE SCENE/maps/pages_bump.jpg
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MÓDULO #016 – MAPS _ MATERIAIS AVANÇADOS/ARQUIVOS/#014 - Aplicações com CoronaRoundEdges/Textures/pages_bump.jpg
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MÓDULO #015 – TEXTURAS _ MAPEAMENTO UNWRAP/Arquivos/EXTRAS/#027 - Bitmaps x Procedurais/014-noise-repetition-concrete.jpg
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MÓDULO #010 – BÁSICO DE MATERIAIS/MÓDULO #010 – BÁSICO DE MATERIAIS/THILIMA MATERIAL LIBRARY/PREVIEWS/Glass_green_border-vidro_borda_verde.jpg
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MÓDULO #014 – DOMINANDO SUN, SKY _ HDRI/MÓDULO #014 – DOMINANDO SUN, SKY _ HDRI/EXTRAS/#017 – Teoria & Prática – Internas Blue Hour Dusk/10---night---clight-x-hdri-x-sky.jpg
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MÓDULO #010 – BÁSICO DE MATERIAIS/MÓDULO #010 – BÁSICO DE MATERIAIS/THILIMA MATERIAL LIBRARY/PREVIEWS/Glass_dirt_frosted-Vidro_sujo_leitoso.jpg
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MÓDULO #018 – VEGETAÇÃO _ CORONA SCATTER/ARQUIVOS/EXTRAS/#013 - Corona Scatter x Forest Pro - Interface _ Funcionalidades/002_corona_x_forest_p2.jpg
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MÓDULO #013 – CÂMERA _ FOTOGRAFIA/MÓDULO #013 – CÂMERA _ FOTOGRAFIA/EXTRAS/#004 – Regras Fotograficas – Crop & Framing/001-with-without-visual-noise.jpg
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MÓDULO #010 – BÁSICO DE MATERIAIS/MÓDULO #010 – BÁSICO DE MATERIAIS/THILIMA MATERIAL LIBRARY/PREVIEWS/Carpaint_Grey_flakes-Pintura de carro_cinza_flakes.jpg
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MÓDULO #016 – MAPS _ MATERIAIS AVANÇADOS/ARQUIVOS/EXTRAS/#029 - Materiais Avançadoss - Baú de Metal/desgasteborda_sim.jpg
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MÓDULO #008 – BÁSICO SUN _ SKY/MÓDULO #008 – BÁSICO SUN _ SKY/#001_002_003_SUN_SKY/THI LIMA 3D/3D/texturas/Wood/ESIGN/LC15RI200192CFBW.jpg
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MÓDULO #009 – BÁSICO EM HDRI/Arquivos/#002_003_004_005_006_HDRI/THI LIMA 3D/3D/texturas/Wood/ESIGN/LC15RI200192CFBW.jpg
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MÓDULO #016 – MAPS _ MATERIAIS AVANÇADOS/ARQUIVOS/#028 - Aplicação dos materiais de neve numa Cena Completa/Textures/LC15RI200192CFBW.jpg
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MÓDULO #013 – CÂMERA _ FOTOGRAFIA/MÓDULO #013 – CÂMERA _ FOTOGRAFIA/EXTRAS/#004 – Regras Fotograficas – Crop & Framing/009.jpg
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MÓDULO #010 – BÁSICO DE MATERIAIS/MÓDULO #010 – BÁSICO DE MATERIAIS/THILIMA MATERIAL LIBRARY/PREVIEWS/Glass_frosted-Vidro_leitoso.jpg
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MÓDULO #013 – CÂMERA _ FOTOGRAFIA/MÓDULO #013 – CÂMERA _ FOTOGRAFIA/EXTRAS/#009 – Emoção das Cores & Storytelling/016-cold3.jpg
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MÓDULO #015 – TEXTURAS _ MAPEAMENTO UNWRAP/Arquivos/EXTRAS/#026 - Print Size Assistant/#003-render.jpg
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MÓDULO #003 – INTERFACE _ BÁSICO DO RENDER SETUP/MÓDULO #003 – INTERFACE _ BÁSICO DO RENDER SETUP/EXTRAS/#009 - Performance - Teoria do GI x AA, Noise _ LSM/#008 - Milions-of-rays2.jpg
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MÓDULO #014 – DOMINANDO SUN, SKY _ HDRI/MÓDULO #014 – DOMINANDO SUN, SKY _ HDRI/EXTRAS/#009 – Prática – Aplicando várias técnicas em 5 iluminações diurnas internas/scene5.jpg
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MÓDULO #016 – MAPS _ MATERIAIS AVANÇADOS/ARQUIVOS/EXTRAS/#029 - Materiais Avançadoss - Baú de Metal/descascados_nao.jpg
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MÓDULO #010 – BÁSICO DE MATERIAIS/MÓDULO #010 – BÁSICO DE MATERIAIS/EXTRAS/#026 - 3 tipos de Materiais de Cortinas Translúcidas/002 - collage fina.jpg
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MÓDULO #016 – MAPS _ MATERIAIS AVANÇADOS/ARQUIVOS/EXTRAS/#008 - Intro ao CoronaAO/004-32samples.jpg
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MÓDULO #014 – DOMINANDO SUN, SKY _ HDRI/MÓDULO #014 – DOMINANDO SUN, SKY _ HDRI/EXTRAS/#011 – Prática – Representando Luz Nublada com Sun&Sky x HDRI/strong_medium_soft.jpg
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MÓDULO #013 – CÂMERA _ FOTOGRAFIA/MÓDULO #013 – CÂMERA _ FOTOGRAFIA/EXTRAS/#008 – Aplicação prática da Teoria das Cores/002-casacor-render2.jpg
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MÓDULO #016 – MAPS _ MATERIAIS AVANÇADOS/ARQUIVOS/#018 - Materiais Avançados - Chama de fogão _ Lareira/##CENA_lareira/Textures/cap_ (8).jpg
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MÓDULO #017 – MAPS, MATERIAIS _ FERRAMENTAS EXTRAS/ARQUIVOS/#002 _ 003/002/Textures/cap_ (8).jpg
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MÓDULO #018 – VEGETAÇÃO _ CORONA SCATTER/ARQUIVOS/#021 - Corona Scatter x Forest Pro - Distribuição por Brushes - Parte 2 (Corona Scatter)/Textures/leaf2_normal.jpeg
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MÓDULO #003 – INTERFACE _ BÁSICO DO RENDER SETUP/MÓDULO #003 – INTERFACE _ BÁSICO DO RENDER SETUP/EXTRAS/#011 - Performance - Teoria do Displacement/#005 - tiles.jpg
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MÓDULO #010 – BÁSICO DE MATERIAIS/MÓDULO #010 – BÁSICO DE MATERIAIS/#019 - Padronizando a criação de Materiais/#001---die-x-metal-x-glass.jpg
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MÓDULO #010 – BÁSICO DE MATERIAIS/MÓDULO #010 – BÁSICO DE MATERIAIS/EXTRAS/#019 - Padronizando a criação de Materiais/#001---die-x-metal-x-glass.jpg
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MÓDULO #015 – TEXTURAS _ MAPEAMENTO UNWRAP/Arquivos/#023 – Criando texturas Avançadas – Cruzamento/collage.jpg
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MÓDULO #003 – INTERFACE _ BÁSICO DO RENDER SETUP/MÓDULO #003 – INTERFACE _ BÁSICO DO RENDER SETUP/EXTRAS/#009 - Performance - Teoria do GI x AA, Noise _ LSM/#001 - base-scene.jpg
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MÓDULO #014 – DOMINANDO SUN, SKY _ HDRI/MÓDULO #014 – DOMINANDO SUN, SKY _ HDRI/EXTRAS/#003 – Prática – Observando uma Referência & Aplicando a técnica com HDRI/renders-compare.jpg
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MÓDULO #015 – TEXTURAS _ MAPEAMENTO UNWRAP/Arquivos/EXTRAS/#027 - Bitmaps x Procedurais/012-smoke-mountains.jpg
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MÓDULO #010 – BÁSICO DE MATERIAIS/MÓDULO #010 – BÁSICO DE MATERIAIS/THILIMA MATERIAL LIBRARY/PREVIEWS/Glass_frosted_caustics-Vidro_leitoso_caustics.jpg
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MÓDULO #016 – MAPS _ MATERIAIS AVANÇADOS/ARQUIVOS/EXTRAS/#012 - Aplicações Corona DistanceTex - Parte 2/collage.jpg
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MÓDULO #012 – CENA COMPLETA DO ENQUADRAMENTO À PÓS PRODUÇÃO/EXTRAS/#002 - Iluminação com Hdri/#001 - winter.jpg
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MÓDULO #013 – CÂMERA _ FOTOGRAFIA/MÓDULO #013 – CÂMERA _ FOTOGRAFIA/EXTRAS/#007 - Teoria das Cores/009-mcdonalds.jpg
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MÓDULO #013 – CÂMERA _ FOTOGRAFIA/MÓDULO #013 – CÂMERA _ FOTOGRAFIA/EXTRAS/#002 – Regras Básicas da Fotografia de Arquitetura/066-golden-ratio-phi.jpg
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MÓDULO #013 – CÂMERA _ FOTOGRAFIA/MÓDULO #013 – CÂMERA _ FOTOGRAFIA/EXTRAS/#009 – Emoção das Cores & Storytelling/016-cold.jpg
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MÓDULO #013 – CÂMERA _ FOTOGRAFIA/MÓDULO #013 – CÂMERA _ FOTOGRAFIA/EXTRAS/#002 – Regras Básicas da Fotografia de Arquitetura/067-golden-ratio-phi.jpg
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MÓDULO #009 – BÁSICO EM HDRI/Arquivos/EXTRAS/#005 - HDRI + Corona Sun _ Sky/render_DUSK.jpg
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MÓDULO #013 – CÂMERA _ FOTOGRAFIA/MÓDULO #013 – CÂMERA _ FOTOGRAFIA/#019 - Match Camera - Exteriores/Textures/photo_drone.jpg
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MÓDULO #017 – MAPS, MATERIAIS _ FERRAMENTAS EXTRAS/ARQUIVOS/#013 - Aplicações do CoronaShadowCatcher - Parte 2/##CENA_Avião/Textures/photo-1483205977804-fb76a56e951a.jpg
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MÓDULO #016 – MAPS _ MATERIAIS AVANÇADOS/ARQUIVOS/EXTRAS/#029 - Materiais Avançadoss - Baú de Metal/descascados_sim.jpg
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MÓDULO #011 – RENDER ELEMENTS/MÓDULO #011 – RENDER ELEMENTS/RENDER_ELEMENTS/THI LIMA 3D/3D/texturas/Fabric/Carpet/AM_102_049_map_001_disp.jpg
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MÓDULO #016 – MAPS _ MATERIAIS AVANÇADOS/ARQUIVOS/EXTRAS/#027 - Materiais Avançados - Neve - Parte 5 - Materiais de Neve/translucency_1-02mins.jpg
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MÓDULO #010 – BÁSICO DE MATERIAIS/MÓDULO #010 – BÁSICO DE MATERIAIS/#026 - 3 tipos de Materiais de Cortinas Translúcidas/Textures/carpet5.jpg
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MÓDULO #010 – BÁSICO DE MATERIAIS/MÓDULO #010 – BÁSICO DE MATERIAIS/maps/concrete.jpg
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MÓDULO #010 – BÁSICO DE MATERIAIS/MÓDULO #010 – BÁSICO DE MATERIAIS/THILIMA MATERIAL LIBRARY/PREVIEWS/Carpaint_White_flakes-Pintura de carro_branca_flakes.jpg
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MÓDULO #016 – MAPS _ MATERIAIS AVANÇADOS/ARQUIVOS/EXTRAS/#032 - Materiais Avançados - Boolean Material com CoronaDistance/001-clipper.jpg
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MÓDULO #008 – BÁSICO SUN _ SKY/MÓDULO #008 – BÁSICO SUN _ SKY/REFERENCE - House_in_Chandlers_Ford_7_-_Joel_Knight_Photography_.jpg
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MÓDULO #003 – INTERFACE _ BÁSICO DO RENDER SETUP/MÓDULO #003 – INTERFACE _ BÁSICO DO RENDER SETUP/EXTRAS/#006 - Scene - Render Selected _ Denoising/#006 - Scene Parte 5 -Volumetric _ Fog.jpg
771.5 kB
MÓDULO #012 – CENA COMPLETA DO ENQUADRAMENTO À PÓS PRODUÇÃO/COMPLETE_SCENE_FINAL_/Users/Thiago/Desktop/CORONA COURSE/LESSONS/001 - BÁSICO/012 - COMPLETE SCENE/maps/marble07s_v2.jpg
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MÓDULO #016 – MAPS _ MATERIAIS AVANÇADOS/ARQUIVOS/#015 - Materiais Avançados - Bronzes Envelhecidos/Textures/marble07s_v2.jpg
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MÓDULO #018 – VEGETAÇÃO _ CORONA SCATTER/ARQUIVOS/EXTRAS/#001 - Escolhendo os melhores modelos de vegetação - Forma x Qualidade x Tempo x Memória Ram/20-grass-ref-closeup.jpg
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MÓDULO #018 – VEGETAÇÃO _ CORONA SCATTER/ARQUIVOS/EXTRAS/#001 - Escolhendo os melhores modelos de vegetação - Forma x Qualidade x Tempo x Memória Ram/30_ref_closeup_grass.jpg
770.4 kB
MÓDULO #018 – VEGETAÇÃO _ CORONA SCATTER/ARQUIVOS/EXTRAS/#002 - Organização _ Otimização de modelos de vegetações/03-grasscloseup.jpg
770.4 kB
MÓDULO #018 – VEGETAÇÃO _ CORONA SCATTER/ARQUIVOS/EXTRAS/#006 - Aplicação dos materiais em Grama _ Trevos/02-grass-ref-closeup.jpg
770.4 kB
MÓDULO #013 – CÂMERA _ FOTOGRAFIA/MÓDULO #013 – CÂMERA _ FOTOGRAFIA/EXTRAS/#002 – Regras Básicas da Fotografia de Arquitetura/005-1point-perspective-interior.jpg
770.4 kB
MÓDULO #003 – INTERFACE _ BÁSICO DO RENDER SETUP/MÓDULO #003 – INTERFACE _ BÁSICO DO RENDER SETUP/EXTRAS/#009 - Performance - Teoria do GI x AA, Noise _ LSM/#007 - Milions-of-rays.jpg
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MÓDULO #015 – TEXTURAS _ MAPEAMENTO UNWRAP/Arquivos/EXTRAS/#018 - Advanced Seamless textures - Diffuse x Albedo/textures/wood.jpg
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MÓDULO #013 – CÂMERA _ FOTOGRAFIA/MÓDULO #013 – CÂMERA _ FOTOGRAFIA/EXTRAS/#002 – Regras Básicas da Fotografia de Arquitetura/027-ref.jpg
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MÓDULO #018 – VEGETAÇÃO _ CORONA SCATTER/ARQUIVOS/EXTRAS/#005 - Teoria e Prática dos materiais de vegetação com texturas - Translucency, Front_Back _ Tempo de Render/012-Cam4-Mat02.jpg
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MÓDULO #015 – TEXTURAS _ MAPEAMENTO UNWRAP/Arquivos/#023 – Criando texturas Avançadas – Cruzamento/collage2.jpg
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MÓDULO #015 – TEXTURAS _ MAPEAMENTO UNWRAP/Arquivos/EXTRAS/#027 - Bitmaps x Procedurais/017-noise-repetition-wood.jpg
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MÓDULO #016 – MAPS _ MATERIAIS AVANÇADOS/ARQUIVOS/EXTRAS/#014 - Aplicações com CoronaRoundEdges/001 - wood_border_ref.jpg
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MÓDULO #010 – BÁSICO DE MATERIAIS/MÓDULO #010 – BÁSICO DE MATERIAIS/THILIMA MATERIAL LIBRARY/PREVIEWS/Wall_white_bump-Parede_branca_bump.jpg
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MÓDULO #012 – CENA COMPLETA DO ENQUADRAMENTO À PÓS PRODUÇÃO/COMPLETE_SCENE_FINAL_/Users/Thiago/Desktop/CORONA COURSE/LESSONS/001 - BÁSICO/012 - COMPLETE SCENE/maps/pages_diff.jpg
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MÓDULO #016 – MAPS _ MATERIAIS AVANÇADOS/ARQUIVOS/#032 - Materiais Complexos - Boolean Material com CoronaDistance/##CENA_Pilar_BooleanMtl/Textures/pages_diff.jpg
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MÓDULO #016 – MAPS _ MATERIAIS AVANÇADOS/ARQUIVOS/EXTRAS/#027 - Materiais Avançados - Neve - Parte 5 - Materiais de Neve/subsuf_0,5_1_0-7_5_14mins.jpg
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MÓDULO #013 – CÂMERA _ FOTOGRAFIA/MÓDULO #013 – CÂMERA _ FOTOGRAFIA/EXTRAS/#010 - Exposure & White Balance Parte 1/000-white-balance.jpg
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MÓDULO #010 – BÁSICO DE MATERIAIS/MÓDULO #010 – BÁSICO DE MATERIAIS/THILIMA MATERIAL LIBRARY/PREVIEWS/Porcelain_white_Porcelana_branca.jpg
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MÓDULO #004 – BÁSICO DE CÂMERAS/MÓDULO #004 – BÁSICO DE CÂMERAS/EXTRAS/#005 - Tone Mapping/#005 - filmic-hi_filmic-shadows.jpg
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MÓDULO #013 – CÂMERA _ FOTOGRAFIA/MÓDULO #013 – CÂMERA _ FOTOGRAFIA/EXTRAS/#003 - Regras Direcionamento do Olhar/024-repetition9.jpg
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MÓDULO #015 – TEXTURAS _ MAPEAMENTO UNWRAP/Arquivos/EXTRAS/#021 - Creating advanced textures - House - PART 1 - Theory, Unwrap _ Brushes/04-dirty3.jpg
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MÓDULO #013 – CÂMERA _ FOTOGRAFIA/MÓDULO #013 – CÂMERA _ FOTOGRAFIA/EXTRAS/#002 – Regras Básicas da Fotografia de Arquitetura/007-white-balance.jpg
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MÓDULO #016 – MAPS _ MATERIAIS AVANÇADOS/ARQUIVOS/EXTRAS/#008 - Intro ao CoronaAO/005-48samples.jpg
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MÓDULO #016 – MAPS _ MATERIAIS AVANÇADOS/ARQUIVOS/EXTRAS/#015 - Materiais Avançados - Bronzes Envelhecidos/refs.jpg
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MÓDULO #015 – TEXTURAS _ MAPEAMENTO UNWRAP/Arquivos/EXTRAS/#013 - Corona UVW Randomizer/003---original-x-uvw-randomizer.jpg
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MÓDULO #016 – MAPS _ MATERIAIS AVANÇADOS/ARQUIVOS/#011 - Aplicações Corona DistanceTex - Parte 1/Textures/L-3.jpg
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MÓDULO #007 – TEORIA DA ILUMINAÇÃO/Arquivos/001_STUDIO_3_4_POINTLIGHT/THI LIMA 3D/3D/texturas/Concrete/Archexteriors09_01_asphalt_01_normal.jpg
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MÓDULO #016 – MAPS _ MATERIAIS AVANÇADOS/ARQUIVOS/#004 - Bitmap _ UV Channels/##Cena_Estacionamento - ParkingLot/Textures/TexturesCom_FloorHerringbone0098_1_seamless_S.jpg
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MÓDULO #015 – TEXTURAS _ MAPEAMENTO UNWRAP/Arquivos/#023 – Criando texturas Avançadas – Cruzamento/manchas3.jpg
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MÓDULO #016 – MAPS _ MATERIAIS AVANÇADOS/ARQUIVOS/#017 - Materiais Avançados - Tecido de Seda/Textures/WrinklesFoil0016_L.jpg
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MÓDULO #016 – MAPS _ MATERIAIS AVANÇADOS/ARQUIVOS/#032 - Materiais Complexos - Boolean Material com CoronaDistance/##CENA_Quarto_BooleanMtl/Textures/WrinklesFoil0016_L.jpg
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MÓDULO #013 – CÂMERA _ FOTOGRAFIA/MÓDULO #013 – CÂMERA _ FOTOGRAFIA/EXTRAS/#003 - Regras Direcionamento do Olhar/024-repetition10.jpg
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MÓDULO #014 – DOMINANDO SUN, SKY _ HDRI/MÓDULO #014 – DOMINANDO SUN, SKY _ HDRI/EXTRAS/#005 – Prática – Aplicando a técnica Finais de Tarde Roxo Sun&Sky x Hdri/SUN_REF3.jpg
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MÓDULO #014 – DOMINANDO SUN, SKY _ HDRI/MÓDULO #014 – DOMINANDO SUN, SKY _ HDRI/EXTRAS/#009 – Prática – Aplicando várias técnicas em 5 iluminações diurnas internas/scene1.jpg
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MÓDULO #004 – BÁSICO DE CÂMERAS/MÓDULO #004 – BÁSICO DE CÂMERAS/EXTRAS/#005 - Tone Mapping/#006 - vignette.jpg
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MÓDULO #015 – TEXTURAS _ MAPEAMENTO UNWRAP/Arquivos/EXTRAS/#020 - Creating Basic Texture maps - Reflection Glossiness _ Displacement/002-displacev2.jpg
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MÓDULO #014 – DOMINANDO SUN, SKY _ HDRI/MÓDULO #014 – DOMINANDO SUN, SKY _ HDRI/EXTRAS/#005 – Prática – Aplicando a técnica Finais de Tarde Roxo Sun&Sky x Hdri/original-mod.jpg
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MÓDULO #013 – CÂMERA _ FOTOGRAFIA/MÓDULO #013 – CÂMERA _ FOTOGRAFIA/EXTRAS/#012 - Motion Blur & Light Streaks/005-blur.jpg
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MÓDULO #018 – VEGETAÇÃO _ CORONA SCATTER/ARQUIVOS/#026 to #034 - Vegetação em Exteriores/Textures/stylize2_TILE.jpg
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MÓDULO #019 – CORONA SCATTER TÉCNICAS AVANÇADAS/#019 - CORONA SCATTER TÉCNICAS EXTRAS/#004 - Muro de Pedras/Textures/stylize2_TILE.jpg
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MÓDULO #016 – MAPS _ MATERIAIS AVANÇADOS/ARQUIVOS/EXTRAS/#029 - Materiais Avançadoss - Baú de Metal/002 - collage_chests.jpg
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MÓDULO #016 – MAPS _ MATERIAIS AVANÇADOS/ARQUIVOS/EXTRAS/#018 - Materiais Avançados - Chama de fogão _ Lareira/lareira2.jpg
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MÓDULO #016 – MAPS _ MATERIAIS AVANÇADOS/ARQUIVOS/EXTRAS/#029 - Materiais Avançadoss - Baú de Metal/desgasteborda_nao.jpg
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MÓDULO #013 – CÂMERA _ FOTOGRAFIA/MÓDULO #013 – CÂMERA _ FOTOGRAFIA/EXTRAS/#004 – Regras Fotograficas – Crop & Framing/007-cover-frame.jpg
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MÓDULO #013 – CÂMERA _ FOTOGRAFIA/MÓDULO #013 – CÂMERA _ FOTOGRAFIA/EXTRAS/#002 – Regras Básicas da Fotografia de Arquitetura/055-golden-geometry.jpg
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MÓDULO #015 – TEXTURAS _ MAPEAMENTO UNWRAP/Arquivos/EXTRAS/#008 - Unwrap detalhado - Armário _ Mesa/002-restoration-lines.jpg
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MÓDULO #014 – DOMINANDO SUN, SKY _ HDRI/MÓDULO #014 – DOMINANDO SUN, SKY _ HDRI/EXTRAS/#001 – Teoria Metodologia única de Iluminação – Aprendendo a observar referências/#004-dir-X-indir-photos.jpg
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MÓDULO #018 – VEGETAÇÃO _ CORONA SCATTER/ARQUIVOS/EXTRAS/#005 - Teoria e Prática dos materiais de vegetação com texturas - Translucency, Front_Back _ Tempo de Render/011-Cam4-Mat01.jpg
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MÓDULO #019 – CORONA SCATTER TÉCNICAS AVANÇADAS/#019 - CORONA SCATTER TÉCNICAS EXTRAS/Extras/007 - Pista Faixas/carros_pistas-fog.jpg
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MÓDULO #015 – TEXTURAS _ MAPEAMENTO UNWRAP/Arquivos/EXTRAS/#020 - Creating Basic Texture maps - Reflection Glossiness _ Displacement/001-displace.jpg
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MÓDULO #010 – BÁSICO DE MATERIAIS/MÓDULO #010 – BÁSICO DE MATERIAIS/#001_to_012__018_to_025 - Materials/Textures/vm_v4_006_wrinkles_normal.jpg
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MÓDULO #010 – BÁSICO DE MATERIAIS/MÓDULO #010 – BÁSICO DE MATERIAIS/#001_to_012__018_to_025_MATERIALS/THI LIMA 3D/3D/texturas/Fabric/BUMPS _ NORMALS/vm_v4_006_wrinkles_normal.jpg
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MÓDULO #017 – MAPS, MATERIAIS _ FERRAMENTAS EXTRAS/ARQUIVOS/#010 - CoronaRaySwitchMtl _ RaySwitchMap/##CENA_Quarto_Carpete_Amarelo/Textures/vm_v4_006_wrinkles_normal.jpg
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MÓDULO #019 – CORONA SCATTER TÉCNICAS AVANÇADAS/#019 - CORONA SCATTER TÉCNICAS EXTRAS/Extras/003 - Muro Tijolos/Tijolos-Render.jpg
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MÓDULO #013 – CÂMERA _ FOTOGRAFIA/MÓDULO #013 – CÂMERA _ FOTOGRAFIA/EXTRAS/#002 – Regras Básicas da Fotografia de Arquitetura/060-golden-spiral-render.jpg
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MÓDULO #010 – BÁSICO DE MATERIAIS/MÓDULO #010 – BÁSICO DE MATERIAIS/#007 - Refraction Level, Color, IOR _ Glossiness/#001 - refraction gloss.jpg
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MÓDULO #010 – BÁSICO DE MATERIAIS/MÓDULO #010 – BÁSICO DE MATERIAIS/EXTRAS/#007 - Refraction Level, Color, IOR _ Glossiness/#001 - refraction gloss.jpg
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MÓDULO #010 – BÁSICO DE MATERIAIS/MÓDULO #010 – BÁSICO DE MATERIAIS/#013 - Criando um Material de Vela com Absorption _ Scattering/candle.jpg
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MÓDULO #003 – INTERFACE _ BÁSICO DO RENDER SETUP/MÓDULO #003 – INTERFACE _ BÁSICO DO RENDER SETUP/EXTRAS/#009 - Performance - Teoria do GI x AA, Noise _ LSM/#003 - crop-camera.jpg
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MÓDULO #012 – CENA COMPLETA DO ENQUADRAMENTO À PÓS PRODUÇÃO/EXTRAS/#010 - Materiais PBR de Metais, Metais Coloridos e com Anysotropy/#002 - colored freezer.jpg
