搜索
[XYZ School] - DraftPunk 2 (2019)
磁力链接/BT种子名称
[XYZ School] - DraftPunk 2 (2019)
磁力链接/BT种子简介
种子哈希:
af6553b6c979b804c9dfa2f079cb79ea8eedea06
文件大小:
64.02G
已经下载:
5748
次
下载速度:
极快
收录时间:
2021-03-06
最近下载:
2024-11-01
移花宫入口
移花宫.com
邀月.com
怜星.com
花无缺.com
yhgbt.icu
yhgbt.top
磁力链接下载
magnet:?xt=urn:btih:AF6553B6C979B804C9DFA2F079CB79EA8EEDEA06
推荐使用
PIKPAK网盘
下载资源,10TB超大空间,不限制资源,无限次数离线下载,视频在线观看
下载BT种子文件
磁力链接
迅雷下载
PIKPAK在线播放
91视频
含羞草
欲漫涩
逼哩逼哩
成人快手
51品茶
抖阴破解版
暗网禁地
91短视频
TikTok成人版
PornHub
草榴社区
乱伦社区
最近搜索
台湾夫妻绿
付费新作
神波多一花+
abyss 1989
母亲是
白jk
mine 2021
【象人】小0-帆布鞋长裙并肘吊虐
韩国性贿赂
collector
毛毛花白
moezz
trans+x
与幸运粉丝的木屋约会
萌白酱+秘书
同城
绿帽癖ntr
拍8
wonka 1080p hdr
イェン_yen
gfriend
福建兄妹
1080+国产
wave racer
大二学妹平时就是
高年一班
秘境
老逼
+蕾
韩国贿赂
文件列表
5. Текстуры/4. Гаечный ключ/Полная версия лекций/2.mp4
2.0 GB
9. [XYZ Classroom] - Streams/8. Долгожданный стрим номер 8. Мы вместе уже 2 месяца! (20.12.2019).mp4
1.9 GB
5. Текстуры/4. Гаечный ключ/Полная версия лекций/1.mp4
1.9 GB
9. [XYZ Classroom] - Streams/11. Одинадцать стримов XYZ (17.01.2020).mp4
1.8 GB
9. [XYZ Classroom] - Streams/28. Разбираем дипломки (22.05.2020).mp4
1.7 GB
5. Текстуры/3. Текстурим грузовичок/Полная версия лекции.mp4
1.7 GB
9. [XYZ Classroom] - Streams/12. Дюжина! Три месяца позади. Впереди еще два (24.01.2020).mp4
1.6 GB
9. [XYZ Classroom] - Streams/33. Пятничный разговор. Стрим DP3 (26.06.2020).mp4
1.5 GB
9. [XYZ Classroom] - Streams/6. Шестой стрим на драфт панке (09.12.2019).mp4
1.5 GB
9. [XYZ Classroom] - Streams/4. Время четвертого стрима! (22.11.2019).mp4
1.4 GB
9. [XYZ Classroom] - Streams/13. Пятница 13 (31.01.2020).mp4
1.4 GB
9. [XYZ Classroom] - Streams/3. Третий стрим на втором драфт панке (15.11.2019).mp4
1.4 GB
9. [XYZ Classroom] - Streams/34. Пятничный разговор. Стрим DP3 (03.07.2020).mp4
1.3 GB
9. [XYZ Classroom] - Streams/10. Анна Морган о работе с переходами и формами на хард сурфейс персонажах (10.01.2020).mp4
1.3 GB
9. [XYZ Classroom] - Streams/27. Разбираем дипломки (18.05.2020).mp4
1.3 GB
9. [XYZ Classroom] - Streams/17. 17 (28.02.2020).mp4
1.2 GB
9. [XYZ Classroom] - Streams/30. Понедельничный разговор. Стрим DP3 (08.06.2020).mp4
1.1 GB
9. [XYZ Classroom] - Streams/9. Девятый стрим (27.12.2019).mp4
991.3 MB
9. [XYZ Classroom] - Streams/32. Пятничный разговор. Стрим DP3 (19.06.2020).mp4
972.7 MB
9. [XYZ Classroom] - Streams/26. Пятничный разговор. Стрим DP3 (08.05.2020).mp4
966.8 MB
9. [XYZ Classroom] - Streams/29. Пятничный разговор. Стрим DP3 (29.05.2020).mp4
948.4 MB
9. [XYZ Classroom] - Streams/14. 14 (07.02.2020).mp4
923.0 MB
9. [XYZ Classroom] - Streams/35. Пятничный разговор. Стрим DP3 (10.07.2020).mp4
890.4 MB
9. [XYZ Classroom] - Streams/2. Второй стрим на втором драфт панке (08.11.2019).mp4
866.9 MB
9. [XYZ Classroom] - Streams/Stream - Игорь Емельянов и Евгений Пак - Как создавать мидполи ассеты для окружения (23.01.2020).mp4
864.9 MB
9. [XYZ Classroom] - Streams/23. Продолжаем разговор. Пятничный стрим DP3 (17.04.2020).mp4
750.4 MB
9. [XYZ Classroom] - Streams/25. Пятничный разговор. Стрим DP3 (01.05.20).mp4
746.0 MB
9. [XYZ Classroom] - Streams/7. Внезапный седьмой стрим (13.12.2019).mp4
745.1 MB
9. [XYZ Classroom] - Streams/16. 16 (21.02.2020).mp4
735.4 MB
9. [XYZ Classroom] - Streams/24. Пятничный(субботний) разговор. Стрим DP3 (25.04.2020).mp4
730.6 MB
9. [XYZ Classroom] - Streams/31. Пятничный разговор. Стрим DP3 (12.06.2020).mp4
725.3 MB
9. [XYZ Classroom] - Streams/21. 21⁄4. Антон Агеев. Создание трима (29.03.2020).mp4
705.4 MB
9. [XYZ Classroom] - Streams/15. Love is all around us №15 (14.02.2020).mp4
635.8 MB
9. [XYZ Classroom] - Streams/5. Пятый стрим (29.11.2019).mp4
603.7 MB
9. [XYZ Classroom] - Streams/36. Пятничный разговор. Стрим DP3 (17.07.2020).mp4
588.3 MB
8. Бонусы/1. Gamedev Марафон/1. Вентиляция/3. UV Развертка.mp4
523.9 MB
8. Бонусы/1. Gamedev Марафон/1. Вентиляция/1. Драфт.mp4
520.4 MB
8. Бонусы/1. Gamedev Марафон/1. Вентиляция/2. Low Poly.mp4
518.0 MB
9. [XYZ Classroom] - Streams/Stream - Антон Агеев о работе с масками (13.03.2020).mp4
512.5 MB
9. [XYZ Classroom] - Streams/Stream - Про маски с Юлианой Григанской (05.02.2020).mp4
506.0 MB
9. [XYZ Classroom] - Streams/1. Первая неделя Draft Punk 2 (01.11.2019).mp4
491.4 MB
8. Бонусы/1. Gamedev Марафон/2. Лампа/4. UV Развертка.mp4
482.4 MB
9. [XYZ Classroom] - Streams/22. Знакомство с Дмитрием Копейкиным. Draft Punk 3 Info (15.04.2020).mp4
414.7 MB
5. Текстуры/3. Текстурим грузовичок/pickup/pickup.spp
398.3 MB
8. Бонусы/1. Gamedev Марафон/1. Вентиляция/4. Нормал.mp4
360.3 MB
8. Бонусы/1. Gamedev Марафон/2. Лампа/2. LowPoly 1.mp4
343.3 MB
8. Бонусы/1. Gamedev Марафон/2. Лампа/3. LowPoly 2.mp4
301.8 MB
3. Простой ассет/2. Пайплайн/Полезное/Моделим ассет с Евгением Паком.mp4
295.1 MB
2. Детализация/4. Повреждения/Ответы на вопросы/Вопросы.mp4
276.8 MB
8. Бонусы/1. Gamedev Марафон/2. Лампа/6. HighPoly.mp4
256.1 MB
1. Блокинг/1. Вступление. Быстрый драфт/4. Еще один пример быстрого драфта.mp4
248.8 MB
2. Детализация/4. Повреждения/12. На что обратить внимание Заполнение пустого пространства.mp4
240.6 MB
7. Дипломная работа/2. Artstation/2. Разбор оформлений Про ошибки.mp4
230.2 MB
1. Блокинг/1. Вступление. Быстрый драфт/Ответы на вопросы/Вопросы[2].mp4
216.2 MB
1. Блокинг/3. Силуэт/Ответы на вопросы/Вопросы.mp4
203.6 MB
2. Детализация/2. Как оживить модель/21. Повреждения.mp4
201.8 MB
3. Простой ассет/1. Автомапинг и материалы/Полезное/Maps_for_texturing/Tile_textures/Dust_paint_base_8K.tga
201.3 MB
3. Простой ассет/1. Автомапинг и материалы/Пример простого текстурирования/Быстрый маппинг Маяка.mp4
200.0 MB
8. Бонусы/5. Hand Paint/6. Полишинг/1. Полишинг Лезвие.mp4
199.4 MB
3. Простой ассет/1. Автомапинг и материалы/5. Применяем текстуры на объекте.mp4
198.8 MB
8. Бонусы/1. Gamedev Марафон/2. Лампа/7. AO и экспорт.mp4
198.6 MB
4. Технические этапы/1. Low-Poly/1. В общем про сетки.mp4
188.3 MB
3. Простой ассет/2. Пайплайн/2. Сабдив рэди.mp4
187.7 MB
8. Бонусы/1. Gamedev Марафон/2. Лампа/5. Trim.mp4
184.6 MB
8. Бонусы/1. Gamedev Марафон/Files/venting/Vent_NM.spp
179.4 MB
6. Подача/2. Блокинг локации/14. Анализ блок-аута 1.mp4
178.9 MB
1. Блокинг/4. Покраска драфта цветом/Ответы на вопросы/Вопросы 2.mp4
175.4 MB
4. Технические этапы/3. UV развертка/7. Мапим ключ.mp4
173.6 MB
8. Бонусы/7. Организация работы/6. Как не стоять на месте и постоянно прокачиваться.mp4
173.1 MB
8. Бонусы/1. Gamedev Марафон/2. Лампа/1. Драфт лампы.mp4
164.8 MB
8. Бонусы/7. Организация работы/1. Оценка времени и стоимость работы.mp4
156.5 MB
4. Технические этапы/4. High-Poly/14. Практика 2.mp4
153.7 MB
8. Бонусы/1. Gamedev Марафон/Files/venting/Vent_NM_autosave_0.spp
150.1 MB
8. Бонусы/1. Gamedev Марафон/Files/venting/Vent_NM_autosave_1.spp
150.1 MB
2. Детализация/4. Повреждения/4. Про старость.mp4
147.3 MB
4. Технические этапы/3. UV развертка/Ответы на вопросы/Вопросы.mp4
141.8 MB
5. Текстуры/2. PBR/3. Одинаковые текстурные карты.mp4
140.8 MB
1. Блокинг/1. Вступление. Быстрый драфт/3. Драфт за 40 минут.mp4
137.8 MB
2. Детализация/4. Повреждения/8. Про рефы.mp4
136.7 MB
3. Простой ассет/1. Автомапинг и материалы/14. Декали.mp4
135.1 MB
8. Бонусы/7. Организация работы/5. Как не выгорать и получать удовольствие от работы.mp4
131.5 MB
2. Детализация/4. Повреждения/6. Про разрушение.mp4
130.0 MB
8. Бонусы/3. Конструктор/5. Модульная система ассетов.mp4
129.5 MB
8. Бонусы/5. Hand Paint/5. Базовая текстура/6. Рукоять.mp4
126.6 MB
4. Технические этапы/5. Bake/Ответы на вопросы/Флоатеры, битность, философия атласов.mp4
125.7 MB
8. Бонусы/2. Bake 2.0/Ответы на вопросы/Вопросы.mp4
125.7 MB
4. Технические этапы/1. Low-Poly/3. Разница Лоу-поли и Хай-поли.mp4
125.6 MB
8. Бонусы/7. Организация работы/7. Как начать зарабатывать 3D моделингом.mp4
125.4 MB
7. Дипломная работа/2. Artstation/1. Оформление профиля.mp4
124.6 MB
1. Блокинг/2. Примитивы и крупные формы/4. Блокинг. Моделируем домик.mp4
116.0 MB
8. Бонусы/7. Организация работы/4. Пути развития 3D художника.mp4
114.8 MB
8. Бонусы/4. Тайлы и Атласы/11. Вопросы.mp4
114.8 MB
8. Бонусы/2. Bake 2.0/7. Правим артефакты на нормал.mp4
113.6 MB
1. Блокинг/2. Примитивы и крупные формы/Анализ пропорций/Разбор пропорций в работе Камиллы.mp4
112.6 MB
8. Бонусы/7. Организация работы/3. Как проходить собеседования.mp4
109.6 MB
2. Детализация/1. Средние формы/1. Про средние формы.mp4
108.0 MB
2. Детализация/3. Анатомия модели/1. Механика модели.mp4
107.3 MB
8. Бонусы/2. Bake 2.0/3. Что учитывать при развертке.mp4
106.7 MB
2. Детализация/1. Средние формы/Ответы на вопросы/Вопросы.mp4
105.0 MB
8. Бонусы/5. Hand Paint/5. Базовая текстура/3. Делаем гарду.mp4
104.8 MB
1. Блокинг/3. Силуэт/1. Про важность силуэтов.mp4
104.4 MB
4. Технические этапы/1. Low-Poly/5. Виды полигонов.mp4
