搜索
[Skillbox] Профессия разработчик игр на Unity (2020)
磁力链接/BT种子名称
[Skillbox] Профессия разработчик игр на Unity (2020)
磁力链接/BT种子简介
种子哈希:
735d6a0de2c5c080fd173da94db4d1bd2f8fa973
文件大小:
36.07G
已经下载:
6930
次
下载速度:
极快
收录时间:
2021-03-09
最近下载:
2024-11-14
移花宫入口
移花宫.com
邀月.com
怜星.com
花无缺.com
yhgbt.icu
yhgbt.top
磁力链接下载
magnet:?xt=urn:btih:735D6A0DE2C5C080FD173DA94DB4D1BD2F8FA973
推荐使用
PIKPAK网盘
下载资源,10TB超大空间,不限制资源,无限次数离线下载,视频在线观看
下载BT种子文件
磁力链接
迅雷下载
PIKPAK在线播放
91视频
含羞草
欲漫涩
逼哩逼哩
成人快手
51品茶
抖阴破解版
暗网禁地
91短视频
TikTok成人版
PornHub
草榴社区
乱伦社区
最近搜索
微密 sia
belle knox
father+daughter+incest
房东出租屋房间偷装
vannah+sterling
舞厅
橋本ありな
resident evil 6
角乱伦大神妈妈的丰乳肥臀最新作老妈换上情趣内衣大喊儿子的鸡巴太大了直接后入灌精
小小的憨憨
双人组迷
cordoba
百丽宫举牌
kona
爱情公寓
舞與玲
三国演义86
dual-ricksz
2024.9·
marc+dorcel+-+pornochic
绅士 2022
口交调教
babes+the+way+we+feel
直播淫语挑逗
模特写真拍摄丶探花 合集
+神隐
定制
nkkd295
juy-917
manor lords
文件列表
22 Props modeling/22.2 Инструменты работы с mesh.mp4
1.4 GB
23 Работа с материалами/23.3 Vertex Groups и работа с материалами.mp4
1.3 GB
21 Знакомство с Blender/21.3 Работа с базовыми геометрическими формами.mp4
1.1 GB
20 Разработка игры UFO WORLD. Часть 2/20.2 Движущееся препятствие.mp4
1.1 GB
28 Post-processing/28.3 Эффекты Depth of Field, Screen Space Reflection, Motion Blur, Lens Distortion, Film G.mp4
1.0 GB
20 Разработка игры UFO WORLD. Часть 2/20.3 UI.mp4
979.6 MB
28 Post-processing/28.1 Настройка пост-процессинга и эффект Ambient Occlusion.mp4
904.3 MB
21 Знакомство с Blender/21.4 Решение челленджа.mp4
892.8 MB
20 Разработка игры UFO WORLD. Часть 2/20.1 Создаем второй уровень.mp4
869.0 MB
24 Low Poly character/24.1 Моделирование персонажа.mp4
845.2 MB
28 Post-processing/28.4 Эффект Color Correction, глобальные и локальные Post-processing volumes.mp4
837.9 MB
22 Props modeling/22.3 Создание модели щита с использованием модификаторов.mp4
837.2 MB
27 Cinemachine/27.1 Что такое Cinemachine и виртуальная камера.mp4
784.2 MB
21 Знакомство с Blender/21.2 Знакомство с blender - навигация на сцене.mp4
747.3 MB
29 AI и поиск пути/29.1 Инструменты навигации в Unity. NavMesh.mp4
703.9 MB
19 Разработка игры UFO WORLD/19.4 Создание НЛО.mp4
702.9 MB
23 Работа с материалами/23.2 Моделирование с использованием Background Image.mp4
650.8 MB
22 Props modeling/22.5 Решение челленджа.mp4
624.9 MB
25 Создание игрового ландшафта/25.1 Инструмент Кисть (Brush).mp4
624.7 MB
28 Post-processing/28.2 Эффекты Bloom и Chromatic Aberration.mp4
620.8 MB
27 Cinemachine/27.3 Камера с видом от третьего лица.mp4
592.4 MB
24 Low Poly character/24.3 Риг и настройка анимации в Mixamo и импорт в Unity.mp4
588.7 MB
19 Разработка игры UFO WORLD/19.6 Настройка движения.mp4
582.9 MB
24 Low Poly character/24.2 Риг персонажа в Blender.mp4
552.1 MB
26 Timeline/26.1 TimeLine. Введение.mp4
520.6 MB
25 Создание игрового ландшафта/25.5 Paint Grass.mp4
507.3 MB
24 Low Poly character/24.5 Выполнение челленджа.mp4
506.9 MB
22 Props modeling/22.4 Моделирование дерева с использованием модификатора Subdvision Surface.mp4
483.1 MB
27 Cinemachine/27.4 Наклон камеры.mp4
454.7 MB