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MÓDULO #013 – CÂMERA _ FOTOGRAFIA/MÓDULO #013 – CÂMERA _ FOTOGRAFIA/EXTRAS/#002 – Regras Básicas da Fotografia de Arquitetura/058-golden-spiral-render.jpg
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MÓDULO #013 – CÂMERA _ FOTOGRAFIA/MÓDULO #013 – CÂMERA _ FOTOGRAFIA/EXTRAS/#007 - Teoria das Cores/010-burguerking.jpg
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MÓDULO #018 – VEGETAÇÃO _ CORONA SCATTER/ARQUIVOS/EXTRAS/#007 - Convertendo Materiais de Modelos prontos de Vegetação/005-bush2_old_x_new.jpg
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MÓDULO #014 – DOMINANDO SUN, SKY _ HDRI/MÓDULO #014 – DOMINANDO SUN, SKY _ HDRI/EXTRAS/#009 – Prática – Aplicando várias técnicas em 5 iluminações diurnas internas/01-sun-marcado.jpg
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MÓDULO #013 – CÂMERA _ FOTOGRAFIA/MÓDULO #013 – CÂMERA _ FOTOGRAFIA/#019 - Match Camera - Exteriores/Street_View - max2017.max
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MÓDULO #018 – VEGETAÇÃO _ CORONA SCATTER/ARQUIVOS/#018 - Corona Scatter x Forest Pro - Altitude _ Slope Range/#018 - Altitude _ Slope Range - Scatter/Textures/grass_dead.jpg
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MÓDULO #018 – VEGETAÇÃO _ CORONA SCATTER/ARQUIVOS/#019 - Corona Scatter x Forest Pro - Clusters _ Multiple Scatters/textures/grass_dead.jpg
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MÓDULO #018 – VEGETAÇÃO _ CORONA SCATTER/ARQUIVOS/#023 - Corona Scatter x Forest Pro - Dicas Adicionais/#023 - P2 - Corona Scatter - Lines Plane/textures/grass_dead.jpg
667.3 kB
MÓDULO #018 – VEGETAÇÃO _ CORONA SCATTER/ARQUIVOS/#023 - Corona Scatter x Forest Pro - Dicas Adicionais/#023 - P3 - Corona Scatter - Lines Wild Surface/Textures/grass_dead.jpg
667.3 kB
MÓDULO #018 – VEGETAÇÃO _ CORONA SCATTER/ARQUIVOS/EXTRAS/#007 - Convertendo Materiais de Modelos prontos de Vegetação/006-entrancebush_old_x_new.jpg
667.2 kB
MÓDULO #016 – MAPS _ MATERIAIS AVANÇADOS/ARQUIVOS/#022 - Materiais Avançados - Areia de Praia/##CENA_Casa_Praia_V1/Textures/AL02 Course Sand.jpg
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MÓDULO #007 – TEORIA DA ILUMINAÇÃO/Arquivos/EXTRAS/#004 -A Hierarquia de luzes/G_bad_X_good.jpg
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MÓDULO #014 – DOMINANDO SUN, SKY _ HDRI/MÓDULO #014 – DOMINANDO SUN, SKY _ HDRI/EXTRAS/#012 -Teoria – Luz Nublada para Interiores/G_bad_X_good.jpg
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MÓDULO #015 – TEXTURAS _ MAPEAMENTO UNWRAP/Arquivos/EXTRAS/#025 - Tile x Real World Scale x TriplanarTex/#003 - size200.jpg
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MÓDULO #018 – VEGETAÇÃO _ CORONA SCATTER/ARQUIVOS/EXTRAS/#013 - Corona Scatter x Forest Pro - Interface _ Funcionalidades/009_max_items.jpg
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MÓDULO #008 – BÁSICO SUN _ SKY/MÓDULO #008 – BÁSICO SUN _ SKY/EXTRAS/#001 - Sun _ Sky - Criação _ Intensidade/#015 - sky_intensity_4,0.jpg
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MÓDULO #018 – VEGETAÇÃO _ CORONA SCATTER/ARQUIVOS/EXTRAS/#013 - Corona Scatter x Forest Pro - Interface _ Funcionalidades/003_Surfaces.jpg
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MÓDULO #007 – TEORIA DA ILUMINAÇÃO/Arquivos/EXTRAS/#002 - Aplicando a Iluminação de 3 _ 4 pontos em cenas de Arquitetura/#005 - projected direct x indirect.jpg
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MÓDULO #018 – VEGETAÇÃO _ CORONA SCATTER/ARQUIVOS/EXTRAS/#013 - Corona Scatter x Forest Pro - Interface _ Funcionalidades/008_temporal-consistency.jpg
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MÓDULO #016 – MAPS _ MATERIAIS AVANÇADOS/ARQUIVOS/EXTRAS/#015 - Materiais Avançados - Bronzes Envelhecidos/renders_finaisv2.jpg
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MÓDULO #018 – VEGETAÇÃO _ CORONA SCATTER/ARQUIVOS/EXTRAS/#013 - Corona Scatter x Forest Pro - Interface _ Funcionalidades/014_align_to_normal.jpg
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MÓDULO #018 – VEGETAÇÃO _ CORONA SCATTER/ARQUIVOS/#032 - Distribuições Realistas - Trepadeiras _ Paredes Verdes/#032 - Distribuições Realistas - Ivy/Texturas/ivy_01_albedo.jpg
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MÓDULO #008 – BÁSICO SUN _ SKY/MÓDULO #008 – BÁSICO SUN _ SKY/EXTRAS/#001 - Sun _ Sky - Criação _ Intensidade/#014 - sky_intensity_3,0.jpg
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MÓDULO #007 – TEORIA DA ILUMINAÇÃO/Arquivos/EXTRAS/#004 -A Hierarquia de luzes/F_bad_X_good.jpg
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MÓDULO #014 – DOMINANDO SUN, SKY _ HDRI/MÓDULO #014 – DOMINANDO SUN, SKY _ HDRI/EXTRAS/#012 -Teoria – Luz Nublada para Interiores/F_bad_X_good.jpg
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MÓDULO #014 – DOMINANDO SUN, SKY _ HDRI/MÓDULO #014 – DOMINANDO SUN, SKY _ HDRI/EXTRAS/#018 – Prática – Internas Noturnas/F_bad_X_good.jpg
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MÓDULO #018 – VEGETAÇÃO _ CORONA SCATTER/ARQUIVOS/#022 - Corona Scatter x Forest Pro - LODs/#022 - P1 - LODs - Corona Scatter/Textures/Tree_LOD4_B.jpg
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MÓDULO #018 – VEGETAÇÃO _ CORONA SCATTER/ARQUIVOS/#006 - Aplicação dos materiais em Grama _ Trevos/#006 - Trevos/Textures/leaf7_normal.jpeg
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MÓDULO #009 – BÁSICO EM HDRI/Arquivos/EXTRAS/#001 - Teoria do HDRI/#001 - Cover.jpg
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MÓDULO #016 – MAPS _ MATERIAIS AVANÇADOS/ARQUIVOS/EXTRAS/#018 - Materiais Avançados - Chama de fogão _ Lareira/chamas.jpg
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MÓDULO #016 – MAPS _ MATERIAIS AVANÇADOS/ARQUIVOS/#030 - Materiais Complexos - Asfalto/Textures/white_marks.jpg
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MÓDULO #018 – VEGETAÇÃO _ CORONA SCATTER/ARQUIVOS/#018 - Corona Scatter x Forest Pro - Altitude _ Slope Range/#018 - Altitude _ Slope Range - Scatter/Textures/buttercup leaf.jpg
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MÓDULO #008 – BÁSICO SUN _ SKY/MÓDULO #008 – BÁSICO SUN _ SKY/EXTRAS/#001 - Sun _ Sky - Criação _ Intensidade/#008 - sun_intensity_4,0.jpg
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MÓDULO #016 – MAPS _ MATERIAIS AVANÇADOS/ARQUIVOS/EXTRAS/#021 - Materiais Avançados - Piso sujo de Madeira/r7.jpg
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MÓDULO #016 – MAPS _ MATERIAIS AVANÇADOS/ARQUIVOS/EXTRAS/#005 - Composite _ Layered na prática - parte 1/09-compare-1_10.jpg
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MÓDULO #016 – MAPS _ MATERIAIS AVANÇADOS/ARQUIVOS/EXTRAS/#021 - Materiais Avançados - Piso sujo de Madeira/r0wood_final.jpg
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MÓDULO #016 – MAPS _ MATERIAIS AVANÇADOS/ARQUIVOS/#018 - Materiais Avançados - Chama de fogão _ Lareira/##CENA_lareira/Textures/TexturesCom_BuildingsHouseOld0063_M.jpg
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MÓDULO #017 – MAPS, MATERIAIS _ FERRAMENTAS EXTRAS/ARQUIVOS/#002 _ 003/002/Textures/TexturesCom_BuildingsHouseOld0063_M.jpg
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MÓDULO #013 – CÂMERA _ FOTOGRAFIA/MÓDULO #013 – CÂMERA _ FOTOGRAFIA/EXTRAS/#003 - Regras Direcionamento do Olhar/025-scurve4.jpg
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MÓDULO #010 – BÁSICO DE MATERIAIS/MÓDULO #010 – BÁSICO DE MATERIAIS/#014 - Teoria do Bump _ Normal map/#002---render_bumpxnormal.jpg
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MÓDULO #010 – BÁSICO DE MATERIAIS/MÓDULO #010 – BÁSICO DE MATERIAIS/EXTRAS/#014 - Teoria do Bump _ Normal map/#002---render_bumpxnormal.jpg
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MÓDULO #014 – DOMINANDO SUN, SKY _ HDRI/MÓDULO #014 – DOMINANDO SUN, SKY _ HDRI/EXTRAS/#006 – Prática – Aplicando a técnica em internas 7 iluminações diferentes/sun-perfeito.jpg
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MÓDULO #014 – DOMINANDO SUN, SKY _ HDRI/MÓDULO #014 – DOMINANDO SUN, SKY _ HDRI/EXTRAS/#009 – Prática – Aplicando várias técnicas em 5 iluminações diurnas internas/sun-perfeito.jpg
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MÓDULO #012 – CENA COMPLETA DO ENQUADRAMENTO À PÓS PRODUÇÃO/EXTRAS/#010 - Materiais PBR de Metais, Metais Coloridos e com Anysotropy/#001 - colored metal.jpg
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MÓDULO #008 – BÁSICO SUN _ SKY/MÓDULO #008 – BÁSICO SUN _ SKY/EXTRAS/#001 - Sun _ Sky - Criação _ Intensidade/#013 - sky_intensity_2,0.jpg
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MÓDULO #019 – CORONA SCATTER TÉCNICAS AVANÇADAS/#019 - CORONA SCATTER TÉCNICAS EXTRAS/Extras/006 - Pessoas/shader_old.jpg
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MÓDULO #016 – MAPS _ MATERIAIS AVANÇADOS/ARQUIVOS/#004 - Bitmap _ UV Channels/##Cena_Casa/Textures/Episcura_Bark_2k_Seamless_Hieght.jpg
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MÓDULO #016 – MAPS _ MATERIAIS AVANÇADOS/ARQUIVOS/#011 - Aplicações Corona DistanceTex - Parte 1/Textures/Episcura_Bark_2k_Seamless_Hieght.jpg
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MÓDULO #016 – MAPS _ MATERIAIS AVANÇADOS/ARQUIVOS/#020 - Materiais Avançados - Pintura de Carro/##CENA_Carpaint/Textures/Episcura_Bark_2k_Seamless_Hieght.jpg
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MÓDULO #016 – MAPS _ MATERIAIS AVANÇADOS/ARQUIVOS/#020 - Materiais Avançados - Pintura de Carro/##CENA_Carpaint_Distance/Textures/Episcura_Bark_2k_Seamless_Hieght.jpg
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MÓDULO #016 – MAPS _ MATERIAIS AVANÇADOS/ARQUIVOS/#022 - Materiais Avançados - Areia de Praia/##CENA_Casa_Praia/Textures/Episcura_Bark_2k_Seamless_Hieght.jpg
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MÓDULO #017 – MAPS, MATERIAIS _ FERRAMENTAS EXTRAS/ARQUIVOS/#009 - Corona Multimap - Ferramentas de Randomização/##CENA_Arvore/Textures/Episcura_Bark_2k_Seamless_Hieght.jpg
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MÓDULO #017 – MAPS, MATERIAIS _ FERRAMENTAS EXTRAS/ARQUIVOS/#011 - Intro ao CoronaShadowCatcher/##CENA_Teapot/Textures/Episcura_Bark_2k_Seamless_Hieght.jpg
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MÓDULO #016 – MAPS _ MATERIAIS AVANÇADOS/ARQUIVOS/EXTRAS/#019 - Materiais Avançados - Mármore Translúcido/refs translucent marble.jpg
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MÓDULO #013 – CÂMERA _ FOTOGRAFIA/MÓDULO #013 – CÂMERA _ FOTOGRAFIA/EXTRAS/#002 – Regras Básicas da Fotografia de Arquitetura/014-rule-of-thirds-interior.jpg
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MÓDULO #018 – VEGETAÇÃO _ CORONA SCATTER/ARQUIVOS/#032 - Distribuições Realistas - Trepadeiras _ Paredes Verdes/#032 - Distribuições Realistas - Ivy/Texturas/ivy_05_albedo.jpg
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MÓDULO #016 – MAPS _ MATERIAIS AVANÇADOS/ARQUIVOS/EXTRAS/#014 - Aplicações com CoronaRoundEdges/004 - refpiso.jpg
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MÓDULO #008 – BÁSICO SUN _ SKY/MÓDULO #008 – BÁSICO SUN _ SKY/EXTRAS/#001 - Sun _ Sky - Criação _ Intensidade/#006 - sun_intensity_2,0.jpg
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MÓDULO #014 – DOMINANDO SUN, SKY _ HDRI/MÓDULO #014 – DOMINANDO SUN, SKY _ HDRI/EXTRAS/#012 -Teoria – Luz Nublada para Interiores/#05---soft1.jpg
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MÓDULO #015 – TEXTURAS _ MAPEAMENTO UNWRAP/Arquivos/EXTRAS/#002 - Unwrap _ Texturização de Cilindro/templateUnwrap.jpg
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MÓDULO #004 – BÁSICO DE CÂMERAS/MÓDULO #004 – BÁSICO DE CÂMERAS/EXTRAS/#003 - Exposure/#001 - Good x Bad Exposure.jpg
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MÓDULO #012 – CENA COMPLETA DO ENQUADRAMENTO À PÓS PRODUÇÃO/EXTRAS/#017 - Finalização - Retirando Fireflies _ Aplicando Background corretamente na Pós Produção/#002 - exposure.jpg
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MÓDULO #013 – CÂMERA _ FOTOGRAFIA/MÓDULO #013 – CÂMERA _ FOTOGRAFIA/EXTRAS/#007 - Teoria das Cores/034-triades-beeple.jpg
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MÓDULO #013 – CÂMERA _ FOTOGRAFIA/MÓDULO #013 – CÂMERA _ FOTOGRAFIA/EXTRAS/#005 – Regras Fotograficas – Extras/018-shadows2.jpg
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MÓDULO #018 – VEGETAÇÃO _ CORONA SCATTER/ARQUIVOS/#032 - Distribuições Realistas - Trepadeiras _ Paredes Verdes/#032 - Distribuições Realistas - Ivy/Texturas/ivy_02_albedo.jpg
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MÓDULO #015 – TEXTURAS _ MAPEAMENTO UNWRAP/Arquivos/EXTRAS/#018 - Advanced Seamless textures - Diffuse x Albedo/textures/wood_diffuse.jpg
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MÓDULO #018 – VEGETAÇÃO _ CORONA SCATTER/ARQUIVOS/#022 - Corona Scatter x Forest Pro - LODs/#022 - P1 - LODs - Corona Scatter/Textures/Tree_LOD4.jpg
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MÓDULO #013 – CÂMERA _ FOTOGRAFIA/MÓDULO #013 – CÂMERA _ FOTOGRAFIA/EXTRAS/#003 - Regras Direcionamento do Olhar/026-people15.jpg
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MÓDULO #013 – CÂMERA _ FOTOGRAFIA/MÓDULO #013 – CÂMERA _ FOTOGRAFIA/EXTRAS/#003 - Regras Direcionamento do Olhar/014-horizontal5.jpg
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MÓDULO #016 – MAPS _ MATERIAIS AVANÇADOS/ARQUIVOS/EXTRAS/#021 - Materiais Avançados - Piso sujo de Madeira/r6.jpg
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MÓDULO #015 – TEXTURAS _ MAPEAMENTO UNWRAP/Arquivos/EXTRAS/#014 - Intro to Corona TriplanarTex/002 - Projections.jpg
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MÓDULO #013 – CÂMERA _ FOTOGRAFIA/MÓDULO #013 – CÂMERA _ FOTOGRAFIA/##Cena 2 - Pink_Room/Textures/vm_v4_006_wrinkles_BUMP.jpg
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MÓDULO #014 – DOMINANDO SUN, SKY _ HDRI/MÓDULO #014 – DOMINANDO SUN, SKY _ HDRI/EXTRAS/#001 – Teoria Metodologia única de Iluminação – Aprendendo a observar referências/#007-SunXHdri.jpg
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MÓDULO #013 – CÂMERA _ FOTOGRAFIA/MÓDULO #013 – CÂMERA _ FOTOGRAFIA/EXTRAS/#008 – Aplicação prática da Teoria das Cores/006-rules-indiv-triads.jpg
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MÓDULO #013 – CÂMERA _ FOTOGRAFIA/MÓDULO #013 – CÂMERA _ FOTOGRAFIA/EXTRAS/#007 - Teoria das Cores/028-mir.jpg
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MÓDULO #014 – DOMINANDO SUN, SKY _ HDRI/MÓDULO #014 – DOMINANDO SUN, SKY _ HDRI/EXTRAS/#012 -Teoria – Luz Nublada para Interiores/A_bad_X_good.jpg
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MÓDULO #018 – VEGETAÇÃO _ CORONA SCATTER/ARQUIVOS/#018 - Corona Scatter x Forest Pro - Altitude _ Slope Range/#018 - Altitude _ Slope Range - Scatter/Textures/speedwellLeafs_yellowing.jpg
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MÓDULO #017 – MAPS, MATERIAIS _ FERRAMENTAS EXTRAS/ARQUIVOS/#010 - CoronaRaySwitchMtl _ RaySwitchMap/##CENA_Cortinas/Textures/61.jpg
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MÓDULO #013 – CÂMERA _ FOTOGRAFIA/MÓDULO #013 – CÂMERA _ FOTOGRAFIA/EXTRAS/#007 - Teoria das Cores/008-danger.jpg
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MÓDULO #013 – CÂMERA _ FOTOGRAFIA/MÓDULO #013 – CÂMERA _ FOTOGRAFIA/EXTRAS/#008 – Aplicação prática da Teoria das Cores/005-rules-indiv-complementares-div.jpg
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MÓDULO #018 – VEGETAÇÃO _ CORONA SCATTER/ARQUIVOS/#019 - Corona Scatter x Forest Pro - Clusters _ Multiple Scatters/textures/speedwellLeafs_yellow_orange.jpg
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MÓDULO #018 – VEGETAÇÃO _ CORONA SCATTER/ARQUIVOS/#023 - Corona Scatter x Forest Pro - Dicas Adicionais/#023 - P2 - Corona Scatter - Lines Plane/textures/speedwellLeafs_yellow_orange.jpg
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MÓDULO #018 – VEGETAÇÃO _ CORONA SCATTER/ARQUIVOS/#023 - Corona Scatter x Forest Pro - Dicas Adicionais/#023 - P3 - Corona Scatter - Lines Wild Surface/Textures/speedwellLeafs_yellow_orange.jpg
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MÓDULO #013 – CÂMERA _ FOTOGRAFIA/MÓDULO #013 – CÂMERA _ FOTOGRAFIA/EXTRAS/#004 – Regras Fotograficas – Crop & Framing/31-square.jpg
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MÓDULO #013 – CÂMERA _ FOTOGRAFIA/MÓDULO #013 – CÂMERA _ FOTOGRAFIA/EXTRAS/#008 – Aplicação prática da Teoria das Cores/007-rules-indiv-analog.jpg
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MÓDULO #013 – CÂMERA _ FOTOGRAFIA/MÓDULO #013 – CÂMERA _ FOTOGRAFIA/EXTRAS/#008 – Aplicação prática da Teoria das Cores/008-rules-indiv-compostas.jpg
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MÓDULO #014 – DOMINANDO SUN, SKY _ HDRI/MÓDULO #014 – DOMINANDO SUN, SKY _ HDRI/EXTRAS/#015 – Prática -Externas Noturnas com muitas Luzes/renders/withstreaks.jpg
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MÓDULO #007 – TEORIA DA ILUMINAÇÃO/Arquivos/EXTRAS/#004 -A Hierarquia de luzes/B_bad_X_good.jpg
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MÓDULO #014 – DOMINANDO SUN, SKY _ HDRI/MÓDULO #014 – DOMINANDO SUN, SKY _ HDRI/EXTRAS/#012 -Teoria – Luz Nublada para Interiores/B_bad_X_good.jpg
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MÓDULO #012 – CENA COMPLETA DO ENQUADRAMENTO À PÓS PRODUÇÃO/COMPLETE_SCENE_FINAL_/Users/Thiago/Desktop/CORONA COURSE/LESSONS/001 - BÁSICO/012 - COMPLETE SCENE/maps/LATERAL_REV.jpg
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MÓDULO #013 – CÂMERA _ FOTOGRAFIA/MÓDULO #013 – CÂMERA _ FOTOGRAFIA/EXTRAS/#009 – Emoção das Cores & Storytelling/012-cold.jpg
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MÓDULO #013 – CÂMERA _ FOTOGRAFIA/MÓDULO #013 – CÂMERA _ FOTOGRAFIA/EXTRAS/#002 – Regras Básicas da Fotografia de Arquitetura/015-vertical-thirds.jpg
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MÓDULO #014 – DOMINANDO SUN, SKY _ HDRI/MÓDULO #014 – DOMINANDO SUN, SKY _ HDRI/EXTRAS/#012 -Teoria – Luz Nublada para Interiores/#04---medium3.jpg
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MÓDULO #013 – CÂMERA _ FOTOGRAFIA/MÓDULO #013 – CÂMERA _ FOTOGRAFIA/EXTRAS/#009 – Emoção das Cores & Storytelling/011-cold.jpg
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MÓDULO #013 – CÂMERA _ FOTOGRAFIA/MÓDULO #013 – CÂMERA _ FOTOGRAFIA/EXTRAS/#008 – Aplicação prática da Teoria das Cores/004-rules-indiv-complementares.jpg
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MÓDULO #013 – CÂMERA _ FOTOGRAFIA/MÓDULO #013 – CÂMERA _ FOTOGRAFIA/EXTRAS/#018 - Match Camera - Interiores/007-photo_model.jpg
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MÓDULO #014 – DOMINANDO SUN, SKY _ HDRI/MÓDULO #014 – DOMINANDO SUN, SKY _ HDRI/EXTRAS/#009 – Prática – Aplicando várias técnicas em 5 iluminações diurnas internas/scene2.jpg
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MÓDULO #016 – MAPS _ MATERIAIS AVANÇADOS/ARQUIVOS/EXTRAS/#021 - Materiais Avançados - Piso sujo de Madeira/r5.jpg
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MÓDULO #014 – DOMINANDO SUN, SKY _ HDRI/MÓDULO #014 – DOMINANDO SUN, SKY _ HDRI/EXTRAS/#015 – Prática -Externas Noturnas com muitas Luzes/renders/Spheres-colored.jpg
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MÓDULO #013 – CÂMERA _ FOTOGRAFIA/MÓDULO #013 – CÂMERA _ FOTOGRAFIA/EXTRAS/#003 - Regras Direcionamento do Olhar/002-diagonals2c.jpg
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MÓDULO #010 – BÁSICO DE MATERIAIS/MÓDULO #010 – BÁSICO DE MATERIAIS/#019 - Padronizando a criação de Materiais/#003 ---die x metals.jpg
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MÓDULO #010 – BÁSICO DE MATERIAIS/MÓDULO #010 – BÁSICO DE MATERIAIS/EXTRAS/#019 - Padronizando a criação de Materiais/#003 ---die x metals.jpg
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MÓDULO #015 – TEXTURAS _ MAPEAMENTO UNWRAP/Arquivos/EXTRAS/#021 - Creating advanced textures - House - PART 1 - Theory, Unwrap _ Brushes/05-dirty4.jpg
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MÓDULO #016 – MAPS _ MATERIAIS AVANÇADOS/ARQUIVOS/EXTRAS/#021 - Materiais Avançados - Piso sujo de Madeira/compare.jpg
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MÓDULO #016 – MAPS _ MATERIAIS AVANÇADOS/ARQUIVOS/#004 - Bitmap _ UV Channels/##Cena_Casa/Textures/thilima_leaf_01_REFLEX.jpg
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MÓDULO #016 – MAPS _ MATERIAIS AVANÇADOS/ARQUIVOS/#004 - Bitmap _ UV Channels/##Cena_Estacionamento - ParkingLot/Textures/thilima_leaf_01_REFLEX.jpg
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MÓDULO #016 – MAPS _ MATERIAIS AVANÇADOS/ARQUIVOS/#004 - Bitmap _ UV Channels/##Cena_Parede/Textures/thilima_leaf_01_REFLEX.jpg
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MÓDULO #016 – MAPS _ MATERIAIS AVANÇADOS/ARQUIVOS/#011 - Aplicações Corona DistanceTex - Parte 1/Textures/thilima_leaf_01_REFLEX.jpg
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MÓDULO #016 – MAPS _ MATERIAIS AVANÇADOS/ARQUIVOS/#020 - Materiais Avançados - Pintura de Carro/##CENA_Carpaint/Textures/thilima_leaf_01_REFLEX.jpg
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MÓDULO #016 – MAPS _ MATERIAIS AVANÇADOS/ARQUIVOS/#022 - Materiais Avançados - Areia de Praia/##CENA_Casa_Praia/Textures/thilima_leaf_01_REFLEX.jpg
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MÓDULO #016 – MAPS _ MATERIAIS AVANÇADOS/ARQUIVOS/#022 - Materiais Avançados - Areia de Praia/##CENA_Casa_Praia_V1/Textures/thilima_leaf_01_REFLEX.jpg
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MÓDULO #016 – MAPS _ MATERIAIS AVANÇADOS/ARQUIVOS/#023 - Materiais Complexos - Neve -Parte 1/##CENA_Interveções_Humanas/Textures/thilima_leaf_01_REFLEX.jpg
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MÓDULO #016 – MAPS _ MATERIAIS AVANÇADOS/ARQUIVOS/#024 - Materiais Complexos - Neve -Parte 2/Textures/thilima_leaf_01_REFLEX.jpg
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MÓDULO #016 – MAPS _ MATERIAIS AVANÇADOS/ARQUIVOS/#025 - Materiais Avançados - Neve - Parte 3/##CENA_Arbustos/Textures/thilima_leaf_01_REFLEX.jpg