103.2 MB
4. Технические этапы/1. Low-Poly/4. Особенности мид поли.mp4
102.0 MB
2. Детализация/4. Повреждения/10. На что обращать внимание Симметрия.mp4
101.6 MB
8. Бонусы/2. Bake 2.0/5. Что важно при запечке.mp4
100.4 MB
2. Детализация/2. Как оживить модель/7. Переходы.mp4
99.5 MB
3. Простой ассет/1. Автомапинг и материалы/15. Потеки и грязь.mp4
97.6 MB
8. Бонусы/7. Организация работы/8. Как работать в команде и как решать задачи.mp4
96.9 MB
8. Бонусы/3. Конструктор/4. Использование текстурных атласов.mp4
94.5 MB
2. Детализация/1. Средние формы/4. Задача мелкой детализации.mp4
93.6 MB
8. Бонусы/2. Bake 2.0/1. Как делается запечка Организация сцены.mp4
93.5 MB
4. Технические этапы/3. UV развертка/11. Лэйаут.mp4
93.5 MB
8. Бонусы/8. Моделирование по чертежам/2. Поиск чертежей и референсов/Поиск чертежей и референсов.mp4
92.4 MB
1. Блокинг/1. Вступление. Быстрый драфт/1. Общая информация.mp4
90.3 MB
8. Бонусы/6. Normal Workflow/5. Создание подложки/1. Создание кольца.mp4
89.8 MB
4. Технические этапы/3. UV развертка/12. Паддинг.mp4
87.2 MB
2. Детализация/3. Анатомия модели/7. Фактура.mp4
86.5 MB
2. Детализация/1. Средние формы/Ответы на вопросы/Ответы на вопросы.mp4
86.5 MB
4. Технические этапы/3. UV развертка/14. Оверлапы.mp4
86.3 MB
3. Простой ассет/1. Автомапинг и материалы/11. Окна.mp4
85.0 MB
4. Технические этапы/2. Topology/7. Loops & Rings в Maya.mp4
84.6 MB
1. Блокинг/2. Примитивы и крупные формы/Ответы на вопросы/Вопросы.mp4
81.3 MB
1. Блокинг/5. Частые ошибки/6. О важности простоты.mp4
79.9 MB
2. Детализация/2. Как оживить модель/15. Про шрифты.mp4
79.4 MB
5. Текстуры/4. Гаечный ключ/10. Потёртости на краях Царапины Модификаторы Generator, Fill.mp4
79.0 MB
8. Бонусы/7. Организация работы/9. Работа с иностранными заказчиками.mp4
78.7 MB
2. Детализация/3. Анатомия модели/Ответы на вопросы/Вопрос.mp4
76.8 MB
2. Детализация/1. Средние формы/8. Делаем скругленные формы.mp4
76.4 MB
2. Детализация/1. Средние формы/11. Ритмы в детализации.mp4
75.2 MB
3. Простой ассет/1. Автомапинг и материалы/4. Готовим текстуры Делаем тайловые.mp4
74.1 MB
5. Текстуры/4. Гаечный ключ/25. Экспорт в Marmoset Toolbag.mp4
74.1 MB
3. Простой ассет/1. Автомапинг и материалы/1. Делаем текстуру на драфтовом ящике.mp4
73.9 MB
4. Технические этапы/4. High-Poly/16. Как сделан шлем, создание шлема.mp4
73.5 MB
3. Простой ассет/1. Автомапинг и материалы/10. Овощи.mp4
73.0 MB
3. Простой ассет/2. Пайплайн/Полезное/Marmoset Toolbag 3 Baking Tutorial.mp4
71.9 MB
8. Бонусы/5. Hand Paint/5. Базовая текстура/4. Уточняем форму лезвия Грани.mp4
69.5 MB
6. Подача/2. Блокинг локации/Ответы на вопросы/Вопросы.mp4
69.4 MB
5. Текстуры/4. Гаечный ключ/13. Изолента Как работают якоря 2 примера.mp4
69.0 MB
2. Детализация/3. Анатомия модели/Ответы на вопросы/Вопросы.mp4
68.3 MB
8. Бонусы/5. Hand Paint/5. Базовая текстура/5. Сколы и царапины.mp4
68.2 MB
3. Простой ассет/1. Автомапинг и материалы/Полезное/Maps_for_texturing/Tile_textures/Patina_4k.tga
67.1 MB
1. Блокинг/1. Вступление. Быстрый драфт/2. Коротко обо всем.mp4
67.1 MB
8. Бонусы/8. Моделирование по чертежам/3. Организация сцены/1. Организация сцены.mp4
66.9 MB
8. Бонусы/7. Организация работы/2. Организация времени при удаленной работе.mp4
65.4 MB
2. Детализация/4. Повреждения/1. Про неровность.mp4
65.0 MB
4. Технические этапы/4. High-Poly/27. Практика.mp4
64.9 MB
3. Простой ассет/2. Пайплайн/9. Что такое нормал.mp4
64.9 MB
8. Бонусы/1. Gamedev Марафон/Files/venting/Vent_AO.psd
64.4 MB
3. Простой ассет/2. Пайплайн/6. Хай-поли.mp4
64.2 MB
2. Детализация/1. Средние формы/7. Как сделать решетку.mp4
64.0 MB
5. Текстуры/3. Текстурим грузовичок/6. Разбор грузовичка.mp4
63.3 MB
1. Блокинг/5. Частые ошибки/10. Про софты.mp4
62.4 MB
3. Простой ассет/2. Пайплайн/Ответы на вопросы/Вопросы.mp4
62.0 MB
8. Бонусы/4. Тайлы и Атласы/4. Примеры с разбором.mp4
61.8 MB
3. Простой ассет/2. Пайплайн/4. Скульптим.mp4
61.0 MB
4. Технические этапы/3. UV развертка/6. Про кнопки.mp4
58.3 MB
5. Текстуры/4. Гаечный ключ/18. Металл — Грязь.mp4
57.1 MB
5. Текстуры/1. Создание материала/9. Делаем ржавчину.mp4
56.6 MB
6. Подача/1. Композиция/2. Примеры.mp4
56.6 MB
8. Бонусы/2. Bake 2.0/Ответы на вопросы/Вопросы[1].mp4
56.5 MB
6. Подача/1. Композиция/Ответы на вопросы/Вопросы.mp4
56.4 MB
5. Текстуры/1. Создание материала/7. Делаем грязь.mp4
56.3 MB
4. Технические этапы/1. Low-Poly/Ответы на вопросы/Нужно ли вшивать гемотерию на LP.mp4
54.7 MB
8. Бонусы/4. Тайлы и Атласы/9. Пересобираем тайловые текстуры в единый атлас.mp4
54.0 MB
8. Бонусы/5. Hand Paint/6. Полишинг/2. Полишинг Гарда.mp4
53.5 MB
3. Простой ассет/2. Пайплайн/7. Маппинг.mp4
53.3 MB
4. Технические этапы/5. Bake/22. Правка запечки.mp4
53.2 MB
4. Технические этапы/4. High-Poly/10. Сложный пример.mp4
52.8 MB
4. Технические этапы/3. UV развертка/5. Камера и Нормал бэйст мапинги.mp4
52.7 MB
8. Бонусы/3. Конструктор/1. Совмещение конструктора с игровым гридом.mp4
52.7 MB
1. Блокинг/4. Покраска драфта цветом/3. Подбираем дополнительные цвета.mp4
52.5 MB
8. Бонусы/1. Gamedev Марафон/Files/venting/Vent.pur
52.2 MB
8. Бонусы/4. Тайлы и Атласы/7. Декали.mp4
52.0 MB
8. Бонусы/8. Моделирование по чертежам/3. Организация сцены/2. Измерения.mp4
51.0 MB
3. Простой ассет/1. Автомапинг и материалы/12. Дверь.mp4
51.0 MB
2. Детализация/4. Повреждения/11. На что обращать внимание Сколлы и помятости.mp4
50.7 MB
4. Технические этапы/3. UV развертка/9. Про тексель.mp4
50.4 MB
3. Простой ассет/1. Автомапинг и материалы/Полезное/Maps_for_texturing/Tile_textures/Dirt_01_4k.tga
50.3 MB
3. Простой ассет/1. Автомапинг и материалы/Полезное/Maps_for_texturing/Tile_textures/Dirt_02_4k.tga
50.3 MB
3. Простой ассет/1. Автомапинг и материалы/Полезное/Maps_for_texturing/Tile_textures/Dirt_big_4k.tga
50.3 MB
3. Простой ассет/1. Автомапинг и материалы/Полезное/Maps_for_texturing/Tile_textures/Dirt_small_4k.tga
50.3 MB
3. Простой ассет/1. Автомапинг и материалы/Полезное/Maps_for_texturing/Tile_textures/Dust_paint_base_4k-2k.tga
50.3 MB
3. Простой ассет/1. Автомапинг и материалы/Полезное/Maps_for_texturing/Tile_textures/Dust_paint_base_4k.tga
50.3 MB
3. Простой ассет/1. Автомапинг и материалы/Полезное/Maps_for_texturing/Tile_textures/Metal_01_4k.tga
50.3 MB
3. Простой ассет/1. Автомапинг и материалы/Полезное/Maps_for_texturing/Tile_textures/Metal_02_4k.tga
50.3 MB
3. Простой ассет/1. Автомапинг и материалы/Полезное/Maps_for_texturing/Tile_textures/Metal_03_4k.tga
50.3 MB
3. Простой ассет/1. Автомапинг и материалы/Полезное/Maps_for_texturing/Noise_4k.tga
50.3 MB
3. Простой ассет/1. Автомапинг и материалы/Полезное/Maps_for_texturing/Tile_textures/Noiz_01_4k.tga
50.2 MB
3. Простой ассет/1. Автомапинг и материалы/Полезное/Maps_for_texturing/Tile_textures/Noiz_02_4k.tga
50.2 MB
4. Технические этапы/1. Low-Poly/7. О цилиндрах.mp4
49.6 MB
3. Простой ассет/2. Пайплайн/13. Использование нормала и хайта в генераторах.mp4
47.7 MB
8. Бонусы/5. Hand Paint/6. Полишинг/3. Убираем швы в пэйнтере.mp4
47.4 MB
4. Технические этапы/3. UV развертка/13. Автопак.mp4
47.3 MB
2. Детализация/2. Как оживить модель/16. Про акценты.mp4
47.1 MB
4. Технические этапы/5. Bake/13. Expload.mp4
46.7 MB
2. Детализация/1. Средние формы/13. Про детали в объектах.mp4
46.4 MB
4. Технические этапы/4. High-Poly/Ответы на вопросы/Ответы на вопросы.mp4
46.1 MB
2. Детализация/2. Как оживить модель/10. Про фаски.mp4
45.7 MB
2. Детализация/1. Средние формы/9. Как делать узор протектора.mp4
45.1 MB
8. Бонусы/5. Hand Paint/5. Базовая текстура/2. Делаем лезвие.mp4
44.8 MB
8. Бонусы/8. Моделирование по чертежам/4. Моделинг по чертежам/2. Настройка отображения референса в Maya.mp4
44.6 MB
3. Простой ассет/1. Автомапинг и материалы/6. Текстурим много разных предметов.mp4
44.3 MB
5. Текстуры/3. Текстурим грузовичок/5. Разбор грузовичка, процесс, слои.mp4
44.1 MB
8. Бонусы/2. Bake 2.0/4. Что важно на хай поли.mp4
43.9 MB
4. Технические этапы/3. UV развертка/3. Планарный мапинг.mp4
43.3 MB
8. Бонусы/6. Normal Workflow/5. Создание подложки/2. Создание подложки.mp4
42.9 MB
5. Текстуры/4. Гаечный ключ/24. Дерево — Roughness.mp4
42.9 MB
3. Простой ассет/1. Автомапинг и материалы/13. Остальные детали.mp4
42.8 MB
5. Текстуры/4. Гаечный ключ/9. Металл Roughness.mp4
42.6 MB
1. Блокинг/3. Силуэт/2. Что нам важно в силуэте.mp4
42.5 MB
8. Бонусы/2. Bake 2.0/8. Покраска.mp4
42.4 MB
4. Технические этапы/5. Bake/Ответы на вопросы/Цилиндры и их угловатость, мех.mp4
42.2 MB
6. Подача/2. Блокинг локации/16. Открывающий ракурс.mp4
42.1 MB
1. Блокинг/5. Частые ошибки/3. Про работу в одном куске геометрии.mp4
42.0 MB
3. Простой ассет/2. Пайплайн/Полезное/Текстурим ассет с Евгением Паком.mp4
41.9 MB
8. Бонусы/5. Hand Paint/1. Вступление/1. Эмбиент окклюжн.mp4
41.7 MB