00 Бонусы/Универсальные знания программиста/12 Data-driven-подход к продуктивности - инсайты из данных миллиона людей/12 Data-driven-подход к продуктивности - инсайты из данных миллиона людей.mp4
449.9 MB
26 Timeline/26.2 Track Group.mp4
445.2 MB
25 Создание игрового ландшафта/25.2 Paint Texture.mp4
438.5 MB
26 Timeline/26.5 Проигрывание скелетной анимации.mp4
426.3 MB
22 Props modeling/22.1 Работа с 3D cursor.mp4
425.0 MB
25 Создание игрового ландшафта/25.4 Paint Trees.mp4
398.3 MB
24 Low Poly character/24.6 Импорт и настройка оружия в Unity.mp4
388.4 MB
27 Cinemachine/27.2 Камера на рельсе.mp4
383.4 MB
00 Бонусы/Универсальные знания программиста/10 Спор о первом языке программирования/10 Спор о первом языке программирования.mp4
375.6 MB
26 Timeline/26.4 Воспроизведение анимаций.mp4
365.8 MB
25 Создание игрового ландшафта/25.3 Create Neighbor Terrains.mp4
347.3 MB
25 Создание игрового ландшафта/25.6 Wind Zone.mp4
346.3 MB
00 Бонусы/Универсальные знания программиста/6 The state of soft skills/6 The state of soft skills.mp4
340.0 MB
00 Бонусы/Универсальные знания программиста/1 Как стать первоклассным программистом/1 Как стать первоклассным программистом.mp4
331.5 MB
28 Post-processing/28.5 Post-processing Cinemachine.mp4
322.9 MB
19 Разработка игры UFO WORLD/19.3 Создание сцены.mp4
319.9 MB
19 Разработка игры UFO WORLD/19.5 Создание Базового движения.mp4
311.9 MB
23 Работа с материалами/23.1 Настройка Background Image.mp4
309.6 MB
00 Бонусы/Универсальные знания программиста/9 Повышение своей эффективности. Гайд/9 Повышение своей эффективности. Гайд.mp4
304.4 MB
00 Бонусы/Универсальные знания программиста/5 Вёрстка email-рассылок. Советы на реальных примерах/5 Вёрстка email-рассылок. Советы на реальных примерах.mp4
295.5 MB
Вебинары с учениками/01 Идеальная домашняя работа, разбор примеров.mp4
293.4 MB
00 Бонусы/Универсальные знания программиста/11 Саморазвитие - как я не усидел на двух стульях и нашел третий/11 Саморазвитие - как я не усидел на двух стульях и нашел третий.mp4
274.5 MB
21 Знакомство с Blender/21.1 Установка blender.mp4
273.8 MB
19 Разработка игры UFO WORLD/19.7 Теги, создание препятствий.mp4
272.3 MB
20 Разработка игры UFO WORLD. Часть 2/20.4 Звук.mp4
271.3 MB
26 Timeline/26.3 Запуск таймлинии по событию.mp4
260.7 MB
00 Бонусы/Универсальные знания программиста/7 Как мы создавали карту развития для разработчиков/7 Как мы создавали карту развития для разработчиков.mp4
255.6 MB
24 Low Poly character/24.7 Создание костевой анимации для нескольких объектов.mp4
247.4 MB
00 Бонусы/Универсальные знания программиста/8 Как общаться по e-mail и эффективно работать с почтой/8 Как общаться по e-mail и эффективно работать с почтой.mp4
231.9 MB
29 AI и поиск пути/29.2 Агенты.mp4
223.1 MB
24 Low Poly character/24.4 Задание на челлендж.mp4
219.4 MB
29 AI и поиск пути/29.3 Навигационные зоны.mp4
212.8 MB
19 Разработка игры UFO WORLD/19.8 Загрузка уровня.mp4
196.2 MB
31 Геймдизайн/31.1 Дизайн игровых механик.mp4
181.9 MB
00 Бонусы/Английский IT-специалистов/2.1 Проходим собеседование на английском/2.1 Проходим собеседование на английском.mp4