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MÓDULO #016 – MAPS _ MATERIAIS AVANÇADOS/ARQUIVOS/#026 - Materiais Avançados - Neve - Parte 4/##CENA_Cerca_Neve_Particles/Textures/thilima_leaf_01_REFLEX.jpg
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MÓDULO #016 – MAPS _ MATERIAIS AVANÇADOS/ARQUIVOS/#027 - Materiais Avançados - Neve - Parte 5/##CENA_Top_Bottom_Solo/Textures/thilima_leaf_01_REFLEX.jpg
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MÓDULO #016 – MAPS _ MATERIAIS AVANÇADOS/ARQUIVOS/#028 - Aplicação dos materiais de neve numa Cena Completa/Textures/thilima_leaf_01_REFLEX.jpg
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MÓDULO #016 – MAPS _ MATERIAIS AVANÇADOS/ARQUIVOS/#030 - Materiais Complexos - Asfalto/Textures/thilima_leaf_01_REFLEX.jpg
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MÓDULO #016 – MAPS _ MATERIAIS AVANÇADOS/ARQUIVOS/#032 - Materiais Complexos - Boolean Material com CoronaDistance/##CENA_Pilar_BooleanMtl/Textures/thilima_leaf_01_REFLEX.jpg
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MÓDULO #017 – MAPS, MATERIAIS _ FERRAMENTAS EXTRAS/ARQUIVOS/#009 - Corona Multimap - Ferramentas de Randomização/##CENA_Arvore/Textures/thilima_leaf_01_REFLEX.jpg
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MÓDULO #017 – MAPS, MATERIAIS _ FERRAMENTAS EXTRAS/ARQUIVOS/#011 - Intro ao CoronaShadowCatcher/##CENA_Teapot/Textures/thilima_leaf_01_REFLEX.jpg
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MÓDULO #013 – CÂMERA _ FOTOGRAFIA/MÓDULO #013 – CÂMERA _ FOTOGRAFIA/EXTRAS/#007 - Teoria das Cores/036-analog-beeple.jpg
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MÓDULO #013 – CÂMERA _ FOTOGRAFIA/MÓDULO #013 – CÂMERA _ FOTOGRAFIA/EXTRAS/#009 – Emoção das Cores & Storytelling/004-red-variations.jpg
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MÓDULO #013 – CÂMERA _ FOTOGRAFIA/MÓDULO #013 – CÂMERA _ FOTOGRAFIA/EXTRAS/#003 - Regras Direcionamento do Olhar/026-people2.jpg
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MÓDULO #016 – MAPS _ MATERIAIS AVANÇADOS/ARQUIVOS/EXTRAS/#021 - Materiais Avançados - Piso sujo de Madeira/r4.jpg
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MÓDULO #014 – DOMINANDO SUN, SKY _ HDRI/MÓDULO #014 – DOMINANDO SUN, SKY _ HDRI/EXTRAS/#012 -Teoria – Luz Nublada para Interiores/#03---medium2.jpg
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MÓDULO #014 – DOMINANDO SUN, SKY _ HDRI/MÓDULO #014 – DOMINANDO SUN, SKY _ HDRI/EXTRAS/#018 – Prática – Internas Noturnas/without_with_ies.jpg
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MÓDULO #016 – MAPS _ MATERIAIS AVANÇADOS/ARQUIVOS/#013 - Intro ao CoronaRoundEdges/Textures/carbon_tex_jpg_orig_is_bmp_original.jpg
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MÓDULO #014 – DOMINANDO SUN, SKY _ HDRI/MÓDULO #014 – DOMINANDO SUN, SKY _ HDRI/EXTRAS/#012 -Teoria – Luz Nublada para Interiores/#03---medium1.jpg
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MÓDULO #018 – VEGETAÇÃO _ CORONA SCATTER/ARQUIVOS/EXTRAS/#001 - Escolhendo os melhores modelos de vegetação - Forma x Qualidade x Tempo x Memória Ram/28-leaves-closeup.jpg
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MÓDULO #011 – RENDER ELEMENTS/MÓDULO #011 – RENDER ELEMENTS/EXTRAS/#004 - Desfoque na Pós Produção utilizando o Render Element ZDepth/WITH_DOF.jpg
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MÓDULO #011 – RENDER ELEMENTS/MÓDULO #011 – RENDER ELEMENTS/RENDER - RENDER_ELEMENTS_CAM2.jpg
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MÓDULO #018 – VEGETAÇÃO _ CORONA SCATTER/ARQUIVOS/#003 - Teoria e Prática dos materiais de vegetação/Textures/folha4_normal.jpeg
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MÓDULO #013 – CÂMERA _ FOTOGRAFIA/MÓDULO #013 – CÂMERA _ FOTOGRAFIA/EXTRAS/#002 – Regras Básicas da Fotografia de Arquitetura/019-horizon-level-upb.jpg
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MÓDULO #013 – CÂMERA _ FOTOGRAFIA/MÓDULO #013 – CÂMERA _ FOTOGRAFIA/EXTRAS/#009 – Emoção das Cores & Storytelling/010-cold.jpg
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MÓDULO #013 – CÂMERA _ FOTOGRAFIA/MÓDULO #013 – CÂMERA _ FOTOGRAFIA/EXTRAS/#009 – Emoção das Cores & Storytelling/018-arqui9.jpg
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MÓDULO #014 – DOMINANDO SUN, SKY _ HDRI/MÓDULO #014 – DOMINANDO SUN, SKY _ HDRI/EXTRAS/#012 -Teoria – Luz Nublada para Interiores/#02---dir2.jpg
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MÓDULO #016 – MAPS _ MATERIAIS AVANÇADOS/ARQUIVOS/EXTRAS/#021 - Materiais Avançados - Piso sujo de Madeira/r3.jpg
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MÓDULO #008 – BÁSICO SUN _ SKY/MÓDULO #008 – BÁSICO SUN _ SKY/EXTRAS/#001 - Sun _ Sky - Criação _ Intensidade/#012 - sky_intensity_0,50.jpg
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MÓDULO #013 – CÂMERA _ FOTOGRAFIA/MÓDULO #013 – CÂMERA _ FOTOGRAFIA/##Cena 2 - Pink_Room/Textures/vm_v4_067_stripes_normal.jpg
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MÓDULO #013 – CÂMERA _ FOTOGRAFIA/MÓDULO #013 – CÂMERA _ FOTOGRAFIA/EXTRAS/#003 - Regras Direcionamento do Olhar/017-vertical2.jpg
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MÓDULO #013 – CÂMERA _ FOTOGRAFIA/MÓDULO #013 – CÂMERA _ FOTOGRAFIA/##Cena 2 - Pink_Room/Textures/aluminium_reflex.jpg
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MÓDULO #016 – MAPS _ MATERIAIS AVANÇADOS/ARQUIVOS/EXTRAS/#006 - Composite _ Layered na prática - parte 2/001-COMPxLAYERED.jpg
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MÓDULO #014 – DOMINANDO SUN, SKY _ HDRI/MÓDULO #014 – DOMINANDO SUN, SKY _ HDRI/EXTRAS/#005 – Prática – Aplicando a técnica Finais de Tarde Roxo Sun&Sky x Hdri/no-emotion-hdri.jpg
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MÓDULO #014 – DOMINANDO SUN, SKY _ HDRI/MÓDULO #014 – DOMINANDO SUN, SKY _ HDRI/EXTRAS/#012 -Teoria – Luz Nublada para Interiores/#01---dir1.jpg
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MÓDULO #004 – BÁSICO DE CÂMERAS/MÓDULO #004 – BÁSICO DE CÂMERAS/EXTRAS/#006 - LUTs, Bloom, Glare, Sharpening _ Blurring/#007 - sharpen radius.jpg
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MÓDULO #014 – DOMINANDO SUN, SKY _ HDRI/MÓDULO #014 – DOMINANDO SUN, SKY _ HDRI/EXTRAS/#012 -Teoria – Luz Nublada para Interiores/#00.jpg
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MÓDULO #013 – CÂMERA _ FOTOGRAFIA/MÓDULO #013 – CÂMERA _ FOTOGRAFIA/EXTRAS/#002 – Regras Básicas da Fotografia de Arquitetura/019-horizon-level-up.jpg
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MÓDULO #012 – CENA COMPLETA DO ENQUADRAMENTO À PÓS PRODUÇÃO/COMPLETE_SCENE_FINAL_/Users/Thiago/Desktop/CORONA COURSE/LESSONS/001 - BÁSICO/012 - COMPLETE SCENE/maps/cobbl03_normal.jpg
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MÓDULO #014 – DOMINANDO SUN, SKY _ HDRI/MÓDULO #014 – DOMINANDO SUN, SKY _ HDRI/EXTRAS/#002 – Prática – Observando uma Referência & Aplicando a técnica com Sun & Sky/SUN_REF1_p6.jpg
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MÓDULO #013 – CÂMERA _ FOTOGRAFIA/MÓDULO #013 – CÂMERA _ FOTOGRAFIA/##Cena 2 - Pink_Room/Textures/havaianas_01_B.png
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MÓDULO #015 – TEXTURAS _ MAPEAMENTO UNWRAP/Arquivos/EXTRAS/#018 - Advanced Seamless textures - Diffuse x Albedo/002-diffuse-x-albedo_light-max.jpg
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MÓDULO #016 – MAPS _ MATERIAIS AVANÇADOS/ARQUIVOS/EXTRAS/#021 - Materiais Avançados - Piso sujo de Madeira/r1.jpg
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MÓDULO #013 – CÂMERA _ FOTOGRAFIA/MÓDULO #013 – CÂMERA _ FOTOGRAFIA/EXTRAS/#003 - Regras Direcionamento do Olhar/020-circular1.jpg
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MÓDULO #018 – VEGETAÇÃO _ CORONA SCATTER/ARQUIVOS/EXTRAS/#001 - Escolhendo os melhores modelos de vegetação - Forma x Qualidade x Tempo x Memória Ram/29-leaves-closeup.jpg
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MÓDULO #008 – BÁSICO SUN _ SKY/MÓDULO #008 – BÁSICO SUN _ SKY/EXTRAS/#001 - Sun _ Sky - Criação _ Intensidade/#005 - sun_intensity_0,50.jpg
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MÓDULO #013 – CÂMERA _ FOTOGRAFIA/MÓDULO #013 – CÂMERA _ FOTOGRAFIA/EXTRAS/#009 – Emoção das Cores & Storytelling/016-cold4.jpg
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MÓDULO #013 – CÂMERA _ FOTOGRAFIA/MÓDULO #013 – CÂMERA _ FOTOGRAFIA/EXTRAS/#003 - Regras Direcionamento do Olhar/026-people8.jpg
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MÓDULO #013 – CÂMERA _ FOTOGRAFIA/MÓDULO #013 – CÂMERA _ FOTOGRAFIA/EXTRAS/#004 – Regras Fotograficas – Crop & Framing/019-peopleB.jpg
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MÓDULO #008 – BÁSICO SUN _ SKY/MÓDULO #008 – BÁSICO SUN _ SKY/EXTRAS/#001 - Sun _ Sky - Criação _ Intensidade/#011 - sky_intensity_0,25.jpg
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MÓDULO #008 – BÁSICO SUN _ SKY/MÓDULO #008 – BÁSICO SUN _ SKY/#001_002_003_SUN_SKY/THI LIMA 3D/3D/texturas/Brick/THI LIMA/tijolo_test2.jpg
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MÓDULO #009 – BÁSICO EM HDRI/Arquivos/#002_003_004_005_006_HDRI/THI LIMA 3D/3D/texturas/Brick/THI LIMA/tijolo_test2.jpg
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MÓDULO #016 – MAPS _ MATERIAIS AVANÇADOS/ARQUIVOS/#023 - Materiais Complexos - Neve -Parte 1/##CENA_Interveções_Humanas/Textures/tijolo_test2.jpg
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MÓDULO #016 – MAPS _ MATERIAIS AVANÇADOS/ARQUIVOS/#023 - Materiais Complexos - Neve -Parte 1/##CENA_Neve_Telhado/Textures/tijolo_test2.jpg
503.9 kB
MÓDULO #016 – MAPS _ MATERIAIS AVANÇADOS/ARQUIVOS/#024 - Materiais Complexos - Neve -Parte 2/Textures/tijolo_test2.jpg
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MÓDULO #016 – MAPS _ MATERIAIS AVANÇADOS/ARQUIVOS/#028 - Aplicação dos materiais de neve numa Cena Completa/Textures/tijolo_test2.jpg
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MÓDULO #014 – DOMINANDO SUN, SKY _ HDRI/MÓDULO #014 – DOMINANDO SUN, SKY _ HDRI/EXTRAS/#017 – Teoria & Prática – Internas Blue Hour Dusk/08 - white-balance.jpg
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MÓDULO #014 – DOMINANDO SUN, SKY _ HDRI/MÓDULO #014 – DOMINANDO SUN, SKY _ HDRI/EXTRAS/#002 – Prática – Observando uma Referência & Aplicando a técnica com Sun & Sky/SUN_REF1_p5.jpg
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MÓDULO #013 – CÂMERA _ FOTOGRAFIA/MÓDULO #013 – CÂMERA _ FOTOGRAFIA/EXTRAS/#003 - Regras Direcionamento do Olhar/024-repetition2.jpg
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MÓDULO #012 – CENA COMPLETA DO ENQUADRAMENTO À PÓS PRODUÇÃO/EXTRAS/#017 - Finalização - Retirando Fireflies _ Aplicando Background corretamente na Pós Produção/#004 - cam-x-human-eye.jpg
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MÓDULO #013 – CÂMERA _ FOTOGRAFIA/MÓDULO #013 – CÂMERA _ FOTOGRAFIA/EXTRAS/#002 – Regras Básicas da Fotografia de Arquitetura/025-camera-height-all-2.jpg
500.6 kB
MÓDULO #014 – DOMINANDO SUN, SKY _ HDRI/MÓDULO #014 – DOMINANDO SUN, SKY _ HDRI/EXTRAS/#002 – Prática – Observando uma Referência & Aplicando a técnica com Sun & Sky/SUN_REF1_p4.jpg
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MÓDULO #016 – MAPS _ MATERIAIS AVANÇADOS/ARQUIVOS/EXTRAS/#015 - Materiais Avançados - Bronzes Envelhecidos/ref_x_render - 005.jpg
500.0 kB
MÓDULO #014 – DOMINANDO SUN, SKY _ HDRI/MÓDULO #014 – DOMINANDO SUN, SKY _ HDRI/EXTRAS/#002 – Prática – Observando uma Referência & Aplicando a técnica com Sun & Sky/Untitled-1.jpgcorona_sun_intens.jpg
499.3 kB
MÓDULO #018 – VEGETAÇÃO _ CORONA SCATTER/ARQUIVOS/#032 - Distribuições Realistas - Trepadeiras _ Paredes Verdes/#032 - Distribuições Realistas - Ivy/Texturas/ivy_04_albedo.jpg
498.3 kB
MÓDULO #011 – RENDER ELEMENTS/MÓDULO #011 – RENDER ELEMENTS/RENDER_ELEMENTS/THI LIMA 3D/3D/MODELS/DECOR/OFFICE/office_props/maps/paper_recycled.jpg
497.7 kB
MÓDULO #015 – TEXTURAS _ MAPEAMENTO UNWRAP/Arquivos/EXTRAS/#027 - Bitmaps x Procedurais/003-noise-glass.jpg
497.6 kB
MÓDULO #014 – DOMINANDO SUN, SKY _ HDRI/MÓDULO #014 – DOMINANDO SUN, SKY _ HDRI/EXTRAS/#002 – Prática – Observando uma Referência & Aplicando a técnica com Sun & Sky/SUN_REF1_p3.jpg
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MÓDULO #013 – CÂMERA _ FOTOGRAFIA/MÓDULO #013 – CÂMERA _ FOTOGRAFIA/EXTRAS/#003 - Regras Direcionamento do Olhar/001-diagonals1a.jpg
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MÓDULO #016 – MAPS _ MATERIAIS AVANÇADOS/ARQUIVOS/EXTRAS/#015 - Materiais Avançados - Bronzes Envelhecidos/ref_x_render - 001.jpg
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MÓDULO #018 – VEGETAÇÃO _ CORONA SCATTER/ARQUIVOS/#018 - Corona Scatter x Forest Pro - Altitude _ Slope Range/#018 - Altitude _ Slope Range - Scatter/Textures/speedwellLeafs.jpg
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MÓDULO #018 – VEGETAÇÃO _ CORONA SCATTER/ARQUIVOS/#019 - Corona Scatter x Forest Pro - Clusters _ Multiple Scatters/textures/speedwellLeafs.jpg
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MÓDULO #018 – VEGETAÇÃO _ CORONA SCATTER/ARQUIVOS/#023 - Corona Scatter x Forest Pro - Dicas Adicionais/#023 - P2 - Corona Scatter - Lines Plane/textures/speedwellLeafs.jpg
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MÓDULO #018 – VEGETAÇÃO _ CORONA SCATTER/ARQUIVOS/#023 - Corona Scatter x Forest Pro - Dicas Adicionais/#023 - P3 - Corona Scatter - Lines Wild Surface/Textures/speedwellLeafs.jpg
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MÓDULO #015 – TEXTURAS _ MAPEAMENTO UNWRAP/Arquivos/EXTRAS/#014 - Intro to Corona TriplanarTex/002_5---uvw-x-unwrap.jpg
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MÓDULO #008 – BÁSICO SUN _ SKY/MÓDULO #008 – BÁSICO SUN _ SKY/#001_002_003_SUN_SKY/THI LIMA 3D/3D/texturas/Pinturas/1176.jpg
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MÓDULO #009 – BÁSICO EM HDRI/Arquivos/#002_003_004_005_006_HDRI/THI LIMA 3D/3D/texturas/Pinturas/1176.jpg
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MÓDULO #016 – MAPS _ MATERIAIS AVANÇADOS/ARQUIVOS/#023 - Materiais Complexos - Neve -Parte 1/##CENA_Interveções_Humanas/Textures/1176.jpg
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MÓDULO #016 – MAPS _ MATERIAIS AVANÇADOS/ARQUIVOS/#024 - Materiais Complexos - Neve -Parte 2/Textures/1176.jpg
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MÓDULO #016 – MAPS _ MATERIAIS AVANÇADOS/ARQUIVOS/#028 - Aplicação dos materiais de neve numa Cena Completa/Textures/1176.jpg
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MÓDULO #010 – BÁSICO DE MATERIAIS/MÓDULO #010 – BÁSICO DE MATERIAIS/#033 - Corona Displacement Mod Override (2.0)/Textures/Masonry.Stone.Ashlar.Random.Broken Coursed.jpg
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MÓDULO #016 – MAPS _ MATERIAIS AVANÇADOS/ARQUIVOS/EXTRAS/#008 - Intro ao CoronaAO/000-basico-ao.jpg
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MÓDULO #015 – TEXTURAS _ MAPEAMENTO UNWRAP/Arquivos/EXTRAS/#016 - Corona TriplanarTex - Complex Objects/uvw-x-unwrap-x-triplanar.jpg
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MÓDULO #014 – DOMINANDO SUN, SKY _ HDRI/MÓDULO #014 – DOMINANDO SUN, SKY _ HDRI/EXTRAS/#002 – Prática – Observando uma Referência & Aplicando a técnica com Sun & Sky/SUN_REF1_p2.jpg
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MÓDULO #013 – CÂMERA _ FOTOGRAFIA/MÓDULO #013 – CÂMERA _ FOTOGRAFIA/##Cena 2 - Pink_Room/Textures/linen.jpg
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MÓDULO #016 – MAPS _ MATERIAIS AVANÇADOS/ARQUIVOS/#017 - Materiais Avançados - Tecido de Seda/Textures/linen.jpg
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MÓDULO #016 – MAPS _ MATERIAIS AVANÇADOS/ARQUIVOS/#032 - Materiais Complexos - Boolean Material com CoronaDistance/##CENA_Quarto_BooleanMtl/Textures/linen.jpg
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MÓDULO #013 – CÂMERA _ FOTOGRAFIA/MÓDULO #013 – CÂMERA _ FOTOGRAFIA/EXTRAS/#005 – Regras Fotograficas – Extras/009-depth-mergexcontrast.jpg
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MÓDULO #016 – MAPS _ MATERIAIS AVANÇADOS/ARQUIVOS/EXTRAS/#005 - Composite _ Layered na prática - parte 1/15-slowerXfaster.jpg
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MÓDULO #016 – MAPS _ MATERIAIS AVANÇADOS/ARQUIVOS/EXTRAS/#027 - Materiais Avançados - Neve - Parte 5 - Materiais de Neve/000---4balls.jpg
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MÓDULO #016 – MAPS _ MATERIAIS AVANÇADOS/ARQUIVOS/EXTRAS/#029 - Materiais Avançadoss - Baú de Metal/riscados_sim.jpg
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MÓDULO #012 – CENA COMPLETA DO ENQUADRAMENTO À PÓS PRODUÇÃO/COMPLETE_SCENE_FINAL_/Users/Thiago/Desktop/CORONA COURSE/LESSONS/001 - BÁSICO/012 - COMPLETE SCENE/maps/AM141_003_diff.jpg
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MÓDULO #016 – MAPS _ MATERIAIS AVANÇADOS/ARQUIVOS/#017 - Materiais Avançados - Tecido de Seda/Textures/AM141_003_diff.jpg
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MÓDULO #016 – MAPS _ MATERIAIS AVANÇADOS/ARQUIVOS/#032 - Materiais Complexos - Boolean Material com CoronaDistance/##CENA_Quarto_BooleanMtl/Textures/AM141_003_diff.jpg
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MÓDULO #017 – MAPS, MATERIAIS _ FERRAMENTAS EXTRAS/ARQUIVOS/#010 - CoronaRaySwitchMtl _ RaySwitchMap/##CENA_Cortinas/Textures/AM141_003_diff.jpg
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MÓDULO #016 – MAPS _ MATERIAIS AVANÇADOS/ARQUIVOS/EXTRAS/#015 - Materiais Avançados - Bronzes Envelhecidos/without_AO.jpg
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MÓDULO #011 – RENDER ELEMENTS/MÓDULO #011 – RENDER ELEMENTS/RENDER_ELEMENTS/THI LIMA 3D/3D/MODELS/DECOR/OFFICE/office_props/maps/paper_recycled_b.jpg
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MÓDULO #008 – BÁSICO SUN _ SKY/MÓDULO #008 – BÁSICO SUN _ SKY/EXTRAS/#002 - Sun Size, Sun Realistic Color _ Turbidity/#005 - turbidity_compare.jpg
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MÓDULO #014 – DOMINANDO SUN, SKY _ HDRI/MÓDULO #014 – DOMINANDO SUN, SKY _ HDRI/EXTRAS/#009 – Prática – Aplicando várias técnicas em 5 iluminações diurnas internas/scene3.jpg
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MÓDULO #014 – DOMINANDO SUN, SKY _ HDRI/MÓDULO #014 – DOMINANDO SUN, SKY _ HDRI/EXTRAS/#003 – Prática – Observando uma Referência & Aplicando a técnica com HDRI/SUN_REF1_p1.jpg
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MÓDULO #014 – DOMINANDO SUN, SKY _ HDRI/MÓDULO #014 – DOMINANDO SUN, SKY _ HDRI/EXTRAS/#013 – Prática – Representando Luz Nublada em Internas/15.jpg
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MÓDULO #014 – DOMINANDO SUN, SKY _ HDRI/MÓDULO #014 – DOMINANDO SUN, SKY _ HDRI/EXTRAS/#013 – Prática – Representando Luz Nublada em Internas/14.jpg
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MÓDULO #003 – INTERFACE _ BÁSICO DO RENDER SETUP/MÓDULO #003 – INTERFACE _ BÁSICO DO RENDER SETUP/EXTRAS/#008 - Performance - Teoria GI, Path Tracing _ Uhd Cache/#007 - bf x uhd - brute x interpolation.jpg
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MÓDULO #004 – BÁSICO DE CÂMERAS/MÓDULO #004 – BÁSICO DE CÂMERAS/EXTRAS/#011 - Motion Blur/#009 - MB_1_20.jpg
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MÓDULO #010 – BÁSICO DE MATERIAIS/MÓDULO #010 – BÁSICO DE MATERIAIS/#005 - Fresnel IOR, Anysotropy, Reflection _ Reflection Gloss Mapeados/#002 - anysotropy.jpg
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MÓDULO #010 – BÁSICO DE MATERIAIS/MÓDULO #010 – BÁSICO DE MATERIAIS/EXTRAS/#005 - Fresnel IOR, Anysotropy, Reflection _ Reflection Gloss Mapeados/#002 - anysotropy.jpg
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MÓDULO #012 – CENA COMPLETA DO ENQUADRAMENTO À PÓS PRODUÇÃO/EXTRAS/#011 - Materiais PBR de Espelho, Cooktop e Panelas com Anysotropy Radial/#001 - anysotropy.jpg
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MÓDULO #008 – BÁSICO SUN _ SKY/MÓDULO #008 – BÁSICO SUN _ SKY/EXTRAS/#001 - Sun _ Sky - Criação _ Intensidade/#010 - sky_intensity_0,1.jpg
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MÓDULO #016 – MAPS _ MATERIAIS AVANÇADOS/ARQUIVOS/EXTRAS/#015 - Materiais Avançados - Bronzes Envelhecidos/ref_x_render - 006.jpg
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MÓDULO #013 – CÂMERA _ FOTOGRAFIA/MÓDULO #013 – CÂMERA _ FOTOGRAFIA/EXTRAS/#001 - Perspectivas/018_city.jpg
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MÓDULO #013 – CÂMERA _ FOTOGRAFIA/MÓDULO #013 – CÂMERA _ FOTOGRAFIA/#019 - Match Camera - Exteriores/Textures/photo_street.jpg
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MÓDULO #016 – MAPS _ MATERIAIS AVANÇADOS/ARQUIVOS/EXTRAS/#005 - Composite _ Layered na prática - parte 1/16-2fasters.jpg
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MÓDULO #010 – BÁSICO DE MATERIAIS/MÓDULO #010 – BÁSICO DE MATERIAIS/#016 - A importância do Albedo/Textures/Fingerprints_SPEC.jpg
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MÓDULO #010 – BÁSICO DE MATERIAIS/MÓDULO #010 – BÁSICO DE MATERIAIS/#016 - A importância do Albedo/THI LIMA 3D/3D/texturas/DIRTS/FINGERPRINTS/Fingerprints_SPEC.jpg
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MÓDULO #012 – CENA COMPLETA DO ENQUADRAMENTO À PÓS PRODUÇÃO/COMPLETE_SCENE_FINAL_/Users/Thiago/Desktop/CORONA COURSE/LESSONS/001 - BÁSICO/012 - COMPLETE SCENE/maps/Fingerprints_SPEC.jpg
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MÓDULO #016 – MAPS _ MATERIAIS AVANÇADOS/ARQUIVOS/EXTRAS/#006 - Composite _ Layered na prática - parte 2/008-wood-layered.jpg
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MÓDULO #008 – BÁSICO SUN _ SKY/MÓDULO #008 – BÁSICO SUN _ SKY/EXTRAS/#001 - Sun _ Sky - Criação _ Intensidade/#004 - sun_intensity_0,25.jpg
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MÓDULO #013 – CÂMERA _ FOTOGRAFIA/MÓDULO #013 – CÂMERA _ FOTOGRAFIA/EXTRAS/#003 - Regras Direcionamento do Olhar/024-repetition11.jpg
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MÓDULO #013 – CÂMERA _ FOTOGRAFIA/MÓDULO #013 – CÂMERA _ FOTOGRAFIA/EXTRAS/#001 - Perspectivas/020_grass.jpg