6. Подача/2. Блокинг локации/10. Режиссура геймплея с помощью пространства.mp4
41.6 MB
4. Технические этапы/5. Bake/14. Проблема Expload-а.mp4
41.5 MB
4. Технические этапы/4. High-Poly/5. Поддержки, кубы, пример на шлеме.mp4
41.3 MB
5. Текстуры/1. Создание материала/14. Как делать тайловые текстуры.mp4
41.3 MB
2. Детализация/4. Повреждения/5. Про исправления.mp4
41.0 MB
8. Бонусы/6. Normal Workflow/6. Создание кожуха/1. Создание кожуха щеколды.mp4
40.6 MB
4. Технические этапы/5. Bake/21. Баги при запечке.mp4
40.3 MB
4. Технические этапы/4. High-Poly/7. Как выводить эджи.mp4
40.1 MB
2. Детализация/4. Повреждения/9. Про референсы.mp4
40.1 MB
3. Простой ассет/1. Автомапинг и материалы/9. Ткань.mp4
40.1 MB
8. Бонусы/5. Hand Paint/Ответы на вопросы/Вопросы[1].mp4
39.8 MB
1. Блокинг/2. Примитивы и крупные формы/Ответы на вопросы/Про наработку навыка.mp4
39.6 MB
5. Текстуры/1. Создание материала/15. Собираем материал.mp4
39.0 MB
5. Текстуры/4. Гаечный ключ/8. Основные материалы Работа с масками Material ID и Polygon Fill.mp4
38.6 MB
4. Технические этапы/4. High-Poly/29. Проблемы на сабдиве.mp4
38.5 MB
3. Простой ассет/1. Автомапинг и материалы/8. Лайфхаки 80 lvl.mp4
38.4 MB
6. Подача/1. Композиция/10. Крупности форм.mp4
38.1 MB
1. Блокинг/5. Частые ошибки/8. Про экструд.mp4
37.4 MB
5. Текстуры/2. PBR/2. Pipeline.mp4
37.2 MB
2. Детализация/2. Как оживить модель/20. Cel shading.mp4
37.2 MB
1. Блокинг/4. Покраска драфта цветом/11. Основы цвета.mp4
37.2 MB
4. Технические этапы/4. High-Poly/6. Плотность поддержек.mp4
37.1 MB
5. Текстуры/1. Создание материала/11. Как пользоваться материалом.mp4
37.1 MB
6. Подача/1. Композиция/Ответы на вопросы/Вопросы 2.mp4
37.0 MB
5. Текстуры/1. Создание материала/6. Микроповреждения в поверхности.mp4
36.9 MB
5. Текстуры/4. Гаечный ключ/Ответы на вопросы/Ответы на вопросы из чата.mp4
36.9 MB
8. Бонусы/3. Конструктор/6. Об ошибках.mp4
36.9 MB
5. Текстуры/4. Гаечный ключ/23. Дерево — Базовый материал.mp4
36.5 MB
5. Текстуры/4. Гаечный ключ/16. Металл — Mask Editor и Mask Builder.mp4
36.2 MB
5. Текстуры/5. Текстурирование модели/Советы по частым ошибкам/Вопросы.mp4
35.9 MB
4. Технические этапы/2. Topology/8. Баги топологии.mp4
35.6 MB
3. Простой ассет/2. Пайплайн/Полезное/Как это работает в Blender.gif
35.0 MB
3. Простой ассет/1. Автомапинг и материалы/Полезное/3ds max/alpha_is_luminance.gif
34.6 MB
5. Текстуры/4. Гаечный ключ/14. Текстурим Гаечный ключ. Металл — царапины.mp4
34.5 MB
3. Простой ассет/1. Автомапинг и материалы/2. Ставим свет.mp4
34.3 MB
4. Технические этапы/5. Bake/26. Как с этим бороться.mp4
34.2 MB
1. Блокинг/5. Частые ошибки/4. Про инвертирование.mp4
34.1 MB
6. Подача/1. Композиция/6. Об акцентах и ритмах.mp4
34.0 MB
1. Блокинг/4. Покраска драфта цветом/2. Делаем основной цвет.mp4
33.6 MB
4. Технические этапы/4. High-Poly/32. Цилиндры. Еще раз о фундаментальном..mp4
33.5 MB
8. Бонусы/4. Тайлы и Атласы/1. Тайлящиеся текстуры.mp4
33.5 MB
1. Блокинг/3. Силуэт/5. Про силуэты в мультфильмах.mp4
33.3 MB
4. Технические этапы/3. UV развертка/Ответы на вопросы/Вопросы[1].mp4
33.2 MB
7. Дипломная работа/2. Artstation/4. Вопросы.mp4
33.0 MB
5. Текстуры/4. Гаечный ключ/19. Металл — Ржавчина.mp4
32.6 MB
1. Блокинг/4. Покраска драфта цветом/12. Основы света.mp4
32.1 MB
5. Текстуры/3. Текстурим грузовичок/Бонусные ролики/Разбор практического задания.mp4
31.8 MB
4. Технические этапы/4. High-Poly/Ответы на вопросы/Ответы на вопросы[4].mp4
31.8 MB
5. Текстуры/4. Гаечный ключ/11. Модификаторы Paint,Filter Грязь в царапинах.mp4
31.2 MB
1. Блокинг/2. Примитивы и крупные формы/Примеры домашек/Educatuion_draft2.pur
31.1 MB
8. Бонусы/1. Gamedev Марафон/Files/lamp/Presentation.pur
30.6 MB
8. Бонусы/6. Normal Workflow/8. Export в Painter/Export Tool-a в SP.mp4
30.4 MB
8. Бонусы/5. Hand Paint/2. Теория/5. Как работает свет.mp4
30.3 MB
4. Технические этапы/4. High-Poly/13. Практика 1.mp4
30.3 MB
8. Бонусы/5. Hand Paint/3. Подготовка/2. Разбираемся с палитрой.mp4
30.3 MB
4. Технические этапы/3. UV развертка/8. Делаем правильную ориентацию шеллов.mp4
30.1 MB
3. Простой ассет/2. Пайплайн/8. Запечка.mp4
29.9 MB
2. Детализация/3. Анатомия модели/8. N-gon и странный шейдинг.mp4
29.6 MB
5. Текстуры/3. Текстурим грузовичок/2. Базовые цвета.mp4
29.4 MB
1. Блокинг/3. Силуэт/4. Про экструды.mp4
29.3 MB
4. Технические этапы/5. Bake/15. Naming группы.mp4
29.1 MB
1. Блокинг/5. Частые ошибки/1. Про топологию.mp4
29.0 MB
4. Технические этапы/4. High-Poly/Ответы на вопросы/Ответы на вопросы[3].mp4
28.9 MB
3. Простой ассет/1. Автомапинг и материалы/3. Где искать текстуры.mp4
28.9 MB
5. Текстуры/5. Текстурирование модели/Советы по частым ошибкам/Физически корректные материалы.mp4
28.5 MB
3. Простой ассет/2. Пайплайн/1. Про рефы.mp4
28.5 MB
6. Подача/1. Композиция/7. Ритмы.mp4
28.5 MB
5. Текстуры/1. Создание материала/1. Шейдербол.mp4
28.0 MB
6. Подача/2. Блокинг локации/3. Метрика.mp4
28.0 MB
2. Детализация/1. Средние формы/3. Про детализацию.mp4
27.8 MB
2. Детализация/3. Анатомия модели/9. Про блики.mp4
27.5 MB
4. Технические этапы/1. Low-Poly/16. Важно следить за хардами софтами.mp4
27.5 MB
1. Блокинг/4. Покраска драфта цветом/4. Делаем дополнительные цвета.mp4
27.3 MB
4. Технические этапы/4. High-Poly/Ответы на вопросы/Ответы на вопросы[1].mp4
27.1 MB
2. Детализация/2. Как оживить модель/6. Про переходы.mp4
27.1 MB
2. Детализация/3. Анатомия модели/Ответы на вопросы/Задачи художников.mp4
27.0 MB
8. Бонусы/2. Bake 2.0/2. Вещи важные на лоу поли.mp4
26.8 MB
4. Технические этапы/4. High-Poly/12. Флоутеры.mp4
26.7 MB
5. Текстуры/2. PBR/1. Что такое PBR и текстурные карты.mp4
26.6 MB
8. Бонусы/6. Normal Workflow/2. Normal в Substance Painter/1. Normal в Substance Painter.mp4
26.5 MB
4. Технические этапы/1. Low-Poly/8. Intersection.mp4
26.5 MB
4. Технические этапы/5. Bake/18. Запечка детали из домашки, разбор провода.mp4
26.3 MB
1. Блокинг/4. Покраска драфта цветом/1. Про цвет в общем.mp4
26.1 MB
3. Простой ассет/2. Пайплайн/15. Текстура.mp4
26.1 MB
1. Блокинг/5. Частые ошибки/2. Как моделить дерево.mp4
26.1 MB
2. Детализация/1. Средние формы/5. Делаем мешок соломы.mp4
25.9 MB
3. Простой ассет/2. Пайплайн/3. Лоу-поли.mp4
25.8 MB
8. Бонусы/4. Тайлы и Атласы/8. Вертекс пейнт.mp4
25.5 MB
4. Технические этапы/4. High-Poly/28. Моделим.mp4
25.4 MB
1. Блокинг/3. Силуэт/Ответы на вопросы/Про шипы.mp4
25.3 MB
8. Бонусы/3. Конструктор/3. Порядок конструктора.mp4
25.0 MB
5. Текстуры/4. Гаечный ключ/21. Металл — Детали.mp4
24.9 MB
4. Технические этапы/5. Bake/Ответы на вопросы/Material ID.mp4
24.8 MB
2. Детализация/2. Как оживить модель/17. Про акценты.mp4
24.7 MB
8. Бонусы/6. Normal Workflow/7. Доработка элементов/5. Создание маски для Tool-a.mp4
24.6 MB
2. Детализация/4. Повреждения/14. На что обратить внимание Повреждения, как художественный прием.mp4
24.1 MB
8. Бонусы/4. Тайлы и Атласы/3. Текстуры трим.mp4
24.1 MB
4. Технические этапы/1. Low-Poly/14. Что такое шейдинг и компенсация на нормале.mp4
24.0 MB
1. Блокинг/5. Частые ошибки/9. Про лупы.mp4
23.9 MB
4. Технические этапы/4. High-Poly/31. Просто моделинг детали.mp4
23.9 MB
2. Детализация/3. Анатомия модели/6. Про лопасти.mp4
23.7 MB
4. Технические этапы/1. Low-Poly/15. Как работает шейдинг, вертекс нормали.mp4
23.5 MB
8. Бонусы/3. Конструктор/2. Модульная система уровней.mp4
23.3 MB
5. Текстуры/4. Гаечный ключ/17. Металл — Roughness 2.mp4
23.1 MB
3. Простой ассет/2. Пайплайн/Ответы на вопросы/Как разбить время в полном цикле.mp4
23.0 MB
6. Подача/2. Блокинг локации/1. Что такое блок-аут.mp4
23.0 MB
3. Простой ассет/2. Пайплайн/10. Эмбиент окклюжн.mp4
22.7 MB
5. Текстуры/3. Текстурим грузовичок/3. Дополнтельный и уточняющий цвет.mp4
22.6 MB
4. Технические этапы/1. Low-Poly/11. Не модель то, чего не будет видно.mp4
22.5 MB
6. Подача/1. Композиция/8. Свет и тень.mp4
22.4 MB
6. Подача/2. Блокинг локации/19. Освещение.mp4
22.1 MB
4. Технические этапы/4. High-Poly/30. На чем можно и нужно экономить.mp4
22.1 MB
4. Технические этапы/5. Bake/Ответы на вопросы/Лок и просчет нормалей.mp4
22.0 MB
4. Технические этапы/4. High-Poly/17. Что такое сабдивы.mp4
21.9 MB
6. Подача/1. Композиция/9. Плановость.mp4
21.9 MB
4. Технические этапы/4. High-Poly/26. Шейдинг.mp4
21.7 MB
3. Простой ассет/2. Пайплайн/11. Калор Id.mp4
21.6 MB
6. Подача/2. Блокинг локации/6. Читаемость форм.mp4
21.6 MB
2. Детализация/2. Как оживить модель/18. Текстуры.mp4
21.4 MB
6. Подача/2. Блокинг локации/9. Режиссура геймплея с помощью блок-аута.mp4
21.4 MB
6. Подача/2. Блокинг локации/15. Анализ блок-аута 2.mp4
21.3 MB
5. Текстуры/1. Создание материала/3. С чего начинается работа над материалом.mp4
21.2 MB
5. Текстуры/1. Создание материала/20. Вопросы.mp4
20.7 MB
3. Простой ассет/1. Автомапинг и материалы/7. Текстурим деревянные объекты в сцене.mp4
