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ORIENTAÇÃO A OBJETOS EM JAVA, C#, PYTHON, PHP E JAVASCRIPT
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ORIENTAÇÃO A OBJETOS EM JAVA, C#, PYTHON, PHP E JAVASCRIPT
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4. Mais sobre Orientação a Objetos/10. Interface Parte I.mp4
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5. Modelando os Objetos/12. Continuando.mp4
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6. Projeto de um Help Desk Generico/5. Diagrama De Classes Parte III.mp4
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6. Projeto de um Help Desk Generico/4. Diagrama De Classes Parte II.mp4
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3. Criação de Objetos/5. O objeto Pessoa Parte II.mp4
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21.0 kB
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4. Mais sobre Orientação a Objetos/12. Classes Estáticas.vtt
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4. Mais sobre Orientação a Objetos/3. O que é Encapsulamento.vtt
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5. Modelando os Objetos/12. Continuando.vtt
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4. Mais sobre Orientação a Objetos/11. Interface Parte II.vtt
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3. Criação de Objetos/2. Introdução e o que é a ferramenta Astah.vtt
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16.0 kB
5. Modelando os Objetos/6. Passando para o Código Parte II.vtt
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3. Criação de Objetos/4. O objeto Pessoa Parte I.vtt
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5. Modelando os Objetos/10. Continuando.vtt
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5. Modelando os Objetos/5. Passando para o Código Parte I.vtt
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3. Criação de Objetos/6. O objeto Carro.vtt
12.1 kB
3. Criação de Objetos/11. O objeto Venda.vtt
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2. O que é Programação Orientada a Objetos/4. O que são Objetos.vtt
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3. Criação de Objetos/9. O objeto Curso.vtt
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3. Criação de Objetos/12. O objeto Sentimento.vtt
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1. Introdução/3. O que será ensinado sobre modelagem de banco de dados.vtt
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3. Criação de Objetos/13. O objeto Animal.vtt
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1. Introdução/7. Por que será usado o objeto Pessoa no curso inteiro.vtt
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1. Introdução/4. O que será ensinado sobre as linguagens JAVA, C#, PYTHON, PHP E JAVASCRIPT.vtt
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1. Introdução/6. O que será ensinado sobre Data WareHouse.vtt
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2. O que é Programação Orientada a Objetos/3. O que são Classes.vtt
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3. Criação de Objetos/3. Como fazer o primeiro projeto no Astah.vtt
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