151.1 MB
00 Бонусы/Универсальные знания программиста/3 Личный бренд разработчика/3 Личный бренд разработчика.mp4
145.9 MB
00 Бонусы/Универсальные знания программиста/4 Photoshop для программиста/4 Photoshop для программиста.mp4
141.5 MB
19 Разработка игры UFO WORLD/19.9 Обзорный урок - Создание уровня.mp4
140.5 MB
00 Бонусы/Английский IT-специалистов/4.1 Английский для общения/4.1 Английский для общения.mp4
130.0 MB
00 Бонусы/Английский IT-специалистов/9.1 Разбираем ключевые термины, которые используются в разработке и тестировании/9.1 Разбираем ключевые термины, которые используются в разработке и тестировании.mp4
124.9 MB
19 Разработка игры UFO WORLD/19.2 Геймдизайн.mp4
123.1 MB
14 Системы частиц/14.2 Создание и настройка системы частиц/14.2 Создание и настройка системы частиц.mp4
115.9 MB
00 Бонусы/Английский IT-специалистов/1.1 Составляем резюме на английском/1.1 Составляем резюме на английском.mp4
113.8 MB
00 Бонусы/Английский IT-специалистов/7.1 Составляем ТЗ на английском/7.1 Составляем ТЗ на английском.mp4
109.7 MB
00 Бонусы/Английский IT-специалистов/3.1 Говорим о командной работе и процессах на английском/3.1 Говорим о командной работе и процессах на английском.mp4
101.7 MB
00 Бонусы/Английский IT-специалистов/5.1 Ведем переписку на английском/5.1 Ведем переписку на английском.mp4
97.6 MB
31 Геймдизайн/31.3 Дизайн игрового мира.mp4
92.4 MB
31 Геймдизайн/31.2 Дизайн игровых систем.mp4
91.9 MB
00 Бонусы/Английский IT-специалистов/8.1 Говорим об основных концепциях проектирования/8.1 Говорим об основных концепциях проектирования.mp4
89.4 MB
00 Бонусы/Английский IT-специалистов/10.1 Обсуждаем типичные действия при развертывании и дальнейшем сопровождении ПО/10.1 Обсуждаем типичные действия при развертывании и дальнейшем сопровождении ПО.mp4
88.4 MB
15 Продвинутое программирование/15.5 Unit-тестирование/15.5 Unit-тестирование.mp4
84.9 MB
15 Продвинутое программирование/15.1 Жизненный цикл сцен и объектов/15.1 Жизненный цикл сцен и объектов.mp4
82.9 MB
13 Анимация гуманоидного персонажа/13.4 Пишем контроллер персонажа для будущей игры/13.4 Пишем контроллер персонажа для будущей игры.mp4
80.7 MB
14 Системы частиц/14.3 Компоненты/14.3 Компоненты.mp4
79.3 MB
00 Бонусы/Английский IT-специалистов/6.1 Разбираем все этапы жизненного цикла программного обеспечения на английском/6.1 Разбираем все этапы жизненного цикла программного обеспечения на английском.mp4
74.9 MB
26 Timeline/26.6 Подведение итогов.mp4
74.8 MB
29 AI и поиск пути/29.4 Движущиеся препятствия.mp4
73.9 MB
09 Двигаем объекты/9.2 Использование Rigidbody - движение, вращение/9.2 Использование Rigidbody - движение, вращение.mp4
67.9 MB
07 3D-графика реального времени и возможности Unity/7.10 Системы частиц/7.10 Системы частиц.mp4
67.3 MB
01 Основы работы в С#/1.1 Знакомство с платформой .net/1.1 Знакомство с платформой .net.mp4
66.9 MB
09 Двигаем объекты/9.1 Скрипты, основы Unity API/9.1 Скрипты, основы Unity API.mp4
63.8 MB
30 Raycast/30.4 SphereCast и BoxCast.mp4
61.2 MB