20.7 MB
5. Текстуры/5. Текстурирование модели/Советы по частым ошибкам/Как рисовать маски руками.mp4
20.6 MB
5. Текстуры/4. Гаечный ключ/Ответы на вопросы/О текстуринге в повышенном разрешении Настройка Enviroment Texture sets.mp4
20.5 MB
6. Подача/2. Блокинг локации/11. Режиссура геймплея с помощью маркеров.mp4
20.3 MB
4. Технические этапы/5. Bake/9. Правильная Low Poly.mp4
20.3 MB
5. Текстуры/1. Создание материала/8. Прорабатываем затертости на углах.mp4
20.2 MB
2. Детализация/2. Как оживить модель/1. Как сделать кнопки более заметными.mp4
20.2 MB
4. Технические этапы/5. Bake/16. Импорт Naming групп.mp4
20.2 MB
2. Детализация/4. Повреждения/3. Про сохранение массы.mp4
20.1 MB
8. Бонусы/6. Normal Workflow/5. Создание подложки/5. Объединение основы с кольцами.mp4
19.8 MB
8. Бонусы/6. Normal Workflow/1. Введение/3. Смешивание Normal карт между собой.mp4
19.8 MB
4. Технические этапы/5. Bake/3. Экспорт моделей.mp4
19.7 MB
1. Блокинг/4. Покраска драфта цветом/Подсказки/Назначаем материал в Blender.mp4
19.5 MB
1. Блокинг/1. Вступление. Быстрый драфт/Ответы на вопросы/Вопросы[1].mp4
19.4 MB
8. Бонусы/2. Bake 2.0/6. Материал id колор id и эмбиент оклюжн.mp4
19.3 MB
4. Технические этапы/5. Bake/25. Демонстрация на детали.mp4
19.3 MB
8. Бонусы/8. Моделирование по чертежам/4. Моделинг по чертежам/1. Пример моделинга по чертежам.mp4
19.3 MB
1. Блокинг/4. Покраска драфта цветом/Ответы на вопросы/Вопросы.mp4
19.2 MB
8. Бонусы/5. Hand Paint/Files/knife.psd
19.2 MB
4. Технические этапы/4. High-Poly/1. Что такое High Poly.mp4
19.1 MB
2. Детализация/3. Анатомия модели/5. Про клавиатуру.mp4
19.1 MB
8. Бонусы/4. Тайлы и Атласы/2. Модификация форм.mp4
19.0 MB
5. Текстуры/4. Гаечный ключ/6. Типы слоёв Базовые настройки.mp4
19.0 MB
5. Текстуры/1. Создание материала/5. Обратный эффект.mp4
18.7 MB
2. Детализация/1. Средние формы/6. Как делать кольчугу.mp4
18.6 MB
1. Блокинг/2. Примитивы и крупные формы/Ответы на вопросы/Про масштаб.mp4
18.6 MB
4. Технические этапы/3. UV развертка/4. Цилинрикал и сферикал.mp4
18.4 MB
8. Бонусы/5. Hand Paint/2. Теория/6. Скрипты.mp4
18.3 MB
6. Подача/2. Блокинг локации/17. Про постановку персонажа в кадре.mp4
18.3 MB
2. Детализация/1. Средние формы/Ответы на вопросы/Про вырезы.mp4
18.2 MB
5. Текстуры/4. Гаечный ключ/7. Принципы работы материалов из Shelf'а.mp4
18.1 MB
8. Бонусы/5. Hand Paint/1. Вступление/2. Color ID.mp4
18.0 MB
5. Текстуры/1. Создание материала/18. Как работать со сферой.mp4
18.0 MB
5. Текстуры/4. Гаечный ключ/20. Металл — Ржавчина 2.mp4
17.8 MB
4. Технические этапы/3. UV развертка/10. Оптимизация.mp4
17.8 MB
6. Подача/2. Блокинг локации/18. Постановка камеры.mp4
17.8 MB
4. Технические этапы/5. Bake/8. Правильная High Poly.mp4
17.6 MB
2. Детализация/3. Анатомия модели/13. Про планары и непланары.mp4
17.6 MB
4. Технические этапы/4. High-Poly/24. Кризы.mp4
17.4 MB
5. Текстуры/4. Гаечный ключ/26. Как запечь AO не выходя из Maya.mp4
17.4 MB
5. Текстуры/1. Создание материала/2. Подготовка к работе.mp4
17.3 MB
2. Детализация/2. Как оживить модель/14. Про пластику линий.mp4
17.3 MB
8. Бонусы/6. Normal Workflow/Ответы на вопросы/О форматах Normal Map.mp4
17.2 MB
5. Текстуры/3. Текстурим грузовичок/4. Работа внутри базового цвета.mp4
17.0 MB
6. Подача/1. Композиция/4. Как работать с горизонтом.mp4
17.0 MB
5. Текстуры/1. Создание материала/4. Глубина текстуры.mp4
17.0 MB
8. Бонусы/4. Тайлы и Атласы/10. Дроуколы Оптимизация.mp4
17.0 MB
5. Текстуры/4. Гаечный ключ/15. Металл — Roughness.mp4
16.9 MB
2. Детализация/1. Средние формы/2. Ошибка новичка.mp4
16.8 MB
3. Простой ассет/1. Автомапинг и материалы/Полезное/Maps_for_texturing/Tile_textures/Razvodi_4k.tga
16.8 MB
3. Простой ассет/1. Автомапинг и материалы/Полезное/Maps_for_texturing/Tile_textures/white_noise_4k.tga
16.8 MB
1. Блокинг/1. Вступление. Быстрый драфт/Ответы на вопросы/Вопросы.mp4
16.5 MB
3. Простой ассет/1. Автомапинг и материалы/Полезное/Maps_for_texturing/Mask__for_zbrush/Ruber_05.psd
16.5 MB
1. Блокинг/2. Примитивы и крупные формы/1. Как устроены силуэты.mp4
16.5 MB
4. Технические этапы/5. Bake/5. Настройка запечки.mp4
16.5 MB
8. Бонусы/6. Normal Workflow/1. Введение/1. Запечка болта на плейн.mp4
16.4 MB
2. Детализация/4. Повреждения/13. На что обратить внимние Влияние среды.mp4
16.4 MB
6. Подача/2. Блокинг локации/13. Итог.mp4
16.3 MB
5. Текстуры/3. Текстурим грузовичок/Бонусные ролики/Принципы постановки света.mp4
16.3 MB
4. Технические этапы/4. High-Poly/25. Проблемы криз сета.mp4
16.3 MB
4. Технические этапы/5. Bake/11. Cage.mp4
16.2 MB
1. Блокинг/2. Примитивы и крупные формы/Примеры домашек/Robots.pur
16.1 MB
4. Технические этапы/2. Topology/6. EdgeFlow.mp4
16.1 MB
8. Бонусы/6. Normal Workflow/1. Введение/2. Фильтры xNormal для PSh.mp4
16.1 MB
5. Текстуры/4. Гаечный ключ/Ответы на вопросы/Ответы на вопросы.mp4
16.1 MB
2. Детализация/3. Анатомия модели/11. Про фаски и пром дизайн.mp4
15.8 MB
2. Детализация/2. Как оживить модель/8. Про сшивание.mp4
15.8 MB
8. Бонусы/5. Hand Paint/4. Кнопки/4. Инструменты фотошопа.mp4
15.7 MB
6. Подача/2. Блокинг локации/Ответы на вопросы/Вопросы[1].mp4
15.5 MB
1. Блокинг/2. Примитивы и крупные формы/Ответы на вопросы/Проверка на пропорции.mp4
15.4 MB
8. Бонусы/4. Тайлы и Атласы/5. Атласы.mp4
15.4 MB
8. Бонусы/5. Hand Paint/2. Теория/4. Про стилистику.mp4
15.3 MB
8. Бонусы/5. Hand Paint/2. Теория/1. Как быстро создавать маски в фотошопе.mp4
15.3 MB
2. Детализация/2. Как оживить модель/11. Про простоту фасок.mp4
15.1 MB
4. Технические этапы/2. Topology/5. Edgecount.mp4
15.0 MB
1. Блокинг/4. Покраска драфта цветом/Ответы на вопросы/Вопросы[1].mp4
15.0 MB
2. Детализация/4. Повреждения/Ответы на вопросы/Лайфхак со стеклом.mp4
14.9 MB
8. Бонусы/4. Тайлы и Атласы/6. Атлас для деталей.mp4
14.9 MB
6. Подача/2. Блокинг локации/5. Язык форм.mp4
14.8 MB
2. Детализация/2. Как оживить модель/19. Что такое альбедо.mp4
14.8 MB
5. Текстуры/3. Текстурим грузовичок/1. Рефы, основные формы.mp4
14.8 MB
1. Блокинг/5. Частые ошибки/7. Про эджи.mp4
14.6 MB
4. Технические этапы/4. High-Poly/11. Ошибка новичка.mp4
14.6 MB
2. Детализация/3. Анатомия модели/2. Про взаимодействие объектов.mp4
14.5 MB
8. Бонусы/6. Normal Workflow/5. Создание подложки/3. Как упорядочить график.mp4
14.3 MB
4. Технические этапы/5. Bake/1. Normal Map.mp4
14.3 MB
4. Технические этапы/4. High-Poly/8. Создание поддержек на более сложном примере.mp4
14.2 MB
2. Детализация/2. Как оживить модель/12. Про сечения.mp4
14.2 MB
1. Блокинг/4. Покраска драфта цветом/6. Про блики.mp4
14.2 MB
7. Дипломная работа/2. Artstation/3. Итог.mp4
14.1 MB
8. Бонусы/8. Моделирование по чертежам/5. Работа со скетчем/Работа со скетчем.mp4
14.0 MB
5. Текстуры/4. Гаечный ключ/2. Загрузка карт в SP.mp4
14.0 MB
1. Блокинг/2. Примитивы и крупные формы/3. Моделим пушку.mp4
14.0 MB
5. Текстуры/1. Создание материала/10. Шарпим.mp4
13.9 MB
8. Бонусы/6. Normal Workflow/3. Введение в Substance Designer/3. Начало работы в Substance Designer.mp4
13.8 MB
4. Технические этапы/4. High-Poly/19. Быстрый Сабдив.mp4
13.7 MB
1. Блокинг/4. Покраска драфта цветом/Подсказки/TransferSelection.gif
13.6 MB
4. Технические этапы/4. High-Poly/2. Принцип создания High Poly.mp4
13.6 MB
4. Технические этапы/1. Low-Poly/10. Оптимизация.mp4
13.5 MB
8. Бонусы/6. Normal Workflow/3. Введение в Substance Designer/1. Пример Tool-а в Substance Designer.mp4
13.4 MB
2. Детализация/2. Как оживить модель/5. Про параллельные линии.mp4
13.3 MB
4. Технические этапы/4. High-Poly/20. Мягкие формы.mp4
13.3 MB
2. Детализация/2. Как оживить модель/9. Как сделать заметное стекло.mp4
13.2 MB
5. Текстуры/1. Создание материала/16. Направление волокон.mp4
13.2 MB
4. Технические этапы/3. UV развертка/2. Автомапинг.mp4
13.2 MB
1. Блокинг/3. Силуэт/Ответы на вопросы/Про персонажку.mp4
13.1 MB
5. Текстуры/2. PBR/4. Вопросы.mp4
13.1 MB
5. Текстуры/1. Создание материала/12. Как обрабатывать карты.mp4
13.1 MB
4. Технические этапы/1. Low-Poly/13. Нон-мэнифолд.mp4
13.1 MB
2. Детализация/2. Как оживить модель/13. Как наполнить корзину.mp4
13.0 MB
5. Текстуры/4. Гаечный ключ/5. О каналах в текстуре Оверлапы.mp4
12.9 MB
2. Детализация/1. Средние формы/12. Как тренировать ритм.mp4
12.9 MB
2. Детализация/3. Анатомия модели/12. Про цилиндры.mp4
12.9 MB
3. Простой ассет/2. Пайплайн/12. Как работать в пейнтере.mp4
12.8 MB
2. Детализация/3. Анатомия модели/3. Как сделать подушку.mp4
12.8 MB
1. Блокинг/4. Покраска драфта цветом/10. Способ работы с хромом.mp4
12.6 MB
3. Простой ассет/2. Пайплайн/14. Как использовать материал.mp4
12.6 MB
3. Простой ассет/1. Автомапинг и материалы/Полезное/Maps_for_texturing/Tile_textures/Noiz_02_2k.tga
12.6 MB
3. Простой ассет/1. Автомапинг и материалы/Полезное/Maps_for_texturing/Noise_2k.tga