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MÓDULO #012 – CENA COMPLETA DO ENQUADRAMENTO À PÓS PRODUÇÃO/EXTRAS/#003 - Controlando a Iluminação _ Sombras do Hdri/#002 - compare-1-x-1,2B.jpg
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MÓDULO #007 – TEORIA DA ILUMINAÇÃO/Arquivos/EXTRAS/#001 - Iluminação de 3 _ 4 pontos/#002 - 3point.jpg
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MÓDULO #013 – CÂMERA _ FOTOGRAFIA/MÓDULO #013 – CÂMERA _ FOTOGRAFIA/EXTRAS/#012 - Motion Blur & Light Streaks/012-people.jpg
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MÓDULO #010 – BÁSICO DE MATERIAIS/MÓDULO #010 – BÁSICO DE MATERIAIS/THILIMA MATERIAL LIBRARY/MAPS/marble_texture1821.jpg
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MÓDULO #015 – TEXTURAS _ MAPEAMENTO UNWRAP/Arquivos/EXTRAS/#013 - Corona UVW Randomizer/marble_square.jpg
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MÓDULO #014 – DOMINANDO SUN, SKY _ HDRI/MÓDULO #014 – DOMINANDO SUN, SKY _ HDRI/EXTRAS/#002 – Prática – Observando uma Referência & Aplicando a técnica com Sun & Sky/SUN_REF1_p1.jpg
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MÓDULO #018 – VEGETAÇÃO _ CORONA SCATTER/ARQUIVOS/#023 - Corona Scatter x Forest Pro - Dicas Adicionais/#023 - P2 - Corona Scatter - Lines Plane/textures/grass2.jpg
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MÓDULO #018 – VEGETAÇÃO _ CORONA SCATTER/ARQUIVOS/#023 - Corona Scatter x Forest Pro - Dicas Adicionais/#023 - P3 - Corona Scatter - Lines Wild Surface/Textures/grass2.jpg
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MÓDULO #018 – VEGETAÇÃO _ CORONA SCATTER/ARQUIVOS/#032 - Distribuições Realistas - Trepadeiras _ Paredes Verdes/#032 - Distribuições Realistas - Ivy/Texturas/ivy_03_albedo.jpg
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MÓDULO #013 – CÂMERA _ FOTOGRAFIA/MÓDULO #013 – CÂMERA _ FOTOGRAFIA/EXTRAS/#009 – Emoção das Cores & Storytelling/009-cold.jpg
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MÓDULO #013 – CÂMERA _ FOTOGRAFIA/MÓDULO #013 – CÂMERA _ FOTOGRAFIA/EXTRAS/#003 - Regras Direcionamento do Olhar/025-scurve3.jpg
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MÓDULO #018 – VEGETAÇÃO _ CORONA SCATTER/ARQUIVOS/#006 - Aplicação dos materiais em Grama _ Trevos/#006 - Trevos/Textures/leaf2_normal.jpeg
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MÓDULO #018 – VEGETAÇÃO _ CORONA SCATTER/ARQUIVOS/#023 - Corona Scatter x Forest Pro - Dicas Adicionais/#023 - P3 - Corona Scatter - Lines Wild Surface/Textures/leaf2_normal.jpeg
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MÓDULO #018 – VEGETAÇÃO _ CORONA SCATTER/ARQUIVOS/#026 to #034 - Vegetação em Exteriores/Textures/leaf2_normal.jpeg
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MÓDULO #010 – BÁSICO DE MATERIAIS/MÓDULO #010 – BÁSICO DE MATERIAIS/#033 - Corona Displacement Mod Override (2.0)/Textures/Masonry.Stone.Ashlar.Random.Broken Coursed.bump.jpg
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MÓDULO #017 – MAPS, MATERIAIS _ FERRAMENTAS EXTRAS/ARQUIVOS/#010 - CoronaRaySwitchMtl _ RaySwitchMap/##CENA_Quarto_Carpete_Amarelo/Textures/dcmap_bonaldo_peanut_b03_17.jpg
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MÓDULO #014 – DOMINANDO SUN, SKY _ HDRI/MÓDULO #014 – DOMINANDO SUN, SKY _ HDRI/EXTRAS/#008 – Prática – Clareando uma Cena Complexa – Curves & Corona RaySwitchMtl/original-x-rayswitch2.jpg
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MÓDULO #016 – MAPS _ MATERIAIS AVANÇADOS/ARQUIVOS/EXTRAS/#015 - Materiais Avançados - Bronzes Envelhecidos/ref_x_render - 004.jpg
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MÓDULO #014 – DOMINANDO SUN, SKY _ HDRI/MÓDULO #014 – DOMINANDO SUN, SKY _ HDRI/EXTRAS/#001 – Teoria Metodologia única de Iluminação – Aprendendo a observar referências/#003-dirXindir_sunSky.jpg
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MÓDULO #015 – TEXTURAS _ MAPEAMENTO UNWRAP/Arquivos/EXTRAS/#027 - Bitmaps x Procedurais/001-noise-asphalt.jpg
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MÓDULO #014 – DOMINANDO SUN, SKY _ HDRI/MÓDULO #014 – DOMINANDO SUN, SKY _ HDRI/EXTRAS/#008 – Prática – Clareando uma Cena Complexa – Curves & Corona RaySwitchMtl/original-x-rayswitch.jpg
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MÓDULO #013 – CÂMERA _ FOTOGRAFIA/MÓDULO #013 – CÂMERA _ FOTOGRAFIA/EXTRAS/#018 - Match Camera - Interiores/010-photo_c.jpg
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MÓDULO #004 – BÁSICO DE CÂMERAS/MÓDULO #004 – BÁSICO DE CÂMERAS/EXTRAS/#011 - Motion Blur/#008 - MB_1_60.jpg
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MÓDULO #004 – BÁSICO DE CÂMERAS/MÓDULO #004 – BÁSICO DE CÂMERAS/EXTRAS/#011 - Motion Blur/#006 - MB_1_240.jpg
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MÓDULO #013 – CÂMERA _ FOTOGRAFIA/MÓDULO #013 – CÂMERA _ FOTOGRAFIA/EXTRAS/#003 - Regras Direcionamento do Olhar/026-people13.jpg
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MÓDULO #015 – TEXTURAS _ MAPEAMENTO UNWRAP/Arquivos/EXTRAS/#025 - Tile x Real World Scale x TriplanarTex/tiling x realworld scale x triplanar.jpg
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MÓDULO #010 – BÁSICO DE MATERIAIS/MÓDULO #010 – BÁSICO DE MATERIAIS/#001_to_012__018_to_025_MATERIALS/THI LIMA 3D/3D/texturas/leaves/iFlowers-leaf_GreenYellow_01.jpg
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MÓDULO #010 – BÁSICO DE MATERIAIS/MÓDULO #010 – BÁSICO DE MATERIAIS/#005 - Fresnel IOR, Anysotropy, Reflection _ Reflection Gloss Mapeados/#003 - Levels_textures.jpg
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MÓDULO #010 – BÁSICO DE MATERIAIS/MÓDULO #010 – BÁSICO DE MATERIAIS/EXTRAS/#005 - Fresnel IOR, Anysotropy, Reflection _ Reflection Gloss Mapeados/#003 - Levels_textures.jpg
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MÓDULO #003 – INTERFACE _ BÁSICO DO RENDER SETUP/MÓDULO #003 – INTERFACE _ BÁSICO DO RENDER SETUP/EXTRAS/#009 - Performance - Teoria do GI x AA, Noise _ LSM/#004H - Camera-ray-bounce4.jpg
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MÓDULO #013 – CÂMERA _ FOTOGRAFIA/MÓDULO #013 – CÂMERA _ FOTOGRAFIA/EXTRAS/#002 – Regras Básicas da Fotografia de Arquitetura/013-rule-of-thirds-exterior.jpg
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MÓDULO #008 – BÁSICO SUN _ SKY/MÓDULO #008 – BÁSICO SUN _ SKY/EXTRAS/#001 - Sun _ Sky - Criação _ Intensidade/#003 - sun_intensity_0,1.jpg
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MÓDULO #013 – CÂMERA _ FOTOGRAFIA/MÓDULO #013 – CÂMERA _ FOTOGRAFIA/EXTRAS/#007 - Teoria das Cores/029-thilima.jpg
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MÓDULO #018 – VEGETAÇÃO _ CORONA SCATTER/ARQUIVOS/#026 to #034 - Vegetação em Exteriores/Textures/trans_.jpg
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MÓDULO #013 – CÂMERA _ FOTOGRAFIA/MÓDULO #013 – CÂMERA _ FOTOGRAFIA/EXTRAS/#003 - Regras Direcionamento do Olhar/026-people10.jpg
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MÓDULO #016 – MAPS _ MATERIAIS AVANÇADOS/ARQUIVOS/#028 - Aplicação dos materiais de neve numa Cena Completa/Textures/bark.jpg
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MÓDULO #015 – TEXTURAS _ MAPEAMENTO UNWRAP/Arquivos/EXTRAS/#027 - Bitmaps x Procedurais/002-noise-screws.jpg
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MÓDULO #013 – CÂMERA _ FOTOGRAFIA/MÓDULO #013 – CÂMERA _ FOTOGRAFIA/EXTRAS/#001 - Perspectivas/019_apt.jpg
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MÓDULO #013 – CÂMERA _ FOTOGRAFIA/MÓDULO #013 – CÂMERA _ FOTOGRAFIA/EXTRAS/#016 - Renders 360 Mono & Stereo para GearVr/#002-monoXstereo-proportions.jpg
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MÓDULO #010 – BÁSICO DE MATERIAIS/MÓDULO #010 – BÁSICO DE MATERIAIS/#024 - Aplicando no Corona a criação de materiais de Tecidos/#001 - 2extras.jpg
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MÓDULO #012 – CENA COMPLETA DO ENQUADRAMENTO À PÓS PRODUÇÃO/EXTRAS/#004 - Entendendo as variáveis de Iluminação - Corona Rectangular Lights, Lightmix _ Portals/#001 - compare-hdri-x-clight.jpg
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MÓDULO #016 – MAPS _ MATERIAIS AVANÇADOS/ARQUIVOS/#009 - Materiais avançados com CoronaAO/##CENA_casa_AO/Textures/AS2_leather_06_reflex.jpg
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MÓDULO #016 – MAPS _ MATERIAIS AVANÇADOS/ARQUIVOS/#010 - Intro ao CoronaDistanceTex/##CENA_Casa_Rua_Distance/Textures/AS2_leather_06_reflex.jpg
380.4 kB
MÓDULO #015 – TEXTURAS _ MAPEAMENTO UNWRAP/Arquivos/EXTRAS/#027 - Bitmaps x Procedurais/013-smoke-glossiness.jpg
379.9 kB
MÓDULO #013 – CÂMERA _ FOTOGRAFIA/MÓDULO #013 – CÂMERA _ FOTOGRAFIA/EXTRAS/#003 - Regras Direcionamento do Olhar/006-golden-triangles.jpg
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MÓDULO #018 – VEGETAÇÃO _ CORONA SCATTER/ARQUIVOS/#009 - Introdução ao Corona Scatter - Parte 2 Distribuição Regular UVmap _ Patterns/Textures/18278466_1780974985262339_9162762036975453756_o.jpg
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MÓDULO #018 – VEGETAÇÃO _ CORONA SCATTER/ARQUIVOS/#010 - Introdução ao Corona Scatter - Parte 3 1D, 2D_ 3, Scattering, Max limit _ Temporal Consistency/Textures/18278466_1780974985262339_9162762036975453756_o.jpg
379.3 kB
MÓDULO #018 – VEGETAÇÃO _ CORONA SCATTER/ARQUIVOS/#012 - Introdução ao Corona Scatter - Parte 5 Transformations, stepping, maps _ Viewport Display/Textures/18278466_1780974985262339_9162762036975453756_o.jpg
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MÓDULO #013 – CÂMERA _ FOTOGRAFIA/MÓDULO #013 – CÂMERA _ FOTOGRAFIA/EXTRAS/#005 – Regras Fotograficas – Extras/012-build1.jpg
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MÓDULO #013 – CÂMERA _ FOTOGRAFIA/MÓDULO #013 – CÂMERA _ FOTOGRAFIA/EXTRAS/#009 – Emoção das Cores & Storytelling/007-soldado3.jpg
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MÓDULO #015 – TEXTURAS _ MAPEAMENTO UNWRAP/Arquivos/EXTRAS/#010 - Viewport Canvas/before-x-after-viewport-canvas.jpg
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MÓDULO #004 – BÁSICO DE CÂMERAS/MÓDULO #004 – BÁSICO DE CÂMERAS/EXTRAS/#006 - LUTs, Bloom, Glare, Sharpening _ Blurring/#008 - blur radius.jpg
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MÓDULO #016 – MAPS _ MATERIAIS AVANÇADOS/ARQUIVOS/EXTRAS/#007 - Composite _ Layered na prática - parte 3/003-faster-x-slower.jpg
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MÓDULO #013 – CÂMERA _ FOTOGRAFIA/MÓDULO #013 – CÂMERA _ FOTOGRAFIA/EXTRAS/#009 – Emoção das Cores & Storytelling/003-emotion-of-colors.jpg
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MÓDULO #010 – BÁSICO DE MATERIAIS/MÓDULO #010 – BÁSICO DE MATERIAIS/#014 - Teoria do Bump _ Normal map/#004 - bumpxnormal.jpg
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MÓDULO #010 – BÁSICO DE MATERIAIS/MÓDULO #010 – BÁSICO DE MATERIAIS/EXTRAS/#014 - Teoria do Bump _ Normal map/#004 - bumpxnormal.jpg
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MÓDULO #018 – VEGETAÇÃO _ CORONA SCATTER/ARQUIVOS/#020 - Corona Scatter x Forest Pro - Distribuição por Brushes - Parte 1 (Forest pro)/Textures/leaf_diffuse.jpg
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MÓDULO #018 – VEGETAÇÃO _ CORONA SCATTER/ARQUIVOS/#021 - Corona Scatter x Forest Pro - Distribuição por Brushes - Parte 2 (Corona Scatter)/Textures/leaf_diffuse.jpg
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MÓDULO #018 – VEGETAÇÃO _ CORONA SCATTER/ARQUIVOS/#023 - Corona Scatter x Forest Pro - Dicas Adicionais/#023 - P3 - Corona Scatter - Lines Wild Surface/Textures/leaf_diffuse.jpg
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MÓDULO #013 – CÂMERA _ FOTOGRAFIA/MÓDULO #013 – CÂMERA _ FOTOGRAFIA/EXTRAS/#003 - Regras Direcionamento do Olhar/012-horizontal3.jpg
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MÓDULO #013 – CÂMERA _ FOTOGRAFIA/MÓDULO #013 – CÂMERA _ FOTOGRAFIA/EXTRAS/#004 – Regras Fotograficas – Crop & Framing/018-movement-space.jpg
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MÓDULO #016 – MAPS _ MATERIAIS AVANÇADOS/ARQUIVOS/EXTRAS/#021 - Materiais Avançados - Piso sujo de Madeira/collage (3).jpg
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MÓDULO #013 – CÂMERA _ FOTOGRAFIA/MÓDULO #013 – CÂMERA _ FOTOGRAFIA/EXTRAS/#003 - Regras Direcionamento do Olhar/016-vertical1.jpg
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MÓDULO #013 – CÂMERA _ FOTOGRAFIA/MÓDULO #013 – CÂMERA _ FOTOGRAFIA/EXTRAS/#003 - Regras Direcionamento do Olhar/024-repetition1c.jpg
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MÓDULO #013 – CÂMERA _ FOTOGRAFIA/MÓDULO #013 – CÂMERA _ FOTOGRAFIA/EXTRAS/#002 – Regras Básicas da Fotografia de Arquitetura/002-cover-1point-perspective.jpg
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MÓDULO #008 – BÁSICO SUN _ SKY/MÓDULO #008 – BÁSICO SUN _ SKY/EXTRAS/#002 - Sun Size, Sun Realistic Color _ Turbidity/#007 - texture turbidity.jpg
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MÓDULO #013 – CÂMERA _ FOTOGRAFIA/MÓDULO #013 – CÂMERA _ FOTOGRAFIA/EXTRAS/#003 - Regras Direcionamento do Olhar/008-golden-triangles3.jpg
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MÓDULO #007 – TEORIA DA ILUMINAÇÃO/Arquivos/EXTRAS/#001 - Iluminação de 3 _ 4 pontos/#006 - 4point_top.jpg
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MÓDULO #015 – TEXTURAS _ MAPEAMENTO UNWRAP/Arquivos/EXTRAS/#026 - Print Size Assistant/#015 - 300_20.jpg
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MÓDULO #010 – BÁSICO DE MATERIAIS/MÓDULO #010 – BÁSICO DE MATERIAIS/EXTRAS/#026 - 3 tipos de Materiais de Cortinas Translúcidas/003 - collage texture.jpg
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MÓDULO #018 – VEGETAÇÃO _ CORONA SCATTER/ARQUIVOS/EXTRAS/#022 - Corona Scatter x Forest Pro - LODs/001-trees.jpg
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MÓDULO #016 – MAPS _ MATERIAIS AVANÇADOS/ARQUIVOS/EXTRAS/#020 - Materiais Avançados - Pintura de Carro/ref_x_render (2).jpg
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MÓDULO #014 – DOMINANDO SUN, SKY _ HDRI/MÓDULO #014 – DOMINANDO SUN, SKY _ HDRI/EXTRAS/#006 – Prática – Aplicando a técnica em internas 7 iluminações diferentes/sun-inicial.jpg
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MÓDULO #014 – DOMINANDO SUN, SKY _ HDRI/MÓDULO #014 – DOMINANDO SUN, SKY _ HDRI/EXTRAS/#009 – Prática – Aplicando várias técnicas em 5 iluminações diurnas internas/sun-inicial.jpg
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MÓDULO #013 – CÂMERA _ FOTOGRAFIA/MÓDULO #013 – CÂMERA _ FOTOGRAFIA/EXTRAS/#002 – Regras Básicas da Fotografia de Arquitetura/006-cover-whitebalanceb.jpg
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MÓDULO #013 – CÂMERA _ FOTOGRAFIA/MÓDULO #013 – CÂMERA _ FOTOGRAFIA/EXTRAS/#010 - Exposure & White Balance Parte 1/002-white-balance.jpg
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MÓDULO #013 – CÂMERA _ FOTOGRAFIA/MÓDULO #013 – CÂMERA _ FOTOGRAFIA/EXTRAS/#004 – Regras Fotograficas – Crop & Framing/016-movement-space.jpg
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MÓDULO #014 – DOMINANDO SUN, SKY _ HDRI/MÓDULO #014 – DOMINANDO SUN, SKY _ HDRI/EXTRAS/#006 – Prática – Aplicando a técnica em internas 7 iluminações diferentes/02-sun-contraste-branco.jpg
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MÓDULO #014 – DOMINANDO SUN, SKY _ HDRI/MÓDULO #014 – DOMINANDO SUN, SKY _ HDRI/EXTRAS/#009 – Prática – Aplicando várias técnicas em 5 iluminações diurnas internas/02-sun-contraste-branco.jpg
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MÓDULO #016 – MAPS _ MATERIAIS AVANÇADOS/ARQUIVOS/EXTRAS/#008 - Intro ao CoronaAO/008-xyz-inside.jpg
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MÓDULO #013 – CÂMERA _ FOTOGRAFIA/MÓDULO #013 – CÂMERA _ FOTOGRAFIA/EXTRAS/#003 - Regras Direcionamento do Olhar/024-repetition1d.jpg
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MÓDULO #010 – BÁSICO DE MATERIAIS/MÓDULO #010 – BÁSICO DE MATERIAIS/#018 - Teoria dos Materiais PBR/#002-pbrexamples.jpg
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MÓDULO #010 – BÁSICO DE MATERIAIS/MÓDULO #010 – BÁSICO DE MATERIAIS/EXTRAS/#018 - Teoria dos Materiais PBR/#002-pbrexamples.jpg
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MÓDULO #015 – TEXTURAS _ MAPEAMENTO UNWRAP/Arquivos/EXTRAS/#001 - UVWmap x UnwrapUVW/5---3tips.jpg
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MÓDULO #014 – DOMINANDO SUN, SKY _ HDRI/MÓDULO #014 – DOMINANDO SUN, SKY _ HDRI/EXTRAS/#013 – Prática – Representando Luz Nublada em Internas/06a---all.jpg
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MÓDULO #013 – CÂMERA _ FOTOGRAFIA/MÓDULO #013 – CÂMERA _ FOTOGRAFIA/EXTRAS/#005 – Regras Fotograficas – Extras/018-shadows3.jpg
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MÓDULO #016 – MAPS _ MATERIAIS AVANÇADOS/ARQUIVOS/EXTRAS/#003 - Corona Layered Material/compare5.jpg
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MÓDULO #010 – BÁSICO DE MATERIAIS/MÓDULO #010 – BÁSICO DE MATERIAIS/#025 - Aplicando no Corona o Padrão PBR de materiais do mundo real - Materiais Translúcidos/#001 - translucent.jpg
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MÓDULO #010 – BÁSICO DE MATERIAIS/MÓDULO #010 – BÁSICO DE MATERIAIS/#025 - Aplicando no Corona o Padrão PBR de materiais do mundo real - Materiais Translúcidos (1)/#001 - translucent (1).jpg
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MÓDULO #010 – BÁSICO DE MATERIAIS/MÓDULO #010 – BÁSICO DE MATERIAIS/EXTRAS/#025 - Aplicando no Corona o Padrão PBR de materiais do mundo real - Materiais Translúcidos/#001 - translucent.jpg
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MÓDULO #013 – CÂMERA _ FOTOGRAFIA/MÓDULO #013 – CÂMERA _ FOTOGRAFIA/EXTRAS/#004 – Regras Fotograficas – Crop & Framing/017-movement-space.jpg
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MÓDULO #013 – CÂMERA _ FOTOGRAFIA/MÓDULO #013 – CÂMERA _ FOTOGRAFIA/EXTRAS/#007 - Teoria das Cores/026-fernando-guerra.jpg
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MÓDULO #013 – CÂMERA _ FOTOGRAFIA/MÓDULO #013 – CÂMERA _ FOTOGRAFIA/EXTRAS/#005 – Regras Fotograficas – Extras/014-simple1.jpg
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MÓDULO #006 – BÁSICO DE LUZES/Arquivos/#003 - NonPhysical Properties/THI LIMA 3D/Portfólio/SITE/CURSOS/CORONA COURSE/LESSONS/001 - BÁSICO/006 - BÁSICO DE LUZES/6899628-city-at-dusk-wallpaper.jpg
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MÓDULO #015 – TEXTURAS _ MAPEAMENTO UNWRAP/Arquivos/EXTRAS/#026 - Print Size Assistant/#014 - 05x20.jpg
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MÓDULO #011 – RENDER ELEMENTS/MÓDULO #011 – RENDER ELEMENTS/EXTRAS/#004 - Desfoque na Pós Produção utilizando o Render Element ZDepth/WITH AA.jpg
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MÓDULO #013 – CÂMERA _ FOTOGRAFIA/MÓDULO #013 – CÂMERA _ FOTOGRAFIA/EXTRAS/#004 – Regras Fotograficas – Crop & Framing/023-vert_horizon.jpg
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MÓDULO #016 – MAPS _ MATERIAIS AVANÇADOS/ARQUIVOS/#011 - Aplicações Corona DistanceTex - Parte 1/Textures/leaves.jpg
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MÓDULO #016 – MAPS _ MATERIAIS AVANÇADOS/ARQUIVOS/#004 - Bitmap _ UV Channels/##Cena_Casa/Textures/thilima_leaf_01_NORMAL.jpg
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MÓDULO #016 – MAPS _ MATERIAIS AVANÇADOS/ARQUIVOS/#004 - Bitmap _ UV Channels/##Cena_Estacionamento - ParkingLot/Textures/thilima_leaf_01_NORMAL.jpg
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MÓDULO #016 – MAPS _ MATERIAIS AVANÇADOS/ARQUIVOS/#004 - Bitmap _ UV Channels/##Cena_Parede/Textures/thilima_leaf_01_NORMAL.jpg
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MÓDULO #016 – MAPS _ MATERIAIS AVANÇADOS/ARQUIVOS/#011 - Aplicações Corona DistanceTex - Parte 1/Textures/thilima_leaf_01_NORMAL.jpg
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MÓDULO #016 – MAPS _ MATERIAIS AVANÇADOS/ARQUIVOS/#020 - Materiais Avançados - Pintura de Carro/##CENA_Carpaint_Distance/Textures/thilima_leaf_01_NORMAL.jpg
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MÓDULO #016 – MAPS _ MATERIAIS AVANÇADOS/ARQUIVOS/#022 - Materiais Avançados - Areia de Praia/##CENA_Casa_Praia/Textures/thilima_leaf_01_NORMAL.jpg
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MÓDULO #016 – MAPS _ MATERIAIS AVANÇADOS/ARQUIVOS/#022 - Materiais Avançados - Areia de Praia/##CENA_Casa_Praia_V1/Textures/thilima_leaf_01_NORMAL.jpg
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MÓDULO #016 – MAPS _ MATERIAIS AVANÇADOS/ARQUIVOS/#023 - Materiais Complexos - Neve -Parte 1/##CENA_Interveções_Humanas/Textures/thilima_leaf_01_NORMAL.jpg
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MÓDULO #016 – MAPS _ MATERIAIS AVANÇADOS/ARQUIVOS/#024 - Materiais Complexos - Neve -Parte 2/Textures/thilima_leaf_01_NORMAL.jpg
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MÓDULO #016 – MAPS _ MATERIAIS AVANÇADOS/ARQUIVOS/#025 - Materiais Avançados - Neve - Parte 3/##CENA_Arbustos/Textures/thilima_leaf_01_NORMAL.jpg
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MÓDULO #016 – MAPS _ MATERIAIS AVANÇADOS/ARQUIVOS/#026 - Materiais Avançados - Neve - Parte 4/##CENA_Cerca_Neve_Particles/Textures/thilima_leaf_01_NORMAL.jpg
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MÓDULO #016 – MAPS _ MATERIAIS AVANÇADOS/ARQUIVOS/#027 - Materiais Avançados - Neve - Parte 5/##CENA_Top_Bottom_Solo/Textures/thilima_leaf_01_NORMAL.jpg
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MÓDULO #016 – MAPS _ MATERIAIS AVANÇADOS/ARQUIVOS/#028 - Aplicação dos materiais de neve numa Cena Completa/Textures/thilima_leaf_01_NORMAL.jpg
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MÓDULO #016 – MAPS _ MATERIAIS AVANÇADOS/ARQUIVOS/#030 - Materiais Complexos - Asfalto/Textures/thilima_leaf_01_NORMAL.jpg
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MÓDULO #016 – MAPS _ MATERIAIS AVANÇADOS/ARQUIVOS/#032 - Materiais Complexos - Boolean Material com CoronaDistance/##CENA_Pilar_BooleanMtl/Textures/thilima_leaf_01_NORMAL.jpg