00 Бонусы/Универсальные знания программиста/2 Как искать заказы на разработку/2 Как искать заказы на разработку.mp4
60.0 MB
17 Пользовательский интерфейс/17.2 Интерактивные элементы/17.2 Интерактивные элементы.mp4
56.3 MB
10 Текстурирование, шейдеры/10.3 Настройки материала/10.3 Настройки материала.mp4
53.4 MB
02 Базовые возможности C#/2.3 Преобразование типов данных/2.3 Преобразование типов данных.mp4
52.6 MB
05 Методы/5.2 Параметры методов, модификаторы параметров, возвращение значений/5.2 Параметры методов, модификаторы параметров, возвращение значений.mp4
51.2 MB
02 Базовые возможности C#/2.4 Арифметические операции/2.4 Арифметические операции.mp4
48.1 MB
30 Raycast/30.1 Что такое Raycast Один из вариантов его использования.mp4
48.0 MB
08 Первые шаги в строении игр/8.5 Объекты на сцене, их свойства/8.5 Объекты на сцене, их свойства.mp4
46.0 MB
12 Анимация/12.1 Граф анимаций/12.1 Граф анимаций.mp4
45.6 MB
07 3D-графика реального времени и возможности Unity/7.1 Краткая история развития 3D графики/7.1 Краткая история развития 3D графики.mp4
45.5 MB
02 Базовые возможности C#/2.2 Форматированный вывод/2.2 Форматированный вывод.mp4
45.2 MB
02 Базовые возможности C#/2.5 Логические операции/2.5 Логические операции.mp4
43.7 MB
30 Raycast/30.10 Реализация стрельбы с помощью Raycast.mp4
42.2 MB
15 Продвинутое программирование/15.4 Инструменты отладки и логирования/15.4 Инструменты отладки и логирования.mp4
41.8 MB
30 Raycast/30.3 RaycastAll.mp4
41.2 MB
08 Первые шаги в строении игр/8.2 Интерфейс Unity/8.2 Интерфейс Unity.mp4
41.2 MB
02 Базовые возможности C#/2.1 Понятие переменной, типы данных - ссылочные и значимые/2.1 Понятие переменной, типы данных - ссылочные и значимые.mp4
41.1 MB
18 Заключение курса 2/18.1 Приемы оптимизации/18.1 Приемы оптимизации.mp4
39.9 MB
03 Управляющие конструкции - ветвление и циклы/3.6 Цикл for/3.6 Цикл for.mp4
39.6 MB
10 Текстурирование, шейдеры/10.1 Режимы рендеринга/10.1 Режимы рендеринга.mp4
39.2 MB
09 Двигаем объекты/9.5 Взаимодействие объектов на сцене - события OnTrigger и OnCollision/9.5 Взаимодействие объектов на сцене - события OnTrigger и OnCollision.mp4
38.9 MB
03 Управляющие конструкции - ветвление и циклы/3.2 Логический оператор/3.2 Логический оператор.mp4
38.7 MB
05 Методы/5.4 Понятие рекурсивной функции/5.4 Понятие рекурсивной функции.mp4
38.6 MB
04 Массивы/4.3 Вложенные циклы, операторы break и continue/4.3 Вложенные циклы, операторы break и continue.mp4
37.7 MB
07 3D-графика реального времени и возможности Unity/7.9 Шейдеры/7.9 Шейдеры.mp4
37.2 MB
04 Массивы/4.1 Одномерные массивы - инициализация, определения, использование, задание/4.1 Одномерные массивы - инициализация, определения, использование, задание.mp4
36.4 MB
16 Физический движок/16.2 Виды сочленений (joint)/16.2 Виды сочленений (joint).mp4
36.2 MB
14 Системы частиц/14.1 Применение/14.1 Применение.mp4
35.4 MB
12 Анимация/12.4 Контроллеры анимации/12.4 Контроллеры анимации.mp4
34.8 MB
30 Raycast/30.9 Практический вариант использования Raycast.mp4
34.5 MB
17 Пользовательский интерфейс/17.1 Разметка элементов интерфейса/17.1 Разметка элементов интерфейса.mp4
