[life-forum.top] 1. Геймдизайн/[life-forum.top] 11 Переход от теории к практической части курса/[life-forum.top] 11.1 Проблемы с разрывом, оценка проекта и наведение мостов.mp4 2.5 GB
[life-forum.top] 1. Геймдизайн/[life-forum.top] 02 Узлы игрового дизайна/[life-forum.top] 2.4 Проблема. Виды игровых проблем, примеры удачных и неудачных.mp4 2.4 GB
[life-forum.top] 1. Геймдизайн/[life-forum.top] 02 Узлы игрового дизайна/[life-forum.top] 2.3 Стереотип и архетип. Архетипы в играх.mp4 2.2 GB
[life-forum.top] 1. Геймдизайн/[life-forum.top] 13 Этапы и процессы игровой разработки (часть 2)/[life-forum.top] 13.2 2D- и 3D-графика. Псевдо-3D, 2D-графика в трёхмерной сцене.mp4 2.1 GB
[life-forum.top] 1. Геймдизайн/[life-forum.top] 08 Определяем цели игры/[life-forum.top] 8.3 Виды целей. Субтактические, стратегические, тактические. Качества целей.mp4 2.0 GB
[life-forum.top] 1. Геймдизайн/[life-forum.top] 10 Бонусная лекция. Практика геймдизайнера 13 правил на все случаи жизни/[life-forum.top] 10.1 Практика Геймдизайнера 13 правил на все случаи жизни .mp4 1.7 GB
[life-forum.top] 1. Геймдизайн/[life-forum.top] 12 Этапы и процессы игровой разработки (часть 1)/[life-forum.top] 12.1 Составляем универсальный описательный документ вашей игры.mp4 1.7 GB
[life-forum.top] 1. Геймдизайн/[life-forum.top] 08 Определяем цели игры/[life-forum.top] 8.2 Как цель помогает действию. Цена и результат (награда).mp4 1.6 GB
[life-forum.top] 1. Геймдизайн/[life-forum.top] 07 Игровой выбор/[life-forum.top] 7.2 Выбор - главный критерий качества игрового дизайна. Выбор способа преодоления препятствий (Часть 2).mp4 1.6 GB
[life-forum.top] 1. Геймдизайн/[life-forum.top] 02 Узлы игрового дизайна/[life-forum.top] 2.1 Тема и проблема игры - что находится в сердце машины.mp4 1.6 GB
[life-forum.top] 1. Геймдизайн/[life-forum.top] 14 Этапы и процессы игровой разработки (часть 3)/[life-forum.top] 14.2 Этап Vertical Slice.mp4 1.6 GB
[life-forum.top] 1. Геймдизайн/[life-forum.top] 04 Прописываем героя/[life-forum.top] 4.4 4 правила создания убедительного героя в играх.mp4 1.5 GB
[life-forum.top] 1. Геймдизайн/[life-forum.top] 07 Игровой выбор/[life-forum.top] 7.3 Виды игрового выбора. Реальный выбор и псевдовыбор. Манипуляции. Проблема отказа от контента.mp4 1.5 GB
[life-forum.top] 1. Геймдизайн/[life-forum.top] 15 Издание игры. Часть 1/[life-forum.top] 15.2 Продюсирование что делает игровой продюсер.mp4 1.5 GB
[life-forum.top] 1. Геймдизайн/[life-forum.top] 06 Обозначаем пространство и неигровых персонажей/[life-forum.top] 6.4 Работа с пространственными примитивами. Пол, стена, круг.mp4 1.4 GB
[life-forum.top] 1. Геймдизайн/[life-forum.top] 02 Узлы игрового дизайна/[life-forum.top] 2.2 Что такое узлы игрового дизайна. Тема связывает узлы.mp4 1.4 GB
[life-forum.top] 1. Геймдизайн/[life-forum.top] 14 Этапы и процессы игровой разработки (часть 3)/[life-forum.top] 14.1 Прототипирование и создание контента.mp4 1.4 GB
[life-forum.top] 1. Геймдизайн/[life-forum.top] 09 Вводим правила и обучаем игрока/[life-forum.top] 9.2 Интерфейс и обратная связь. Как игра общается с игроком .mp4 1.3 GB
[life-forum.top] 1. Геймдизайн/[life-forum.top] 08 Определяем цели игры/[life-forum.top] 8.4 Цель как игровой узел. Распределение видов целей, препятствия на пути достижения. Возможности и ограничения.mp4 1.3 GB
[life-forum.top] 1. Геймдизайн/[life-forum.top] 12 Этапы и процессы игровой разработки (часть 1)/[life-forum.top] 12.3 Архитектура проекта. Выбор технологий.mp4 1.3 GB
[life-forum.top] Модуль 3. 3D-моделирование для начинающих/3. Создание HighPoly пистолета/[life-forum.top] 3.10 Детализация модели — без ускорений, часть 2.avi 1.6 GB
[life-forum.top] Модуль 3. 3D-моделирование для начинающих/3. Создание HighPoly пистолета/[life-forum.top] 3.9 Детализация модели — без ускорений, часть 1.avi 1.5 GB
[life-forum.top] Модуль 3. 3D-моделирование для начинающих/3. Создание HighPoly пистолета/[life-forum.top] 3.7 Моделирование базовых форм - без ускорений.avi 1.2 GB
[life-forum.top] Модуль 7. 3D-графика в играх/14. Мотоцикл. High Poly mesh. Навесное оборудование/[life-forum.top] 14.3 Прорабатываем мелкие детали и дорабатываем навесное оборудование. Часть 2.mp4 805.4 MB
[life-forum.top] Модуль 7. 3D-графика в играх/16. Мотоцикл. High Poly mesh. Заключительный этап проработки мотоцикла/[life-forum.top] 16.2 Дорабатываем двигатель.mp4 794.2 MB
[life-forum.top] Модуль 7. 3D-графика в играх/15. Мотоцикл. High Poly mesh. Каркас мотоцикла/[life-forum.top] 15.3 Задняя рама мотоцикла и двигатель.mp4 767.5 MB
[life-forum.top] Модуль 7. 3D-графика в играх/14. Мотоцикл. High Poly mesh. Навесное оборудование/[life-forum.top] 14.2 Прорабатываем мелкие детали и дорабатываем навесное оборудование. Часть 1.mp4 752.4 MB
[life-forum.top] Модуль 7. 3D-графика в играх/14. Мотоцикл. High Poly mesh. Навесное оборудование/[life-forum.top] 14.1 Прорабатываем навесное оборудование и добавляем детали. Вилка мотоцикла.mp4 744.4 MB
[life-forum.top] Модуль 7. 3D-графика в играх/14. Мотоцикл. High Poly mesh. Навесное оборудование/[life-forum.top] 14.4 Дорабатываем нижнюю раму.mp4 644.1 MB
[life-forum.top] Модуль 3. 3D-моделирование для начинающих/4. Лоуполи пистолета/[life-forum.top] 4.7 Создание LowPoly пистолета. Часть 3 — без ускорений.avi 626.6 MB