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MÓDULO #016 – MAPS _ MATERIAIS AVANÇADOS/ARQUIVOS/#032 - Materiais Complexos - Boolean Material com CoronaDistance/##CENA_Quarto_BooleanMtl/Textures/thilima_leaf_01_NORMAL.jpg
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MÓDULO #017 – MAPS, MATERIAIS _ FERRAMENTAS EXTRAS/ARQUIVOS/#009 - Corona Multimap - Ferramentas de Randomização/##CENA_Arvore/Textures/thilima_leaf_01_NORMAL.jpg
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MÓDULO #017 – MAPS, MATERIAIS _ FERRAMENTAS EXTRAS/ARQUIVOS/#011 - Intro ao CoronaShadowCatcher/##CENA_Teapot/Textures/thilima_leaf_01_NORMAL.jpg
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MÓDULO #018 – VEGETAÇÃO _ CORONA SCATTER/ARQUIVOS/EXTRAS/#001 - Escolhendo os melhores modelos de vegetação - Forma x Qualidade x Tempo x Memória Ram/26-leaves-closeup.jpg
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MÓDULO #015 – TEXTURAS _ MAPEAMENTO UNWRAP/Arquivos/EXTRAS/#026 - Print Size Assistant/#012 - 300_10.jpg
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MÓDULO #018 – VEGETAÇÃO _ CORONA SCATTER/ARQUIVOS/EXTRAS/#006 - Aplicação dos materiais em Grama _ Trevos/018-diffuses.jpg
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MÓDULO #016 – MAPS _ MATERIAIS AVANÇADOS/ARQUIVOS/EXTRAS/#028 - Aplicação dos materiais de neve numa Cena Completa/cam7.jpg
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MÓDULO #016 – MAPS _ MATERIAIS AVANÇADOS/ARQUIVOS/EXTRAS/#017 - Materiais Avançados - Tecido de Seda/refs seda.jpg
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MÓDULO #013 – CÂMERA _ FOTOGRAFIA/MÓDULO #013 – CÂMERA _ FOTOGRAFIA/EXTRAS/#019 - Match Camera - Exteriores/002.jpg
346.5 kB
MÓDULO #018 – VEGETAÇÃO _ CORONA SCATTER/ARQUIVOS/#006 - Aplicação dos materiais em Grama _ Trevos/#006 - Trevos/Textures/leaf5_diffuse.jpg
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MÓDULO #018 – VEGETAÇÃO _ CORONA SCATTER/ARQUIVOS/#020 - Corona Scatter x Forest Pro - Distribuição por Brushes - Parte 1 (Forest pro)/Textures/leaf5_diffuse.jpg
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MÓDULO #018 – VEGETAÇÃO _ CORONA SCATTER/ARQUIVOS/#021 - Corona Scatter x Forest Pro - Distribuição por Brushes - Parte 2 (Corona Scatter)/Textures/leaf5_diffuse.jpg
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MÓDULO #018 – VEGETAÇÃO _ CORONA SCATTER/ARQUIVOS/#023 - Corona Scatter x Forest Pro - Dicas Adicionais/#023 - P3 - Corona Scatter - Lines Wild Surface/Textures/leaf5_diffuse.jpg
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MÓDULO #018 – VEGETAÇÃO _ CORONA SCATTER/ARQUIVOS/#026 to #034 - Vegetação em Exteriores/Textures/leaf5_diffuse.jpg
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MÓDULO #017 – MAPS, MATERIAIS _ FERRAMENTAS EXTRAS/ARQUIVOS/#010 - CoronaRaySwitchMtl _ RaySwitchMap/##CENA_Quarto_Carpete_Amarelo/Textures/photo-front-of-building-ph5_STRAIGHTLINES.jpg
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MÓDULO #010 – BÁSICO DE MATERIAIS/MÓDULO #010 – BÁSICO DE MATERIAIS/#006 - Materiais Sem Variação x Materiais Com variação de reflexos/#001 - materials_with_textures.jpg
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MÓDULO #010 – BÁSICO DE MATERIAIS/MÓDULO #010 – BÁSICO DE MATERIAIS/EXTRAS/#006 - Materiais Sem Variação x Materiais Com variação de reflexos/#001 - materials_with_textures.jpg
345.1 kB
MÓDULO #016 – MAPS _ MATERIAIS AVANÇADOS/ARQUIVOS/EXTRAS/#023 - Materiais Avançados - Neve - Parte 1 - Modelagem Manual, Acumulação _ Unwrap/vegetações.jpg
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MÓDULO #014 – DOMINANDO SUN, SKY _ HDRI/MÓDULO #014 – DOMINANDO SUN, SKY _ HDRI/EXTRAS/#010 – Prática – Aplicando técnica Internas Diurnas com HDRI/portal-on-x-off.jpg
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MÓDULO #010 – BÁSICO DE MATERIAIS/MÓDULO #010 – BÁSICO DE MATERIAIS/EXTRAS/#032 - Render Vray Mtls _ Lights (2,0)/001 - vray-to-corona-convert.jpg
343.9 kB
MÓDULO #007 – TEORIA DA ILUMINAÇÃO/Arquivos/EXTRAS/#001 - Iluminação de 3 _ 4 pontos/#003 - 3point_top.jpg
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MÓDULO #018 – VEGETAÇÃO _ CORONA SCATTER/ARQUIVOS/#018 - Corona Scatter x Forest Pro - Altitude _ Slope Range/#018 - Altitude _ Slope Range - Scatter/Textures/grass1.jpg
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MÓDULO #018 – VEGETAÇÃO _ CORONA SCATTER/ARQUIVOS/#019 - Corona Scatter x Forest Pro - Clusters _ Multiple Scatters/textures/grass1.jpg
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MÓDULO #018 – VEGETAÇÃO _ CORONA SCATTER/ARQUIVOS/#021 - Corona Scatter x Forest Pro - Distribuição por Brushes - Parte 2 (Corona Scatter)/Textures/grass1.jpg
342.3 kB
MÓDULO #012 – CENA COMPLETA DO ENQUADRAMENTO À PÓS PRODUÇÃO/COMPLETE_SCENE_FINAL_/Users/Thiago/Desktop/CORONA COURSE/LESSONS/001 - BÁSICO/012 - COMPLETE SCENE/maps/Untitled-1.jpg
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MÓDULO #015 – TEXTURAS _ MAPEAMENTO UNWRAP/Arquivos/EXTRAS/#026 - Print Size Assistant/#013 - 10.jpg
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MÓDULO #015 – TEXTURAS _ MAPEAMENTO UNWRAP/Arquivos/EXTRAS/#014 - Intro to Corona TriplanarTex/001-intro-uvw-x-unwrap.jpg
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MÓDULO #018 – VEGETAÇÃO _ CORONA SCATTER/ARQUIVOS/EXTRAS/#001 - Escolhendo os melhores modelos de vegetação - Forma x Qualidade x Tempo x Memória Ram/25-leaves-closeup.jpg
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MÓDULO #016 – MAPS _ MATERIAIS AVANÇADOS/ARQUIVOS/EXTRAS/#004 - Bitmap _ UV Channels/002---composite-channels.jpg
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MÓDULO #012 – CENA COMPLETA DO ENQUADRAMENTO À PÓS PRODUÇÃO/COMPLETE_SCENE_FINAL_/Users/Thiago/Desktop/CORONA COURSE/LESSONS/001 - BÁSICO/012 - COMPLETE SCENE/maps/AM141_003_normal.jpg
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MÓDULO #016 – MAPS _ MATERIAIS AVANÇADOS/ARQUIVOS/#017 - Materiais Avançados - Tecido de Seda/Textures/AM141_003_normal.jpg
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MÓDULO #016 – MAPS _ MATERIAIS AVANÇADOS/ARQUIVOS/#032 - Materiais Complexos - Boolean Material com CoronaDistance/##CENA_Quarto_BooleanMtl/Textures/AM141_003_normal.jpg
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MÓDULO #017 – MAPS, MATERIAIS _ FERRAMENTAS EXTRAS/ARQUIVOS/#010 - CoronaRaySwitchMtl _ RaySwitchMap/##CENA_Cortinas/Textures/AM141_003_normal.jpg
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MÓDULO #011 – RENDER ELEMENTS/MÓDULO #011 – RENDER ELEMENTS/EXTRAS/#004 - Desfoque na Pós Produção utilizando o Render Element ZDepth/with-x-without.jpg
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MÓDULO #010 – BÁSICO DE MATERIAIS/MÓDULO #010 – BÁSICO DE MATERIAIS/#004 - Corona Material - Diffuse _ Reflection/#001 - reflex_gloss.jpg
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MÓDULO #010 – BÁSICO DE MATERIAIS/MÓDULO #010 – BÁSICO DE MATERIAIS/EXTRAS/#004 - Corona Material - Diffuse _ Reflection/#001 - reflex_gloss.jpg
336.1 kB
MÓDULO #016 – MAPS _ MATERIAIS AVANÇADOS/ARQUIVOS/#027 - Materiais Avançados - Neve - Parte 5/##CENA_Top_Bottom_Mountains/Textures/ALNG-Grass-07.jpg
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MÓDULO #018 – VEGETAÇÃO _ CORONA SCATTER/ARQUIVOS/EXTRAS/#022 - Corona Scatter x Forest Pro - LODs/004-Lod-x-MediumPoly.jpg
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MÓDULO #013 – CÂMERA _ FOTOGRAFIA/MÓDULO #013 – CÂMERA _ FOTOGRAFIA/EXTRAS/#003 - Regras Direcionamento do Olhar/011-horizontal2.jpg
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MÓDULO #015 – TEXTURAS _ MAPEAMENTO UNWRAP/Arquivos/EXTRAS/#026 - Print Size Assistant/#011 - 05x10.jpg
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MÓDULO #013 – CÂMERA _ FOTOGRAFIA/MÓDULO #013 – CÂMERA _ FOTOGRAFIA/EXTRAS/#007 - Teoria das Cores/040-thilima2.jpg
334.6 kB
MÓDULO #016 – MAPS _ MATERIAIS AVANÇADOS/ARQUIVOS/#030 - Materiais Complexos - Asfalto/Textures/cross_tires_mask.jpg
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MÓDULO #016 – MAPS _ MATERIAIS AVANÇADOS/ARQUIVOS/#031 - Materiais Complexos - Asfalto - Poças de água/Textures/cross_tires_mask.jpg
333.3 kB
MÓDULO #010 – BÁSICO DE MATERIAIS/MÓDULO #010 – BÁSICO DE MATERIAIS/#030 - SSS mode (1,7)/Textures/11255242_10203739798050548_1387640052_o.jpg
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MÓDULO #018 – VEGETAÇÃO _ CORONA SCATTER/ARQUIVOS/#026 to #034 - Vegetação em Exteriores/Textures/11255242_10203739798050548_1387640052_o.jpg
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MÓDULO #019 – CORONA SCATTER TÉCNICAS AVANÇADAS/#019 - CORONA SCATTER TÉCNICAS EXTRAS/#004 - Muro de Pedras/Textures/11255242_10203739798050548_1387640052_o.jpg
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MÓDULO #013 – CÂMERA _ FOTOGRAFIA/MÓDULO #013 – CÂMERA _ FOTOGRAFIA/EXTRAS/#012 - Motion Blur & Light Streaks/010-motion-rendertime-compare.jpg
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MÓDULO #013 – CÂMERA _ FOTOGRAFIA/MÓDULO #013 – CÂMERA _ FOTOGRAFIA/EXTRAS/#005 – Regras Fotograficas – Extras/005-house3.jpg
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MÓDULO #010 – BÁSICO DE MATERIAIS/MÓDULO #010 – BÁSICO DE MATERIAIS/#005 - Fresnel IOR, Anysotropy, Reflection _ Reflection Gloss Mapeados/#001 - fresnellIOR.jpg
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MÓDULO #018 – VEGETAÇÃO _ CORONA SCATTER/ARQUIVOS/EXTRAS/#001 - Escolhendo os melhores modelos de vegetação - Forma x Qualidade x Tempo x Memória Ram/12-with-x-without-chamfer.jpg
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MÓDULO #011 – RENDER ELEMENTS/MÓDULO #011 – RENDER ELEMENTS/RENDER_ELEMENTS/Users/Thiago/Desktop/CORONA COURSE/LESSONS/001 - BÁSICO/011 - RENDER ELEMENTS/love_hearts.jpg
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MÓDULO #013 – CÂMERA _ FOTOGRAFIA/MÓDULO #013 – CÂMERA _ FOTOGRAFIA/EXTRAS/#003 - Regras Direcionamento do Olhar/032-scale3.jpg
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MÓDULO #009 – BÁSICO EM HDRI/Arquivos/EXTRAS/#006 - Sun _ Sky x Hdri - Qual é o melhor/#003 - sun-x-hdri.jpg
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MÓDULO #014 – DOMINANDO SUN, SKY _ HDRI/MÓDULO #014 – DOMINANDO SUN, SKY _ HDRI/EXTRAS/#018 – Prática – Internas Noturnas/apartamento vila madalena - LCac arquitetura.jpg
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MÓDULO #013 – CÂMERA _ FOTOGRAFIA/MÓDULO #013 – CÂMERA _ FOTOGRAFIA/EXTRAS/#005 – Regras Fotograficas – Extras/000.jpg
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MÓDULO #018 – VEGETAÇÃO _ CORONA SCATTER/ARQUIVOS/#023 - Corona Scatter x Forest Pro - Dicas Adicionais/#023 - P3 - Corona Scatter - Lines Wild Surface/Textures/leaf7_diffuse.jpg
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MÓDULO #018 – VEGETAÇÃO _ CORONA SCATTER/ARQUIVOS/#026 to #034 - Vegetação em Exteriores/Textures/leaf7_diffuse.jpg
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MÓDULO #014 – DOMINANDO SUN, SKY _ HDRI/MÓDULO #014 – DOMINANDO SUN, SKY _ HDRI/EXTRAS/#003 – Prática – Observando uma Referência & Aplicando a técnica com HDRI/SUN_REF1_p6.jpg
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MÓDULO #003 – INTERFACE _ BÁSICO DO RENDER SETUP/MÓDULO #003 – INTERFACE _ BÁSICO DO RENDER SETUP/EXTRAS/#008 - Performance - Teoria GI, Path Tracing _ Uhd Cache/#002 -none_none.jpg
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MÓDULO #018 – VEGETAÇÃO _ CORONA SCATTER/ARQUIVOS/#006 - Aplicação dos materiais em Grama _ Trevos/#006 - Trevos/Textures/leaf4_diffuse.jpg
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MÓDULO #018 – VEGETAÇÃO _ CORONA SCATTER/ARQUIVOS/#023 - Corona Scatter x Forest Pro - Dicas Adicionais/#023 - P3 - Corona Scatter - Lines Wild Surface/Textures/leaf4_diffuse.jpg
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MÓDULO #012 – CENA COMPLETA DO ENQUADRAMENTO À PÓS PRODUÇÃO/COMPLETE_SCENE_FINAL_/Users/Thiago/Desktop/CORONA COURSE/LESSONS/001 - BÁSICO/012 - COMPLETE SCENE/maps/IMG_0002_NEW_00021-e1368737703301.jpg
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MÓDULO #018 – VEGETAÇÃO _ CORONA SCATTER/ARQUIVOS/#018 - Corona Scatter x Forest Pro - Altitude _ Slope Range/#018 - Altitude _ Slope Range - Scatter/Textures/grass2.jpg
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MÓDULO #018 – VEGETAÇÃO _ CORONA SCATTER/ARQUIVOS/#019 - Corona Scatter x Forest Pro - Clusters _ Multiple Scatters/textures/grass2.jpg
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MÓDULO #010 – BÁSICO DE MATERIAIS/MÓDULO #010 – BÁSICO DE MATERIAIS/EXTRAS/#018 - Teoria dos Materiais PBR/#008-PBR-textures.jpg
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MÓDULO #018 – VEGETAÇÃO _ CORONA SCATTER/ARQUIVOS/#018 - Corona Scatter x Forest Pro - Altitude _ Slope Range/#018 - Altitude _ Slope Range - Scatter/Textures/buttercup flower.jpg
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MÓDULO #018 – VEGETAÇÃO _ CORONA SCATTER/ARQUIVOS/#023 - Corona Scatter x Forest Pro - Dicas Adicionais/#023 - P2 - Corona Scatter - Lines Plane/textures/buttercup flower.jpg
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MÓDULO #007 – TEORIA DA ILUMINAÇÃO/Arquivos/002_003_004_DIFFERENT_AMBIENTS/THI LIMA 3D/3D/MODELS/FURNITURE/ARMCHAIRS/hans wegner wishbone/Maps/DR_SeatText01_Diff.jpg
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MÓDULO #014 – DOMINANDO SUN, SKY _ HDRI/MÓDULO #014 – DOMINANDO SUN, SKY _ HDRI/#015 - Pratica -Externas Noturnas com muitas Luzes/Textures/Archexteriors7_9_Asfalt.jpg
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MÓDULO #010 – BÁSICO DE MATERIAIS/MÓDULO #010 – BÁSICO DE MATERIAIS/EXTRAS/#030 - SSS mode (1,7)/004-sss-settings.jpg
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MÓDULO #014 – DOMINANDO SUN, SKY _ HDRI/MÓDULO #014 – DOMINANDO SUN, SKY _ HDRI/EXTRAS/#010 – Prática – Aplicando técnica Internas Diurnas com HDRI/6_hdri.jpg
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MÓDULO #015 – TEXTURAS _ MAPEAMENTO UNWRAP/Arquivos/EXTRAS/#019 - Creating textures to floor generator/textures/wood separated/wood-seamless_02.jpg
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MÓDULO #010 – BÁSICO DE MATERIAIS/MÓDULO #010 – BÁSICO DE MATERIAIS/EXTRAS/#006 - Materiais Sem Variação x Materiais Com variação de reflexos/#002 - with_without_glossmap.jpg
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MÓDULO #017 – MAPS, MATERIAIS _ FERRAMENTAS EXTRAS/ARQUIVOS/#010 - CoronaRaySwitchMtl _ RaySwitchMap/##CENA_Cortinas/Textures/Arch 53-wood 6.JPG
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MÓDULO #013 – CÂMERA _ FOTOGRAFIA/MÓDULO #013 – CÂMERA _ FOTOGRAFIA/EXTRAS/#003 - Regras Direcionamento do Olhar/025-scurve2.jpg
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MÓDULO #011 – RENDER ELEMENTS/MÓDULO #011 – RENDER ELEMENTS/RENDER_ELEMENTS/THI LIMA 3D/3D/MODELS/DECOR/OFFICE/office_props/maps/wood_pen.jpg
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MÓDULO #010 – BÁSICO DE MATERIAIS/MÓDULO #010 – BÁSICO DE MATERIAIS/EXTRAS/#018 - Teoria dos Materiais PBR/#004 - fresnell_example.jpg
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MÓDULO #018 – VEGETAÇÃO _ CORONA SCATTER/ARQUIVOS/#026 to #034 - Vegetação em Exteriores/Textures/AI31_007_pilar_glossines_900_01066_900_01070.jpg
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MÓDULO #019 – CORONA SCATTER TÉCNICAS AVANÇADAS/#019 - CORONA SCATTER TÉCNICAS EXTRAS/#004 - Muro de Pedras/Textures/AI31_007_pilar_glossines_900_01066_900_01070.jpg
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MÓDULO #010 – BÁSICO DE MATERIAIS/MÓDULO #010 – BÁSICO DE MATERIAIS/EXTRAS/#027 - Convertendo uma cena completa do Vray para o Corona - Parte 2/#001 - albedo-relationship.jpg
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MÓDULO #015 – TEXTURAS _ MAPEAMENTO UNWRAP/Arquivos/EXTRAS/#003 - Unwrap Torus - Quick Peel, Pelt, Relax, Peelmode/red_yellow_lines.jpg
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MÓDULO #016 – MAPS _ MATERIAIS AVANÇADOS/ARQUIVOS/#027 - Materiais Avançados - Neve - Parte 5/##CENA_Top_Bottom_Árvore/Textures/bark-normal(1).jpg
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MÓDULO #016 – MAPS _ MATERIAIS AVANÇADOS/ARQUIVOS/#027 - Materiais Avançados - Neve - Parte 5/##CENA_Top_Bottom_Árvore/Textures/bark-normal.jpg
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MÓDULO #013 – CÂMERA _ FOTOGRAFIA/MÓDULO #013 – CÂMERA _ FOTOGRAFIA/##Cena 2 - Pink_Room/Textures/havaianas_01_L_Disp.png
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MÓDULO #013 – CÂMERA _ FOTOGRAFIA/MÓDULO #013 – CÂMERA _ FOTOGRAFIA/EXTRAS/#002 – Regras Básicas da Fotografia de Arquitetura/033-golden-spiral-rules.jpg
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MÓDULO #013 – CÂMERA _ FOTOGRAFIA/MÓDULO #013 – CÂMERA _ FOTOGRAFIA/EXTRAS/#001 - Perspectivas/015_persp-3-pontos.jpg
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MÓDULO #006 – BÁSICO DE LUZES/Arquivos/REFERENCE - PrismaBader Claudio.jpg
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MÓDULO #009 – BÁSICO EM HDRI/Arquivos/EXTRAS/#006 - Sun _ Sky x Hdri - Qual é o melhor/#004 - sun-x-hdri---exterior-x-interior.jpg
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MÓDULO #003 – INTERFACE _ BÁSICO DO RENDER SETUP/MÓDULO #003 – INTERFACE _ BÁSICO DO RENDER SETUP/EXTRAS/#011 - Performance - Teoria do Displacement/#008 - pixels x cm.jpg
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MÓDULO #013 – CÂMERA _ FOTOGRAFIA/MÓDULO #013 – CÂMERA _ FOTOGRAFIA/EXTRAS/#005 – Regras Fotograficas – Extras/014-simple6.jpg
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MÓDULO #015 – TEXTURAS _ MAPEAMENTO UNWRAP/Arquivos/EXTRAS/#021 - Creating advanced textures - House - PART 1 - Theory, Unwrap _ Brushes/06-dirty5.jpg
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MÓDULO #010 – BÁSICO DE MATERIAIS/MÓDULO #010 – BÁSICO DE MATERIAIS/#001_to_012__018_to_025 - Materials/Textures/scratchmap-small.jpg
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MÓDULO #012 – CENA COMPLETA DO ENQUADRAMENTO À PÓS PRODUÇÃO/COMPLETE_SCENE_FINAL_/Users/Thiago/Desktop/CORONA COURSE/LESSONS/001 - BÁSICO/012 - COMPLETE SCENE/maps/scratchmap-small.jpg
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MÓDULO #018 – VEGETAÇÃO _ CORONA SCATTER/ARQUIVOS/#022 - Corona Scatter x Forest Pro - LODs/#022 - P1 - LODs - Corona Scatter/Textures/branch_diffuse_.jpg
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MÓDULO #017 – MAPS, MATERIAIS _ FERRAMENTAS EXTRAS/ARQUIVOS/#005 - Corona Front Back/Textures/beer.jpg
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MÓDULO #014 – DOMINANDO SUN, SKY _ HDRI/MÓDULO #014 – DOMINANDO SUN, SKY _ HDRI/EXTRAS/#010 – Prática – Aplicando técnica Internas Diurnas com HDRI/1.jpg
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MÓDULO #013 – CÂMERA _ FOTOGRAFIA/MÓDULO #013 – CÂMERA _ FOTOGRAFIA/EXTRAS/#001 - Perspectivas/010_persp-3-pontos.jpg
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MÓDULO #016 – MAPS _ MATERIAIS AVANÇADOS/ARQUIVOS/EXTRAS/#020 - Materiais Avançados - Pintura de Carro/ref_x_render (1).jpg
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MÓDULO #011 – RENDER ELEMENTS/MÓDULO #011 – RENDER ELEMENTS/RENDER_ELEMENTS/THI LIMA 3D/3D/MODELS/DECOR/OFFICE/office_props/maps/Paper_karo.jpg
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MÓDULO #004 – BÁSICO DE CÂMERAS/MÓDULO #004 – BÁSICO DE CÂMERAS/EXTRAS/#001 - Criação _ Posicionamento/#01 - bad x good position.jpg
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MÓDULO #019 – CORONA SCATTER TÉCNICAS AVANÇADAS/#019 - CORONA SCATTER TÉCNICAS EXTRAS/#005 - Concreto com Grama/Textures/ALCC10.jpg
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MÓDULO #014 – DOMINANDO SUN, SKY _ HDRI/MÓDULO #014 – DOMINANDO SUN, SKY _ HDRI/EXTRAS/#010 – Prática – Aplicando técnica Internas Diurnas com HDRI/4.jpg
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MÓDULO #012 – CENA COMPLETA DO ENQUADRAMENTO À PÓS PRODUÇÃO/COMPLETE_SCENE_FINAL_/Users/Thiago/Desktop/CORONA COURSE/LESSONS/001 - BÁSICO/012 - COMPLETE SCENE/maps/BookCoverWSP.jpg
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MÓDULO #017 – MAPS, MATERIAIS _ FERRAMENTAS EXTRAS/ARQUIVOS/#004 - Corona TonemapControl/Textures/9a56e1de4fd9fac854baa0846b40455e.jpg
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MÓDULO #012 – CENA COMPLETA DO ENQUADRAMENTO À PÓS PRODUÇÃO/EXTRAS/#014 - Finalização - Aplicando CoronaCameraMod, Dof _ Otimização de Render/#004 - default_X_1_5.jpg
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MÓDULO #016 – MAPS _ MATERIAIS AVANÇADOS/ARQUIVOS/#030 - Materiais Complexos - Asfalto/Textures/proibido_estacionar.png
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MÓDULO #012 – CENA COMPLETA DO ENQUADRAMENTO À PÓS PRODUÇÃO/EXTRAS/#014 - Finalização - Aplicando CoronaCameraMod, Dof _ Otimização de Render/#003 - default_X_1.jpg
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MÓDULO #013 – CÂMERA _ FOTOGRAFIA/MÓDULO #013 – CÂMERA _ FOTOGRAFIA/EXTRAS/#007 - Teoria das Cores/032-triads-cover2.jpg
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MÓDULO #017 – MAPS, MATERIAIS _ FERRAMENTAS EXTRAS/ARQUIVOS/#006 car/Textures/BG_parking_top.jpg
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MÓDULO #010 – BÁSICO DE MATERIAIS/MÓDULO #010 – BÁSICO DE MATERIAIS/#008 - Vidro Sujo, Caustics _ Thin/#002 - caustics_compare.jpg
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MÓDULO #010 – BÁSICO DE MATERIAIS/MÓDULO #010 – BÁSICO DE MATERIAIS/EXTRAS/#008 - Vidro Sujo, Caustics _ Thin/#002 - caustics_compare.jpg
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MÓDULO #013 – CÂMERA _ FOTOGRAFIA/MÓDULO #013 – CÂMERA _ FOTOGRAFIA/EXTRAS/#008 – Aplicação prática da Teoria das Cores/001-MIR - Bofill-CampNou-FreshCandy-02-.jpg
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MÓDULO #018 – VEGETAÇÃO _ CORONA SCATTER/ARQUIVOS/#020 - Corona Scatter x Forest Pro - Distribuição por Brushes - Parte 1 (Forest pro)/Textures/leaf3_diffuse.jpg