34.5 MB
06 Структуры и введение в ООП/6.3 Описание членов структуры - конструкторы/6.3 Описание членов структуры - конструкторы.mp4
34.3 MB
03 Управляющие конструкции - ветвление и циклы/3.8 Цикл do-while/3.8 Цикл do-while.mp4
33.6 MB
09 Двигаем объекты/9.4 Настройка коллайдеров/9.4 Настройка коллайдеров.mp4
33.4 MB
01 Основы работы в С#/1.3. Проект C и основные разделы консольного приложения, hello world. Комментарии и директивы/1.3. Проект C и основные разделы консольного приложения, hello world. Комментарии и директивы.mp4
32.8 MB
16 Физический движок/16.4 Симуляция тканей (Cloth)/16.4 Симуляция тканей (Cloth).mp4
32.7 MB
08 Первые шаги в строении игр/8.8 Asset Store/8.8 Asset Store.mp4
31.4 MB
16 Физический движок/16.6 Ragdoll-модели/16.6 Ragdoll-модели.mp4
31.2 MB
07 3D-графика реального времени и возможности Unity/7.6 Анимация/7.6 Анимация.mp4
31.0 MB
08 Первые шаги в строении игр/8.7 Простейшие материалы/8.7 Простейшие материалы.mp4
30.1 MB
04 Массивы/4.4 Двумерные массивы - использование, задание/4.4 Двумерные массивы - использование, задание.mp4
30.0 MB
30 Raycast/30.6 Выполнение Челленджа.mp4
29.9 MB
05 Методы/5.3 Перегрузка методов/5.3 Перегрузка методов.mp4
29.4 MB
17 Пользовательский интерфейс/17.4 Отладочный интерфейс/17.4 Отладочный интерфейс.mp4
29.3 MB
06 Структуры и введение в ООП/6.4 Описание членов структуры - свойства/6.4 Описание членов структуры - свойства.mp4
29.0 MB
06 Структуры и введение в ООП/6.7 Первый принцип ООП - Инкапсуляция/6.7 Первый принцип ООП - Инкапсуляция.mp4
28.2 MB
07 3D-графика реального времени и возможности Unity/7.2 Трехмерное пространство, камера/7.2 Трехмерное пространство, камера.mp4
28.1 MB
10 Текстурирование, шейдеры/10.2 Карты текстур/10.2 Карты текстур.mp4
26.8 MB
12 Анимация/12.2 Создание анимации, таймлайн/12.2 Создание анимации, таймлайн.mp4
26.6 MB
13 Анимация гуманоидного персонажа/13.3 Настройки анимационных клипов/13.3 Настройки анимационных клипов.mp4
26.3 MB
06 Структуры и введение в ООП/6.1 Структуры - описание, использование/6.1 Структуры - описание, использование.mp4
26.0 MB
07 3D-графика реального времени и возможности Unity/7.7 Процесс рендеринга/7.7 Процесс рендеринга.mp4
26.0 MB
08 Первые шаги в строении игр/8.1 Установка Unity/8.1 Установка Unity.mp4
26.0 MB
16 Физический движок/16.1 Основные виды коллайдеров/16.1 Основные виды коллайдеров.mp4
25.9 MB
05 Методы/5.1 Разделение логики - использование методов/5.1 Разделение логики - использование методов.mp4
25.9 MB
15 Продвинутое программирование/15.3 Система событий/15.3 Система событий.mp4
25.6 MB
08 Первые шаги в строении игр/8.3 Сцены, камеры, источники света/8.3 Сцены, камеры, источники света.mp4
25.4 MB
30 Raycast/30.2 Способы получения информации об объекте, с которым сталкивается луч.mp4
25.2 MB
07 3D-графика реального времени и возможности Unity/7.4 Текстуры, мэппинг, отражение, рефракция/7.4 Текстуры, мэппинг, отражение, рефракция.mp4
24.6 MB
11 Озвучка/11.4 AudioMixer/11.4 AudioMixer.mp4
24.6 MB