12.6 MB
8. Бонусы/1. Gamedev Марафон/Files/venting/export/Vent_Nm.tga
12.6 MB
8. Бонусы/1. Gamedev Марафон/Files/venting/Vent_Nm.tga
12.6 MB
1. Блокинг/5. Частые ошибки/Подсказки/Ручная настройка групп сглаживания.gif
12.5 MB
4. Технические этапы/2. Topology/1. Топология и её элементы.mp4
12.5 MB
2. Детализация/1. Средние формы/10. Про ритм.mp4
12.5 MB
2. Детализация/3. Анатомия модели/4. Как устроено колесо.mp4
12.5 MB
4. Технические этапы/1. Low-Poly/12. Про вертексы.mp4
12.5 MB
4. Технические этапы/1. Low-Poly/2. Отличие драфта от лоу-поли.mp4
12.5 MB
3. Простой ассет/2. Пайплайн/5. Децемеш.mp4
12.4 MB
4. Технические этапы/3. UV развертка/1. Что такое UV.mp4
12.4 MB
5. Текстуры/4. Гаечный ключ/22. Металл — Доводка карт.mp4
12.1 MB
8. Бонусы/1. Gamedev Марафон/Files/venting/export/Venting.zip
12.1 MB
8. Бонусы/6. Normal Workflow/5. Создание подложки/4. Доработка основы.mp4
11.8 MB
4. Технические этапы/1. Low-Poly/18. Почему шейдинг важен и как сделать его лучше.mp4
11.7 MB
4. Технические этапы/5. Bake/12. Low Poly револьвера.mp4
11.6 MB
2. Детализация/2. Как оживить модель/4. Добавляем выразительности объектам.mp4
11.5 MB
4. Технические этапы/4. High-Poly/21. Жесткие формы.mp4
11.4 MB
1. Блокинг/1. Вступление. Быстрый драфт/Загрузка модели на скетчфаб.mp4
11.1 MB
2. Детализация/4. Повреждения/2. Как помять объект.mp4
11.0 MB
5. Текстуры/1. Создание материала/17. Про подачу.mp4
10.9 MB
4. Технические этапы/2. Topology/4. Edge Length.mp4
10.8 MB
5. Текстуры/4. Гаечный ключ/1. Введение.mp4
10.8 MB
8. Бонусы/8. Моделирование по чертежам/1. Введение/Введение.mp4
10.8 MB
8. Бонусы/3. Конструктор/7. Вопросы.mp4
10.8 MB
8. Бонусы/6. Normal Workflow/5. Создание подложки/6. Создание перехода.mp4
10.7 MB
1. Блокинг/5. Частые ошибки/5. Про инвертированную геометрию.mp4
10.6 MB
2. Детализация/3. Анатомия модели/Ответы на вопросы/Про кириллицу.mp4
10.6 MB
5. Текстуры/1. Создание материала/13. Баг в пайплайне металнес рафнес.mp4
10.6 MB
4. Технические этапы/5. Bake/10. Правильная развертка.mp4
10.6 MB
8. Бонусы/6. Normal Workflow/6. Создание кожуха/3. Создание ручки.mp4
10.5 MB
4. Технические этапы/5. Bake/17. О статье на сайте Marmoset'a.mp4
10.5 MB
3. Простой ассет/1. Автомапинг и материалы/Полезное/Maps_for_texturing/Mask__for_zbrush/Ruber_07.psd
10.5 MB
8. Бонусы/6. Normal Workflow/Ответы на вопросы/Ответы на вопросы.mp4
10.4 MB
6. Подача/1. Композиция/1. Правила композиции.mp4
10.2 MB
5. Текстуры/4. Гаечный ключ/12. Ржавчина.mp4
10.1 MB
2. Детализация/4. Повреждения/7. Повреждения на пластике.mp4
10.0 MB
1. Блокинг/2. Примитивы и крупные формы/Ответы на вопросы/Про перепроверку работы.mp4
9.9 MB
8. Бонусы/1. Gamedev Марафон/Files/diorama_lowpoly.mb
9.9 MB
4. Технические этапы/1. Low-Poly/6. Избегайте длинных тонких полигонов.mp4
9.8 MB
5. Текстуры/4. Гаечный ключ/3. Запечка текстур в SP.mp4
9.7 MB
8. Бонусы/1. Gamedev Марафон/Files/venting/export/Vent_AO.png
9.6 MB
8. Бонусы/1. Gamedev Марафон/Files/venting/Vent_AO.png
9.6 MB
4. Технические этапы/1. Low-Poly/17. Лок нормалей после экспорта.mp4
9.6 MB
8. Бонусы/5. Hand Paint/4. Кнопки/1. Photoshop Работа со слоями.mp4
9.6 MB
6. Подача/2. Блокинг локации/4. Восприятие пропорций.mp4
9.5 MB
8. Бонусы/5. Hand Paint/3. Подготовка/1. Настраиваем эмбиент окклюжн.mp4
9.4 MB
8. Бонусы/1. Gamedev Марафон/Files/lamp/LP.mb
9.4 MB
8. Бонусы/8. Моделирование по чертежам/6. Особенности восприятия/Особенности восприятия.mp4
9.3 MB
1. Блокинг/2. Примитивы и крупные формы/2. Про крупные формы.mp4
9.1 MB
5. Текстуры/4. Гаечный ключ/Ответы на вопросы/Немного о кистях.mp4
9.0 MB
4. Технические этапы/5. Bake/6. Косяки на запечке.mp4
8.9 MB
8. Бонусы/6. Normal Workflow/7. Доработка элементов/3. Что надо помнить о ноде Base Material.mp4
8.9 MB
2. Детализация/1. Средние формы/Ответы на вопросы/Как сделать круглые формы.mp4
8.9 MB
8. Бонусы/1. Gamedev Марафон/Files/lamp/draft.mb
8.9 MB
5. Текстуры/4. Гаечный ключ/27. Запечка тени от объёкта.mp4
8.8 MB
4. Технические этапы/5. Bake/2. Где создается Normal Map.mp4
8.8 MB
8. Бонусы/6. Normal Workflow/6. Создание кожуха/2. Добавление дополнительных отверстий.mp4
8.7 MB
8. Бонусы/5. Hand Paint/4. Кнопки/2. Photoshop Работа с альфой.mp4
8.6 MB
6. Подача/2. Блокинг локации/7. Композиция в уровнях.mp4
8.6 MB
1. Блокинг/4. Покраска драфта цветом/7. О практическом применении покраски.mp4
8.5 MB
5. Текстуры/3. Текстурим грузовичок/Бонусные ролики/О разбивке цветом деталей модели.mp4
8.5 MB
8. Бонусы/5. Hand Paint/3. Подготовка/3. Итог.mp4
8.5 MB
8. Бонусы/5. Hand Paint/6. Полишинг/4. Итог.mp4
8.4 MB
6. Подача/2. Блокинг локации/12. Инвайрментал стори тейлинг.mp4
8.4 MB
4. Технические этапы/5. Bake/20. Рекомендуемые настройки.mp4
8.4 MB
2. Детализация/3. Анатомия модели/Ответы на вопросы/Ответы на вопросы.mp4
8.4 MB
8. Бонусы/6. Normal Workflow/1. Введение/4. Про Quixel.mp4
8.4 MB
1. Блокинг/3. Силуэт/3. Что влияет на силуэт.mp4
8.4 MB
3. Простой ассет/2. Пайплайн/Полезное/Как это работает в 3Ds Max.gif
8.3 MB
2. Детализация/2. Как оживить модель/3. Про скосы.mp4
8.3 MB
8. Бонусы/6. Normal Workflow/2. Normal в Substance Painter/2. Tools в Substance Painter.mp4
8.2 MB
4. Технические этапы/2. Topology/2. О трисах и N-gon-ах в топологии.mp4
8.2 MB
1. Блокинг/4. Покраска драфта цветом/Подсказки/Как использовать пипетку, если у тебя уже есть подобранная палитра.gif
8.2 MB
1. Блокинг/5. Частые ошибки/Подсказки/Автоматическое распределение групп сглаживания.gif
8.2 MB
5. Текстуры/3. Текстурим грузовичок/Бонусные ролики/Перезгуз деталей.mp4
8.1 MB
6. Подача/1. Композиция/5. Направления.mp4
8.0 MB
8. Бонусы/5. Hand Paint/5. Базовая текстура/1. Об освещении.mp4
8.0 MB
1. Блокинг/4. Покраска драфта цветом/9. Про insert edge loop tool.mp4
7.8 MB
4. Технические этапы/4. High-Poly/3. Про пайплайн.mp4
7.5 MB
5. Текстуры/4. Гаечный ключ/Ответы на вопросы/Карты Grunge.mp4
7.4 MB
8. Бонусы/6. Normal Workflow/3. Введение в Substance Designer/2. Работа в Substance Designer.mp4
7.4 MB
4. Технические этапы/5. Bake/24. Lock нормалей.mp4
7.3 MB
4. Технические этапы/4. High-Poly/15. Как сделана розетка.mp4
7.3 MB
2. Детализация/3. Анатомия модели/10. Про триангуляцию.mp4
7.3 MB
6. Подача/2. Блокинг локации/20. Туман.mp4
7.2 MB
1. Блокинг/4. Покраска драфта цветом/5. О работе в программе.mp4
7.2 MB
4. Технические этапы/3. UV развертка/Ответы на вопросы/Про текстуры.mp4
7.2 MB
8. Бонусы/5. Hand Paint/2. Теория/2. Теория о тектурах.mp4
7.2 MB
6. Подача/1. Композиция/3. Горизонт.mp4
7.0 MB
1. Блокинг/4. Покраска драфта цветом/Подсказки/Как покрасить драфт цветом в 3Ds Max.gif
7.0 MB
3. Простой ассет/2. Пайплайн/Ответы на вопросы/Про дизайнер.mp4
7.0 MB
4. Технические этапы/5. Bake/4. О Marmoset.mp4
6.8 MB
6. Подача/1. Композиция/11. Итог.mp4
6.6 MB
8. Бонусы/6. Normal Workflow/Ответы на вопросы/Ответы на вопросы[2].mp4
6.5 MB
5. Текстуры/3. Текстурим грузовичок/Бонусные ролики/Q&A Как работать с текстурой.mp4
6.4 MB
4. Технические этапы/4. High-Poly/23. Комбинирование жестких и мягких форм.mp4
6.3 MB
8. Бонусы/1. Gamedev Марафон/Files/venting/factures/wood_flat_01_Normal.png
6.3 MB
8. Бонусы/5. Hand Paint/2. Теория/3. Теория об освещении.mp4
6.3 MB
8. Бонусы/6. Normal Workflow/7. Доработка элементов/1. Правка дырок.mp4
6.3 MB
8. Бонусы/6. Normal Workflow/7. Доработка элементов/2. Ambient Occlusion.mp4
6.2 MB
5. Текстуры/4. Гаечный ключ/4. Про карты Position,Curvature,Thickness.mp4
6.1 MB
2. Детализация/2. Как оживить модель/2. Про скосы.mp4
6.1 MB
8. Бонусы/5. Hand Paint/2. Теория/7. Смарт объекты.mp4
6.0 MB
8. Бонусы/6. Normal Workflow/7. Доработка элементов/4. Карты Metalness, Roughness, Base color.mp4
6.0 MB
4. Технические этапы/4. High-Poly/18. Для чего нужны сабдивы.mp4
5.9 MB
8. Бонусы/6. Normal Workflow/3. Введение в Substance Designer/4. Base Material.mp4
5.9 MB
2. Детализация/4. Повреждения/Ответы на вопросы/На каком этапе делать повреждения.mp4
5.9 MB
5. Текстуры/5. Текстурирование модели/Советы по частым ошибкам/Как убрать рафнес вдоль ребра.mp4
5.9 MB
4. Технические этапы/4. High-Poly/22. Правило двухсторонней поддержки.mp4
5.9 MB
3. Простой ассет/2. Пайплайн/16. Итог.mp4
5.9 MB
8. Бонусы/8. Моделирование по чертежам/Ответы на вопросы/Вопросы.mp4
5.8 MB
3. Простой ассет/1. Автомапинг и материалы/Полезное/Maps_for_texturing/Leather_01.bmp
5.8 MB
1. Блокинг/4. Покраска драфта цветом/8. Про grow selection.mp4
5.7 MB
2. Детализация/4. Повреждения/Ответы на вопросы/Про то как мялись танки.mp4
5.7 MB
8. Бонусы/5. Hand Paint/Ответы на вопросы/Вопросы.mp4
5.7 MB
5. Текстуры/4. Гаечный ключ/Ответы на вопросы/Способы добавление детализации через текстуры.mp4
5.6 MB
6. Подача/2. Блокинг локации/2. Типы драфтов.mp4
5.6 MB