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MÓDULO #018 – VEGETAÇÃO _ CORONA SCATTER/ARQUIVOS/#021 - Corona Scatter x Forest Pro - Distribuição por Brushes - Parte 2 (Corona Scatter)/Textures/leaf3_diffuse.jpg
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MÓDULO #018 – VEGETAÇÃO _ CORONA SCATTER/ARQUIVOS/#023 - Corona Scatter x Forest Pro - Dicas Adicionais/#023 - P3 - Corona Scatter - Lines Wild Surface/Textures/leaf3_diffuse.jpg
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MÓDULO #018 – VEGETAÇÃO _ CORONA SCATTER/ARQUIVOS/#026 to #034 - Vegetação em Exteriores/Textures/leaf3_diffuse.jpg
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MÓDULO #012 – CENA COMPLETA DO ENQUADRAMENTO À PÓS PRODUÇÃO/COMPLETE_SCENE_FINAL_/Users/Thiago/Desktop/CORONA COURSE/LESSONS/001 - BÁSICO/012 - COMPLETE SCENE/maps/LEAF_stripes_.jpg
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MÓDULO #012 – CENA COMPLETA DO ENQUADRAMENTO À PÓS PRODUÇÃO/COMPLETE_SCENE_FINAL_/Users/Thiago/Desktop/CORONA COURSE/LESSONS/001 - BÁSICO/012 - COMPLETE SCENE/maps/Dirtmap11.jpgc6abf338-bdbb-405d-948d-e956571a071cLarge.jpg
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MÓDULO #010 – BÁSICO DE MATERIAIS/MÓDULO #010 – BÁSICO DE MATERIAIS/#001_to_012__018_to_025_MATERIALS/THI LIMA 3D/3D/texturas/DIRTS/REFLEX VARIATION/MANCHAS.jpg
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MÓDULO #012 – CENA COMPLETA DO ENQUADRAMENTO À PÓS PRODUÇÃO/COMPLETE_SCENE_FINAL_/Users/Thiago/Desktop/CORONA COURSE/LESSONS/001 - BÁSICO/012 - COMPLETE SCENE/maps/REFLEX_variation.jpg
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MÓDULO #012 – CENA COMPLETA DO ENQUADRAMENTO À PÓS PRODUÇÃO/COMPLETE_SCENE_START_/THI LIMA 3D/3D/texturas/DIRTS/REFLEX VARIATION/REFLEX_variation.jpg
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MÓDULO #016 – MAPS _ MATERIAIS AVANÇADOS/ARQUIVOS/#014 - Aplicações com CoronaRoundEdges/Textures/REFLEX_variation.jpg
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MÓDULO #016 – MAPS _ MATERIAIS AVANÇADOS/ARQUIVOS/#015 - Materiais Avançados - Bronzes Envelhecidos/Textures/REFLEX_variation.jpg
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MÓDULO #016 – MAPS _ MATERIAIS AVANÇADOS/ARQUIVOS/#018 - Materiais Avançados - Chama de fogão _ Lareira/##CENA_lareira/Textures/REFLEX_variation.jpg
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MÓDULO #016 – MAPS _ MATERIAIS AVANÇADOS/ARQUIVOS/#032 - Materiais Complexos - Boolean Material com CoronaDistance/##CENA_Pilar_BooleanMtl/Textures/REFLEX_variation.jpg
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MÓDULO #017 – MAPS, MATERIAIS _ FERRAMENTAS EXTRAS/ARQUIVOS/#002 _ 003/002/Textures/REFLEX_variation.jpg
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MÓDULO #019 – CORONA SCATTER TÉCNICAS AVANÇADAS/#019 - CORONA SCATTER TÉCNICAS EXTRAS/#008 - Poltronas de Cinema/Textures/MANCHAS.jpg
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MÓDULO #012 – CENA COMPLETA DO ENQUADRAMENTO À PÓS PRODUÇÃO/COMPLETE_SCENE_FINAL_/Users/Thiago/Desktop/CORONA COURSE/LESSONS/001 - BÁSICO/012 - COMPLETE SCENE/maps/9155-K1.jpg
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MÓDULO #012 – CENA COMPLETA DO ENQUADRAMENTO À PÓS PRODUÇÃO/COMPLETE_SCENE_FINAL_/Users/Thiago/Desktop/CORONA COURSE/LESSONS/001 - BÁSICO/012 - COMPLETE SCENE/maps/FL24stm_b.jpg
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MÓDULO #012 – CENA COMPLETA DO ENQUADRAMENTO À PÓS PRODUÇÃO/COMPLETE_SCENE_FINAL_/Users/Thiago/Desktop/CORONA COURSE/LESSONS/001 - BÁSICO/012 - COMPLETE SCENE/maps/Uncle Tom_s Cabin.jpg
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MÓDULO #013 – CÂMERA _ FOTOGRAFIA/MÓDULO #013 – CÂMERA _ FOTOGRAFIA/##Cena 1 - Bathroom/Textures/black-marble-textures-plain.jpg
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MÓDULO #018 – VEGETAÇÃO _ CORONA SCATTER/ARQUIVOS/#026 to #034 - Vegetação em Exteriores/Textures/black-marble-textures-plain.jpg
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MÓDULO #019 – CORONA SCATTER TÉCNICAS AVANÇADAS/#019 - CORONA SCATTER TÉCNICAS EXTRAS/#004 - Muro de Pedras/Textures/black-marble-textures-plain.jpg
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MÓDULO #013 – CÂMERA _ FOTOGRAFIA/MÓDULO #013 – CÂMERA _ FOTOGRAFIA/EXTRAS/#002 – Regras Básicas da Fotografia de Arquitetura/037-golden-nature-braáo.jpg
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MÓDULO #008 – BÁSICO SUN _ SKY/MÓDULO #008 – BÁSICO SUN _ SKY/EXTRAS/#002 - Sun Size, Sun Realistic Color _ Turbidity/#006 - horizon blur.jpg
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MÓDULO #015 – TEXTURAS _ MAPEAMENTO UNWRAP/Arquivos/EXTRAS/#001 - UVWmap x UnwrapUVW/4-xyz-uv-boxtext.jpg
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MÓDULO #018 – VEGETAÇÃO _ CORONA SCATTER/ARQUIVOS/#018 - Corona Scatter x Forest Pro - Altitude _ Slope Range/#018 - Altitude _ Slope Range - Scatter/Textures/dandelion_d.jpg
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MÓDULO #018 – VEGETAÇÃO _ CORONA SCATTER/ARQUIVOS/#019 - Corona Scatter x Forest Pro - Clusters _ Multiple Scatters/textures/dandelion_d.jpg
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MÓDULO #018 – VEGETAÇÃO _ CORONA SCATTER/ARQUIVOS/#023 - Corona Scatter x Forest Pro - Dicas Adicionais/#023 - P2 - Corona Scatter - Lines Plane/textures/dandelion_d.jpg
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MÓDULO #018 – VEGETAÇÃO _ CORONA SCATTER/ARQUIVOS/#023 - Corona Scatter x Forest Pro - Dicas Adicionais/#023 - P3 - Corona Scatter - Lines Wild Surface/Textures/dandelion_d.jpg
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MÓDULO #013 – CÂMERA _ FOTOGRAFIA/MÓDULO #013 – CÂMERA _ FOTOGRAFIA/EXTRAS/#007 - Teoria das Cores/041-compound-compare.jpg
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MÓDULO #010 – BÁSICO DE MATERIAIS/MÓDULO #010 – BÁSICO DE MATERIAIS/#018 - Teoria dos Materiais PBR/#001 - PBR-intro.jpg
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MÓDULO #010 – BÁSICO DE MATERIAIS/MÓDULO #010 – BÁSICO DE MATERIAIS/EXTRAS/#018 - Teoria dos Materiais PBR/#001 - PBR-intro.jpg
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MÓDULO #003 – INTERFACE _ BÁSICO DO RENDER SETUP/MÓDULO #003 – INTERFACE _ BÁSICO DO RENDER SETUP/EXTRAS/#004- Scene - Render Only Masks _ Cmasking_Mask/#004 - Scene Parte 3 - Masks.jpg
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MÓDULO #013 – CÂMERA _ FOTOGRAFIA/MÓDULO #013 – CÂMERA _ FOTOGRAFIA/EXTRAS/#007 - Teoria das Cores/004-temperature.jpg
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MÓDULO #013 – CÂMERA _ FOTOGRAFIA/MÓDULO #013 – CÂMERA _ FOTOGRAFIA/EXTRAS/#001 - Perspectivas/011_persp-1-ponto.jpg
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MÓDULO #013 – CÂMERA _ FOTOGRAFIA/MÓDULO #013 – CÂMERA _ FOTOGRAFIA/EXTRAS/#003 - Regras Direcionamento do Olhar/000-cover-leading-lines-5diagonals.jpg
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MÓDULO #007 – TEORIA DA ILUMINAÇÃO/Arquivos/002_003_004_DIFFERENT_AMBIENTS/THI LIMA 3D/3D/texturas/Alphas/FIRE/AM97_032_opacity 1.jpg
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MÓDULO #016 – MAPS _ MATERIAIS AVANÇADOS/ARQUIVOS/#018 - Materiais Avançados - Chama de fogão _ Lareira/##CENA_lareira/Textures/AM97_032_opacity 1.jpg
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MÓDULO #014 – DOMINANDO SUN, SKY _ HDRI/MÓDULO #014 – DOMINANDO SUN, SKY _ HDRI/EXTRAS/#011 – Prática – Representando Luz Nublada com Sun&Sky x HDRI/sun_x_hdri.jpg
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MÓDULO #018 – VEGETAÇÃO _ CORONA SCATTER/ARQUIVOS/#018 - Corona Scatter x Forest Pro - Altitude _ Slope Range/#018 - Altitude _ Slope Range - Scatter/Textures/Veronica filiformis.jpg
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MÓDULO #018 – VEGETAÇÃO _ CORONA SCATTER/ARQUIVOS/#019 - Corona Scatter x Forest Pro - Clusters _ Multiple Scatters/textures/Veronica filiformis.jpg
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MÓDULO #018 – VEGETAÇÃO _ CORONA SCATTER/ARQUIVOS/#023 - Corona Scatter x Forest Pro - Dicas Adicionais/#023 - P2 - Corona Scatter - Lines Plane/textures/Veronica filiformis.jpg
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MÓDULO #018 – VEGETAÇÃO _ CORONA SCATTER/ARQUIVOS/#023 - Corona Scatter x Forest Pro - Dicas Adicionais/#023 - P3 - Corona Scatter - Lines Wild Surface/Textures/Veronica filiformis.jpg
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MÓDULO #004 – BÁSICO DE CÂMERAS/MÓDULO #004 – BÁSICO DE CÂMERAS/EXTRAS/#004 - Resposta Linear x Não-Linear/#003 - albedo_dielectric linear colors.jpg
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MÓDULO #010 – BÁSICO DE MATERIAIS/MÓDULO #010 – BÁSICO DE MATERIAIS/#016 - A importância do Albedo/#002 - albedo_dielectric.jpg
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MÓDULO #010 – BÁSICO DE MATERIAIS/MÓDULO #010 – BÁSICO DE MATERIAIS/EXTRAS/#016 - A importância do Albedo/#002 - albedo_dielectric.jpg
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MÓDULO #010 – BÁSICO DE MATERIAIS/MÓDULO #010 – BÁSICO DE MATERIAIS/EXTRAS/#027 - Convertendo uma cena completa do Vray para o Corona - Parte 2/#002 - albedo_dielectric.jpg
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MÓDULO #010 – BÁSICO DE MATERIAIS/MÓDULO #010 – BÁSICO DE MATERIAIS/EXTRAS/#028 - Convertendo uma cena completa do Vray para o Corona - Parte 2/#002 - albedo_dielectric.jpg
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MÓDULO #013 – CÂMERA _ FOTOGRAFIA/MÓDULO #013 – CÂMERA _ FOTOGRAFIA/EXTRAS/#005 – Regras Fotograficas – Extras/001-cover2.jpg
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MÓDULO #013 – CÂMERA _ FOTOGRAFIA/MÓDULO #013 – CÂMERA _ FOTOGRAFIA/EXTRAS/#007 - Teoria das Cores/001-circle.jpg
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MÓDULO #016 – MAPS _ MATERIAIS AVANÇADOS/ARQUIVOS/#018 - Materiais Avançados - Chama de fogão _ Lareira/##CENA_lareira/Textures/1-13092H34G3935.jpg
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MÓDULO #016 – MAPS _ MATERIAIS AVANÇADOS/ARQUIVOS/#019 - Materiais Avançados - Mármore Translúcido/Textures/1-13092H34G3935.jpg
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MÓDULO #017 – MAPS, MATERIAIS _ FERRAMENTAS EXTRAS/ARQUIVOS/#002 _ 003/002/Textures/1-13092H34G3935.jpg
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MÓDULO #016 – MAPS _ MATERIAIS AVANÇADOS/ARQUIVOS/EXTRAS/#020 - Materiais Avançados - Pintura de Carro/ref_x_render (3).jpg
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MÓDULO #009 – BÁSICO EM HDRI/Arquivos/EXTRAS/#006 - Sun _ Sky x Hdri - Qual é o melhor/#002 - rectangle-x-hdri.jpg
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MÓDULO #018 – VEGETAÇÃO _ CORONA SCATTER/ARQUIVOS/#006 - Aplicação dos materiais em Grama _ Trevos/#006 - Trevos/Textures/leaf5_opacity2.jpg
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MÓDULO #018 – VEGETAÇÃO _ CORONA SCATTER/ARQUIVOS/#020 - Corona Scatter x Forest Pro - Distribuição por Brushes - Parte 1 (Forest pro)/Textures/leaf5_opacity2.jpg
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MÓDULO #018 – VEGETAÇÃO _ CORONA SCATTER/ARQUIVOS/#021 - Corona Scatter x Forest Pro - Distribuição por Brushes - Parte 2 (Corona Scatter)/Textures/leaf5_opacity2.jpg
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MÓDULO #018 – VEGETAÇÃO _ CORONA SCATTER/ARQUIVOS/#023 - Corona Scatter x Forest Pro - Dicas Adicionais/#023 - P3 - Corona Scatter - Lines Wild Surface/Textures/leaf5_opacity2.jpg
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MÓDULO #013 – CÂMERA _ FOTOGRAFIA/MÓDULO #013 – CÂMERA _ FOTOGRAFIA/EXTRAS/#003 - Regras Direcionamento do Olhar/010.jpg
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MÓDULO #016 – MAPS _ MATERIAIS AVANÇADOS/ARQUIVOS/#016 - Materiais Avançados - Aço Cortén/Textures/corten_thi__05.jpg
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MÓDULO #010 – BÁSICO DE MATERIAIS/MÓDULO #010 – BÁSICO DE MATERIAIS/#016 - A importância do Albedo/Textures/tiles_thilima__32.jpg
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MÓDULO #010 – BÁSICO DE MATERIAIS/MÓDULO #010 – BÁSICO DE MATERIAIS/#016 - A importância do Albedo/THI LIMA 3D/3D/texturas/tiles/THI LIMA/separated/tiles_thilima__32.jpg
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MÓDULO #016 – MAPS _ MATERIAIS AVANÇADOS/ARQUIVOS/#028 - Aplicação dos materiais de neve numa Cena Completa/Textures/Fern 3, opacity.JPG
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MÓDULO #016 – MAPS _ MATERIAIS AVANÇADOS/ARQUIVOS/#025 - Materiais Avançados - Neve - Parte 3/##CENA_Arbustos/Textures/Fern 1, opacity.JPG
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MÓDULO #019 – CORONA SCATTER TÉCNICAS AVANÇADAS/#019 - CORONA SCATTER TÉCNICAS EXTRAS/#010 - Distribuição de Cidades/Textures/leaf_opacity.jpeg
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MÓDULO #010 – BÁSICO DE MATERIAIS/MÓDULO #010 – BÁSICO DE MATERIAIS/#016 - A importância do Albedo/Textures/tiles_thilima__31.jpg
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MÓDULO #010 – BÁSICO DE MATERIAIS/MÓDULO #010 – BÁSICO DE MATERIAIS/#016 - A importância do Albedo/THI LIMA 3D/3D/texturas/tiles/THI LIMA/separated/tiles_thilima__31.jpg
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MÓDULO #010 – BÁSICO DE MATERIAIS/MÓDULO #010 – BÁSICO DE MATERIAIS/EXTRAS/#032 - Render Vray Mtls _ Lights (2,0)/002 - vray-not-installed.jpg
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MÓDULO #013 – CÂMERA _ FOTOGRAFIA/MÓDULO #013 – CÂMERA _ FOTOGRAFIA/EXTRAS/#005 – Regras Fotograficas – Extras/014-simple4.jpg
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MÓDULO #010 – BÁSICO DE MATERIAIS/MÓDULO #010 – BÁSICO DE MATERIAIS/#016 - A importância do Albedo/Textures/tiles_thilima__10.jpg
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MÓDULO #010 – BÁSICO DE MATERIAIS/MÓDULO #010 – BÁSICO DE MATERIAIS/#016 - A importância do Albedo/THI LIMA 3D/3D/texturas/tiles/THI LIMA/separated/tiles_thilima__10.jpg
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MÓDULO #012 – CENA COMPLETA DO ENQUADRAMENTO À PÓS PRODUÇÃO/COMPLETE_SCENE_FINAL_/Users/Thiago/Desktop/CORONA COURSE/LESSONS/001 - BÁSICO/012 - COMPLETE SCENE/maps/tiles_thilima__10.jpg
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MÓDULO #013 – CÂMERA _ FOTOGRAFIA/MÓDULO #013 – CÂMERA _ FOTOGRAFIA/EXTRAS/#007 - Teoria das Cores/003-saturation.jpg
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MÓDULO #010 – BÁSICO DE MATERIAIS/MÓDULO #010 – BÁSICO DE MATERIAIS/#016 - A importância do Albedo/Textures/tiles_thilima__30.jpg
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MÓDULO #010 – BÁSICO DE MATERIAIS/MÓDULO #010 – BÁSICO DE MATERIAIS/#016 - A importância do Albedo/THI LIMA 3D/3D/texturas/tiles/THI LIMA/separated/tiles_thilima__30.jpg
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MÓDULO #010 – BÁSICO DE MATERIAIS/MÓDULO #010 – BÁSICO DE MATERIAIS/#022 - Aplicando no Corona o Padrão PBR de materiais do mundo real - Metais _ Espelhos/#001 - gloss-x-glosstex.jpg
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MÓDULO #010 – BÁSICO DE MATERIAIS/MÓDULO #010 – BÁSICO DE MATERIAIS/EXTRAS/#022 - Aplicando no Corona o Padrão PBR de materiais do mundo real - Metais _ Espelhos/#001 - gloss-x-glosstex.jpg
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MÓDULO #013 – CÂMERA _ FOTOGRAFIA/MÓDULO #013 – CÂMERA _ FOTOGRAFIA/EXTRAS/#001 - Perspectivas/08_persp-1-ponto.jpg
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MÓDULO #016 – MAPS _ MATERIAIS AVANÇADOS/ARQUIVOS/#016 - Materiais Avançados - Aço Cortén/Textures/corten_thi__16.jpg
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MÓDULO #012 – CENA COMPLETA DO ENQUADRAMENTO À PÓS PRODUÇÃO/COMPLETE_SCENE_FINAL_/Users/Thiago/Desktop/CORONA COURSE/LESSONS/001 - BÁSICO/012 - COMPLETE SCENE/maps/Leave_opacity_serrilhada.jpg
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MÓDULO #010 – BÁSICO DE MATERIAIS/MÓDULO #010 – BÁSICO DE MATERIAIS/#016 - A importância do Albedo/Textures/tiles_thilima__05.jpg
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MÓDULO #010 – BÁSICO DE MATERIAIS/MÓDULO #010 – BÁSICO DE MATERIAIS/#016 - A importância do Albedo/THI LIMA 3D/3D/texturas/tiles/THI LIMA/separated/tiles_thilima__05.jpg
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MÓDULO #012 – CENA COMPLETA DO ENQUADRAMENTO À PÓS PRODUÇÃO/COMPLETE_SCENE_FINAL_/Users/Thiago/Desktop/CORONA COURSE/LESSONS/001 - BÁSICO/012 - COMPLETE SCENE/maps/tiles_thilima__05.jpg
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MÓDULO #010 – BÁSICO DE MATERIAIS/MÓDULO #010 – BÁSICO DE MATERIAIS/#016 - A importância do Albedo/THI LIMA 3D/3D/texturas/tiles/THI LIMA/separated/tiles_thilima__07.jpg
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MÓDULO #012 – CENA COMPLETA DO ENQUADRAMENTO À PÓS PRODUÇÃO/COMPLETE_SCENE_FINAL_/Users/Thiago/Desktop/CORONA COURSE/LESSONS/001 - BÁSICO/012 - COMPLETE SCENE/maps/tiles_thilima__07.jpg
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MÓDULO #010 – BÁSICO DE MATERIAIS/MÓDULO #010 – BÁSICO DE MATERIAIS/#016 - A importância do Albedo/THI LIMA 3D/3D/texturas/tiles/THI LIMA/separated/tiles_thilima__28.jpg
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MÓDULO #012 – CENA COMPLETA DO ENQUADRAMENTO À PÓS PRODUÇÃO/COMPLETE_SCENE_FINAL_/Users/Thiago/Desktop/CORONA COURSE/LESSONS/001 - BÁSICO/012 - COMPLETE SCENE/maps/mpm_vol.09_p22_leaf_back_diff.JPG
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MÓDULO #010 – BÁSICO DE MATERIAIS/MÓDULO #010 – BÁSICO DE MATERIAIS/#016 - A importância do Albedo/Textures/tiles_thilima__09.jpg
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MÓDULO #010 – BÁSICO DE MATERIAIS/MÓDULO #010 – BÁSICO DE MATERIAIS/#016 - A importância do Albedo/THI LIMA 3D/3D/texturas/tiles/THI LIMA/separated/tiles_thilima__09.jpg
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MÓDULO #012 – CENA COMPLETA DO ENQUADRAMENTO À PÓS PRODUÇÃO/COMPLETE_SCENE_FINAL_/Users/Thiago/Desktop/CORONA COURSE/LESSONS/001 - BÁSICO/012 - COMPLETE SCENE/maps/tiles_thilima__09.jpg
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MÓDULO #016 – MAPS _ MATERIAIS AVANÇADOS/ARQUIVOS/#014 - Aplicações com CoronaRoundEdges/Textures/tiles_thilima__09.jpg
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MÓDULO #016 – MAPS _ MATERIAIS AVANÇADOS/ARQUIVOS/#032 - Materiais Complexos - Boolean Material com CoronaDistance/##CENA_Pilar_BooleanMtl/Textures/tiles_thilima__09(1).jpg
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MÓDULO #016 – MAPS _ MATERIAIS AVANÇADOS/ARQUIVOS/#032 - Materiais Complexos - Boolean Material com CoronaDistance/##CENA_Pilar_BooleanMtl/Textures/tiles_thilima__09.jpg
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MÓDULO #013 – CÂMERA _ FOTOGRAFIA/MÓDULO #013 – CÂMERA _ FOTOGRAFIA/##Cena 1 - Bathroom/Textures/caustics.jpg
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MÓDULO #016 – MAPS _ MATERIAIS AVANÇADOS/ARQUIVOS/#012 - Aplicações Corona DistanceTex - Parte 2/Textures/caustics.jpg
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MÓDULO #010 – BÁSICO DE MATERIAIS/MÓDULO #010 – BÁSICO DE MATERIAIS/#001_to_012__018_to_025 - Materials/Textures/Grass-Blade_03.jpg
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MÓDULO #010 – BÁSICO DE MATERIAIS/MÓDULO #010 – BÁSICO DE MATERIAIS/#001_to_012__018_to_025_MATERIALS/THI LIMA 3D/3D/texturas/Grass/Grass-Blade_03.jpg
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MÓDULO #010 – BÁSICO DE MATERIAIS/MÓDULO #010 – BÁSICO DE MATERIAIS/THILIMA MATERIAL LIBRARY/MAPS/Grass-Blade_03.jpg
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MÓDULO #016 – MAPS _ MATERIAIS AVANÇADOS/ARQUIVOS/EXTRAS/#016 - Materiais Avançados - Aço Cortén/ref_x_render - 001.jpg
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MÓDULO #013 – CÂMERA _ FOTOGRAFIA/MÓDULO #013 – CÂMERA _ FOTOGRAFIA/EXTRAS/#003 - Regras Direcionamento do Olhar/016.jpg
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MÓDULO #010 – BÁSICO DE MATERIAIS/MÓDULO #010 – BÁSICO DE MATERIAIS/#025 - Aplicando no Corona o Padrao PBR de materiais do mundo real - Materiais Translucidos/Textures/archmodels58_036_leaf_diffuse_B.jpg
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MÓDULO #010 – BÁSICO DE MATERIAIS/MÓDULO #010 – BÁSICO DE MATERIAIS/maps/archmodels58_036_leaf_diffuse_B.jpg
123.0 kB
MÓDULO #015 – TEXTURAS _ MAPEAMENTO UNWRAP/Arquivos/EXTRAS/#021 - Creating advanced textures - House - PART 1 - Theory, Unwrap _ Brushes/01-dirt-types.jpg
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MÓDULO #016 – MAPS _ MATERIAIS AVANÇADOS/ARQUIVOS/#016 - Materiais Avançados - Aço Cortén/Textures/corten_thi__11.jpg
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MÓDULO #010 – BÁSICO DE MATERIAIS/MÓDULO #010 – BÁSICO DE MATERIAIS/#016 - A importância do Albedo/Textures/tiles_thilima__04.jpg
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MÓDULO #010 – BÁSICO DE MATERIAIS/MÓDULO #010 – BÁSICO DE MATERIAIS/#016 - A importância do Albedo/THI LIMA 3D/3D/texturas/tiles/THI LIMA/separated/tiles_thilima__04.jpg
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MÓDULO #012 – CENA COMPLETA DO ENQUADRAMENTO À PÓS PRODUÇÃO/COMPLETE_SCENE_FINAL_/Users/Thiago/Desktop/CORONA COURSE/LESSONS/001 - BÁSICO/012 - COMPLETE SCENE/maps/tiles_thilima__04.jpg
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MÓDULO #016 – MAPS _ MATERIAIS AVANÇADOS/ARQUIVOS/#014 - Aplicações com CoronaRoundEdges/Textures/tiles_thilima__04.jpg
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MÓDULO #016 – MAPS _ MATERIAIS AVANÇADOS/ARQUIVOS/#032 - Materiais Complexos - Boolean Material com CoronaDistance/##CENA_Pilar_BooleanMtl/Textures/tiles_thilima__04.jpg
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MÓDULO #016 – MAPS _ MATERIAIS AVANÇADOS/ARQUIVOS/EXTRAS/#016 - Materiais Avançados - Aço Cortén/ref_x_render - 002.jpg
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MÓDULO #016 – MAPS _ MATERIAIS AVANÇADOS/ARQUIVOS/#016 - Materiais Avançados - Aço Cortén/Textures/corten_thi__06.jpg