18 Заключение курса 2/18.2 Лучшие практики/18.2 Лучшие практики.mp4
23.3 MB
06 Структуры и введение в ООП/6.5 Описание членов структуры - индексаторы/6.5 Описание членов структуры - индексаторы.mp4
23.2 MB
09 Двигаем объекты/9.3 Ответ на все вопросы - Unity Manual/9.3 Ответ на все вопросы - Unity Manual.mp4
23.2 MB
07 3D-графика реального времени и возможности Unity/7.11 Современные API/7.11 Современные API.mp4
23.1 MB
13 Анимация гуманоидного персонажа/13.1 Устройство гуманоидных персонажей и принципы скелетной анимации/13.1 Устройство гуманоидных персонажей и принципы скелетной анимации.mp4
22.7 MB
04 Массивы/4.5 Многомерные массивы - использование, задание/4.5 Многомерные массивы - использование, задание.mp4
22.7 MB
04 Массивы/4.2 Основные методы работы с одномерными массивами/4.2 Основные методы работы с одномерными массивами.mp4
22.6 MB
13 Анимация гуманоидного персонажа/13.2 Импортируем анимацию. Полезные сервисы. Mixamo/13.2 Импортируем анимацию. Полезные сервисы. Mixamo.mp4
22.3 MB
08 Первые шаги в строении игр/8.6 Префабы/8.6 Префабы.mp4
22.0 MB
10 Текстурирование, шейдеры/10.4 Шейдеры/10.4 Шейдеры.mp4
21.9 MB
07 3D-графика реального времени и возможности Unity/7.3 Вершины, Полигоны, Объекты/7.3 Вершины, Полигоны, Объекты.mp4
21.6 MB
11 Озвучка/11.2 Настройки AudioSource/11.2 Настройки AudioSource.mp4
21.6 MB
03 Управляющие конструкции - ветвление и циклы/3.4 Оператор выборки/3.4 Оператор выборки.mp4
21.3 MB
08 Первые шаги в строении игр/8.4 Ассеты, импорт и экспорт/8.4 Ассеты, импорт и экспорт.mp4
20.7 MB
07 3D-графика реального времени и возможности Unity/7.5 Динамическое освещение, тени/7.5 Динамическое освещение, тени.mp4
20.6 MB
11 Озвучка/11.5 Наложение эффектов/11.5 Наложение эффектов.mp4
20.4 MB
30 Raycast/30.5 Точка в пространстве, в которой происходит пересечение.mp4
20.1 MB
03 Управляющие конструкции - ветвление и циклы/3.5 Оптимизация рутинных задач - циклы/3.5 Оптимизация рутинных задач - циклы.mp4
19.8 MB
18 Заключение курса 2/18.4 Публикация и распространение игры/18.4 Публикация и распространение игры.mp4
19.8 MB
11 Озвучка/11.3 API проигрывания звука/11.3 API проигрывания звука.mp4
19.1 MB
06 Структуры и введение в ООП/6.6 Задача с использованием структур/6.6 Задача с использованием структур.mp4
19.0 MB
04 Массивы/4.8 Домашняя работа/4.8 Домашняя работа.mp4
18.5 MB
30 Raycast/30.7 Взаимодействие игровых объектов, лежащих на разных слоях, с лучами.mp4
18.4 MB
04 Массивы/4.6 Массив массивов/4.6 Массив массивов.mp4
17.7 MB
07 3D-графика реального времени и возможности Unity/7.8 Постпроцессинг/7.8 Постпроцессинг.mp4
16.9 MB
15 Продвинутое программирование/15.2 Корутины и параллельное выполнение/15.2 Корутины и параллельное выполнение.mp4
16.3 MB
19 Разработка игры UFO WORLD/19.1 Приветствие.mp4
16.2 MB
04 Массивы/4.7 Цикл foreach/4.7 Цикл foreach.mp4
15.9 MB
06 Структуры и введение в ООП/6.2 Модификаторы доступа/6.2 Модификаторы доступа.mp4
15.8 MB
01 Основы работы в С#/1.4 Домашняя работа/1.4 Домашняя работа.mp4
15.5 MB
03 Управляющие конструкции - ветвление и циклы/3.7 Цикл while/3.7 Цикл while.mp4