5. Текстуры/5. Текстурирование модели/Советы по частым ошибкам/Карта спекуляр.mp4
5.6 MB
4. Технические этапы/5. Bake/19. Правка провода.mp4
5.5 MB
5. Текстуры/1. Создание материала/19. Читаемость материалов.mp4
5.5 MB
3. Простой ассет/1. Автомапинг и материалы/Полезное/Maps_for_texturing/Mask__for_zbrush/Ruber_08.psd
5.4 MB
5. Текстуры/3. Текстурим грузовичок/Бонусные ролики/True story.mp4
5.4 MB
5. Текстуры/5. Текстурирование модели/Советы по частым ошибкам/Почему появляется белая окантовка.mp4
5.3 MB
4. Технические этапы/4. High-Poly/Ответы на вопросы/Ответы на вопросы[2].mp4
5.1 MB
4. Технические этапы/2. Topology/3. Non-planar-ы.mp4
5.0 MB
3. Простой ассет/1. Автомапинг и материалы/Полезное/Maps_for_texturing/Rust_01.png
4.8 MB
3. Простой ассет/1. Автомапинг и материалы/Полезное/Maps_for_texturing/Mask_for_marri/Masks_dirt_03.tif
4.8 MB
6. Подача/2. Блокинг локации/Ответы на вопросы/Пивот поинт.mp4
4.8 MB
6. Подача/2. Блокинг локации/8. Детализация.mp4
4.8 MB
1. Блокинг/4. Покраска драфта цветом/13. Психология цвета.mp4
4.7 MB
4. Технические этапы/4. High-Poly/9. Создание поддержек на цилиндре.mp4
4.7 MB
4. Технические этапы/5. Bake/Ответы на вопросы/Формат карт.mp4
4.4 MB
8. Бонусы/6. Normal Workflow/Ответы на вопросы/Ответы на вопросы[1].mp4
4.3 MB
5. Текстуры/3. Текстурим грузовичок/Бонусные ролики/Фары грузовичка.mp4
4.2 MB
3. Простой ассет/1. Автомапинг и материалы/Полезное/Maps_for_texturing/Tile_textures/Razvodi_2k.tga
4.2 MB
3. Простой ассет/1. Автомапинг и материалы/Полезное/Maps_for_texturing/Tile_textures/white_noise_2k-1k.tga
4.2 MB
3. Простой ассет/1. Автомапинг и материалы/Полезное/Maps_for_texturing/Mask_for_marri/Masks_dirt_03.png
4.1 MB
8. Бонусы/1. Gamedev Марафон/Files/venting/diorama_blockout.mb
3.9 MB
3. Простой ассет/1. Автомапинг и материалы/Полезное/Maps_for_texturing/Mask__for_zbrush/Ruber_06.psd
3.7 MB
3. Простой ассет/1. Автомапинг и материалы/Полезное/Maps_for_texturing/Mask_for_marri/Leaking.tif
3.6 MB
5. Текстуры/4. Гаечный ключ/Ответы на вопросы/О референсах.mp4
3.6 MB
8. Бонусы/6. Normal Workflow/4. Анализ рефа/Анализ референса.mp4
3.5 MB
3. Простой ассет/1. Автомапинг и материалы/Полезное/Maps_for_texturing/Rust_02.png
3.4 MB
5. Текстуры/2. PBR/Дополнительный материал/PBR_Rukovodstvo_-_Tom_2_gNclV3s.pdf
3.4 MB
4. Технические этапы/1. Low-Poly/9. Силуэтообразующие.mp4
3.1 MB
3. Простой ассет/1. Автомапинг и материалы/Полезное/Maps_for_texturing/Leather.png
3.1 MB
1. Блокинг/4. Покраска драфта цветом/14. Итог.mp4
3.0 MB
8. Бонусы/1. Gamedev Марафон/Files/Diorama.fbx
3.0 MB
4. Технические этапы/5. Bake/7. Взаимосвязь запечки с предыдущими этапами.mp4
2.9 MB
3. Простой ассет/1. Автомапинг и материалы/Полезное/Maps_for_texturing/Cloch_03.bmp
2.9 MB
5. Текстуры/4. Гаечный ключ/Wrench/key_normals_vol8.png
2.9 MB
8. Бонусы/1. Gamedev Марафон/Files/venting/factures/wood_flat_01_Height.png
2.8 MB
2. Детализация/1. Средние формы/14. Про добавление детализации.mp4
2.8 MB
8. Бонусы/5. Hand Paint/4. Кнопки/3. Про паддинг.mp4
2.8 MB
8. Бонусы/1. Gamedev Марафон/Files/venting/factures/sbklx0p_2K_Normal.jpg
2.8 MB
8. Бонусы/1. Gamedev Марафон/Files/venting/Blocking.mb
2.8 MB
5. Текстуры/4. Гаечный ключ/Ответы на вопросы/Как сделать печатки на модели.mp4
2.7 MB
3. Простой ассет/1. Автомапинг и материалы/Полезное/Maps_for_texturing/Mask_for_marri/Mask_Spots.png
2.7 MB
1. Блокинг/4. Покраска драфта цветом/Подсказки/GrowSelection.gif
2.6 MB
3. Простой ассет/1. Автомапинг и материалы/NY house/Leaking.png
2.6 MB
3. Простой ассет/1. Автомапинг и материалы/Полезное/Maps_for_texturing/Mask_for_marri/Leaking.png
2.6 MB
3. Простой ассет/1. Автомапинг и материалы/Полезное/Blender/3. Анврап (Анфолд).gif
2.6 MB
3. Простой ассет/1. Автомапинг и материалы/Полезное/Maps_for_texturing/Mask_for_marri/Masks_dirt_01.png
2.5 MB
5. Текстуры/3. Текстурим грузовичок/pickup/pickup_normal.png
2.4 MB
3. Простой ассет/1. Автомапинг и материалы/NY house/Graffity.png
2.4 MB
5. Текстуры/4. Гаечный ключ/Wrench/Key_ao_lowpoly.png
2.4 MB
3. Простой ассет/1. Автомапинг и материалы/NY house/Cloch_01.bmp
2.4 MB
3. Простой ассет/1. Автомапинг и материалы/Полезное/Maps_for_texturing/Cloch_01.bmp
2.4 MB
3. Простой ассет/1. Автомапинг и материалы/Полезное/Maps_for_texturing/Mask_for_marri/Masks_dirt_02.png
2.3 MB
3. Простой ассет/1. Автомапинг и материалы/Полезное/Maps_for_texturing/Cloth.png
2.3 MB
3. Простой ассет/1. Автомапинг и материалы/Полезное/Maps_for_texturing/grunge.png
2.2 MB
3. Простой ассет/1. Автомапинг и материалы/Полезное/Maps_for_texturing/Mask_for_marri/Dirt_spots_03.tif
2.2 MB
4. Технические этапы/5. Bake/23. Не запекать провода.mp4
2.1 MB
3. Простой ассет/1. Автомапинг и материалы/NY house/Fruits.jpg
2.1 MB
5. Текстуры/4. Гаечный ключ/Ответы на вопросы/Ответы на вопросы[1].mp4
2.1 MB
3. Простой ассет/1. Автомапинг и материалы/Полезное/Maps_for_texturing/Mask__for_zbrush/Ruber_01.psd
2.1 MB
3. Простой ассет/1. Автомапинг и материалы/NY house/Metal_01.png
2.1 MB
3. Простой ассет/1. Автомапинг и материалы/Полезное/Maps_for_texturing/Metal_01.png
2.1 MB
3. Простой ассет/1. Автомапинг и материалы/Полезное/Maps_for_texturing/Mask_for_marri/Dirt_spots_03.png
2.1 MB
3. Простой ассет/1. Автомапинг и материалы/Полезное/Maps_for_texturing/Mask__for_zbrush/Ruber_02.psd
2.0 MB
8. Бонусы/1. Gamedev Марафон/Files/venting/factures/pinu2tp_2K_Normal.jpg
2.0 MB
8. Бонусы/1. Gamedev Марафон/Files/venting/factures/old_parquet_Normal.png
2.0 MB
3. Простой ассет/1. Автомапинг и материалы/Полезное/Maps_for_texturing/Mask__for_zbrush/Ruber_09.psd
1.8 MB
8. Бонусы/1. Gamedev Марафон/Files/venting/TexturesCom_BookOpen0130_M.jpg
1.8 MB
3. Простой ассет/1. Автомапинг и материалы/Полезное/Maps_for_texturing/woood_tile.png
1.7 MB
3. Простой ассет/1. Автомапинг и материалы/NY house/TexturesCom_BuildingsTallHouse0051_M.jpg
1.6 MB
3. Простой ассет/1. Автомапинг и материалы/NY house/TexturesCom_PlywoodNew0077_M.jpg
1.5 MB
3. Простой ассет/1. Автомапинг и материалы/NY house/TexturesCom_BrickSmallBrown0473_2_seamless_S.jpg
1.5 MB
4. Технические этапы/4. High-Poly/4. О важности принципов HP.mp4
1.4 MB
3. Простой ассет/1. Автомапинг и материалы/Полезное/3ds max/Rotate Shell.gif
1.4 MB
3. Простой ассет/1. Автомапинг и материалы/Полезное/Maps_for_texturing/Mask_for_marri/Masks_skratchs_05.tif
1.4 MB
3. Простой ассет/1. Автомапинг и материалы/Пример простого текстурирования/textures/RedBrick.jpg
1.3 MB
3. Простой ассет/1. Автомапинг и материалы/Полезное/Maps_for_texturing/Metal_02.png
1.3 MB
5. Текстуры/3. Текстурим грузовичок/pickup/pickup.fbx
1.3 MB
3. Простой ассет/1. Автомапинг и материалы/Полезное/Maps_for_texturing/Mask_for_marri/Masks_skratchs_04.tif
1.3 MB
3. Простой ассет/1. Автомапинг и материалы/Полезное/Maps_for_texturing/Mask_for_marri/Masks_skratchs_05.png
1.2 MB
3. Простой ассет/1. Автомапинг и материалы/Полезное/Maps_for_texturing/Mask_for_marri/Masks_skratchs_04.png
1.2 MB
3. Простой ассет/1. Автомапинг и материалы/NY house/Mud.jpg
1.2 MB
3. Простой ассет/1. Автомапинг и материалы/Пример простого текстурирования/textures/Mud.jpg
1.2 MB
3. Простой ассет/1. Автомапинг и материалы/Пример простого текстурирования/textures/Wood.jpg
1.2 MB
5. Текстуры/2. PBR/Дополнительный материал/PBR_Rukovodstvo_-Tom_1_yzI7dah.pdf
1.2 MB
3. Простой ассет/1. Автомапинг и материалы/Полезное/Maps_for_texturing/Cloth_02.png
1.2 MB
8. Бонусы/1. Gamedev Марафон/Files/lamp/Lamp_de_la_antonio/lamps_BaseColor.png
1.2 MB
3. Простой ассет/1. Автомапинг и материалы/Полезное/Maps_for_texturing/Mask_for_marri/Scratchs_leather_01.png
1.1 MB
3. Простой ассет/1. Автомапинг и материалы/Полезное/Blender/7. Синхронизация вюпорта и юви-эдитора.gif
1.1 MB
8. Бонусы/6. Normal Workflow/Пример графика/normal.png
1.1 MB
8. Бонусы/1. Gamedev Марафон/Files/venting/factures/pinu33p_2K_Normal.jpg
1.0 MB
8. Бонусы/1. Gamedev Марафон/Files/lamp/Lamp_de_la_antonio/lamps_OcclusionRoughnessMetallic_marmoset.png
1.0 MB
3. Простой ассет/1. Автомапинг и материалы/Полезное/Maps_for_texturing/Mask__for_zbrush/Ruber_03.psd
993.2 kB
3. Простой ассет/1. Автомапинг и материалы/Полезное/Maps_for_texturing/Mask__for_zbrush/Ruber_04.psd
982.8 kB
3. Простой ассет/1. Автомапинг и материалы/Полезное/Maps_for_texturing/Mask_for_marri/Masks_skratchs_01.png
959.6 kB
3. Простой ассет/1. Автомапинг и материалы/Полезное/Maps_for_texturing/Mask_for_marri/RustScratches_02.png
948.1 kB
3. Простой ассет/1. Автомапинг и материалы/Полезное/Blender/6. Split selected.gif
945.4 kB
3. Простой ассет/1. Автомапинг и материалы/Полезное/Maps_for_texturing/Wood.png
894.4 kB
5. Текстуры/3. Текстурим грузовичок/pickup/pickup_ao.png
893.3 kB
3. Простой ассет/1. Автомапинг и материалы/Полезное/Maps_for_texturing/Mask_for_marri/Masks_skratchs_03.png