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MÓDULO #010 – BÁSICO DE MATERIAIS/MÓDULO #010 – BÁSICO DE MATERIAIS/#016 - A importância do Albedo/Textures/tiles_thilima__35.jpg
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MÓDULO #010 – BÁSICO DE MATERIAIS/MÓDULO #010 – BÁSICO DE MATERIAIS/#016 - A importância do Albedo/THI LIMA 3D/3D/texturas/tiles/THI LIMA/separated/tiles_thilima__35.jpg
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MÓDULO #013 – CÂMERA _ FOTOGRAFIA/MÓDULO #013 – CÂMERA _ FOTOGRAFIA/EXTRAS/#003 - Regras Direcionamento do Olhar/020.jpg
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MÓDULO #010 – BÁSICO DE MATERIAIS/MÓDULO #010 – BÁSICO DE MATERIAIS/#001_to_012__018_to_025 - Materials/Textures/iM-Plants-Grass_Leaf-004.jpg
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MÓDULO #010 – BÁSICO DE MATERIAIS/MÓDULO #010 – BÁSICO DE MATERIAIS/#001_to_012__018_to_025_MATERIALS/THI LIMA 3D/3D/texturas/Grass/iM-Plants-Grass_Leaf-004.jpg
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MÓDULO #018 – VEGETAÇÃO _ CORONA SCATTER/ARQUIVOS/#020 - Corona Scatter x Forest Pro - Distribuição por Brushes - Parte 1 (Forest pro)/Textures/iM-Plants-Grass_Leaf-004.jpg
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MÓDULO #018 – VEGETAÇÃO _ CORONA SCATTER/ARQUIVOS/#021 - Corona Scatter x Forest Pro - Distribuição por Brushes - Parte 2 (Corona Scatter)/Textures/iM-Plants-Grass_Leaf-004.jpg
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MÓDULO #018 – VEGETAÇÃO _ CORONA SCATTER/ARQUIVOS/#023 - Corona Scatter x Forest Pro - Dicas Adicionais/#023 - P3 - Corona Scatter - Lines Wild Surface/Textures/iM-Plants-Grass_Leaf-004.jpg
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MÓDULO #010 – BÁSICO DE MATERIAIS/MÓDULO #010 – BÁSICO DE MATERIAIS/#016 - A importância do Albedo/Textures/tiles_thilima__08.jpg
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MÓDULO #010 – BÁSICO DE MATERIAIS/MÓDULO #010 – BÁSICO DE MATERIAIS/#016 - A importância do Albedo/THI LIMA 3D/3D/texturas/tiles/THI LIMA/separated/tiles_thilima__08.jpg
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MÓDULO #012 – CENA COMPLETA DO ENQUADRAMENTO À PÓS PRODUÇÃO/COMPLETE_SCENE_FINAL_/Users/Thiago/Desktop/CORONA COURSE/LESSONS/001 - BÁSICO/012 - COMPLETE SCENE/maps/tiles_thilima__08.jpg
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MÓDULO #016 – MAPS _ MATERIAIS AVANÇADOS/ARQUIVOS/#014 - Aplicações com CoronaRoundEdges/Textures/tiles_thilima__08.jpg
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MÓDULO #016 – MAPS _ MATERIAIS AVANÇADOS/ARQUIVOS/#032 - Materiais Complexos - Boolean Material com CoronaDistance/##CENA_Pilar_BooleanMtl/Textures/tiles_thilima__08(1).jpg
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MÓDULO #016 – MAPS _ MATERIAIS AVANÇADOS/ARQUIVOS/#032 - Materiais Complexos - Boolean Material com CoronaDistance/##CENA_Pilar_BooleanMtl/Textures/tiles_thilima__08.jpg
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MÓDULO #010 – BÁSICO DE MATERIAIS/MÓDULO #010 – BÁSICO DE MATERIAIS/#016 - A importância do Albedo/Textures/tiles_thilima__24.jpg
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MÓDULO #010 – BÁSICO DE MATERIAIS/MÓDULO #010 – BÁSICO DE MATERIAIS/#016 - A importância do Albedo/THI LIMA 3D/3D/texturas/tiles/THI LIMA/separated/tiles_thilima__24.jpg
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MÓDULO #018 – VEGETAÇÃO _ CORONA SCATTER/ARQUIVOS/#018 - Corona Scatter x Forest Pro - Altitude _ Slope Range/#018 - Altitude _ Slope Range - Scatter/Textures/Chickweed yellow orange.jpg
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MÓDULO #018 – VEGETAÇÃO _ CORONA SCATTER/ARQUIVOS/#019 - Corona Scatter x Forest Pro - Clusters _ Multiple Scatters/textures/Chickweed yellow orange.jpg
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MÓDULO #018 – VEGETAÇÃO _ CORONA SCATTER/ARQUIVOS/#023 - Corona Scatter x Forest Pro - Dicas Adicionais/#023 - P2 - Corona Scatter - Lines Plane/textures/Chickweed yellow orange.jpg
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MÓDULO #018 – VEGETAÇÃO _ CORONA SCATTER/ARQUIVOS/#023 - Corona Scatter x Forest Pro - Dicas Adicionais/#023 - P3 - Corona Scatter - Lines Wild Surface/Textures/Chickweed yellow orange.jpg
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MÓDULO #010 – BÁSICO DE MATERIAIS/MÓDULO #010 – BÁSICO DE MATERIAIS/#016 - A importância do Albedo/Textures/tiles_thilima__25.jpg
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MÓDULO #010 – BÁSICO DE MATERIAIS/MÓDULO #010 – BÁSICO DE MATERIAIS/#016 - A importância do Albedo/THI LIMA 3D/3D/texturas/tiles/THI LIMA/separated/tiles_thilima__25.jpg
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MÓDULO #010 – BÁSICO DE MATERIAIS/MÓDULO #010 – BÁSICO DE MATERIAIS/#016 - A importância do Albedo/Textures/tiles_thilima__27.jpg
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MÓDULO #010 – BÁSICO DE MATERIAIS/MÓDULO #010 – BÁSICO DE MATERIAIS/#016 - A importância do Albedo/THI LIMA 3D/3D/texturas/tiles/THI LIMA/separated/tiles_thilima__27.jpg
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MÓDULO #016 – MAPS _ MATERIAIS AVANÇADOS/ARQUIVOS/#016 - Materiais Avançados - Aço Cortén/Textures/corten_thi__21.jpg
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MÓDULO #010 – BÁSICO DE MATERIAIS/MÓDULO #010 – BÁSICO DE MATERIAIS/#016 - A importância do Albedo/Textures/tiles_thilima__13.jpg
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MÓDULO #010 – BÁSICO DE MATERIAIS/MÓDULO #010 – BÁSICO DE MATERIAIS/#016 - A importância do Albedo/THI LIMA 3D/3D/texturas/tiles/THI LIMA/separated/tiles_thilima__13.jpg
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MÓDULO #013 – CÂMERA _ FOTOGRAFIA/MÓDULO #013 – CÂMERA _ FOTOGRAFIA/EXTRAS/#002 – Regras Básicas da Fotografia de Arquitetura/040-golden-math-simple.jpg
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MÓDULO #010 – BÁSICO DE MATERIAIS/MÓDULO #010 – BÁSICO DE MATERIAIS/#016 - A importância do Albedo/Textures/tiles_thilima__06.jpg
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MÓDULO #010 – BÁSICO DE MATERIAIS/MÓDULO #010 – BÁSICO DE MATERIAIS/#016 - A importância do Albedo/THI LIMA 3D/3D/texturas/tiles/THI LIMA/separated/tiles_thilima__06.jpg
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MÓDULO #012 – CENA COMPLETA DO ENQUADRAMENTO À PÓS PRODUÇÃO/COMPLETE_SCENE_FINAL_/Users/Thiago/Desktop/CORONA COURSE/LESSONS/001 - BÁSICO/012 - COMPLETE SCENE/maps/tiles_thilima__06.jpg
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MÓDULO #016 – MAPS _ MATERIAIS AVANÇADOS/ARQUIVOS/#016 - Materiais Avançados - Aço Cortén/Textures/corten_thi__07.jpg
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MÓDULO #010 – BÁSICO DE MATERIAIS/MÓDULO #010 – BÁSICO DE MATERIAIS/#016 - A importância do Albedo/Textures/tiles_thilima__36.jpg
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MÓDULO #010 – BÁSICO DE MATERIAIS/MÓDULO #010 – BÁSICO DE MATERIAIS/#016 - A importância do Albedo/THI LIMA 3D/3D/texturas/tiles/THI LIMA/separated/tiles_thilima__36.jpg
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MÓDULO #016 – MAPS _ MATERIAIS AVANÇADOS/ARQUIVOS/#016 - Materiais Avançados - Aço Cortén/Textures/corten_thi__23.jpg
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MÓDULO #008 – BÁSICO SUN _ SKY/MÓDULO #008 – BÁSICO SUN _ SKY/#001_002_003_SUN_SKY/THI LIMA 3D/3D/texturas/Grass/iM-Plants-Grass_Leaf-003.jpg
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MÓDULO #009 – BÁSICO EM HDRI/Arquivos/#002_003_004_005_006_HDRI/THI LIMA 3D/3D/texturas/Grass/iM-Plants-Grass_Leaf-003.jpg
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MÓDULO #018 – VEGETAÇÃO _ CORONA SCATTER/ARQUIVOS/#020 - Corona Scatter x Forest Pro - Distribuição por Brushes - Parte 1 (Forest pro)/Textures/iM-Plants-Grass_Leaf-003.jpg
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MÓDULO #018 – VEGETAÇÃO _ CORONA SCATTER/ARQUIVOS/#021 - Corona Scatter x Forest Pro - Distribuição por Brushes - Parte 2 (Corona Scatter)/Textures/iM-Plants-Grass_Leaf-003.jpg
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MÓDULO #018 – VEGETAÇÃO _ CORONA SCATTER/ARQUIVOS/#023 - Corona Scatter x Forest Pro - Dicas Adicionais/#023 - P3 - Corona Scatter - Lines Wild Surface/Textures/iM-Plants-Grass_Leaf-003.jpg
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MÓDULO #010 – BÁSICO DE MATERIAIS/MÓDULO #010 – BÁSICO DE MATERIAIS/#016 - A importância do Albedo/Textures/tiles_thilima__33.jpg
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MÓDULO #010 – BÁSICO DE MATERIAIS/MÓDULO #010 – BÁSICO DE MATERIAIS/#016 - A importância do Albedo/THI LIMA 3D/3D/texturas/tiles/THI LIMA/separated/tiles_thilima__33.jpg
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MÓDULO #010 – BÁSICO DE MATERIAIS/MÓDULO #010 – BÁSICO DE MATERIAIS/#016 - A importância do Albedo/Textures/tiles_thilima__26.jpg
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MÓDULO #010 – BÁSICO DE MATERIAIS/MÓDULO #010 – BÁSICO DE MATERIAIS/#016 - A importância do Albedo/THI LIMA 3D/3D/texturas/tiles/THI LIMA/separated/tiles_thilima__26.jpg
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MÓDULO #010 – BÁSICO DE MATERIAIS/MÓDULO #010 – BÁSICO DE MATERIAIS/#016 - A importância do Albedo/Textures/tiles_thilima__11.jpg
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MÓDULO #010 – BÁSICO DE MATERIAIS/MÓDULO #010 – BÁSICO DE MATERIAIS/#016 - A importância do Albedo/THI LIMA 3D/3D/texturas/tiles/THI LIMA/separated/tiles_thilima__11.jpg
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MÓDULO #010 – BÁSICO DE MATERIAIS/MÓDULO #010 – BÁSICO DE MATERIAIS/#016 - A importância do Albedo/Textures/tiles_thilima__17.jpg
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MÓDULO #010 – BÁSICO DE MATERIAIS/MÓDULO #010 – BÁSICO DE MATERIAIS/#016 - A importância do Albedo/THI LIMA 3D/3D/texturas/tiles/THI LIMA/separated/tiles_thilima__17.jpg
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MÓDULO #018 – VEGETAÇÃO _ CORONA SCATTER/ARQUIVOS/#018 - Corona Scatter x Forest Pro - Altitude _ Slope Range/#018 - Altitude _ Slope Range - Scatter/Textures/Chickweed yellow.jpg
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MÓDULO #018 – VEGETAÇÃO _ CORONA SCATTER/ARQUIVOS/#019 - Corona Scatter x Forest Pro - Clusters _ Multiple Scatters/textures/Chickweed yellow.jpg
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MÓDULO #018 – VEGETAÇÃO _ CORONA SCATTER/ARQUIVOS/#023 - Corona Scatter x Forest Pro - Dicas Adicionais/#023 - P2 - Corona Scatter - Lines Plane/textures/Chickweed yellow.jpg
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MÓDULO #018 – VEGETAÇÃO _ CORONA SCATTER/ARQUIVOS/#023 - Corona Scatter x Forest Pro - Dicas Adicionais/#023 - P3 - Corona Scatter - Lines Wild Surface/Textures/Chickweed yellow.jpg
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MÓDULO #010 – BÁSICO DE MATERIAIS/MÓDULO #010 – BÁSICO DE MATERIAIS/#008 - Vidro Sujo, Caustics _ Thin/#003 - thin no refraction.jpg
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MÓDULO #010 – BÁSICO DE MATERIAIS/MÓDULO #010 – BÁSICO DE MATERIAIS/EXTRAS/#008 - Vidro Sujo, Caustics _ Thin/#003 - thin no refraction.jpg
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MÓDULO #010 – BÁSICO DE MATERIAIS/MÓDULO #010 – BÁSICO DE MATERIAIS/#016 - A importância do Albedo/Textures/tiles_thilima__14.jpg
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MÓDULO #010 – BÁSICO DE MATERIAIS/MÓDULO #010 – BÁSICO DE MATERIAIS/#016 - A importância do Albedo/THI LIMA 3D/3D/texturas/tiles/THI LIMA/separated/tiles_thilima__14.jpg
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MÓDULO #010 – BÁSICO DE MATERIAIS/MÓDULO #010 – BÁSICO DE MATERIAIS/#016 - A importância do Albedo/THI LIMA 3D/3D/texturas/tiles/THI LIMA/separated/tiles_thilima__02.jpg
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MÓDULO #012 – CENA COMPLETA DO ENQUADRAMENTO À PÓS PRODUÇÃO/COMPLETE_SCENE_FINAL_/Users/Thiago/Desktop/CORONA COURSE/LESSONS/001 - BÁSICO/012 - COMPLETE SCENE/maps/tiles_thilima__02.jpg
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MÓDULO #010 – BÁSICO DE MATERIAIS/MÓDULO #010 – BÁSICO DE MATERIAIS/#016 - A importância do Albedo/Textures/tiles_thilima__29.jpg
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MÓDULO #010 – BÁSICO DE MATERIAIS/MÓDULO #010 – BÁSICO DE MATERIAIS/#016 - A importância do Albedo/THI LIMA 3D/3D/texturas/tiles/THI LIMA/separated/tiles_thilima__29.jpg
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MÓDULO #010 – BÁSICO DE MATERIAIS/MÓDULO #010 – BÁSICO DE MATERIAIS/#016 - A importância do Albedo/THI LIMA 3D/3D/texturas/tiles/THI LIMA/separated/tiles_thilima__12.jpg
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MÓDULO #010 – BÁSICO DE MATERIAIS/MÓDULO #010 – BÁSICO DE MATERIAIS/#025 - Aplicando no Corona o Padrao PBR de materiais do mundo real - Materiais Translucidos/Textures/archmodels58_036_leaf_normal.jpg
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MÓDULO #018 – VEGETAÇÃO _ CORONA SCATTER/ARQUIVOS/#023 - Corona Scatter x Forest Pro - Dicas Adicionais/#023 - P2 - Corona Scatter - Lines Plane/textures/_fp_dead_grass_random_colour.jpg
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MÓDULO #018 – VEGETAÇÃO _ CORONA SCATTER/ARQUIVOS/#023 - Corona Scatter x Forest Pro - Dicas Adicionais/#023 - P3 - Corona Scatter - Lines Wild Surface/Textures/_fp_dead_grass_random_colour.jpg
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MÓDULO #010 – BÁSICO DE MATERIAIS/MÓDULO #010 – BÁSICO DE MATERIAIS/#016 - A importância do Albedo/THI LIMA 3D/3D/texturas/tiles/THI LIMA/separated/tiles_thilima__15.jpg
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MÓDULO #013 – CÂMERA _ FOTOGRAFIA/MÓDULO #013 – CÂMERA _ FOTOGRAFIA/EXTRAS/#007 - Teoria das Cores/001-colors.jpg
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MÓDULO #010 – BÁSICO DE MATERIAIS/MÓDULO #010 – BÁSICO DE MATERIAIS/#016 - A importância do Albedo/THI LIMA 3D/3D/texturas/tiles/THI LIMA/separated/tiles_thilima__18.jpg
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MÓDULO #012 – CENA COMPLETA DO ENQUADRAMENTO À PÓS PRODUÇÃO/COMPLETE_SCENE_FINAL_/Users/Thiago/Desktop/CORONA COURSE/LESSONS/001 - BÁSICO/012 - COMPLETE SCENE/maps/LEAF_stripes_NORMAL2.jpg
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MÓDULO #018 – VEGETAÇÃO _ CORONA SCATTER/ARQUIVOS/#026 to #034 - Vegetação em Exteriores/Textures/nettle_leaf.jpg
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MÓDULO #010 – BÁSICO DE MATERIAIS/MÓDULO #010 – BÁSICO DE MATERIAIS/#016 - A importância do Albedo/THI LIMA 3D/3D/texturas/tiles/THI LIMA/separated/tiles_thilima__23.jpg
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MÓDULO #016 – MAPS _ MATERIAIS AVANÇADOS/ARQUIVOS/#032 - Materiais Complexos - Boolean Material com CoronaDistance/##CENA_Quarto_BooleanMtl/Textures/Leather_NORMAL.jpg
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MÓDULO #017 – MAPS, MATERIAIS _ FERRAMENTAS EXTRAS/ARQUIVOS/#010 - CoronaRaySwitchMtl _ RaySwitchMap/##CENA_Cortinas/Textures/Leather_NORMAL.jpg
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MÓDULO #013 – CÂMERA _ FOTOGRAFIA/MÓDULO #013 – CÂMERA _ FOTOGRAFIA/EXTRAS/#002 – Regras Básicas da Fotografia de Arquitetura/047-golden-geometry.jpg
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MÓDULO #015 – TEXTURAS _ MAPEAMENTO UNWRAP/Arquivos/EXTRAS/#005 - Unwrap - Rua em S - Unfold Strip from loop _ uvwxform/sroad-tex.jpg
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MÓDULO #018 – VEGETAÇÃO _ CORONA SCATTER/ARQUIVOS/#019 - Corona Scatter x Forest Pro - Clusters _ Multiple Scatters/textures/Chickweed Green.jpg
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MÓDULO #018 – VEGETAÇÃO _ CORONA SCATTER/ARQUIVOS/#023 - Corona Scatter x Forest Pro - Dicas Adicionais/#023 - P2 - Corona Scatter - Lines Plane/textures/Chickweed Green.jpg
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MÓDULO #018 – VEGETAÇÃO _ CORONA SCATTER/ARQUIVOS/#023 - Corona Scatter x Forest Pro - Dicas Adicionais/#023 - P3 - Corona Scatter - Lines Wild Surface/Textures/Chickweed Green.jpg
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MÓDULO #013 – CÂMERA _ FOTOGRAFIA/MÓDULO #013 – CÂMERA _ FOTOGRAFIA/EXTRAS/#003 - Regras Direcionamento do Olhar/026.jpg
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MÓDULO #010 – BÁSICO DE MATERIAIS/MÓDULO #010 – BÁSICO DE MATERIAIS/#001_to_012__018_to_025 - Materials/Textures/iM-Plants-Grass_Leaf-001.jpg
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MÓDULO #010 – BÁSICO DE MATERIAIS/MÓDULO #010 – BÁSICO DE MATERIAIS/#001_to_012__018_to_025_MATERIALS/THI LIMA 3D/3D/texturas/Grass/iM-Plants-Grass_Leaf-001.jpg
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MÓDULO #010 – BÁSICO DE MATERIAIS/MÓDULO #010 – BÁSICO DE MATERIAIS/THILIMA MATERIAL LIBRARY/MAPS/iM-Plants-Grass_Leaf-001.jpg
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MÓDULO #004 – BÁSICO DE CÂMERAS/MÓDULO #004 – BÁSICO DE CÂMERAS/EXTRAS/#007 - Perspective Correction/#002 - Perspective Corrected.jpg
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MÓDULO #012 – CENA COMPLETA DO ENQUADRAMENTO À PÓS PRODUÇÃO/COMPLETE_SCENE_FINAL_/Users/Thiago/Desktop/CORONA COURSE/LESSONS/001 - BÁSICO/012 - COMPLETE SCENE/maps/finalmyriadcoverspread.jpg
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MÓDULO #018 – VEGETAÇÃO _ CORONA SCATTER/ARQUIVOS/#006 - Aplicação dos materiais em Grama _ Trevos/#006 - Gramas/Textures/blade5_normal.jpg
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MÓDULO #010 – BÁSICO DE MATERIAIS/MÓDULO #010 – BÁSICO DE MATERIAIS/#016 - A importância do Albedo/Textures/tiles_thilima__34.jpg
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MÓDULO #010 – BÁSICO DE MATERIAIS/MÓDULO #010 – BÁSICO DE MATERIAIS/#016 - A importância do Albedo/THI LIMA 3D/3D/texturas/tiles/THI LIMA/separated/tiles_thilima__34.jpg
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MÓDULO #013 – CÂMERA _ FOTOGRAFIA/MÓDULO #013 – CÂMERA _ FOTOGRAFIA/EXTRAS/#001 - Perspectivas/07_point.jpg
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MÓDULO #013 – CÂMERA _ FOTOGRAFIA/MÓDULO #013 – CÂMERA _ FOTOGRAFIA/EXTRAS/#001 - Perspectivas/06_linhas.jpg
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MÓDULO #013 – CÂMERA _ FOTOGRAFIA/MÓDULO #013 – CÂMERA _ FOTOGRAFIA/EXTRAS/#003 - Regras Direcionamento do Olhar/028-cats2.jpg
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MÓDULO #010 – BÁSICO DE MATERIAIS/MÓDULO #010 – BÁSICO DE MATERIAIS/#016 - A importância do Albedo/Textures/tiles_thilima__16.jpg
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MÓDULO #010 – BÁSICO DE MATERIAIS/MÓDULO #010 – BÁSICO DE MATERIAIS/#016 - A importância do Albedo/THI LIMA 3D/3D/texturas/tiles/THI LIMA/separated/tiles_thilima__16.jpg
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MÓDULO #012 – CENA COMPLETA DO ENQUADRAMENTO À PÓS PRODUÇÃO/EXTRAS/#014 - Finalização - Aplicando CoronaCameraMod, Dof _ Otimização de Render/#006 - noise_level5.jpg
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MÓDULO #012 – CENA COMPLETA DO ENQUADRAMENTO À PÓS PRODUÇÃO/COMPLETE_SCENE_FINAL_/Users/Thiago/Desktop/CORONA COURSE/LESSONS/001 - BÁSICO/012 - COMPLETE SCENE/maps/book cover Dracula_lores.jpg
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MÓDULO #010 – BÁSICO DE MATERIAIS/MÓDULO #010 – BÁSICO DE MATERIAIS/#016 - A importância do Albedo/Textures/tiles_thilima__03.jpg
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MÓDULO #010 – BÁSICO DE MATERIAIS/MÓDULO #010 – BÁSICO DE MATERIAIS/#016 - A importância do Albedo/THI LIMA 3D/3D/texturas/tiles/THI LIMA/separated/tiles_thilima__03.jpg
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MÓDULO #012 – CENA COMPLETA DO ENQUADRAMENTO À PÓS PRODUÇÃO/COMPLETE_SCENE_FINAL_/Users/Thiago/Desktop/CORONA COURSE/LESSONS/001 - BÁSICO/012 - COMPLETE SCENE/maps/tiles_thilima__03.jpg
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MÓDULO #016 – MAPS _ MATERIAIS AVANÇADOS/ARQUIVOS/#014 - Aplicações com CoronaRoundEdges/Textures/tiles_thilima__03.jpg
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MÓDULO #016 – MAPS _ MATERIAIS AVANÇADOS/ARQUIVOS/#032 - Materiais Complexos - Boolean Material com CoronaDistance/##CENA_Pilar_BooleanMtl/Textures/tiles_thilima__03.jpg
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MÓDULO #011 – RENDER ELEMENTS/MÓDULO #011 – RENDER ELEMENTS/RENDER_ELEMENTS/THI LIMA 3D/3D/texturas/leaves/grass_opacity.jpg
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MÓDULO #012 – CENA COMPLETA DO ENQUADRAMENTO À PÓS PRODUÇÃO/COMPLETE_SCENE_FINAL_/Users/Thiago/Desktop/CORONA COURSE/LESSONS/001 - BÁSICO/012 - COMPLETE SCENE/maps/grass_opacity.jpg
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MÓDULO #016 – MAPS _ MATERIAIS AVANÇADOS/ARQUIVOS/#018 - Materiais Avançados - Chama de fogão _ Lareira/##CENA_fogao/Textures/fire_alpha.jpg
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MÓDULO #012 – CENA COMPLETA DO ENQUADRAMENTO À PÓS PRODUÇÃO/COMPLETE_SCENE_FINAL_/Users/Thiago/Desktop/CORONA COURSE/LESSONS/001 - BÁSICO/012 - COMPLETE SCENE/maps/266_Plants_3_NORMAL.jpg
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MÓDULO #012 – CENA COMPLETA DO ENQUADRAMENTO À PÓS PRODUÇÃO/EXTRAS/#014 - Finalização - Aplicando CoronaCameraMod, Dof _ Otimização de Render/#006 - noise_level4.jpg
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MÓDULO #018 – VEGETAÇÃO _ CORONA SCATTER/ARQUIVOS/#003 - Teoria e Prática dos materiais de vegetação/Textures/folha4_opacity.jpg
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MÓDULO #018 – VEGETAÇÃO _ CORONA SCATTER/ARQUIVOS/#004 - Teoria e Prática dos materiais de vegetação com texturas/Textures/folha4_opacity.jpg
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MÓDULO #008 – BÁSICO SUN _ SKY/MÓDULO #008 – BÁSICO SUN _ SKY/#001_002_003_SUN_SKY/THI LIMA 3D/3D/texturas/Grass/iM-Plants-Grass_Leaf-007.jpg
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MÓDULO #009 – BÁSICO EM HDRI/Arquivos/#002_003_004_005_006_HDRI/THI LIMA 3D/3D/texturas/Grass/iM-Plants-Grass_Leaf-007.jpg