15.2 MB
03 Управляющие конструкции - ветвление и циклы/3.1 Способы получения данных в приложении/3.1 Способы получения данных в приложении.mp4
14.7 MB
14 Системы частиц/14.5 Домашняя работа/Домашнее задание.docx
14.5 MB
17 Пользовательский интерфейс/17.3 Анимация и эффекты/17.3 Анимация и эффекты.mp4
12.8 MB
03 Управляющие конструкции - ветвление и циклы/3.3 Тернарный оператор/3.3 Тернарный оператор.mp4
12.7 MB
11 Озвучка/11.1 Источники звука/11.1 Источники звука.mp4
12.6 MB
16 Физический движок/16.3 Физические материалы/16.3 Физические материалы.mp4
12.5 MB
14 Системы частиц/14.4 Шейдеры/14.4 Шейдеры.mp4
12.1 MB
16 Физический движок/16.5 Отладка физики/16.5 Отладка физики.mp4
11.2 MB
18 Заключение курса 2/18.3 Полезные плагины/18.3 Полезные плагины.mp4
10.8 MB
13 Анимация гуманоидного персонажа/07_assets_8m2WHBh.zip
10.8 MB
05 Методы/5.5 Домашняя работа/5.5 Домашняя работа.mp4
9.9 MB
30 Raycast/30.8 Метод OverlapBox.mp4
9.5 MB
03 Управляющие конструкции - ветвление и циклы/3.9 Домашняя работа/3.9 Домашняя работа.mp4
9.4 MB
12 Анимация/12.3 Реалистичность, анимационные кривые/12.3 Реалистичность, анимационные кривые.mp4
8.7 MB
14 Системы частиц/14.5 Домашняя работа/14.5 Домашняя работа.mp4
7.8 MB
06 Структуры и введение в ООП/6.8 Домашняя работа/6.8 Домашняя работа.mp4
7.7 MB
11 Озвучка/11.6 Домашняя работа/11.6 Домашняя работа.mp4
7.3 MB
02 Базовые возможности C#/2.6 Домашняя работа/2.6 Домашняя работа.mp4
7.2 MB
01 Основы работы в С#/1.2 Установка IDE и настройка рабочего места/1.2 Установка IDE и настройка рабочего места.mp4
6.3 MB
15 Продвинутое программирование/15.6 Домашняя работа/15.6 Домашняя работа.mp4
5.6 MB
10 Текстурирование, шейдеры/10.5 Домашняя работа/10.5 Домашняя работа.mp4
4.3 MB
00 Бонусы/Английский IT-специалистов/1.1 Составляем резюме на английском/1._Resume_and_CV.pdf
4.2 MB
06 Структуры и введение в ООП/Исходники.zip
4.0 MB
08 Первые шаги в строении игр/8.9 Домашняя работа/8.9 Домашняя работа.mp4
3.8 MB
12 Анимация/12.5 Домашняя работа/12.5 Домашняя работа.mp4
3.3 MB
17 Пользовательский интерфейс/17.5 Домашняя работа/17.5 Домашняя работа.mp4
2.9 MB
05 Методы/Исходники Модуль 5.zip
2.3 MB
02 Базовые возможности C#/2.1 Понятие переменной, типы данных - ссылочные и значимые/2.1_Исходники.zip
1.1 MB
30 Raycast/30.11 Домашняя работа.docx
270.2 kB
03 Управляющие конструкции - ветвление и циклы/3.8 Цикл do-while/Lesson_07.zip
197.1 kB
03 Управляющие конструкции - ветвление и циклы/3.6 Цикл for/Lesson_05.zip
196.3 kB
03 Управляющие конструкции - ветвление и циклы/3.7 Цикл while/Lesson_06.zip
175.7 kB
02 Базовые возможности C#/2.2 Форматированный вывод/Lesson_02.zip
171.2 kB
03 Управляющие конструкции - ветвление и циклы/3.2 Логический оператор/Lesson_01.zip
149.9 kB
02 Базовые возможности C#/2.5 Логические операции/Lesson_05.zip
149.0 kB
03 Управляющие конструкции - ветвление и циклы/3.5 Оптимизация рутинных задач - циклы/Lesson_04.zip
143.4 kB
02 Базовые возможности C#/2.4 Арифметические операции/Lesson_04.zip
140.6 kB