888.4 kB
4. Технические этапы/1. Low-Poly/Дополнительный материал/Документация по проекту Tika/02_Denver_Cars_Draft_Midpoly_Modeling.pdf
887.9 kB
1. Блокинг/5. Частые ошибки/Подсказки/Сброс групп сглаживания.gif
858.9 kB
3. Простой ассет/1. Автомапинг и материалы/Пример простого текстурирования/textures/Soil.jpg
850.5 kB
3. Простой ассет/1. Автомапинг и материалы/Полезное/Maps_for_texturing/Wood_01.bmp
832.6 kB
8. Бонусы/1. Gamedev Марафон/Files/lamp/Lamp_de_la_antonio/oughness.png
805.5 kB
3. Простой ассет/1. Автомапинг и материалы/Полезное/Maps_for_texturing/Mask_for_marri/RustScratches_01.png
799.9 kB
3. Простой ассет/1. Автомапинг и материалы/Пример простого текстурирования/textures/RoofMetal.jpg
799.8 kB
3. Простой ассет/1. Автомапинг и материалы/Полезное/3ds max/Straighten selection.gif
789.9 kB
3. Простой ассет/1. Автомапинг и материалы/Пример простого текстурирования/textures/WhiteMetal.jpg
767.2 kB
3. Простой ассет/1. Автомапинг и материалы/NY house/TexturesCom_ConcreteBare0112_1_seamless_S.jpg
763.7 kB
3. Простой ассет/1. Автомапинг и материалы/Полезное/Blender/5. Выравнивание шелов и оверлапинг.gif
749.9 kB
5. Текстуры/4. Гаечный ключ/Wrench/Key_ao_vol8.png
701.7 kB
3. Простой ассет/1. Автомапинг и материалы/Пример простого текстурирования/textures/Wood2.jpg
691.4 kB
2. Детализация/2. Как оживить модель/Полезное/Plastika_linii.png
682.5 kB
1. Блокинг/2. Примитивы и крупные формы/Анализ пропорций/Анализ пропорций.pdf
676.9 kB
3. Простой ассет/1. Автомапинг и материалы/Полезное/Maps_for_texturing/Mask__for_zbrush/Ruber_10.psd
649.7 kB
3. Простой ассет/1. Автомапинг и материалы/Полезное/Maps_for_texturing/Mask_for_marri/Ruber.png
642.5 kB
3. Простой ассет/1. Автомапинг и материалы/Полезное/Blender/1. Включаем Magic UV.gif
632.0 kB
4. Технические этапы/1. Low-Poly/Дополнительный материал/Документация по проекту Tika/04_Denver_Cars_Lowpoly_Modeling.pdf
625.1 kB
3. Простой ассет/1. Автомапинг и материалы/Полезное/Blender/2. Автомаппинг (смарт юви).gif
624.6 kB
3. Простой ассет/1. Автомапинг и материалы/Полезное/3ds max/Flatten Mapping.gif
621.4 kB
4. Технические этапы/1. Low-Poly/Дополнительный материал/Документация по проекту Tika/01_Denver_Cars_Scene_Preparation.pdf
597.5 kB
8. Бонусы/1. Gamedev Марафон/Files/venting/bake.mb
543.8 kB
3. Простой ассет/1. Автомапинг и материалы/NY house/NY_house_Tex.mb
538.1 kB
3. Простой ассет/1. Автомапинг и материалы/NY house/39815837-texture-of-the-ruberoid.jpg
516.0 kB
3. Простой ассет/1. Автомапинг и материалы/Полезное/Maps_for_texturing/Wood_02.png
510.2 kB
3. Простой ассет/1. Автомапинг и материалы/Пример простого текстурирования/textures/WhiteBrick.jpg
510.1 kB
3. Простой ассет/1. Автомапинг и материалы/NY house/TexturesCom_WoodFine0077_4_S.jpg
504.7 kB
3. Простой ассет/1. Автомапинг и материалы/Полезное/Maps_for_texturing/Wood_03.png
488.5 kB
8. Бонусы/1. Gamedev Марафон/Files/lamp/Lamp_de_la_antonio/lamps_Normal.png
486.7 kB
8. Бонусы/1. Gamedev Марафон/Files/lamp/Lamp_de_la_antonio/lamp.tbscene
455.5 kB
8. Бонусы/6. Normal Workflow/Пример графика/sci-fi_panel_height.psd
449.5 kB
4. Технические этапы/1. Low-Poly/Дополнительный материал/Документация по проекту Tika/03_Denver_Cars_Hipoly_Modeling.pdf
445.9 kB
3. Простой ассет/1. Автомапинг и материалы/NY house/TexturesCom_Shops0208_S.jpg
440.0 kB
8. Бонусы/1. Gamedev Марафон/Files/lamp/Lamp_de_la_antonio/metallnes.png
406.2 kB
3. Простой ассет/1. Автомапинг и материалы/Полезное/Maps_for_texturing/Mask_for_marri/Masks_skratchs_02.png
395.6 kB
3. Простой ассет/1. Автомапинг и материалы/Полезное/3ds max/Relax tool.gif
376.9 kB
3. Простой ассет/1. Автомапинг и материалы/Полезное/Blender/4. Привязка поворота шела по градусам.gif
375.7 kB
3. Простой ассет/1. Автомапинг и материалы/Полезное/Maps_for_texturing/Mask_for_marri/Masks_skratchs_06.png
374.5 kB
1. Блокинг/4. Покраска драфта цветом/Подсказки/antosh_palitra.jpg
367.5 kB
8. Бонусы/1. Gamedev Марафон/Files/venting/UV.png
353.1 kB
4. Технические этапы/4. High-Poly/Copy.gif
351.0 kB
5. Текстуры/1. Создание материала/Примеры домашки.jpg
346.3 kB
8. Бонусы/1. Gamedev Марафон/Files/venting/Untitled-2-copy.jpg
339.5 kB
8. Бонусы/1. Gamedev Марафон/Files/venting/export/LP+flies.mb
331.1 kB
8. Бонусы/1. Gamedev Марафон/Files/venting/LP+flies.mb
331.1 kB
8. Бонусы/1. Gamedev Марафон/Files/venting/LP.mb
331.0 kB
3. Простой ассет/1. Автомапинг и материалы/Пример простого текстурирования/textures/Water.jpg
327.5 kB
3. Простой ассет/1. Автомапинг и материалы/NY house/NY_house_tex.fbx
325.2 kB
3. Простой ассет/1. Автомапинг и материалы/Полезное/3ds max/Cut Shells.gif
313.3 kB
3. Простой ассет/1. Автомапинг и материалы/Полезное/Maps_for_texturing/Triplex.png
287.2 kB
8. Бонусы/1. Gamedev Марафон/Files/lamp/Lamp_de_la_antonio/ap.png
229.1 kB
8. Бонусы/1. Gamedev Марафон/Files/lamp/Lamp_de_la_antonio/lamps_Emissive.png
228.8 kB
8. Бонусы/1. Gamedev Марафон/Files/venting/factures/Cloth_NM_folds.png
223.9 kB
3. Простой ассет/1. Автомапинг и материалы/NY house/chinatown market building 3d model.jpg
220.2 kB
3. Простой ассет/1. Автомапинг и материалы/NY house/TexturesCom_Shops0032_S.jpg
218.2 kB
8. Бонусы/1. Gamedev Марафон/Files/venting/export/Venting.mb
214.0 kB
5. Текстуры/4. Гаечный ключ/Wrench/key.mb
212.2 kB
8. Бонусы/1. Gamedev Марафон/Files/venting/LP.fbx
211.1 kB
8. Бонусы/1. Gamedev Марафон/Files/lamp/Lamp_de_la_antonio/lamp_twins.fbx
207.9 kB
8. Бонусы/1. Gamedev Марафон/Files/venting/vent+flies.fbx
207.3 kB
4. Технические этапы/3. UV развертка/Полезное/1K_UV_checker.jpg
201.1 kB
8. Бонусы/1. Gamedev Марафон/Files/venting/factures/pinu2tp_2K_Opacity.jpg
187.6 kB
8. Бонусы/1. Gamedev Марафон/Files/venting/factures/Cloth_NM.png
173.9 kB
1. Блокинг/2. Примитивы и крупные формы/Siluet.jpg
173.6 kB
3. Простой ассет/1. Автомапинг и материалы/Полезное/Maps_for_texturing/Shel_for_mari.msh
170.6 kB
3. Простой ассет/1. Автомапинг и материалы/Пример простого текстурирования/textures/Lattice.jpg
162.5 kB
7. Дипломная работа/1. Дипломная работа/Описание задания.png
150.7 kB
3. Простой ассет/1. Автомапинг и материалы/NY house/ny_house_draft.fbx
150.2 kB
8. Бонусы/1. Gamedev Марафон/Files/venting/factures/pinu33p_2K_Opacity.jpg
149.7 kB
8. Бонусы/1. Gamedev Марафон/Files/venting/bake.png
138.6 kB
8. Бонусы/5. Hand Paint/Files/knife.fbx
132.9 kB
3. Простой ассет/1. Автомапинг и материалы/Полезное/Maps_for_texturing/Tile_textures/.alg_meta/white_noise_4k.tga
131.3 kB
3. Простой ассет/1. Автомапинг и материалы/Полезное/Maps_for_texturing/Tile_textures/.alg_meta/Noiz_02_4k.tga
128.5 kB
4. Технические этапы/3. UV развертка/Полезное/texel_slide.jpg
113.9 kB
3. Простой ассет/1. Автомапинг и материалы/Полезное/Maps_for_texturing/Tile_textures/.alg_meta/Noiz_01_4k.tga
110.9 kB
5. Текстуры/4. Гаечный ключ/Wrench/key.fbx
109.6 kB
5. Текстуры/4. Гаечный ключ/Wrench/Key_id_vol8.png
108.3 kB
1. Блокинг/3. Силуэт/Примеры силуэтов/silhuet_ex2.jpg
107.4 kB
5. Текстуры/3. Текстурим грузовичок/pickup/sings.png
101.8 kB
8. Бонусы/1. Gamedev Марафон/Files/venting/.mayaSwatches/LP.mb.swatches
98.4 kB
1. Блокинг/1. Вступление. Быстрый драфт/Пирамида трехмерки.jpg
97.1 kB
8. Бонусы/6. Normal Workflow/Пример графика/sci-fi_panel_graph.sbs
94.6 kB
1. Блокинг/3. Силуэт/Примеры силуэтов/silhuet_ex3.jpg
94.2 kB
8. Бонусы/1. Gamedev Марафон/Files/venting/export/venting.fbx
92.6 kB
8. Бонусы/1. Gamedev Марафон/Files/venting/export/Vent_A.png
78.9 kB
8. Бонусы/1. Gamedev Марафон/Files/venting/Vent_A.png
78.9 kB
3. Простой ассет/2. Пайплайн/Домашнее задание.png
77.7 kB
1. Блокинг/3. Силуэт/Примеры силуэтов/silhuet_ex1.jpg
77.6 kB
2. Детализация/1. Средние формы/Полезное/Gleb_alexandrov.jpg
76.9 kB
1. Блокинг/4. Покраска драфта цветом/Подсказки/Где найти transfer selection.png
76.4 kB
3. Простой ассет/1. Автомапинг и материалы/Полезное/Maps_for_texturing/Tile_textures/.alg_meta/Noiz_02_2k.tga
76.3 kB
1. Блокинг/4. Покраска драфта цветом/Подсказки/Пример.jpg
76.2 kB
5. Текстуры/2. PBR/Дополнительный материал/08_OBJECT_SPACE_NORMAL.jpg
67.7 kB
5. Текстуры/2. PBR/Дополнительный материал/15_COLOR_ID.jpg
65.4 kB
5. Текстуры/2. PBR/Дополнительный материал/12_WORLD_SPACE_NORMAL.jpg
65.1 kB
1. Блокинг/4. Покраска драфта цветом/Подсказки/Пример 2.jpg
64.3 kB
5. Текстуры/2. PBR/Дополнительный материал/03_MICROSURFACE.jpg
59.9 kB
2. Детализация/2. Как оживить модель/Полезное/helvetica.jpg
59.8 kB
8. Бонусы/1. Gamedev Марафон/Files/lamp/bake.png
58.6 kB
2. Детализация/2. Как оживить модель/Полезное/Futura.jpg
58.5 kB
5. Текстуры/2. PBR/Дополнительный материал/09_HEIGHT_MAP.jpg
58.2 kB
2. Детализация/4. Повреждения/Домашнее задание.png
57.6 kB
1. Блокинг/4. Покраска драфта цветом/Подсказки/antosh_palitra2.jpg
55.6 kB