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MÓDULO #010 – BÁSICO DE MATERIAIS/MÓDULO #010 – BÁSICO DE MATERIAIS/#016 - A importância do Albedo/THI LIMA 3D/3D/texturas/tiles/THI LIMA/separated/tiles_thilima__21.jpg
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MÓDULO #013 – CÂMERA _ FOTOGRAFIA/MÓDULO #013 – CÂMERA _ FOTOGRAFIA/EXTRAS/#002 – Regras Básicas da Fotografia de Arquitetura/022-camera-height.jpg
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MÓDULO #015 – TEXTURAS _ MAPEAMENTO UNWRAP/Arquivos/EXTRAS/#001 - UVWmap x UnwrapUVW/3-xyz-uv.jpg
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MÓDULO #004 – BÁSICO DE CÂMERAS/MÓDULO #004 – BÁSICO DE CÂMERAS/EXTRAS/#011 - Motion Blur/#012 - Shutter Speed x Blur.jpg
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MÓDULO #016 – MAPS _ MATERIAIS AVANÇADOS/ARQUIVOS/#018 - Materiais Avançados - Chama de fogão _ Lareira/##CENA_lareira/Textures/Fire-Flames-Burning-Torch_ALPHA.jpg
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MÓDULO #017 – MAPS, MATERIAIS _ FERRAMENTAS EXTRAS/ARQUIVOS/#002 _ 003/002/Textures/Fire-Flames-Burning-Torch_ALPHA.jpg
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MÓDULO #012 – CENA COMPLETA DO ENQUADRAMENTO À PÓS PRODUÇÃO/EXTRAS/#014 - Finalização - Aplicando CoronaCameraMod, Dof _ Otimização de Render/#006 - noise_level7.jpg
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MÓDULO #008 – BÁSICO SUN _ SKY/MÓDULO #008 – BÁSICO SUN _ SKY/#001_002_003_SUN_SKY/THI LIMA 3D/3D/texturas/Grass/iM-Plants-Grass_Leaf-006.jpg
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MÓDULO #009 – BÁSICO EM HDRI/Arquivos/#002_003_004_005_006_HDRI/THI LIMA 3D/3D/texturas/Grass/iM-Plants-Grass_Leaf-006.jpg
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MÓDULO #016 – MAPS _ MATERIAIS AVANÇADOS/ARQUIVOS/#028 - Aplicação dos materiais de neve numa Cena Completa/Textures/iM-Plants-Grass_Leaf-006.jpg
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MÓDULO #016 – MAPS _ MATERIAIS AVANÇADOS/ARQUIVOS/EXTRAS/#020 - Materiais Avançados - Pintura de Carro/ref_x_render (4).jpg
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MÓDULO #008 – BÁSICO SUN _ SKY/MÓDULO #008 – BÁSICO SUN _ SKY/#001_002_003_SUN_SKY/THI LIMA 3D/3D/texturas/Wood/SEPARATED TILES/Pine01/low/wood-floorboard-pine_0022-01_4000mm-by-120mm_04_cg-source.jpg
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MÓDULO #013 – CÂMERA _ FOTOGRAFIA/MÓDULO #013 – CÂMERA _ FOTOGRAFIA/EXTRAS/#002 – Regras Básicas da Fotografia de Arquitetura/044-golden-geometry.jpg
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MÓDULO #010 – BÁSICO DE MATERIAIS/MÓDULO #010 – BÁSICO DE MATERIAIS/#016 - A importância do Albedo/THI LIMA 3D/3D/texturas/tiles/THI LIMA/separated/tiles_thilima__01.jpg
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MÓDULO #016 – MAPS _ MATERIAIS AVANÇADOS/ARQUIVOS/#032 - Materiais Complexos - Boolean Material com CoronaDistance/##CENA_Carro_BooleanMtl/Textures/glassfront.jpg
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MÓDULO #010 – BÁSICO DE MATERIAIS/MÓDULO #010 – BÁSICO DE MATERIAIS/#011 - Teoria dos Materiais com Volumetric Absorption _ Scattering - SSS/#003 - complimentary colors.jpg
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MÓDULO #010 – BÁSICO DE MATERIAIS/MÓDULO #010 – BÁSICO DE MATERIAIS/EXTRAS/#011 - Teoria dos Materiais com Volumetric Absorption _ Scattering - SSS/#003 - complimentary colors.jpg
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MÓDULO #015 – TEXTURAS _ MAPEAMENTO UNWRAP/Arquivos/EXTRAS/#001 - UVWmap x UnwrapUVW/1---generate-mapping-coords.jpg
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MÓDULO #017 – MAPS, MATERIAIS _ FERRAMENTAS EXTRAS/ARQUIVOS/#005 - Corona Front Back/Textures/46-upper.jpg
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MÓDULO #010 – BÁSICO DE MATERIAIS/MÓDULO #010 – BÁSICO DE MATERIAIS/THILIMA MATERIAL LIBRARY/CORONA FAVORITES.mat
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MÓDULO #016 – MAPS _ MATERIAIS AVANÇADOS/ARQUIVOS/EXTRAS/#008 - Intro ao CoronaAO/001-angle.jpg
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MÓDULO #013 – CÂMERA _ FOTOGRAFIA/MÓDULO #013 – CÂMERA _ FOTOGRAFIA/EXTRAS/#009 – Emoção das Cores & Storytelling/000-cover-emotion.jpg
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MÓDULO #012 – CENA COMPLETA DO ENQUADRAMENTO À PÓS PRODUÇÃO/EXTRAS/#014 - Finalização - Aplicando CoronaCameraMod, Dof _ Otimização de Render/#007 - NOdenoise_X_5.jpg
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MÓDULO #018 – VEGETAÇÃO _ CORONA SCATTER/ARQUIVOS/#026 to #034 - Vegetação em Exteriores/Textures/10-clip2.jpg
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MÓDULO #014 – DOMINANDO SUN, SKY _ HDRI/MÓDULO #014 – DOMINANDO SUN, SKY _ HDRI/EXTRAS/#010 – Prática – Aplicando técnica Internas Diurnas com HDRI/SC_ 2163.jpg
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MÓDULO #004 – BÁSICO DE CÂMERAS/MÓDULO #004 – BÁSICO DE CÂMERAS/#011 - Motion Blur/Program Files/Autodesk/3ds Max 2017/maps/uvwunwrap/UV_Checker.png
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MÓDULO #010 – BÁSICO DE MATERIAIS/MÓDULO #010 – BÁSICO DE MATERIAIS/#001_to_012__018_to_025_MATERIALS/Program Files/Autodesk/3ds Max 2017/maps/uvwunwrap/UV_Checker.png
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MÓDULO #016 – MAPS _ MATERIAIS AVANÇADOS/ARQUIVOS/#023 - Materiais Complexos - Neve -Parte 1/##CENA_Interveções_Humanas/Textures/UV_Checker.png
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MÓDULO #016 – MAPS _ MATERIAIS AVANÇADOS/ARQUIVOS/#027 - Materiais Avançados - Neve - Parte 5/##CENA_Top_Bottom_Solo/Textures/UV_Checker.png
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MÓDULO #016 – MAPS _ MATERIAIS AVANÇADOS/ARQUIVOS/#030 - Materiais Complexos - Asfalto/Textures/UV_Checker.png
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MÓDULO #016 – MAPS _ MATERIAIS AVANÇADOS/ARQUIVOS/#032 - Materiais Complexos - Boolean Material com CoronaDistance/##CENA_Carro_BooleanMtl/Textures/UV_Checker(1).png
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MÓDULO #016 – MAPS _ MATERIAIS AVANÇADOS/ARQUIVOS/#032 - Materiais Complexos - Boolean Material com CoronaDistance/##CENA_Carro_BooleanMtl/Textures/UV_Checker.png
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MÓDULO #016 – MAPS _ MATERIAIS AVANÇADOS/ARQUIVOS/#032 - Materiais Complexos - Boolean Material com CoronaDistance/##CENA_Quarto_BooleanMtl/Textures/UV_Checker.png
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MÓDULO #017 – MAPS, MATERIAIS _ FERRAMENTAS EXTRAS/ARQUIVOS/#010 - CoronaRaySwitchMtl _ RaySwitchMap/##CENA_Cortinas/Textures/UV_Checker.png
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MÓDULO #017 – MAPS, MATERIAIS _ FERRAMENTAS EXTRAS/ARQUIVOS/#010 - CoronaRaySwitchMtl _ RaySwitchMap/##CENA_Quarto_Carpete_Amarelo/Textures/UV_Checker.png
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MÓDULO #013 – CÂMERA _ FOTOGRAFIA/MÓDULO #013 – CÂMERA _ FOTOGRAFIA/EXTRAS/#003 - Regras Direcionamento do Olhar/006-explain-golden3.jpg
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MÓDULO #012 – CENA COMPLETA DO ENQUADRAMENTO À PÓS PRODUÇÃO/EXTRAS/#014 - Finalização - Aplicando CoronaCameraMod, Dof _ Otimização de Render/#007 - NOdenoise_X_7.jpg
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MÓDULO #012 – CENA COMPLETA DO ENQUADRAMENTO À PÓS PRODUÇÃO/EXTRAS/#014 - Finalização - Aplicando CoronaCameraMod, Dof _ Otimização de Render/#007 - NOdenoise_X_6.jpg
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MÓDULO #013 – CÂMERA _ FOTOGRAFIA/MÓDULO #013 – CÂMERA _ FOTOGRAFIA/EXTRAS/#002 – Regras Básicas da Fotografia de Arquitetura/042-golden-geometry.jpg
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MÓDULO #012 – CENA COMPLETA DO ENQUADRAMENTO À PÓS PRODUÇÃO/EXTRAS/#014 - Finalização - Aplicando CoronaCameraMod, Dof _ Otimização de Render/#007 - NOdenoise_X_8.jpg
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MÓDULO #016 – MAPS _ MATERIAIS AVANÇADOS/ARQUIVOS/EXTRAS/#020 - Materiais Avançados - Pintura de Carro/ref_x_render (5).jpg
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MÓDULO #013 – CÂMERA _ FOTOGRAFIA/MÓDULO #013 – CÂMERA _ FOTOGRAFIA/EXTRAS/#001 - Perspectivas/05_objeto_tridimensional.jpg
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MÓDULO #018 – VEGETAÇÃO _ CORONA SCATTER/ARQUIVOS/#006 - Aplicação dos materiais em Grama _ Trevos/#006 - Gramas/Textures/blade5_.jpg
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MÓDULO #018 – VEGETAÇÃO _ CORONA SCATTER/ARQUIVOS/#026 to #034 - Vegetação em Exteriores/Textures/blade5_.jpg
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MÓDULO #019 – CORONA SCATTER TÉCNICAS AVANÇADAS/#019 - CORONA SCATTER TÉCNICAS EXTRAS/#005 - Concreto com Grama/Textures/blade5_.jpg
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MÓDULO #018 – VEGETAÇÃO _ CORONA SCATTER/ARQUIVOS/#006 - Aplicação dos materiais em Grama _ Trevos/#006 - Gramas/Textures/blade7_normal.jpg
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MÓDULO #004 – BÁSICO DE CÂMERAS/MÓDULO #004 – BÁSICO DE CÂMERAS/#001_to_006__008/THI LIMA 3D/3D/texturas/Plants/archmodels58_003_Leaf_opacity.jpg
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MÓDULO #017 – MAPS, MATERIAIS _ FERRAMENTAS EXTRAS/ARQUIVOS/#006 - CoronaUserProperty/Textures/archmodels58_003_Leaf_opacity.jpg
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MÓDULO #016 – MAPS _ MATERIAIS AVANÇADOS/ARQUIVOS/#018 - Materiais Avançados - Chama de fogão _ Lareira/##CENA_lareira/Textures/fireplace.jpg
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MÓDULO #010 – BÁSICO DE MATERIAIS/MÓDULO #010 – BÁSICO DE MATERIAIS/#025 - Aplicando no Corona o Padrao PBR de materiais do mundo real - Materiais Translucidos/Textures/archmodels58_036_leaf_bump.jpg
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MÓDULO #010 – BÁSICO DE MATERIAIS/MÓDULO #010 – BÁSICO DE MATERIAIS/maps/archmodels58_036_leaf_bump.jpg
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MÓDULO #013 – CÂMERA _ FOTOGRAFIA/MÓDULO #013 – CÂMERA _ FOTOGRAFIA/EXTRAS/#003 - Regras Direcionamento do Olhar/006-explain-golden2.jpg
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MÓDULO #018 – VEGETAÇÃO _ CORONA SCATTER/ARQUIVOS/#006 - Aplicação dos materiais em Grama _ Trevos/#006 - Gramas/Textures/blade4_normal.jpg
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MÓDULO #010 – BÁSICO DE MATERIAIS/MÓDULO #010 – BÁSICO DE MATERIAIS/THILIMA MATERIAL LIBRARY/MAPS/white_marble_2.jpg
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MÓDULO #018 – VEGETAÇÃO _ CORONA SCATTER/ARQUIVOS/#022 - Corona Scatter x Forest Pro - LODs/#022 - P1 - LODs - Corona Scatter/Textures/51-upper.JPG
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MÓDULO #018 – VEGETAÇÃO _ CORONA SCATTER/ARQUIVOS/#022 - Corona Scatter x Forest Pro - LODs/#022 - P2 - Housing LODs/Textures/51-upper.JPG
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MÓDULO #012 – CENA COMPLETA DO ENQUADRAMENTO À PÓS PRODUÇÃO/COMPLETE_SCENE_FINAL_/Users/Thiago/Desktop/CORONA COURSE/LESSONS/001 - BÁSICO/012 - COMPLETE SCENE/maps/TERRACOTA_4.jpg
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MÓDULO #017 – MAPS, MATERIAIS _ FERRAMENTAS EXTRAS/ARQUIVOS/#005 - Corona Front Back/Textures/open.jpg
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MÓDULO #004 – BÁSICO DE CÂMERAS/MÓDULO #004 – BÁSICO DE CÂMERAS/#011 - Motion Blur/THI LIMA 3D/3D/texturas/Grass/grassblade2.jpg
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MÓDULO #018 – VEGETAÇÃO _ CORONA SCATTER/ARQUIVOS/#020 - Corona Scatter x Forest Pro - Distribuição por Brushes - Parte 1 (Forest pro)/Textures/grassblade2.jpg
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MÓDULO #010 – BÁSICO DE MATERIAIS/MÓDULO #010 – BÁSICO DE MATERIAIS/#001_to_012__018_to_025_MATERIALS/THI LIMA 3D/3D/texturas/leaves/iFlowers-leaf_GreenYellow_01_NORMAL.jpg
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MÓDULO #016 – MAPS _ MATERIAIS AVANÇADOS/ARQUIVOS/#022 - Materiais Avançados - Areia de Praia/##CENA_Casa_Praia/Textures/ALCC08BUMP.jpg
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MÓDULO #016 – MAPS _ MATERIAIS AVANÇADOS/ARQUIVOS/#022 - Materiais Avançados - Areia de Praia/##CENA_Casa_Praia_V2/Textures/ALCC08BUMP.jpg
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MÓDULO #017 – MAPS, MATERIAIS _ FERRAMENTAS EXTRAS/ARQUIVOS/#006 - CoronaUserProperty/Textures/ALCC08BUMP.jpg
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MÓDULO #019 – CORONA SCATTER TÉCNICAS AVANÇADAS/#019 - CORONA SCATTER TÉCNICAS EXTRAS/#001 - Revestimentos de Paredes/Textures/ALCC08BUMP.jpg
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MÓDULO #019 – CORONA SCATTER TÉCNICAS AVANÇADAS/#019 - CORONA SCATTER TÉCNICAS EXTRAS/#002 - Porcelanatos/Textures/ALCC08BUMP.jpg
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MÓDULO #018 – VEGETAÇÃO _ CORONA SCATTER/ARQUIVOS/#032 - Distribuições Realistas - Trepadeiras _ Paredes Verdes/#032 - Distribuições Realistas - Ivy/Texturas/ivy_01_opacity.jpg
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MÓDULO #004 – BÁSICO DE CÂMERAS/MÓDULO #004 – BÁSICO DE CÂMERAS/#011 - Motion Blur/THI LIMA 3D/3D/texturas/Grass/grassblade3.jpg
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MÓDULO #012 – CENA COMPLETA DO ENQUADRAMENTO À PÓS PRODUÇÃO/COMPLETE_SCENE_FINAL_/Users/Thiago/Desktop/CORONA COURSE/LESSONS/001 - BÁSICO/012 - COMPLETE SCENE/maps/LEAF_stripes_trans.jpg
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MÓDULO #018 – VEGETAÇÃO _ CORONA SCATTER/ARQUIVOS/#023 - Corona Scatter x Forest Pro - Dicas Adicionais/#023 - P2 - Corona Scatter - Lines Plane/textures/dandelionPetalDiffuse.png
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MÓDULO #018 – VEGETAÇÃO _ CORONA SCATTER/ARQUIVOS/#023 - Corona Scatter x Forest Pro - Dicas Adicionais/#023 - P3 - Corona Scatter - Lines Wild Surface/Textures/dandelionPetalDiffuse.png
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MÓDULO #007 – TEORIA DA ILUMINAÇÃO/Arquivos/001_STUDIO_3_4_POINTLIGHT/THI LIMA 3D/3D/texturas/Wood/ADMIRA/ROPE_displacement.jpg
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MÓDULO #007 – TEORIA DA ILUMINAÇÃO/Arquivos/002_003_004_DIFFERENT_AMBIENTS/THI LIMA 3D/3D/texturas/Wood/ADMIRA/ROPE_displacement.jpg
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MÓDULO #010 – BÁSICO DE MATERIAIS/MÓDULO #010 – BÁSICO DE MATERIAIS/#011 - Teoria dos Materiais com Volumetric Absorption _ Scattering - SSS/Thumbs.db
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MÓDULO #010 – BÁSICO DE MATERIAIS/MÓDULO #010 – BÁSICO DE MATERIAIS/#024 - Aplicando no Corona a criação de materiais de Tecidos/Thumbs.db
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MÓDULO #012 – CENA COMPLETA DO ENQUADRAMENTO À PÓS PRODUÇÃO/COMPLETE_SCENE_FINAL_/Users/Thiago/Desktop/CORONA COURSE/LESSONS/001 - BÁSICO/012 - COMPLETE SCENE/maps/MudClothPillow_E78332633_NaturalBlack.jpg
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MÓDULO #013 – CÂMERA _ FOTOGRAFIA/MÓDULO #013 – CÂMERA _ FOTOGRAFIA/EXTRAS/#003 - Regras Direcionamento do Olhar/030-dog.jpg
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MÓDULO #016 – MAPS _ MATERIAIS AVANÇADOS/ARQUIVOS/#032 - Materiais Complexos - Boolean Material com CoronaDistance/##CENA_Quarto_BooleanMtl/Textures/WrinklesFoil0018_2_S.jpg
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MÓDULO #017 – MAPS, MATERIAIS _ FERRAMENTAS EXTRAS/ARQUIVOS/#010 - CoronaRaySwitchMtl _ RaySwitchMap/##CENA_Cortinas/Textures/WrinklesFoil0018_2_S.jpg
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MÓDULO #018 – VEGETAÇÃO _ CORONA SCATTER/ARQUIVOS/#032 - Distribuições Realistas - Trepadeiras _ Paredes Verdes/#032 - Distribuições Realistas - Parede Verde/Texturas/l20-clip.JPG
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MÓDULO #018 – VEGETAÇÃO _ CORONA SCATTER/ARQUIVOS/#026 to #034 - Vegetação em Exteriores/Textures/Flower_Petal_Alpha.jpg
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MÓDULO #012 – CENA COMPLETA DO ENQUADRAMENTO À PÓS PRODUÇÃO/COMPLETE_SCENE_FINAL_/Users/Thiago/Desktop/CORONA COURSE/LESSONS/001 - BÁSICO/012 - COMPLETE SCENE/maps/PrintVelvDamastricus_Blue_E8847692.jpg
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MÓDULO #010 – BÁSICO DE MATERIAIS/MÓDULO #010 – BÁSICO DE MATERIAIS/#005 - Fresnel IOR, Anysotropy, Reflection _ Reflection Gloss Mapeados/Thumbs.db
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MÓDULO #018 – VEGETAÇÃO _ CORONA SCATTER/ARQUIVOS/#004 - Teoria e Prática dos materiais de vegetação com texturas/Textures/folha2_albedo.jpeg
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MÓDULO #013 – CÂMERA _ FOTOGRAFIA/MÓDULO #013 – CÂMERA _ FOTOGRAFIA/EXTRAS/#002 – Regras Básicas da Fotografia de Arquitetura/011-thirds-line2.jpg
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MÓDULO #007 – TEORIA DA ILUMINAÇÃO/Arquivos/001_STUDIO_3_4_POINTLIGHT/THI LIMA 3D/3D/texturas/Ceramics/MASK3.jpg
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MÓDULO #012 – CENA COMPLETA DO ENQUADRAMENTO À PÓS PRODUÇÃO/COMPLETE_SCENE_FINAL_/Users/Thiago/Desktop/CORONA COURSE/LESSONS/001 - BÁSICO/012 - COMPLETE SCENE/maps/266_Plants_2.jpg
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MÓDULO #016 – MAPS _ MATERIAIS AVANÇADOS/ARQUIVOS/#004 - Bitmap _ UV Channels/##Cena_Mesa_de_Madeira/Textures/AS2_leather_02.jpg
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MÓDULO #013 – CÂMERA _ FOTOGRAFIA/MÓDULO #013 – CÂMERA _ FOTOGRAFIA/EXTRAS/#003 - Regras Direcionamento do Olhar/000-cover-leading-lines-3.jpg
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MÓDULO #012 – CENA COMPLETA DO ENQUADRAMENTO À PÓS PRODUÇÃO/COMPLETE_SCENE_FINAL_/Users/Thiago/Desktop/CORONA COURSE/LESSONS/001 - BÁSICO/012 - COMPLETE SCENE/maps/266_Plants_3.jpg
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MÓDULO #014 – DOMINANDO SUN, SKY _ HDRI/MÓDULO #014 – DOMINANDO SUN, SKY _ HDRI/EXTRAS/#002 – Prática – Observando uma Referência & Aplicando a técnica com Sun & Sky/dinamica.jpg
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MÓDULO #010 – BÁSICO DE MATERIAIS/MÓDULO #010 – BÁSICO DE MATERIAIS/#001_to_012__018_to_025_MATERIALS/THI LIMA 3D/3D/texturas/leaves/nettle_leaf_tr.jpg
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MÓDULO #012 – CENA COMPLETA DO ENQUADRAMENTO À PÓS PRODUÇÃO/COMPLETE_SCENE_FINAL_/MAXFILES.TXT
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MÓDULO #010 – BÁSICO DE MATERIAIS/MÓDULO #010 – BÁSICO DE MATERIAIS/#025 - Aplicando no Corona o Padrao PBR de materiais do mundo real - Materiais Translucidos/MAXFILES.TXT
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MÓDULO #010 – BÁSICO DE MATERIAIS/MÓDULO #010 – BÁSICO DE MATERIAIS/#025 - Aplicando no Corona o Padrao PBR de materiais do mundo real - Materiais Translucidos/Nova pasta/MAXFILES.TXT
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MÓDULO #012 – CENA COMPLETA DO ENQUADRAMENTO À PÓS PRODUÇÃO/COMPLETE_SCENE_START_/MAXFILES.TXT
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MÓDULO #007 – TEORIA DA ILUMINAÇÃO/Arquivos/005_STUDIO_REFLECTION_CAR/MAXFILES.TXT
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MÓDULO #004 – BÁSICO DE CÂMERAS/MÓDULO #004 – BÁSICO DE CÂMERAS/#011 - Motion Blur/MAXFILES.TXT
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MÓDULO #010 – BÁSICO DE MATERIAIS/MÓDULO #010 – BÁSICO DE MATERIAIS/#013 - Criando um Material de Vela com Absorption _ Scattering/MAXFILES.TXT
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MÓDULO #016 – MAPS _ MATERIAIS AVANÇADOS/ARQUIVOS/#032 - Materiais Complexos - Boolean Material com CoronaDistance/##CENA_Pilar_BooleanMtl/Lighting/nice_light(1).IES
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MÓDULO #016 – MAPS _ MATERIAIS AVANÇADOS/ARQUIVOS/#032 - Materiais Complexos - Boolean Material com CoronaDistance/##CENA_Pilar_BooleanMtl/Lighting/nice_light.IES
622 Bytes
MÓDULO #006 – BÁSICO DE LUZES/Arquivos/#005 - Corona Light x Light Mtl x Self Illumination - Teoria/MAXFILES.TXT
585 Bytes
MÓDULO #010 – BÁSICO DE MATERIAIS/MÓDULO #010 – BÁSICO DE MATERIAIS/#014 - Teoria do Bump _ Normal map/MAXFILES.TXT
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MÓDULO #004 – BÁSICO DE CÂMERAS/MÓDULO #004 – BÁSICO DE CÂMERAS/#010 - Bokeh/MAXFILES.TXT
513 Bytes
MÓDULO #004 – BÁSICO DE CÂMERAS/MÓDULO #004 – BÁSICO DE CÂMERAS/#001_to_006__008/MAXFILES.TXT
467 Bytes
MÓDULO #004 – BÁSICO DE CÂMERAS/MÓDULO #004 – BÁSICO DE CÂMERAS/#007 - Perspective Control/MAXFILES.TXT
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MÓDULO #012 – CENA COMPLETA DO ENQUADRAMENTO À PÓS PRODUÇÃO/COMPLETE_SCENE_FINAL_/Program Files/Corona/ies/Real-IES_traditional_bulb_light.ies
402 Bytes
MÓDULO #012 – CENA COMPLETA DO ENQUADRAMENTO À PÓS PRODUÇÃO/COMPLETE_SCENE_START_/Program Files/Corona/ies/Real-IES_traditional_bulb_light.ies
402 Bytes
MÓDULO #006 – BÁSICO DE LUZES/Arquivos/#001_002_003_004_/MAXFILES.TXT
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MÓDULO #017 – MAPS, MATERIAIS _ FERRAMENTAS EXTRAS/ARQUIVOS/#014 - CoronaBitmap _ CoronaShadowCatcher/Lighting/Real-IES_focused_uniform.ies
397 Bytes
MÓDULO #010 – BÁSICO DE MATERIAIS/MÓDULO #010 – BÁSICO DE MATERIAIS/#026 - 3 tipos de Materiais de Cortinas Translúcidas/Lighting/Real-IES_intemediate_blurred.ies
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MÓDULO #013 – CÂMERA _ FOTOGRAFIA/MÓDULO #013 – CÂMERA _ FOTOGRAFIA/##Cena 1 - Bathroom/Lighting/Real-IES_downlight_intense_pure_white_led.ies
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MÓDULO #013 – CÂMERA _ FOTOGRAFIA/MÓDULO #013 – CÂMERA _ FOTOGRAFIA/##Cena 1 - Bathroom/Lighting/Real-IES_narrow_bright.ies
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MÓDULO #016 – MAPS _ MATERIAIS AVANÇADOS/ARQUIVOS/#032 - Materiais Complexos - Boolean Material com CoronaDistance/##CENA_Quarto_BooleanMtl/Lighting/Real-IES_narrow_bright.ies
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