02 Базовые возможности C#/2.3 Преобразование типов данных/Lesson_03.zip
114.2 kB
03 Управляющие конструкции - ветвление и циклы/3.3 Тернарный оператор/Lesson_02.zip
72.6 kB
02 Базовые возможности C#/2.1 Понятие переменной, типы данных - ссылочные и значимые/Lesson_01.zip
71.6 kB
12 Анимация/06_spider_8aWjbBg.unitypackage
66.1 kB
03 Управляющие конструкции - ветвление и циклы/3.1 Способы получения данных в приложении/Lesson_00.zip
58.8 kB
03 Управляющие конструкции - ветвление и циклы/3.4 Оператор выборки/Lesson_03.zip
56.9 kB
04 Массивы/4.1 Одномерные массивы - инициализация, определения, использование, задание/4.1 ArrayExs.zip
30.3 kB
04 Массивы/4.1 Одномерные массивы - инициализация, определения, использование, задание/4.1 Array.zip
28.6 kB
04 Массивы/4.2 Основные методы работы с одномерными массивами/4.2 ArrayMethodsEx.zip
28.5 kB
04 Массивы/4.7 Цикл foreach/4.7 foreach.zip
28.3 kB
04 Массивы/4.4 Двумерные массивы - использование, задание/4.4 Array2D.zip
27.9 kB
04 Массивы/4.5 Многомерные массивы - использование, задание/4.5 MultiArray.zip
27.9 kB
04 Массивы/4.2 Основные методы работы с одномерными массивами/4.2 ArrayMethods.zip
26.9 kB
04 Массивы/4.4 Двумерные массивы - использование, задание/4.4 Array2D_Demo.zip
26.8 kB
04 Массивы/4.6 Массив массивов/4.6 JaggedArrayExs.zip
26.3 kB
04 Массивы/4.4 Двумерные массивы - использование, задание/4.4 Array2D_Exs.zip
26.1 kB
04 Массивы/4.6 Массив массивов/4.6 JaggedArray.zip
25.6 kB
04 Массивы/4.3 Вложенные циклы, операторы break и continue/4.3 Loop.zip
24.9 kB
01 Основы работы в С#/1.1 Знакомство с платформой .net/1.1_Исходники.zip
20.1 kB
01 Основы работы в С#/1.4 Домашняя работа/Модуль 1 Домашнее Задание.zip
20.1 kB
04 Массивы/4.8 Домашняя работа/4.8 Homework_Theme_04.zip
17.7 kB
02 Базовые возможности C#/2.6 Домашняя работа/SkillBoxCodeSource.sln
17.3 kB
03 Управляющие конструкции - ветвление и циклы/3.9 Домашняя работа/Lesson_08.zip
16.0 kB
29 AI и поиск пути/29.5 Домашняя работа.docx
15.9 kB
02 Базовые возможности C#/2.6 Домашняя работа/Lesson_06.zip
15.3 kB
13 Анимация гуманоидного персонажа/13.5 Домашняя работа/ДЗ.docx
14.8 kB
12 Анимация/12.5 Домашняя работа/ДЗ.docx
14.7 kB
09 Двигаем объекты/9.6 Домашняя работа/ДЗ.docx
14.4 kB
26 Timeline/26.7 Домашняя работа.docx
13.9 kB
15 Продвинутое программирование/15.6 Домашняя работа/ДЗ.docx
13.6 kB
21 Знакомство с Blender/21.5 Домашняя работа.docx
13.4 kB
19 Разработка игры UFO WORLD/19.10 Домашняя работа.docx
13.2 kB
27 Cinemachine/27.5 Домашняя работа.docx
13.0 kB
20 Разработка игры UFO WORLD. Часть 2/20.5 Домашняя работа.docx
12.9 kB
24 Low Poly character/24.8 Домашняя работа.docx
12.9 kB
10 Текстурирование, шейдеры/10.5 Домашняя работа/ДЗ.docx
12.8 kB
22 Props modeling/22.6 Домашняя работа.docx
12.7 kB
11 Озвучка/11.6 Домашняя работа/ДЗ.docx
12.7 kB
25 Создание игрового ландшафта/25.7 Домашняя работа.docx
12.4 kB
28 Post-processing/28.6 Домашняя работа.docx
12.2 kB
随机展示
相关说明
本站不存储任何资源内容,只收集BT种子元数据(例如文件名和文件大小)和磁力链接(BT种子标识符),并提供查询服务,是一个完全合法的搜索引擎系统。 网站不提供种子下载服务,用户可以通过第三方链接或磁力链接获取到相关的种子资源。本站也不对BT种子真实性及合法性负责,请用户注意甄别!
>