3. Простой ассет/1. Автомапинг и материалы/Пример простого текстурирования/textures/Window.jpg
54.0 kB
3. Простой ассет/1. Автомапинг и материалы/Полезное/3ds max/light_house.fbx
53.2 kB
5. Текстуры/2. PBR/Дополнительный материал/14_CURVATURE_MAP.jpg
51.6 kB
5. Текстуры/2. PBR/Дополнительный материал/07_AMBIENT_OCCLUSION.jpg
50.2 kB
5. Текстуры/2. PBR/Дополнительный материал/02_REFLECTIVITY.jpg
50.1 kB
4. Технические этапы/5. Bake/Домашнее задание.png
49.0 kB
5. Текстуры/2. PBR/Дополнительный материал/16_THICKNESS_MAP.jpg
48.2 kB
1. Блокинг/2. Примитивы и крупные формы/Домашнее задание.png
45.7 kB
5. Текстуры/2. PBR/Дополнительный материал/04_SPEC_GLOSS_PIPELINE.jpg
45.6 kB
5. Текстуры/1. Создание материала/Домашнее задание.png
45.0 kB
5. Текстуры/2. PBR/Дополнительный материал/05_METAL_ROUGH_PIPELINE.jpg
44.6 kB
5. Текстуры/2. PBR/Дополнительный материал/11_ADDITIONAL_MAPS.jpg
44.5 kB
8. Бонусы/1. Gamedev Марафон/Files/venting/factures/Cloth_Alpha.png
43.5 kB
5. Текстуры/2. PBR/Дополнительный материал/01_ALBEDO.jpg
42.9 kB
5. Текстуры/3. Текстурим грузовичок/pickup/sings_mask.png
41.9 kB
3. Простой ассет/1. Автомапинг и материалы/Полезное/Maps_for_texturing/Light/fara_normal.png
41.8 kB
5. Текстуры/2. PBR/Дополнительный материал/13_2_POSITION_vs_WSNORMAL.jpg
41.8 kB
5. Текстуры/2. PBR/Домашнее задание.png
40.4 kB
3. Простой ассет/1. Автомапинг и материалы/Полезное/Maps_for_texturing/Light/fara_albedo.png
39.9 kB
3. Простой ассет/1. Автомапинг и материалы/Полезное/Maps_for_texturing/Tile_textures/.alg_meta/Patina_4k.tga
37.9 kB
8. Бонусы/8. Моделирование по чертежам/4. Моделинг по чертежам/Где найти Parent Constraint.png
37.9 kB
5. Текстуры/2. PBR/Дополнительный материал/10_EMISSIVE_MAP.jpg
37.0 kB
3. Простой ассет/1. Автомапинг и материалы/Пример простого текстурирования/textures/Fence.jpg
36.8 kB
1. Блокинг/1. Вступление. Быстрый драфт/Домашнее задание.png
36.5 kB
4. Технические этапы/2. Topology/Домашнее задание.png
35.0 kB
4. Технические этапы/4. High-Poly/Домашнее задание.png
34.9 kB
3. Простой ассет/1. Автомапинг и материалы/Домашнее задание.png
34.6 kB
5. Текстуры/2. PBR/Дополнительный материал/06_COMMON_MAPS.jpg
34.6 kB
2. Детализация/2. Как оживить модель/Домашнее задание.png
34.2 kB
5. Текстуры/2. PBR/Дополнительный материал/13_POSITION_MAP.jpg
33.1 kB
2. Детализация/4. Повреждения/Нафоткай референсов.png
32.7 kB
4. Технические этапы/1. Low-Poly/Домашнее задание.png
31.8 kB
2. Детализация/3. Анатомия модели/Домашнее задание.png
30.6 kB
5. Текстуры/3. Текстурим грузовичок/pickup/nombers_mask.png
30.5 kB
1. Блокинг/1. Вступление. Быстрый драфт/Основные горячие клавиши pureref.doc
28.7 kB
1. Блокинг/3. Силуэт/Домашнее задание.png
27.8 kB
2. Детализация/1. Средние формы/Домашнее задание.png
26.5 kB
5. Текстуры/5. Текстурирование модели/Домашнее задание.png
26.3 kB
4. Технические этапы/3. UV развертка/Домашнее задание.png
23.6 kB
5. Текстуры/4. Гаечный ключ/Домашнее задание.png
23.6 kB
5. Текстуры/3. Текстурим грузовичок/Домашнее задание.png
23.4 kB
8. Бонусы/1. Gamedev Марафон/Files/venting/.alg_meta/Ambient Occlusion Map from Mesh Vent_mat.png
22.3 kB
1. Блокинг/4. Покраска драфта цветом/Подсказки/Где найти Grow Selection.png
21.9 kB
1. Блокинг/4. Покраска драфта цветом/Домашнее задание.png
20.4 kB
3. Простой ассет/1. Автомапинг и материалы/Полезное/Maps_for_texturing/Light/fara_gloss.png
18.5 kB
3. Простой ассет/1. Автомапинг и материалы/Полезное/Maps_for_texturing/Light/fara_Metalnes.png
14.5 kB
3. Простой ассет/1. Автомапинг и материалы/NY house/Aircos0129_240.jpg
13.7 kB
8. Бонусы/1. Gamedev Марафон/Files/venting/.DS_Store
12.3 kB
8. Бонусы/1. Gamedev Марафон/Files/lamp/Lamp_de_la_antonio/.DS_Store
6.1 kB
8. Бонусы/1. Gamedev Марафон/Files/lamp/.DS_Store
6.1 kB
8. Бонусы/1. Gamedev Марафон/Files/venting/export/.DS_Store
6.1 kB
8. Бонусы/1. Gamedev Марафон/Files/venting/factures/.DS_Store
6.1 kB
8. Бонусы/1. Gamedev Марафон/Files/lamp/.mayaSwatches/bake.png_hcm.swatch
904 Bytes
3. Простой ассет/1. Автомапинг и материалы/NY house/__MACOSX/._TexturesCom_BuildingsTallHouse0051_M.jpg
612 Bytes
3. Простой ассет/1. Автомапинг и материалы/NY house/__MACOSX/._TexturesCom_BrickSmallBrown0473_2_seamless_S.jpg
611 Bytes
3. Простой ассет/1. Автомапинг и материалы/NY house/__MACOSX/._TexturesCom_PlywoodNew0077_M.jpg
606 Bytes
3. Простой ассет/1. Автомапинг и материалы/NY house/__MACOSX/._TexturesCom_ConcreteBare0112_1_seamless_S.jpg
605 Bytes
3. Простой ассет/1. Автомапинг и материалы/NY house/__MACOSX/._TexturesCom_WoodFine0077_4_S.jpg
604 Bytes
3. Простой ассет/1. Автомапинг и материалы/NY house/__MACOSX/._TexturesCom_Shops0032_S.jpg
599 Bytes
3. Простой ассет/1. Автомапинг и материалы/NY house/__MACOSX/._TexturesCom_Shops0208_S.jpg
599 Bytes
7. Дипломная работа/1. Дипломная работа/Примеры дипломных работ.txt
578 Bytes
3. Простой ассет/1. Автомапинг и материалы/NY house/__MACOSX/._chinatown market building 3d model.jpg
564 Bytes
3. Простой ассет/1. Автомапинг и материалы/NY house/__MACOSX/._39815837-texture-of-the-ruberoid.jpg
539 Bytes
3. Простой ассет/1. Автомапинг и материалы/NY house/__MACOSX/._Aircos0129_240.jpg
530 Bytes
4. Технические этапы/1. Low-Poly/Дополнительный материал/Документация по WAr thunder/Ссылки.txt
346 Bytes
4. Технические этапы/4. High-Poly/Примеры домашек.txt
309 Bytes
2. Детализация/2. Как оживить модель/Полезное/Ссылки.txt
254 Bytes
4. Технические этапы/5. Bake/Примеры домашек.txt
226 Bytes
3. Простой ассет/1. Автомапинг и материалы/NY house/__MACOSX/._Cloch_01.bmp
212 Bytes
3. Простой ассет/1. Автомапинг и материалы/NY house/__MACOSX/._Leaking.png
212 Bytes
3. Простой ассет/1. Автомапинг и материалы/NY house/__MACOSX/._Metal_01.png
212 Bytes
3. Простой ассет/1. Автомапинг и материалы/NY house/__MACOSX/._Fruits.jpg
210 Bytes
3. Простой ассет/1. Автомапинг и материалы/NY house/__MACOSX/._Graffity.png
210 Bytes
3. Простой ассет/1. Автомапинг и материалы/NY house/__MACOSX/._Mud.jpg
187 Bytes
3. Простой ассет/1. Автомапинг и материалы/Пример простого текстурирования/textures/__MACOSX/._Fence.jpg
187 Bytes
3. Простой ассет/1. Автомапинг и материалы/Пример простого текстурирования/textures/__MACOSX/._Lattice.jpg
187 Bytes
3. Простой ассет/1. Автомапинг и материалы/Пример простого текстурирования/textures/__MACOSX/._Mud.jpg
187 Bytes
3. Простой ассет/1. Автомапинг и материалы/Пример простого текстурирования/textures/__MACOSX/._RedBrick.jpg
187 Bytes
3. Простой ассет/1. Автомапинг и материалы/Пример простого текстурирования/textures/__MACOSX/._RoofMetal.jpg
187 Bytes
3. Простой ассет/1. Автомапинг и материалы/Пример простого текстурирования/textures/__MACOSX/._Soil.jpg
187 Bytes
3. Простой ассет/1. Автомапинг и материалы/Пример простого текстурирования/textures/__MACOSX/._Water.jpg
187 Bytes
3. Простой ассет/1. Автомапинг и материалы/Пример простого текстурирования/textures/__MACOSX/._WhiteBrick.jpg
187 Bytes
3. Простой ассет/1. Автомапинг и материалы/Пример простого текстурирования/textures/__MACOSX/._WhiteMetal.jpg
187 Bytes
3. Простой ассет/1. Автомапинг и материалы/Пример простого текстурирования/textures/__MACOSX/._Window.jpg
187 Bytes
3. Простой ассет/1. Автомапинг и материалы/Пример простого текстурирования/textures/__MACOSX/._Wood.jpg
187 Bytes
3. Простой ассет/1. Автомапинг и материалы/Пример простого текстурирования/textures/__MACOSX/._Wood2.jpg
187 Bytes
6. Подача/1. Композиция/Полезные ссылки.txt
181 Bytes
3. Простой ассет/1. Автомапинг и материалы/NY house/__MACOSX/._NY_house_Tex.mb
176 Bytes
1. Блокинг/1. Вступление. Быстрый драфт/Примеры домашек.txt
164 Bytes
1. Блокинг/3. Силуэт/Примеры домашек.txt
163 Bytes
4. Технические этапы/1. Low-Poly/Примеры домашек.txt
163 Bytes
2. Детализация/1. Средние формы/Полезное/Ссылки.txt
135 Bytes
1. Блокинг/1. Вступление. Быстрый драфт/Полезные ссылки.txt
132 Bytes
5. Текстуры/5. Текстурирование модели/Примеры домашек.txt
96 Bytes
2. Детализация/1. Средние формы/Примеры домашек.txt
71 Bytes
2. Детализация/2. Как оживить модель/Примеры домашек.txt
71 Bytes
2. Детализация/3. Анатомия модели/Примеры домашек.txt
71 Bytes
4. Технические этапы/3. UV развертка/Примеры домашек.txt
71 Bytes
3. Простой ассет/1. Автомапинг и материалы/Ссылки.txt
54 Bytes
1. Блокинг/4. Покраска драфта цветом/Примеры домашек.txt
46 Bytes
8. Бонусы/8. Моделирование по чертежам/2. Поиск чертежей и референсов/Ссылки.txt
31 Bytes
1. Блокинг/4. Покраска драфта цветом/Ссылки.txt
23 Bytes
2. Детализация/4. Повреждения/Примеры домашек.txt
21 Bytes
3. Простой ассет/1. Автомапинг и материалы/Примеры домашек.txt
21 Bytes
随机展示
相关说明
本站不存储任何资源内容,只收集BT种子元数据(例如文件名和文件大小)和磁力链接(BT种子标识符),并提供查询服务,是一个完全合法的搜索引擎系统。 网站不提供种子下载服务,用户可以通过第三方链接或磁力链接获取到相关的种子资源。本站也不对BT种子真实性及合法性负责,请用户注意甄别!
>